タップダンサー
プリズム移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。
「ライトニングクラッシュ」(R)はチャンピオンに当てるたびに移動速度がたまり、Tap Dancerがそれを攻撃速度に変換するので「バーストファイア」(Q)をより頻繁に撃てる。

ゼリ(ゾウンの閃光)は遠距離のマークスマンのチャンピオン。戦闘では打たれ弱く、継続的な攻撃で物理ダメージを与える。 パッチ26.20でゼリプレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。
「ライトニングクラッシュ」(R)はチャンピオンに当てるたびに移動速度がたまり、Tap Dancerがそれを攻撃速度に変換するので「バーストファイア」(Q)をより頻繁に撃てる。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、ゼリプレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるゼリの14,568試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはゼリプレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでゼリプレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
ゼリプレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでゼリプレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
バーサーカー ブーツ
グラトナス ブーツ
インフィニティ エッジ
ドミニク リガード
ルナーン ハリケーン
ルインドキング ブレード
モータル リマインダー
ブラッドサースターゼリプレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: スパークサージ (E)を最優先で上げ、次にバーストファイア (Q)、ライトニングクラッシュ (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R | R |
パッチ26.20のゼリプレイヤーが最もよく選んでいるのはタップダンサー、火付け役、ぐるぐるハンマーです。
ゼリプレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムはハムストリンガー、リーパーズ・トール、ゲイルフォースです。
まずバーサーカー ブーツを買い、次にゼリプレイヤーが最もよく積むアイテム: インフィニティ エッジ、ドミニク リガード、ルナーン ハリケーン。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
スパークサージ (E)を最優先で上げ、次にバーストファイア (Q)、ライトニングクラッシュ (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のゼリは、アリーナのティアリストでCティアです: 使えるが一歩劣る。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのゼリ
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。