タンクエンジン
ゴールドキルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。
キルやアシストのたびに増加体力が割合で増えるので、「ぴりぴり」(E)で敵に攻撃を強制している間も長く生き残り、「かたくなる」(W)でダメージを返せる。

ラムス(アーマジロ)は近接のタンクのチャンピオン。戦闘では非常に硬く、チームを支援しながら魔法ダメージを与える。 パッチ26.20でラムスプレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。
キルやアシストのたびに増加体力が割合で増えるので、「ぴりぴり」(E)で敵に攻撃を強制している間も長く生き残り、「かたくなる」(W)でダメージを返せる。
サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
増加体力で「ころころ」(Q)で仕掛けた後も長く戦えるので、「かたくなる」(W)で攻撃してきた相手にダメージを返す時間が増える。
オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。
「ぴりぴり」(E)で敵を自分に向かわせるので、オーラが安定してCursed Powerを集め、最大体力が伸び続ける。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、ラムスプレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるラムスの14,718試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはラムスプレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでラムスプレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
ラムスプレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでラムスプレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
プレート スチールキャップ
マーキュリー ブーツ
ソーンメイル
心の鋼
変幻自在のジャック=ショー
サンファイア イージス
終わりなき絶望
ランデュイン オーメンラムスプレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: ころころ (Q)を最優先で上げ、次にぴりぴり (E)、どーんどーん (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
パッチ26.20のラムスプレイヤーが最もよく選んでいるのはタンクエンジン、大巨人、ドレッドブリンガーです。
ラムスプレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムはモルテンストーン シールド、ダークスティール タロン、ブラックホールガントレットです。
まずプレート スチールキャップを買い、次にラムスプレイヤーが最もよく積むアイテム: ソーンメイル、心の鋼、変幻自在のジャック=ショー。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
ころころ (Q)を最優先で上げ、次にぴりぴり (E)、どーんどーん (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のラムスは、アリーナのティアリストでCティアです: 使えるが一歩劣る。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのラムス
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。