大巨人
プリズムサイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
グラナイトシールド (パッシブ) は最大体力の10%を吸収するので、追加体力でシールドが大きくなり、アダプティブフォースでダメージも上がる。

「モノリスの欠片」マルファイトは近接のタンク兼メイジチャンピオンです。戦闘では非常に耐久力が高く、バーストで魔法ダメージを与えます。 パッチ26.20でマルファイトプレイヤーが最もよく選ぶオーグメント、狙う価値のあるプリズムアイテム、コアビルドを紹介します。
サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
グラナイトシールド (パッシブ) は最大体力の10%を吸収するので、追加体力でシールドが大きくなり、アダプティブフォースでダメージも上がる。
キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。
キルやアシストのたびに体力が増え、最大体力の10%分を吸収する グラナイトシールド (パッシブ) も大きくなる。
通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。
サンダークラップ (W) で通常攻撃主体の戦い方になり、通常攻撃ごとに最大体力の3.5%が加算されるので、タンクビルドでもしっかりダメージが出る。
ゲーム中、Hexgateは提示されたすべてのオーグメントカードの下に、マルファイトプレイヤーがそれを選ぶ頻度をバッジで表示します。
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パッチ26.20のアリーナにおけるマルファイトの18,528試合のデータに基づいています。オーグメントとアイテムはマルファイトプレイヤーが選ぶ頻度順に並んでおり、バーは最もよく選ばれたものとの比較です。
オーグメントの選択肢にはシルバー、ゴールド、プリズムがあります。各レアリティでマルファイトプレイヤーが最もよく選ぶカードを、選択率の高い順に紹介します。
マルファイトプレイヤーが選択肢から最もよく選ぶプリズムアイテムを、選択率の高い順に紹介します。
まずブーツ、次にアリーナでマルファイトプレイヤーが最もよく作るアイテムを、購入率の高い順に紹介します。順番はロビーに合わせて調整しましょう: 他のチームはすべて敵です。
プレート スチールキャップ
マーキュリー ブーツ
心の鋼
ソーンメイル
変幻自在のジャック=ショー
ラバドン デスキャップ
サンファイア イージス
マリグナンスマルファイトプレイヤーが最もよく使うスキル上げの順番: サイズミックシャード (Q)を最優先で上げ、次にグラウンドスラム (E)、アンストッパブル・フォース (R)は取れるときに必ず取りましょう。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
パッチ26.20のマルファイトプレイヤーが最もよく選んでいるのは大巨人、タンクエンジン、ヘビーヒッターです。
マルファイトプレイヤーが最もよく選ぶプリズムアイテムはモルテンストーン シールド、ダークスティール タロン、ブラックホールガントレットです。
まずプレート スチールキャップを買い、次にマルファイトプレイヤーが最もよく積むアイテム: 心の鋼、ソーンメイル、変幻自在のジャック=ショー。残りはロビーに合わせて調整しましょう。
サイズミックシャード (Q)を最優先で上げ、次にグラウンドスラム (E)、アンストッパブル・フォース (R)は上げられるときに必ず上げましょう。
パッチ26.20のマルファイトは、アリーナのティアリストでCティアです: 使えるが一歩劣る。
全チャンピオンのアリーナティアリスト · ARAM Mayhemでのマルファイト
チャンピオン名、アート、アイテム、スキル: Riot Games Data Dragon。オーグメント名、アート、テキスト: ゲームファイル。HexgateはRiot Gamesの承認を受けたものではありません。