
2026年のおすすめMobalytics代替アプリ5選: やめる理由別に紹介
Overwolfの負荷、ロビーの広告、Plusの価格、変わらないビルド、何を直せばいいか教えてくれないスコア。Mobalyticsをやめる理由によって、乗り換え先は変わります。どれを選ぶべきか、そして何を手放すことになるかをまとめました。
最初に開示しておくと、Hexgateは私たちが開発しているアプリで、下のリストでも最初に載せています。それ以外の項目は、競合のほうが明らかに良い乗り換え先になるケースも含めて、正直に書くよう心がけました。Mobalyticsは良いアプリです。代替を探している人の多くは、アプリが悪いからではなく、もう払いたくない特定のコストがあるからやめようとしています。そこでこのリストは、そのコストごとに整理しています。
結論から言うと
Hexgateは、Overwolfも広告もなしで試合全体をカバーするMobalyticsの代替アプリです。試合前はワンクリックのルーン設定、カウンター、BAN候補(無料)、レーン対面スコアとワントリック向けビルド(Pro)、ロード画面でのレーン偵察(Pro+)。試合中は対面する敵5人に合わせて並べ替えたアイテムと、Tabで見られる各レーンのゴールド差(無料)。試合後はランク戦、ドラフト、スイフトプレイの全試合のマッチ分析と、デス、キル、アシストのクリップ(Pro+)。さらに複数試合を通して、直近10試合の分析で繰り返し出ている癖(Pro+)。
ネイティブのWindowsアプリで、メモリ使用量は通常100 MB未満。1日3試合まで無料、Proは月額€9.99(年払いなら€7.49)、Pro+は月額€14.99(年払いなら€11.24)です。
特定のコストが理由でやめたいなら、それを解消してくれるアプリはこちら。
- OverwolfとそのRAM消費乗り換え先: HexgateTauri/Rust製のネイティブアプリで、通常100 MB未満、ホストプラットフォーム不要。機能の幅を求めるなら、Overwolf不要のBlitzもおすすめ。
- 無料版の広告乗り換え先: Hexgateどのプランでも広告なし。その代わり、無料版は1日3試合までの制限があります。
- ビルドが固定で変わらない乗り換え先: Hexgate敵チームのダメージ比率、CC、回復、シールド、硬さ、育っている相手に合わせて、アイテムをリアルタイムで再評価します。
- スコアは出るけど、何を直せばいいかわからない乗り換え先: Hexgate Pro+ランク戦、ドラフト、スイフトプレイの全試合を根拠付きで分析し、次の試合で意識すべきポイントを1つ提示。さらに直近10試合で繰り返している癖もわかります。
- Plusが高すぎる乗り換え先: U.GGまたはOP.GG Desktopどちらも広告付きで無料。広告なしは月$3から(OP.GG)、または年払いで月$2.49(U.GG)。Hexgate Proは月額€9.99、年払いなら€7.49です。
- オーバーレイがごちゃごちゃしている乗り換え先: U.GGまたはHexgateU.GGのオーバーレイは軽め: ビルド、スキル順、ゴールド差。Hexgateは次に買うべきアイテムを表示し、さらに無料で、Tabを押したときにLoL本体のスコアボード上に各レーンのゴールド差を表示します。
- スカウティングにしか使っていなかった乗り換え先: Porofessorロビー検索ならトップクラス。Overwolf版のほか、2025年12月からはスタンドアロンのElectronアプリもあります。
- オールインワンの使い心地は残したい乗り換え先: Blitz機能が最も近い選択肢: タイマー、スカウティング、試合後の統計、複数ゲーム対応、Overwolf不要。
人がMobalyticsを離れる理由
理由は4つが繰り返し挙がり、下の5つのアプリときれいに対応します。
- OverwolfMobalyticsのLoLアプリはOverwolf上で動作します(公式のダウンロードページにも「Overwolfプラットフォームをフレームワークとして使用している」と書かれています)。つまりLoLと並行して2つのアプリが動いていることになります。メモリ16 GBのPCでDiscordとブラウザを開いていると、集団戦でその余分な負荷を体感できるほどです。
- 広告無料版の広告はかなり激しくなっています: ロビーでの動画広告、画面を大きく占めるバナー広告、画面下部のポップアップ。消すには課金が必要です。
- 価格Plusは月額$9.99、3か月$24.99、または年額$69.99(月あたり$5.83)。補助アプリとしては無視できない毎月の出費で、ルーンのインポートとビルドが欲しかっただけならなおさらです。
- 固定ビルドMobalyticsは試合開始前に、そのチャンピオンで最も勝率の高いビルドをインポートします。敵チームがAPチャンピオン3体だったり、タンク3枚の前衛だったりしても、ビルドは変わりません。GPIは負けた理由を試合後に教えてくれますが、試合中に敵5人に合わせてアイテムを並べ替えてくれる機能はアプリ内にありません。
5つ目の理由はもう少し曖昧です。オーバーレイの情報量が多く、ノートPCや小さめのモニターでは窮屈に感じられます。当てはまるなら、下の軽いツールを試す価値があります。
Hexgate 試合前・試合中・試合後のサポートをOverwolfなしで求めるなら
おすすめの人: 敵の構成に関係なく毎試合同じ3アイテムを積んでいる人、OverwolfとMobalyticsでフレームレートが落ちるPCを使っている人、負けた後にスコアだけでなく何を直すべきか知りたい人。
自社製品なので、話半分で読んでください。HexgateはネイティブのWindowsアプリ(TauriとRust製で、OverwolfもElectronも不使用)で、メモリ使用量は通常100 MB未満に収まります。試合中はRiotのLive Client Data APIから敵チームを読み取り、使用チャンピオンとビルド枠ごとに、有効なアイテムをすべてそのロビーに合わせて再評価します。序盤のコアアイテムはほとんど変わらないため、ピック率ベースのままです。調整が効いてくるのは状況に応じたアイテム枠で、敵チームの物理と魔法のダメージ比率、CCの多さ、回復とシールド、硬さ、誰が育っているかによってアイテムの順位が上下します。構成による調整にはすべてオーバーレイ上で理由が表示されるので、たとえばゼドとカ・ジックスがいるロビーではゾーニャの砂時計に「Heavy AD」タグが付き、ブラックボックスを信じる必要はありません。さらに、それ以外の場面もカバーしています:
チャンピオン選択
試合前、ピックとバンの最中に
- 無料ピックしたチャンピオンのルーン、サモナースペル、コアビルドをワンクリックでインポート。
- 無料敵のピックへのカウンターと、自分のロールでのバン候補。
- 無料スイフトプレイのロビーでは、各スロットのロールに合ったおすすめピックを表示するウィンドウから、ルーンとスペルをそのままスロットにインポートできます。
- Proレーン対面のマッチアップ評価:対面に合わせて調整したルーンとビルド、さらにそのチャンピオンのOTPプレイヤーが実際に組んでいるOTPビルドも表示。
Mobalyticsの場合:ロビーのスカウティング、ピック・バン・カウンターのおすすめ、ルーンとアイテムのインポート、マッチアップのアドバイス。

ロード画面
ミニオンが湧く前、ランクとスイフトプレイで
- Pro+レーンスカウティング:レーン対面と敵ジャングラーの直近の試合から序盤の傾向を表示。ジャングラーの初動やガンク位置、対面がどれくらいロームするか、序盤に死にやすいか、10分時点のCS勝負に勝っているかなど。
- Pro+カードは1:30まで表示され、その後はTabを押している間だけ再表示されます。
Mobalyticsの場合:ロビー全員のプレイヤースカウティング、パフォーマンスバッジ、詳細なサモナー統計。Hexgateが見るのは10人全員ではなく、自分のレーンです。

試合中
最初のショップから最後の集団戦まで
- 無料ビルドオーバーレイで、使えるアイテムすべてを対面する敵5人に合わせて並べ替え、変化ごとに理由も表示。
- 無料ドラフト、ランク、スイフトプレイの試合中にTabを押すと、LoL本来のスコアボード上に各レーンのアイテムゴールド差と両チームの合計が表示されます。
- 無料ARAM Mayhemのオーグメント候補が出た瞬間、各カードの下にSからDのティアを表示。
Mobalyticsの場合:パワースパイク通知、リアルタイムのゴールド差、CSカウンター、ジャングルタイマー。ビルドはチャンピオン選択でインポートしたもののままです。

試合が終わったら
ランク ソロ/デュオとフレックス、ノーマル ドラフト、スイフトプレイ
- Pro+毎試合のマッチ分析:勝因や敗因、足を引っ張った点と役立った点を、すべて試合内の根拠付きで解説し、次の試合で意識すべきポイントをひとつ提示。
- Pro+デス、キル、アシストのクリップを自分のPCで録画。分析内のデスにはすべて見返すためのボタン付き。
Mobalyticsの場合:試合後に自動で作られるレポートで、詳細な統計とともに1位から10位までランク付け。Plusではトップ5プレイのSmart Highlightsも利用可能。

複数試合をまたいで
ロールごとの直近10回のブレイクダウン
- Pro+癖:あるロールの直近10回のブレイクダウンで繰り返し出ているミスを、それぞれの発生回数とあわせて表示します。
- Pro+癖が出なくなると「改善済み」になるので、スコアの上下ではなくプレイそのものの変化を確認できます。
Mobalyticsの場合:GPIがプレイをカテゴリ別に評価して推移を記録し、さらにチャレンジやLPトラッキングもあります。

Mobalyticsと比べて得られるもの
- Overwolfなし、Electronなし、メモリ使用量は通常100 MB未満、どのプランにも広告なし。
- 集計データではなく敵チームに合わせて変わるビルドを、毎回の提案理由つきで無料で利用できます。
- ワンクリックのルーンインポート、カウンター、BAN候補、スコアボード上のゴールド差がすべて無料。
- Proなら:試合数無制限、チャンピオン選択でのレーン対面スコア、OTPビルド。
- Pro+なら:Lane Scouting、その試合がなぜそうなったのか、次に何を直すべきかを教えてくれるMatch Breakdown、Clips、そして試合をまたいで繰り返される癖の分析。GPIのスキルスコアとは違うアプローチです。
失うもの
- ロビー全体のスカウティング:10人全員のランク、勝率、プレイヤープロフィールは表示しません。Lane Scoutingが見るのはレーン対面と敵ジャングラーだけで、ロビー全体ではありません。
- ジャングルやオブジェクトのタイマー、LPトラッキング、MobalyticsのTFTや他タイトルへの対応。
- Windows専用で、無料プランは1日3試合まで。
このリストで1位の理由
Overwolf、広告、変わらないビルド、何を直せばいいか教えてくれないスコアという、乗り換える理由のうち4つにひとつのアプリで応えます。ロビー全体のスカウティングやタイマーがないと困るなら、続きを読んでください。その2点はPorofessorとBlitzのほうが優れています。
Blitz オールインワンの代替として最適
おすすめ:Mobalyticsの幅広さが気に入っていて、すべてをひとつのアプリで済ませたい人。広告やメモリではなく、Overwolfが理由で乗り換える人。
最も近いのがBlitzです。Overwolfではなく単体のアプリ(Electron)で、League、TFT、Valorantなどに対応し、ルーンとビルドの自動インポート、ジャングルタイマー、アルティメットのトラッキング、味方のサモナースペルのタイマー、ロード画面のスカウティングオーバーレイ、試合後の分析、戦績全体でのパフォーマンス記録まで揃っています。このリストの中で、機能の数でMobalyticsに迫れるのはBlitzだけです。
Mobalyticsと比べて得られるもの
Overwolfのホストプロセスがなく、UIは洗練されていて、単体アプリとしては対応範囲が最も広いです。BlitzはWindowsとmacOSの両方に対応していますが、オーバーレイ自体はWindows専用です。
失うもの
- GPI。Blitzの試合後の統計やベンチマークはしっかりしていますが、Mobalyticsが作ったスキル別の成長プロフィールに相当するものはありません。
- 広告からは逃れられません:Blitzの無料プランには広告があります(自動再生の動画広告やポップアップの報告あり)。Premiumで消せて、価格は地域別で月額$3.99からです。
- 軽さも期待できません:Electronアプリなので独自のブラウザエンジンを同梱しており、軽量なアプリではありません。
- ビルドはMobalyticsと同じ、固定の集計データです。
Porofessor スカウティングだけ使っていた人に最適
おすすめ: ロビーに誰がいるかで勝敗が決まると感じていて、重めのアプリでも気にならず、GPIを使っていなかったプレイヤー。
Mobalyticsユーザーの多くは試合前のスカウティングばかり使い、分析機能はほとんど開いていませんでした。あなたもそうなら、その用途ではPorofessorが一番です。チャンピオン選択が始まって数秒で、全プレイヤーのランク、勝率、今シーズンの試合数、メインロール、そして連敗中、オートフィル、特定チャンピオンのOTPといった行動タグを表示します。League of Graphsのチームが運営しているので、データの実績も長いです。ドラフト中にはBANやカウンターピックも提案し、試合中はジャングルやワードのタイマー、オブジェクトのリマインダーも使えます。
Mobalyticsと比べて得られるもの
余計なものが少なく、より的確で速いスカウティングツールで、無料プランでもスカウティングをフルに使えます。
失うもの
- 大した差はない: Porofessorの元のアプリはOverwolf上で動作し、Mobalyticsユーザーがすでに払っているのと同じプラットフォームの負担がかかる。スタンドアロン版(2025年12月5日)はホストを必要としないがElectronアプリなので、RAMの節約にもあまりならない。
- 無料版には広告があり、最近のレビューではアプリが古臭く感じられ、全盛期よりエラー報告が増えているという声があります。Premiumでは広告が消え、見た目や利便性に関する機能が追加されます。
- コーチング機能について:試合後の分析はファーム、戦闘、視界の詳細なグラフを見せるだけで、改善プランは示してくれません。ビルドもほかの統計サイトと同じく、試合前に決まった固定のものです。
OP.GG Desktop クライアント内で使える無料統計プラットフォームとして最適
向いている人: Plusの価格を理由に離れ、プロフィール、戦績、環境ビルドを1つの無料パッケージで欲しいプレイヤー。
OP.GGはプレイヤー全体がすでに議論の根拠にしているサイトで、デスクトップアプリはそれをクライアント内に持ち込みます。チャンピオン選択でのルーンとビルドの自動取り込み、ビルド、相手データ、スペルタイマーを表示するShift+Tabのゲーム内オーバーレイ、さらにTFTとヴァロラントにも対応。無料で、ウェブサイトと同じ形で運営され、WindowsとmacOSで利用できます。
Mobalyticsと比べて得られるもの
Overwolf不要、サブスク不要。みんなが結局使っているプロフィールや戦績を、必要な場面ですぐ確認できます。Mobalyticsを避けていた理由が値段なら、本格的なゲーム内機能を備えた無料の代替として、これが一番の選択肢です。
失うもの
- Electron製アプリなので、ブラウザエンジン1つ分のメモリは結局消費し、無料版にはプラットフォームの広告が表示されます。OP.GG Ad-freeなら月額$3でサイトとアプリ全体の広告を非表示にできます。
- おすすめはすべて実際のロビーを考慮しないパッチ単位の集計で、Mobalyticsのような試合後の分析もありません。
U.GG 最高の軽量ビルドインポート
おすすめの人: カジュアルプレイヤーや、手間をかけずに信頼できる定番ビルドを使いたく、常駐もできるだけ減らしたい人。
「Mobalyticsを何に使っていたか」の正直な答えが「ルーンのインポートとビルド」なら、それだけを残して他を切り捨てるにはU.GGが一番すっきりしています。アプリはチャンピオン選択画面でチャンピオンを検出し、ランク、ロール、対面に合わせたルーンとアイテムセットを自動でインポートします。軽いゲーム内オーバーレイではビルド、スキルオーダー、レーンのゴールド差も表示されます。Webサイトはサンプル数が膨大で、ランク帯や地域で絞り込め、全チャンピオンのルーン、スキルオーダー、対面、カウンターを網羅しています。
Mobalyticsと比べて得られるもの
面倒なことはなし。Overwolf不要、サブスク不要、ごちゃごちゃしない軽いオーバーレイ、さらにプロフィールで試合ごとのLPを記録できます。
失うもの
- コーチング機能。U.GGにはGPIのようなスキル分析もタイマーもありません。試合後の画面に出るのはCarry Scoreとタイムラインで、具体的な改善プランではありません。
- インポートでできるのはそこまで。平均的な最適ビルドを渡してくれるだけで、敵チームが全員ADチャンピオンだと分かっても何も更新されません。
横並び比較
各代替がどのコストを取り除くのかが分かるように、基準の行としてMobalyticsも入れています。
| アプリ | Overwolf? | 無料プランの広告 | ロビーの敵に合わせたアイテム | 試合が終わったら | 複数試合をまたいで | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mobalytics | あり | あり | いいえ、チャンピオン選択中にインポートされます | 試合後レポートで1位から10位までのランキングを表示、Plusではトップ5のハイライトも確認可能 | GPI、チャレンジ、LPトラッキング | 無料(広告あり)/ Plus $9.99/月(年払いで$5.83/月) |
| Hexgate | 不要(ネイティブ) | なし | 対応、敵構成ごと 無料 | 根拠付きの試合分析と次の試合で意識すべきポイント、クリップ Pro+ | ロールごとの直近10回の分析から見えるクセ Pro+ | 無料:1日3試合 / Pro:月額€9.99(年払いなら€7.49) / Pro+:月額€14.99(年払いなら€11.24) |
| Blitz | いいえ(Electron) | あり | いいえ、固定 | 試合後の分析 | 試合履歴全体でパフォーマンスを追跡 | 無料(広告あり)/ Premium は月額$3.99から(年払いなら月額$2.67) |
| Porofessor | 任意(2025年12月からスタンドアロン) | あり | いいえ、固定 | 試合分析チャートのみ、コーチングなし | 代わりに対戦相手のスカウティング | 無料(広告) / Premium |
| OP.GG Desktop | いいえ(Electron) | あり | いいえ、固定 | 戦績のみ、コーチングなし | プロフィールと戦績 | 無料(広告あり)/ 広告なし $3/月 |
| U.GG | なし | あり | いいえ、固定 | Carry Scoreとタイムライン | LP 管理 | 無料(広告あり)/ Plus $3.99/月(年払いで$2.49/月) |
この表で目立つ点は2つあります。1つ目は、5つのうちどれもOverwolfが不要になったことです(Porofessorのスタンドアロン版は2025年12月に登場)。つまりどれもホストプラットフォームを使わず、唯一のネイティブアプリであるHexgateが最も軽量です。2つ目は、最後の2列で各ツールの差が出ることです。Blitzは戦績全体のパフォーマンスを追跡し、Hexgate Pro+は試合ごとの内容と繰り返される癖を解説し、残りの3つはスタッツ表示で終わります。
ビルドがロビーを読むと何が変わるか
このリストの他のアプリも、Mobalytics自体も、推奨するのは集計ビルドです。つまり、このパッチの全試合で最も勝率が高いビルドで、あなたのロビーに誰がいるかは一切考慮されていません。バランスの取れた構成相手なら問題ありません。偏った構成相手だと明確に間違っていて、アプリはそれを教えてくれません。
マルファイト、アムム、レオナ、ブラッドミア、ヤスオ相手のジンクスの試合を例にしましょう。インポートしたビルドは平均的な試合向けに調整されていて、その試合にはこの試合よりずっと少ない物理防御しかありません。アダプティブなスコアラーは、このロビーそのものを見ます:
- 敵3人が物理防御を積む物理防御貫通の優先度が上がります。
- ブラッドミアのサステイン回復阻害が候補に入ります。
- マルファイト、アムム、レオナが全員エンゲージ持ちハードエンゲージ3枚に対して、ポジショニング系アイテムが比較検討されます。
どれも特別なことではありません。ダイヤモンドのプレイヤーならショップで自然にやっていることです。問題は、ツールがそれを代わりにやってくれるかどうかです。カウンタービルドが自分に足りないスキルだと分かっているなら、それがHexgateがこのリストの1位である大きな理由です。
GPIのために残る? その代わりになるもの
Gamer Performance Indexは、多くのプレイヤーがPlusに課金する理由です。プレイを測定可能なカテゴリー(ファーム、戦闘、視界、生存力、積極性、安定性)に分けて、時間とともに追跡します。5つの代替ツールのうち、そういう形で評価するものはありません。そのうち2つは、上達したいという同じニーズに別の角度から応えます。
Mobalytics GPI
「ゲームの各要素で自分はどれくらい上手くて、それは伸びているのか?」
- カテゴリー別の評価を試合ごとに追跡。
- ゲーム内目標付きのチャレンジと、1位から10位までランク付けする試合後レポート。
- Overwolf上で動作し、Plusに課金しない限り広告あり。
Hexgate Pro+
「なぜこの試合はこうなったのか、何がずっと間違っているのか?」
- ランク、ドラフトピック、スイフトプレイの全試合のMatch Breakdown:何が悪かったか、何が良かったか、その根拠、そして次の試合で意識する1つのポイント。
- そのロールの直近10件の分析で繰り返される癖を表示し、出なくなったら克服済みとしてマーク。
- 指摘されたデスのクリップ付き、ネイティブアプリ、広告なし。
3つ目の選択肢はBlitzで、試合後の分析と戦績全体のパフォーマンス追跡があります。長期的なスキルスコアこそがPlusに課金する理由なら、GPIは今でもその最も完成度の高い形です。負けた後に欲しいのが次の試合で直すべき1つのことなら、それこそHexgate Pro+の設計の中心です。Match Breakdownガイドで実際の例を見られます。
2つのツールを併用する
乗り換えは、必ずしも置き換えを意味しません。ここで挙げたアプリは機能一覧から受ける印象よりずっと重なりが少なく、組み合わせによっては互いの穴をきれいに埋めます。
- Mobalyticsはそのまま、Hexgateを追加。GPIとロビーのスカウティングはそのまま使えて、試合中はロビーに合わせて順位付けされたアイテムが無料で手に入ります。Pro+ならHexgateのブレイクダウン、クリップ、癖の分析で試合後もカバーできるので、多くのプレイヤーは試合後用のアプリをひとつに絞ります。メモリ使用量には注意してください。Overwolf + Mobalyticsだけですでに構成の中で一番重い部分です。
- Porofessor + Hexgate。チャンピオン選択ではスカウティング、試合中はアイテム選択、役割の重複なし。PorofessorをOverwolfで動かすなら、同じくメモリに注意してください。
- OP.GGかU.GGのサイト + Hexgate。試合の合間はブラウザで研究、試合中の判断はオーバーレイで。両方をカバーできる中で一番軽い組み合わせです。
どれと組み合わせる場合でも、ルーンページの取り合いを避けるため、片方のルーン自動取り込みはオフにしてください。
安全性について: 5つの代替アプリはすべてRiotのサードパーティツールポリシーの範囲内で動作し、公開データかRiotのローカルAPIだけを読み取ります。メモリ読み取り、インジェクション、入力の自動化は一切ありません。どれを使ってもBANされません。Mobalyticsも同じです。詳しくはLoLのアプリでBANされることはある?をどうぞ。
よくある質問
一番おすすめのMobalytics代替アプリは?
やめる理由によります。HexgateはOverwolfも広告もなしで試合全体をカバーするMobalyticsの代替アプリです。試合前はワンクリックのルーン、カウンター、BAN候補(Free)、レーン対面スコアとOTPビルド(Pro)、Lane Scouting(Pro+)。試合中は対面する敵5人に合わせたアイテムの並べ替え(Free)。試合後はランク、ドラフト、スイフトプレイ全試合のMatch Breakdown、Clips、試合をまたいで繰り返す癖の分析(Pro+)。Blitzは一番近いオールインワンの代替、ロビーの偵察を使っていたならPorofessorが最適、無料ならU.GGとOP.GG Desktopがおすすめです。
MobalyticsにはOverwolfが必要?スタンドアロン版はある?
Mobalytics自身のダウンロードページには、LoLアプリがOverwolfプラットフォームをフレームワークとして使っていると書かれています。Overwolfを一切使いたくないなら、ここで紹介する5つはどれもOverwolfなしで動きます。HexgateはネイティブのTauri/Rustアプリ、BlitzとOP.GG DesktopはスタンドアロンのElectronアプリ、U.GGのアプリは最初からOverwolf不要、長年Overwolfアプリだったporofessorも2025年12月5日からスタンドアロンのElectronアプリを提供しています。
Mobalytics Plusは払う価値がありますか?
GPIと試合後分析を実際に使っているなら、です。Plusは月$9.99、3か月$24.99、年$69.99(月あたり$5.83)で、広告がなくなり、より詳しい上達ツールが使えます。本当に欲しかったのがルーンのインポート、ビルド、軽いオーバーレイなら、他で無料で手に入ります。U.GGとOP.GG Desktopは無料、Hexgateは広告なしで1日3試合まで無料です。Hexgate Proは月9.99 EURで試合数無制限、レーン対面スコア、OTPビルド。Pro+は月14.99 EURで、Lane Scouting、ランク、ドラフト、スイフトプレイ全試合の解説、Clips、試合をまたいだ癖の分析が使えます。
無料プランに広告がないMobalytics代替はありますか?
Hexgateには広告が一切ありません。そのかわり無料プランは1日3試合までです。U.GGは無料のサイトとアプリに広告があり、U.GG Plusは月$3.99、年払いなら月$2.49で広告を消せます。Blitz、Porofessor、OP.GG Desktopはどれも無料プランに広告があり、Mobalyticsと同じモデルです。Blitz Premiumは月$3.99から、OP.GG Ad-freeは月$3です。
MobalyticsのGPIを置き換えられる代替はありますか?
スキルスコアとしてはありません。GPIのようにプレイをカテゴリごとに評価し、その数値を何か月も追跡する代替アプリは5つの中にありません。同じニーズに別の形で応えるアプリは2つあります。Hexgate Pro+はランク、ドラフト、スイフトプレイの全試合を、その試合の根拠と次に直すべき1点とともに解説し、ロールごとの直近10試合の解説で繰り返す癖を一覧にして、出なくなったら改善済みにします。Blitzには試合後分析と戦績全体のパフォーマンス追跡があります。Porofessor、OP.GG Desktop、U.GGは試合後のスタッツは表示しますが、コーチングはありません。
Mobalyticsを置き換えずにHexgateと併用できますか?
はい。GPIとロビーの偵察用にMobalyticsを残し、HexgateでMobalyticsにない部分を足せます。試合中に対面する敵5人に合わせたアイテムの並べ替えで、無料です。Hexgate Pro+にすればMatch Breakdown、Clips、癖の分析で試合後もカバーできるので、多くのプレイヤーはそちらを1つに絞ります。ルーンページの取り合いにならないよう、どちらか一方のルーン自動インポートをオフにしてください。またメモリ使用量の合計にも注意してください。Overwolf+Mobalyticsだけですでにかなり重い構成です。