手短にまとめます。Overwolfとメモリが理由でMobalyticsをやめるなら、Hexgate(ネイティブ、Overwolfなし、100MB未満)かBlitz(スタンドアロン、Overwolfなし)を入れてください。広告が理由なら、ここで広告が一切ないオーバーレイはHexgateだけで、無料勢ではU.GGが最も少ない選択肢です。Plusの価格が理由なら、U.GGとOP.GG Desktopは完全無料です。ビルドが敵チームに合わせて変わらないのが理由なら、それこそHexgateが存在する理由です。そしてGPIが恋しくなりそうなら、何かをアンインストールする前にBlitzの項目を読んでください。
先に開示しておきます。Hexgateは私たちが作っており、下の一覧では1位に置いています。それ以外の項目は、競合のほうが明らかに良い乗り換え先である箇所も含めて、できる限り正直に書きました。Mobalyticsは良いアプリです。代替を探す人の多くは、アプリが悪いからではなく、もう払いたくない特定のコストが1つあるから離れます。だからこの一覧はそのコストを軸に並べています。
理由から選ぶ
| Mobalyticsをやめる理由 | 最適な代替 | 理由 |
|---|---|---|
| Overwolfとそのメモリ負担 | Hexgate | ネイティブのTauri/Rustアプリ、通常100MB未満、ホストプラットフォーム不要。機能の幅が欲しいなら、Overwolf不要の選択肢はBlitzです。 |
| 無料プランの広告 | Hexgate | どのプランにも広告はありません。代わりに無料は1日3試合の上限があります。 |
| GG+ / Plusが高すぎる | U.GGまたはOP.GG Desktop | どちらも完全無料です。Hexgate Proは月4.99ユーロ、年間契約なら月3.74ユーロです。 |
| ビルドが固定で変わらない | Hexgate | 敵チームのダメージ比率、CC、回復、シールド、耐久力、育っている脅威に対してアイテムをリアルタイムで再評価します。 |
| オーバーレイが情報過多、もっと軽いものがいい | U.GGまたはHexgate | U.GGは取り込んだら引っ込みます。Hexgateは次のアイテム判断だけを表示します。 |
| 偵察機能しか使っていなかった | Porofessor | ライブゲームの参照は最高峰です。ただしOverwolfのままなので、メモリの問題は解決しません。 |
| 万能型の使い心地を保ちたい | Blitz | 機能が最も近い選択肢です。タイマー、偵察、試合後統計、マルチゲーム対応、Overwolf不要。 |
人がMobalyticsを離れる理由
理由は4つが繰り返し挙がり、下の5つのアプリときれいに対応します。
- Overwolf。 MobalyticsはOverwolfの中で動くため、リーグと並んでアプリが2つ動くことになります。メモリ使用量は通常1,400MB前後で、試合中は2,000MBまで跳ね上がることもあります。Discordとブラウザを開いた16GBのPCでは、集団戦で体感します。
- 広告。 無料プランの広告は攻めた内容になっています。ロビーでの動画広告、画面を実際に占有するバナー、インターフェース下部のポップアップ。消すには課金が必要です。
- 価格。 Plusのサブスクは月$7.99です。コンパニオンアプリとしては無視できない固定費で、特に欲しかったのがルーン取り込みとビルド程度なら尚更です。
- 固定のビルド。 Mobalyticsは試合開始前に、そのチャンピオンで最も勝率の高いビルドを取り込みます。敵チームがAP3体だろうとタンク3枚の前線だろうと、その内容は変わりません。GPIは終わってから負けた理由を教えてくれますが、試合中に何を変えて積むべきかを教えてくれる機能はありません。
5つ目の理由はもう少し曖昧です。オーバーレイの情報量が多く、ノートPCや小さめのモニターでは窮屈に感じられます。当てはまるなら、下の軽いツールを試す価値があります。
1. Hexgate - Overwolfなしで適応型ビルドを求めるなら
自社製なので割り引いて読んでください。Hexgateは1つの仕事だけをするネイティブのWindowsオーバーレイです。今プレイしている試合に合ったアイテムを推奨します。試合が始まるとRiotのLive Client Data APIから敵チームを読み取り、自分のチャンピオンとビルド枠に対して有効なアイテムをそのロビー基準で再評価します。序盤のコアアイテムはほとんど変わらないのでピック率ベースのままです。適応が起きるのは状況枠で、敵チームの物理と魔法のダメージ比率、CCの密度、回復とシールド、耐久力、そして誰が育っているかが、アイテムの順位を上下させます。構成に基づく調整にはすべて理由のタグが付くので、ブラックボックスを信じる代わりに「防御力アップ: AD脅威4人」と中身が見えます。
Mobalyticsと比べて得られるもの: 平均値ではなく敵チームに反応するビルド、Overwolfなし、Electronなし、通常100MB未満のメモリ、そしてどのプランにも広告なし。ワンクリックのルーン取り込みは無料で付属します。Proではチャンピオン選択でのレーン相性スコアと、ワントリックのプレイヤーが実際に積むビルドを示すOTPビルドが追加されます。
失うもの: Mobalyticsの他の機能を使っていたなら、かなりの部分です。Hexgateには試合後の分析も、GPIのようなコーチングも、パフォーマンス追跡も、プレイヤープロフィールも、ジャングルやオブジェクトのタイマーもありません。Windows専用で、無料プランは1日3試合です。Mobalyticsに留まっていた理由がGPIなら、Hexgateはその代わりにはなりません。代わりになるのは、Mobalyticsがそもそもきちんと行っていなかった試合中のビルド判断です。
価格: 1日3試合まで無料、Proは月4.99ユーロ、年間契約なら月3.74ユーロ。Hexgate vs Blitz vs Mobalyticsで直接比較しています。
向いている人: 敵構成に関係なく毎試合同じ3アイテムを積んでいるプレイヤー、そしてOverwolfとMobalyticsの併用でフレームが落ちるPCを使っているプレイヤー。
2. Blitz - 万能型の乗り換え先として最良
Mobalyticsの機能の広さは気に入っていて、Overwolfだけ外したいなら、Blitzが最も近い選択肢です。Overwolfではなくスタンドアロンのアプリ(Electron)で、リーグ、TFT、ヴァロラントなどに対応し、ルーンとビルドの自動取り込み、ジャングルタイマー、アルティメット追跡、味方のサモナースペルタイマー、ロード画面の偵察オーバーレイ、試合後分析、戦績のパフォーマンス追跡を備えます。この一覧で機能数の面でMobalyticsに迫るのはBlitzだけです。
Mobalyticsと比べて得られるもの: Overwolfのホストプロセスなし、洗練されたUI、単一アプリとしては最も広いカバー範囲。BlitzはWindowsとmacOSの両方に対応しますが、オーバーレイ自体はWindows専用です。
失うもの: GPIです。Blitzの試合後統計やベンチマークはしっかりしていますが、Mobalyticsが作り上げた項目別の上達プロフィールとは別物です。残る2つの不満も解消されません。Blitzの無料プランには広告があり(自動再生の動画広告やポップアップの報告があります)、Electronの負荷も実際にあって、長時間の使用後に数ギガバイトのメモリを使うという報告もあります。Blitzはフレーム低下の問題を公に認めて以降改善してきましたが、軽いアプリではありません。そしてビルドはMobalyticsと同じ固定の平均値です。
価格: 広告付きの無料、または広告を消す地域別価格のBlitz Premium。
向いている人: 1つのアプリで全部済ませたく、広告やメモリではなくまさにOverwolfが理由でMobalyticsを離れるプレイヤー。
3. Porofessor - 偵察機能しか使っていなかったなら
Mobalyticsユーザーの多くは、実際には試合前の偵察だけを使い、分析タブを開いたことすらありません。当てはまるなら、その1点を誰よりもうまくこなすのがPorofessorです。チャンピオン選択に入って数秒で、各プレイヤーのランク、勝率、今シーズンの試合数、メインロール、そして連敗中、オートフィル、ワントリックといった行動タグが表示されます。League of Graphsのチームが支えているのでデータの実績も長く、試合中にはジャングルとワードのタイマー、オブジェクトのリマインダーも備えます。
Mobalyticsと比べて得られるもの: 周辺のごちゃつきが少なく、鋭くて速い偵察ツール。無料プランでも偵察機能はフルに使えます。
失うもの: PorofessorもOverwolf上で動くため、メモリの不満への答えにはなりません。Mobalyticsユーザーがすでに払っているのと同じプラットフォーム税です。無料プランは広告付きで、最近のレビューでは全盛期よりエラー報告が多く、アプリが古びて見えると評されており、試合後の分析もありません。ビルドはどの統計サイトとも同じく試合前に固定されます。偵察とビルドの違いはHexgate vs Porofessorにまとめています。
価格: 広告付きの無料、または広告を消して外見や利便性の機能を追加するプレミアムサブスク。
向いている人: ロビーに誰がいるかで勝敗が決まるプレイヤー、Overwolfが気にならないプレイヤー、GPIを使ったことのないプレイヤー。
4. OP.GG Desktop - クライアント内で使える最良の無料統計プラットフォーム
OP.GGはプレイヤー全体がすでに議論の根拠にしているサイトで、デスクトップアプリはそれをクライアント内に持ち込みます。チャンピオン選択でのルーンとビルドの自動取り込み、ビルド、相手データ、スペルタイマーを表示するShift+Tabのゲーム内オーバーレイ、さらにTFTとヴァロラントにも対応。無料で、ウェブサイトと同じ形で運営され、WindowsとmacOSで利用できます。
Mobalyticsと比べて得られるもの: Overwolfなし、サブスクなし、そしてどのみち誰もが使うプロフィールと戦績が必要な場所に出てくること。Mobalyticsへの不満が価格だったなら、実用的なゲーム内機能を備えた最も強力な無料の代替です。
失うもの: Electronアプリなので依然としてブラウザエンジン分のメモリを使い、無料利用にはプラットフォームの広告が付きます。すべての推奨は実際のロビーを無視したパッチ単位の平均値で、Mobalyticsのような試合後分析もありません。詳しい比較はHexgate vs OP.GGにあります。
価格: 無料。
向いている人: Plusの価格を理由に離れ、プロフィール、戦績、環境ビルドを1つの無料パッケージで欲しいプレイヤー。
5. U.GG - 最も軽いビルド取り込み
「Mobalyticsで何を使っていたか」への正直な答えが「ルーン取り込みとビルド」なら、それだけを残して他をすべて捨てる最もきれいな方法がU.GGです。アプリはチャンピオン選択で使用チャンピオンを検出し、ルーンとアイテムセットを自動で取り込みます。背後のウェブサイトはサンプル数が非常に多く、ランク帯や地域で絞り込め、全チャンピオンのルーン、スキル上げ順、相性、カウンターを扱います。
Mobalyticsと比べて得られるもの: 余計な手間がゼロです。Overwolfもサブスクも情報過多のオーバーレイもなく、ミニオンが湧く前に仕事を終えて引っ込みます。WindowsとmacOSで動きます。
失うもの: ほぼそれ以外すべてです。U.GGはゲーム内ツールではなく、状態を読むライブオーバーレイも偵察もタイマーも分析もありません。そして取り込みが上限です。平均的に最良のビルドを渡すだけで、敵チームがAD5体だと分かっても何も変わりません。詳細はHexgate vs U.GGにあります。
価格: 無料。ウェブサイトの広告で運営されています。
向いている人: カジュアルなプレイヤー、そして試合中にアプリを動かさずに信頼できる標準ビルドを手軽に使いたい人。
横並び比較
各代替がどのコストを取り除くのかが分かるように、基準の行としてMobalyticsも入れています。
| アプリ | Overwolf? | 無料プランの広告 | 適応型ビルド | 分析機能 | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|
| Mobalytics | あり | あり | なし、固定 | GPI、業界最高水準 | 無料(広告) / Plus 月$7.99 |
| Hexgate | 不要(ネイティブ) | なし | あり、敵構成ごと | なし | 無料は1日3試合 / Pro 月€4.99(年間なら月€3.74) |
| Blitz | 不要(Electron) | あり | なし、固定 | 試合後統計、パフォーマンス追跡 | 無料(広告) / Premium、地域別価格 |
| Porofessor | あり | あり | なし、固定 | なし(代わりに偵察) | 無料(広告) / Premium |
| OP.GG Desktop | 不要(Electron) | あり | なし、固定 | プロフィールと戦績、コーチングはなし | 無料 |
| U.GG | なし | アプリ内はなし(サイトの広告で運営) | なし、固定 | なし | 無料 |
この表で目を引く点が2つあります。1つ目は、Overwolfが必要なのはPorofessorだけなので、5つの代替のうち4つがメモリの不満をある程度は解決し、Hexgateは完全に解決すること。2つ目は、GPIを置き換えるものが存在しないことです。Plusに払っている理由が試合後のコーチングなら、正直な助言は「すでにその用途で最良のツールを使っている」です。
他のどれもやらない唯一のこと
この一覧のHexgate以外のすべて、そしてMobalytics自身は、平均ビルドを推奨します。そのパッチの全試合を通じて最も勝ちやすいビルドを、あなたのロビーに誰がいるかをまったく知らずに計算したものです。バランスの取れた構成が相手なら問題ありません。偏った構成が相手だと測定可能なほど外れますが、アプリはそれを決して教えてくれません。
マルファイト、アムム、レオナ、ヴラジミール、ヤスオを相手にジンクスを使う試合を考えてみてください。取り込まれたビルドは平均的な試合向けに調整されており、そこには今回よりずっと少ない防御力しか想定されていません。適応型の評価ロジックはこのロビーを見て、敵3体が防御力を積むので防具貫通を上げ、ヴラジミールの回復があるので回復阻害を候補に入れ、3枚のハードエンゲージに備えて位置取り系アイテムを重く見ます。どれも特別なことではなく、ダイヤのプレイヤーがショップで自然にやっていることです。問題は、自分のツールがそれを代わりにやってくれるかどうかです。カウンタービルドこそ自分に欠けているスキルだと分かっているなら、それがHexgateをこの一覧の最初に置いた理由であり、唯一の理由です。
2つのツールを併用する
乗り換えは、必ずしも置き換えを意味しません。ここで挙げたアプリは機能一覧から受ける印象よりずっと重なりが少なく、組み合わせによっては互いの穴をきれいに埋めます。
- Mobalyticsは残し、Hexgateを足す。 Mobalyticsは試合の前後、Hexgateは試合中に働きます。GPIを保ったまま適応型ビルドが手に入ります。ただし合計メモリには注意を。OverwolfとMobalyticsの組み合わせがすでに重い部分です。
- PorofessorにHexgate。 チャンピオン選択では偵察、試合中はアイテム選択で、無駄な重複がありません。Overwolfがある分、メモリの注意点は同じです。
- OP.GGかU.GGのウェブサイトにHexgate。 試合の合間はブラウザで調べ、試合中はオーバーレイで判断します。両方をカバーしつつ最も軽い組み合わせです。
どれと組み合わせる場合でも、ルーンページの取り合いを避けるため、片方のルーン自動取り込みはオフにしてください。
安全性について: 5つの代替はいずれもRiotのサードパーティツールポリシーの範囲内で動作し、公開データかRiotのローカルAPIだけを読み、メモリの読み取りもインジェクションも入力の自動化も行いません。どれを使ってもBANされることはありません。Mobalyticsも同様です。
よくある質問
Mobalytics Plusは払う価値がありますか?
GPIと試合後分析を実際に使っているなら、あります。Plusは広告を消し、より深い上達ツールを解放します。この分析に並ぶものは他にありません。ただ、本当に欲しかったのがルーン取り込みやビルド、軽いオーバーレイなら、それは無料またはもっと安く他で手に入ります。U.GGとOP.GG Desktopは無料で、Hexgate Proは広告なしの適応型ビルドが月4.99ユーロです。
Overwolfが不要なMobalytics代替はどれですか?
5つのうち4つです。Hexgate(ネイティブのTauri/Rustアプリ)、Blitz(スタンドアロンのElectronアプリ)、OP.GG Desktop(スタンドアロンのElectronアプリ)、U.GGです。この一覧でOverwolf上で動くのはPorofessorだけなので、Overwolfの問題は解決しません。
無料プランに広告がないMobalytics代替はありますか?
Hexgateは広告が一切なく、代わりに無料プランが1日3試合までに制限されています。U.GGのアプリは無料で、ウェブサイトの収益で運営されています。Blitz、Porofessor、OP.GG Desktopはいずれも無料プランに広告があり、Mobalyticsと同じモデルです。
MobalyticsのGPIを置き換えられる代替はありますか?
完全にはありません。GPIはリーグの周辺ツールで最も深いパフォーマンス分析であり、5つの代替のどれも再現できていません。最も近いのはBlitzで、試合後分析と戦績全体のパフォーマンス追跡を備えます。Porofessor、OP.GG Desktop、U.GG、Hexgateには試合後のコーチング機能がまったくありません。
Mobalyticsを置き換えずにHexgateと併用できますか?
できます。Mobalyticsは試合の前後に、Hexgateは試合中に働くので、重なりはわずかです。GPIと偵察はMobalytics、試合中のアイテム選択はHexgateに任せ、ルーンページの取り合いを避けるためにどちらか片方のルーン自動取り込みをオフにしてください。ただし合計メモリには注意を。OverwolfとMobalyticsの組み合わせはすでに重めの構成です。
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