簡単に言うと: プレイ中に Hexgate を開いて Clips をオンにしておけば、デス、キル、アシストをバックグラウンドで録画します。試合が終われば、そのすべてをすぐに見返せます。スローモーションやコマ送りで、誰に倒されたか、どこで起きたか、その時点でのゴールドとレベルの差まで確認できます。リプレイファイルを開く必要も、録画アプリを設定する必要も、手動で切り抜く必要もありません。

このガイドでは、デスを見返すことが同じミスを繰り返さないための最も確実な方法である理由、ほとんどのプレイヤーがそれをやらない理由、そして次の試合のプレイを実際に変えられる1分間のデス振り返りルーティンを紹介します。実際の画面だけ見たい場合は、ホームページに実例があります。

コーチがデスを見返せと言う理由

コーチや高レートのプレイヤーに上達方法を聞くと、返ってくる答えはだいたい「試合を振り返れ、まずはデスから」です。これにはちゃんとした理由があります。デスは試合の中で最もはっきりしたミスです。ゴールド、経験値、マップでの主導権、そして多くの場合オブジェクトまで失います。しかも、ほぼ必ず事前に気づけたはずの原因があります。

問題は、その原因が起きている最中には見えないことです。その瞬間、見ているのは自分のチャンピオン、自分のクールダウン、目の前の敵です。霧から出てきたジャングラー、20秒間姿を消していたサポート、2歩だけ前に出すぎるきっかけになったウェーブ。どれも画面には映っていますが、意識は別のところに向いています。何も懸かっていない状態でもう一度見ることだけが、見逃したものに気づく唯一の方法です。

デスも繰り返されます。50通りの死に方をするプレイヤーはほとんどいません。たいていは3つか4つのパターンで何度も死んでいます。20分以降に同じサイドレーンで捕まる。もう1ウェーブだけと粘りすぎる。ショップに買えるアイテムを残したまま戦う。このパターンは自分のデスをいくつか続けて見たときに初めて気づくもので、試合後の画面では絶対に見えてきません。

なぜほとんど誰もやらないのか

このアドバイスには誰もが納得しますが、実際にやる人はほとんどいません。ツールのせいで手間がかかるからです:

  • リプレイは面倒。クライアントを開いて試合を探し、リプレイをダウンロードして読み込みを待ち、30分の試合をシークしてデスを1つずつ探し、カメラと格闘しながらマップの正しい場所を映す。デスが10回あれば、シークだけでも一苦労です。
  • リプレイは期限切れになる。LoLのリプレイは録画されたパッチでしか再生できません。2週間も放っておけば見られなくなります。
  • 録画アプリは設定が必要。汎用の画面録画ソフトで全部録るには、設定をして、何GBもの映像を保存し、さらにデスの場面を自分で切り出す必要があります。

だから一番役に立つはずの振り返りは、結局やらずに終わります。代わりにまたキューに入り、同じデスを同じように繰り返すのです。

Hexgateならこうする

クリップ機能はHexgate Pro+に含まれています。オンにしたら、あとは何もする必要はありません。プレイ中、HexgateがLoLのウィンドウを録画し、デス、キル、アシストのたびにその前の数秒と後の数秒を保存します。近いタイミングの場面は1つのクリップにまとめられ、マルチキルにはラベルが付きます。試合が終わると、クリップの準備ができたことを小さな通知でお知らせします。

Hexgate Clips の画面: デス直前で一時停止したグレイブスのデス、スローモーション操作、9回のデスがマークされた試合タイムライン、とどめを刺した相手がタグ付けされた関与チャンピオン、キルした相手とのゴールドとレベルの比較、ミニマップ上の位置
実際の試合:9回のデスがそれぞれクリップになり、タイムライン上でワンクリックで移動できます。

クリップはすべてクリップウィンドウで開きます。プレイヤーは通常速度、1/2倍速、1/4倍速で再生でき、1フレームずつ進めたり戻したりもできます。その下にある試合のタイムラインには、その試合のデス、キル、アシストがすべて表示されるので、次の場面へすぐに飛べます。さらに各場面の横には、リプレイでは分からない状況をHexgateが表示します:

  • 誰に倒されたか。関わったチャンピオン全員と、とどめを刺したチャンピオンの印、そして彼らのアイテム。
  • どこで起きたか。ミニマップ上の位置。
  • どれだけ互角の戦いだったか。その時点での自分と倒した相手のレベル、ゴールド、CSの比較。未使用のゴールドを大量に抱えたまま死んだ場合はその旨も表示されます。
Hexgate Clips でのデス詳細: エズリアルにとどめを刺されたデス、ブランドとケイルのアイテム、キルした相手とのレベル、ゴールド、CS の比較、ミニマップ上の位置
とどめはエズリアル、ブランドとケイルも関与。レベルは互角、ゴールドはやや劣勢で、未使用のゴールドが1,718。

デスを振り返る1分間のルーティン

デスを見ることと、そこから学ぶことは同じではありません。クリップを「次に変えること1つ」に変えるルーティンはこちらです:

  1. まず通常速度で1回見る。クリップはデスの数秒前から始まります。ただ見て、「ここにいるべきじゃない」と最初に感じた瞬間に気づきましょう。
  2. 最後の5秒を1/2倍速で見る。今度は自分のチャンピオンから目を離します。ミニマップを確認:誰がMIAで、どのくらいの時間見えていなかったか。味方はどこにいたか。
  3. 4つの質問をする。これを避けるための情報は持っていたか。このレベルとアイテムで受けるべき戦いだったか。何か(オブジェクト、トレード、味方のための時間)と引き換えに死んだのか、無駄死にだったのか。安全に離れられた最後の瞬間はいつだったか。
  4. 変えることを1つ決める。次の試合に向けた一文で。「安全にプレイする」ではなく、「敵が2人見えなくなったらサイドレーンから離れる」のように。

次のデスでも同じことをして、繰り返しを探しましょう。クリップのうち3つが、20分以降に川を越えて1人でファームしているところから始まっているなら、それは運が悪かったのではありません。それが直すべきクセで、しかも今それを3回連続で目にしたわけです。

すべてのデスがマークされた Hexgate Clips の試合タイムラインと、関与したチャンピオンと時間付きのデス一覧
試合のすべてのデスを1列に。9回のうち7回は同じエズリアルによるものでした。

Breakdownが理由を伝え、クリップがそれを見せる

クリップ機能は、ランクとノーマル(ドラフトピック)の試合後にHexgateが作成するPro+の分析、Match Breakdownと連携します。Breakdownはどのデスが重要だったかを教えてくれます。リードがピークに達した後の8分間での3回のデスや、マップの敵側で1人のときに捕まったデスなどです。リスト内の録画済みのデスにはすべて「見る」ボタンがあり、その瞬間の3秒前から再生できます。「1人で捕まった、近くに味方なし」と読むのも役に立ちますが、自分がそこに歩いていく姿を見てこそ身につきます。

Pro+ならプレイするすべての試合でこれが使えます

月額€9.99、年払いなら月額€7.49。Proのすべての機能に加え、Lane ScoutingとMatch Breakdownも含まれます。すでにProをご利用中なら、アプリ内の請求ポータルからプランを切り替えられます。Pro+の料金を見る。

フレームレートは落ちません

フレームレートが落ちる録画ソフトは、結局オフにされます。Hexgateはグラフィックカード(NVIDIA、AMD、Intel)に内蔵されたビデオエンコーダーで録画します。配信アプリが使っているのと同じハードウェアなので、処理はゲームの上ではなく横で行われます。ほかにも大事なポイントがあります:

  • 録画するのはLoLだけ。LoLのウィンドウとゲームの音声のみです。マイク、Discord、画面上のほかのものは録画しません。
  • ボーダーレスウィンドウモード。 LoLはボーダーレスウィンドウモードで起動する必要があります。これはほとんどのオーバーレイで必要なモードでもあります。
  • すべてPC内に保存。 クリップはビデオフォルダに保存され(別のフォルダも選べます)、アップロードされることはありません。保存する試合数は自分で選べて、それに必要な容量は設定画面に表示されます。

自分好みに設定

デフォルトは15秒のクリップを1080p・60 fpsで記録し、デス、キル、アシストをすべて録画します。すべて変更できます:

  • 録画する内容: デス、キル、アシストをそれぞれオン/オフ。
  • クリップの長さと画質: 15秒か30秒、720pか1080p、30 fpsか60 fps。
  • ハイライトか試合全体か: 見どころだけを録画するか、試合全体を録画してすべての場面をタイムラインにマークするか。
  • ゲームモード: ノーマルドラフトとランクはデフォルトで録画されます。ARAMとARAM Mayhemはオンにでき、それぞれ個別の設定と保存試合数を持てます。

料金

ClipsはHexgate Pro+の機能です: 月額€9.99、年払いなら月額€7.49。Pro+にはProの全機能(試合数無制限、レーンマッチアップのスコア、OTPビルド)に加え、すべてのランク戦のMatch Breakdownと、ロード画面でのLane Scoutingが含まれます。無料版とProでもゲーム内のビルドオーバーレイはすべて使えます。詳しくは料金セクションをご覧ください。

よくある質問

録画すると FPS は下がりますか?

録画にはグラフィックカード(NVIDIA、AMD、Intel)に内蔵されたビデオエンコーダーを使います。配信アプリと同じハードウェアなので、ゲームのフレームレートは落ちません。

リプレイの録画や保存は自分でやる必要がありますか?

いいえ。プレイ中は Hexgate を開いておくだけです。バックグラウンドで録画し、選んだ場面だけ(設定すれば試合全体)を保存するので、試合終了時にはすぐに見られます。

クリップはどこに保存されますか?アップロードはされますか?

デフォルトではPC内のVideos\Hexgateに保存されます(フォルダは変更可能)。アップロードされることはありません。Hexgateは選んだ試合数だけ保存し、それより古いものは削除します。

自分の声や Discord も録音されますか?

いいえ。録画されるのは League のウィンドウとゲーム自体の音声だけです。

どの試合が録画されますか?

Clips がオンのとき、ノーマルのドラフトピックと、ランクのソロ/デュオおよびフレックスの試合が録画されます。ARAM と ARAM Mayhem は設定でオンにできます。

Riotの規約的に問題ありませんか?

はい。Hexgate は配信アプリやクリップアプリと同じ方法でゲームウィンドウを録画します。ゲームファイルの改変、ゲームメモリの読み取り、操作の自動化は一切行わず、Riot のサードパーティツールに関する規約の範囲内で動作します。

同じ死に方を二度としない

Hexgateを無料でインストールし、アプリ内でPro+にアップグレードしてClipsをオンにしたら、あとはプレイするだけ。試合が終わると、その試合のデスがすぐに見返せます。

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