K/DA ALL OUT Seraphine singt auf einer Konzertbühne, während die LED-Wand hinter ihr die Symbole der neuen ARAM-Mayhem-Verstärkungen zeigt
Modus-GuidePatch 26.218. Oktober 2026 · 9 Min. Lesezeit

ARAM Mayhem Saison 3: Alle neuen Verstärkungen, die 14 wegfallenden und die Headliner

Patch 26.21 macht ARAM Mayhem am 21. Oktober zum Musikfestival. In jedem Spiel ist eine andere Band Headliner, 36 neue Verstärkungen kommen in den Pool und 14 fallen weg. Jede Karte unten stammt aus den Spieldateien auf Riots Testserver, mit dem echten Kartentext.

  • Kartentext aus den PBE-Spieldateien, 8. Oktober
  • Daten zu wegfallenden Verstärkungen aus 3,478 Mayhem-Spielen

Die kurze Antwort

Mayhem Saison 3 bringt 36 Verstärkungen, entfernt 14 und setzt in jedes Spiel eine Headliner-Band. Der Start ist für den 21. Oktober mit Patch 26.21 geplant.

  • Wann?

    Patch 26.21, geplant für Mittwoch, 21. Oktober. Riot hat die ersten neuen Augments am 5. Oktober angekündigt, der Rest ist jetzt auf dem PBE.

    League of Legends auf X
  • Was ist neu?

    36 Augments: 6 prismatische, 19 goldene und 11 silberne, darunter drei neue Buttons (Get Jinxed, Brass Blast, Totentanz) und sechs Fähigkeiten-Augments.

    Alle 36 Karten ansehen
  • Was fällt weg?

    14 Augments, allen voran Critical Missile, Dropkick und Combusting Interest. Jeder fünfte Spieler in Mayhem-Partien mit Hexgate hat mindestens eins davon genommen.

    Die 14 ansehen
  • Was ändert sich noch?

    Headliners: In jedem Spiel betritt eine von acht Bands die Bühne und verbiegt eine Regel. Vier davon bringen Audition Missions und einen Belohnungspfad mit.

    Die Bands kennenlernen

Alle 36 neuen Augments, Karte für Karte

Die Augment-Daten von Mayhem wachsen auf dem PBE von 223 auf 250 Einträge: 41 neue, 14 entfernt. Fünf der neuen Einträge sind die Fähigkeiten-Upgrades der Band Pentakill (mehr dazu unter Headliners), bleiben also die 36 Karten unten. Die Zahlen sind PBE-Werte; wo die Dateien keinen Wert angeben, lässt die Karte ihn weg.

Alle 36 neuen Augments

  • Totentanz

    Prismatisch

    Erhalte A Dance with Death.
    A Dance with Death: Springe nach vorne und werde unsterblich. Erziele innerhalb von 5 Sekunden einen Champion-Takedown, sonst
    STIRBST DU.

    Von Riot vorgestelltNeuer Button
  • BEES!!!

    Gold

    In regelmäßigen Abständen schleudert dein nächster Fähigkeitstreffer gegen einen gegnerischen Champion einen Bienenstock, der explodiert, kurzzeitig verlangsamt und magischen Schaden verursacht.
    Bienen lösen Treffereffekte aus.

    Von Riot vorgestellt
  • Brass Blast

    Gold

    Erhalte Brass Blaster.
    Brass Blaster: Lade eine große Trompete auf, um Gegner zurückzustoßen, und füge getroffenen Gegnern magischen Schaden zu.

    Von Riot vorgestelltNeuer Button
  • Get Jinxed

    Gold

    Erhalte Get Jinxed!
    Get Jinxed: Reite auf einer Rakete, die explodiert, wenn sie einen Gegner, ein Gebäude oder eine Wand trifft. Gegner im Explosionsradius erleiden hohen Schaden.

    Von Riot vorgestelltNeuer Button
  • Salvation

    Gold

    Fällst du unter 50% Leben, fügst du Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu und stößt sie weg, während du Verbündete in der Nähe heilst, und zwar in einem großen Bereich um dich herum.

    Von Riot vorgestellt
  • Big Shot

    Prismatisch

    Erhalte 35% kritischen Schaden und 25% zusätzlichen Angriffsschaden.
    75% deines Angriffstempos werden in kritischen Schaden umgewandelt.

  • Bouncing Bees

    Prismatisch

    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit springt dein nächster Angriff auf den nächsten Gegner über.
    AUFGABE: Lass Angriffe auf gegnerische Champions überspringen
    BELOHNUNG: Erhalte +30AD und einen zusätzlichen Sprung pro Aufgabenstufe

    Aufgabe
  • Group Hug

    Prismatisch

    Heilungen und Schilde auf einen verbündeten Champion durch [Ability] heilen bzw. schützen auch 2 weitere verbündete Champions.

    Fähigkeitsaugment
  • Mosh Monster

    Prismatisch

    Das Wirken von [Ability] gewährt zusätzliches Leben und verlangsamt Gegner in der Nähe für die Dauer von [Ability].
    Kills und Unterstützungen verstärken diesen Effekt dauerhaft.

    Fähigkeitsaugment
  • Third Times the Harm

    Prismatisch

    Jeder dritte aufeinanderfolgende Angriff gegen einen gegnerischen Champion verursacht absoluten Schaden und erhöht den Schaden dieses Effekts dauerhaft.

    True-Damage-Belohnungspfad
  • Arcane Axiom

    Gold

    Erzielst du kurz nach dem Verursachen von Schaden einen Kill oder eine Unterstützung gegen einen gegnerischen Champion, wird ein Teil der Abklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit erstattet.

    K/DA-Belohnungspfad
  • Armored Impact

    Gold

    Nach dem Wirken einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.

  • Crimson Cobalt

    Gold

    Von [Ability] getroffene gegnerische Champions werden markiert. Angriffe gegen markierte Gegner verursachen magischen Schaden und verringern die Abklingzeit von [Ability].

    Fähigkeitsaugment
  • Double Time

    Gold

    Fügst du einem gegnerischen Champion kurz hintereinander mit 2 verschiedenen Fähigkeiten Schaden zu, verursachst du magischen Schaden und erhältst maximales Mana.

  • Enchanting Butterflies

    Gold

    Das Heilen oder Abschirmen verbündeter Champions lässt Schmetterlinge um dich herum entstehen.
    Sobald du 7 Schmetterlinge gesammelt hast, feuerst du alle ab, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, und verursachst adaptiven Schaden.

  • Heavy Is The Crown

    Gold

    Jeder Takedown gewährt mehr Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Angriffstempo, verringert aber dein Lauftempo stark.
    Dieser Effekt wird beim Tod abgeschwächt.

  • Jeweled Bracelet

    Gold

    [Ability] kann kritisch treffen.
    Erhalte 25% kritische Trefferchance.

    Fähigkeitsaugment
  • Recoil

    Gold

    Deine [Ability] verursacht mehr Schaden und stößt dich zurück.

    Fähigkeitsaugment
  • Sap Magic

    Gold

    Alle 20 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und stellt bei Treffer Leben wieder her.
    Das Einsetzen einer Fähigkeit verringert die Abklingzeit dieses Effekts.

    HEARTSTEEL-Belohnungspfad
  • Still Here

    Gold

    Erhalte Angriffstempo und Lebensraub basierend auf deinem fehlenden Leben.

  • Take'em Down Down Down

    Gold

    Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und belegen gegnerische Champions mit Steigerungen.
    Bei maximalen Steigerungen verursacht dein nächster Angriff noch mehr magischen Schaden und heilt dich um den verursachten Schaden.

  • The Boom and the Bass

    Gold

    Nach dem Einsetzen einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff schneller, verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt dir abklingendes Lauftempo.

  • Tickle Monster

    Gold

    Angriffsschaden wird
    in Angriffstempo umgewandelt.
    Normale Angriffe verursachen bei Treffer zusätzlichen magischen Schaden.

  • Stormsurge verbessern

    Gold

    Squall explodiert jetzt in einem Bereich und verursacht magischen Schaden.
    Gegnerische Champions, die von der ersten Explosion getroffen werden, werden von Squall markiert.
    Erhalte 500 Gold.

    HEARTSTEEL-Belohnungspfad
  • Weapon of Destiny

    Gold

    Dein erster legendärer Gegenstand erhält für jeden erzielten Champion-Takedown höhere Werte.

    True-Damage-Belohnungspfad
  • Blue Barrier

    Silber

    Erhalte einen Teil des ausgegebenen Manas als temporären Schild.

  • Flow of Spirit

    Silber

    Das Einsetzen von [Ability] gewährt dir eine Zeit lang Angriffstempo.

    Fähigkeitsaugment
  • Fruitify

    Silber

    Takedowns erzeugen Früchte am Ort des Opfers.
    Früchte stellen Leben und Mana wieder her.

    Pentakill-Belohnungspfad
  • Gift of the Drowned

    Silber

    Zusätzliches Leben wird in Letalität umgewandelt.
    Erhalte zusätzliche Letalität.

    K/DA-Belohnungspfad
  • Hands off the Talent

    Silber

    Angriffe nahe der maximalen Reichweite verursachen zusätzlichen normalen Schaden.

    Pentakill-Belohnungspfad
  • Heavy Metal

    Silber

    Wandle zusätzliche Fähigkeitsstärke in Magieresistenz um. Wandle zusätzlichen Angriffsschaden in Rüstung um. Erhalte 10 % des jeweils höheren Werts.

  • Lich Brain

    Silber

    Erhalte Fähigkeitsstärke.

    HEARTSTEEL-Belohnungspfad
  • Lonely Warrior

    Silber

    Erhalte Angriffstempo, Rüstung und Magieresistenz für jeden gegnerischen Champion in der Nähe.

    True-Damage-Belohnungspfad
  • No Mana, No Problem

    Silber

    Mana von deinen Gegenständen wird
    in Fähigkeitsstärke umgewandelt.
    Erhalte 15 % Fähigkeitsstärke.

    Pentakill-Belohnungspfad
  • Sound Barrier

    Silber

    Deine Schilde gewähren abklingendes Lauftempo und machen das Ziel für eine gewisse Zeit geisterhaft.

    K/DA-Belohnungspfad
  • Ultimate Recursion

    Silber

    Erhalte 50 Beschleunigung für ultimative Fähigkeiten.

Die Icons stammen aus den PBE-Dateien. Einige verwenden noch alte Grafiken und können sich ändern. [Fähigkeit] kennzeichnet ein Fähigkeits-Augment: Die Karte nennt eine deiner Fähigkeiten. Die Belohnungspfade stammen aus Blitz' Auswertung der PBE-Daten Blitz.gg

36 neue Karten sind eine Menge für den ersten Tag. Hexgate zeigt im Spiel unter jeder Augment-Karte eine Tier-Einstufung von S bis D an, passend zu deinem Champion. So musst du bei unbekannten Karten nie raten.

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Die 14 Augments, die am 21. Oktober wegfallen

Diese 14 sind in den Live-Daten von Mayhem enthalten, fehlen aber in den PBE-Daten. Riot hat die Liste noch nicht bestätigt, sie deckt sich aber mit dem Leak, der am 5. Oktober die Runde machte GameRiv. Bei jedem steht der Anteil der Spieler, die es in den letzten 30 Tagen in Mayhem-Partien mit Hexgate gewählt haben, sowie die Champions, auf denen es am häufigsten gewählt wurde.

  • Critical Missile Gold

    Wenn du kritisch triffst, feuerst du Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.
    Erhalte 25 % Chance auf kritische Treffer.

    4.9%der Spieler haben es gewähltAm häufigsten auf Jinx, Caitlyn, Jhin
  • Dropkick Prismatisch

    Deine Angriffe und Fähigkeiten exekutieren gegnerische Champions mit wenig Leben, stoßen sie zurück und lösen eine Explosion aus, die dich heilt.

    3.6%der Spieler haben es gewähltAm häufigsten auf Sett, Cho'Gath, Tahm Kench
  • Combusting Interest Gold

    Verbrennung und Schaden über Zeit an Champions bringen Gold ein.

    3.1%der Spieler haben es gewähltAm häufigsten auf Brand, Teemo, Aurelion Sol
  • Fan The Hammer Prismatisch

    Angriffe gegen gegnerische Champions feuern 5 Geschosse ab, die mit zunehmender Entfernung mehr Schaden verursachen. Jede Richtung hat ihre eigene Abklingzeit.

    2.1%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Jhin, Caitlyn, Vayne
  • Spiritual Purification Gold

    Bei einer Kill-Beteiligung entsteht eine Explosion, die andere Gegner in der Nähe um 60% verlangsamt und Schaden abhängig von ihrem aktuellen Leben verursacht.

    1.6%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Pyke, Malphite, Brand
  • Ult Bot Prismatisch

    Dein Fähigkeitstempo wirkt nur noch auf deine ultimative Fähigkeit, ist dafür aber 50% effektiver. Erhalte 100 Fähigkeitstempo.

    1.2%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Karthus, Teemo, Ashe
  • High Roller Prismatisch

    Gegner in der Nähe lassen beim Tod mit einer gewissen Chance Attributsambosse fallen.

    1.2%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Jinx, Smolder, Twitch
  • DropBear Prismatisch

    Wenn du stirbst, fällt ein riesiger Tibbers mit all deinen Augments vom Himmel und verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe.

    1.0%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Sion, Blitzcrank, Malphite
  • Our Healing Gold

    Immer wenn sich jemand in deiner Nähe heilt, heilst du dich um 15% dieser Heilung. Bei gegnerischer Heilung verdoppelt.

    0.9%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Swain, Dr. Mundo, Shen
  • Crit 'n Cast Silber

    Erhalte Fähigkeitstempo in Höhe von 40% deiner kritischen Trefferchance.

    0.8%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Senna, Jhin, Ashe
  • Yowch, My Coins! Gold

    Bei einer Kill-Beteiligung lassen gegnerische Champions Münzen in der Nähe fallen, die du und deine Verbündeten aufsammeln können. Jede ist 15 Gold wert.

    0.8%der Spieler wählten esAm häufigsten bei Ashe, Brand, Jinx
  • Hide on Bush Gold

    Nachdem du ein Gebüsch betrittst, verursachst du 2 Sekunden lang 20% mehr Schaden. Bleib im Gebüsch, um den Effekt zu erneuern.

    0.3%der Spieler wählten es
  • Poro Stampede Prismatisch

    QUEST: Sammle Poro-Snacks und füttere Poros.
    BELOHNUNG: Erhalte den Beschwörerzauber Poro Charge, der Wellen von Poros auf das gegnerische Team schleudert. Mit jeder Quest-Stufe werden weitere Wellen freigeschaltet.

    0.2%der Spieler wählten es
  • Dimension Shift Prismatisch

    Erhalte den Beschwörerzauber When the Darkness Comes. Erschaffe eine Zone, die alle darin in eine andere Dimension versetzt.

    0.2%der Spieler wählten es

34,436 Spielerpartien aus 3,478 ARAM-Mayhem-Spielen, die zwischen dem 8. September und dem 8. Oktober 2026 mit Hexgate gespielt wurden. Zusammen machten die 14 Augments 5.6% aller Augment-Wahlen aus.

Wer am meisten verliert

Über alle Champions hinweg nahmen 20.3% der Spieler mindestens eines der wegfallenden Augments. Bei Krit-Schützen war es in deutlich über einem Drittel ihrer Spiele so, fast immer mit Critical Missile und Fan the Hammer. Champions mit Schaden über Zeit setzen stattdessen auf Combusting Interest.

  1. Akshan37.8%Critical Missile, 180 Spiele
  2. Jinx37.6%Critical Missile, 420 Spiele
  3. Twitch37.3%Critical Missile, 357 Spiele
  4. Aphelios36.2%Critical Missile, 149 Spiele
  5. Jhin36.0%Critical Missile, 442 Spiele
  6. Singed35.6%Combusting Interest, 239 Spiele
  7. Graves35.2%Critical Missile, 250 Spiele
  8. Sivir35.1%Critical Missile, 231 Spiele
  9. Kalista35.0%Critical Missile, 140 Spiele
  10. Teemo34.8%Combusting Interest, 365 Spiele
Alle Champions: 20.3%Anteil der Spiele jedes Champions mit einem wegfallenden Augment. Champions mit 120+ Spielen, jeweils mit ihrem meistgenutzten wegfallenden Augment.

Wenn du diese Champions spielst, sind die neuen Krit-Karten der naheliegende Ersatz: Big Shot (Prismatisch, 35% kritischer Schaden und 25% zusätzlicher Angriffsschaden, 75% deines Angriffstempos werden in kritischen Schaden umgewandelt) und Jeweled Bracelet (Gold, lässt eine Fähigkeit kritisch treffen und gibt 25% kritische Trefferchance). Wie stark sie sind, zeigt sich erst, wenn echte Spiele damit gespielt werden.

Headliner: In jedem Spiel betritt eine Band die Bühne

Jedes Mayhem-Spiel bekommt einen Headliner, eine Band, die eine Regel des Matches ändert. Die Spieldateien enthalten acht davon. Namen und Regeln unten sind der Originaltext des Spiels.

  • Pentakill

    Verstärke deine Fähigkeiten

    Verstärke eine deiner Grundfähigkeiten und gib ihr 20 Fähigkeitstempo, 10% mehr Schaden sowie 10% mehr Heilung und Schilde. Auf Stufe 18 verstärkst du eine weitere Fähigkeit, sogar deine ultimative Fähigkeit.

    In den Dateien als vier Upgrades namens HEAVY, POWER, THRASH und DOOM.

  • K/DA

    Sammle alle 4 Karten, um ein Augment zu erhalten

    K/DA wirft ihren Fans ab und zu Fotokarten zu. Sammle alle vier, um ein zusätzliches Augment zu erhalten.

  • True Damage

    Heize die Menge an, damit es Ambosse regnet

    Multikills, Shutdowns und zerstörte Türme begeistern die Vasallen, die dann Ambosse für das Team fallen lassen, das für die Stimmung gesorgt hat.

  • HEARTSTEEL

    Manche Augments werden von der Band verstärkt

    HEARTSTEEL-Mitglieder können Sticker auf deine Augments kleben. Wähle ein Augment mit Sticker, um einen Bonus zu erhalten; jedes Mitglied gibt einen anderen.

  • Cafe Cuties

    Heilrelikte sind verstärkt

    Die Aura des Lebensrelikts stellt zusätzlich 20 % des fehlenden Lebens wieder her und gewährt 25 % zusätzliches Lauftempo, das über 6 Sekunden abfällt.

  • Command Line

    Gehackte Rerolls verbessern deine Augments

    Dein erster Reroll in jeder Augment-Auswahl erhöht außerdem die Seltenheit des neu gezogenen Augments.

  • Space Groove

    Leg eine Sohle auf die Tanzfläche

    Tanze auf der Tanzfläche, bis die Discokugel fällt. Dann bekommen alle 1000 Gold.

  • The Bee Band

    Schnapp dir den Honig, weich den Bienen aus

    Honig und Bienen fliegen über die Karte. Honig gibt deinem Team 200 Gold und heilt dich um 20 % deines maximalen Lebens; ein Bienentreffer kostet dich 30 % deines maximalen Lebens.

Vorsprechmissionen und Belohnungspfade

Vier Bands bringen Vorsprechmissionen mit: Ziele, die du innerhalb einer einzigen Partie erfüllst, etwa in der Kartenmitte tanzen, Skillshots treffen oder mit Augments Schaden verursachen. Jede abgeschlossene Missionsstufe zählt für den Belohnungspfad der jeweiligen Band, und Stufe 2 einer Mission wird freigeschaltet, sobald Stufe 1 erledigt ist. Auf dem PBE enthält jeder Pfad Ruhm, Orangene Essenz, ein Band-Symbol und drei der neuen Augments Blitz.gg

  • PentakillFruitify, No Mana, No Problem, Hands off the Talent
  • HEARTSTEELLich Brain, Sap Magic, Upgrade Stormsurge
  • True DamageLonely Warrior, Weapon of Destiny, Third Times the Harm
  • K/DASound Barrier, Gift of the Drowned, Arcane Axiom

Die Belohnungspfade auf dem PBE sind der Teil dieses Updates, der sich bis zum 21. Oktober am ehesten noch ändert. Sieh die genauen Belohnungen also als Vorschau.

Sei bereit für den 21. Oktober

Wir entwickeln Hexgate, eine kostenlose Begleit-App für League, deshalb hier, was sie in ARAM: Mayhem macht. Season 3 ändert die Karten, nicht wie die App sie ausliest.

  • Ein Tier unter jeder Augment-Karte Kostenlos

    Ein Abzeichen von S bis D unter jeder der drei Karten, bewertet für deinen Champion und aktualisiert bei jedem Reroll. Neue Augments bekommen ein Abzeichen, sobald Hexgates Tier-Daten sie abdecken; bis dahin zeigt eine Karte lieber kein Abzeichen als eine Vermutung.

  • Champion-Tiers für das Angebot und die Bank Kostenlos

    Mayhem-Tiers für die Champions, die dir angeboten werden, und alles auf der Bank, damit die Tauschentscheidung nur eine Sekunde dauert.

  • Items neu sortiert gegen das gegnerische Team Kostenlos

    Dein nächstes Item, neu sortiert gegen die fünf Champions, gegen die du wirklich spielst, mit Begründung bei jeder Änderung.

  • Clips deiner Mayhem-Partien Pro+

    Aktiviere Mayhem in Clips, und jeder Kill, Tod und Assist wird auf deinem PC gespeichert, bereit zum Anschauen.

Drei ARAM-Mayhem-Augment-Karten im Spiel, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve und Recursion, darunter die Hexgate-Tier-Badges A, A und B und unter jeder Karte ein Reroll-Button
Eine echte Mayhem-Augment-Auswahl mit laufendem Hexgate: Die Abzeichen unter den Karten stammen von der App, alles andere ist das Spiel.

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint ARAM Mayhem Saison 3?

Mit Patch 26.21, den Riot für den 21. Oktober 2026 angesetzt hat. Riot hat die ersten neuen Verstärkungen für diesen Patch am 5. Oktober angekündigt, der Rest des Updates ist bereits auf dem PBE-Testserver.

Wie viele neue Verstärkungen gibt es in Mayhem Saison 3?

Die Verstärkungsdaten von Mayhem auf dem PBE wachsen um 41 Einträge. 36 davon sind Verstärkungen, die dir angeboten werden können, und 5 sind die Upgrades, die die Band Pentakill verteilt (HEAVY, POWER, THRASH, DOOM und eines ohne Namen). Riot selbst hat fünf gezeigt: Get Jinxed, Brass Blast, BEES!!!, Totentanz und Salvation.

Welche Verstärkungen werden mit Patch 26.21 entfernt?

Vierzehn: Critical Missile, Dropkick, Combusting Interest, Fan the Hammer, Spiritual Purification, Ult Bot, High Roller, DropBear, Our Healing, Crit ’n Cast, Yowch, My Coins!, Hide on Bush, Poro Stampede und Dimension Shift. Sie sind in den Live-Spieldaten enthalten und fehlen in den PBE-Daten. Riot hat die Liste noch nicht bestätigt.

Wird Critical Missile aus ARAM Mayhem entfernt?

Ja, auf dem PBE. In Mayhem-Spielen mit Hexgate war sie die meistgewählte der 14 wegfallenden Verstärkungen: 4.9% der Spieler haben sie in den letzten 30 Tagen genommen, am häufigsten auf Jinx, Caitlyn und Jhin.

Was sind Headliner in ARAM Mayhem?

Eine Band, die in jedem Spiel die Bühne betritt und eine Regel des Matches ändert. In den Dateien stecken acht Bands: Pentakill, K/DA, True Damage, HEARTSTEEL, Cafe Cuties, Command Line, Space Groove und The Bee Band.

Was sind Audition-Missionen?

Missionen pro Band, die du innerhalb eines einzigen Spiels abschließt. Jede abgeschlossene Stufe zählt für die Belohnungsleiste dieser Band, und Stufe 2 einer Mission wird nach Stufe 1 freigeschaltet. Die Belohnungsleisten auf dem PBE enthalten Fame, Orange Essenz, Symbole und einige der neuen Verstärkungen.

Ändern sich die neuen Verstärkungen noch vor dem 21. Oktober?

Möglich. Alles hier stammt vom PBE, dem Testserver von Riot, und Riot ändert oft noch Werte, Symbole und sogar ganze Verstärkungen, bevor ein Patch live geht.

Zeigt Hexgate Tiers für die neuen Verstärkungen an?

Hexgate setzt unter jede Mayhem-Verstärkungskarte, für die es ein Tier hat, ein Tier-Abzeichen von S bis D, bewertet für den Champion, den du spielst. Eine neue Verstärkung bekommt ihr Abzeichen, sobald Hexgates Tier-Daten sie abdecken. Bis dahin hat die Karte einfach kein Abzeichen statt einer bloßen Schätzung.