Seraphine K/DA ALL OUT che canta su un palco mentre il maxischermo LED alle sue spalle mostra le icone dei nuovi potenziamenti di ARAM Mayhem
Guida alla modalitàPatch 26.218 ottobre 2026 · 9 min di lettura

ARAM Mayhem Stagione 3: tutti i nuovi potenziamenti, i 14 in uscita e gli Headliner

Il 21 ottobre la patch 26.21 trasforma ARAM Mayhem in un festival musicale. A ogni partita una band diversa fa da headliner, 36 nuovi potenziamenti entrano nel pool e 14 escono. Ogni carta qui sotto è presa dai file di gioco sul server di test di Riot, con il testo reale della carta.

  • Testo delle carte dai file di gioco del PBE, 8 ottobre
  • Dati sui potenziamenti in uscita da 3,478 partite Mayhem

La risposta breve

La Stagione 3 di Mayhem aggiunge 36 potenziamenti, ne rimuove 14 e mette una band Headliner in ogni partita. È prevista per il 21 ottobre con la patch 26.21.

  • Quando?

    Patch 26.21, prevista per mercoledì 21 ottobre. Riot ha annunciato i primi nuovi potenziamenti il 5 ottobre, il resto è già sul PBE.

    League of Legends su X
  • Cosa c'è di nuovo?

    36 potenziamenti: 6 Prismatici, 19 Oro e 11 Argento, tra cui tre nuovi pulsanti (Get Jinxed, Brass Blast, Totentanz) e sei potenziamenti delle abilità.

    Vedi tutte le 36 carte
  • Cosa viene rimosso?

    14 potenziamenti, a partire da Critical Missile, Dropkick e Combusting Interest. Un giocatore su cinque nelle partite Mayhem giocate con Hexgate ne ha preso almeno uno.

    Vedi i 14
  • Cos'altro cambia?

    Headliners: in ogni partita una delle otto band sale sul palco e modifica una regola. Quattro di queste hanno Missioni Audizione e un percorso di ricompense.

    Scopri le band

Tutti i 36 nuovi potenziamenti, carta per carta

Sul PBE i dati dei potenziamenti di Mayhem passano da 223 a 250 voci: 41 nuove, 14 rimosse. Cinque delle nuove voci sono i potenziamenti delle abilità della band Pentakill (ne parliamo in Headliners), quindi restano le 36 carte qui sotto. I numeri sono i valori del PBE; se i file non li indicano, la carta li omette.

Tutti i 36 nuovi potenziamenti

  • Totentanz

    Prismatico

    Ottieni A Dance with Death.
    A Dance with Death: scatti in avanti e diventi Inuccidibile. Ottieni un'eliminazione di un campione entro 5 secondi, altrimenti
    MUORI.

    Mostrato da RiotNuovo pulsante
  • BEES!!!

    Oro

    Periodicamente, la tua prossima abilità che colpisce un campione nemico lancia un alveare di api che esplode, rallentando e infliggendo danni magici per un breve periodo.
    Le api applicano gli effetti sul colpo.

    Mostrato da Riot
  • Brass Blast

    Oro

    Ottieni Brass Blaster.
    Brass Blaster: carica una grande tromba per respingere i nemici, infliggendo danni magici a quelli colpiti.

    Mostrato da RiotNuovo pulsante
  • Get Jinxed

    Oro

    Ottieni Get Jinxed!
    Get Jinxed: cavalca un razzo che esplode dopo aver colpito un nemico, una struttura o un muro. I nemici nel raggio dell'esplosione subiscono danni ingenti.

    Mostrato da RiotNuovo pulsante
  • Salvation

    Oro

    Quando scendi sotto il 50% di salute, infliggi danni magici e respingi i nemici vicini, curando gli alleati vicini in un'ampia area intorno a te.

    Mostrato da Riot
  • Big Shot

    Prismatico

    Ottieni il 35% di danni critici e il 25% di attacco fisico bonus.
    Il 75% della tua velocità d'attacco viene convertito in danni critici.

  • Bouncing Bees

    Prismatico

    Dopo aver usato un'abilità, il tuo attacco successivo rimbalza sul nemico più vicino.
    MISSIONE: fai rimbalzare gli attacchi sui campioni nemici
    RICOMPENSA: ottieni +30 AD e un rimbalzo extra per ogni livello della missione

    Missione
  • Group Hug

    Prismatico

    Curare o schermare un campione alleato con [Ability] cura o scherma anche altri 2 campioni alleati.

    Potenziamento abilità
  • Mosh Monster

    Prismatico

    Lanciare [Ability] conferisce salute bonus e rallenta i nemici vicini per la durata di [Ability].
    Ottenere un'eliminazione aumenta permanentemente questo effetto.

    Potenziamento abilità
  • Third Times the Harm

    Prismatico

    Ogni terzo attacco consecutivo contro un campione nemico infligge danni puri e aumenta permanentemente i danni inflitti da questo effetto.

    Percorso ricompense True Damage
  • Arcane Axiom

    Oro

    Ottenere un'eliminazione su un campione nemico poco dopo averlo danneggiato rimborsa parte della ricarica della tua suprema.

    Percorso ricompense K/DA
  • Armored Impact

    Oro

    Dopo aver lanciato un'abilità, il tuo attacco successivo infligge danni fisici bonus ai nemici vicini.

  • Crimson Cobalt

    Oro

    I campioni nemici danneggiati da [Ability] vengono marchiati. Attaccare un nemico marchiato infligge danni magici e riduce la ricarica di [Ability].

    Potenziamento abilità
  • Double Time

    Oro

    Danneggiare un campione nemico con 2 abilità diverse in rapida successione infligge danni magici e conferisce mana massimo.

  • Enchanting Butterflies

    Oro

    Curare o schermare i campioni alleati accumula farfalle intorno a te.
    Dopo averne raccolte 7, danneggiare un campione nemico le lancia tutte, infliggendo danni adattivi.

  • Heavy Is The Crown

    Oro

    Ogni eliminazione conferisce attacco fisico, potere magico e velocità d'attacco aggiuntivi, ma riduce di molto la tua velocità di movimento.
    Alla morte l'effetto si riduce.

  • Jeweled Bracelet

    Oro

    [Ability] può infliggere colpi critici.
    Ottieni il 25% di probabilità di critico.

    Potenziamento abilità
  • Recoil

    Oro

    La tua [Ability] infligge più danni e ti respinge all'indietro.

    Potenziamento abilità
  • Sap Magic

    Oro

    Ogni 20 secondi, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici aggiuntivi e ripristina salute sul colpo.
    Lanciare un'abilità riduce la ricarica di questo effetto.

    Percorso ricompense HEARTSTEEL
  • Still Here

    Oro

    Ottieni velocità d'attacco e rubavita in base alla salute mancante.

  • Take'em Down Down Down

    Oro

    Attacchi e abilità infliggono danni magici aggiuntivi e applicano cariche ai campioni nemici.
    Al massimo delle cariche, il tuo prossimo attacco infligge ancora più danni magici e ti cura in base ai danni inflitti.

  • The Boom and the Bass

    Oro

    Dopo aver lanciato un'abilità, il tuo prossimo attacco è più rapido, infligge danni magici aggiuntivi e ti conferisce velocità di movimento decrescente.

  • Tickle Monster

    Oro

    L'attacco fisico viene convertito
    in velocità d'attacco.
    Gli attacchi base infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo.

  • Potenzia Stormsurge

    Oro

    Squall ora esplode ad area, infliggendo danni magici.
    I campioni nemici colpiti dall'esplosione iniziale vengono marchiati da Squall.
    Ottieni 500 oro.

    Percorso ricompense HEARTSTEEL
  • Weapon of Destiny

    Oro

    Il tuo primo oggetto leggendario ottiene statistiche aggiuntive per ogni eliminazione di campioni.

    Percorso ricompense True Damage
  • Blue Barrier

    Argento

    Ottieni una parte del mana speso come scudo temporaneo.

  • Flow of Spirit

    Argento

    Lanciare [Ability] ti conferisce velocità d'attacco per un certo periodo.

    Potenziamento abilità
  • Fruitify

    Argento

    Le eliminazioni creano un frutto nel punto in cui muore la vittima.
    Il frutto ripristina salute e mana.

    Percorso ricompense Pentakill
  • Gift of the Drowned

    Argento

    La salute bonus viene convertita in letalità.
    Ottieni letalità bonus.

    Percorso ricompense K/DA
  • Hands off the Talent

    Argento

    Gli attacchi lanciati vicino alla gittata massima infliggono danni fisici aggiuntivi.

    Percorso ricompense Pentakill
  • Heavy Metal

    Argento

    Converti il potere magico bonus in resistenza magica. Converti l'attacco fisico bonus in armatura. Ottieni il 10% di una delle due in base alla statistica più alta.

  • Lich Brain

    Argento

    Ottieni potere magico.

    Percorso ricompense HEARTSTEEL
  • Lonely Warrior

    Argento

    Ottieni velocità d'attacco, armatura e resistenza magica per ogni campione nemico nelle vicinanze.

    Percorso ricompense True Damage
  • No Mana, No Problem

    Argento

    Il mana dei tuoi oggetti viene convertito
    in potere magico.
    Ottieni il 15% di potere magico.

    Percorso ricompense Pentakill
  • Sound Barrier

    Argento

    I tuoi scudi conferiscono velocità di movimento decrescente e rendono il bersaglio Spettrale per un certo periodo.

    Percorso ricompense K/DA
  • Ultimate Recursion

    Argento

    Ottieni 50 velocità suprema.

Le icone sono quelle dei file del PBE; diverse riutilizzano ancora vecchie grafiche e potrebbero cambiare. [Abilità] indica un potenziamento di abilità: la carta nomina una delle tue abilità. Le ricompense provengono dall'analisi dei dati del PBE fatta da Blitz Blitz.gg

36 nuove carte sono tante da imparare il primo giorno. Hexgate mostra un tier da S a D sotto ogni carta potenziamento in partita, in base al campione che stai giocando, così non vai mai a intuito su una carta che non hai mai visto.

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I 14 potenziamenti che verranno rimossi il 21 ottobre

Questi 14 sono presenti nei dati live di Mayhem e assenti da quelli del PBE. Riot non ha ancora confermato la lista, ma corrisponde al leak circolato il 5 ottobre GameRiv. Accanto a ciascuno: la percentuale di giocatori che l'ha scelto nelle partite Mayhem giocate con Hexgate negli ultimi 30 giorni e i campioni con cui è stato scelto più spesso.

  • Critical Missile Oro

    Quando metti a segno un colpo critico, lanci missili che infliggono danni magici.
    Ottieni il 25% di probabilità di critico.

    4.9%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso con Jinx, Caitlyn, Jhin
  • Dropkick Prismatico

    I tuoi attacchi e le tue abilità giustiziano i campioni nemici con poca salute, respingendoli e causando un'esplosione che ti cura.

    3.6%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso con Sett, Cho'Gath, Tahm Kench
  • Combusting Interest Oro

    Bruciature e danni nel tempo sui campioni generano oro.

    3.1%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso con Brand, Teemo, Aurelion Sol
  • Fan The Hammer Prismatico

    Gli attacchi contro i campioni nemici sparano 5 missili che infliggono più danni in base alla distanza. Ogni direzione ha la sua Ricarica.

    2.1%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Jhin, Caitlyn, Vayne
  • Spiritual Purification Oro

    Quando partecipi a un'uccisione, crei un'esplosione che rallenta del 60% gli altri nemici vicini e infligge danni in base alla loro Salute attuale.

    1.6%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Pyke, Malphite, Brand
  • Ult Bot Prismatico

    La tua Velocità abilità si applica solo alla tua Suprema, ma è più efficace del 50%. Ottieni 100 Velocità abilità.

    1.2%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Karthus, Teemo, Ashe
  • High Roller Prismatico

    I nemici vicini hanno una probabilità di rilasciare Incudini delle statistiche quando muoiono.

    1.2%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Jinx, Smolder, Twitch
  • DropBear Prismatico

    Quando muori, un Tibbers gigante con tutti i tuoi potenziamenti cade dal cielo e danneggia i nemici vicini.

    1.0%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Sion, Blitzcrank, Malphite
  • Our Healing Oro

    Ogni volta che qualcuno si cura vicino a te, ti curi del 15% della sua cura. Raddoppiato se la cura è di un nemico.

    0.9%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Swain, Dr. Mundo, Shen
  • Crit 'n Cast Argento

    Ottieni Velocità abilità pari al 40% della tua Probabilità di colpo critico.

    0.8%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Senna, Jhin, Ashe
  • Yowch, My Coins! Oro

    Quando partecipi a un'uccisione, i campioni nemici lasciano cadere monete vicino a loro, che tu e i tuoi alleati potete raccogliere. Ognuna vale 15 oro.

    0.8%dei giocatori l'ha sceltoPiù spesso su Ashe, Brand, Jinx
  • Hide on Bush Oro

    Dopo essere entrato nell'erba alta, infliggi il 20% di danni in più per 2 secondi. Resta nell'erba alta per rinnovare l'effetto.

    0.3%dei giocatori l'ha scelto
  • Poro Stampede Prismatico

    MISSIONE: raccogli Poro-Snack e dalli ai Poro.
    RICOMPENSA: ottieni l'incantesimo dell'evocatore Poro Charge, che lancia ondate di Poro contro la squadra nemica. Si sbloccano ondate aggiuntive per ogni livello della missione.

    0.2%dei giocatori l'ha scelto
  • Dimension Shift Prismatico

    Ottieni l'incantesimo dell'evocatore When the Darkness Comes. Crea una zona che trasporta in un'altra dimensione chiunque si trovi al suo interno.

    0.2%dei giocatori l'ha scelto

34,436 partite giocatore in 3,478 partite di ARAM Mayhem giocate con Hexgate tra l'8 settembre e l'8 ottobre 2026. Insieme, i 14 potenziamenti valevano il 5.6% di tutte le scelte di potenziamento.

Chi ci perde di più

Su tutti i campioni, il 20.3% dei giocatori ha preso almeno uno dei potenziamenti in uscita. Per i tiratori critici si superava ampiamente un terzo delle partite, quasi sempre con Critical Missile e Fan the Hammer. I campioni con danni nel tempo puntano invece su Combusting Interest.

  1. Akshan37.8%Critical Missile, 180 partite
  2. Jinx37.6%Critical Missile, 420 partite
  3. Twitch37.3%Critical Missile, 357 partite
  4. Aphelios36.2%Critical Missile, 149 partite
  5. Jhin36.0%Critical Missile, 442 partite
  6. Singed35.6%Combusting Interest, 239 partite
  7. Graves35.2%Critical Missile, 250 partite
  8. Sivir35.1%Critical Missile, 231 partite
  9. Kalista35.0%Critical Missile, 140 partite
  10. Teemo34.8%Combusting Interest, 365 partite
Tutti i campioni: 20.3%Quota di partite di ogni campione con un potenziamento in uscita. Campioni con almeno 120 partite, ognuno con il potenziamento in uscita più usato.

Se giochi questi campioni, le nuove carte critico sono il posto ovvio dove guardare: Big Shot (Prismatico, 35% di danni critici e 25% di attacco fisico bonus, con il 75% della velocità d'attacco convertito in danni critici) e Jeweled Bracelet (Oro, permette a un'abilità di fare critico e aggiunge il 25% di probabilità di colpo critico). Quanto siano forti si vedrà solo dopo partite vere.

Headliner: una band sale sul palco in ogni partita

Ogni partita di Mayhem ha un Headliner, una band che cambia una regola del match. I file di gioco ne contengono otto. Nomi e regole qui sotto sono il testo originale del gioco.

  • Pentakill

    Potenzia le tue abilità

    Potenzia una delle tue abilità base, conferendole 20 di velocità abilità, il 10% di danni aumentati e il 10% di guarigione e scudi aumentati. Al livello 18, potenzia un'altra abilità, anche la tua suprema.

    Nei file come quattro potenziamenti chiamati HEAVY, POWER, THRASH e DOOM.

  • K/DA

    Raccogli tutte e 4 le carte per ottenere un potenziamento

    Ogni tanto le K/DA lanciano Fotocard ai fan. Raccoglile tutte e quattro per ottenere un potenziamento aggiuntivo.

  • True Damage

    Scalda il pubblico per ricevere una pioggia di Incudini

    Uccisioni multiple, shutdown e torri distrutte esaltano i minion, che lasciano cadere Incudini per la squadra che ha creato l'hype.

  • HEARTSTEEL

    Alcuni potenziamenti sono migliorati dalla band

    I membri degli HEARTSTEEL possono mettere Adesivi sui tuoi potenziamenti. Scegli un potenziamento con un Adesivo per ottenere un bonus; ogni membro ne dà uno diverso.

  • Cafe Cuties

    Le Reliquie curative sono potenziate

    L'aura della Reliquia della salute ripristina un ulteriore 20% della salute mancante e conferisce il 25% di velocità di movimento bonus che decresce in 6 secondi.

  • Command Line

    I reroll hackerati migliorano i tuoi potenziamenti

    Il tuo primo reroll in ogni selezione dei potenziamenti alza anche la rarità del potenziamento rerollato.

  • Space Groove

    Scatenati sulla pista da ballo

    Balla sulla pista da ballo finché non cade la palla da discoteca, che dà 1000 oro a tutti.

  • The Bee Band

    Prendi il miele, evita le api

    Miele e api attraversano la mappa. Il miele dà 200 oro alla tua squadra e ti cura del 20% della salute massima; colpito da un'ape, perdi il 30% della salute massima.

Missioni Audizione e percorsi ricompense

Quattro band portano le Missioni Audizione: obiettivi da completare in una sola partita, come ballare al centro della mappa, colpire skillshot o infliggere danni con i potenziamenti. Ogni livello di missione completato conta per il percorso ricompense di quella band, e il livello 2 di una missione si sblocca dopo aver completato il livello 1. Sul PBE ogni percorso include Fama, Essenza arancione, un'icona della band e tre dei nuovi potenziamenti Blitz.gg

  • PentakillFruitify, No Mana, No Problem, Hands off the Talent
  • HEARTSTEELLich Brain, Sap Magic, Upgrade Stormsurge
  • True DamageLonely Warrior, Weapon of Destiny, Third Times the Harm
  • K/DASound Barrier, Gift of the Drowned, Arcane Axiom

I percorsi ricompense del PBE sono la parte di questo aggiornamento più soggetta a modifiche prima del 21 ottobre, quindi considera le ricompense esatte come un'anteprima.

Preparati per il 21 ottobre

Sviluppiamo Hexgate, un'app companion gratuita per League, quindi ecco cosa fa in ARAM Mayhem. La Stagione 3 cambia le carte, non il modo in cui l'app le legge.

  • Un tier sotto ogni carta potenziamento Gratis

    Un badge da S a D sotto ciascuna delle tre carte, classificato per il tuo campione e aggiornato quando fai reroll. I nuovi potenziamenti ricevono un badge appena i dati sui tier di Hexgate li coprono; fino ad allora la carta non mostra alcun badge invece di tirare a indovinare.

  • Tier dei campioni per l'offerta e la panchina Gratis

    Tier Mayhem per i campioni che ti vengono offerti e per tutti quelli in panchina, così decidi lo scambio in un secondo.

  • Oggetti riordinati contro la squadra nemica Gratis

    Il tuo prossimo oggetto, riordinato in base ai cinque campioni contro cui stai davvero giocando, con il motivo di ogni spostamento.

  • Clip delle tue partite Mayhem Pro+

    Attiva Mayhem in Clip e ogni uccisione, morte e assist viene salvato sul tuo PC, pronto da rivedere.

Tre carte potenziamento di ARAM Mayhem in partita, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve e Recursion, con sotto i badge di tier Hexgate A, A e B e un pulsante di reroll sotto ogni carta
Una vera scelta di potenziamenti in Mayhem con Hexgate attivo: i badge sotto le carte sono dell'app, tutto il resto è del gioco.

Domande frequenti

Quando esce la Stagione 3 di ARAM Mayhem?

Con la patch 26.21, che Riot ha programmato per il 21 ottobre 2026. Riot ha annunciato i primi nuovi potenziamenti di quella patch il 5 ottobre, e il resto dell'aggiornamento è già sul server di test PBE.

Quanti nuovi potenziamenti ci sono nella Stagione 3 di Mayhem?

I dati dei potenziamenti di Mayhem sul PBE aggiungono 41 voci. 36 sono potenziamenti che possono esserti offerti, e 5 sono i miglioramenti assegnati dalla band Pentakill (HEAVY, POWER, THRASH, DOOM e uno ancora senza nome). Riot ne ha mostrati cinque: Get Jinxed, Brass Blast, BEES!!!, Totentanz e Salvation.

Quali potenziamenti vengono rimossi nella patch 26.21?

Quattordici: Critical Missile, Dropkick, Combusting Interest, Fan the Hammer, Spiritual Purification, Ult Bot, High Roller, DropBear, Our Healing, Crit ’n Cast, Yowch, My Coins!, Hide on Bush, Poro Stampede e Dimension Shift. Sono presenti nei dati del gioco live e mancano nei dati del PBE. Riot non ha ancora confermato la lista.

Critical Missile viene rimosso da ARAM Mayhem?

Sì, sul PBE. Era il più scelto tra i 14 potenziamenti in uscita nelle partite Mayhem giocate con Hexgate: lo ha preso il 4.9% dei giocatori negli ultimi 30 giorni, soprattutto con Jinx, Caitlyn e Jhin.

Cosa sono gli Headliner in ARAM Mayhem?

Una band che sale sul palco a ogni partita e cambia una regola del match. Nei file ci sono otto band: Pentakill, K/DA, True Damage, HEARTSTEEL, Cafe Cuties, Command Line, Space Groove e The Bee Band.

Cosa sono le Missioni Audizione?

Missioni per ogni band da completare in una singola partita. Ogni livello completato conta per il percorso ricompense di quella band, e il livello 2 di una missione si sblocca dopo il livello 1. I percorsi ricompense sul PBE includono Fama, Essenza arancione, icone e alcuni dei nuovi potenziamenti.

I nuovi potenziamenti cambieranno prima del 21 ottobre?

Possono cambiare. Tutto quello che trovi qui viene dal PBE, il server di test di Riot, e Riot spesso modifica valori, icone e persino interi potenziamenti prima che la patch esca.

Hexgate mostra i tier dei nuovi potenziamenti?

Hexgate mostra un badge di tier da S a D sotto ogni carta potenziamento di Mayhem per cui ha un tier, classificato per il campione che giochi. Un nuovo potenziamento riceve il suo badge appena i dati di tier di Hexgate lo coprono; fino ad allora la carta resta semplicemente senza badge, invece di mostrare un tier a caso.