Seraphine K/DA ALL OUT chante sur une scène de concert, devant un mur LED qui affiche les icônes des nouveaux augments d'ARAM Mayhem
Guide de modePatch 26.218 octobre 2026 · 9 min de lecture

ARAM : Chaos Saison 3 : tous les nouveaux augments, les 14 qui partent et les Têtes d'affiche

Le patch 26.21 transforme ARAM : Chaos en festival de musique le 21 octobre. Un groupe différent est en tête d'affiche à chaque partie, 36 nouveaux augments rejoignent la sélection et 14 la quittent. Chaque carte ci-dessous est tirée des fichiers du jeu sur le serveur de test de Riot, avec le vrai texte de la carte.

  • Texte des cartes issu des fichiers du jeu sur le PBE, 8 octobre
  • Données sur les augments retirés issues de 3,478 parties de Chaos

La réponse courte

La Saison 3 de Chaos ajoute 36 augments, en retire 14 et place un groupe en tête d'affiche à chaque partie. Elle est prévue pour le 21 octobre avec le patch 26.21.

  • Quand ?

    Patch 26.21, prévu le mercredi 21 octobre. Riot a dévoilé les premiers nouveaux augments le 5 octobre, le reste est déjà sur le PBE.

    League of Legends sur X
  • Quoi de neuf ?

    36 augments : 6 Prismatiques, 19 Or et 11 Argent, dont trois nouveaux boutons (Get Jinxed, Brass Blast, Totentanz) et six augments de compétence.

    Voir les 36 cartes
  • Qu'est-ce qui disparaît ?

    14 augments, avec en tête Critical Missile, Dropkick et Combusting Interest. Un joueur sur cinq en Mayhem avec Hexgate en a pris au moins un.

    Voir les 14
  • Quoi d'autre ?

    Headliners : à chaque partie, un des huit groupes monte sur scène et modifie une règle. Quatre d'entre eux viennent avec des Audition Missions et une piste de récompenses.

    Découvrir les groupes

Les 36 nouveaux augments, carte par carte

Les données d'augments de Mayhem passent de 223 à 250 entrées sur le PBE : 41 nouvelles, 14 retirées. Cinq des nouvelles entrées sont les améliorations de compétence du groupe Pentakill (plus de détails dans la partie Headliners), ce qui laisse les 36 cartes ci-dessous. Les valeurs sont celles du PBE. Quand les fichiers n'en indiquent pas, la carte n'en affiche pas.

Les 36 nouveaux augments

  • Totentanz

    Prismatique

    Vous obtenez A Dance with Death.
    A Dance with Death : vous vous téléportez vers l'avant et devenez intuable. Participez à l'élimination d'un champion dans les 5 secondes, sinon
    VOUS MOUREZ.

    Dévoilé par RiotNouveau bouton
  • BEES!!!

    Or

    Périodiquement, votre prochaine compétence qui touche un champion ennemi lance une ruche d'abeilles qui explose, ralentissant et infligeant des dégâts magiques pendant une courte durée.
    Les abeilles appliquent les effets à l'impact.

    Dévoilé par Riot
  • Brass Blast

    Or

    Obtenez Brass Blaster.
    Brass Blaster : chargez une grande trompette pour repousser les ennemis et infliger des dégâts magiques aux cibles touchées.

    Dévoilé par RiotNouveau bouton
  • Get Jinxed

    Or

    Obtenez Get Jinxed !
    Get Jinxed : chevauchez une roquette qui explose en touchant un ennemi, une structure ou un mur. Les ennemis dans la zone d'explosion subissent des dégâts considérables.

    Dévoilé par RiotNouveau bouton
  • Salvation

    Or

    Quand vos PV passent sous 50%, vous infligez des dégâts magiques et repoussez les ennemis proches tout en soignant les alliés proches dans une large zone autour de vous.

    Dévoilé par Riot
  • Big Shot

    Prismatique

    Gagnez 35% de dégâts des coups critiques et 25% de dégâts d'attaque supplémentaires.
    75% de votre vitesse d'attaque est convertie en dégâts des coups critiques.

  • Bouncing Bees

    Prismatique

    Après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque rebondit sur l'ennemi le plus proche.
    QUÊTE : faites rebondir vos attaques sur des champions ennemis
    RÉCOMPENSE : gagnez +30AD et un rebond supplémentaire par niveau de quête

    Quête
  • Group Hug

    Prismatique

    Soigner ou protéger un champion allié avec [Ability] soigne ou protège aussi 2 autres champions alliés.

    Augment de compétence
  • Mosh Monster

    Prismatique

    Lancer [Ability] confère des PV supplémentaires et ralentit les ennemis proches pendant la durée de [Ability].
    Chaque élimination augmente cet effet de façon permanente.

    Augment de compétence
  • Third Times the Harm

    Prismatique

    Chaque troisième attaque consécutive contre un champion ennemi inflige des dégâts bruts et augmente définitivement les dégâts de cet effet.

    Parcours de récompenses True Damage
  • Arcane Axiom

    Or

    Participer à l'élimination d'un champion ennemi peu après lui avoir infligé des dégâts rembourse une partie du délai de récupération de votre ultime.

    Parcours de récompenses K/DA
  • Armored Impact

    Or

    Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches.

  • Crimson Cobalt

    Or

    Les champions ennemis touchés par [Ability] sont marqués. Attaquer un ennemi marqué inflige des dégâts magiques et réduit le délai de récupération de [Ability].

    Augment de compétence
  • Double Time

    Or

    Toucher un champion ennemi avec 2 compétences différentes en succession rapide inflige des dégâts magiques et confère du mana max.

  • Enchanting Butterflies

    Or

    Soigner ou protéger des champions alliés accumule des papillons autour de vous.
    Une fois 7 papillons réunis, infliger des dégâts à un champion ennemi les projette tous et inflige des dégâts adaptatifs.

  • Heavy Is The Crown

    Or

    Chaque élimination augmente vos dégâts d'attaque, votre puissance, et votre vitesse d'attaque, mais réduit fortement votre vitesse de déplacement.
    Cet effet est réduit à la mort.

  • Jeweled Bracelet

    Or

    [Ability] peut infliger des coups critiques.
    Gagnez 25% de chances de coup critique.

    Augment de compétence
  • Recoil

    Or

    Votre [Ability] inflige plus de dégâts et vous projette en arrière.

    Augment de compétence
  • Sap Magic

    Or

    Toutes les 20 secondes, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques supplémentaires et rend des PV à l'impact.
    Lancer une compétence réduit le délai de récupération de cet effet.

    Parcours de récompenses HEARTSTEEL
  • Still Here

    Or

    Gagnez de la vitesse d'attaque et du vol de vie selon vos PV manquants.

  • Take'em Down Down Down

    Or

    Les attaques et les compétences infligent des dégâts magiques supplémentaires et appliquent des cumuls aux champions ennemis.
    Au nombre max de cumuls, votre prochaine attaque inflige encore plus de dégâts magiques et vous soigne à hauteur des dégâts infligés.

  • The Boom and the Bass

    Or

    Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque est plus rapide, inflige des dégâts magiques supplémentaires et vous octroie une vitesse de déplacement dégressive.

  • Tickle Monster

    Or

    Les dégâts d'attaque sont convertis
    en vitesse d'attaque.
    Les attaques de base infligent des dégâts magiques supplémentaires à l'impact.

  • Upgrade Stormsurge

    Or

    Squall explose désormais en zone et inflige des dégâts magiques.
    Les champions ennemis pris dans l'explosion initiale sont marqués par Squall.
    Gagnez 500 PO.

    Parcours de récompenses HEARTSTEEL
  • Weapon of Destiny

    Or

    Votre premier objet légendaire gagne des statistiques supplémentaires pour chaque élimination de champion obtenue.

    Parcours de récompenses True Damage
  • Blue Barrier

    Argent

    Une partie du mana dépensé vous est rendue sous forme de bouclier temporaire.

  • Flow of Spirit

    Argent

    Lancer [Ability] vous octroie de la vitesse d'attaque pendant un certain temps.

    Augment de compétence
  • Fruitify

    Argent

    Les éliminations font apparaître un fruit à l'emplacement de la victime.
    Le fruit rend des PV et du mana.

    Parcours de récompenses Pentakill
  • Gift of the Drowned

    Argent

    Les PV supplémentaires sont convertis en létalité.
    Gagnez de la létalité supplémentaire.

    Parcours de récompenses K/DA
  • Hands off the Talent

    Argent

    Les attaques lancées près de la portée maximale infligent des dégâts physiques supplémentaires.

    Parcours de récompenses Pentakill
  • Heavy Metal

    Argent

    Convertit la puissance bonus en résistance magique. Convertit les dégâts d'attaque bonus en armure. Vous gagnez 10% de la statistique la plus élevée des deux.

  • Lich Brain

    Argent

    Vous gagnez de la puissance.

    Parcours de récompenses HEARTSTEEL
  • Lonely Warrior

    Argent

    Vous gagnez de la vitesse d'attaque, de l'armure et de la résistance magique pour chaque champion ennemi à proximité.

    Parcours de récompenses True Damage
  • No Mana, No Problem

    Argent

    Le mana de vos objets est converti
    en puissance.
    Vous gagnez 15% de puissance.

    Parcours de récompenses Pentakill
  • Sound Barrier

    Argent

    Vos boucliers confèrent de la vitesse de déplacement dégressive et rendent la cible fantôme pendant un temps.

    Parcours de récompenses K/DA
  • Ultimate Recursion

    Argent

    Vous gagnez 50 accélération de compétence ultime.

Les icônes sont celles des fichiers du PBE, plusieurs reprennent encore d'anciens visuels et peuvent changer. [Compétence] indique un augment de compétence : la carte nomme une de vos compétences. Les paliers de récompense viennent de l'analyse des données du PBE par Blitz Blitz.gg

36 nouvelles cartes, ça fait beaucoup à apprendre le premier jour. Hexgate affiche un tier de S à D sous chaque carte d'augment en jeu, classé pour le champion que vous jouez, pour ne jamais choisir au hasard face à une carte inconnue.

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Les 14 augments qui disparaissent le 21 octobre

Ces 14 augments sont dans les données actuelles de Mayhem mais absents de celles du PBE. Riot n'a pas encore confirmé la liste, mais elle correspond à la fuite qui a circulé le 5 octobre GameRiv. Pour chacun : la part de joueurs qui l'ont pris dans les parties Mayhem jouées avec Hexgate ces 30 derniers jours, et les champions sur lesquels il a été le plus pris.

  • Critical Missile Or

    Quand vous infligez un coup critique, vous tirez des missiles qui infligent des dégâts magiques.
    Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

    4.9%des joueurs l'ont prisSurtout sur Jinx, Caitlyn, Jhin
  • Dropkick Prismatique

    Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis à faibles PV, les repoussent et provoquent une explosion qui vous soigne.

    3.6%des joueurs l'ont prisSurtout sur Sett, Cho'Gath, Tahm Kench
  • Combusting Interest Or

    Les brûlures et dégâts sur la durée infligés aux champions génèrent de l'or.

    3.1%des joueurs l'ont prisSurtout sur Brand, Teemo, Aurelion Sol
  • Fan The Hammer Prismatique

    Les attaques contre les champions ennemis tirent 5 missiles qui infligent plus de dégâts selon la distance. Chaque direction a son propre délai de récupération.

    2.1%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Jhin, Caitlyn, Vayne
  • Spiritual Purification Or

    Lors d'une élimination, crée une explosion qui ralentit les autres ennemis proches de 60% et inflige des dégâts selon leurs PV actuels.

    1.6%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Pyke, Malphite, Brand
  • Ult Bot Prismatique

    Votre accélération de compétence ne s'applique qu'à votre ultime, mais est 50% plus efficace. Gagnez 100 accélération de compétence.

    1.2%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Karthus, Teemo, Ashe
  • High Roller Prismatique

    Les ennemis proches ont une chance de lâcher des enclumes de statistiques en mourant.

    1.2%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Jinx, Smolder, Twitch
  • DropBear Prismatique

    À votre mort, un Tibbers géant doté de tous vos augments tombe du ciel et blesse les ennemis proches.

    1.0%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Sion, Blitzcrank, Malphite
  • Our Healing Or

    Chaque fois que quelqu'un se soigne autour de vous, vous récupérez 15% de ses soins. Doublé pour les soins ennemis.

    0.9%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Swain, Dr. Mundo, Shen
  • Crit 'n Cast Argent

    Gagnez de l'accélération de compétence égale à 40% de vos chances de coup critique.

    0.8%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Senna, Jhin, Ashe
  • Yowch, My Coins! Or

    Lors d'une élimination, les champions ennemis lâchent des pièces à proximité, que vous et vos alliés pouvez ramasser. Chacune vaut 15 PO.

    0.8%des joueurs l'ont prisSurtout pris sur Ashe, Brand, Jinx
  • Hide on Bush Or

    Après être entré dans les hautes herbes, infligez 20% de dégâts en plus pendant 2 secondes. Restez dans les hautes herbes pour actualiser l'effet.

    0.3%des joueurs l'ont pris
  • Poro Stampede Prismatique

    QUÊTE : ramassez des Poro-friandises et nourrissez les Poros.
    RÉCOMPENSE : obtenez le sort d'invocateur Poro Charge, qui lance des vagues de Poros sur l'équipe ennemie. Des vagues supplémentaires se débloquent à chaque niveau de quête.

    0.2%des joueurs l'ont pris
  • Dimension Shift Prismatique

    Obtenez le sort d'invocateur When the Darkness Comes. Crée une zone qui transporte tous ceux qui s'y trouvent dans une autre dimension.

    0.2%des joueurs l'ont pris

34,436 parties de joueurs sur 3,478 parties d'ARAM : Chaos jouées avec Hexgate entre le 8 septembre et le 8 octobre 2026. Ensemble, ces 14 augments représentaient 5.6% de tous les augments choisis.

Qui perd le plus

Tous champions confondus, 20.3% des joueurs ont pris au moins un des augments qui partent. Pour les tireurs à crit, c'était bien plus d'un tiers de leurs parties, presque toujours avec Critical Missile et Fan the Hammer. Les champions à dégâts sur la durée s'appuient plutôt sur Combusting Interest.

  1. Akshan37.8%Critical Missile, 180 parties
  2. Jinx37.6%Critical Missile, 420 parties
  3. Twitch37.3%Critical Missile, 357 parties
  4. Aphelios36.2%Critical Missile, 149 parties
  5. Jhin36.0%Critical Missile, 442 parties
  6. Singed35.6%Combusting Interest, 239 parties
  7. Graves35.2%Critical Missile, 250 parties
  8. Sivir35.1%Critical Missile, 231 parties
  9. Kalista35.0%Critical Missile, 140 parties
  10. Teemo34.8%Combusting Interest, 365 parties
Tous les champions : 20.3%Part des parties de chaque champion avec un augment qui part. Champions avec 120+ parties, chacun avec son augment sortant le plus utilisé.

Si vous jouez ces champions, les nouvelles cartes crit sont l'endroit évident où regarder : Big Shot (Prismatique, 35% de dégâts critiques et 25% de dégâts d'attaque supplémentaires, avec 75% de votre vitesse d'attaque convertie en dégâts critiques) et Jeweled Bracelet (Or, permet à une compétence de faire des coups critiques et ajoute 25% de chances de coup critique). Leur puissance réelle ne se verra qu'une fois de vraies parties jouées avec.

Têtes d'affiche : un groupe monte sur scène à chaque partie

Chaque partie de Chaos a une tête d'affiche, un groupe qui change une règle du match. Les fichiers du jeu en contiennent huit. Les noms et règles ci-dessous sont les textes du jeu.

  • Pentakill

    Renforcez vos compétences

    Renforcez l'une de vos compétences de base, qui gagne 20 points d'accélération de compétence, 10% de dégâts en plus et 10% de soins et de boucliers en plus. Au niveau 18, renforcez une autre compétence, même votre ultime.

    Dans les fichiers, sous la forme de quatre améliorations nommées HEAVY, POWER, THRASH et DOOM.

  • K/DA

    Récupérez les 4 cartes pour obtenir un augment

    K/DA lance de temps en temps des photocartes à ses fans. Récupérez-les toutes les quatre pour obtenir un augment supplémentaire.

  • True Damage

    Chauffez la foule pour recevoir une pluie d'enclumes

    Les multi-kills, les shutdowns et les tours détruites excitent les sbires, qui lâchent des enclumes pour l'équipe à l'origine de l'ambiance.

  • HEARTSTEEL

    Certains augments sont améliorés par le groupe

    Les membres de HEARTSTEEL peuvent coller des stickers sur vos augments. Choisissez un augment avec un sticker pour obtenir un bonus ; chaque membre en donne un différent.

  • Cafe Cuties

    Les reliques de soin sont renforcées

    L'aura de la relique de PV rend 20% de PV manquants en plus et octroie 25% de vitesse de déplacement supplémentaire qui diminue en 6 secondes.

  • Command Line

    Les relances piratées améliorent vos augments

    Votre première relance à chaque choix d'augment augmente aussi la rareté de l'augment relancé.

  • Space Groove

    Enflammez la piste de danse

    Dansez sur la piste de danse jusqu'à la chute de la boule à facettes, qui donne 1000 PO à tout le monde.

  • The Bee Band

    Prenez le miel, évitez les abeilles

    Du miel et des abeilles traversent la carte. Le miel rapporte 200 PO à votre équipe et vous rend 20% de vos PV max ; une abeille vous coûte 30% de vos PV max.

Missions d'audition et parcours de récompenses

Quatre groupes proposent des missions d'audition : des objectifs à remplir en une seule partie, comme danser au milieu de la carte, toucher des skillshots ou infliger des dégâts avec des augments. Chaque palier de mission terminé compte pour le parcours de récompenses du groupe, et le palier 2 d'une mission se débloque une fois le palier 1 fini. Sur le PBE, chaque parcours affiche de la renommée, de l'essence orange, une icône du groupe et trois des nouveaux augments Blitz.gg

  • PentakillFruitify, No Mana, No Problem, Hands off the Talent
  • HEARTSTEELLich Brain, Sap Magic, Upgrade Stormsurge
  • True DamageLonely Warrior, Weapon of Destiny, Third Times the Harm
  • K/DASound Barrier, Gift of the Drowned, Arcane Axiom

Les parcours de récompenses du PBE sont la partie de cette mise à jour la plus susceptible de changer avant le 21 octobre, considérez donc les récompenses exactes comme un aperçu.

Soyez prêts pour le 21 octobre

Nous développons Hexgate, une application compagnon gratuite pour League, alors voici ce qu'elle fait en ARAM Mayhem. La saison 3 change les cartes, pas la façon dont l'appli les lit.

  • Un tier sous chaque carte d'augment Gratuit

    Un badge de S à D sous chacune des trois cartes, classé pour votre champion et mis à jour à chaque relance. Les nouveaux augments reçoivent un badge dès que les données de tier de Hexgate les couvrent ; en attendant, la carte n'affiche aucun badge plutôt qu'une supposition.

  • Tiers des champions proposés et du banc Gratuit

    Les tiers Mayhem des champions qui vous sont proposés et de tout ce qui est sur le banc, pour décider d'un échange en une seconde.

  • Objets reclassés selon l'équipe ennemie Gratuit

    Votre prochain objet, réordonné selon les cinq champions que vous affrontez vraiment, avec la raison de chaque changement.

  • Clips de vos parties Mayhem Pro+

    Activez Mayhem dans Clips et chaque kill, mort et assist est enregistré sur votre PC, prêt à être revu.

Trois cartes d'augments ARAM Mayhem en jeu, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve et Recursion, avec les badges de tier Hexgate A, A et B en dessous et un bouton de relance sous chaque carte
Un vrai choix d'augment en Mayhem avec Hexgate lancé : les badges sous les cartes viennent de l'appli, tout le reste vient du jeu.

Questions fréquentes

Quand sort la Saison 3 d'ARAM : Chaos ?

Avec le patch 26.21, prévu par Riot pour le 21 octobre 2026. Riot a dévoilé les premiers nouveaux augments de ce patch le 5 octobre, et le reste de la mise à jour est déjà sur le serveur de test PBE.

Combien de nouveaux augments compte la Saison 3 de Chaos ?

Les données d'augments de Chaos sur le PBE gagnent 41 entrées. 36 sont des augments qui peuvent vous être proposés, et 5 sont les améliorations distribuées par le groupe Pentakill (HEAVY, POWER, THRASH, DOOM et une encore sans nom). Riot en a montré cinq : Get Jinxed, Brass Blast, BEES!!!, Totentanz et Salvation.

Quels augments sont retirés au patch 26.21 ?

Quatorze : Critical Missile, Dropkick, Combusting Interest, Fan the Hammer, Spiritual Purification, Ult Bot, High Roller, DropBear, Our Healing, Crit ’n Cast, Yowch, My Coins!, Hide on Bush, Poro Stampede et Dimension Shift. Ils figurent dans les données du jeu actuel et sont absents des données du PBE. Riot n'a pas encore confirmé la liste.

Critical Missile est-il retiré d'ARAM : Chaos ?

Oui, sur le PBE. C'était le plus choisi des 14 augments sur le départ dans les parties de Chaos jouées avec Hexgate : 4.9% des joueurs l'ont pris ces 30 derniers jours, surtout sur Jinx, Caitlyn et Jhin.

Que sont les Têtes d'affiche dans ARAM : Chaos ?

Un groupe qui monte sur scène à chaque partie et modifie une règle du match. Huit groupes figurent dans les fichiers : Pentakill, K/DA, True Damage, HEARTSTEEL, Cafe Cuties, Command Line, Space Groove et The Bee Band.

Que sont les Missions d'audition ?

Des missions propres à chaque groupe, à terminer en une seule partie. Chaque palier accompli compte pour la piste de récompenses de ce groupe, et le palier 2 d'une mission se débloque après le palier 1. Les pistes de récompenses du PBE incluent de la Renommée, de l'Essence orange, des icônes et certains des nouveaux augments.

Les nouveaux augments vont-ils changer avant le 21 octobre ?

C'est possible. Tout ce qui figure ici vient du PBE, le serveur de test de Riot, et Riot modifie souvent les valeurs, les icônes, voire des augments entiers avant la sortie d'un patch.

Hexgate affiche-t-il des tiers pour les nouveaux augments ?

Hexgate affiche un badge de tier de S à D sous chaque carte d'augment de Chaos pour laquelle il dispose d'un tier, classé selon le champion que vous jouez. Un nouvel augment reçoit son badge dès que les données de tier d'Hexgate le couvrent ; en attendant, la carte n'a simplement pas de badge plutôt qu'une estimation.