A resposta curta: os apps companheiros mais populares (Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG e Hexgate) não são o que faz contas de League levarem ban. Não encontramos nenhum caso confirmado de ban causado por um app que usa apenas as APIs da Riot e o cliente do League. O que realmente suspende contas são scripts, bots, ferramentas que revelam informações ocultas e skin hacks. O resto desta página mostra onde fica essa linha, citando a Riot diretamente, para você mesmo avaliar qualquer app.
Aviso: nós desenvolvemos o Hexgate, um overlay de League. Isso nos dá interesse direto no assunto, e é por isso que cada regra abaixo tem link para as palavras da própria Riot, e não para um resumo nosso.
O que a Riot diz que é permitido
O artigo de suporte da Riot sobre aplicativos de terceiros lista os usos que ela aprova: "ajudar novos jogadores, acompanhar suas estatísticas, encontrar colegas de equipe com interesses parecidos, organizar/jogar torneios." Depois lista o que passa dos limites, qualquer coisa que dê uma "vantagem mensurável ao jogador, como:
- Expor informações que são ocultadas intencionalmente;
- Realizar ações por você (bots ou scripts);
- Tirar conclusões por você durante a partida;
- Alterar seu campo de informação (zoom hacks ou alertas globais de ultimate)."
As políticas do League no portal de desenvolvedores da Riot são mais específicas, porque foram escritas para quem desenvolve apps:
- Os produtos "não devem usar ou incorporar informações que não estejam presentes no cliente do jogo e que dariam aos jogadores uma vantagem competitiva", com o rastreamento do tempo de recarga da ultimate inimiga como exemplo citado.
- Os produtos "não devem remover decisões do jogo, mas podem destacar decisões importantes e oferecer várias opções."
- Os produtos "não podem identificar nem analisar jogadores que o jogo oculta de propósito."
- Calculadoras de MMR e Elo não são permitidas.
- Overlays que mostram dados estáticos disponíveis antes da partida são um caso de uso aprovado.
A Riot também diz com todas as letras que "não pode fornecer uma lista completa de quais são seguros para usar" e que, se um app "é aprovado e feito com a API oficial da Riot, os jogadores raramente devem ter problemas." Não existe whitelist pública, e nenhum app pode afirmar com honestidade que está em uma.
Como as regras mudaram desde 2025
| Data | Mudança | O que isso significou para os apps |
|---|---|---|
| 13 de março de 2025 | Timers de ultimate inimiga banidos | Os apps tiveram que remover o rastreamento de ult, automático ou manual, ou correr o risco de perder a chave da API |
| 29 de maio de 2025 | Anúncios de terceiros banidos no jogo | Nada de anúncios em overlays, telas de carregamento ou no Riot Client |
| 7 de outubro de 2025 | Modo streamer (patch 25.20) | "Ocultar meu nome" esconde seu Riot ID na seleção de campeões, na partida e em apps de terceiros |
| 6 de outubro de 2026 | Acesso à memória do jogo bloqueado para apps desconhecidos | Os apps precisam usar APIs oficiais; ferramentas aprovadas têm até abril de 2027 |
Uma coisa que costuma aparecer como novidade não é: os nomes ocultos na seleção de campeões da Ranqueada Solo/Duo existem desde o patch 12.22, em novembro de 2022. Ferramentas que revelam esses nomes são exatamente o caso de "ocultação intencional" citado acima, e é delas que vêm as histórias reais de banimento (veja abaixo).
A mudança de 6 de outubro de 2026: acesso à memória do jogo
Em 29 de setembro de 2026, a Riot anunciou que o acesso à memória do jogo está sendo removido para apps de terceiros: "A partir de 6 de outubro de 2026, a Riot começará a impedir proativamente, por padrão, o acesso à memória do jogo para todos os aplicativos de terceiros desconhecidos", em League, TFT e VALORANT. O motivo declarado pela Riot é que a engenharia reversa assistida por IA facilitou a criação de cheats e fazendas de bots.
O que isso significa para você como jogador:
- Não é uma onda de banimentos. O próprio FAQ da Riot pergunta "Vou ser banido por usar ferramentas de terceiros depois dessa atualização?" e responde "Não. Essa mudança, por si só, não gera banimentos."
- Ferramentas conhecidas e aprovadas ganham tempo. Elas têm um período de transição até abril de 2027 para migrar para as APIs oficiais.
- Alguns apps podem perder funções. Tudo o que lia a memória do jogo para obter dados vai ter que buscar essas informações pelas APIs oficiais, ou abrir mão delas.
- Apps que só usam a API não percebem nada. Se um app já pega tudo das interfaces oficiais da Riot, a mudança não o afeta.
Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG ou U.GG são seguros?
Blitz: sim, pelo menos até onde mostram as evidências públicas. A famosa manchete do "ban do Blitz" de fevereiro de 2025 era sobre Marvel Rivals: a NetEase, publisher do jogo, classificou o plugin do Blitz como trapaça porque ele mostrava coisas como previsões das ultimates inimigas, e quem já tinha usado não foi punido. Na época, Chris "Auberaun" Roberts, da Riot, disse que o Blitz funciona de um jeito bem diferente no League. Há alguns posts no Reddit de gente "banida usando Blitz", mas nenhum dos que encontramos teve o app confirmado como causa.
Porofessor: sim. Ele mostra informações do lobby, elos e tags dos jogadores pelos mesmos canais que outras ferramentas aprovadas. Desde 5 de dezembro de 2025, está disponível como app independente e também no Overwolf, então "o Porofessor precisa do Overwolf" não é mais verdade.
Mobalytics: sim. É um dos apps de League mais antigos e roda no Overwolf.
OP.GG e U.GG: sim. Os dois apps de desktop importam runas e builds pelo cliente do League, o mesmo mecanismo que quase todo app auxiliar usa.
O próprio Overwolf: o Overwolf é uma plataforma, não um app. Ele atualizou os recursos dentro do jogo para o Vanguard em 2024, e a Riot nunca o apontou como risco de ban. Se algo no Overwolf é seguro depende do que aquele app faz, não de onde ele roda.
A ressalva sincera: "seguro" significa que o app segue as regras publicadas pela Riot, não que a Riot o aprovou. A Riot não publica nenhuma lista de apps permitidos, e o FAQ do Vanguard diz que também não existe lista de permissões para o Vanguard. O que protege você é o app fazer só o que as regras permitem.
O que realmente dá ban na conta
- Scripts e bots. Qualquer coisa que aperte botões, desvie, faça orbwalk ou jogue por você. As punições da Riot "podem variar em duração", chegando a permanentes "em casos de uso constante e descarado", e podem incluir a perda das recompensas ranqueadas da temporada.
- Ferramentas que revelam o lobby. Em maio de 2024, jogadores foram banidos por usar ferramentas que revelavam os nomes ocultos na seleção de campeões das ranqueadas, entre eles um ex-pro do LEC. Esse é o exemplo clássico de "informação ocultada intencionalmente".
- Hacks de zoom e alertas de ult global. Citados diretamente no artigo de suporte da Riot.
- Timers de ultimate inimiga. Proibidos para apps desde março de 2025. Um app sério não vai oferecer isso, e o que oferece está quebrando as regras.
- Hacks de skin. A Riot "se reserva o direito de tomar medidas contra aplicativos que permitam o uso gratuito dos nossos recursos (geralmente chamados de hacks de skin)".
O Vanguard não é o que torna um overlay seguro ou não. O FAQ do Vanguard da Riot diz que overlays e ferramentas "que usam a API, o cliente do jogo e as APIs dentro do jogo devem continuar funcionando. Ferramentas externas que leem a memória deixarão de funcionar." O único caso de ban pelo Vanguard que teve grande repercussão, em junho de 2024, foi um problema de rede no backend que a Riot reconheceu e reverteu, e não tinha nada a ver com overlays.
Como avaliar qualquer app de LoL em 30 segundos
- Ele joga por você? Qualquer automação de ações no jogo é um não definitivo.
- Ele mostra algo que o jogo esconde? Nomes ocultos na seleção de campeões, recarga da ult inimiga, qualquer coisa através da névoa de guerra. Não.
- Ele libera conteúdo pago? Skins de graça significam hack de skin. Não.
- Ele promete burlar o Vanguard ou ler a memória do jogo? A partir de 6 de outubro de 2026, isso para de funcionar para apps desconhecidos de qualquer forma, e nunca foi um bom sinal.
- Ele mostra anúncios dentro da partida? Isso vai contra a política da Riot desde maio de 2025.
- Ele te dá opções ou decide por você? A política da Riot permite destacar decisões importantes e oferecer opções.
Um app que passa nos seis pontos faz o mesmo que os apps consolidados: lê os dados que a Riot disponibiliza e os apresenta para você.
Onde o Hexgate se encaixa
O Hexgate lê a partida ao vivo pela Live Client Data API da Riot, que o próprio jogo disponibiliza no seu computador durante a partida, e a seleção de campeões pelo cliente do League. Ele não lê a memória do jogo, não se injeta no jogo, não modifica arquivos do jogo e não automatiza nenhum comando, então a mudança de memória de 6 de outubro de 2026 não o afeta. No ARAM Mayhem, ele lê as cartas de aumento na sua própria tela com o reconhecimento de texto nativo do Windows, porque as APIs da Riot não as disponibilizam.
O que ele mostra é informação que seu cliente já tem, só que organizada: ele classifica os itens situacionais viáveis para o seu campeão contra os cinco inimigos que você enfrenta e indica o motivo (Cura, Muito AD, Muito CC e assim por diante). Quem escolhe o que comprar continua sendo você. Não há anúncios em lugar nenhum, nem dentro nem fora da partida. Como a Riot não publica nenhuma lista de apps aprovados, não vamos alegar um selo que ela não concede. O que podemos dizer é que o Hexgate não faz nada das listas de "não permitido" acima.
Se você está escolhendo entre apps por outros motivos, como RAM, anúncios ou Overwolf, nossos artigos melhores overlays de LoL e overlays sem Overwolf tratam disso.
Perguntas frequentes
Dá para levar ban por usar o Blitz?
Não existe nenhum caso confirmado de conta de League banida por causa do Blitz. O Blitz lê as APIs da Riot e o cliente do League, sem scripts, automação ou leitura de informações ocultas. A história do "ban do Blitz" que circulou em fevereiro de 2025 era sobre Marvel Rivals, outro jogo, cuja publicadora classificou o plugin do Blitz como trapaça por lá.
O Porofessor dá ban?
Não há nenhum caso confirmado de ban causado pelo Porofessor no League. Ele mostra informações do lobby e dos jogadores pelos mesmos canais que outros apps aprovados usam. Desde dezembro de 2025 ele também existe como app independente, então não depende mais do Overwolf.
O Overwolf é seguro para League of Legends?
O Overwolf é uma plataforma que hospeda apps como o Mobalytics e a versão Overwolf do Porofessor. Ele adaptou seus recursos dentro do jogo para o Vanguard em 2024, e a Riot nunca citou o Overwolf como risco de ban. O risco, como em qualquer app, depende do que cada app faz, não da plataforma em que ele roda.
O que muda para os apps de LoL em 6 de outubro de 2026?
A Riot passa a bloquear por padrão o acesso à memória do jogo para aplicativos de terceiros desconhecidos no League, TFT e VALORANT. Ferramentas conhecidas e aprovadas ganham um período de transição até abril de 2027 para migrar para as APIs oficiais. A Riot afirma que a mudança, por si só, não gera bans. Apps que usam apenas as APIs da Riot, como o Hexgate, não são afetados.
Timers de ultimate inimiga são permitidos?
Não. Desde 13 de março de 2025, a Riot proíbe o rastreamento do tempo de recarga da ultimate inimiga em apps de terceiros, seja automático ou inserido manualmente, e sua política para desenvolvedores proíbe usar informações que não estão no cliente do jogo para obter vantagem competitiva.
O que realmente faz contas de League levarem ban?
Scripts e bots (programas que agem por você), ferramentas que expõem informações ocultas de propósito, como os nomes na seleção de campeões da ranqueada, zoom hacks e alertas globais de ultimate, e skin hacks que liberam skins pagas de graça. A Riot pode suspender por isso, de forma permanente em casos de uso descarado e constante, e pode remover as recompensas ranqueadas da temporada.
O Vanguard dá ban em overlays?
Não. O FAQ do Vanguard para desenvolvedores da Riot diz que overlays e ferramentas que usam a API, o cliente do jogo e as APIs dentro do jogo continuam funcionando, enquanto ferramentas externas que leem a memória do jogo param de funcionar. A Riot também diz que não existe lista de permissões para o Vanguard.
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