Die kurze Antwort: Die gängigen Companion-Apps (Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG und Hexgate) sind nicht der Grund für Banns von League-Accounts. Wir haben keinen bestätigten Fall gefunden, in dem eine App, die nur die APIs von Riot und den League-Client nutzt, zu einem Bann geführt hat. Gesperrt werden Accounts für Skripte, Bots, Tools, die versteckte Informationen offenlegen, und Skinhacks. Der Rest dieser Seite zeigt, wo die Grenze verläuft, mit direkten Zitaten von Riot, damit du jede App selbst beurteilen kannst.
Hinweis: Wir entwickeln Hexgate, ein League-Overlay. Wir sind bei dieser Frage also nicht unbeteiligt, deshalb verlinkt jede Regel unten auf Riots eigene Worte statt auf unsere Zusammenfassung.
Was Riot erlaubt
Riots Support-Artikel zu Drittanbieter-Anwendungen nennt die Nutzungen, mit denen Riot einverstanden ist: „Einstieg für neuere Spieler, Tracken deiner Statistiken, Finden gleichgesinnter Teammitglieder, Ausrichten von/Teilnahme an Turnieren.“ Danach folgt, was die Grenze überschreitet, nämlich alles, was einen „messbaren Spielervorteil verschafft, zum Beispiel:
- Offenlegen von Informationen, die absichtlich verborgen sind;
- Ausführen von Aktionen in deinem Namen (Botting oder Scripting);
- Ziehen von Schlussfolgerungen für dich während des Spiels;
- Verändern deines Informationsfelds (Zoomhacks oder globale Ult-Warnungen).“
Die League-Richtlinien im Entwicklerportal von Riot sind konkreter, weil sie für die Leute geschrieben sind, die Apps entwickeln:
- Produkte „dürfen keine Informationen nutzen oder einbinden, die nicht im Spielclient vorhanden sind und Spielern einen Wettbewerbsvorteil verschaffen würden“, wobei das Tracken gegnerischer Ultimate-Abklingzeiten ausdrücklich als Beispiel genannt wird.
- Produkte „sollen keine Spielentscheidungen abnehmen, dürfen aber wichtige Entscheidungen hervorheben und mehrere Optionen anbieten.“
- Produkte „dürfen keine Spieler identifizieren oder analysieren, die vom Spiel absichtlich verborgen werden.“
- MMR- und Elo-Rechner sind nicht erlaubt.
- Overlays, die statische, schon vor dem Spiel verfügbare Daten anzeigen, sind ein zulässiger Anwendungsfall.
Riot sagt außerdem klar, dass es „keine vollständige Liste der sicheren Apps bereitstellen kann“ und dass Spieler „selten Probleme haben sollten“, wenn eine App „zugelassen ist und die offizielle Riot-API nutzt“. Es gibt keine öffentliche Whitelist, und keine App kann ehrlich behaupten, darauf zu stehen.
Wie sich die Regeln seit 2025 geändert haben
| Datum | Änderung | Was das für Apps bedeutete |
|---|---|---|
| 13. März 2025 | Ult-Timer der Gegner verboten | Apps mussten Ult-Tracking entfernen, egal ob automatisch oder manuell, sonst drohte der Verlust des API-Schlüssels |
| 29. Mai 2025 | Werbung von Drittanbietern im Spiel verboten | Keine Werbung in Overlays, Ladebildschirmen oder im Riot Client |
| 7. Oktober 2025 | Streamer-Modus (Patch 25.20) | „Hide My Name“ verbirgt deine Riot-ID in der Championauswahl, im Spiel und in Drittanbieter-Apps |
| 6. Oktober 2026 | Zugriff auf den Spielspeicher für unbekannte Apps gesperrt | Apps müssen offizielle APIs nutzen, zugelassene Tools haben bis April 2027 Zeit |
Eine Sache, die oft als neu aufgeführt wird, ist es nicht: Verborgene Namen in der Championauswahl von Ranked Solo/Duo gibt es seit Patch 12.22 im November 2022. Tools, die diese Namen aufdecken, sind genau der oben genannte Fall „absichtlich verschleierter“ Daten, und von ihnen stammen die echten Bann-Geschichten (siehe unten).
Die Änderung vom 6. Oktober 2026: Zugriff auf den Spielspeicher
Am 29. September 2026 hat Riot angekündigt, dass der Zugriff auf den Spielspeicher für Drittanbieter-Apps entfernt wird: „Ab dem 6. Oktober 2026 wird Riot den Zugriff auf den Spielspeicher für alle unbekannten Drittanbieter-Anwendungen standardmäßig und proaktiv unterbinden“, und zwar in League, TFT und VALORANT. Als Grund nennt Riot, dass KI-gestütztes Reverse Engineering das Erstellen von Cheats und Bot-Farmen erleichtert hat.
Was das für dich als Spieler bedeutet:
- Das ist keine Bannwelle. Riots eigene FAQ fragt: „Werde ich nach diesem Update für die Nutzung von Drittanbieter-Tools gebannt?“ und antwortet: „Nein. Diese Änderung führt für sich genommen nicht zu Banns.“
- Bekannte, zugelassene Tools bekommen Zeit. Sie haben eine Übergangsfrist bis April 2027, um auf die offiziellen APIs umzusteigen.
- Manche Apps verlieren eventuell Funktionen. Alles, was Daten aus dem Spielspeicher gelesen hat, muss sie stattdessen über die offiziellen APIs beziehen oder wegfallen.
- Reine API-Apps merken nichts. Wenn eine App schon alles über Riots offizielle Schnittstellen bezieht, betrifft sie die Änderung nicht.
Sind Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG oder U.GG sicher?
Blitz: ja, soweit öffentlich bekannt. Die berühmte Schlagzeile zum „Blitz-Bann“ vom Februar 2025 betraf Marvel Rivals. Dort stufte der Publisher NetEase das Blitz-Plugin als Cheat ein, weil es zum Beispiel Vorhersagen zu gegnerischen Ultimates anzeigte. Frühere Nutzer wurden dort nicht bestraft. Riots Chris „Auberaun“ Roberts sagte damals, dass Blitz bei League ganz anders funktioniert. Auf Reddit gibt es eine Handvoll Posts à la „gebannt, während ich Blitz genutzt habe“, aber bei keinem, den wir gefunden haben, war die App nachweislich die Ursache.
Porofessor: ja. Es zeigt Lobby-Infos, Ränge und Spieler-Tags über dieselben Kanäle wie andere zulässige Tools. Seit dem 5. Dezember 2025 gibt es Porofessor als eigenständige App und weiterhin auf Overwolf, die Aussage „Porofessor braucht Overwolf“ stimmt also nicht mehr.
Mobalytics: ja. Es ist eine der ältesten League-Apps und läuft auf Overwolf.
OP.GG und U.GG: ja. Beide Desktop-Apps importieren Runen und Builds über den League-Client, also über denselben Mechanismus, den fast jede Companion-App nutzt.
Overwolf selbst: Overwolf ist eine Plattform, keine App. 2024 wurden die Ingame-Funktionen an Vanguard angepasst, und Riot hat Overwolf nie als Bann-Risiko genannt. Ob etwas auf Overwolf sicher ist, hängt davon ab, was die jeweilige App macht, nicht davon, wo sie läuft.
Die ehrliche Einschränkung: „Sicher“ heißt, dass die App sich an Riots veröffentlichte Regeln hält, nicht dass Riot sie abgesegnet hat. Riot veröffentlicht keine Allowlist, und laut Vanguard-FAQ gibt es auch für Vanguard keine. Was dich schützt, ist, dass die App nur tut, was die Regeln erlauben.
Was wirklich zu Account-Banns führt
- Scripting und Botting. Alles, was für dich Tasten drückt, ausweicht, orbwalkt oder spielt. Riots Strafen „können unterschiedlich lang sein“, bis hin zu permanent „bei dauerhafter, offensichtlicher Nutzung“, und können den Verlust der Ranglisten-Belohnungen der Saison einschließen.
- Tools, die die Lobby aufdecken. Im Mai 2024 wurden Spieler gebannt, weil sie Tools nutzten, die versteckte Namen in der Ranked-Championauswahl sichtbar machten, darunter ein Ex-LEC-Profi. Das ist das Paradebeispiel für „absichtlich verborgene Informationen“.
- Zoom-Hacks und globale Ult-Warnungen. Direkt in Riots Support-Artikel genannt.
- Timer für gegnerische Ultimates. Seit März 2025 für Apps verboten. Eine seriöse App bietet sie nicht an, und eine, die es tut, verstößt gegen die Regeln.
- Skin-Hacks. Riot „behält sich das Recht vor, gegen Anwendungen vorzugehen, die die kostenlose Nutzung unserer Assets ermöglichen (oft als Skin-Hacks bezeichnet).“
Vanguard entscheidet nicht darüber, ob Overlays sicher sind oder nicht. Laut Riots Vanguard-FAQ sollten Overlays und Tools, die „die API, den Spielclient und die Ingame-APIs nutzen, weiterhin funktionieren. Externe Tools, die Speicher auslesen, funktionieren nicht mehr.“ Der einzige breit berichtete Vanguard-Bann-Vorfall im Juni 2024 war ein Netzwerkproblem im Backend, das Riot eingeräumt und rückgängig gemacht hat, und hatte nichts mit Overlays zu tun.
So bewertest du jede LoL-App in 30 Sekunden
- Spielt sie für dich? Jede Automatisierung von Ingame-Aktionen ist ein klares Nein.
- Zeigt sie etwas, das das Spiel verbirgt? Versteckte Namen in der Championauswahl, gegnerische Ult-Cooldowns, alles durch den Nebel des Krieges. Nein.
- Schaltet sie kostenpflichtige Inhalte frei? Gratis-Skins bedeuten Skin-Hack. Nein.
- Verspricht sie, Vanguard zu umgehen oder den Spielspeicher auszulesen? Ab dem 6. Oktober 2026 funktioniert das bei unbekannten Apps ohnehin nicht mehr, und ein gutes Zeichen war es nie.
- Zeigt sie Werbung in deinem Spiel? Das verstößt seit Mai 2025 gegen Riots Richtlinien.
- Gibt sie dir Optionen oder trifft sie die Entscheidung für dich? Riots Richtlinien erlauben es, wichtige Entscheidungen hervorzuheben und Optionen anzubieten.
Eine App, die alle sechs Punkte besteht, macht dasselbe wie die etablierten Apps: Sie liest Daten, die Riot bereitstellt, und zeigt sie dir an.
Wo Hexgate steht
Hexgate liest das laufende Spiel über Riots Live Client Data API, die das Spiel während eines Matches selbst auf deinem Rechner bereitstellt, und die Championauswahl über den League-Client. Es liest keinen Spielspeicher, greift nicht ins Spiel ein, verändert keine Spieldateien und automatisiert keine Eingaben, daher betrifft die Speicher-Änderung vom 6. Oktober 2026 Hexgate nicht. In ARAM Mayhem liest es die Augment-Karten mit der integrierten Texterkennung von Windows von deinem eigenen Bildschirm, weil Riots APIs sie nicht bereitstellen.
Angezeigt werden Infos, die dein Client sowieso hat, nur geordnet: Hexgate bewertet die situativen Items, die für deinen Champion gegen die fünf Gegner sinnvoll sind, und zeigt den Grund an (Heilung, viel AD, viel CC usw.). Was du kaufst, entscheidest weiterhin du. Werbung gibt es nirgends, weder im Spiel noch außerhalb. Da Riot keine Liste zugelassener Apps veröffentlicht, behaupten wir auch kein Siegel, das Riot gar nicht vergibt. Was wir sagen können: Hexgate macht nichts, was auf den „nicht erlaubt“-Listen oben steht.
Wenn du aus anderen Gründen zwischen Apps wählst, etwa RAM, Werbung oder Overwolf, helfen dir unsere Übersicht der besten LoL-Overlays und Overlays ohne Overwolf weiter.
Häufig gestellte Fragen
Kann man für die Nutzung von Blitz gebannt werden?
Es gibt keinen bestätigten Fall eines League-Accounts, der wegen Blitz gebannt wurde. Blitz liest die APIs von Riot und den League-Client aus, nutzt keine Skripte, automatisiert nichts und liest keine versteckten Informationen. Die viel geteilte „Blitz-Bann“-Geschichte vom Februar 2025 betraf Marvel Rivals, ein anderes Spiel, dessen Publisher das Blitz-Plugin dort als Cheat eingestuft hat.
Kann man für Porofessor gebannt werden?
Es gibt keinen bestätigten Fall eines Banns in League wegen Porofessor. Die App zeigt Lobby- und Spielerinfos über dieselben Kanäle an, die auch andere zugelassene Apps nutzen. Seit Dezember 2025 gibt es sie auch als eigenständige App, Overwolf ist also nicht mehr nötig.
Ist Overwolf für League of Legends sicher?
Overwolf ist eine Plattform, auf der Apps wie Mobalytics und die Overwolf-Version von Porofessor laufen. 2024 wurden die Ingame-Funktionen für Vanguard angepasst, und Riot hat Overwolf nie als Bann-Risiko genannt. Wie bei jeder App hängt das Risiko davon ab, was die einzelne App macht, nicht von der Plattform, auf der sie läuft.
Was ändert sich am 6. Oktober 2026 für LoL-Apps?
Riot blockiert ab dann standardmäßig den Zugriff unbekannter Drittanbieter-Anwendungen auf den Spielspeicher in League, TFT und VALORANT. Bekannte, zugelassene Tools haben bis April 2027 Zeit, auf die offiziellen APIs umzustellen. Laut Riot führt die Änderung für sich allein nicht zu Banns. Apps, die nur die APIs von Riot nutzen, wie Hexgate, sind nicht betroffen.
Sind Timer für gegnerische Ultimates erlaubt?
Nein. Seit dem 13. März 2025 verbietet Riot das Tracken gegnerischer Ultimate-Abklingzeiten in Drittanbieter-Apps, egal ob automatisch oder manuell eingetragen. Außerdem untersagen die Entwicklerrichtlinien, Informationen zu nutzen, die nicht im Spielclient vorhanden sind, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen.
Wofür werden League-Accounts wirklich gebannt?
Scripting und Botting (Software, die für dich Aktionen ausführt), Tools, die absichtlich versteckte Informationen offenlegen, etwa die Namen in der Champion-Auswahl bei Ranglistenspielen, Zoomhacks und globale Ult-Warnungen sowie Skinhacks, die kostenpflichtige Skins gratis freischalten. Riot kann dafür sperren, bei dauerhaft offensichtlicher Nutzung auch permanent, und die Ranglistenbelohnungen der Saison entziehen.
Bannt Vanguard Overlays?
Nein. Laut Riots Vanguard-FAQ für Entwickler funktionieren Overlays und Tools, die die API, den Spielclient und die Ingame-APIs nutzen, weiterhin, während externe Tools, die den Spielspeicher auslesen, nicht mehr funktionieren. Riot sagt außerdem, dass es für Vanguard keine Allowlist gibt.
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