Splash art Brauma: Srdce Freljordu zvedá svůj štít za zářící hexovou bariérou, která zastavuje červené střely přilétající zleva
NávodAktualizováno pro patch 26.20Aktualizováno 10. října 2026 · 10 min čtení

Můžeš dostat ban za používání aplikací pro LoL? Co Riot v roce 2026 povoluje

Krátká odpověď: za běžné doplňkové aplikace ne. Dlouhá odpověď: pravidla Riotu se od roku 2025 změnila čtyřikrát, největší změna začíná platit 6. října 2026 a nástroje, za které se účty opravdu banují, nemají s Blitzem nebo Porofessorem nic společného. Tady je, co Riot skutečně říká.

Upozornění: vyvíjíme Hexgate, doplňkovou aplikaci pro League of Legends. Na této otázce tedy máme zájem, a proto každé pravidlo níže odkazuje na vlastní slova Riotu, ne na naše shrnutí.

Krátká odpověď

Za běžné doplňkové aplikace se účty v League nebanují.

Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG a Hexgate: nenašli jsme žádný ověřený případ banu způsobeného aplikací, která používá jen API Riotu a klienta League. Účty se suspendují za skripty, boty, nástroje odhalující skryté informace a skin hacky. Zbytek této stránky ukazuje, kde ta hranice leží, s přímými citacemi Riotu, abys mohl jakoukoli aplikaci posoudit sám.

Upřímné upozornění: „bezpečná“ znamená, že aplikace dodržuje zveřejněná pravidla Riotu, ne že ji Riot schválil. Riot nezveřejňuje žádný seznam povolených aplikací a jeho Vanguard FAQ uvádí, že ani pro Vanguard žádný takový seznam neexistuje. Chrání tě to, že aplikace dělá jen to, co pravidla dovolují.

Kde Riot stanovuje hranici

Každá aplikace na tvém PC stojí na jedné straně této hranice: buď dělá to, co zavedené aplikace, nebo dělá něco, co Riot zakazuje či blokuje. U každého řádku je uvedeno, co to stojí, a odkaz na stránku Riotu, která to potvrzuje.

Povoleno

Co dělají zavedené aplikace

  • Čte oficiální API Riotu a klienta LeaguePokud je aplikace „schválená a postavená na oficiálním Riot API, hráči by měli mít problémy jen výjimečně.“Podpora Riotu: aplikace třetích stran
  • Zobrazuje data dostupná před hrouOverlaye, které ukazují statická data dostupná před hrou, jsou schváleným způsobem použití.Vývojářský portál Riotu: pravidla pro League
  • Importuje runy a buildy přes klienta LeagueStejný mechanismus používá skoro každá doprovodná aplikace, včetně OP.GG a U.GG.
  • Sleduje tvoje statistiky a pomáhá ti se učitRiot uvádí „zaučování nových hráčů, sledování statistik, hledání spoluhráčů se stejným zaměřením, pořádání a hraní turnajů.“Podpora Riotu: aplikace třetích stran
  • Zvýrazní rozhodnutí a nabídne ti možnostiProdukty „by neměly hráči brát herní rozhodnutí, ale mohou zvýraznit důležitá rozhodnutí a nabídnout více možností.“Vývojářský portál Riotu: pravidla pro League
  • Funguje i s VanguardemOverlaye a nástroje, „které využívají API, herního klienta a herní API, by měly fungovat dál.“Riot Vanguard FAQ pro vývojáře

Za hranicí

Co Riot zakazuje nebo blokuje

  • Hraje za tebe: skriptování a botováníCokoli, co mačká tlačítka, uhýbá, orbwalkuje nebo hraje za tebe.Tresty „se mohou lišit délkou“, až po trvalé „při soustavném a okatém používání“, a můžou zahrnovat ztrátu odměn za ranked v dané sezóně
  • Odhaluje, co hra skrýváOdkrývání skrytých jmen ve výběru šampionů v ranked je učebnicový případ „informací, které jsou záměrně skryté“.V květnu 2024 za to dostali hráči ban, mezi nimi i bývalý profík z LEC
  • Zoom hacky a upozornění na globální ultyPřímo zmíněné v článku podpory Riotu jako „pozměňování rozsahu dostupných informací“.Podpora Riotu: aplikace třetích stran
  • Časovače nepřátelských ultůV aplikacích zakázané od 13. března 2025, automatické i ručně zadávané. Seriózní aplikace je nenabízí.Vývojářský portál Riotu: pravidla pro League
  • Skin hackyRiot si „vyhrazuje právo zakročit proti aplikacím, které umožňují používat naše assety zdarma (často označovaným jako skin hacky).“
  • Reklamy ve hřeŽádné reklamy v overlayích, na načítacích obrazovkách ani v Riot Clientu.V rozporu s pravidly Riotu od 29. května 2025
  • Kalkulačky MMR a EloPodle pravidel League pro vývojáře nejsou povolené.Vývojářský portál Riotu: pravidla pro League
  • Čte paměť hryOd 6. října 2026 ve výchozím stavu blokováno pro neznámé aplikace třetích stran.Blokováno, ale podle Riotu tato změna sama o sobě k banům nevede

Celý Hexgate zůstává na povolené straně. Itemy ve hře, import run, tiery augmentů v Mayhemu, lobby Swiftplay, Lane Scouting, Match Breakdown i Clips běží na API od Riotu, v klientu League nebo na tvé vlastní obrazovce. Žádné čtení paměti, žádné injektování, žádné úpravy herních souborů, žádné automatizované vstupy, žádné reklamy.

Všechny funkce a jejich zdroje

Změna od 6. října 2026: přístup k paměti hry

Riot 29. září 2026 oznámil, že aplikace třetích stran přichází o přístup k paměti hry: „Od 6. října 2026 začne Riot u všech neznámých aplikací třetích stran ve výchozím nastavení preventivně blokovat přístup k paměti hry,“ a to v League, TFT i VALORANT. Všechny podrobnosti, včetně soukromých replayů a toho, co dělat, když ti nějaká aplikace přestala fungovat, najdeš v článku Změna Riotu pro aplikace třetích stran od 6. října vysvětlena.

6října 2026League, TFT a VALORANT

Předtím

  • Některé aplikace získávaly data čtením paměti hry.
  • Neznámým aplikacím třetích stran v tom ve výchozím nastavení nic nebránilo.

Riot jako důvod změny uvádí, že reverzní inženýrství s pomocí AI usnadnilo tvorbu cheatů a bot farem.

Od 6. října 2026

  • Přístup k paměti hry je ve výchozím nastavení blokovaný pro všechny neznámé aplikace třetích stran.
  • Nejde o banovou vlnu. Riot se ve vlastních FAQ ptá Dostanu po této aktualizaci ban za používání nástrojů třetích stran? a odpovídá Ne. Tato změna sama o sobě k banům nevede.
  • Známé schválené nástroje dostanou čas. Mají přechodné období do dubna 2027, aby přešly na oficiální API.
  • Některé aplikace můžou přijít o funkce. Cokoli, co získávalo data čtením paměti hry, je bude muset získat přes oficiální API, nebo s tím skončit.
  • Aplikace postavené jen na API nic nepoznají. Pokud aplikace už teď bere všechno z oficiálních rozhraní Riotu, změna se jí netýká.

Co Riot považuje za povolené

Článek podpory Riotu o aplikacích třetích stran vyjmenovává použití, se kterými Riot souhlasí: „pomoc novějším hráčům, sledování statistik, hledání spoluhráčů s podobným přístupem, pořádání a hraní turnajů.“ Pak uvádí, co už je za hranou, tedy cokoli, co dává „měřitelnou výhodu hráči, například:

  • odhalování informací, které jsou záměrně skryté;
  • provádění akcí za tebe (botting nebo skriptování);
  • vyvozování závěrů za tebe během hry;
  • změna tvého přehledu o hře (zoomhacky nebo globální upozornění na ulty).“

Pravidla pro League na vývojářském portálu Riotu jsou konkrétnější, protože jsou psaná pro ty, kdo aplikace vytvářejí:

  • Produkty „nesmí používat ani zahrnovat informace, které nejsou v herním klientu a které by hráčům daly konkurenční výhodu,“ přičemž jako příklad je uvedeno sledování cooldownů nepřátelských ultů.
  • Produkty „by neměly hráčům brát herní rozhodnutí, ale můžou zvýraznit důležitá rozhodnutí a nabídnout více možností.“
  • Produkty „nesmí identifikovat ani analyzovat hráče, které hra záměrně skrývá.“
  • Kalkulačky MMR a Elo nejsou povolené.
  • Overlaye, které zobrazují statická data dostupná už před hrou, jsou schválený způsob použití.

Riot taky otevřeně říká, že „nemůže poskytnout úplný seznam těch, které je bezpečné používat,“ a že pokud je aplikace „schválená a postavená na oficiálním Riot API, hráči by měli mít problémy jen zřídka.“ Žádný veřejný whitelist neexistuje a žádná aplikace nemůže poctivě tvrdit, že na něm je.

Jak se pravidla změnila od roku 2025

  1. 13. března 2025Zákaz časovačů nepřátelských ultůAplikace musely odstranit sledování ultů, automatické i ruční, jinak jim hrozila ztráta API klíče
  2. 29. května 2025Zákaz reklam třetích stran ve hřeŽádné reklamy v overlayích, na načítacích obrazovkách ani v Riot Clientu
  3. 7. října 2025Režim pro streamery (patch 25.20)„Skrýt mé jméno“ skryje tvé Riot ID ve výběru šampionů, ve hře i v aplikacích třetích stran
  4. 6. října 2026Neznámé aplikace už nemají přístup k paměti hryAplikace musí používat oficiální API, schválené nástroje mají čas do dubna 2027Před a po

Jedna věc se často uvádí jako novinka, ale není: skrytá jména ve výběru šampionů v hodnocených hrách Solo/Duo existují už od patche 12.22 z listopadu 2022. Nástroje, které tato jména odkrývají, jsou přesně výše zmíněný případ „záměrně skrytých“ dat a právě od nich pocházejí skutečné příběhy o banech.

Je Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG nebo U.GG bezpečný?

Blitz Ano

Ano, pokud jde o veřejně dostupné důkazy. Známý titulek o „banech za Blitz“ z února 2025 se týkal hry Marvel Rivals, kde vydavatel NetEase označil plugin Blitz za cheat, protože ukazoval třeba předpovědi nepřátelských ultimátek. Dřívější uživatelé tam potrestáni nebyli. Chris „Auberaun“ Roberts z Riotu tehdy řekl, že Blitz v League of Legends funguje úplně jinak. Na Redditu je pár příspěvků typu „dostal jsem ban, když jsem používal Blitz“, ale u žádného, který jsme našli, se nepotvrdilo, že by ho způsobila aplikace.

Porofessor Ano

Zobrazuje informace z lobby, ranky a štítky hráčů stejnými kanály jako ostatní schválené nástroje. Od 5. prosince 2025 je k dispozici jako samostatná aplikace i na Overwolfu, takže tvrzení „Porofessor potřebuje Overwolf“ už neplatí.

Mobalytics Ano

Patří mezi nejdéle fungující aplikace pro League a běží na Overwolfu.

OP.GG a U.GG Ano

Obě desktopové aplikace importují runy a buildy přes klienta League, což je stejný mechanismus, jaký používá skoro každá doplňková aplikace.

Samotný Overwolf Platforma

Overwolf je platforma, ne aplikace. V roce 2024 upravil své funkce ve hře kvůli Vanguardu a Riot ho nikdy neoznačil za riziko banu. Jestli je něco na Overwolfu bezpečné, záleží na tom, co daná aplikace dělá, ne na tom, kde běží.

Vanguard není ten důvod

Vanguard nerozhoduje o tom, jestli je overlay bezpečný, nebo ne. Podle FAQ k Vanguardu od Riotu by overlaye a nástroje „používající API, herního klienta a herní API měly fungovat dál. Externí nástroje čtoucí paměť už fungovat nebudou.“ Jediný široce medializovaný incident s bany kvůli Vanguardu z června 2024 byl problém se síťovým backendem, který Riot přiznal a bany zrušil, a s overlayi neměl nic společného.

Jak posoudit jakoukoli aplikaci pro LoL za 30 sekund

  1. Hraje za tebe?Jakákoli automatizace akcí ve hře je jasné ne.
  2. Ukazuje něco, co hra skrývá?Skrytá jména ve výběru šampionů, cooldowny nepřátelských ultimátek, cokoli přes mlhu války. Ne.
  3. Odemyká placený obsah?Skiny zdarma znamenají skin hack. Ne.
  4. Slibuje obejít Vanguard nebo číst paměť hry?Po 6. říjnu 2026 to u neznámých aplikací stejně přestane fungovat a nikdy to nebylo dobré znamení.
  5. Zobrazuje reklamy přímo ve hře?To je od května 2025 v rozporu s pravidly Riotu.
  6. Dává ti na výběr, nebo rozhoduje za tebe?Pravidla Riotu povolují zvýraznit důležitá rozhodnutí a nabízet možnosti.

Aplikace, která projde všemi šesti body, dělá totéž co zavedené aplikace: čte data, která Riot zpřístupňuje, a ukazuje ti je.

Kde stojí Hexgate

Hexgate čte probíhající hru z Live Client Data API od Riotu, které během zápasu poskytuje přímo hra na tvém počítači, a výběr šampionů z klienta League. Nečte paměť hry, nic do hry nevkládá, nemění herní soubory ani neautomatizuje žádné vstupy, takže změna týkající se paměti z 6. října 2026 se ho netýká. V ARAM Mayhem čte karty augmentů z tvé vlastní obrazovky pomocí vestavěného rozpoznávání textu ve Windows, protože API od Riotu je neposkytují. Aby mohl zobrazit rozdíl ve zlatě v každé lajně na scoreboardu, najde scoreboard League na tvé obrazovce. Předměty, ze kterých se čísla počítají, pocházejí ze stejného Live Client Data API.

Ukazuje informace, které tvůj klient už má, jen přehledně uspořádané: seřadí situační předměty vhodné pro tvého šampiona proti pěti nepřátelům, se kterými hraješ, a uvede proč (léčení, hodně AD, hodně CC a tak dále). Co koupíš, pořád vybíráš ty. Nikde nejsou žádné reklamy, ve hře ani mimo ni. Riot nezveřejňuje seznam schválených aplikací, takže nebudeme tvrdit, že máme razítko, které nerozdává. Můžeme ale říct, že Hexgate nedělá nic z výše uvedených seznamů toho, co „není povoleno“.

Overlay Hexgate pro 3. item Ahri: Zhonya's Hourglass na prvním místě s označením Silné AD proti Zedovi a Kha'Zixovi, před Rabadon's Deathcap, Shadowflame a Lich Bane
Skutečný overlay Hexgate ve hře: předměty seřazené proti nepřátelskému týmu, u každého s důvodem.

Všechny funkce a odkud berou data

  • Itemy seřazené podle nepřátelského týmu, přímo ve hře ZdarmaLive Client Data API od Riotu, které hra během zápasu poskytuje přímo na tvém počítači
  • Rozdíl ve zlatě na každé lajně přímo na tabulce skóre v Leaguu, když držíš Tab ZdarmaLive Client Data API od Riotu pro itemy všech hráčů a tvoje vlastní obrazovka, aby se zjistilo, kde tabulka skóre je
  • Runy s importem na jedno kliknutí, countery a tipy na bany ZdarmaKlient League of Legends, ve výběru šampionů
  • Lobby Swiftplay: nejlepší picky pro každý slot, Importovat do slotu ZdarmaKlient League of Legends, ve tvém lobby Swiftplay
  • Tier z ARAM Mayhem pod každou kartou augmentu ZdarmaTvoje vlastní obrazovka, čtená vestavěným rozpoznáváním textu ve Windows
  • Hodnocení matchupů na lajně a OTP buildy ProKlient League of Legends, ve výběru šampionů
  • Lane Scouting tvého soupeře na lajně a nepřátelského junglera Pro+Klient League of Legends: nepřátelský tým po načtení hry (nikdy ve výběru šampionů v hodnocených hrách, kde jsou jména skrytá) a jejich nedávné hodnocené hry z historie zápasů
  • Match Breakdown po každé hodnocené hře, Draftu a Swiftplay a Habits napříč hrami Pro+Klient League of Legends: detaily a časová osa tvé dokončené hry plus to, co během ní ukázalo Live Client Data API od Riotu
  • Klipy každé smrti, killu a asistence Pro+Tvoje vlastní obrazovka a zvuk hry, nahrávané na tvém PC a nikdy nikam nenahrávané

Win rate itemů a run pochází z veřejných statistik buildů, vše o tvé vlastní hře pochází ze zdrojů výše.

Co nikdy nedělá

  • Čtení paměti hry
  • Injektování do hry
  • Úpravy herních souborů
  • Automatizace jakéhokoli vstupu
  • Reklamy, ve hře ani mimo ni

Celá aplikace zůstává na povolené straně

Před hrou Hexgate naimportuje tvoje runy a s Pro+ prozkoumá tvého soupeře na lajně a nepřátelského junglera. Ve hře přizpůsobuje tvoje itemy nepřátelskému týmu a řadí augmenty v ARAM Mayhem. Po hře Pro+ přidává Match Breakdown a klipy každé smrti. Žádné čtení paměti, žádné reklamy, žádný Overwolf.

Vyzkoušej Hexgate zdarma 3 hry zdarma denně · Bez reklam · Žádný Overwolf

Pokud vybíráš mezi aplikacemi z jiných důvodů, třeba kvůli RAM, reklamám nebo Overwolfu, podívej se na náš přehled nejlepších overlayů pro LoL a overlaye bez Overwolfu.

Často kladené otázky

Můžeš dostat ban za používání Blitzu?

Neexistuje žádný ověřený případ, kdy by byl účet v League zabanován kvůli Blitzu. Blitz čte data z API Riotu a z klienta League, nic neskriptuje, neautomatizuje ani nečte skryté informace. Hojně sdílený příběh o "banu za Blitz" z února 2025 se týkal Marvel Rivals, jiné hry, jejíž vydavatel tam plugin Blitz označil za cheat.

Dá se dostat ban za Porofessor?

Neexistuje žádný ověřený případ banu kvůli Porofessoru v League. Zobrazuje informace o lobby a hráčích stejnými kanály, jaké používají ostatní schválené aplikace. Od prosince 2025 existuje i jako samostatná aplikace, takže už nepotřebuje Overwolf.

Je Overwolf pro League of Legends bezpečný?

Overwolf je platforma, na které běží aplikace jako Mobalytics nebo verze Porofessoru pro Overwolf. Své herní funkce připravil na Vanguard v roce 2024 a Riot Overwolf nikdy neoznačil za riziko banu. Riziko, stejně jako u každé aplikace, závisí na tom, co konkrétní aplikace dělá, ne na platformě, na které běží.

Co se pro aplikace k LoL mění 6. října 2026?

Riot začíná v League, TFT a VALORANTu ve výchozím stavu blokovat přístup do herní paměti neznámým aplikacím třetích stran. Známé a schválené nástroje mají přechodné období do dubna 2027, aby přešly na oficiální API. Riot uvádí, že tato změna sama o sobě k banům nevede. Aplikací, které používají jen API Riotu a klienta League, jako je Hexgate, se to netýká.

Jsou povolené časovače nepřátelských ultimátek?

Ne. Od 13. března 2025 Riot zakázal sledování cooldownů nepřátelských ultimátek v aplikacích třetích stran, ať už automaticky, nebo ručním zadáním, a jeho pravidla pro vývojáře zakazují používat informace, které nejsou dostupné v herním klientu, k získání konkurenční výhody.

Za co se účty v League doopravdy banují?

Za skriptování a botování (software, který za tebe provádí akce), nástroje odhalující záměrně skryté informace, jako jsou jména v ranked výběru šampionů, zoom hacky a globální upozornění na ultimátka, a za skin hacky, které zdarma odemykají placené skiny. Riot za to může udělit suspend, při soustavném a zjevném používání i permanentní, a může odebrat rankované odměny za danou sezónu.

Banuje Vanguard za overlaye?

Ne. FAQ Riotu k Vanguardu pro vývojáře uvádí, že overlaye a nástroje využívající API, herní klient a herní API fungují dál, zatímco externí nástroje čtoucí herní paměť přestanou fungovat. Riot také uvádí, že pro Vanguard neexistuje žádný allow list.