La réponse courte : les apps compagnons grand public (Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG et Hexgate) ne sont pas ce qui fait bannir des comptes League. Nous n'avons trouvé aucun cas vérifié de ban causé par une app qui utilise uniquement les API de Riot et le client League. Ce qui fait suspendre des comptes, ce sont les scripts, les bots, les outils qui révèlent des informations cachées et les skin hacks. La suite de cette page montre où se situe la limite, en citant Riot directement, pour que vous puissiez juger n'importe quelle app vous-même.
Transparence : nous développons Hexgate, un overlay pour League. Nous avons donc un intérêt dans cette question, et c'est pour ça que chaque règle ci-dessous renvoie aux propres mots de Riot plutôt qu'à notre résumé.
Ce que Riot autorise
L'article d'assistance de Riot sur les applications tierces liste les usages qui lui conviennent : « accompagner les nouveaux joueurs, suivre vos stats, trouver des coéquipiers qui vous ressemblent, organiser ou jouer des tournois. » Il liste ensuite ce qui franchit la limite, tout ce qui donne un « avantage mesurable au joueur, par exemple :
- Révéler des informations volontairement masquées ;
- Agir à votre place (bots ou scripts) ;
- Tirer des conclusions pour vous pendant la partie ;
- Modifier votre champ d'information (zoom hacks ou alertes globales d'ultime). »
Les règles League sur le portail développeurs de Riot sont plus précises, car elles s'adressent à ceux qui créent les apps :
- Les produits « ne doivent pas utiliser ni intégrer d'informations absentes du client de jeu qui donneraient aux joueurs un avantage compétitif », avec le suivi des temps de recharge des ultimes ennemis comme exemple cité.
- Les produits « ne doivent pas supprimer les décisions de jeu, mais peuvent mettre en avant les décisions importantes et proposer plusieurs choix ».
- Les produits « ne peuvent pas identifier ni analyser les joueurs volontairement masqués par le jeu ».
- Les calculateurs de MMR et d'Elo sont interdits.
- Les overlays qui affichent des données statiques disponibles avant la partie font partie des usages autorisés.
Riot précise aussi clairement qu'il « ne peut pas fournir la liste complète des applications sûres » et que si une app « est approuvée et utilise l'API officielle de Riot, les joueurs devraient rarement avoir un problème ». Il n'existe aucune liste blanche publique, et aucune app ne peut honnêtement prétendre y figurer.
Comment les règles ont évolué depuis 2025
| Date | Changement | Conséquences pour les apps |
|---|---|---|
| 13 mars 2025 | Timers des ultimes ennemis interdits | Les apps ont dû retirer le suivi des ultimes, automatique ou manuel, sous peine de perdre leur clé API |
| 29 mai 2025 | Publicités tierces interdites en jeu | Aucune pub dans les overlays, les écrans de chargement ou le client Riot |
| 7 octobre 2025 | Mode streamer (patch 25.20) | « Masquer mon nom » cache votre Riot ID en sélection des champions, en partie et dans les apps tierces |
| 6 octobre 2026 | Accès à la mémoire du jeu bloqué pour les apps inconnues | Les apps doivent utiliser les API officielles, les outils approuvés ont jusqu'en avril 2027 |
Une chose souvent présentée comme nouvelle ne l'est pas : les noms masqués en sélection des champions en Classée Solo/Duo datent du patch 12.22, en novembre 2022. Les outils qui démasquent ces noms correspondent exactement au cas « volontairement masqué » cité plus haut, et c'est de là que viennent les vraies histoires de bans (voir plus bas).
Le changement du 6 octobre 2026 : l'accès à la mémoire du jeu
Le 29 septembre 2026, Riot a annoncé que l'accès à la mémoire du jeu est supprimé pour les apps tierces : « À partir du 6 octobre 2026, Riot commencera à bloquer par défaut l'accès à la mémoire du jeu pour toutes les applications tierces inconnues », sur League, TFT et VALORANT. La raison avancée par Riot : la rétro-ingénierie assistée par IA a rendu les cheats et les fermes de bots plus faciles à créer.
Ce que ça change pour vous en tant que joueur :
- Ce n'est pas une vague de bans. La FAQ de Riot pose la question « Vais-je être banni si j'utilise des outils tiers après cette mise à jour ? » et répond « Non. Ce changement n'entraîne pas de bans en lui-même. »
- Les outils connus et approuvés ont un délai. Ils ont jusqu'en avril 2027 pour passer aux API officielles.
- Certaines apps risquent de perdre des fonctionnalités. Tout ce qui lisait la mémoire du jeu pour obtenir des données devra passer par les API officielles, ou être abandonné.
- Les apps qui n'utilisent que l'API ne verront aucune différence. Si une app récupère déjà tout via les interfaces officielles de Riot, ce changement ne la concerne pas.
Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG ou U.GG sont-ils sûrs ?
Blitz : oui, d'après tout ce qui est public. Le fameux titre sur le « ban Blitz » de février 2025 concernait Marvel Rivals, dont l'éditeur NetEase a classé le plugin Blitz comme de la triche parce qu'il affichait par exemple des prédictions d'ultimes ennemies ; les anciens utilisateurs n'y ont pas été sanctionnés. Chris « Auberaun » Roberts, de Riot, avait alors précisé que Blitz fonctionne très différemment sur League. Reddit compte quelques posts « banni en utilisant Blitz », et aucun de ceux que nous avons trouvés n'a été confirmé comme lié à l'appli.
Porofessor : oui. Il affiche les infos du lobby, les rangs et les tags des joueurs via les mêmes canaux que les autres outils autorisés. Depuis le 5 décembre 2025, il est disponible en appli autonome en plus de la version Overwolf, donc « Porofessor nécessite Overwolf » n'est plus vrai.
Mobalytics : oui. C'est l'une des plus anciennes applis pour League, et elle tourne sur Overwolf.
OP.GG et U.GG : oui. Les deux applis desktop importent les runes et les builds via le client League, le même mécanisme que presque toutes les applis compagnons.
Overwolf lui-même : Overwolf est une plateforme, pas une appli. Elle a mis à jour ses fonctionnalités en jeu pour Vanguard en 2024, et Riot ne l'a jamais citée comme un risque de ban. Qu'une appli Overwolf soit sûre dépend de ce qu'elle fait, pas de l'endroit où elle tourne.
La réserve honnête : « sûre » veut dire que l'appli respecte les règles publiées par Riot, pas que Riot l'a validée. Riot ne publie aucune liste blanche, et sa FAQ Vanguard indique qu'il n'y en a pas non plus pour Vanguard. Ce qui vous protège, c'est que l'appli ne fait que ce que les règles autorisent.
Ce qui fait vraiment bannir un compte
- Scripts et bots. Tout ce qui appuie sur les touches, esquive, orbwalk ou joue à votre place. Les sanctions de Riot « peuvent varier en durée », jusqu'au ban définitif « en cas d'utilisation répétée et flagrante », et peuvent inclure la perte des récompenses classées de la saison.
- Outils qui révèlent le lobby. En mai 2024, des joueurs ont été bannis pour des outils qui dévoilaient les noms masqués en sélection des champions classée, dont un ancien pro de LEC. C'est le cas d'école d'« informations volontairement masquées ».
- Zoom hacks et alertes d'ultimes globales. Cités nommément dans l'article d'assistance de Riot.
- Timers d'ultimes ennemies. Interdits pour les applis depuis mars 2025. Une appli sérieuse ne les propose pas ; celle qui le fait enfreint les règles.
- Skin hacks. Riot « se réserve le droit d'agir contre les applications qui permettent d'utiliser gratuitement [ses] contenus (souvent appelées skin hacks) ».
Vanguard n'est pas ce qui rend un overlay sûr ou non. La FAQ Vanguard de Riot indique que les overlays et outils « utilisant l'API, le client du jeu et les API en jeu devraient continuer à fonctionner. Les outils externes qui lisent la mémoire ne fonctionneront plus. » Le seul incident de bans Vanguard largement relayé, en juin 2024, venait d'un problème réseau côté serveur que Riot a reconnu et annulé, sans aucun lien avec les overlays.
Comment juger n'importe quelle appli LoL en 30 secondes
- Joue-t-elle à votre place ? Toute automatisation d'actions en jeu, c'est non, point.
- Montre-t-elle ce que le jeu cache ? Noms masqués en sélection des champions, cooldowns d'ultimes ennemies, tout ce qui passe à travers le brouillard de guerre. Non.
- Débloque-t-elle du contenu payant ? Des skins gratuits, c'est un skin hack. Non.
- Promet-elle de contourner Vanguard ou de lire la mémoire du jeu ? Après le 6 octobre 2026, ça ne marchera plus de toute façon pour les applis inconnues, et ça n'a jamais été bon signe.
- Affiche-t-elle des pubs dans votre partie ? C'est contraire à la politique de Riot depuis mai 2025.
- Vous propose-t-elle des choix ou décide-t-elle à votre place ? La politique de Riot autorise à mettre en avant les décisions importantes et à proposer des choix.
Une appli qui passe ces six tests fait la même chose que les applis établies : lire les données que Riot expose et vous les présenter.
Où se situe Hexgate
Hexgate lit la partie en direct via la Live Client Data API de Riot, que le jeu lui-même expose sur votre machine pendant un match, et la sélection des champions via le client League. Elle ne lit pas la mémoire du jeu, ne s'injecte pas dans le jeu, ne modifie aucun fichier et n'automatise aucune action, donc le changement mémoire du 6 octobre 2026 ne la concerne pas. En ARAM Mayhem, elle lit les cartes d'augments sur votre propre écran avec la reconnaissance de texte intégrée à Windows, car les API de Riot ne les exposent pas.
Ce qu'elle affiche, ce sont des infos que votre client possède déjà, mais organisées : elle classe les objets situationnels viables pour votre champion face aux cinq ennemis en face et indique pourquoi (Soins, AD élevé, CC élevé, etc.). C'est toujours vous qui choisissez quoi acheter. Il n'y a aucune pub, ni en jeu ni ailleurs. Comme Riot ne publie aucune liste d'applis approuvées, nous ne revendiquerons pas un label qu'il ne délivre pas. Ce que nous pouvons dire, c'est qu'Hexgate ne fait rien de ce qui figure dans les listes « interdit » ci-dessus.
Si vous hésitez entre plusieurs applis pour d'autres raisons, comme la RAM, les pubs ou Overwolf, notre comparatif des meilleurs overlays LoL et notre guide des overlays sans Overwolf traitent ces sujets.
Questions fréquentes
Peut-on se faire bannir pour avoir utilisé Blitz ?
Il n'existe aucun cas vérifié de compte League banni à cause de Blitz. Blitz lit les API de Riot et le client League, et ne fait ni script, ni automatisation, ni lecture d'informations cachées. L'histoire de « ban Blitz » largement partagée en février 2025 concernait Marvel Rivals, un autre jeu dont l'éditeur avait classé le plugin Blitz comme de la triche.
Porofessor peut-il faire bannir ?
Aucun cas vérifié de ban causé par Porofessor sur League n'existe. Il affiche les infos du lobby et des joueurs via les mêmes canaux que les autres apps approuvées. Depuis décembre 2025, il existe aussi en app autonome et ne nécessite donc plus Overwolf.
Overwolf est-il sûr pour League of Legends ?
Overwolf est une plateforme qui héberge des apps comme Mobalytics et la version Overwolf de Porofessor. Elle a adapté ses fonctionnalités en jeu à Vanguard en 2024, et Riot n'a jamais désigné Overwolf comme un risque de ban. Comme pour toute app, le risque dépend de ce que fait chaque app, pas de la plateforme sur laquelle elle tourne.
Qu'est-ce qui change pour les apps LoL le 6 octobre 2026 ?
Riot commence à bloquer par défaut l'accès à la mémoire du jeu pour les applications tierces inconnues sur League, TFT et VALORANT. Les outils connus et approuvés ont un délai de grâce jusqu'en avril 2027 pour passer aux API officielles. Riot précise que ce changement n'entraîne pas de bans en soi. Les apps qui utilisent uniquement les API de Riot, comme Hexgate, ne sont pas concernées.
Les timers d'ultime ennemis sont-ils autorisés ?
Non. Depuis le 13 mars 2025, Riot interdit le suivi des temps de recharge des ultimes ennemis dans les apps tierces, qu'il soit automatique ou saisi à la main, et sa politique développeurs interdit d'utiliser des informations absentes du client de jeu pour obtenir un avantage compétitif.
Qu'est-ce qui fait vraiment bannir un compte League ?
Les scripts et les bots (des logiciels qui agissent à votre place), les outils qui révèlent des informations volontairement cachées comme les pseudos en sélection des champions en classée, les zoom hacks et les alertes globales d'ultime, et les skin hacks qui débloquent gratuitement des skins payants. Riot peut suspendre pour ça, de façon permanente en cas d'usage flagrant et répété, et peut retirer les récompenses classées de la saison.
Vanguard bannit-il les overlays ?
Non. La FAQ Vanguard de Riot pour les développeurs indique que les overlays et outils qui utilisent l'API, le client de jeu et les API en jeu continuent de fonctionner, alors que les outils externes qui lisent la mémoire du jeu cessent de marcher. Riot précise aussi qu'il n'existe pas de liste blanche pour Vanguard.
Un overlay qui n'utilise que les API de Riot
Hexgate adapte vos objets à l'équipe ennemie en direct, importe vos runes et classe les augments d'ARAM Mayhem. Pas de lecture mémoire, pas de pubs, pas d'Overwolf. 3 parties gratuites par jour.
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