LeBlancs splash art sedd genom den smala, guldbelysta springan i en dörr som stängs, resten av bilden i skugga
FörklaringPatch 26.207 oktober 2026 · 12 min läsning

Förbjuder Riot tredjepartsappar? Det här ändrades den 6 oktober

Nej. Riot har börjat blockera appar de inte känner till från att läsa spelets minne i League, TFT och VALORANT. Ingen blir bannad för det, appar som använder Riots officiella vägar fortsätter att fungera och godkända appar har på sig till april 2027. Här är hela ändringen förklarad enkelt, med Riots egna källor.

Upplysning: vi utvecklar Hexgate, en companion-app för League som aldrig har läst spelets minne. Varje påstående nedan länkar till sin källa, oftast Riots egna sidor.

Det korta svaret

Riot har inte förbjudit tredjepartsappar. De har stängt ett sätt att hämta speldata, att läsa spelets minne, för alla appar de inte känner till.

  • Vad har ändrats?

    Från och med 6 oktober 2026 blockerar Riot som standard åtkomst till spelets minne för alla okända tredjepartsappar i League of Legends, TFT och VALORANT.

    Riot Support, 29 september 2026
  • Kan jag bli bannad för det?

    Nej. Med Riots egna ord: Den här ändringen leder inte i sig till bannlysningar: den hindrar bara obehöriga verktyg från att kommunicera med spelet. Fusk och skript kunde ge ban tidigare och kan fortfarande göra det.

    Riot Support
  • Påverkas min app?

    Bara om den läste spelets minne. Appar som hämtar sin data via Riots API, League-klienten eller spelets Live Client Data API är inte måltavlan. Kända, godkända appar som läste minnet har på sig till april 2027 att ställa om.

    Riot Support
  • Vad ska jag göra?

    Oftast ingenting. Om en app har slutat fungera, uppdatera den och kolla utvecklarens nyheter. Om du tycker att den förtjänar övergångsperioden ber Riot dig att skriva till spelarsupporten.

    Riot Support

Samma vecka, separat ändring: sedan patch 26.20 kan du bara ladda ner repriser av matcher du själv har spelat, och tredjepartsappar och sajter har helt förlorat möjligheten att ladda ner repriser. Mer om repriser längre ner.

Varifrån får din app sin data?

Varje League-app hämtar det den visar dig via en av några få vägar. Den 6 oktober stängdes den nedersta vägen i listan för okända appar. Vägarna ovanför linjen påverkas inte.

Välj en funktion för att se var den kommer ifrån

  • Riot APIRiots servrar, via internet

    Ger appar matchhistorik, ranker och spelarprofiler, med en utvecklarnyckel från Riot.

    Kommer från Riot API
    Officiell väg, påverkas inteRiots utvecklarportal
  • League Client APILeague-klienten på din dator

    Ger appar championvalet, lobbyn, dina runsidor (det är dem runimporten ändrar) samt din egen matchhistorik och dina matchtidslinjer.

    Kommer från League Client API
    Inte spelminnet, påverkas inteRiot säger att appar som använder den förväntas fortfarande fungera, men kallar den osupportad: den kan ändras utan förvarning.Riot Vanguard FAQ
  • Live Client Data APISjälva spelet, på din dator, under en match

    Ger appar dina föremål, ditt guld, din nivå, dina förmågor och runor, alla spelares föremål, poäng och summoner spells samt händelser i matchen som kills, drakar och torn.

    Kommer från Live Client Data API
    Officiell väg, påverkas inteRiots utvecklarportal
  • Din egen skärmDet som din skärm redan visar

    Ger appar videoinspelningar och textigenkänning av det som syns på skärmen, utan att röra spelet.

    Kommer från din egen skärm
    Inte en del av den här ändringenRiots meddelande gäller bara spelminnet. Det en app gör med din skärm måste fortfarande följa Riots regler.
6 oktober 2026: stängt för okända appar
  • SpelminnetSpelets arbetsdata i datorns RAM

    Gav appar allt som spelet håller i minnet, inklusive data som de officiella vägarna utelämnar.

    Kom från spelminnet
    Blockeras som standard för okända apparKända, godkända appar behåller åtkomsten till april 2027.Riot Support
  • Replay-nedladdningarAndra spelares matcher, från Riots servrar

    Gav appar och sajter andra spelares replays att ladda ner och studera.

    Kom från replay-nedladdningar
    Borttaget för appar och sajter i patch 26.20Du kan fortfarande ladda ner dina egna matcher i League-klienten.Patchanteckningar 26.20

Riots eget tillkännagivande säger Många tredjepartsverktyg snokar inte i spelminnet, och för de som gör det finns det potentiella dataalternativ i de officiella API:erna.

Vad "Game Memory Access" betyder, på ren svenska

Medan en match pågår håller spelet allt det jobbar med i datorns minne, från guld och föremål till timers. Minnesåtkomst betyder att ett annat program går rakt in i det arbetsutrymmet och läser siffrorna, eller ändrar dem. Inget där var gjort för appar. Det fungerade för att dörren stod öppen, och det säger Riot själva:

I många år lämnade Riot dörren på glänt för tredjepartsappar, så att de kunde läsa från eller skriva till spelminnet för sidoändamål, bland annat trackers, overlays eller moddar.
Riot Support: Åtkomst till spelminnet borttagen för tredjepartsappar

Varför stänga den nu? Riot skriver att framsteg inom AI-assisterad reverse engineering har fått antalet blivande hackare att växa i en ohållbar takt, och att samma dörr används för att skapa tusentals nya fusk, dra igång avancerade botfarmer och direkt attackera upplevelser i spelet. Svaret är att stoppa minnesåtkomst överallt och flytta alla kvarvarande appar till det officiella API:et som den enda tillåtna mekanismen för att hämta speldata. Riot tillägger att de räknar med en omedelbar minskning av fuskare, spelkrascher och så småningom konton till salu.

De officiella vägarna är motsatsen till minnesläsning: dörrar som Riot byggt med flit, där Riot bestämmer vad en app får se. Live Client Data API, till exempel, körs av spelet på din egen dator under en match och är dokumenterat på Riots utvecklarportal.

Var det inte redan så med Vanguard? Delvis. När Vanguard kom till League 2024 sa Riots FAQ för utvecklare att externa verktyg som läser minne inte längre kommer att fungera. Tillkännagivandet från 2026 visar att dörren stod kvar öppen för vissa verktyg: det ger kända och för närvarande godkända verktyg tid till april 2027. Riot har inte sagt vilka verktyg det gäller.

Tidslinjen, från 29 september till april 2027

En vecka mellan tillkännagivandet och starten, sedan ungefär sex månaders frist för de appar Riot redan känner till.

29 sep: tillkännagivet 6 okt: blockeringen börjar
Appar på officiella vägarIngen förändring
Kända, godkända appar som läser minneFrist till april 2027
Okända appar som läser minneBlockeras som standard
Skalenligt, september 2026 till maj 2027. Riot anger april 2027 som slutet på fristen utan exakt datum, så bandet tonas ut under april.
  1. april 2024Vanguard kommer till League. Riot meddelar utvecklare att externa verktyg som läser minne slutar fungera och att det inte finns någon tillåtelselista. Vanguard FAQ
  2. 29 september 2026Riot tillkännager förändringen i en supportartikel som gäller alla deras spel. Riot Support
  3. 6 oktober 2026Blockeringen börjar för okända appar. Patchanteckningarna för 26.20, publicerade samma dag, gör också replays privata. Patchanteckningar 26.20
  4. april 2027Fristen tar slut. Kända, godkända appar måste ha gått över till de officiella API:erna till dess. Riot Support

Vad det innebär för varje typ av app

  • Appar på officiella vägar Inte måltavlan

    De läser Riots API, League-klienten eller spelets Live Client Data API, och inget av dem är spelminne. Inget i tillkännagivandet ändrar hur de fungerar.

    Riot Support
  • Kända, godkända appar som läser minne Till april 2027

    De fungerar tills vidare. Under övergångsperioden kan utvecklarna flytta varje funktion till godkända API:er, be Riot om ny API-data eller ta bort funktionen där det inte finns något alternativ. Riot är försiktiga här: vi vill inte lova att någon specifik applikation kommer att fortsätta fungera.

    Riot Support
  • Okända appar som läser minnet Blockerade sedan 6 oktober

    Det gäller alla verktyg som Riot inte känner till, oavsett om det är ett hobbyprojekt eller ett fusk. Blockeringen i sig är ingen avstängning. Men skript, bottar och verktyg som visar dold information kunde ge avstängning redan före den här ändringen och kan det fortfarande, ända upp till permanent avstängning vid konsekvent och uppenbar användning, och Riot förbehåller sig rätten att agera mot verktyg för gratis skins (skinhacks).

    Riot Support: tredjepartsapplikationer

Är Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG eller Mobalytics fortfarande tillåtna?

Riots meddelande nämner ingen app, och Riot publicerar ingen lista över godkända appar: deras supportartikel säger vi kan inte ge en fullständig lista över vilka som är säkra att använda. Här är vad varje app har sagt offentligt. Vi har letat efter uttalanden från var och en av dem och i nyhetsrapporteringen, och vi gissar inte vilka appar som läser minnet.

AppOm 6 oktoberTidigare uttalanden
Hexgate
Vi bygger den
Påverkas inte: den har aldrig läst spelminnetLäser Riots Live Client Data API, League-klienten och din egen skärm. Alla källor, funktion för funktion.
BlitzInget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026Inget om minnesåtkomst hittat.
PorofessorInget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026Augusti 2022: Porofessor är godkänt av Riot. Du blir inte avstängd för att använda Porofessor. Porofessor på X
Fristående app sedan december 2025, och finns även på Overwolf. Pressmeddelande från Moba Network
OP.GGInget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026Augusti 2025: tog bort sin overlay för spell- och skill-tracking på grund av policyändringar från Riot Games, en tidigare regel. OP.GG Help Center
U.GGInget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026Inget om minnesåtkomst hittat.
MobalyticsInget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026Augusti 2022: Mobalytics följer fortfarande Riots senaste användarvillkor för applikationer och är säkert att använda. Mobalytics på X
OverwolfInget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026En plattform, inte en app: varje app på den är ett eget fall. Dess senaste offentliga svar på en Riot-policy, i juni 2025, gällde Riots förbud mot annonser i spelet. Overwolfs blogg

Uttalanden från 2022 kom före den här ändringen: de visar hur apparna beskriver sig själva, inte vad Riot beslutade 6 oktober. Om en app du använder slutar fungera är utvecklarens egna nyheter rätt ställe att hålla koll på, vilket också är vad Riot rekommenderar. För den bredare frågan om vad som får konton avstängda, se kan man bli avstängd för LoL-appar.

Min app slutade fungera. Vad gör jag nu?

  1. Uppdatera appen och League

    Patch 26.20 kom samma vecka som blockeringen, så se först till att båda har den senaste versionen.

  2. Kolla utvecklarens egna nyheter

    Riots råd: Vi rekommenderar att du följer uppdateringar från appens utvecklare för att vara redo för eventuella ändringar som de gör nästa år.

    Riot Support
  3. Skriv till Riot om den borde omfattas av övergångsperioden

    Riot uppmanar till just detta: Om du har en app som redan har slutat fungera och du anser att den borde omfattas av övergångsperioden, skriv till spelarsupporten så tittar vi på det.

    Skicka ett ärende till Riot
  4. Undvik allt som lovar att kringgå blockeringen

    Riots supportartikel varnar för att om en app erbjuder otillåtna tjänster kan fortsatt användning ändå leda till att du förlorar ditt konto.

    Riot Support: tredjepartsapplikationer

Vill du ha en app som aldrig behövt minnesåtkomst? Hexgate läser Riots Live Client Data API, League-klienten och din egen skärm, så 6 oktober ändrade ingenting för den: föremål mot fiendelaget, runimport, augment-tiers i ARAM Mayhem och, med Pro+, Lane Scouting, Match Breakdowns och Clips.

Testa Hexgate gratis3 gratis matcher per dag · Inga annonser · Ingen Overwolf

Också i patch 26.20: Repriser blev privata

Från och med den här patchen kan du bara komma åt repriser från matcher du själv spelat i. Andra spelare kan inte längre ladda ner dina repriser, och tredjepartsappar & sajter förlorar helt möjligheten att ladda ner repriser.
Patchanteckningar för League of Legends 26.20, 6 oktober 2026

Riot kopplar det till samma insats, gjord tillsammans med vissa begränsningar av tredjeparts åtkomst till spelminnet, för att täppa till några säkerhetshål, och tillägger att du fortfarande kan gå igenom dina egna matcher genom att ladda ner och titta på dina repriser direkt i League-klienten.

Spelarna reagerade starkt på den här delen. En Reddit-tråd om det passerade 2 900 upvotes på ett dygn, mest från folk som lär sig genom att titta på repriser från högrankade spelare och proffs på sin champion. Phillip Koskinas, som jobbar med anti-cheat på Riot, svarade på X att det här är ingen anti-cheat-ändring, inledde med jag kan inte tala för LoL, och sa att han tror att hotet är AI-baserad plundring av Leagues repris-endpoints, som visserligen är extremt sårbara och lockande.

Att gå igenom dina egna matcher påverkas inte: klienten laddar fortfarande ner dina egna repriser, och Hexgates Klipp Pro+ spelar in dina egna matcher på din PC medan du spelar, där varje död, kill och assist sparas som ett klipp. Läs mer i hur du tittar om på dina dödsfall.

Hur Hexgate får sin data

Vi bygger Hexgate, så här kommer varje funktions data ifrån, före, under och efter matchen. Inget av det är spelminne, och därför ändrade 6 oktober ingenting för det.

  • Hexgates fönster för champion select för en Master Yi-jungler mot Lee Sin: ban-mål, starka jungle-picks, counters, rekommenderade runor och en knapp för att importera runorna

    Runor med import med ett klick, counters och ban-förslag Gratis

    Swiftplay-val per plats med Importera till plats Gratis

    Poängsättning av lane-matchups och OTP-builds Pro

    League-klienten, i champion select och lobbyn
  • Lane Scouting-kort för en jungler: fiendens Sylas startar red buff på topsidan i 12 av 12 matcher, gankar bot mest (18 av 35 tidiga ganks) och gör sin första gank bot runt 3:03 i 6 av 12 matcher

    Lane Scouting av din lane-motståndare och fiendens jungler, på laddningsskärmen Pro+

    League-klienten: fiendelaget när matchen laddats, och deras senaste rankade matcher från matchhistoriken
  • Hexgate-overlay för Jinx femte item: Mercurial Scimitar rankad först, taggad Heavy AP mot Akali och Malphite, före Guardian Angel, Bloodthirster och Lord Dominik's Regards

    Föremål omrankade mot de fem fienderna, med anledningen till varje ändring Gratis

    Riots Live Client Data API, under matchen
  • Tre augment-kort från ARAM Mayhem i spelet, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve och Recursion, med Hexgates tier-märken A, A och B under dem och en reroll-knapp under varje kort

    En tier från S till D under varje augment-kort i ARAM Mayhem Gratis

    Din egen skärm, läst med Windows inbyggda textigenkänning, eftersom Riots API:er inte visar vilka augments som erbjuds
  • Hexgate Match Breakdown av en rankad vinst med Master Yi i jungle: ett omdöme på en rad, vad som skadade (osparat guld som blev liggande) och vad som hjälpte (farmning, Baron omvandlad till torn, skada i fighter)

    Match Breakdown efter varje rankad match, Draft och Swiftplay, och Vanor över flera matcher Pro+

    League-klienten: detaljer och tidslinje för din avslutade match, plus vad Live Client Data API visade under den
  • Hexgate Clips-spelaren som ser om en död, med Rewatch the death och hastighetsreglage för 0.25x, 0.5x och 1x

    Klipp av varje död, kill och assist Pro+

    Din egen skärm och spelets ljud, inspelat på din PC och aldrig uppladdat

Vinstprocent för items och runor kommer från offentlig buildstatistik; allt om din egen match kommer från källorna ovan.

Det här gör den aldrig

  • Läser spelminnet
  • Injicera kod i spelet
  • Ändra spelfiler
  • Automatisera någon form av input
  • Visa annonser, i eller utanför spelet

Vanliga frågor

Bannade Riot tredjepartsappar den 6 oktober 2026?

Nej. Från och med 6 oktober 2026 blockerar Riot som standard åtkomst till spelminnet för okända tredjepartsappar i League of Legends, TFT och VALORANT. Appar som hämtar sin data via Riots API, League-klienten eller Live Client Data API är inte måltavlan, och kända, godkända appar som läste minnet har till april 2027 på sig att gå över till de officiella API:erna.

Kan jag bli bannad för att använda tredjepartsappar efter uppdateringen?

Inte på grund av den här ändringen. Riot säger att ändringen i sig inte leder till bans och bara hindrar obehöriga verktyg från att interagera med spelklienten. Fusk, skript och verktyg som visar dold information kunde ge ban före 6 oktober och kan det fortfarande.

Vad är åtkomst till spelminnet?

Medan en match pågår håller spelet allt det arbetar med i datorns minne. Minnesåtkomst betyder att ett annat program läser, eller ändrar, den datan direkt i stället för att gå en officiell väg. Riot säger att de har lämnat den dörren öppen i åratal för trackers, overlays och moddar, och att de nu stänger den eftersom fusk- och botmakare missbrukar den.

Varför slutade min League-app att fungera?

Om appen läste spelets minne och Riot inte känner till den, så stoppas den av blockeringen den 6 oktober. Uppdatera appen och League, kolla utvecklarens egna nyheter, och om du anser att appen borde få övergångsperioden kan du skriva till Riots spelarsupport, vilket Riot själva uppmanar till i sitt meddelande.

Vad händer i april 2027?

Övergångsperioden för kända, för närvarande godkända verktyg tar slut, och därefter måste de använda de officiella API:erna. Riot har inte angett något exakt datum. Fram till dess kan utvecklare flytta funktioner till godkända API:er, be Riot om ny API-data eller ta bort funktioner som saknar alternativ.

Är Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG och Mobalytics fortfarande tillåtna?

Riots meddelande nämner ingen app, och Riot publicerar ingen lista över godkända appar. Den 7 oktober 2026 hittade vi inget offentligt uttalande om ändringen från Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics eller Overwolf. Följ varje utvecklares egna kanaler, precis som Riot rekommenderar.

Påverkar ändringen även TFT och VALORANT?

Ja. Riots meddelande gäller alla deras spel, inklusive League of Legends, TFT och VALORANT.

Varför kan jag inte längre ladda ner andra spelares repriser?

Sedan patch 26.20 kommer du bara åt repriser från matcher du själv spelat i, och tredjepartsappar och sajter har helt förlorat möjligheten att ladda ner repriser. Riot gjorde ändringen samtidigt som minnesbegränsningarna för att täppa till säkerhetshål. Du kan fortfarande ladda ner och titta på dina egna repriser i League-klienten.

Hur vet jag om min app är godkänd av Riot?

Riot publicerar ingen lista. Deras supportartikel säger att de inte kan ge en fullständig lista över vilka tredjepartsappar som är säkra att använda, och deras Vanguard-FAQ för utvecklare säger att det inte finns någon tillåtelselista. Riots meddelande säger bara att kända, för närvarande godkända verktyg får övergångsperioden, så fråga appens utvecklare och följ deras nyheter.

Påverkas Hexgate av ändringen kring minnesåtkomst?

Nej. Hexgate har aldrig läst spelets minne. Appen använder Riots Live Client Data API under matcher, League-klienten för champion select, matchhistorik och matchtidslinjer, och din egen skärm för augment-korten i ARAM Mayhem (med Windows textigenkänning) och för Clips, som spelas in på din dator.