
Förbjuder Riot tredjepartsappar? Det här ändrades den 6 oktober
Nej. Riot har börjat blockera appar de inte känner till från att läsa spelets minne i League, TFT och VALORANT. Ingen blir bannad för det, appar som använder Riots officiella vägar fortsätter att fungera och godkända appar har på sig till april 2027. Här är hela ändringen förklarad enkelt, med Riots egna källor.
Upplysning: vi utvecklar Hexgate, en companion-app för League som aldrig har läst spelets minne. Varje påstående nedan länkar till sin källa, oftast Riots egna sidor.
Det korta svaret
Riot har inte förbjudit tredjepartsappar. De har stängt ett sätt att hämta speldata, att läsa spelets minne, för alla appar de inte känner till.
Vad har ändrats?
Från och med 6 oktober 2026 blockerar Riot som standard åtkomst till spelets minne för alla okända tredjepartsappar i League of Legends, TFT och VALORANT.
Riot Support, 29 september 2026Kan jag bli bannad för det?
Nej. Med Riots egna ord:
Riot SupportDen här ändringen leder inte i sig till bannlysningar
: den hindrar bara obehöriga verktyg från att kommunicera med spelet. Fusk och skript kunde ge ban tidigare och kan fortfarande göra det.Påverkas min app?
Bara om den läste spelets minne. Appar som hämtar sin data via Riots API, League-klienten eller spelets Live Client Data API är inte måltavlan. Kända, godkända appar som läste minnet har på sig till april 2027 att ställa om.
Riot SupportVad ska jag göra?
Oftast ingenting. Om en app har slutat fungera, uppdatera den och kolla utvecklarens nyheter. Om du tycker att den förtjänar övergångsperioden ber Riot dig att skriva till spelarsupporten.
Riot Support
Samma vecka, separat ändring: sedan patch 26.20 kan du bara ladda ner repriser av matcher du själv har spelat, och tredjepartsappar och sajter har helt förlorat möjligheten att ladda ner repriser. Mer om repriser längre ner.
Varifrån får din app sin data?
Varje League-app hämtar det den visar dig via en av några få vägar. Den 6 oktober stängdes den nedersta vägen i listan för okända appar. Vägarna ovanför linjen påverkas inte.
Välj en funktion för att se var den kommer ifrån
-
Riot APIRiots servrar, via internet
Ger appar matchhistorik, ranker och spelarprofiler, med en utvecklarnyckel från Riot.
Kommer från Riot APIOfficiell väg, påverkas inteRiots utvecklarportal -
League Client APILeague-klienten på din dator
Ger appar championvalet, lobbyn, dina runsidor (det är dem runimporten ändrar) samt din egen matchhistorik och dina matchtidslinjer.
Kommer från League Client APIInte spelminnet, påverkas inteRiot säger att appar som använder denförväntas fortfarande fungera
, men kallar den osupportad: den kan ändras utan förvarning.Riot Vanguard FAQ -
Live Client Data APISjälva spelet, på din dator, under en match
Ger appar dina föremål, ditt guld, din nivå, dina förmågor och runor, alla spelares föremål, poäng och summoner spells samt händelser i matchen som kills, drakar och torn.
Kommer från Live Client Data APIOfficiell väg, påverkas inteRiots utvecklarportal -
Din egen skärmDet som din skärm redan visar
Ger appar videoinspelningar och textigenkänning av det som syns på skärmen, utan att röra spelet.
Kommer från din egen skärmInte en del av den här ändringenRiots meddelande gäller bara spelminnet. Det en app gör med din skärm måste fortfarande följa Riots regler.
-
SpelminnetSpelets arbetsdata i datorns RAM
Gav appar allt som spelet håller i minnet, inklusive data som de officiella vägarna utelämnar.
Kom från spelminnetBlockeras som standard för okända apparKända, godkända appar behåller åtkomsten till april 2027.Riot Support -
Replay-nedladdningarAndra spelares matcher, från Riots servrar
Gav appar och sajter andra spelares replays att ladda ner och studera.
Kom från replay-nedladdningarBorttaget för appar och sajter i patch 26.20Du kan fortfarande ladda ner dina egna matcher i League-klienten.Patchanteckningar 26.20
Riots eget tillkännagivande säger Många tredjepartsverktyg snokar inte i spelminnet
, och för de som gör det finns det potentiella dataalternativ i de officiella API:erna
.
Vad "Game Memory Access" betyder, på ren svenska
Medan en match pågår håller spelet allt det jobbar med i datorns minne, från guld och föremål till timers. Minnesåtkomst betyder att ett annat program går rakt in i det arbetsutrymmet och läser siffrorna, eller ändrar dem. Inget där var gjort för appar. Det fungerade för att dörren stod öppen, och det säger Riot själva:
I många år lämnade Riot dörren på glänt för tredjepartsappar, så att de kunde läsa från eller skriva till spelminnet för sidoändamål, bland annat trackers, overlays eller moddar.
Varför stänga den nu? Riot skriver att framsteg inom AI-assisterad reverse engineering har fått antalet blivande hackare att växa i en ohållbar takt
, och att samma dörr används för att skapa tusentals nya fusk, dra igång avancerade botfarmer och direkt attackera upplevelser i spelet
. Svaret är att stoppa minnesåtkomst överallt och flytta alla kvarvarande appar till det officiella API:et som den enda tillåtna mekanismen för att hämta speldata
. Riot tillägger att de räknar med en omedelbar minskning av fuskare, spelkrascher och så småningom konton till salu
.
De officiella vägarna är motsatsen till minnesläsning: dörrar som Riot byggt med flit, där Riot bestämmer vad en app får se. Live Client Data API, till exempel, körs av spelet på din egen dator under en match och är dokumenterat på Riots utvecklarportal.
Var det inte redan så med Vanguard? Delvis. När Vanguard kom till League 2024 sa Riots FAQ för utvecklare att externa verktyg som läser minne inte längre kommer att fungera
. Tillkännagivandet från 2026 visar att dörren stod kvar öppen för vissa verktyg: det ger kända och för närvarande godkända verktyg
tid till april 2027. Riot har inte sagt vilka verktyg det gäller.
Tidslinjen, från 29 september till april 2027
En vecka mellan tillkännagivandet och starten, sedan ungefär sex månaders frist för de appar Riot redan känner till.
- april 2024Vanguard kommer till League. Riot meddelar utvecklare att externa verktyg som läser minne slutar fungera och att det inte finns någon tillåtelselista. Vanguard FAQ
- 29 september 2026Riot tillkännager förändringen i en supportartikel som gäller alla deras spel. Riot Support
- 6 oktober 2026Blockeringen börjar för okända appar. Patchanteckningarna för 26.20, publicerade samma dag, gör också replays privata. Patchanteckningar 26.20
- april 2027Fristen tar slut. Kända, godkända appar måste ha gått över till de officiella API:erna till dess. Riot Support
Vad det innebär för varje typ av app
Appar på officiella vägar Inte måltavlan
De läser Riots API, League-klienten eller spelets Live Client Data API, och inget av dem är spelminne. Inget i tillkännagivandet ändrar hur de fungerar.
Riot SupportKända, godkända appar som läser minne Till april 2027
De fungerar tills vidare. Under övergångsperioden kan utvecklarna flytta varje funktion till godkända API:er, be Riot om ny API-data eller ta bort funktionen där det inte finns något alternativ. Riot är försiktiga här:
Riot Supportvi vill inte lova att någon specifik applikation kommer att fortsätta fungera
.Okända appar som läser minnet Blockerade sedan 6 oktober
Det gäller alla verktyg som Riot inte känner till, oavsett om det är ett hobbyprojekt eller ett fusk. Blockeringen i sig är ingen avstängning. Men skript, bottar och verktyg som visar dold information kunde ge avstängning redan före den här ändringen och kan det fortfarande, ända upp till permanent avstängning vid konsekvent och uppenbar användning, och Riot förbehåller sig rätten att agera mot verktyg för gratis skins (skinhacks).
Riot Support: tredjepartsapplikationer
Är Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG eller Mobalytics fortfarande tillåtna?
Riots meddelande nämner ingen app, och Riot publicerar ingen lista över godkända appar: deras supportartikel säger vi kan inte ge en fullständig lista över vilka som är säkra att använda
. Här är vad varje app har sagt offentligt. Vi har letat efter uttalanden från var och en av dem och i nyhetsrapporteringen, och vi gissar inte vilka appar som läser minnet.
| App | Om 6 oktober | Tidigare uttalanden |
|---|---|---|
| Hexgate Vi bygger den | Påverkas inte: den har aldrig läst spelminnet | Läser Riots Live Client Data API, League-klienten och din egen skärm. Alla källor, funktion för funktion. |
| Blitz | Inget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026 | Inget om minnesåtkomst hittat. |
| Porofessor | Inget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026 | Augusti 2022: Porofessor är godkänt av Riot. Du blir inte avstängd för att använda Porofessor.Porofessor på X Fristående app sedan december 2025, och finns även på Overwolf. Pressmeddelande från Moba Network |
| OP.GG | Inget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026 | Augusti 2025: tog bort sin overlay för spell- och skill-tracking på grund av policyändringar från Riot Games, en tidigare regel. OP.GG Help Center |
| U.GG | Inget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026 | Inget om minnesåtkomst hittat. |
| Mobalytics | Inget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026 | Augusti 2022: Mobalytics följer fortfarande Riots senaste användarvillkor för applikationer och är säkert att använda.Mobalytics på X |
| Overwolf | Inget offentligt uttalande hittat per 7 oktober 2026 | En plattform, inte en app: varje app på den är ett eget fall. Dess senaste offentliga svar på en Riot-policy, i juni 2025, gällde Riots förbud mot annonser i spelet. Overwolfs blogg |
Uttalanden från 2022 kom före den här ändringen: de visar hur apparna beskriver sig själva, inte vad Riot beslutade 6 oktober. Om en app du använder slutar fungera är utvecklarens egna nyheter rätt ställe att hålla koll på, vilket också är vad Riot rekommenderar. För den bredare frågan om vad som får konton avstängda, se kan man bli avstängd för LoL-appar.
Min app slutade fungera. Vad gör jag nu?
Uppdatera appen och League
Patch 26.20 kom samma vecka som blockeringen, så se först till att båda har den senaste versionen.
Kolla utvecklarens egna nyheter
Riots råd:
Riot SupportVi rekommenderar att du följer uppdateringar från appens utvecklare för att vara redo för eventuella ändringar som de gör nästa år.
Skriv till Riot om den borde omfattas av övergångsperioden
Riot uppmanar till just detta:
Skicka ett ärende till RiotOm du har en app som redan har slutat fungera och du anser att den borde omfattas av övergångsperioden, skriv till spelarsupporten så tittar vi på det.
Undvik allt som lovar att kringgå blockeringen
Riots supportartikel varnar för att om en app erbjuder otillåtna tjänster
Riot Support: tredjepartsapplikationerkan fortsatt användning ändå leda till att du förlorar ditt konto
.
Vill du ha en app som aldrig behövt minnesåtkomst? Hexgate läser Riots Live Client Data API, League-klienten och din egen skärm, så 6 oktober ändrade ingenting för den: föremål mot fiendelaget, runimport, augment-tiers i ARAM Mayhem och, med Pro+, Lane Scouting, Match Breakdowns och Clips.
Också i patch 26.20: Repriser blev privata
Från och med den här patchen kan du bara komma åt repriser från matcher du själv spelat i. Andra spelare kan inte längre ladda ner dina repriser, och tredjepartsappar & sajter förlorar helt möjligheten att ladda ner repriser.
Riot kopplar det till samma insats, gjord tillsammans med vissa begränsningar av tredjeparts åtkomst till spelminnet, för att täppa till några säkerhetshål
, och tillägger att du fortfarande kan gå igenom dina egna matcher genom att ladda ner och titta på dina repriser direkt i League-klienten
.
Spelarna reagerade starkt på den här delen. En Reddit-tråd om det passerade 2 900 upvotes på ett dygn, mest från folk som lär sig genom att titta på repriser från högrankade spelare och proffs på sin champion. Phillip Koskinas, som jobbar med anti-cheat på Riot, svarade på X att det här är ingen anti-cheat-ändring
, inledde med jag kan inte tala för LoL
, och sa att han tror att hotet är AI-baserad plundring
av Leagues repris-endpoints, som visserligen är extremt sårbara och lockande
.
Att gå igenom dina egna matcher påverkas inte: klienten laddar fortfarande ner dina egna repriser, och Hexgates Klipp Pro+ spelar in dina egna matcher på din PC medan du spelar, där varje död, kill och assist sparas som ett klipp. Läs mer i hur du tittar om på dina dödsfall.
Hur Hexgate får sin data
Vi bygger Hexgate, så här kommer varje funktions data ifrån, före, under och efter matchen. Inget av det är spelminne, och därför ändrade 6 oktober ingenting för det.

Runor med import med ett klick, counters och ban-förslag Gratis
Swiftplay-val per plats med Importera till plats Gratis
Poängsättning av lane-matchups och OTP-builds Pro
League-klienten, i champion select och lobbyn
Lane Scouting av din lane-motståndare och fiendens jungler, på laddningsskärmen Pro+
League-klienten: fiendelaget när matchen laddats, och deras senaste rankade matcher från matchhistoriken
Föremål omrankade mot de fem fienderna, med anledningen till varje ändring Gratis
Riots Live Client Data API, under matchen
En tier från S till D under varje augment-kort i ARAM Mayhem Gratis
Din egen skärm, läst med Windows inbyggda textigenkänning, eftersom Riots API:er inte visar vilka augments som erbjuds
Match Breakdown efter varje rankad match, Draft och Swiftplay, och Vanor över flera matcher Pro+
League-klienten: detaljer och tidslinje för din avslutade match, plus vad Live Client Data API visade under den
Klipp av varje död, kill och assist Pro+
Din egen skärm och spelets ljud, inspelat på din PC och aldrig uppladdat
Vinstprocent för items och runor kommer från offentlig buildstatistik; allt om din egen match kommer från källorna ovan.
Det här gör den aldrig
- Läser spelminnet
- Injicera kod i spelet
- Ändra spelfiler
- Automatisera någon form av input
- Visa annonser, i eller utanför spelet
Vanliga frågor
Bannade Riot tredjepartsappar den 6 oktober 2026?
Nej. Från och med 6 oktober 2026 blockerar Riot som standard åtkomst till spelminnet för okända tredjepartsappar i League of Legends, TFT och VALORANT. Appar som hämtar sin data via Riots API, League-klienten eller Live Client Data API är inte måltavlan, och kända, godkända appar som läste minnet har till april 2027 på sig att gå över till de officiella API:erna.
Kan jag bli bannad för att använda tredjepartsappar efter uppdateringen?
Inte på grund av den här ändringen. Riot säger att ändringen i sig inte leder till bans och bara hindrar obehöriga verktyg från att interagera med spelklienten. Fusk, skript och verktyg som visar dold information kunde ge ban före 6 oktober och kan det fortfarande.
Vad är åtkomst till spelminnet?
Medan en match pågår håller spelet allt det arbetar med i datorns minne. Minnesåtkomst betyder att ett annat program läser, eller ändrar, den datan direkt i stället för att gå en officiell väg. Riot säger att de har lämnat den dörren öppen i åratal för trackers, overlays och moddar, och att de nu stänger den eftersom fusk- och botmakare missbrukar den.
Varför slutade min League-app att fungera?
Om appen läste spelets minne och Riot inte känner till den, så stoppas den av blockeringen den 6 oktober. Uppdatera appen och League, kolla utvecklarens egna nyheter, och om du anser att appen borde få övergångsperioden kan du skriva till Riots spelarsupport, vilket Riot själva uppmanar till i sitt meddelande.
Vad händer i april 2027?
Övergångsperioden för kända, för närvarande godkända verktyg tar slut, och därefter måste de använda de officiella API:erna. Riot har inte angett något exakt datum. Fram till dess kan utvecklare flytta funktioner till godkända API:er, be Riot om ny API-data eller ta bort funktioner som saknar alternativ.
Är Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG och Mobalytics fortfarande tillåtna?
Riots meddelande nämner ingen app, och Riot publicerar ingen lista över godkända appar. Den 7 oktober 2026 hittade vi inget offentligt uttalande om ändringen från Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics eller Overwolf. Följ varje utvecklares egna kanaler, precis som Riot rekommenderar.
Påverkar ändringen även TFT och VALORANT?
Ja. Riots meddelande gäller alla deras spel, inklusive League of Legends, TFT och VALORANT.
Varför kan jag inte längre ladda ner andra spelares repriser?
Sedan patch 26.20 kommer du bara åt repriser från matcher du själv spelat i, och tredjepartsappar och sajter har helt förlorat möjligheten att ladda ner repriser. Riot gjorde ändringen samtidigt som minnesbegränsningarna för att täppa till säkerhetshål. Du kan fortfarande ladda ner och titta på dina egna repriser i League-klienten.
Hur vet jag om min app är godkänd av Riot?
Riot publicerar ingen lista. Deras supportartikel säger att de inte kan ge en fullständig lista över vilka tredjepartsappar som är säkra att använda, och deras Vanguard-FAQ för utvecklare säger att det inte finns någon tillåtelselista. Riots meddelande säger bara att kända, för närvarande godkända verktyg får övergångsperioden, så fråga appens utvecklare och följ deras nyheter.
Påverkas Hexgate av ändringen kring minnesåtkomst?
Nej. Hexgate har aldrig läst spelets minne. Appen använder Riots Live Client Data API under matcher, League-klienten för champion select, matchhistorik och matchtidslinjer, och din egen skärm för augment-korten i ARAM Mayhem (med Windows textigenkänning) och för Clips, som spelas in på din dator.