Đây là khác biệt lớn nhất giữa người chơi Vàng và người chơi Kim Cương khi nói về chuyện lên đồ: người Kim Cương đổi lối lên đồ mỗi trận. Họ nhìn đội địch, xác định mối đe dọa thật sự và mua đúng những món vô hiệu hóa các mối đe dọa đó. Người chơi Vàng mở một hướng dẫn, làm theo từ trên xuống dưới, rồi tự hỏi sao mình chết nhanh thế trước Katarina 8/0 trong khi đã lên full giáp.
Lên đồ khắc chế là việc chỉnh lối lên đồ theo đội hình địch. Đây không phải chiến thuật xa xỉ chỉ dành cho đấu trường chuyên nghiệp. Đây là kỹ năng nền tảng phân biệt người hiểu cách lên đồ trong League of Legends với người chỉ đang làm theo một danh sách mua sắm cố định. Ở Mùa 16, với hệ thống trang bị mở rộng và các lựa chọn phòng thủ mới, lên đồ khắc chế còn quan trọng hơn bao giờ hết.
Bài hướng dẫn này mổ xẻ toàn bộ quy trình lên đồ khắc chế: cách phân tích đội hình địch, nên ưu tiên món nào trong từng tình huống, và những sai lầm phổ biến đang khiến bạn mất trận.
Vì sao lên đồ khắc chế lại quan trọng
Mỗi đồng vàng bạn tiêu ra đều nên khiến bạn khó bị hạ hơn hoặc giết tốt hơn. Khi bạn lên cùng sáu món trang bị bất kể đang đối đầu với ai, bạn đang bỏ phí một lượng hiệu quả khổng lồ. Đây là phần toán đằng sau chuyện đó.
Công thức máu hiệu dụng
Kháng trong League of Legends chạy theo một công thức đơn giản: Máu hiệu dụng = Máu x (1 + Kháng / 100). Mỗi điểm giáp hoặc kháng phép làm tăng máu hiệu dụng của bạn trước loại sát thương đó thêm 1% lượng máu hiện tại. Một tướng có 2000 máu và 100 giáp sẽ có 4000 máu hiệu dụng trước sát thương vật lý, tức là địch phải gây 4000 sát thương vật lý thô mới hạ được.
Công thức này hé lộ một sự thật quan trọng: về mặt máu hiệu dụng thu được, kháng không bao giờ bị giảm hiệu quả dần. Đi từ 0 lên 50 giáp cho bạn thêm 50% máu hiệu dụng trước sát thương vật lý. Đi từ 200 lên 250 giáp cũng cho bạn thêm đúng 50% máu gốc dưới dạng máu hiệu dụng. 50 điểm đầu và 50 điểm cuối mang lại lượng máu hiệu dụng hệt nhau. Cái thay đổi là phần trăm giảm sát thương trên mỗi điểm, nhưng đó là cách nghĩ dễ gây hiểu lầm.
Điểm mấu chốt: Nếu đội địch có 80% sát thương vật lý mà bạn lên kháng phép, bạn đang phí vàng. Món kháng phép đó chỉ bảo vệ bạn trước 20% lượng sát thương ập tới. Giáp sẽ bảo vệ bạn trước 80% còn lại. Chọn đúng loại kháng khiến số vàng của bạn hiệu quả gấp bốn lần.
Tác động lên tỷ lệ thắng
Dữ liệu từ hàng triệu trận xếp hạng cho thấy quy luật nhất quán. Trang bị phòng thủ được lên đúng loại sát thương chính của đội địch có tỷ lệ thắng cao hơn 2-4% so với chính món đó lên sai hồ sơ sát thương. Khoảng cách đó còn nới rộng trong những trận mà một đội lệch hẳn về một loại sát thương. Khi địch chơi đội hình toàn AD và bạn chồng giáp, gần như chắc chắn bạn đang nhận nhiều giá trị trên mỗi đồng vàng hơn bất kỳ khoản chi nào khác.
Bước 1: Đọc đội hình địch
Trước khi lên đồ khắc chế, bạn phải xác định mình đang lên đồ chống lại cái gì. Trong màn hình tải và vài phút đầu trận, hãy trả lời năm câu hỏi sau về đội địch:
1. Tỷ lệ sát thương chính là gì?
Phân loại sát thương của địch thành nặng AD, nặng AP, hỗn hợp hoặc nhiều sát thương chuẩn. Đây là câu hỏi quan trọng nhất cho build của bạn. Một đội có Zed đường giữa, Graves đi rừng, Jayce đường trên và Jhin xạ thủ là gần như toàn vật lý. Một đội có Rumble đường trên, Brand đi rừng, Syndra đường giữa là gần như toàn phép. Đa số đội là hỗn hợp, nhưng nhận ra thiên hướng sẽ cho bạn biết nên ưu tiên loại kháng nào.
Hãy chính xác. Kayn đi rừng khởi đầu là vật lý nhưng sẽ biến thành hoặc toàn AD (Rhaast) hoặc pha trộn vật lý và phép (Shadow Assassin). Corki gây phần lớn sát thương phép dù lên trang bị AD. Build on-hit của Kog'Maw gây lượng sát thương phép đáng kể. Đừng chỉ nhìn kiểu tướng, hãy nghĩ tới loại sát thương họ thực sự gây ra.
2. Ai là mối đe dọa chính?
Tới giữa trận, thường chỉ một hoặc hai tướng địch đang gánh. Một Syndra 0/5 không phải mối đe dọa giống một Syndra 8/1. Việc của bạn là xác định carry đang ăn nhiều và lên đồ để sống qua cú bộc phát của họ. Hãy nhìn bảng điểm. Nếu Zed của họ 7/1 còn Syndra 1/4, bạn nên ưu tiên giáp dù đội họ có sát thương phép trong đội hình. Tỷ lệ sát thương trên lý thuyết ít quan trọng hơn việc ai đang thực sự gây sát thương trong trận của bạn.
3. Đội địch hồi máu nhiều đến mức nào?
Hãy để ý các tướng có hồi máu sẵn trong bộ kỹ năng: Aatrox, Dr. Mundo, Sylas, Soraka, Yuumi, Swain, Vladimir, Warwick, Fiddlesticks. Kiểm tra xem họ có lên trang bị hút máu hoặc hút máu toàn phần như
4. Đội địch có bao nhiêu lá chắn?
Lá chắn hấp thụ sát thương trước khi nó chạm tới máu, và Grievous Wounds không ảnh hưởng tới lá chắn. Nếu địch có những tướng như Lulu, Karma, Ivern, Janna hay Sett, hoặc nếu họ đang lên
5. Địch có loại khống chế nào?
Đội nhiều khống chế (Leona, Amumu, Sejuani) đòi hỏi kháng hiệu ứng và
Bước 2: Chọn đúng trang bị phòng thủ
Khi đã hiểu đội hình địch, bạn cần biết món nào giải quyết mối đe dọa nào. Đây là bảng phân tích đầy đủ cho Mùa 16.
Trang bị giáp: khắc chế sát thương vật lý
Khi đội địch nặng AD, đây là những công cụ của bạn:
| Trang bị | Tốt nhất khi gặp | Lý do |
|---|---|---|
| Xạ thủ đánh thường, build on-hit | 80 giáp cùng nội tại Rock Solid giảm sát thương đánh thường ập tới. Hiệu ứng giảm tốc độ đánh bóp nghẹt Jinx, Kog'Maw, Vayne và mọi tướng đánh thường. | |
| Xạ thủ chí mạng | Giảm sát thương chí mạng nhận vào. Nếu Jinx hay Caitlyn bên địch đang lên thẳng Infinity Edge, đây là câu trả lời của bạn. | |
| Hồi máu kèm tướng đánh thường | Giáp cộng Grievous Wounds khi bị đánh. Một công đôi việc trước các xạ thủ hút máu như Draven hay đấu sĩ hồi máu nhiều như Aatrox. | |
| Đội hình quấy rối và kite | Giáp kèm tốc độ di chuyển. Giúp bạn rút ngắn khoảng cách trước các tướng tầm xa luôn tìm cách kite bạn. | |
| Đội hình nặng đánh thường | Giảm 12% sát thương đánh thường ngoài lượng giáp có sẵn. Đôi giày phòng thủ hiệu quả vàng nhất trước các đội nặng sát thương vật lý. | |
| Sát thương hỗn hợp, giao tranh kéo dài | Cộng dồn kháng khi đang giao tranh. Càng đánh lâu càng mạnh, rất hợp với các tướng tank trụ lại trong những pha giao tranh dài. |
Khung ra quyết định: Trước các tướng đánh thường,
Trang bị kháng phép: khắc chế sát thương phép
Khi đội địch nặng AP, đây là các lựa chọn của bạn:
| Trang bị | Tốt nhất khi gặp | Lý do |
|---|---|---|
| Pháp sư bộc phát AP | 80 kháng phép cùng một lá chắn chống sát thương phép bằng 20% máu tối đa. Lá chắn hồi lại sau 12 giây không dính sát thương phép. Món đơn lẻ tốt nhất trước cú bộc phát của pháp sư. | |
| AP bền bỉ, pháp sư gây sát thương theo thời gian | Cộng dồn kháng phép khi bạn ăn sát thương phép, tối đa 70 kháng phép cộng thêm khi đầy ải cùng tốc độ di chuyển. Lý tưởng trước Brand, Cassiopeia, Rumble hay bất kỳ tướng nào đánh bạn liên tục. | |
| AP và bạn có hồi máu hoặc lá chắn | 40 kháng phép cùng 25% tăng hiệu quả hồi máu và lá chắn. Nếu bạn chơi tướng có hồi máu (Mundo, Aatrox, Warwick) hoặc hỗ trợ hay tạo khiên cho bạn, món này nhân độ bền của bạn lên hơn nhiều so với chỉ riêng kháng phép. | |
| Nặng AP khi bạn cần dọn lính | Kháng phép kèm hào quang thiêu đốt. Dành cho các tướng tank vừa cần sống trước sát thương phép vừa cần đẩy lính trước đội hình nặng AP. | |
| AP kèm nhiều khống chế | Kháng phép và 30% kháng hiệu ứng. Đôi giày mặc định trước các đội vừa có sát thương phép vừa có khống chế. | |
| Bộc phát AP (cho tướng AD) | AD, kháng phép và một lá chắn Lifeline kích hoạt khi dính sát thương phép. Lựa chọn phòng thủ cho các đấu sĩ và sát thủ cần sống qua cú bộc phát của pháp sư mà không phải từ bỏ hoàn toàn chỉ số tấn công. |
Trang bị cản hồi máu: khắc chế khả năng hồi phục
Grievous Wounds giảm 40% mọi hiệu quả hồi máu và hồi phục. Bạn không cần nó ở mọi trận, nhưng khi cần mà bỏ qua thì bạn thua trận. Đây là lúc nên mua từng lựa chọn:
Thornmail - bạn là tướng tank và kẻ hồi máu bên địch đánh thường vào bạn. Grievous Wounds được áp khi họ đánh bạn, nên nó bị động và rất chắc chắn trước những tướng như Aatrox hay Irelia vốn phải đánh trúng bạn mới hồi máu.Mortal Reminder - bạn là xạ thủ hoặc đấu sĩ. Áp Grievous Wounds qua sát thương vật lý của bạn. Hợp với hướng build sẵn có và không ép bạn phải lên chỉ số tank.Morellonomicon - bạn là tướng AP. Áp Grievous Wounds qua sát thương phép của bạn. Món thành phầnOblivion Orb có giá rẻ và cho bạn tiếp cận hiệu ứng này sớm.Chemtech Putrifier - bạn chơi hỗ trợ. Áp Grievous Wounds qua các pha hồi máu và tạo khiên cho đồng đội, giúp cả đội bạn gây hiệu ứng này mà không ai phải tự lên đồ.
Thời điểm rất quan trọng: Đừng lên thẳng Grievous Wounds làm món đầu tiên. Hãy mua thành phần (
Trang bị phá lá chắn
Nhưng cũng phải biết khi nào nên bỏ qua. Nếu địch chỉ có một lá chắn nhỏ lẻ (kiểu như
Bước 3: Thứ tự lên đồ và thời điểm
Biết lên gì mới chỉ là một nửa. Biết lên khi nào mới là thứ tách người lên đồ khắc chế khá khỏi người lên đồ khắc chế giỏi.
Mẹo mua thành phần
Bạn không cần hoàn thiện cả món phòng thủ mới nhận được giá trị. Cloth Armor giá 300 vàng và cho 15 giáp. Null-Magic Mantle giá 450 vàng và cho 25 kháng phép. Nếu bạn đang đi đường trước một kẻ địch đang ăn nhiều và có 300 vàng lúc về nhà, việc mua thành phần rồi giữ nó trong khi hoàn thiện món cốt lõi là một trong những nước đi đáng giá nhất trong game. Cú tăng kháng nhỏ đó có thể là ranh giới giữa sống sót qua một pha lao vào và tặng thêm một mạng.
Khi nào nên lệch khỏi build cốt lõi
Đa số hướng dẫn build đưa cho bạn một bộ sáu món mặc định. Bộ đó giả định một trận đấu trung bình. Đây là lúc nên phá vỡ nó:
- Sau món hoàn chỉnh đầu tiên - bạn đã có món sát thương cốt lõi. Giờ hãy nhìn bảng điểm. Ai đang ăn nhiều? Bạn đang chết vì cái gì? Món thứ hai nên trả lời câu hỏi đó, chứ không phải nhắm mắt đi theo một hướng dẫn tĩnh.
- Khi một kẻ địch ăn quá nhiều - nếu Katarina của họ 10/2 ở phút 15, bạn cần kháng phép ngay lúc này, kể cả khi build "tối ưu" nói món thứ hai của bạn phải là món sát thương. Chết thì DPS bằng không.
- Khi bạn nhận ra một quy luật trong các pha chết của mình - nếu bạn cứ chết vì cùng một tướng hoặc cùng một loại sát thương, trận đấu đang nói cho bạn biết phải lên gì. Hãy nghe nó.
- Ở món thứ ba - tới khi hoàn thiện món thứ ba, bạn nên có ít nhất một thành phần phòng thủ, trừ khi bạn đang dẫn trước cực xa. Ngay cả carry cũng cần khả năng sống sót trong giao tranh giữa trận.
Thời điểm lên giày
Lựa chọn giày là một quyết định lên đồ khắc chế mà nhiều người chơi bỏ qua.
Bước 4: Những khái niệm lên đồ khắc chế nâng cao
Để ý xuyên giáp của địch
Đội địch không chỉ gây sát thương, họ còn tìm cách vô hiệu hóa phòng thủ của bạn. Nếu bạn thấy xạ thủ địch lên
Nhận ra điều kiện thắng
Đôi khi lên đồ khắc chế không hề liên quan tới phòng thủ. Nếu bạn chơi một tướng đẩy lẻ như Fiora và người duy nhất có thể cân được bạn ở đường biên là Malphite của họ, bạn không cần lên đồ cho giao tranh tổng. Hãy lên đồ để thắng Malphite trong 1v1 và để đội bạn chơi 4v4. Lên đồ khắc chế nghĩa là thích ứng với thứ trận đấu đang cần, chứ không chỉ với loại sát thương mà địch gây ra.
Lên đồ khắc chế ở quy mô cả đội
Lên đồ khắc chế là việc của cả đội. Nếu hỗ trợ của bạn đã có
Năm lỗi lên đồ khắc chế lớn nhất
Đây là những lỗi chúng tôi thấy nhiều nhất ở mọi bậc rank, từ Sắt tới Kim Cương.
- Lên cùng một bộ trang bị ở mọi trận. Đây là lỗi phổ biến nhất, bỏ xa phần còn lại. Nếu bạn là người đi đường trên luôn lên
Thornmail ở mọi trận bất kể địch có hồi máu hay không, bạn đang phí vàng. Giá trị củaThornmail nằm ở nội tại Grievous Wounds. Trước một đội không có nguồn hồi máu đáng kể,Frozen Heart hoặcRanduin's Omen cho bạn nhiều khả năng sống sót hơn trên mỗi đồng vàng. - Lên kháng phép khi địch toàn AD (hoặc lên giáp khi địch toàn AP). Nghe thì hiển nhiên, nhưng chuyện này xảy ra liên tục. Người chơi lên đồ theo quán tính và không kiểm tra đội địch. Nếu bạn thấy bốn tướng sát thương vật lý và một Janna hỗ trợ, bạn nên đầu tư rất ít vào kháng phép. Hãy chồng giáp và máu.
- Mua Grievous Wounds quá sớm hoặc quá muộn. Lên thẳng một
Morellonomicon làm món đầu tiên gần như không bao giờ đúng, vì Grievous Wounds quan trọng nhất ở các pha giao tranh giữa trận, còn bạn thì hy sinh sát thương hoặc khả năng sống sót để có nó. Ngược lại, đợi tới phút 30 mới muaBramble Vest trước Aatrox nghĩa là bạn để hắn thống trị cả giai đoạn giữa trận. - Bỏ qua carry đang ăn nhiều. Đội địch có thể có ba tướng AP, nhưng nếu Jinx của họ 12/2 thì chính cô ta mới đang giết bạn. Hãy lên giáp để sống trước Jinx đã, rồi xử lý sát thương phép sau. Hãy lên đồ theo tình hình thật của trận, chứ không phải theo đội hình trên lý thuyết.
- Chồng kháng mà không có máu (hoặc chồng máu mà không có kháng). Kháng nhân lượng máu của bạn lên, và máu cũng nhân giá trị của kháng lên. Nếu bạn có 4000 máu và 30 giáp, mua thêm 50 giáp cho bạn thêm 2000 máu hiệu dụng trước sát thương vật lý. Nếu bạn có 2000 máu và 200 giáp, mua thêm 50 giáp chỉ cho bạn thêm 1000 máu hiệu dụng. Hãy cân bằng các chỉ số phòng thủ để nhận được nhiều máu hiệu dụng nhất trên mỗi đồng vàng.
Gộp lại thành một ví dụ thực tế
Bạn đang chơi Ornn đường trên. Đội địch là Irelia, Lee Sin, Yasuo, Draven và Lulu. Cùng đi qua danh sách kiểm tra khi lên đồ khắc chế:
- Loại sát thương: nặng vật lý. Irelia, Lee Sin, Yasuo và Draven đều chủ yếu gây sát thương vật lý. Lulu có chút AP, nhưng cô ta là hỗ trợ, không phải mối đe dọa về sát thương.
- Mối đe dọa chính: Draven và Yasuo là những carry mạnh nhất. Irelia sẽ là đối thủ đường trên của bạn.
- Hồi máu: Irelia có hồi máu sẵn từ chiêu Q. Draven có thể lên
Bloodthirster . Hồi máu ở mức vừa phải, nên một mónBramble Vest sớm có thể rất giá trị khi đi đường với Irelia. - Lá chắn: Lulu tạo khiên và Yasuo có khiên nội tại. Chưa đủ để đội bạn phải lên
Serpent's Fang . - Khống chế: cú đá của Lee Sin, choáng của Irelia, biến hình của Lulu. Khống chế ở mức vừa phải, mà bạn lại là Ornn nên vốn đã trâu sẵn.
Hướng build lý tưởng:
Trong tình huống này, bạn sẽ có hơn 300 giáp từ giữa trận, khiến các nguồn sát thương chính của đội địch gần như không thể hạ nổi bạn. Hiệu ứng giảm tốc độ đánh từ
Đó chính là lên đồ khắc chế. Không phải một build tank chung chung, mà là một build tháo rời đúng điều kiện thắng của đội địch này.
Để Hexgate lo tự động
Lên đồ khắc chế đòi hỏi theo dõi năm tướng địch, trang bị của họ, lợi thế vàng của họ, rồi đối chiếu tất cả với những món phòng thủ tốt nhất cho từng tình huống. Đó là lượng thông tin lớn phải xử lý theo thời gian thực, trong khi bạn còn phải farm, cắm mắt và thắng giao tranh.
Hexgate làm phần phân tích này một cách tự động. Nó đọc đội hình địch từ API trận đấu trực tiếp, phân tích loại sát thương, hồ sơ khống chế, hồi máu và lá chắn của họ, rồi gợi ý những trang bị có tỷ lệ thắng cao nhất cho đúng thứ bạn đang đối đầu, cập nhật mỗi lần bạn về nhà. Không alt-tab, không bảng tính, không đoán mò.
Các gợi ý dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ hàng triệu trận xếp hạng, được lọc theo đúng tướng bạn chơi, ô trang bị hiện tại và chính đội hình địch bạn đang đối đầu. Đó là danh sách kiểm tra lên đồ khắc chế trong bài hướng dẫn này, được tự động hóa và chạy nền dưới dạng một overlay.
Lên đồ thông minh hơn ở mọi trận
Hexgate phân tích đội địch theo thời gian thực và gợi ý trang bị có tỷ lệ thắng cao nhất cho tướng của bạn. Lên đồ khắc chế tự động, leo rank nhanh hơn.
Tải HexgateDùng miễn phí. Giới thiệu bạn bè để nhận quyền Pro.