Splash art LeBlanc viděný úzkou, zlatě osvětlenou škvírou zavírajících se dveří, zbytek obrázku ve stínu
VysvětleníPatch 26.207. října 2026 · 12 min čtení

Banuje Riot aplikace třetích stran? Co se změnilo 6. října

Ne. Riot začal v League, TFT a VALORANTu blokovat čtení herní paměti aplikacím, které nezná. Nikdo za to ban nedostane, aplikace využívající oficiální cesty Riotu fungují dál a schválené aplikace mají čas do dubna 2027. Tady je celá změna srozumitelně, s vlastními zdroji Riotu.

Upozornění: vyvíjíme Hexgate, doprovodnou aplikaci pro League, která nikdy nečetla herní paměť. Každé tvrzení níže odkazuje na svůj zdroj, většinou na stránky samotného Riotu.

Krátká odpověď

Riot aplikace třetích stran nezakázal. Uzavřel jeden způsob získávání herních dat, čtení paměti hry, všem aplikacím, které nezná.

  • Co se změnilo?

    Od 6. října 2026 Riot v League of Legends, TFT a VALORANTu ve výchozím stavu blokuje přístup do herní paměti všem neznámým aplikacím třetích stran.

    Podpora Riotu, 29. září 2026
  • Můžu za to dostat ban?

    Ne. Slovy Riotu: Tato změna sama o sobě nevede k banům: jen brání neautorizovaným nástrojům komunikovat se hrou. Cheaty a skripty byly trestané banem dřív a jsou i teď.

    Podpora Riotu
  • Týká se to mé aplikace?

    Jen pokud četla paměť hry. Aplikace, které získávají data přes Riot API, klienta League nebo herní Live Client Data API, cílem nejsou. Známé schválené aplikace, které paměť četly, mají na přechod čas do dubna 2027.

    Podpora Riotu
  • Co mám dělat?

    Většinou nic. Pokud se nějaká aplikace rozbila, aktualizuj ji a sleduj novinky od jejího vývojáře. Pokud si myslíš, že by si přechodné období zasloužila, Riot žádá, abys napsal na podporu hráčů.

    Podpora Riotu

Stejný týden, jiná změna: od patche 26.20 můžeš stahovat jen záznamy her, které jsi hrál, a aplikace a weby třetích stran přišly o stahování záznamů úplně. Víc o záznamech níže.

Odkud tvoje aplikace bere data?

Každá aplikace pro League získává to, co ti zobrazuje, jednou z několika cest. 6. října se spodní část tohoto seznamu uzavřela neznámým aplikacím. Cest nad čarou se změna netýká.

Vyber funkci a uvidíš, odkud pochází

  • Riot APIServery Riotu, přes internet

    Poskytuje aplikacím historii zápasů, ranky a profily hráčů, s vývojářským klíčem od Riotu.

    Pochází z Riot API
    Oficiální cesta, změna se jí netýkáVývojářský portál Riotu
  • League Client APIKlient League na tvém PC

    Poskytuje aplikacím výběr šampionů, lobby, tvoje runové stránky (ty upravuje import run) a tvou vlastní historii zápasů a časové osy her.

    Pochází z League Client API
    Není to paměť hry, změna se jí netýkáRiot říká, že aplikace, které ho používají, by měly dál fungovat, ale označuje ho za nepodporované: může se změnit bez upozornění.Riot Vanguard FAQ
  • Live Client Data APISamotná hra na tvém PC, během zápasu

    Poskytuje aplikacím tvoje předměty, zlato, level, schopnosti a runy, předměty, skóre a summoner spelly všech hráčů a herní události jako killy, draky a věže.

    Pochází z Live Client Data API
    Oficiální cesta, změna se jí netýkáVývojářský portál Riotu
  • Tvoje vlastní obrazovkaTo, co už ukazuje tvůj monitor

    Dává aplikacím videozáznam a rozpoznávání textu z toho, co máš na obrazovce, aniž by sahaly do hry.

    Pochází z tvé vlastní obrazovky
    Tato změna se toho netýkáOznámení Riotu se týká jen paměti hry. Co aplikace dělá s tvou obrazovkou, se ale pořád musí řídit pravidly Riotu.
6. října 2026: uzavřeno pro neznámé aplikace
  • Paměť hryPracovní data hry v RAM tvého PC

    Dávala aplikacím cokoli, co hra drží, včetně dat, která oficiální cesty nenabízejí.

    Pocházelo z paměti hry
    Pro neznámé aplikace ve výchozím stavu blokovánoZnámé, schválené aplikace si přístup ponechají do dubna 2027.Riot Support
  • Stahování záznamůHry ostatních hráčů ze serverů Riotu

    Umožňovalo aplikacím a webům stahovat a rozebírat záznamy her ostatních hráčů.

    Pocházelo ze stahování záznamů
    Pro aplikace a weby odstraněno v patchi 26.20Své vlastní hry si v klientu League si pořád stáhneš.Poznámky k patchi 26.20

Samotné oznámení Riotu uvádí, že mnoho nástrojů třetích stran paměť hry nevykrádá, a pro ty, které to dělají, existují možné alternativní zdroje dat v rámci oficiálních API.

Co znamená „přístup k paměti hry“, jednoduše řečeno

Během zápasu hra drží vše, s čím pracuje, v paměti tvého PC, od goldů a itemů po časovače. Přístup k paměti znamená, že jiný program sáhne přímo do tohoto pracovního prostoru a čísla čte, nebo je mění. Nic z toho nebylo navrženo pro aplikace. Fungovalo to jen proto, že dveře byly otevřené, a Riot to sám přiznává:

Riot po mnoho let nechával dveře pootevřené pro aplikace třetích stran a umožňoval jim číst z paměti hry nebo do ní zapisovat pro vedlejší účely, včetně trackerů, overlayů nebo modů.
Riot Support: Přístup k paměti hry pro aplikace třetích stran odstraněn

Proč to zavírat právě teď? Riot píše, že pokroky v reverzním inženýrství s pomocí AI neudržitelně rychle rozšířily řady rádoby hackerů a že tytéž dveře se používají k tvorbě tisíců nových cheatů, k rozjíždění sofistikovaných farem botů a k přímým útokům na zážitek ze hry. Jeho odpovědí je zakázat přístup k paměti všude a převést všechny zbývající aplikace na oficiální API jako jediný povolený způsob získávání herních dat. Riot dodává, že očekává okamžitý pokles počtu cheaterů, pádů hry a časem i účtů na prodej.

Oficiální cesty jsou opakem čtení paměti: dveře, které Riot postavil záměrně a kde Riot rozhoduje, co aplikace smí vidět. Například Live Client Data API poskytuje hra během zápasu přímo na tvém PC a je zdokumentované na vývojářském portálu Riotu.

Nebylo to tak už s Vanguardem? Částečně. Když Vanguard v roce 2024 dorazil do League, Riot ve svých FAQ pro vývojáře uvedl, že externí nástroje čtoucí paměť už nebudou fungovat. Oznámení z roku 2026 ukazuje, že pro některé nástroje dveře zůstaly otevřené: známým a aktuálně schváleným nástrojům dává čas do dubna 2027. Riot neuvedl, o které nástroje jde.

Časová osa, od 29. září do dubna 2027

Týden mezi oznámením a začátkem, pak zhruba šest měsíců odkladu pro aplikace, které Riot už zná.

29. září: oznámení 6. října: začátek blokování
Aplikace na oficiálních cestáchBeze změny
Známé, schválené aplikace čtoucí paměťOdklad do dubna 2027
Neznámé aplikace čtoucí paměťVe výchozím stavu blokováno
V měřítku, od září 2026 do května 2027. Riot uvádí konec odkladu v dubnu 2027 bez přesného dne, proto pás během dubna postupně mizí.
  1. Duben 2024Vanguard přichází do League. Riot vývojářům oznamuje, že externí nástroje čtoucí paměť přestanou fungovat a že žádný seznam povolených nástrojů nebude. Vanguard FAQ
  2. 29. září 2026Riot oznamuje změnu v článku podpory, který se týká všech jeho her. Riot Support
  3. 6. října 2026Začíná blokování neznámých aplikací. Poznámky k patchi 26.20, vydané téhož dne, navíc dělají záznamy her soukromými. Poznámky k patchi 26.20
  4. Duben 2027Končí přechodné období. Do té doby musí známé schválené aplikace přejít na oficiální API. Podpora Riotu

Co to znamená pro jednotlivé typy aplikací

  • Aplikace na oficiálních cestách Nejsou cílem

    Čtou data z API Riotu, z klienta League nebo z Live Client Data API hry, nic z toho není herní paměť. V oznámení není nic, co by měnilo jejich fungování.

    Podpora Riotu
  • Známé schválené aplikace čtoucí paměť Do dubna 2027

    Zatím dál fungují. Během přechodného období mohou jejich vývojáři převést každou funkci na schválená API, požádat Riot o nová data v API, nebo funkci zrušit, pokud alternativa neexistuje. Riot je tu opatrný: nechceme slibovat, že jakákoli konkrétní aplikace zůstane funkční.

    Podpora Riotu
  • Neznámé aplikace čtoucí paměť Blokované od 6. října

    To se týká každého nástroje, který Riot nezná, ať jde o hobby projekt, nebo cheat. Samotné blokování není ban. Skripty, boti a nástroje odhalující skryté informace ale byly banovatelné už před touto změnou a stále jsou, při soustavném a zjevném používání až po trvalé zablokování účtu, a Riot si vyhrazuje právo zakročit i proti nástrojům na skiny zdarma (skin hacky).

    Podpora Riotu: aplikace třetích stran

Jsou Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG nebo Mobalytics stále povolené?

Oznámení Riotu nejmenuje žádnou aplikaci a Riot nezveřejňuje seznam schválených: jeho článek podpory uvádí nemůžeme poskytnout úplný seznam těch, které jsou bezpečné k používání. Tady je, co má každá aplikace oficiálně doložené. Hledali jsme vyjádření každé z nich i zprávy v médiích; nehádáme, které aplikace čtou paměť.

AplikaceK 6. říjnuDřívější vyjádření
Hexgate
Vyvíjíme ho my
Netýká se ho to: herní paměť nikdy nečetlČte Live Client Data API od Riotu, klienta League a tvou vlastní obrazovku. Všechny zdroje, funkci po funkci.
BlitzK 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádřeníO přístupu k paměti jsme nic nenašli.
PorofessorK 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádřeníSrpen 2022: Porofessor je schválený Riotem. Za používání Porofessoru ban nedostaneš. Porofessor na X
Od prosince 2025 samostatná aplikace, kromě verze na Overwolf. Tisková zpráva Moba Network
OP.GGK 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádřeníSrpen 2025: odstranil overlay pro sledování spellů a schopností kvůli změnám pravidel Riot Games, šlo o dřívější pravidlo. Centrum nápovědy OP.GG
U.GGK 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádřeníO přístupu k paměti jsme nic nenašli.
MobalyticsK 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádřeníSrpen 2022: Mobalytics stále splňuje nejnovější podmínky služby Riotu pro aplikace a je bezpečné ho používat. Mobalytics na X
OverwolfK 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádřeníPlatforma, ne aplikace: každá aplikace na ní je samostatný případ. Její poslední veřejná reakce na pravidla Riotu, z června 2025, se týkala zákazu reklam ve hře. Blog Overwolf

Vyjádření z roku 2022 předcházejí této změně: říkají, jak se aplikace samy popisují, ne co Riot rozhodl 6. října. Pokud ti používaná aplikace přestane fungovat, sleduj novinky jejího vývojáře, což doporučuje i Riot. Širší otázku, za co se dávají bany, řeší článek můžeš dostat ban za aplikace pro LoL.

Moje aplikace přestala fungovat. Co teď?

  1. Aktualizuj aplikaci i League

    Patch 26.20 vyšel ve stejném týdnu jako blokování, takže nejdřív ověř, že máš obojí v nejnovější verzi.

  2. Sleduj novinky vývojáře

    Rada Riotu: Doporučujeme sledovat novinky od vývojáře vaší aplikace, abyste byli připraveni na případné změny, které příští rok udělá.

    Podpora Riotu
  3. Napiš Riotu, pokud by se na ni mělo vztahovat přechodné období

    Riot k tomu přímo vybízí: Pokud máte aplikaci, která už přestala fungovat, a myslíte si, že by se na ni měla vztahovat přechodná lhůta, napište prosím podpoře hráčů, abychom se na to mohli podívat.

    Odeslat tiket Riotu
  4. Vyhněte se všemu, co slibuje obejití blokace

    Článek podpory Riotu varuje, že pokud aplikace nabízí neautorizované služby, její další používání může i tak vést ke ztrátě účtu.

    Podpora Riotu: aplikace třetích stran

Chcete aplikaci, která přístup do paměti nikdy nepotřebovala? Hexgate čte Live Client Data API od Riotu, klienta League a vaši vlastní obrazovku, takže se pro něj 6. října nic nezměnilo: předměty proti nepřátelskému týmu, import run, tiery augmentů v ARAM Mayhem a s Pro+ také Lane Scouting, Match Breakdowns a Clips.

Vyzkoušejte Hexgate zdarma3 hry zdarma denně · Bez reklam · Bez Overwolfu

Také v patchi 26.20: záznamy her jsou soukromé

Od tohoto patche budete mít přístup jen k záznamům zápasů, které jste sami hráli. Ostatní hráči už si vaše záznamy nestáhnou a aplikace a weby třetích stran ztratí přístup ke stahování záznamů úplně.
Poznámky k patchi 26.20 pro League of Legends, 6. října 2026

Riot to spojuje se stejnou snahou, provedenou spolu s některými omezeními přístupu třetích stran do paměti hry, aby se uzavřely některé bezpečnostní zranitelnosti, a dodává, že své hry si můžete dál procházet stažením a sledováním svých záznamů přímo v klientovi League.

Na tuhle část hráči reagovali ostře. Vlákno na Redditu během jednoho dne překonalo 2 900 upvotů, hlavně od lidí, kteří se učí sledováním záznamů vysoce hodnocených hráčů a profíků na svém šampionovi. Phillip Koskinas, který v Riotu pracuje na anti-cheatu, odpověděl na X, že tohle není změna anti-cheatu, přičemž začal slovy za LoL mluvit nemůžu, a uvedl, že podle něj jde o hrozbu drancování pomocí AI endpointů se záznamy z League, které jsou uznávám extrémně zranitelné a lákavé.

Procházení vlastních her zůstává beze změny: klient pořád stahuje vaše vlastní záznamy a Clips v Hexgate Pro+ nahrávají vaše hry přímo na vašem PC během hraní a každou smrt, zabití i asistenci uloží jako klip. Víc v článku jak si znovu přehrát své smrti.

Odkud Hexgate bere data

Hexgate vyvíjíme my, takže tady je, odkud každá funkce bere data před hrou, během ní i po ní. Nic z toho není paměť hry, a proto se pro Hexgate 6. října nic nezměnilo.

  • Okno výběru šampionů v Hexgate pro Master Yie v jungli proti Lee Sinovi: cíle banů, silné picky do jungle, countery, doporučené runy a tlačítko Importovat runy

    Runy s importem na jedno kliknutí, countery a cíle pro bany Zdarma

    Výběry pro Swiftplay pro každý slot s funkcí Importovat do slotu Zdarma

    Hodnocení matchupů na lince a buildy OTP hráčů Pro

    Klient League ve výběru šampionů a v lobby
  • Karta Lane Scouting pro junglera: nepřátelský Sylas začíná red buffem na top straně v 12 z 12 her, nejčastěji gankuje bot (18 z 35 early ganků) a první gank na bot dává kolem 3:03 v 6 z 12 her

    Průzkum linky: tvůj soupeř na lince a nepřátelský jungler, už na načítací obrazovce Pro+

    Klient League: nepřátelský tým po načtení hry a jejich nedávné hodnocené hry z historie zápasů
  • Overlay Hexgate pro 5. item Jinx: Rtuťová šavle na prvním místě, označená Heavy AP proti Akali a Malphitovi, před Strážným andělem, Krvežíznivcem a Lord Dominik's Regards

    Itemy přeřazené podle pěti nepřátel, u každé změny s důvodem Zdarma

    Live Client Data API od Riotu, během hry
  • Tabulka skóre v League s čísly zlata od Hexgate: 7.2K proti 3.6K zlata v předmětech týmu s rozdílem 3.6K nad tím a rozdílem každé lajny na středovém dělítku (2.5K, vyrovnáno, 500, 600 a 100), šipky ukazují na bohatší stranu

    Rozdíl ve zlatě na každé lince přímo ve scoreboardu Leagueu, když držíš Tab, plus součty obou týmů Zdarma

    Live Client Data API od Riotu pro předměty všech hráčů; vaše vlastní obrazovka, aby se zjistilo, kde je tabulka skóre. Do hry se nic nevkládá
  • Tři karty augmentů z ARAM Mayhem ve hře, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve a Recursion, pod nimi odznaky tierů Hexgate A, A a B a pod každou kartou tlačítko pro přehození

    Hodnocení S až D pod každou kartou augmentu v ARAM Mayhem Zdarma

    Vaše vlastní obrazovka, čtená vestavěným rozpoznáváním textu ve Windows, protože API od Riotu nabídky augmentů nezpřístupňují
  • Match Breakdown od Hexgate pro vyhranou ranked hru Master Yi v jungli: verdikt na jeden řádek, co uškodilo (neutracené zlato) a co pomohlo (farmení, Baron proměněný ve věže, poškození v teamfightech)

    Match Breakdown po každé hodnocené hře, Draftu i Swiftplay a Habits napříč hrami Pro+

    Klient League: detaily a časová osa dohrané hry a k tomu to, co během ní ukazovalo Live Client Data API
  • Přehrávač Hexgate Clips přehrává smrt, s tlačítkem Přehrát smrt znovu a ovládáním rychlosti 0.25x, 0.5x a 1x

    Klipy každé smrti, killu a asistence Pro+

    Tvoje vlastní obrazovka a zvuk hry, nahrávané na tvém PC a nikdy nenahrávané na internet

Win rate itemů a run pochází z veřejných statistik buildů, vše o tvé vlastní hře pochází ze zdrojů výše.

Co nikdy nedělá

  • Čtení paměti hry
  • Injektování do hry
  • Úpravy herních souborů
  • Automatizace jakéhokoli vstupu
  • Reklamy, ve hře ani mimo ni

Často kladené otázky

Zakázal Riot 6. října 2026 aplikace třetích stran?

Ne. Od 6. října 2026 Riot v League of Legends, TFT a VALORANTu ve výchozím stavu blokuje přístup do herní paměti neznámým aplikacím třetích stran. Netýká se to aplikací, které získávají data přes API Riotu, klienta League nebo Live Client Data API. Známé schválené aplikace, které paměť četly, mají na přechod na oficiální API čas do dubna 2027.

Dostanu po aktualizaci ban za používání aplikací třetích stran?

Kvůli této změně ne. Podle Riotu tato změna sama o sobě bany neuděluje, jen brání neoprávněným nástrojům v interakci s herním klientem. Cheaty, skripty a nástroje odhalující skryté informace byly trestané banem už před 6. říjnem a jsou i nadále.

Co je přístup do herní paměti?

Během zápasu hra uchovává vše, s čím pracuje, v paměti tvého PC. Přístup do paměti znamená, že jiný program tato data čte nebo mění přímo, místo aby použil oficiální cestu. Riot podle svých slov tuto možnost roky nechával otevřenou pro trackery, overlaye a mody a teď ji zavírá, protože ji zneužívají tvůrci cheatů a botů.

Proč mi přestala fungovat aplikace pro League?

Pokud četla paměť hry a Riot ji nezná, blokace od 6. října ji zastaví. Aktualizuj aplikaci i League, sleduj novinky od vývojáře, a pokud si myslíš, že by aplikace měla dostat přechodné období, napiš podpoře hráčů Riotu, k čemuž Riot ve svém oznámení sám vybízí.

Co se stane v dubnu 2027?

Skončí přechodné období pro známé, aktuálně schválené nástroje a od té doby musí používat oficiální API. Přesné datum Riot neuvedl. Do té doby mohou vývojáři přesunout funkce na schválená API, požádat Riot o nová data v API, nebo funkce bez alternativy odstranit.

Jsou Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG a Mobalytics stále povolené?

Oznámení Riotu nejmenuje žádnou aplikaci a Riot nezveřejňuje seznam schválených aplikací. K 7. říjnu 2026 jsme nenašli žádné veřejné vyjádření ke změně od Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics ani Overwolf. Sleduj vlastní kanály jednotlivých vývojářů, jak doporučuje Riot.

Týká se změna i TFT a VALORANTu?

Ano. Oznámení Riotu se vztahuje na všechny jeho hry, včetně League of Legends, TFT a VALORANTu.

Proč už nemůžu stahovat záznamy ostatních hráčů?

Od patche 26.20 máš přístup jen k záznamům zápasů, které jsi sám hrál, a aplikace a weby třetích stran přišly o stahování záznamů úplně. Riot tuto změnu provedl spolu s omezením paměti, aby uzavřel bezpečnostní zranitelnosti. Své vlastní záznamy si v klientovi League stále můžeš stáhnout a přehrát.

Jak poznám, jestli je moje aplikace Riotem schválená?

Riot žádný seznam nezveřejňuje. Jeho článek podpory uvádí, že nemůže poskytnout úplný seznam bezpečných aplikací třetích stran, a FAQ k Vanguardu pro vývojáře říká, že žádný allow list neexistuje. Oznámení Riotu jen uvádí, že přechodné období dostanou známé, aktuálně schválené nástroje, takže se zeptej vývojáře aplikace a sleduj jeho novinky.

Týká se změna přístupu do paměti Hexgate?

Ne. Hexgate nikdy nečetl herní paměť. Během hry používá Live Client Data API od Riotu, pro výběr šampionů, historii zápasů a časové osy her klienta League a pro karty augmentů v ARAM Mayhem (s rozpoznáváním textu ve Windows) a pro Clips, které se nahrávají na tvém PC, tvou vlastní obrazovku.