Sada 18: Enchanted WildsAktualizováno 11. října 2026

TFT Team Builder

Vyber šampiony a uvidíš, které vlastnosti se aktivují a jak blízko jsi další úrovni. Odkaz si tým pamatuje, takže ho můžeš sdílet.

  • 73 šampionů
  • 35 vlastností
  • Zdarma, bez účtu, funguje i na mobilu

Team builder potřebuje JavaScript. Seznamy šampionů a vlastností níže fungují i bez něj.

Tvůj tým

Kliknutím na šampiona ho umístíš: šampioni na blízko jdou dopředu, šampioni na dálku dozadu. Jednotky přesuneš přetažením, nebo je odstraníš přetažením mimo hrací plochu.

Šampioni

1 zlata

2 zlata

3 zlata

4 zlata

5 zlata

Všechny vlastnosti Enchanted Wilds

Každá vlastnost v Sadě 18, šampioni, kteří ji mají, a co dává každá úroveň.

Adaptátor

Úrovně při 2 / 3 / 4 šampionech

Automaticky: Schopnosti Adaptátora se mění podle toho, jestli má vyšší útočné poškození, nebo sílu schopností. Adaptátoři získávají bonus k síle schopností nebo útočnému poškození podle toho, která z těchto hodnot je vyšší.

  1. 225 % NEBO
  2. 335 % NEBO
  3. 450 % NEBO

Dokonalý dravec

Unikátní

Starší drak zabírá v týmu 2 pozice a přidává +2 k vlastnosti Žlebová bestie.

Naladěno

Unikátní

Tvoje nejsilnější Alune přejde po každém seslání do nové měsíční fáze. Když je měsíc plný z půlky nebo méně, získává tvůj tým 7 % k odolnosti. Je-li zaplněnější, získává tvůj tým 7 % ke zvýšení poškození.

Avatar

Unikátní

Pokud máš na střídačce nebo na hrací ploše nějakého Avatara, přejmou všichni ostatní Avataři ve tvém obchodě jeho živel. Zvolená vlastnost Avatara se pro účely bonusů vlastnosti započítává dvakrát.

Trnový

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Spojenec na poli Trnového bude před začátkem boje obětován a zvýší zdraví tvým šampionům. Trnoví šampioni získají dodatečné atributy, které se odvíjejí od role, úrovně hvězd a ceny obětované jednotky.

  1. 2175 Zdraví
  2. 4350 Zdraví; bonus je o 30 % silnější
  3. 6600 Zdraví; bonus je o 60 % silnější

Kvítek

Úrovně při 3 / 5 / 7 / 9 / 11 šampionech

Tvé bludičky se po boji posílí. Šampioni Kvítku získávají bonus k útočnému poškození, síle schopností a 10 % k maximálnímu zdraví.

  1. 3Bludičky jsou vylepšené, 12 % AD AP
  2. 5Bludičky jsou v každém obchodě, 30 % AD AP
  3. 7Po zakoupení bludičky získáš 4 zl., 50 % AD AP
  4. 9V každém kole si můžeš koupit 2 bludičky, 55 % AD AP
  5. 11Bludičky překypují silou, 100 % AD AP

Lovec odměn

Unikátní

Vyber si cíl. Tvůj nejsilnější Draven může plnit zvolený cíl a získat související odměnu. Po splnění cíle si vybereš další.

Rváč

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Tvůj tým získá 120 k maximálnímu zdraví. Bonus pro Rváče je výraznější.

  1. 225 % Zdraví
  2. 440 % Zdraví
  3. 665 % Zdraví

Žíravý

Unikátní

Poškození od Žíravých způsobuje na 4 sek. 30% ochromení obrany a rozpolcení zbroje. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii. Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

Okultní

Úrovně při 3 / 4 / 5 / 7 šampionech

Získávej esenci zabíjením šampionů, po prohraném boji proti hráči jí obdržíš víc. Po nasbírání 40 jednotek esence se můžeš rozhodnout, zda ji vyměníš za odměnu, nebo budeš pokračovat v jejím hromadění. Každá odměna vyžaduje větší množství esence než ta předchozí.

  1. 32 esence za zabití, 22 esence za prohru
  2. 42 za zabití, 28 za prohru
  3. 53 za zabití, 35 za prohru
  4. 710 za zabití, 60 za prohru

Obránce

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Tvůj tým získá +12 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Bonus pro Obránce je výraznější.

  1. 225
  2. 460
  3. 6115

Pralesní

Úrovně při 3 / 5 / 7 / 9 / 11 šampionech

Získáš umístitelné rostliny Pralesního.

  1. 3Kamenný strom a květ života
  2. 5Druhý kamenný strom, kamenné stromy obdrží 200 zdraví
  3. 7A ochránce hvozdu
  4. 9Rostliny se vylepší na 2 hvězdy
  5. 11Rostliny se vylepší na 3 hvězdy a les ožije

Smaragdový Aspekt

Unikátní

Přetáhni spojence na svého nejsilnějšího Tarica a spáruj je, spojenec tak získá z Taricovy schopnosti mocné bonusy.

Popravčí

Úrovně při 2 / 3 / 4 šampionech

  1. 2Popravčí získají efekt Přesnost a 15 % k šanci na kritický zásah.
  2. 3Nepřátelé navíc krvácejí, čímž utrpí 25% bonusové přímé poškození rozložené do 3 sek.
  3. 4Poškození krvácením se zvýší na 35 %.

Víla

Úrovně při 2 / 4 šampionech

Poškození, léčení a štíty vytvořené tvým týmem přitahují skřítky. Každý skřítek zvyšuje tvým Vílám útočné poškození a sílu schopností, a pokud jim klesne zdraví pod 50 %, vyléčí se za každého skřítka.

  1. 24,5 % a 2,5% léčení.
  2. 47 % a 4% léčení. Po přilákání 7 skřítků začneš místo nich lákat zlaté skřítky, kteří ti udělují zlaťáky.

Flora Fatalis

Úrovně při 1 / 2 šampionech

Šampioni Flory Fatalis sklízejí zlikvidované nepřátele a získávají:

  1. 110 many
  2. 2a udělují léčení o síle 8 % maximálního zdraví spojenci s nejnižším zdravím.

Otec zeleně

Unikátní

Když tvůj nejsilnější Ivern sešle svou schopnost, získáš 1x semínko, za každý boj pak dostaneš ještě 3. Pomocí 5 semínek vypěstuje Ivern na tvé hrací ploše pole, které poskytne bonus umístěné jednotce. Semínka: 0 / 5 Aktuální biom:

Lovec

Úrovně při 2 / 3 / 4 / 5 šampionech

Lovci získávají bonus k útočnému poškození. Pokud Lovec po dobu 3 sek. nezmění cíl, získá 10 % ke zvýšení poškození.

  1. 220 % AD
  2. 330 % AD
  3. 445 % AD
  4. 560 % AD

Ohnivý

Úrovně při 2 / 3 / 5 / 7 šampionech

Poškození od Ohnivých způsobuje nepřátelům popálení a zranění trvající 3 sek. Popálení od Ohnivých lze kombinovat s ostatními typy popálení.

  1. 21% popálení, 33% zranění
  2. 3Po boji se 1 pole ve tvém obchodě bez Ohnivého šampiona vznítí, šampion v hořícím poli bude o jednu úroveň vyšší
  3. 5Vzplanou 2 pole v obchodě, 3% popálení
  4. 7Vzplanou 4 pole v obchodě, 4% popálení

Kouzelník

Úrovně při 2 / 3 / 4 / 5 šampionech

Tvůj tým získá bonus k regeneraci many, který je v případě Kouzelníků ještě vyšší.

  1. 21 Regenerace many | 3 Regenerace many
  2. 31 Regenerace many | 4 Regenerace many
  3. 42 Regenerace many | 6 Regenerace many
  4. 52 Regenerace many | 8 Regenerace many

Kolos

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Tvůj tým získává bonus k odolnosti. Bonus pro Kolosy je výraznější.

  1. 24 % Odolnost nebo 20 % Odolnost
  2. 46 % Odolnost nebo 33 % Odolnost
  3. 68 % Odolnost nebo 42 % Odolnost

Měsíční

Úrovně při 2 / 3 / 4 / 5 šampionech

Měsíční šampioni a okolní spojenci získávají bonus k rychlosti útoků a síle schopností. Tento bonus je pro Měsíční šampiony o 100 % vyšší.

  1. 27 % Rychlost útoku, 7 % AP
  2. 312 % Rychlost útoku, 10 % AP
  3. 416 % Rychlost útoku, 14 % AP
  4. 520 % Rychlost útoku, 18 % AP

Monolit

Unikátní

Monolity získávají +10 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který je zaměřil.

Starý hvozd

Unikátní

Kdykoliv zemře nepřítel v okruhu 3 polí, tvůj nejsilnější šampion Starého hvozdu získá trvale +30 k maximálnímu zdraví. Aktuálně: 0

Divoký

Úrovně při 2 / 4 šampionech

Vyber si jedno ze čtyř požehnání Divokého.

Rychlostřelec

Úrovně při 2 / 3 / 4 / 5 šampionech

Tvůj tým získává 10 % k rychlosti útoků. Bonus pro Rychlostřelce se s každým útokem zvyšuje, tento efekt se u nich může nasčítat až 10x.

  1. 2+3 % Rychlost útoku za každý útok
  2. 3+5 % Rychlost útoku za každý útok
  3. 4+8 % Rychlost útoku za každý útok
  4. 5+12 % Rychlost útoku za každý útok

Plenitel

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Plenitelé získávají 10 % k léčení poškozením. Plenitelé navíc způsobují bonusové poškození, které se vůči jednotkám s méně než 50 % zdraví zdvojnásobuje.

  1. 212% bonusové poškození
  2. 425% bonusové poškození
  3. 640% bonusové poškození

Žlebová bestie

Úrovně při 3 / 5 / 7 / 10 šampionech

  1. 3Použij Znamení alfy a uděl tak Žlebové bestii její jedinečný buff
  2. 5Po každém 3. boji se tvůj příští obchod zaplní Žlebovými bestiemi
  3. 7Na začátku boje a každých 5 sek. Žlebové bestie vyrostou a získají 6 % AD 6 % AP 6 % Rychlost útoku +5 Brnění +5 Magická odolnost +50 Zdraví +1 Regenerace many
  4. 10+2 k maximální velikosti týmu

Soupeř

Úrovně při 1 / 1 / 2 šampionech

  1. 1Bonus působí pouze při použití 1 Soupeře. Soupeřům se počítají provedené likvidace, likvidace jiného Soupeře se počítá za 3.
  2. 1Soupeřům se počítají provedené likvidace, likvidace jiného Soupeře se počítá za 3. Kha'Zix se prováděním likvidací vylepšuje a trvale získá vlastnost Popravčí, Rychlostřelec, Plenitel nebo Čarotvůrce (dle tvého výběru). Rengar při každé 8. provedené likvidaci udělí 2/3/5 zl. Po 30 likvidacích získá tvůj tým 5 % k útočnému poškození plus 0,2 % AD za každou další likvidaci. Kha'Zixovy likvidace: 0 / 0 Rengarovy likvidace: 0 Získané zlaťáky: 0
  3. 2Soupeře lze vyslat do boje společně, svými schopnostmi si navzájem udělují bonusy.

Sluneční

Úrovně při 3 šampionech

  1. 3Tvoji šampioni získají štít o síle 5 % maximálního zdraví a způsobují 8% bonusové magické poškození. Za každého jedinečného šampiona se 3 hvězdami získáš dodatečné bonusy: 1: Hodnoty štítů a magického poškození se zvyšují o 1 % za každou jednotku se 3 hvězdami. 3: 15 % Rychlost útoku a 12 Brnění Magická odolnost 5: 40 % bonusového magického poškození se převede na přímé poškození. 7: Vždy po uplynutí 4 sek. boje se jeden tvůj 3hvězdičkový šampion vylepší na 4hvězdičkového.

Čarotvůrce

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Tvůj tým získává 10 % k síle schopností. Bonus pro Čarotvůrce je výraznější, ti navíc získávají sílu schopností i při každém seslání schopnosti některým z Čarotvůrců.

  1. 210 % AP, +1 % AP za každé seslání
  2. 430 % AP, +1 % AP za každé seslání
  3. 655 % AP, +2 % AP za každé seslání

Úskočník

Úrovně při 3 / 5 / 7 šampionech

Získáš velkého huňatého kámoše. Umístěním Úskočníka na huňatého kámoše mu vybereš jezdce.

  1. 3Jezdec získá 15 % Zdraví a 15 % Rychlost útoku
  2. 540 % Zdraví a 35 % Rychlost útoku, 50 % schopnosti kámoše se počítá tvým Úskočníkům
  3. 745 % Zdraví a 45 % Rychlost útoku, 100 % schopnosti kámoše se počítá tvým Úskočníkům

Vyvolávač

Úrovně při 2 / 3 šampionech

Vyvolávači posilují své vyvolané jednotky různými způsoby. Yorick: +30 % zdraví Azir: +20 % k poškození Matka hnízda: +45 % k poškození Zyra: +4x útok rostlin

  1. 2Vyvolané jednotky budou silnější
  2. 3Všechny efekty jsou o 50 % silnější

Trnová panna

Unikátní

Tvůj tým získá 5 % k odolnosti. Je-li naživu alespoň 6 Zyřiných rostlin, zvyšuje se tento bonus na 10 %.

Předvoj

Úrovně při 2 / 4 / 6 šampionech

Na začátku boje a při poklesu pod 50 % zdraví získají jednotky Předvoje na 10 sek. štít, jehož síla se odvíjí od maximálního zdraví.

  1. 218 % maximálního zdraví
  2. 430 % maximálního zdraví
  3. 640 % maximálního zdraví. Během působení štítu mají navíc 5 % k odolnosti.

Časté dotazy

Kolik šampionů je v TFT Sadě 18?

Sada 18: Enchanted Wilds má 73 šampionů a 35 vlastností. Builder výše je uvádí všechny, seřazené podle ceny.

Jak fungují vlastnosti v TFT?

Každý šampion má jednu až tři vlastnosti. Vlastnost se aktivuje, když máš na hrací ploše dost různých šampionů, kteří ji mají, a silnější úrovně se aktivují při vyšším počtu. Dvě kopie stejného šampiona se počítají jen jednou.

Jak plánovač týmu počítá šampiony Starší drak a Avatar?

Stejně jako hra: šampion Avatar počítá svou zvolenou vlastnost dvakrát a Starší drak zabírá dvě místa v týmu a přidává 2 do vlastnosti Žlebová bestie.

Je tento plánovač týmu pro TFT zdarma?

Ano. Běží v prohlížeči bez účtu a odkaz na stránku obsahuje celý tým, takže ho můžeš poslat kamarádovi nebo si ho uložit na později.

Jména šampionů, vlastností a předmětů, ikony i texty pocházejí z herních dat. Hexgate není podporován společností Riot Games.
Vytvořil Hexgate, bezplatná aplikace pro League of Legends pro Windows. Tyto nástroje pro TFT jsou zdarma a nevyžadují účet.