Season 16 levererade den största item-omgörningen i en enda patch sedan Mythic-reworken i Season 11. Riot lade till sju helt nya items, tog tillbaka Hextech Gunblade och Stormrazor från pensionen och introducerade en ny Tear of the Goddess-baserad enchanter-linje som förvandlas när du stackar mana. Varje roll fick något nytt att bygga kring.

Guiden täcker varje nytt och återvändande item från DDragon 16.6.1 med exakta stats, beskrivningar av passives, de champions som använder dem bäst och praktiska råd om när du ska slotta in dem i din build. Inget utfyllnad, inga spekulationer. Bara siffrorna och sammanhanget runt dem.

Vad som ändrades i itemization i Season 16

Innan vi går in på enskilda items, här är sammanhanget på systemnivå som gör dem viktiga:

  • Basskadan för critical strike är nu 200%. Det är en höjning från tidigare värde, vilket gör att crit-builds skalar betydligt hårdare i late game. Nya crit-items som Hexoptics C44 och återvändande Stormrazor är designade kring den högre multiplikatorn.
  • Hybrid-items är tillbaka. Dusk and Dawn och Hextech Gunblade ger båda AP och AD eller attack speed tillsammans, vilket skapar riktiga build-vägar för champions som skalar på blandade stats.
  • Itemization för enchanters fick mer djup. Dawncore belönar stackad mana regen, och den nya Whispering Circlet -linjen ger enchanters en egen Tear of the Goddess -stackningsväg som förvandlas till Diadem of Songs.
  • Tanks fick ett nytt Lifeline-alternativ. Protoplasm Harness är det första rena tank-Lifeline-itemet, med 600 HP och en enorm nödheal som skalar med dina resistances.
  • Sustain för fighters byggdes ut. Endless Hunger ger en ny kombination av Omnivamp och Tenacity som inte fanns i item-systemet tidigare.

Nya fighter-items

Dusk and Dawn

Dusk and Dawn

3100 gold
StatVärde
Health350
Ability Power70
Ability Haste20
Attack Speed25%

Passive - Spellblade: Efter att du använt en ability gör din nästa attack bonus magic damage On-Hit och applicerar On-Hit-effekter en extra gång.

Dusk and Dawn är mittpunkten i Season 16:s satsning på hybrid-items. Spellblade-passiven på det här itemet gör något unikt: i stället för att bara lägga på fast bonusskada som Sheen eller Trinity Forceapplicerar det dina on-hit-effekter en andra gång. Det betyder att all on-hit-skada från runes, abilities eller andra items proccar två gånger på den empowerade attacken.

Det skapar en feedback-loop med champions som redan har on-hit-effekter i sina kit. Shyvanas omgjorda Q (som gör magic damage baserat på max health on-hit) proccar två gånger per Spellblade-attack. Jax stackar sin passive attack speed dubbelt så snabbt. Udyrs stance-empowerade attacker dubbeldippar. Dianas passive cleave triggar två gånger.

Bästa champions: Shyvana, Jax, Diana, Udyr, Warwick, Volibear

När du ska bygga det: Första item när du spelar en fighter eller bruiser med on-hit-synergi. Det här är inget generalist-item i stil med Sheen . Har din champion inga meningsfulla on-hit-effekter kommer Trinity Force eller Iceborn Gauntlet fortfarande prestera bättre. Bygg Dusk and Dawn specifikt när du kan utnyttja den dubbla on-hit-appliceringen.

Endless Hunger

Endless Hunger

3100 gold
StatVärde
Attack Damage65
Omnivamp5%
Tenacity20%

Passive - Famine: Ger Ability Haste som skalar med bonus-AD.

Passive - Feast: När en champion du skadat inom 3 sekunder dör får du 15% Omnivamp i 8 sekunder.

Endless Hunger fyller ett hål AD-fighters haft i flera säsonger: ett enda item som ger riktig sustain, Tenacity och skada på samma gång. De 20% Tenacity är den stat som sticker ut mest. Före det här itemet fick fighters som ville ha Tenacity ta Mercury's Treads (och offra de offensiva boot-alternativen) eller förlita sig på runes. Nu kan du köra Plated Steelcaps för armorn och ändå få Tenacity från ditt första eller andra item.

Famine-passiven omvandlar bonus-AD till Ability Haste, vilket betyder att ju mer AD du stackar, desto snabbare blir dina cooldowns. Det skalar bra in i mid och late game när fighters har 200+ bonus-AD från items.

Feast-passiven är där itemet blir hotfullt i teamfights. Efter en kill eller assist får du 15% Omnivamp ovanpå bas-5% i 8 sekunder. Det är 20% Omnivamp totalt, vilket på en champion som Aatrox eller Riven betyder enorm healing på varje ability och autoattack under uppstädningen.

Bästa champions: Aatrox, Riven, Fiora, Lee Sin, Renekton, Kled

När du ska bygga det: som andra eller tredje item på AD-fighters som vill stanna kvar i långa fights. Prioritera det tidigare mot CC-tunga lag där de 20 % tenacity är värda mer. Hoppa över det om du bygger lethality-assassin: 5 % omnivamp i grunden är för lite för att betyda något på burstmönster.

Nytt mage-item

Actualizer

Actualizer

2800 gold
StatVärde
Ability Power90
Mana300
Ability Haste10

Aktiv - Mana Made Real: i 8 sekunder kostar spells 100 % mer mana men gör mer skada, healar och sköldar bättre, och cooldowns tickar 30 % snabbare.

Actualizer är ett risk- och belöningsitem för mages som har råd att bränna mana snabbt. Aktiven dubblar dina manakostnader i 8 sekunder, men i utbyte gör du mer skada, dina heals och sköldar blir starkare och dina cooldowns tickar 30 % snabbare. Den sista delen är nyckeln: 30 % snabbare cooldownprogression är inte samma sak som 30 Ability Haste. Det är en multiplikativ accelerator ovanpå den Ability Haste du redan har.

8-sekundersfönstret räcker för att täcka en hel teamfight-rotation för de flesta mages. Smäll på aktiven när fighten börjar, dumpa hela combon, och de snabbare cooldownsen gör att din andra rotation kommer upp innan fönstret tar slut. Avvägningen är ändå verklig. Har du inte manapoolen för att bära dubblade kostnader står du utan mana mitt i fighten och är oanvändbar.

Det är därför itemet är bäst på champions som ändå bygger mana. Ryze har en enorm manapool från sin passive och bygger Archangel's Staff. Cassiopeias E-spam ger tillbaka mana på kills. Anivia har Tear of the Goddess som core-item. Kassadin stackar mana naturligt. De här champions kan aktivera Actualizer utan att gå tomma.

Bästa champions: Ryze, Cassiopeia, Anivia, Kassadin, Swain

När du ska bygga det: Som andra eller tredje item, när du har en tillräckligt stor manapool (1500+ total mana) för att bära de dubblade kostnaderna. Rusha det inte som första item. Aktiverar du det med bara 600 mana hinner du casta två spells innan du är tom. Bygg Archangel's Staff eller ett annat manaitem först.

Nytt ADC-item

Hexoptics C44

Hexoptics C44

2800 gold
StatVärde
Attack Damage55
Critical Strike Chance25%

Passive - Magnification: gör upp till 10 % mer skada med attacker baserat på avstånd (max vid 500 räckvidd).

Passive - Arcane Aim: när en champion du skadat dör får du 100 bonus attack range i 8 sekunder.

Hexoptics C44 är byggt för ADC-spelstilen "stå bak och skjut". Passiven Magnification ger upp till 10 % mer attackskada beroende på hur långt du är från målet, med max vid 500 enheters avstånd. För långdistans-ADCs som positionerar sig på maxavstånd i teamfights är det i praktiken permanenta 10 % mer skada.

Passiven Arcane Aim belönar dig för att delta i kills. 100 bonus attack range i 8 sekunder är rejält. Caitlyns basräckvidd är 650, så med den proccen skjuter hon från 750 och överräckviddar alla andra ADCs i spelet. Jhin skjuter redan på långt håll, och bonusräckvidden gör honom ännu svårare att komma nära under hans fjärde skott.

De två passives jobbar ihop. Mer räckvidd betyder att du står längre från målet, vilket betyder att Magnifications skadebonus oftare ligger på eller nära 10 %-taket. Efter en kill får du 100 extra räckvidd, vilket trycker dig ännu längre in i max-Magnification i 8 sekunder av förhöjd skada.

Bästa champions: Caitlyn, Jhin, Jinx, Kog'Maw, Aphelios, Zeri

När du ska bygga det: som andra eller tredje crit-item på långdistans-ADCs. Kortdistanscarrys som Samira, Nilah eller Vayne når inte pålitligt 500-tröskeln för max Magnification-bonus, så de bör hoppa över det. Spelar du en champion med 550+ i basräckvidd och ditt lag har en frontline som låter dig stå säkert är itemet värt platsen.

Nytt support-item

Bandlepipes

Bandlepipes

2300 gold
StatVärde
Health200
Ability Haste15
Armor20
Magic Resist20

Passive - Fanfare: att slowa eller låsa en fiende ger dig 20 move speed. Medan den är aktiv får närliggande allierade bonus attack speed.

Bandlepipes är det första support-itemet i Season 16 som ger dina carries attack speed direkt. Passiven Fanfare aktiveras varje gång du CCar en fiende, vilket för engage-supports händer flera gånger per fight. När den är aktiv får närliggande allierade bonus attack speed, vilket förvandlar din CC till en DPS-steroid för hela laget.

Statlinjen är supportvänlig: 200 HP, 15 Ability Haste och 20 av varje resistans för 2300 gold. Det är prisvärt på en supportinkomst och ger nog med överlevnad för engage-mönstret där du dyker in i fiendelaget för att procca Fanfare.

De 20 move speed vid CC är också värdefulla. När du landat din hook, stun eller knockup får du en fartkick för att hålla dig inom räckhåll och kedja din uppföljnings-CC, vilket håller Fanfare-auran uppe längre för dina carries.

Bästa champions: Leona, Nautilus, Braum, Amumu, Alistar, Thresh, Rell

När du ska bygga det: som andra eller tredje item efter ditt support quest-item och boots. Rusha det om din ADC är en attack speed-beroende hypercarry som Jinx, Kog'Maw eller Vayne som tjänar mest på attack speed-auran. Lägre prioritet om dina carries är caster-baserade (Jhin, Ezreal, Miss Fortune), eftersom de får ut mindre av attack speed.

Nytt tank-item

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness

2500 gold
StatVärde
Health600
Ability Haste20

Passive - Lifeline: att ta skada under 30 % HP ger bonus max-hälsa i 5 sekunder, sedan en heal baserad på bonus-armor och MR. Ger också 15 % storlek, 10 % move speed och 25 % tenacity under healen.

Protoplasm Harness ger tanks något de aldrig haft förut: en Lifeline-passive. Tidigare Lifeline-items (Sterak's Gage, Maw of Malmortius, Immortal Shieldbow) var alla gjorda för fighters eller carries. Protoplasm Harness är det första som byggts specifikt för rena tanks.

När du går under 30 % HP triggar Lifeline och ger dig bonus max-hälsa i 5 sekunder. Det förlänger i praktiken ditt hälsofält precis när du är på väg att dö. Efter de 5 sekunderna healas du baserat på din bonus-armor och magic resist. Det är nyckeln: healen skalar med resistanser, inte med bonushälsa. Ju mer armor och MR du stackar från andra items, desto större heal. På en tank med 200+ bonus-armor och MR från items är healen rejäl.

De 15 % större storlek, 10 % move speed och 25 % tenacity under healen är quality of life-bonusar som hjälper dig stanna kvar i fighten. Storleksökningen gör din hitbox större (vilket faktiskt hjälper tanks som vill kroppsblockera för sina carries), move speeden låter dig hänga kvar på mål eller omplacera dig, och tenacityn hindrar dig från att bli kedje-CCad medan du återhämtar dig.

Bästa champions: Ornn, Sion, Sejuani, Malphite, Cho'Gath, Zac

När du ska bygga det: Som andra eller tredje item efter dina centrala resistansitems. Protoplasm Harness ger 600 HP och 20 Ability Haste men noll resistanser, så du behöver armor och MR från andra items först. Bygg din Sunfire Aegis eller Jak'Sho först för resistanserna, och lägg sedan till Protoplasm Harness för Lifeline-skyddsnätet som skalar med de resistanser du redan stackat.

Nya enchanter-items

Dawncore

Dawncore

2500 gold
StatVärde
Ability Power45
Heal and Shield Power16%
Base Mana Regen100%

Passive - First Light: ger 2 % Heal and Shield Power och 10 AP per 100 % Base Mana Regen.

Dawncore inför en ny skalningsaxel för enchanters: manaregeneration. Passiven First Light ger 2 % Heal and Shield Power och 10 AP för varje 100 % Base Mana Regen du har från items. De flesta enchanter-items ger redan manaregen (Moonstone Renewer, Redemption, Mikael's Blessing), så Dawncore gör retroaktivt dina andra items starkare.

Med en typisk enchanter-build som har 300-400 % Base Mana Regen från items ger First Light ytterligare 6-8 % Heal and Shield Power och 30-40 AP ovanpå de 16 % Heal and Shield Power och 45 AP som Dawncore redan ger. Det gör din totala utdelning från den enda itemplatsen till runt 22-24 % Heal and Shield Power och 75-85 AP. Inget annat enchanter-item är i närheten av den kombinerade utdelningen på en plats.

Bästa champions: Sona, Soraka, Janna, Nami, Lulu, Yuumi

När du ska bygga det: Som andra eller tredje item, när du har minst ett annat manaregen-item som gör First Light värt det. Rushar du Dawncore först utan andra manaregen-källor ger passiven bara 2 % Heal and Shield Power och 10 AP från sina egna 100 % Base Mana Regen. Bygg det efter Moonstone Renewer eller ett annat support-item som ger regen för att få full skalning.

Återvändande legender

Två items som togs bort i tidigare säsonger är tillbaka i Season 16 med uppdaterade kit.

Hextech Gunblade

Hextech Gunblade

3000 gold
StatVärde
Ability Power80
Attack Damage40
Omnivamp10%

Aktiv - Lightning Bolt: chockar vald fiende-champion, gör magisk skada och slowar 25 % i 1,5 sekunder.

Hextech Gunblade togs bort i Season 11 när Riot gjorde om itemsystemet och införde Mythic-systemet. Fem år senare är det tillbaka. Statlinjen är nästan identisk med vad veteranerna minns: hög AP, måttlig AD och omnivampen som gjorde det till självklara sustain-itemet för hybridchampions.

Aktiven Lightning Bolt gör samma sak som förr: point and click-magisk skada plus 25 % slow i 1,5 sekunder. Det är en garanterad slow utan skillshot, vilket gör den stark för att stänga gap eller säkra kills på flyende mål. Slowen kedjar dessutom bra ihop med uppföljande abilities.

De 10 % omnivamp gäller alla skadekällor. Fysisk, magisk och true damage healar dig alla. På en champion som Katarina, som gör blandade skadetyper genom hela kittet, håller det här enda itemet dig vid liv genom utdragna teamfight-resets. Akali tjänar lika mycket på det, eftersom hennes kit gör både fysisk och magisk skada.

Bästa champions: Katarina, Akali, Kayle, Corki, Varus (AP), Ezreal

När du ska bygga det: som första eller andra item på hybridchampions som skalar med både AP och AD. Bygg det inte på rena AP-mages eller rena AD-carries. Använder du bara en av de två offensiva statsen slösar du gold-effektivitet på den andra. De 40 AD är meningslösa på en Syndra, och de 80 AP är meningslösa på en Zed. Itemet finns för champions som använder båda.

Stormrazor

Stormrazor

3200 gold
StatVärde
Attack Damage50
Attack Speed20%
Critical Strike Chance25%

Passive - Energized / Bolt: att röra sig och attackera laddar upp en Energized-attack som gör bonus magisk skada och ger 45 % move speed i 1,5 sekunder.

Stormrazor är det andra återvändande itemet. Det togs tidigare bort och Energized-mekaniken fördelades ut på andra items. Nu är det tillbaka som ett eget item med tydlig identitet: burst plus kiting.

Energized-attacken laddas medan du rör dig och attackerar. När den är fulladdad gör din nästa attack bonus magisk skada och ger dig 45 % move speed i 1,5 sekunder. Den fartkicken är det verkliga värdet. I lane låter den dig trada och direkt disengagea innan fienden hinner svara. I teamfights ger den dig fart att omplacera dig efter din första attack, vilket gör det svårare för divers att hänga kvar på dig.

För 3200 gold är det inte billigt, men kombinationen 50 AD, 20 % attack speed och 25 % crit chance vid sidan av Energized-passiven ger det en unik profil. Inget annat enskilt item ger burstskada, en move speed-steroid och crit-scaling på en plats.

Bästa champions: Kai'Sa, Vayne, Draven, Lucian, Tristana, Jhin

När du ska bygga det: Som andra eller tredje crit-item om du värdesätter kiting och burstmönstret. Det synergiserar bra med andra Energized-effekter om du kör Fleet Footwork. Hoppa över det om du spelar en ren DPS-hypercarry som Jinx eller Kog'Maw som tjänar mer på ren attack speed och on hit-items. Stormrazor är för ADCs som vill trada i korta bursts och omplacera sig, inte för att stå still och autoattacka.

Enchanter-utveckling: Tear-linjen

Season 16 införde en helt ny itemprogression för enchanters som utgår från Tear of the Goddess. Det är första gången Tear of the Goddess ingår i en supportinriktad buildväg.

Whispering Circlet

Whispering Circlet

2250 gold - byggs från Tear of the Goddess
StatVärde
Health200
Heal and Shield Power8%
Base Mana Regen75%
Mana300

Passive - Harmony: ger Heal and Shield Power baserat på mana.

Passive - Manaflow: Att landa abilities ger 4 max-mana (8 mot champions). Förvandlas till Diadem of Songs vid 360 max-mana.

↓ Förvandlas vid 360 mana ↓

Diadem of Songs

Diadem of Songs

Förvandlad från Whispering Circlet (2250 gold totalt)
StatVärde
Health200
Heal and Shield Power8%
Mana1000
Base Mana Regen100%

Passive - Harmony: ger Heal and Shield Power baserat på mana.

Passive - Consonance: i strid healas den närliggande allierade med lägst hälsa varje sekund.

Förvandlingen från Whispering Circlet till Diadem of Songs är spelets första enchanter-specifika stackingitem. Du köper Tear of the Goddess tidigt, uppgraderar till Whispering Circlet, stackar mana genom att landa abilities (4 mana per abilityträff, 8 mot champions), och vid 360 bonusmana förvandlas det till Diadem of Songs.

Förvandlingen är värd väntan. Diadem of Songs hoppar till 1000 mana och 100 % Base Mana Regen, och Manaflow-passiven ersätts av Consonance: i strid healar itemet automatiskt den närliggande allierade med lägst hälsa varje sekund. Det är passiv, pågående healing som varken kostar mana eller cooldowns. I en lång teamfight eller belägring summerar den ständigt tickande healen rejält.

Harmony-passiven på båda versionerna omvandlar mana till Heal and Shield Power. Med 1000 mana på den förvandlade versionen ger det en rejäl klump extra healing ovanpå de 8 % Heal and Shield Power i grunden. Kombinerar du det med Dawncorematas manaregenen från Diadem of Songs också in i Dawncores First Light-passive, vilket skapar en staplande loop mellan de två itemsen.

Bästa champions: Seraphine, Sona, Lulu, Soraka, Nami, Karma

När du ska bygga det: Köp Tear of the Goddess på din första eller andra back om du tänker gå den vägen. Enchanters som spammar abilities ofta (Sona, Seraphine, Karma) stackar mana snabbast och förvandlar tidigast. Är du en mindre spammig enchanter som Janna tar stackningen längre tid och itemet kanske inte förvandlas förrän efter 20+ minuter, vilket gör det mindre effektivt. Kolla din träffsäkerhet på abilities. Landar du dem konsekvent i lane-trades går stackningen fort. Spelar du passivt och pokear sällan, hoppa över Tear of the Goddess -linjen och gå direkt på Dawncore eller Moonstone Renewer.

Snabbguide: alla nya items per roll

Roll Item Pris Viktigaste stats
Fighter Dusk and Dawn 3100g 350 HP, 70 AP, 20 AH, 25 % AS - Spellblade (dubbel on hit)
Fighter Endless Hunger 3100g 65 AD, 5 % omnivamp, 20 % tenacity - AH från AD, 15 % omnivamp vid kill
Mage Actualizer 2800g 90 AP, 300 mana, 10 AH - aktiv: dubbel manakostnad, mer skada, 30 % snabbare CDs
ADC Hexoptics C44 2800g 55 AD, 25 % crit - upp till 10 % skada på avstånd, +100 räckvidd vid kill
ADC Stormrazor 3200g 50 AD, 20 % AS, 25 % crit - Energized-burst + 45 % MS
Tank Protoplasm Harness 2500g 600 HP, 20 AH - Lifeline: bonus-HP, heal från resistanser, tenacity
Support Bandlepipes 2300g 200 HP, 15 AH, 20 armor, 20 MR - CC ger MS + AS-aura till allierade
Enchanter Dawncore 2500g 45 AP, 16 % HSP, 100 % manaregen - skalande HSP + AP från regen
Enchanter Whispering Circlet 2250g 200 HP, 8 % HSP, 300 mana - stackar till Diadem of Songs
Hybrid Hextech Gunblade 3000g 80 AP, 40 AD, 10 % omnivamp - aktiv: magisk skada + 25 % slow

Tips: de här itemsen är nya och metan har inte satt sig. Winrates kommer att skifta när spelarna lär sig optimala buildordningar och matchupspecifika val. Använd verktyg som Hexgate för att få rekommendationer i realtid utifrån vad som faktiskt vinner i just din match, istället för statiska tierlistor som kan vara föråldrade inom dagar.

FAQ

Vilka nya items lades till i LoL Season 16?

Sju helt nya items: Dusk and Dawn (hybrid-Spellblade), Endless Hunger (AD-fighter med sustain), Actualizer (manastackande mage), Hexoptics C44 (crit som skalar med räckvidd), Bandlepipes (aura för engage-supports), Protoplasm Harness (tank-Lifeline) och Dawncore (enchanter-skalning på regen). Två återvändande items, Hextech Gunblade och Stormrazor, kom också tillbaka. En ny enchanter-linje, Tear of the Goddess (Whispering Circlet in i Diadem of Songs), kompletterar tillskotten.

Är Hextech Gunblade tillbaka i Season 16?

Ja. Hextech Gunblade kom tillbaka för 3000 gold med 80 AP, 40 AD, 10 % omnivamp och sin Lightning Bolt-aktiv som gör magisk skada och slowar 25 % i 1,5 sekunder. Den är starkast på hybridchampions som Katarina, Akali, Kayle och Corki som skalar med både AP och AD.

Vilket är det bästa nya itemet i Season 16?

Dusk and Dawn har störst påverkan. För 3100 gold ger det 350 hälsa, 70 AP, 20 Ability Haste och 25 % attack speed med en Spellblade-passive som lägger på on hit-effekter en extra gång. Det skapade en ny buildväg för hybridfighters som Shyvana, Jax, Diana och Udyr som inte fanns i itemsystemet tidigare.

Ändrades crit chance i Season 16?

Bas-critskadan är nu 200 %. Det gör att crit-builds skalar hårdare i late game och gör nya crit-items som Hexoptics C44 och återvändande Stormrazor mer värda än crit-alternativen från tidigare säsonger.

Vad är Whispering Circlet och Diadem of Songs?

Whispering Circlet är ett nytt enchanter-item för 2250 gold som byggs från Tear of the Goddess. Det stackar mana genom att du landar abilities (4 per abilityträff, 8 mot champions). När du fått 360 bonusmana förvandlas det till Diadem of Songs, som ger 1000 mana, 200 hälsa, 8 % Heal and Shield Power, 100 % Base Mana Regen och en Consonance-passive som healar den närliggande allierade med lägst hälsa varje sekund i strid.

Bygg smartare med varje nytt item

Tio nya items betyder tio fler variabler i varje buildbeslut. Rätt item beror på din champion, din nuvarande plats och fiendens comp. En Caitlyn mot en dive-tung comp kanske vill ha Hexoptics C44 för räckviddsbonusen på kills, medan samma Caitlyn mot en poke-comp kanske föredrar Stormrazor för move speeden att dodgea skillshots med.

Hexgate håller koll på alla nya Season 16-items och rekommenderar valet med högst winrate för just din situation i matchen. Den läser av fiendelaget, din champion och din nuvarande buildplats, och säger sedan vad du ska köpa. Inget alt-tabbande för att slå upp builds. Inga gissningar om vilket nytt item som är rätt i just den här matchen.

Bemästra de nya itemsen i Season 16

Hexgate rekommenderar itemet med högst winrate för din champion, din buildplats och fiendelaget - inklusive varje nytt Season 16-item.

I realtid. Overlay i matchen. Inget alt-tabbande.

Ladda ner Hexgate

Gratis att använda. Bjud in vänner för Pro-tillgång.