La Saison 16 a livré la plus grosse refonte d'objets en un seul patch depuis la refonte des objets mythiques en Saison 11. Riot a ajouté sept objets entièrement nouveaux, a ramené Lame-canon hextech et de Stormrazor de la retraite, et a introduit une nouvelle ligne d'objets d'enchanteur basée sur la Larme de la déessequi se transforme à mesure que tu empiles du mana. Chaque rôle a reçu quelque chose de nouveau à monter.

Ce guide couvre tous les objets nouveaux et de retour issus de DDragon 16.6.1 avec les stats exactes, la description des passifs, les champions qui en tirent le mieux parti et des conseils pratiques sur le moment de les caser dans ton build. Pas de remplissage, pas de spéculation. Juste les chiffres et le contexte autour.

Ce qui a changé dans l'itemisation en Saison 16

Avant de plonger dans les objets un par un, voici le contexte système qui donne leur importance à ces objets :

  • Les dégâts critiques de base sont désormais à 200 %. C'est plus qu'avant, ce qui fait scaler nettement plus fort les builds crit en fin de partie. Les nouveaux objets crit comme Hexoptics C44 et le retour de Stormrazor sont conçus autour de ce multiplicateur plus élevé.
  • Les objets hybrides sont de retour. Dusk and Dawn et de Lame-canon hextech donnent tous les deux de la puissance et des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque en même temps, ce qui crée de vrais chemins de build pour les champions qui scalent avec des stats mixtes.
  • L'itemisation des enchanteurs gagne en profondeur. Dawncore récompense l'empilement de régénération de mana, et la nouvelle ligne Whispering Circlet donne aux enchanteurs leur propre Larme de la déesse chemin d'empilement qui se transforme en Diadem of Songs.
  • Les tanks ont une nouvelle option Lifeline. Protoplasm Harness est le premier objet Lifeline purement tank, avec 600 PV et un énorme soin d'urgence qui scale avec tes résistances.
  • Le sustain des combattants s'élargit. Endless Hunger apporte une nouvelle combinaison omnivampirisme plus tenacité qui n'existait pas encore dans le système d'objets.

Les nouveaux objets de combattant

Dusk and Dawn

Dusk and Dawn

3100 po
StatValeur
Vie350
Puissance70
Accélération de compétences20
Vitesse d'attaque25%

Passif - Lame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques supplémentaires à l'impact et applique une fois de plus les effets à l'impact.

Dusk and Dawn est la pièce maîtresse de la poussée hybride de la Saison 16. Le passif Lame enchantée de cet objet fait quelque chose d'unique : au lieu d'ajouter simplement des dégâts bruts comme Éclat ou Force de la Trinité, il applique tes effets à l'impact une seconde fois. Autrement dit, tous les dégâts à l'impact venant de runes, de compétences ou d'autres objets se déclenchent deux fois sur l'attaque améliorée.

Ça crée une boucle avec les champions qui ont déjà des effets à l'impact dans leur kit. Le Q refondu de Shyvana (qui inflige des dégâts magiques selon la vie max à l'impact) se déclenche deux fois par attaque Lame enchantée. La vitesse d'attaque empilée par le passif de Jax monte deux fois plus vite. Les attaques améliorées par les postures d'Udyr en profitent doublement. Le cleave passif de Diana se déclenche deux fois.

Meilleurs champions : Shyvana, Jax, Diana, Udyr, Warwick, Volibear

Quand le monter : En premier objet quand tu joues un combattant ou un bruiser avec de la synergie à l'impact. Ce n'est pas un objet Éclat généraliste. Si ton champion n'a pas d'effets à l'impact significatifs, Force de la Trinité ou Gantelet de glace sera toujours meilleur. Monte Dusk and Dawn précisément quand tu peux exploiter la double application des effets à l'impact.

Endless Hunger

Endless Hunger

3100 po
StatValeur
Dégâts d'attaque65
Omnivampirisme5%
Tenacité20%

Passif - Famine : gagne de l'accélération de compétences proportionnelle aux dégâts d'attaque bonus.

Passif - Festin : quand un champion que vous avez blessé dans les 3 dernières secondes meurt, vous gagnez 15 % d'omnivampirisme pendant 8 secondes.

Endless Hunger comble un manque que les combattants AD traînaient depuis plusieurs saisons : un objet unique qui apporte du vrai sustain, de la tenacité et des dégâts d'un coup. Les 20 % de tenacité sont la stat qui ressort le plus. Avant cet objet, les combattants qui voulaient de la tenacité devaient prendre Bottes de Mercure (en sacrifiant les options de bottes offensives) ou compter sur les runes. Maintenant tu peux jouer Semelles d'acier pour l'armure et avoir quand même de la tenacité grâce à ton premier ou deuxième objet.

Le passif Famine convertit les dégâts d'attaque bonus en accélération de compétences, ce qui veut dire que plus tu empiles d'AD, plus tes cooldowns descendent vite. Ça scale bien en milieu et en fin de partie, quand les combattants ont plus de 200 d'AD bonus grâce à leurs objets.

C'est avec le passif Festin que l'objet devient menaçant en teamfight. Après avoir sécurisé un kill ou une assistance, tu gagnes 15 % d'omnivampirisme en plus des 5 % de base pendant 8 secondes. Ça fait 20 % d'omnivampirisme au total, ce qui, sur un champion comme Aatrox ou Riven, se traduit par des soins énormes sur chaque compétence et chaque auto-attaque pendant le nettoyage.

Meilleurs champions : Aatrox, Riven, Fiora, Lee Sin, Renekton, Kled

Quand le monter : en deuxième ou troisième objet sur les combattants AD qui veulent tenir dans les combats longs. Priorise-le plus tôt face aux équipes bourrées de CC, où les 20 % de tenacité valent davantage. Passe ton tour si tu pars sur un assassin létalité : les 5 % d'omnivampirisme de base sont trop faibles pour compter sur un schéma de burst.

Le nouvel objet de mage

Actualizer

Actualizer

2800 po
StatValeur
Puissance90
Mana300
Accélération de compétences10

Actif - Mana Made Real : pendant 8 secondes, les sorts coûtent 100 % de mana en plus mais infligent plus de dégâts, soignent et protègent davantage, et les cooldowns progressent 30 % plus vite.

Actualizer est un objet à risque calculé pour les mages qui peuvent se permettre de brûler du mana vite. L'actif double tes coûts en mana pendant 8 secondes, mais en échange tu infliges plus de dégâts, tes soins et boucliers sont plus forts, et tes cooldowns défilent 30 % plus vite. C'est ce dernier point la clé : 30 % de progression de cooldown en plus, ce n'est pas la même chose que 30 d'accélération de compétences. C'est un accélérateur multiplicatif par-dessus l'accélération que tu as déjà.

La fenêtre de 8 secondes est assez longue pour couvrir une rotation complète de teamfight pour la plupart des mages. Déclenche l'actif au début du combat, balance ton combo entier, et les cooldowns plus rapides font que ta deuxième rotation revient avant la fin de la fenêtre. Le compromis est bien réel, par contre. Si tu n'as pas le pool de mana pour encaisser des coûts doublés, tu seras à sec en plein combat et inutile.

C'est pour ça que cet objet est meilleur sur les champions qui montent déjà du mana. Ryze a un énorme pool de mana grâce à son passif et monte le Bâton de l'archange. Le spam de E de Cassiopeia rend du mana sur les kills. Anivia a Larme de la déesse comme objet core. Kassadin empile le mana naturellement. Ces champions peuvent activer Actualizer sans tomber à sec.

Meilleurs champions : Ryze, Cassiopeia, Anivia, Kassadin, Swain

Quand le monter : En deuxième ou troisième objet, une fois que tu as un pool de mana assez large (1500 de mana total ou plus) pour encaisser les coûts doublés. Ne le rush pas en premier objet. Si tu l'actives avec seulement 600 de mana, tu lances deux sorts et tu es à sec. Associe-le d'abord à Bâton de l'archange ou à un autre objet de mana.

Le nouvel objet d'ADC

Hexoptics C44

Hexoptics C44

2800 po
StatValeur
Dégâts d'attaque55
Chances de coup critique25%

Passif - Magnification : inflige jusqu'à 10 % de dégâts supplémentaires avec les attaques selon la distance (maximum à 500 de portée).

Passif - Arcane Aim : quand un champion que vous avez blessé meurt, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 secondes.

Hexoptics C44 est conçu pour le style d'ADC qui reste en retrait et tire. Le passif Magnification donne jusqu'à 10 % de dégâts d'attaque en plus selon ta distance avec la cible, au maximum à 500 unités. Pour les ADC longue portée qui se placent à portée maximale en teamfight, c'est en pratique un bonus de dégâts permanent de 10 %.

Le passif Arcane Aim te récompense quand tu participes aux kills. 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 secondes, c'est énorme. La portée de base de Caitlyn est de 650, donc avec ce proc elle attaque à 750 de portée, au-delà de tous les autres ADC du jeu. Jhin tire déjà de très loin, et la portée bonus le rend encore plus difficile à approcher pendant ses fenêtres de quatrième balle.

Les deux passifs travaillent ensemble. Plus de portée veut dire plus de distance avec ta cible, donc plus de chances que le bonus de dégâts de Magnification soit au plafond de 10 % ou tout proche. Après un kill, tu gagnes 100 de portée en plus, ce qui te pousse encore plus haut dans la tranche maximale de Magnification pendant 8 secondes de dégâts renforcés.

Meilleurs champions : Caitlyn, Jhin, Jinx, Kog'Maw, Aphelios, Zeri

Quand le monter : en deuxième ou troisième objet crit sur les ADC longue portée. Les carries courte portée comme Samira, Nilah ou Vayne ne peuvent pas atteindre de façon fiable le seuil de 500 de portée pour le bonus maximal de Magnification, donc ils doivent passer leur tour. Si tu joues un champion avec 550 de portée d'attaque de base ou plus et que ton équipe a une ligne de front pour te laisser te placer tranquillement, cet objet vaut le slot.

Le nouvel objet de support

Bandlepipes

Bandlepipes

2300 po
StatValeur
Vie200
Accélération de compétences15
Armure20
Résistance magique20

Passif - Fanfare : ralentir ou immobiliser un ennemi vous donne 20 de vitesse de déplacement. Tant que l'effet est actif, les alliés proches gagnent de la vitesse d'attaque bonus.

Bandlepipes est le premier objet de support de la Saison 16 qui donne directement de la vitesse d'attaque à tes carries. Le passif Fanfare s'active chaque fois que tu CC un ennemi, ce qui, pour un support d'engage, arrive plusieurs fois par combat. Quand il est actif, les alliés proches gagnent de la vitesse d'attaque bonus, ce qui transforme ton contrôle de foule en boost de DPS pour toute l'équipe.

La ligne de stats est pensée pour les supports : 200 PV, 15 d'accélération de compétences et 20 de chaque résistance pour 2300 po. C'est abordable avec des revenus de support et ça donne assez de survie pour le schéma d'engage qui consiste à plonger dans l'équipe adverse pour déclencher Fanfare.

Les 20 de vitesse de déplacement à l'application du CC sont précieux aussi. Après ton grab, ton stun ou ton knock-up, tu gagnes un boost de vitesse pour rester à portée et enchaîner ton CC suivant, ce qui garde l'aura Fanfare active plus longtemps pour tes carries.

Meilleurs champions : Leona, Nautilus, Braum, Amumu, Alistar, Thresh, Rell

Quand le monter : en deuxième ou troisième objet, après ton objet de quête de support et tes bottes. Rush-le si ton ADC est un hypercarry dépendant de la vitesse d'attaque comme Jinx, Kog'Maw ou Vayne, qui profite le plus de l'aura. Priorité plus basse si tes carries sont plutôt des casters (Jhin, Ezreal, Miss Fortune), puisqu'ils tirent moins de valeur de la vitesse d'attaque.

Le nouvel objet de tank

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness

2500 po
StatValeur
Vie600
Accélération de compétences20

Passif - Lifeline : subir des dégâts en dessous de 30 % de vie donne de la vie max bonus pendant 5 secondes, puis soigne en fonction de l'armure et de la résistance magique bonus. Donne aussi 15 % de taille, 10 % de vitesse de déplacement et 25 % de tenacité pendant le soin.

Protoplasm Harness donne aux tanks quelque chose qu'ils n'avaient jamais eu : un passif Lifeline. Les objets Lifeline précédents (Gage de Sterak, Gueule de Malmortius, Arc-bouclier immortel) étaient tous conçus pour des combattants ou des carries. Protoplasm Harness est le premier pensé spécifiquement pour les vrais tanks.

Quand tu passes sous les 30 % de vie, le Lifeline se déclenche et te donne de la vie max bonus pendant 5 secondes. Ça rallonge concrètement ta barre de vie au moment où tu allais mourir. Après ces 5 secondes, tu es soigné en fonction de ton armure et de ta résistance magique bonus. C'est la clé : le soin scale avec les résistances, pas avec la vie bonus. Plus tu empiles d'armure et de RM avec tes autres objets, plus le soin est gros. Sur un tank avec plus de 200 d'armure et de RM bonus issues des objets, le soin est conséquent.

Les 15 % de taille en plus, les 10 % de vitesse de déplacement et les 25 % de tenacité pendant le soin sont des bonus de confort qui t'aident à rester dans le combat. L'augmentation de taille agrandit ta hitbox (ce qui aide vraiment les tanks qui veulent faire barrage pour leurs carries), la vitesse de déplacement te permet de coller à tes cibles ou de te repositionner, et la tenacité t'évite de te faire chain-CC pendant que tu récupères.

Meilleurs champions : Ornn, Sion, Sejuani, Malphite, Cho'Gath, Zac

Quand le monter : En deuxième ou troisième objet, après tes objets de résistances de base. Protoplasm Harness donne 600 PV et 20 d'accélération de compétences mais zéro résistance, donc il te faut d'abord de l'armure et de la RM ailleurs. Monte ton Égide solaire ou Jak'Sho d'abord pour les résistances, puis ajoute Protoplasm Harness pour avoir le filet de sécurité Lifeline qui scale avec les résistances que tu as déjà empilées.

Les nouveaux objets d'enchanteur

Dawncore

Dawncore

2500 po
StatValeur
Puissance45
Puissance de soins et boucliers16%
Régénération de mana de base100%

Passif - First Light : gagne 2 % de puissance de soins et boucliers et 10 de puissance par tranche de 100 % de régénération de mana de base.

Dawncore introduit un nouvel axe de scaling pour les enchanteurs : la régénération de mana. Le passif First Light donne 2 % de puissance de soins et boucliers et 10 de puissance pour chaque 100 % de régénération de mana de base venant de tes objets. La plupart des objets d'enchanteur donnent déjà de la régénération de mana (Rénovateur de pierre de lune, Rédemption, Bénédiction de Mikael), donc Dawncore rend rétroactivement tes autres objets plus forts.

Avec un build d'enchanteur classique qui inclut 300 à 400 % de régénération de mana de base via les objets, First Light apporte 6 à 8 % de puissance de soins et boucliers et 30 à 40 de puissance en plus des 16 % de puissance de soins et boucliers et des 45 de puissance que Dawncore donne déjà. Ton total sur ce seul slot tourne donc autour de 22 à 24 % de puissance de soins et boucliers et de 75 à 85 de puissance. Aucun autre objet d'enchanteur n'approche ce rendement combiné sur un seul slot.

Meilleurs champions : Sona, Soraka, Janna, Nami, Lulu, Yuumi

Quand le monter : En deuxième ou troisième objet, une fois que tu as au moins un autre objet de régénération de mana pour que First Light vaille le coup. Si tu rushes Dawncore en premier sans autre source de régénération de mana, le passif ne donne que 2 % de puissance de soins et boucliers et 10 de puissance grâce à ses propres 100 % de régénération de mana de base. Monte-le après Rénovateur de pierre de lune ou un autre objet de support qui donne de la régénération, pour profiter du scaling complet.

Le retour des légendes

Deux objets retirés lors des saisons précédentes reviennent en Saison 16 avec des kits mis à jour.

Lame-canon hextech

Lame-canon hextech

3000 po
StatValeur
Puissance80
Dégâts d'attaque40
Omnivampirisme10%

Actif - Éclair : électrocute le champion ennemi ciblé, lui inflige des dégâts magiques et le ralentit de 25 % pendant 1,5 seconde.

Lame-canon hextech a été retirée en Saison 11, quand Riot a refait les objets et introduit le système mythique. Cinq ans plus tard, elle est de retour. La ligne de stats est presque identique à ce dont les vétérans se souviennent : beaucoup de puissance, des dégâts d'attaque corrects, et l'omnivampirisme qui en faisait l'objet de sustain par excellence des champions hybrides.

L'actif Éclair fait exactement ce qu'il a toujours fait : des dégâts magiques en point-and-click plus un ralentissement de 25 % pendant 1,5 seconde. C'est un ralentissement garanti, sans skillshot à réussir, ce qui le rend fort pour combler la distance ou sécuriser un kill sur une cible qui fuit. Le ralentissement s'enchaîne aussi très bien avec les compétences qui suivent.

Les 10 % d'omnivampirisme s'appliquent à toutes les sources de dégâts. Physiques, magiques et bruts te soignent. Sur un champion comme Katarina, qui inflige des dégâts mixtes avec toutes ses compétences, ce seul objet te fait tenir à travers les resets d'un teamfight long. Akali en profite de la même façon, puisque son kit inflige à la fois des dégâts physiques et magiques.

Meilleurs champions : Katarina, Akali, Kayle, Corki, Varus (AP), Ezreal

Quand le monter : en premier ou deuxième objet sur les champions hybrides qui scalent à la fois avec la puissance et les dégâts d'attaque. Ne le monte pas sur un mage full AP ni sur un carry full AD. Si tu n'utilises qu'une des deux stats offensives, tu gaspilles l'efficacité en or de l'autre. Les 40 d'AD ne servent à rien sur Syndra, et les 80 de puissance ne servent à rien sur Zed. Cet objet existe pour les champions qui utilisent les deux.

Stormrazor

Stormrazor

3200 po
StatValeur
Dégâts d'attaque50
Vitesse d'attaque20%
Chances de coup critique25%

Passif - Énergisé / Fulgurance : se déplacer et attaquer charge une attaque énergisée qui inflige des dégâts magiques supplémentaires et donne 45 % de vitesse de déplacement pendant 1,5 seconde.

Stormrazor est l'autre objet de retour. Il avait été retiré et sa mécanique Énergisé répartie sur d'autres objets. Le voilà de retour en objet autonome avec une identité claire : burst plus kiting.

L'attaque énergisée se charge quand tu te déplaces et que tu attaques. Une fois chargée, ta prochaine attaque inflige des dégâts magiques supplémentaires et te donne 45 % de vitesse de déplacement pendant 1,5 seconde. C'est ce pic de vitesse qui fait la vraie valeur. En lane, il te permet de trader puis de décrocher immédiatement avant que l'adversaire ne réplique. En teamfight, il te donne de la vitesse de repositionnement après ta première attaque, ce qui complique la vie des divers qui veulent te coller.

À 3200 po, il n'est pas donné, mais la combinaison de 50 d'AD, 20 % de vitesse d'attaque et 25 % de chances de critique en plus du passif Énergisé lui donne un profil unique. Aucun autre objet seul n'offre des dégâts de burst, un boost de vitesse de déplacement et du scaling crit dans un seul slot.

Meilleurs champions : Kai'Sa, Vayne, Draven, Lucian, Tristana, Jhin

Quand le monter : En deuxième ou troisième objet crit si tu apprécies le schéma kiting plus burst. Il synergise bien avec les autres effets Énergisé si tu joues Allure fugace. Passe ton tour si tu joues un hypercarry DPS pur comme Jinx ou Kog'Maw, qui profite davantage de la vitesse d'attaque brute et des objets à l'impact. Stormrazor est fait pour les ADC qui veulent trader par courtes séquences et se repositionner, pas pour rester plantés à auto-attaquer.

L'évolution des enchanteurs : la ligne de la Larme

La Saison 16 a introduit une progression d'objets totalement nouvelle pour les enchanteurs, basée sur la Larme de la déesse. C'est la première fois que la Larme de la déesse fait partie d'un chemin de build orienté support.

Whispering Circlet

Whispering Circlet

2250 po - se construit à partir de la Larme de la déesse
StatValeur
Vie200
Puissance de soins et boucliers8%
Régénération de mana de base75%
Mana300

Passif - Harmonie : gagne de la puissance de soins et boucliers en fonction du mana.

Passif - Flux de mana : toucher avec des compétences donne 4 de mana max (8 sur les champions). Se transforme en Diadem of Songs à 360 de mana max.

↓ Se transforme à 360 de mana ↓

Diadem of Songs

Diadem of Songs

Transformé depuis Whispering Circlet (2250 po au total)
StatValeur
Vie200
Puissance de soins et boucliers8%
Mana1000
Régénération de mana de base100%

Passif - Harmonie : gagne de la puissance de soins et boucliers en fonction du mana.

Passif - Consonance : en combat, soigne chaque seconde l'allié proche ayant le moins de vie.

La transformation de Whispering Circlet en Diadem of Songs est le premier objet à stacks pensé spécifiquement pour les enchanteurs. Tu achètes Larme de la déesse tôt, tu passes à Whispering Circlet, tu empiles du mana en touchant avec tes compétences (4 de mana par compétence touchée, 8 sur les champions), et à 360 de mana bonus il se transforme en Diadem of Songs.

La transformation vaut l'attente. Diadem of Songs passe à 1000 de mana et 100 % de régénération de mana de base, et le passif Flux de mana est remplacé par Consonance : en combat, l'objet soigne automatiquement chaque seconde l'allié proche ayant le moins de vie. C'est un soin passif et continu, qui ne coûte ni mana ni cooldown. Dans un teamfight long ou un siège, ce petit soin régulier finit par peser lourd.

Le passif Harmonie, présent sur les deux versions, convertit le mana en puissance de soins et boucliers. Avec 1000 de mana sur la version transformée, ça donne une belle part de soins bonus en plus des 8 % de puissance de soins et boucliers de base. Si tu l'associes à Dawncore, la régénération de mana de Diadem of Songs alimente aussi le passif First Light de Dawncore, ce qui crée une boucle entre les deux objets.

Meilleurs champions : Seraphine, Sona, Lulu, Soraka, Nami, Karma

Quand le monter : Achète Larme de la déesse à ton premier ou deuxième retour à la base si tu comptes partir sur cette voie. Les enchanteurs qui spamment beaucoup leurs compétences (Sona, Seraphine, Karma) empilent le mana le plus vite et se transforment le plus tôt. Si tu joues un enchanteur moins spammeur comme Janna, l'empilement prend plus longtemps et l'objet risque de ne se transformer qu'après 20 minutes, ce qui le rend moins efficace. Regarde ton taux de compétences touchées. Si tu touches tes compétences régulièrement dans les trades de lane, l'empilement est rapide. Si tu joues passivement et que tu pokes rarement, laisse tomber la ligne Larme de la déesse et va directement sur Dawncore ou Rénovateur de pierre de lune.

Aide-mémoire : tous les nouveaux objets par rôle

Rôle Objet Coût Stats clés
Combattant Dusk and Dawn 3100 po 350 PV, 70 AP, 20 AH, 25 % AS - Lame enchantée (double effet à l'impact)
Combattant Endless Hunger 3100 po 65 AD, 5 % omnivampirisme, 20 % tenacité - AH selon l'AD, 15 % d'omnivampirisme sur kill
Mage Actualizer 2800 po 90 AP, 300 mana, 10 AH - Actif : coût en mana doublé, plus de dégâts, cooldowns 30 % plus rapides
ADC Hexoptics C44 2800 po 55 AD, 25 % crit - jusqu'à 10 % de dégâts à distance, +100 de portée sur kill
ADC Stormrazor 3200 po 50 AD, 20 % AS, 25 % crit - burst Énergisé + 45 % de vitesse de déplacement
Tank Protoplasm Harness 2500 po 600 PV, 20 AH - Lifeline : PV bonus, soin selon les résistances, tenacité
Support Bandlepipes 2300 po 200 PV, 15 AH, 20 armure, 20 RM - le CC donne de la vitesse + aura d'AS pour les alliés
Enchanteur Dawncore 2500 po 45 AP, 16 % PSB, 100 % régén. de mana - PSB et AP qui scalent avec la régén.
Enchanteur Whispering Circlet 2250 po 200 PV, 8 % PSB, 300 mana - se transforme en Diadem of Songs
Hybride Lame-canon hextech 3000 po 80 AP, 40 AD, 10 % omnivampirisme - Actif : dégâts magiques + 25 % de ralentissement

Astuce : ces objets sont nouveaux et le méta n'est pas encore stabilisé. Les taux de victoire vont bouger à mesure que les joueurs trouveront les meilleurs ordres de build et les choix adaptés aux matchups. Utilise des outils comme Hexgate pour avoir des recommandations en temps réel basées sur ce qui gagne vraiment dans ta partie, plutôt que de te fier à des tier lists figées qui peuvent être dépassées en quelques jours.

FAQ

Quels nouveaux objets ont été ajoutés en Saison 16 de LoL ?

Sept objets totalement inédits : Dusk and Dawn (Lame enchantée hybride), Endless Hunger (combattant AD avec sustain), Actualizer (mage qui empile le mana), Hexoptics C44 (crit qui scale avec la portée), Bandlepipes (aura de support d'engage), Protoplasm Harness (Lifeline pour tank) et Dawncore (scaling de régénération pour enchanteurs). Deux objets de retour, Lame-canon hextech et de Stormrazor, ont aussi été réintroduits. Une nouvelle ligne d'enchanteur Larme de la déesse (Whispering Circlet puis Diadem of Songs) complète les ajouts.

La Lame-canon hextech est-elle de retour en Saison 16 ?

Oui. Lame-canon hextech est revenue à 3000 po avec 80 de puissance, 40 de dégâts d'attaque, 10 % d'omnivampirisme et son actif Éclair, qui inflige des dégâts magiques et ralentit de 25 % pendant 1,5 seconde. Elle est la plus forte sur les champions hybrides comme Katarina, Akali, Kayle et Corki, qui scalent avec la puissance et les dégâts d'attaque.

Quel est le meilleur nouvel objet de la Saison 16 ?

Dusk and Dawn a l'impact le plus large. À 3100 po, il donne 350 de vie, 70 de puissance, 20 d'accélération de compétences et 25 % de vitesse d'attaque avec un passif Lame enchantée qui applique une fois de plus les effets à l'impact. Il a créé pour les combattants hybrides comme Shyvana, Jax, Diana et Udyr un chemin de build qui n'existait pas dans le système d'objets.

Les chances de critique ont-elles changé en Saison 16 ?

Les dégâts critiques de base sont désormais à 200 %. Les builds crit scalent donc plus fort en fin de partie, ce qui rend les nouveaux objets crit comme Hexoptics C44 et le retour de Stormrazor plus intéressants que les options crit des saisons précédentes.

C'est quoi Whispering Circlet et Diadem of Songs ?

Whispering Circlet est un nouvel objet d'enchanteur à 2250 po qui se construit à partir de la Larme de la déesse. Il empile du mana quand tu touches avec tes compétences (4 par compétence touchée, 8 sur les champions). Une fois 360 de mana bonus gagnés, il se transforme en Diadem of Songs, qui donne 1000 de mana, 200 de vie, 8 % de puissance de soins et boucliers, 100 % de régénération de mana de base, et un passif Consonance qui soigne chaque seconde l'allié proche ayant le moins de vie tant que tu es en combat.

Des builds plus malins avec chaque nouvel objet

Dix nouveaux objets, c'est dix variables de plus dans chaque décision de build. Le bon objet dépend de ton champion, de ton slot actuel et de la composition de l'équipe adverse que tu affrontes. Une Caitlyn face à une composition qui dive voudra peut-être Hexoptics C44 pour le bonus de portée sur les kills, alors que la même Caitlyn face à une composition à poke préférera sans doute Stormrazor pour la vitesse de déplacement qui aide à esquiver les skillshots.

Hexgate suit tous les nouveaux objets de la Saison 16 et recommande le choix avec le meilleur taux de victoire pour ta situation exacte en partie. Il lit l'équipe adverse, ton champion et ton slot de build actuel, puis te dit quoi acheter. Pas besoin d'alt-tab pour chercher un build. Aucune devinette pour savoir quel nouvel objet convient à cette partie précise.

Maîtrise les nouveaux objets de la Saison 16

Hexgate recommande l'objet avec le meilleur taux de victoire pour ton champion, ton slot de build et l'équipe adverse, y compris chaque nouvel objet de la Saison 16.

En temps réel. Overlay en jeu. Sans alt-tab.

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