Kortversionen

  • Season 3 startade idag, 29 juli 2026 kl. 12.00 lokal servertid, med Patch 26.15.
  • Ingen rank-reset: din rank och dina LP följer med från Season 2. Inga placement-matcher, i någon tier.
  • League of Legends Classic: 60 champions från lanseringseran, den ursprungliga Summoner's Rift, gamla runes och masteries samt klassiska items. Säsongens huvudnummer.
  • ARAM Mayhem Classic körs som en tidsbegränsad kö vid sidan av.
  • Aegis of Valor omgjord: inga fler minskade LP-förluster. Vinster ger dubbla LP i stället, utan krav på lägsta mastery-poäng.
  • Duo-begränsningar i apex: Master-spelare får duo:a med närliggande ranks; Grandmaster och Challenger får inte duo:a alls.
  • Bel'Veth-reworken flyttar hennes styrka från tidiga invades till late game-scaling, med permanent ult-form vid max stacks.
  • Balans: nerfs för Locke, Naafiri, Riven, Sylas och Mordekaiser; buffs för Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear och Zac.
  • Victorious Rengar (Season 2-belöningen) delas ut strax efter säsongsstarten; Victorious-uppdraget nollställs till 0 av 15 vinster.
  • Skins: Prestige Magma Chamber Jax och Veigar idag; God-King Darius och Garen är tillbaka fram till Patch 26.19.
  • Hall of Legends avslöjar sin invalda den 17 augusti.
  • Act 2, säsongens temanamn och den ryktade K/DA-comebacken är fortfarande oannonserade.

Startdatum och ranked-övergången utan reset

Season 3 av ranked-året 2026 gick live idag, 29 juli 2026 kl. 12.00 lokal servertid, tillsammans med Patch 26.15. Season 2 Pandemonium avslutades kvällen innan, 23.59 den 28 juli, med ranked-köerna kort nere under bytet.

Det viktigaste att veta är vad som inte hände: det finns ingen rank-reset. Riot har bekräftat att de inte väntar sig "any disruptions to your LP / Ranked progression." I praktiken betyder det:

  • Din synliga rank och dina LP följer med precis som de såg ut i slutet av Season 2.
  • Inga placement-matcher. Du köar idag på samma rank som du slutade på.
  • Det här gäller alla tiers, inklusive Master, Grandmaster och Challenger. Ingen omblandning av apex-stegen.

Det som däremot nollställs är belöningsspåret. Victorious-uppdraget i ranked startar om med den nya säsongen: det är det vanliga uppdraget på 15 vinster, och framsteg från Season 2 följer inte med. Season 2:s belöning, Victorious Rengar, delas ut till kvalificerade spelare strax efter säsongsstarten. Season 3:s Victorious-champion är inte annonserad än.

Vill du se hur metan såg ut innan den här patchen täcker vår tier list för Patch 26.12 den sista riktiga balanspatchen i Season 2, och vår guide till Season 2 Pandemonium sammanfattar allt den säsongen ändrade.

League of Legends Classic: huvudnumret i Season 3

Riot beskriver Season 3 som "a celebration of League's past and present," och det är "past"-halvan som gör jobbet. League of Legends Classic är en återskapning av det tidiga League, och den lanseras idag tillsammans med säsongen.

Det här har Riot bekräftat om läget:

  • 60 champions från lanseringseran i sina klassiska versioner, hämtade ur League's tidiga historia (spelets 2009-2013-era).
  • Den ursprungliga Summoner's Rift, inte den moderna kartan.
  • Gamla runes och masteries i stället för det moderna rune-systemet. Har du aldrig fått theorycrafta en 21/9/0-sida är det din chans nu.
  • Klassiska items, och Riot nämner uttryckligen Heart of Gold i patchnoterna. Räkna med gold-per-10-stackande, gammaldags sustain-starter och health potions som faktiskt spelar roll.
  • Tuffare jungle-monster. Riot skriver att "the monsters fight back," en blinkning till eran då en jungle-camp på level 1 faktiskt kunde döda dig.

Designtanken Riot beskriver är "strategy over mechanics and stronger consequences" för det du gör. Dödsfall kostar mer, sustain är ovanligare, och matcher avgörs av makrobeslut och itemization i stället för dash-kedjor och outplays. Har du börjat spela de senaste fem åren kommer Classic kännas som ett annat spel i League's kläder. Började du i Season 2 (den från 2012) kommer det kännas som att komma hem.

Värt att veta

Riot har inte annonserat någon ranked-kö för Classic, och har inte sagt hur länge läget körs. Se det som säsongens event-höjdpunkt snarare än ett permanent andra spelläge tills Riot säger något annat.

ARAM Mayhem Classic

Nostalgin sträcker sig till ARAM. ARAM Mayhem Classic körs som en tidsbegränsad separat kö vid sidan av huvudläget, och blandar kaoset från Mayhem-modifierarna med regelverket från Classic-eran.

Vanliga ARAM Mayhem fick också en systemuppdatering i patchen: skademodifierare gäller nu spells, attacker, items och Augments, där de tidigare bara påverkade spells och attack damage. Det låter Riot luta sig mindre mot champion-specifika balansmodifierare, och underpresterande champions gynnas mer naturligt av spelets system. Flera Augments justerades samtidigt, med nerfs till Critical Missile och buffs till Warding Weapon, Titan's Resolve och Earthwake i spetsen.

Ranked-ändringar: Aegis of Valor och duo-begränsningar i apex

Aegis of Valor belönar nu bara vinster

Den större av de två ranked-ändringarna. Aegis of Valor, systemet för förlustskydd, har fått nytt fokus:

  • Det minskar inte längre LP-förlusten vid förlust. En förlust kostar vad en förlust kostar.
  • Vinster ger dubbla LP, och den dubbla LP-vinsten kräver inte längre någon lägsta mastery-poäng.

Nettoeffekten är att systemet nu snabbar upp klättringen i stället för att dämpa fallen. Var du van vid att Aegis mjukade upp en förlustsvit är det skyddsnätet borta; är du på en heater växer dina LP snabbare än förut. För de flesta är det en ren förbättring, eftersom det gamla mastery-kravet gjorde att man kunde spela bra men giriga matcher och ändå missa bonusen.

Apex-tiers får duo-begränsningar

Högst upp på stegen stramas duo-kön åt:

  • Master-spelare får duo:a med partners på närliggande rank.
  • Grandmaster- och Challenger-spelare (och alla med motsvarande MMR) får inte duo:a alls.

Det speglar reglerna de flesta regioner hade innan flexibla apex-duos smög sig in, och det landar ihop med övergången utan reset: apex-stegen behåller sina placeringar från Season 2, men toppen klättrar nu solo.

Bel'Veth-reworken

Patch 26.15 levererar en omfattande Bel'Veth-uppdatering som flyttar hennes styrka från tidiga invades till late game-scaling. Så här ser ändringen ut:

  • Base attack speed sänkt från 0.85 till 0.67, vilket biter på hennes duellerande på level 1-3.
  • Cooldownen på Q (Void Surge) skalar nu med rank, på 4/3.25/2.5/1.75/1 sekunder, i stället för att vara maxad från start. Tidig Bel'Veth har färre dashes; sen Bel'Veth spelar som hon alltid gjort.
  • Hennes ultimate utvecklas nu med stacks, och vid tillräckligt många stacks blir ultimate-formen permanent. Fönstren för true form slutar vara fönster.

Fantasin Riot jagar är tydlig: Bel'Veth som en raid boss-hyperscaler i stället för en stat check-invader. Räkna med att hennes tidiga clear och invade-timings känns märkbart svagare, och att hennes deathball vid 30 minuter är belöningen. Det du kunde om jungle-matchups innan patchen gäller mestadels inte längre.

Buffs och nerfs värda att känna till

Nerfs

Locke, Naafiri, Riven, Sylas och Mordekaiser åkte alla ner den här patchen efter att ha överpresterat. Locke-nerfen sticker ut eftersom den kommer bara två patchar efter hans release: den nya AP-assassinen landade i 26.13 starkare än Riot tänkt sig. Håller du fortfarande på att lära dig honom går vår Locke-guide igenom hans kit och de builds som överlever nerfen.

Buffs

Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear och Zac fick hjälp, och listan lutar åt ett tydligt håll: tanks och juggernaut-nära picks. Med den AD-tunga metan som avslutade Season 2 (Rammus utnyttjade den mest ökänt) stöttar Riot upp frontline-rostern i stället för att nerfa skadeutdelarna en och en. Spelar du tanks är det här en bra patch att köa på.

Item- och rune-ändringar

En fokuserad uppsättning item-justeringar snarare än en ombyggd shop:

  • Bastionbreaker - kostnaden sänkt från 3200 till 3000 gold, och skadan från Shaped Charge höjd. Det dedikerade anti-tank-alternativet blir billigare precis när tank-buffarna landar, vilket inte är någon slump: Riot beväpnar båda sidorna av den striden.
  • Terminus - shadow form-effekten skalar nu med din Attack Damage och Ability Power, vilket gör den bättre på hybrid-builds och builds med tung investering i stället för att vara ett fast värde.
  • Yun Tal Wildarrows - combine cost ner 100 gold (850 till 750) och attack speed upp från 40% till 45%, en rak förstärkning för crit-ADCs.

På rune-sidan trimmades Jack of All Trades: Adaptive Force vid dess två breakpoints går från 10/25 till 8/20. Runan hade i tysthet blivit standardvalet för builds som plockar lite stats överallt; den är fortfarande helt okej, bara inte gratis värde längre jämfört med alternativen.

Arena-spelare får också en justeringsrunda: flera Augments fick sänkta level caps (Demonic Clasp, Critical Rhythm, Laser Eyes, Spellwake, Earthwake, Tap Dancer), och crit-konverteringen förbättrades från 0.68:1 till rena 1:1.

Skins, events och Hall of Legends

  • Prestige Magma Chamber Jax och Prestige Magma Chamber Veigar släpptes idag, 29 juli, båda med chromas.
  • Divine God-King Darius och Fallen God-King Garen är tillbaka i shoppen fram till Patch 26.19.
  • Hall of Legends avslöjar sin invalda den 17 augusti, med det tillhörande in game-eventet efter tillkännagivandet.

Det vi inte vet än

För att vara en säsongsstart håller Riot ovanligt mycket inne:

  • Säsongen har inget temanamn än. Season 1 var "For Demacia," Season 2 var "Pandemonium," och Season 3 är officiellt bara ett firande av League's dåtid och nutid. Namnet kan komma med Act 2-annonseringen.
  • Detaljerna om Act 2 är oannonserade. Riot har bara sagt att informationen kommer senare under säsongen.
  • K/DA-comebacken är ett rykte. Läckkonton rapporterar en K/DA-återkomst som "nutids"-halvan av säsongens firande, men Riot har inte bekräftat något. Behandla det som obekräftat tills det kommer ett officiellt besked.
  • Worlds 2026 ska enligt uppgift innehålla en liten försmak av Riots planer för 2027 och framåt.

Vi uppdaterar guiden när nyheterna om Act 2 landar.

FAQ

När startar Season 3?

Den har redan startat: 29 juli 2026 kl. 12.00 lokal servertid, med Patch 26.15. Season 2 tog slut 23.59 den 28 juli.

Är det någon rank-reset?

Nej. Din rank och dina LP följer med från Season 2 utan placement-matcher, i alla tiers inklusive Master, Grandmaster och Challenger. Bara Victorious-uppdraget nollställs (15 vinster, ny räkning).

Vilka champions finns i League of Legends Classic?

Riot har bekräftat 60 champions från lanseringseran i sina klassiska versioner men har inte publicerat hela listan. Poolen är hämtad ur League's era 2009-2013.

Är Classic ranked? Hur länge körs det?

Riot har inte annonserat någon ranked-kö eller något slutdatum för Classic. Den tillhörande kön ARAM Mayhem Classic är uttryckligen tidsbegränsad.

Hur fungerar nya Aegis of Valor?

Det minskar inte längre LP-förluster. I stället ger det dubbla LP vid vinst, och den bonusen kräver inte längre någon lägsta mastery-poäng.

När får jag Victorious Rengar?

Season 2:s Victorious Rengar delas ut till kvalificerade spelare strax efter att Season 3 startat, alltså inom säsongens första dagar.

Vad hände med Bel'Veth?

Hon reworkades mot late game-scaling: lägre base attack speed (0.85 till 0.67), en Q-cooldown som skalar med rank (4 ner till 1 sekund) och en ultimate som blir permanent vid tillräckligt många stacks.

När avslöjas Hall of Legends?

17 augusti 2026, med in game-eventet efter tillkännagivandet.

Starta Season 3 med bättre builds

Hexgate är en AI-driven build-overlay som läser fiendelagets komposition, anpassar sig till patchändringar som de här och rekommenderar den build med högst winrate för just din matchup. Gratis att börja med, inget konto behövs.

Ladda ner Hexgate