Röviden

  • A 3. szezon ma indult, 2026. július 29-én, helyi szerveridő szerint délben 12:00-kor, a 26.15-ös patch-csel.
  • Nincs rangvisszaállítás: a rangod és az LP-d átkerül a 2. szezonból. Nincsenek besorolómeccsek, egyik szinten sem.
  • League of Legends Classic: 60 induláskori bajnok, az eredeti Idézők szurdoka, régi rúnák és mesterségek, valamint klasszikus tárgyak. A szezon központi eleme.
  • ARAM Mayhem Classic időszakos sorként fut mellette.
  • Átdolgozták az Aegis of Valort: nincs többé csökkentett LP-veszteség. Helyette a győzelmek dupla LP-t adnak, és ehhez nem kell minimális mesteri pontszám.
  • Duókorlátozások a csúcson: a Mester játékosok a közeli rangúakkal duózhatnak, a Nagymester és Kihívó játékosok egyáltalán nem.
  • Bel'Veth átdolgozása a korai inváziók helyett a késői skálázódásra helyezi az erejét, maximális halmoknál pedig állandó ult formát kap.
  • Egyensúly: gyengítés Locke, Naafiri, Riven, Sylas és Mordekaiser számára, erősítés Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear és Zac számára.
  • Győzedelmes Rengar (a 2. szezon jutalma) nem sokkal a szezonkezdet után érkezik, a Győzedelmes küldetés pedig 0/15 győzelemre áll vissza.
  • Skinek: ma Presztízs Magma Chamber Jax és Veigar, Istenkirály Darius és Garen pedig a 26.19-es patchig tér vissza.
  • Hall of Legends: az új tag bejelentése augusztus 17-én.
  • A 2. felvonás, a szezon témájának neve és a K/DA pletykált visszatérése még mind bejelentésre vár.

Kezdés dátuma és ranglistás átállás rangvisszaállítás nélkül

A 2026-os ranglistás év 3. szezonja ma élesedett, 2026. július 29-én, helyi szerveridő szerint déli 12:00-kor, a 26.15-ös patch-csel együtt. A 2. szezon, a Pandemonium előző este, július 28-án 23:59-kor zárult, az átállás idejére a ranglistás sorok rövid időre leálltak.

A legfontosabb, hogy mi nem történt meg: nincs rangvisszaállítás. A Riot megerősítette, hogy nem számít "semmilyen fennakadásra az LP-d / ranglistás előrehaladásod terén". Ez a gyakorlatban a következőt jelenti:

  • A látható rangod és az LP-d megmarad, pontosan úgy, ahogy a 2. szezon végén volt.
  • Nincsenek besorolómeccsek. Ma ugyanazon a rangon állsz sorba, ahol abbahagytad.
  • Ez minden szintre vonatkozik, a Mester, Nagymester és Kihívó szintre is. A csúcsranglistát sem keverik át.

Ami frissül, az a jutalomsáv. A Győzedelmes ranglistás küldetés az új szezonnal újraindul: ez a szokásos 15 győzelmes küldetés, és a 2. szezonbeli előrehaladás nem marad meg. A 2. szezon jutalma, a Győzedelmes Rengar, nem sokkal a szezon kezdete után kerül kiosztásra a jogosult játékosoknak. A 3. szezon Győzedelmes bajnokát még nem jelentették be.

Ha meg akarod nézni, hol tartott a meta e patch előtt, a 26.12-es patch tier listánk a 2. szezon utolsó teljes egyensúlyi patchét fedi le, a 2. szezon, Pandemonium útmutatónk pedig összefoglal mindent, amit az a szezon megváltoztatott.

League of Legends Classic: a 3. szezon fő attrakciója

A Riot a 3. szezont "a League múltjának és jelenének ünnepeként" mutatja be, és ebben a mondatban a múlt a lényeg. A League of Legends Classic a korai League újraalkotása, és ma indul a szezonnal együtt.

Amit a Riot megerősített a módról:

  • 60 induláskori bajnok a klasszikus változatában, a League korai történetéből (a játék 2009 és 2013 közötti időszakából).
  • Az eredeti Idézők Szurdoka, nem a modern pálya.
  • Régi rúnák és mesterségek a modern rúnarendszer helyett. Ha sosem volt alkalmad egy 21/9/0-s oldalt kitalálni, most megteheted.
  • Klasszikus tárgyak: a Riot a patch notesban külön megemlíti a Heart of Gold-ot. Számíts 10 másodpercenkénti aranyhalmozásra, oldschool sustain kezdésekre és olyan életerő-italokra, amik tényleg számítanak.
  • Erősebb dzsungelszörnyek. A Riot úgy fogalmaz, hogy „a szörnyek visszaütnek”, utalva arra a korszakra, amikor egy 1-es szintű dzsungeltábor tényleg meg tudott ölni.

A Riot által leírt tervezési cél a „stratégia a mechanika helyett, és súlyosabb következmények” a döntéseidért. A halál többe kerül, a sustain szűkösebb, és a meccseket a makródöntések és a tárgyválasztás döntik el, nem a dash-láncos outplayek. Ha az elmúlt öt évben kezdtél játszani, a Classic olyan lesz, mintha egy másik játék viselné a League ruháját. Ha a Season 2-ben (a 2012-esben) kezdtél, olyan lesz, mintha hazatérnél.

Jó tudni

A Riot nem jelentett be ranked queue-t a Classichoz, és azt sem mondta meg, meddig fut a mód. Kezeld a szezon fő eseményeként, ne állandó második játékmódként, amíg a Riot mást nem mond.

ARAM Mayhem Classic

A nosztalgia az ARAM-ra is kiterjed. Az ARAM Mayhem Classic korlátozott ideig, külön queue-ként fut a fő mód mellett, és a Mayhem módosítóinak káoszát keveri a Classic-korszak szabályaival.

A sima ARAM Mayhem is kapott egy rendszerszintű frissítést ebben a patchben: a sebzésmódosítók mostantól a képességekre, támadásokra, tárgyakra és Augmentekre is vonatkoznak, míg korábban csak a képességekre és a támadósebzésre hatottak. Így a Riotnak kevésbé kell hősspecifikus balanszmódosítókra támaszkodnia, a gyengén teljesítő hősök pedig természetesebben profitálnak a játék rendszereiből. Több Augmentet is újrahangoltak, élükön a Critical Missile nerfjeivel, valamint a Warding Weapon, a Titan's Resolve és az Earthwake buffjaival.

Ranked változások: Aegis of Valor és apex duo korlátozások

Az Aegis of Valor mostantól csak a győzelmeket jutalmazza

A két ranked rendszerváltozás közül ez a nagyobb. Az Aegis of Valor, vagyis a vereségvédelmi rendszer, új fókuszt kapott:

  • Vereségnél már nem csökkenti az LP-veszteséget. A vereség annyiba kerül, amennyibe kerül.
  • A győzelem dupla LP-t ad, és a dupla LP-s győzelemhez már nem kell minimális mastery pontszám.

A végeredmény az, hogy a rendszer most gyorsítja a mászást ahelyett, hogy tompítaná a zuhanást. Ha megszoktad, hogy az Aegis enyhíti a vereségsorozatokat, ez a biztonsági háló eltűnt; ha viszont nyerő szériában vagy, az LP-d gyorsabban gyűlik, mint eddig. A legtöbb játékosnak ez egyértelmű javulás, mert a régi mastery-követelmény miatt a jó, de mohó játék is elvihette a bónuszt.

Az apex tierek duo korlátozásokat kapnak

A ranglétra tetején szigorodik a duo queue:

  • A Master játékosok közeli rangú partnerrel duózhatnak.
  • A Grandmaster és Challenger játékosok (és bárki hasonló MMR-rel) egyáltalán nem duó queue-zhatnak.

Ez azokat a korlátozásokat tükrözi, amelyek a legtöbb régióban érvényben voltak, mielőtt a rugalmas apex duók elterjedtek, és a reset nélküli átmenettel együtt érkezik: az apex ladder megtartja a Season 2-es állását, de a tetején mostantól szólóban kell mászni.

A Bel'Veth rework

A 26.15-ös patch egy átfogó Bel'Veth frissítést hoz, amely az erejét a korai inváziókról a késői skálázásra helyezi át. A változás lényege:

  • Az alap támadási sebesség 0.85-ről 0.67-re csökkent, ami rontja az 1-3. szintes párbajait.
  • A Q (Void Surge) dash cooldownja mostantól ranggal skálázódik: 4/3.25/2.5/1.75/1 másodperc, ahelyett, hogy az elejétől maximumon lenne. A korai Bel'Vethnek kevesebb dash jut, a késői Bel'Veth úgy játszik, mint mindig.
  • Az ultija mostantól stackekkel fejlődik, és elég stacknél az ulti forma állandóvá válik. A true form ablakai többé nem ablakok.

A Riot által megcélzott fantázia egyértelmű: Bel'Veth mint raid boss hiperskálázó, nem pedig statokra építő invader. Számíts rá, hogy a korai clearje és az invázióidőzítései érezhetően gyengébbek lesznek, a jutalom pedig a 30. perces deathball. A patch előtti dzsungel matchup-tudás nagyrészt már nem érvényes.

Buffok és nerfek, amikről érdemes tudni

Nerfek

Locke, Naafiri, Riven, Sylas és Mordekaiser mind gyengítést kaptak ebben a patchben, mert túl erősek voltak. A Locke nerf azért figyelemre méltó, mert mindössze két patchcsel a megjelenése után jön: az új AP orgyilkos a 26.13-ban erősebben érkezett, mint ahogy a Riot tervezte. Ha még tanulod, a Locke hősútmutatónk bemutatja a képességeit és azokat a buildeket, amelyek túlélik a nerfet.

Buffok

Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear és Zac kapott erősítést, és a lista iránya egyértelmű: tankok és juggernaut jellegű hősök. A Season 2-t lezáró AD-központú meta után (amit leghíresebben Rammus használt ki) a Riot inkább a frontline hősöket erősíti, ahelyett hogy egyenként gyengítené a sebzőket. Ha tankokkal játszol, ez jó patch a sorbaálláshoz.

Tárgy- és rúnaváltozások

Bolt-átdolgozás helyett célzott tárgymódosítások:

  • Bastionbreaker - az ára 3200-ról 3000 aranyra csökkent, a Shaped Charge sebzése pedig nőtt. A kifejezetten tankok elleni tárgy pont akkor lesz olcsóbb, amikor a tankok erősítést kapnak, és ez nem véletlen: a Riot a harc mindkét oldalát felfegyverzi.
  • Terminus - az árnyékforma hatása mostantól a Támadósebzéssel és a Képességerővel skálázódik, így fix érték helyett a hibrid és nagy befektetésű buildeken lesz erősebb.
  • Yun Tal Wildarrows - az összerakási ár 100 arannyal csökkent (850-ről 750-re), a támadási sebesség pedig 40%-ról 45%-ra nőtt, ami egyszerű erősítés a krites ADC-knek.

A rúnák közül a Jack of All Trades kapott gyengítést: a két küszöbnél járó Adaptív erő 10/25-ről 8/20-ra csökken. A rúna csendben az alapértelmezett hatékonysági választás lett a vegyes statokat használó buildekhez; továbbra is rendben van, csak már nem ad ingyen előnyt az alternatívákkal szemben.

Az Arena játékosai is kapnak hangolást: több Augment szintkorlátja csökkent (Demonic Clasp, Critical Rhythm, Laser Eyes, Spellwake, Earthwake, Tap Dancer), a kritátváltási arány pedig 0.68:1-ről tiszta 1:1-re javult.

Skinek, események és a Hall of Legends

  • A Prestige Magma Chamber Jax és a Prestige Magma Chamber Veigar ma, július 29-én jelent meg, mindkettő chromákkal.
  • A Divine God-King Darius és a Fallen God-King Garen a 26.19-es patchig visszatér a boltba.
  • A Hall of Legends új tagjának bejelentése augusztus 17-én lesz, a hozzá kapcsolódó játékon belüli esemény pedig a bejelentés után indul.

Amit még nem tudunk

Egy szezonkezdethez képest a Riot szokatlanul sok mindent visszatart:

  • A szezonnak még nincs témaneve. A Season 1 neve „For Demacia” volt, a Season 2-é „Pandemonium”, a Season 3 pedig hivatalosan csak a League múltjának és jelenének ünneplése. A név az Act 2 bejelentésével érkezhet.
  • Az Act 2 részleteit még nem jelentették be. A Riot csak annyit mondott, hogy az információk később érkeznek a szezonban.
  • A K/DA visszatérése csak pletyka. Kiszivárogtató fiókok szerint a K/DA visszatér a szezonünneplés „jelen” részeként, de a Riot semmit sem erősített meg. Hivatalos bejelentésig kezeld ellenőrizetlenként.
  • A Worlds 2026 állítólag egy rövid betekintést is ad majd a Riot 2027-es és későbbi terveibe.

Frissíteni fogjuk ezt az útmutatót, amint érkeznek az Act 2 hírek.

GYIK

Mikor kezdődik a Season 3?

Már elkezdődött: 2026. július 29-én, helyi szerveridő szerint délben 12:00-kor, a 26.15-ös patchcsel. A Season 2 július 28-án 23:59-kor ért véget.

Van rangvisszaállítás?

Nincs. A rangod és az LP-d átkerül a Season 2-ből, besorolómeccsek nélkül, minden tierben, a Master, Grandmaster és Challenger szintet is beleértve. Csak a Victorious küldetés nullázódik (15 győzelem, új számlálással).

Melyik hősök vannak a League of Legends Classicban?

A Riot 60 indulási korszakbeli hőst erősített meg a klasszikus változatukban, de a teljes listát nem tette közzé. A választék a League 2009-2013-as korszakából származik.

Van ranked a Classicban? Meddig tart?

A Riot nem jelentett be ranked sort és befejezési dátumot sem a Classichoz. A kísérő ARAM Mayhem Classic sor kifejezetten korlátozott ideig érhető el.

Hogyan működik az új Aegis of Valor?

Már nem csökkenti az LP-veszteséget. Helyette győzelemkor dupla LP-t ad, és ehhez a bónuszhoz már nem kell minimális mastery pontszám.

Mikor kapom meg a Győzedelmes Rengart?

A 2. szezon Győzedelmes Rengarját a jogosult játékosok nem sokkal a 3. szezon kezdete után kapják meg, vagyis a szezon első napjaiban.

Mi történt Bel'Vethtel?

Átdolgozták a késői játékban való skálázás felé: alacsonyabb alap támadási sebesség (0.85 helyett 0.67), szinttel csökkenő Q töltési idő (4-ről 1 másodpercre), és egy ultimate, ami elég stack után véglegessé válik.

Mikor lesz a Hall of Legends bejelentése?

2026. augusztus 17-én, a játékon belüli esemény pedig a bejelentés után következik.

Kezdd a 3. szezont jobb buildekkel

A Hexgate egy AI-alapú build overlay, ami beolvassa az ellenséges csapat összetételét, alkalmazkodik az ilyen patchváltozásokhoz, és a konkrét matchupodhoz a legmagasabb win rate-ű buildet ajánlja. Ingyenesen kipróbálható, fiók nélkül.

Hexgate letöltése