핵심 요약

  • 시즌 3는 오늘 시작됐습니다. 2026년 7월 29일 각 서버 현지 시간 정오 12시, 패치 26.15와 함께입니다.
  • 랭크 초기화 없음: 시즌 2의 티어와 LP가 그대로 이어집니다. 모든 티어에서 배치 고사 없이 바로 시작합니다.
  • League of Legends Classic: 출시 초창기 챔피언 60종, 옛 소환사의 협곡, 구 룬과 특성, 클래식 아이템까지. 이번 시즌의 핵심 콘텐츠입니다.
  • ARAM Mayhem Classic이 기간 한정 큐로 함께 열립니다.
  • Aegis of Valor 개편: 패배 시 LP 손실 감소는 사라졌습니다. 대신 승리 시 LP를 두 배로 주며, 최소 숙련도 점수 조건도 없어졌습니다.
  • 최상위 티어 듀오 제한: 마스터는 비슷한 티어와 듀오가 가능하지만, 그랜드마스터와 챌린저는 듀오 자체가 불가능합니다.
  • 벨베스 리워크로 힘이 초반 침입에서 후반 성장으로 옮겨갔고, 스택을 충분히 쌓으면 궁극기 형태가 영구 지속됩니다.
  • 밸런스: Locke, 나피리, 리븐, 사일러스, 모데카이저 너프. 알리스타, 카이사, 마오카이, 볼리베어, 자크 버프.
  • 정복자 렝가(시즌 2 보상)는 시즌 시작 직후 지급되며, 정복자 임무는 15승 중 0승으로 초기화됩니다.
  • 스킨: 오늘 프레스티지 마그마 격전지 잭스와 베이가가 출시됩니다. 신왕 다리우스와 가렌은 패치 26.19까지 재판매됩니다.
  • 명예의 전당 헌액자 공개는 8월 17일입니다.
  • 액트 2, 시즌 테마 이름, 소문으로 도는 K/DA 복귀는 아직 전부 미발표 상태입니다.

시작일과 초기화 없는 랭크 전환

2026 랭크 연도의 시즌 3가 오늘 2026년 7월 29일 각 서버 현지 시간 정오 12시패치 26.15와 함께 시작됐습니다. 시즌 2 Pandemonium은 전날인 7월 28일 23시 59분에 종료됐고, 전환 과정에서 랭크 큐가 잠시 닫혔습니다.

가장 중요한 건 일어나지 않은 일입니다. 랭크 초기화가 없습니다. 라이엇은 "LP나 랭크 진행도에 어떤 변동도 없을 것"이라고 확인했습니다. 실제로는 이런 뜻입니다.

  • 표시되는 티어와 LP가 그대로 유지됩니다. 시즌 2 종료 시점 그대로입니다.
  • 배치 고사가 없습니다. 오늘 큐를 돌리면 마지막에 있던 티어에서 바로 시작합니다.
  • 모든 티어에 적용됩니다. 마스터, 그랜드마스터, 챌린저도 포함이며, 최상위 사다리 재편도 없습니다.

대신 초기화되는 건 보상 트랙입니다. 정복자 랭크 임무는 새 시즌과 함께 초기화됩니다. 늘 그렇듯 15승 임무이며, 시즌 2 진행도는 이어지지 않습니다. 시즌 2 보상인 정복자 렝가는 시즌 시작 직후 조건을 충족한 플레이어에게 지급됩니다. 시즌 3 정복자 챔피언은 아직 공개되지 않았습니다.

이 패치 직전의 메타가 궁금하다면 패치 26.12 티어 리스트에서 시즌 2의 마지막 밸런스 패치를 확인할 수 있고, 시즌 2 Pandemonium 가이드에서 그 시즌의 변경점을 한 번에 정리해 두었습니다.

League of Legends Classic: 시즌 3의 주인공

라이엇은 시즌 3를 "리그의 과거와 현재를 기념하는 시즌"이라고 소개했는데, 무게중심은 확실히 "과거" 쪽에 있습니다. League of Legends Classic은 초창기 리그를 재현한 모드이며, 시즌과 함께 오늘 시작됩니다.

라이엇이 이 모드에 대해 확인해 준 내용은 다음과 같습니다.

  • 출시 초창기 챔피언 60종이 당시 버전 그대로 등장합니다. 리그 초기(2009~2013년) 시절의 챔피언들입니다.
  • 옛 소환사의 협곡이 무대입니다. 현재 맵이 아닙니다.
  • 구 룬과 특성이 현재 룬 시스템을 대체합니다. 21/9/0 특성 페이지를 짜 볼 기회가 없었다면 이번이 기회입니다.
  • 클래식 아이템이 돌아오며, 라이엇은 패치 노트에서 황금의 심장을 콕 집어 언급했습니다. 10초당 골드 중첩, 옛날식 생존력 시작 아이템, 그리고 체력 물약이 진짜 의미를 갖는 환경을 예상하면 됩니다.
  • 더 강해진 정글 몬스터. 라이엇의 표현은 "몬스터가 반격한다"인데, 1레벨 정글 캠프에 진짜로 죽을 수 있던 시절에 대한 오마주입니다.

라이엇이 말한 설계 의도는 "메카닉보다 전략, 그리고 더 무거운 대가"입니다. 죽음의 대가가 크고, 회복 수단은 귀하며, 대시 연계로 뒤집는 게 아니라 운영과 아이템 선택으로 승부가 갈립니다. 최근 5년 안에 리그를 시작했다면 Classic은 리그의 옷을 입은 다른 게임처럼 느껴질 겁니다. 반대로 (2012년의) 시즌 2 때 시작했다면 고향에 온 기분일 겁니다.

알아둘 점

라이엇은 Classic의 랭크 큐를 발표하지 않았고, 모드가 얼마나 오래 유지되는지도 밝히지 않았습니다. 추가 공지가 나오기 전까지는 상시 모드가 아니라 시즌 이벤트의 중심 콘텐츠로 보는 편이 맞습니다.

ARAM Mayhem Classic

이 향수 테마는 ARAM에도 이어집니다. ARAM Mayhem Classic은 본 모드와 별개로 기간 한정 큐로 열리며, Mayhem 특유의 난장판 수정치와 Classic 시절 규칙을 섞었습니다.

일반 ARAM Mayhem도 이번 패치에서 시스템 단위로 손봤습니다. 피해량 수정치가 이제 스킬, 평타, 아이템, 증강까지 모두 적용됩니다. 이전에는 스킬과 평타 피해에만 적용됐습니다. 덕분에 라이엇이 챔피언별 개별 수정치에 덜 기대도 되고, 성능이 낮은 챔피언이 게임 시스템의 도움을 더 자연스럽게 받게 됩니다. 같은 패치에서 증강 여러 개도 조정됐는데, Critical Missile 너프와 Warding Weapon, Titan's Resolve, Earthwake 버프가 대표적입니다.

랭크 변경: Aegis of Valor와 최상위 티어 듀오 제한

Aegis of Valor는 이제 승리만 보상합니다

두 가지 랭크 시스템 변경 중 더 큰 쪽입니다. 패배 보호 시스템인 Aegis of Valor의 초점이 바뀌었습니다.

  • 패배 시 LP 손실을 줄여주지 않습니다. 지면 지는 만큼 그대로 잃습니다.
  • 승리 시 LP가 두 배가 되고, 이 두 배 보상에 최소 숙련도 점수 조건이 더 이상 없습니다.

결과적으로 이 시스템은 추락을 완충하는 대신 상승을 가속하는 쪽으로 바뀌었습니다. Aegis로 연패의 충격을 줄여 왔다면 그 안전망은 사라졌고, 반대로 연승을 타고 있다면 LP가 전보다 훨씬 빠르게 붙습니다. 대부분의 플레이어에게는 순수한 개선인데, 기존 숙련도 점수 조건 때문에 잘하고도 욕심내면 보너스를 놓치는 일이 있었기 때문입니다.

최상위 티어 듀오 제한

사다리 최상단에서는 듀오 큐가 더 빡빡해집니다.

  • 마스터는 비슷한 티어의 파트너와 듀오할 수 있습니다.
  • 그랜드마스터와 챌린저(그리고 동등한 MMR을 가진 계정)는 듀오 큐 자체가 불가능합니다.

유연한 최상위 듀오가 허용되기 전 대부분의 지역에서 쓰던 제한으로 돌아간 셈이고, 초기화 없는 전환과 맞물립니다. 최상위 사다리는 시즌 2 순위를 그대로 유지하되, 이제 그 위쪽은 솔로로 올라가야 합니다.

벨베스 리워크

패치 26.15에는 벨베스의 힘을 초반 침입에서 후반 성장으로 옮기는 대규모 개편이 들어갑니다. 변경의 큰 그림은 이렇습니다.

  • 기본 공격 속도가 0.85에서 0.67로 감소해 1~3레벨 맞다이가 약해집니다.
  • Q(공허 급습) 돌진 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 따라 4/3.25/2.5/1.75/1초로 달라집니다. 처음부터 최대치로 시작하지 않습니다. 초반 벨베스는 돌진 횟수가 줄고, 후반 벨베스는 예전 그대로입니다.
  • 궁극기가 스택에 따라 진화하며, 스택이 충분히 쌓이면 궁극기 형태가 영구 지속됩니다. 진정한 형태가 더는 짧은 창이 아니게 됩니다.

라이엇이 노리는 그림은 분명합니다. 스탯으로 찍어누르는 침입형이 아니라, 후반에 레이드 보스가 되는 하이퍼 스케일러입니다. 초반 정글 클리어와 갱킹, 침입 타이밍은 눈에 띄게 약해지고, 30분 이후의 눈덩이가 보상이 될 겁니다. 이 패치 이전의 정글 상성 지식은 대부분 더 이상 통하지 않습니다.

알아둘 만한 버프와 너프

너프

Locke, 나피리, 리븐, 사일러스, 모데카이저가 과도한 성능 탓에 이번 패치에서 내려왔습니다. Locke 너프는 출시 두 패치 만에 나왔다는 점에서 눈에 띕니다. 26.13에 등장한 이 신규 AP 암살자가 라이엇의 의도보다 강했다는 뜻입니다. 아직 익히는 중이라면 Locke 챔피언 가이드에서 스킬 구성과 너프 이후에도 살아남는 빌드를 정리해 두었습니다.

버프

알리스타, 카이사, 마오카이, 볼리베어, 자크가 힘을 받았는데, 목록의 성향이 뚜렷합니다. 탱커와 거대 전사 계열입니다. 시즌 2 막바지를 지배한 AD 위주 메타(가장 유명한 수혜자는 람머스였죠)에 대해, 라이엇은 딜러를 하나씩 너프하는 대신 전방 라인을 세우는 쪽을 택했습니다. 탱커를 한다면 큐를 돌릴 만한 패치입니다.

아이템과 룬 변경

상점 전면 개편이 아니라 핵심만 짚은 아이템 조정입니다.

  • Bastionbreaker - 가격이 3200에서 3000골드로 내려가고 Shaped Charge 피해량이 올라갔습니다. 탱커 버프가 들어오는 시점에 전용 탱커 카운터 아이템이 싸진 건 우연이 아닙니다. 라이엇이 양쪽 모두에 무기를 쥐여준 셈입니다.
  • Terminus - 그림자 형태 효과가 이제 공격력과 주문력에 비례합니다. 고정 수치가 아니라, 하이브리드 빌드와 투자 많은 빌드에서 더 좋아집니다.
  • Yun Tal Wildarrows - 조합 비용이 100골드(850에서 750) 내려가고 공격 속도가 40%에서 45%로 올랐습니다. 치명타 원딜에게는 단순 명쾌한 상향입니다.

룬 쪽에서는 만능의 재주꾼이 깎였습니다. 두 구간의 적응형 능력치가 10/25에서 8/20으로 내려갑니다. 스탯을 조금씩 섞는 빌드에서 사실상 기본값처럼 쓰이던 룬인데, 여전히 나쁘지 않지만 다른 선택지보다 공짜로 이득인 수준은 아니게 됐습니다.

아레나 플레이어를 위한 조정도 있습니다. 증강 여러 개(Demonic Clasp, Critical Rhythm, Laser Eyes, Spellwake, Earthwake, Tap Dancer)의 레벨 상한이 내려갔고, 치명타 전환 비율이 0.68:1에서 깔끔하게 1:1로 개선됐습니다.

스킨, 이벤트, 명예의 전당

  • 프레스티지 마그마 격전지 잭스프레스티지 마그마 격전지 베이가가 오늘 7월 29일 출시됐고, 둘 다 색상 변화가 함께 나옵니다.
  • 신성한 신왕 다리우스타락한 신왕 가렌이 패치 26.19까지 상점에 돌아옵니다.
  • 명예의 전당 헌액자 공개는 8월 17일로 예정돼 있고, 관련 인게임 이벤트가 발표 이후 이어집니다.

아직 밝혀지지 않은 것

시즌 출시치고는 라이엇이 이례적으로 많은 것을 아껴 두고 있습니다.

  • 시즌 테마 이름이 아직 없습니다. 시즌 1은 "For Demacia", 시즌 2는 "Pandemonium"이었지만, 시즌 3는 공식적으로는 그냥 리그의 과거와 현재를 기념하는 시즌입니다. 이름은 액트 2 발표와 함께 나올 수도 있습니다.
  • 액트 2 정보는 미발표입니다. 라이엇은 시즌 후반에 정보를 공개하겠다고만 밝혔습니다.
  • K/DA 복귀는 소문입니다. 유출 계정들은 K/DA 컴백이 이번 시즌 기념의 "현재" 절반이라고 전하지만, 라이엇은 아무것도 확인해 주지 않았습니다. 공식 발표가 나오기 전까지는 미확인으로 두는 게 좋습니다.
  • 2026 월드 챔피언십에서 2027년 이후 계획을 살짝 예고할 것이라는 이야기도 있습니다.

액트 2 소식이 나오면 이 가이드를 업데이트하겠습니다.

FAQ

시즌 3는 언제 시작하나요?

이미 시작했습니다. 2026년 7월 29일 각 서버 현지 시간 정오 12시, 패치 26.15와 함께입니다. 시즌 2는 7월 28일 23시 59분에 끝났습니다.

랭크 초기화가 있나요?

없습니다. 시즌 2의 티어와 LP가 그대로 이어지고 배치 고사도 없으며, 마스터, 그랜드마스터, 챌린저를 포함한 모든 티어에 해당합니다. 초기화되는 건 정복자 임무(15승, 처음부터)뿐입니다.

League of Legends Classic에는 어떤 챔피언이 나오나요?

라이엇은 출시 초창기 챔피언 60종이 당시 버전으로 등장한다고 밝혔지만, 전체 명단은 공개하지 않았습니다. 대상은 리그의 2009~2013년 시절 챔피언들입니다.

Classic에 랭크가 있나요? 얼마나 오래 하나요?

라이엇은 Classic의 랭크 큐나 종료일을 발표하지 않았습니다. 함께 열리는 ARAM Mayhem Classic 큐는 기간 한정임이 명시돼 있습니다.

새 Aegis of Valor는 어떻게 작동하나요?

더 이상 패배 시 LP 손실을 줄여주지 않습니다. 대신 승리 시 LP를 두 배로 주고, 그 보너스에 최소 숙련도 점수 조건도 없습니다.

정복자 렝가는 언제 받나요?

시즌 2 보상인 정복자 렝가는 시즌 3 시작 직후 조건을 충족한 플레이어에게 지급되므로, 시즌 개막 며칠 안에 받게 됩니다.

벨베스는 어떻게 바뀌었나요?

후반 성장형으로 리워크됐습니다. 기본 공격 속도가 낮아지고(0.85에서 0.67), Q 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 따라 달라지며(4초에서 1초까지), 스택이 충분하면 궁극기가 영구 지속됩니다.

명예의 전당 공개는 언제인가요?

2026년 8월 17일이며, 발표 이후 인게임 이벤트가 이어집니다.

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