Pe scurt

  • Season 3 a început azi, 29 iulie 2026, la ora 12:00, ora locală a serverului, cu Patch 26.15.
  • Fără reset de rank: rankul și LP-ul tău se transferă din Season 2. Fără meciuri de plasare, în nicio divizie.
  • League of Legends Classic: 60 de campioni din era de lansare, Summoner's Rift-ul original, runele și masteries vechi și iteme clasice. Piesa centrală a sezonului.
  • ARAM Mayhem Classic rulează alături de el ca queue pe durată limitată.
  • Aegis of Valor reworkuit: gata cu pierderile reduse de LP. În schimb, victoriile dau LP dublu, fără niciun scor minim de mastery.
  • Restricții de duo în apex: jucătorii de Master pot face duo cu ranguri apropiate; Grandmaster și Challenger nu mai pot face duo deloc.
  • Reworkul lui Bel'Veth îi mută puterea dinspre invadele de early spre scalarea de late game, cu o formă de ult permanentă la stackuri maxime.
  • Balans: nerfuri pentru Locke, Naafiri, Riven, Sylas și Mordekaiser; buffuri pentru Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear și Zac.
  • Victorious Rengar (recompensa din Season 2) se distribuie la scurt timp după startul sezonului; misiunea Victorious se resetează la 0 din 15 victorii.
  • Skinuri: Prestige Magma Chamber Jax și Veigar azi; God-King Darius și Garen revin până la Patch 26.19.
  • Hall of Legends: dezvăluirea celui inclus are loc pe 17 august.
  • Act 2, numele temei sezonului și zvonita revenire K/DA rămân toate neanunțate.

Data de start și tranziția ranked fără reset

Season 3 din anul ranked 2026 a început azi, 29 iulie 2026, la ora 12:00, ora locală a serverului, odată cu Patch 26.15. Season 2 Pandemonium s-a încheiat cu o noapte înainte, la 23:59 pe 28 iulie, cu queue-urile ranked oprite pentru scurt timp în timpul tranziției.

Cel mai important lucru de știut este ce nu s-a întâmplat: nu există reset de rank. Riot a confirmat că nu se așteaptă la "nicio perturbare a LP-ului / progresului tău în ranked". În practică, asta înseamnă:

  • Rankul și LP-ul tău vizibile se transferă exact așa cum erau la finalul Season 2.
  • Fără meciuri de plasare. Intri azi în queue la același rank la care ai rămas.
  • Asta se aplică la toate diviziile, inclusiv Master, Grandmaster și Challenger. Fără reamestecarea ladderului de apex.

Ce se resetează este traseul de recompense. Misiunea ranked Victorious repornește odată cu noul sezon: e obișnuita misiune de 15 victorii, iar progresul din Season 2 nu se transferă. Recompensa din Season 2, Victorious Rengar, se distribuie jucătorilor eligibili la scurt timp după startul sezonului. Campionul Victorious din Season 3 nu a fost anunțat încă.

Dacă vrei să vezi unde a rămas meta înainte de acest patch, tier listul pentru Patch 26.12 acoperă ultimul patch complet de balans din Season 2, iar ghidul nostru pentru Season 2 Pandemonium recapitulează tot ce a schimbat sezonul acela.

League of Legends Classic: vedeta Season 3

Riot prezintă Season 3 ca "o sărbătoare a trecutului și a prezentului League", iar partea cu trecutul face cea mai mare parte din treabă. League of Legends Classic este o recreare a League-ului de la începuturi și se lansează azi, odată cu sezonul.

Ce a confirmat Riot despre mod:

  • 60 de campioni din era de lansare, în versiunile lor clasice, luați din istoria timpurie a League (perioada 2009-2013 a jocului).
  • Summoner's Rift-ul original, nu harta modernă.
  • Rune și masteries vechi în locul sistemului modern de rune. Dacă n-ai apucat niciodată să faci theorycraft pe o pagină 21/9/0, acum poți.
  • Iteme clasice, Riot menționând explicit Heart of Gold în patch notes. Așteaptă-te la stacking de gold-per-10, starturi cu sustain de modă veche și health potions care chiar contează.
  • Monștri de jungle mai duri. Riot spune că "monștrii ripostează", o referință la vremea când un camp de jungle la nivelul 1 chiar te putea omorî.

Intenția de design descrisă de Riot este "strategie în locul mecanicilor și consecințe mai mari" pentru acțiunile tale. Morțile costă mai mult, sustainul e mai rar, iar meciurile se decid prin decizii de macro și itemizare, nu prin outplayuri din lanțuri de dash-uri. Dacă ai început să joci în ultimii cinci ani, Classic o să pară alt joc îmbrăcat în hainele League. Dacă ai început în Season 2 (cel din 2012), o să pară că te-ai întors acasă.

De știut

Riot nu a anunțat un queue ranked pentru Classic și nu a spus cât timp va rula modul. Tratează-l ca piesa centrală a evenimentului din sezon, nu ca un al doilea mod de joc permanent, până când Riot spune altceva.

ARAM Mayhem Classic

Tratamentul nostalgic se extinde și la ARAM. ARAM Mayhem Classic rulează ca queue separat, pe durată limitată, alături de modul principal, amestecând haosul modificatorilor Mayhem cu regulile din era Classic.

Și ARAM Mayhem obișnuit a primit o actualizare de sistem în acest patch: modificatorii de damage se aplică acum la spelluri, atacuri, iteme și Augments, față de înainte, când afectau doar spellurile și attack damage-ul. Asta îi permite lui Riot să se bazeze mai puțin pe modificatori de balans specifici fiecărui campion și înseamnă că acei campioni care performează slab beneficiază mai natural de sistemele jocului. Mai multe Augments au fost reglate în același timp, în frunte cu nerfurile la Critical Missile și buffurile la Warding Weapon, Titan's Resolve și Earthwake.

Schimbări în ranked: Aegis of Valor și restricțiile de duo în apex

Aegis of Valor răsplătește acum doar victoriile

Cea mai mare dintre cele două schimbări de sistem ranked. Aegis of Valor, sistemul de protecție la înfrângere, a fost refocalizat:

  • Nu mai reduce pierderile de LP la înfrângere. O înfrângere costă cât costă.
  • O victorie îți dă LP dublu, iar victoria cu LP dublu nu mai cere un scor minim de mastery.

Efectul net e că sistemul accelerează acum urcușul în loc să amortizeze căderile. Dacă te obișnuiseși ca Aegis să îndulcească o serie de înfrângeri, plasa de siguranță a dispărut; dacă ești pe val, câștigurile de LP se compun mai repede decât înainte. Pentru majoritatea jucătorilor e o îmbunătățire clară, pentru că vechea cerință de scor mastery însemna că puteai juca bine, dar lacom, și să pierzi bonusul.

Diviziile apex primesc restricții de duo

În vârful ladderului, duo queue-ul se strânge:

  • Jucătorii de Master pot face duo cu parteneri de rank apropiat.
  • Jucătorii de Grandmaster și Challenger (și oricine are MMR echivalent) nu mai pot face duo queue deloc.

Asta reia restricțiile pe care majoritatea regiunilor le aveau înainte să se strecoare duo-urile flexibile în apex, și vine odată cu tranziția fără reset: ladderul de apex își păstrează clasamentul din Season 2, dar vârful lui urcă de acum solo.

Reworkul lui Bel'Veth

Patch 26.15 aduce o actualizare amplă pentru Bel'Veth, care îi mută puterea dinspre invadatul de early game spre scalarea de late game. Forma schimbării:

  • Attack speed de bază redus de la 0.85 la 0.67, ceea ce îi taie din duelul de la nivelurile 1-3.
  • Cooldownul dash-ului de pe Q (Void Surge) scalează acum cu rangul, la 4/3.25/2.5/1.75/1 secunde, în loc să fie la maxim de la început. Bel'Veth de early are mai puține dash-uri; Bel'Veth de late joacă exact ca înainte.
  • Ultimate-ul ei evoluează acum cu stackuri, iar la suficiente stackuri forma de ultimate devine permanentă. Ferestrele de true form nu mai sunt ferestre.

Fantezia pe care o urmărește Riot e clară: Bel'Veth ca hyperscaler tip raid boss, nu ca invader care face stat check. Așteaptă-te ca clearul și timingurile ei de invade din early să se simtă vizibil mai slabe, iar deathballul de la minutul 30 să fie răsplata. Ce știai despre matchupurile de jungle dinainte de acest patch nu prea se mai aplică.

Buffuri și nerfuri de reținut

Nerfuri

Locke, Naafiri, Riven, Sylas și Mordekaiser au fost aduși cu toții în jos în acest patch, după ce au performat prea bine. Nerful lui Locke e notabil pentru că vine la doar două patch-uri după lansarea lui: noul assassin AP a ajuns în 26.13 mai puternic decât intenționa Riot. Dacă încă îl înveți, ghidul nostru pentru Locke îi acoperă kitul și buildurile care supraviețuiesc nerfului.

Buffuri

Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear și Zac au primit ajutor, iar lista are o înclinare evidentă: tancuri și picks apropiate de juggernauți. Cu meta grea pe AD care a închis Season 2 (Rammus fiind cel mai faimos abuzator), Riot ridică rosterul de frontline în loc să nerfească pe rând dealerii de damage. Dacă joci tancuri, e un patch bun în care să intri în queue.

Schimbări la iteme și rune

Un set punctual de ajustări la iteme, nu un rework al shopului:

  • Bastionbreaker - costul a scăzut de la 3200 la 3000 de gold, iar damage-ul de la Shaped Charge a crescut. Opțiunea dedicată anti-tank devine mai ieftină exact când vin buffurile la tancuri, ceea ce nu e o coincidență: Riot înarmează ambele tabere ale acelei lupte.
  • Terminus - efectul de shadow form scalează acum cu Attack Damage-ul și Ability Power-ul tău, deci e mai bun pe builduri hibride și cu investiție mare, în loc să fie o valoare fixă.
  • Yun Tal Wildarrows - costul de combinare a scăzut cu 100 de gold (de la 850 la 750), iar attack speed-ul a urcat de la 40% la 45%, un boost direct pentru ADC-urile pe crit.

La rune, Jack of All Trades a fost tăiat: Adaptive Force la cele două breakpointuri scade de la 10/25 la 8/20. Runa devenise pe tăcute alegerea implicită de eficiență pentru buildurile care împrăștie statsuri; e în continuare ok, doar că nu mai e valoare gratis față de alternative.

Și jucătorii de Arena primesc o reglare: mai multe Augments au primit limite de nivel reduse (Demonic Clasp, Critical Rhythm, Laser Eyes, Spellwake, Earthwake, Tap Dancer), iar rata de conversie a critului s-a îmbunătățit de la 0.68:1 la un 1:1 curat.

Skinuri, evenimente și Hall of Legends

  • Prestige Magma Chamber Jax și Prestige Magma Chamber Veigar au apărut azi, 29 iulie, ambele cu chroma.
  • Divine God-King Darius și Fallen God-King Garen revin în shop până la Patch 26.19.
  • Dezvăluirea celui inclus în Hall of Legends este stabilită pentru 17 august, cu evenimentul in-game asociat venind după anunț.

Ce nu știm încă

Pentru lansarea unui sezon, Riot ține ascunse neobișnuit de multe lucruri:

  • Sezonul nu are încă un nume de temă. Season 1 a fost "For Demacia", Season 2 a fost "Pandemonium", iar Season 3 e oficial doar o sărbătoare a trecutului și a prezentului League. Numele ar putea veni odată cu anunțul pentru Act 2.
  • Detaliile despre Act 2 nu sunt anunțate. Riot a spus doar că informațiile vor veni mai târziu în sezon.
  • Revenirea K/DA este un zvon. Conturile de leakuri raportează o revenire K/DA drept jumătatea "prezent" a sărbătoririi din acest sezon, dar Riot nu a confirmat nimic. Tratează informația ca neverificată până la un anunț oficial.
  • Worlds 2026 va include, se pare, o scurtă previzualizare a planurilor Riot pentru 2027 și mai departe.

Vom actualiza acest ghid pe măsură ce apar noutăți despre Act 2.

Întrebări frecvente

Când începe Season 3?

A început deja: 29 iulie 2026, la ora 12:00, ora locală a serverului, cu Patch 26.15. Season 2 s-a încheiat la 23:59 pe 28 iulie.

Există un reset de rank?

Nu. Rankul și LP-ul tău se transferă din Season 2, fără meciuri de plasare, în toate diviziile, inclusiv Master, Grandmaster și Challenger. Se resetează doar misiunea Victorious (15 victorii, numărătoare de la zero).

Ce campioni sunt în League of Legends Classic?

Riot a confirmat 60 de campioni din era de lansare, în versiunile lor clasice, dar nu a publicat lista completă. Grupul e luat din perioada 2009-2013 a League.

Classic are ranked? Cât timp rulează?

Riot nu a anunțat un queue ranked sau o dată de final pentru Classic. Queue-ul companion, ARAM Mayhem Classic, e explicit pe durată limitată.

Cum funcționează noul Aegis of Valor?

Nu mai reduce pierderile de LP. În schimb, îți dă LP dublu la victorie, iar bonusul nu mai cere un scor minim de mastery.

Când primesc Victorious Rengar?

Victorious Rengar din Season 2 se distribuie jucătorilor eligibili la scurt timp după startul Season 3, deci în primele zile ale sezonului.

Ce s-a întâmplat cu Bel'Veth?

A fost reworkuită spre scalare de late game: attack speed de bază mai mic (de la 0.85 la 0.67), un cooldown de Q care scalează cu rangul (de la 4 la 1 secundă) și un ultimate care devine permanent la suficiente stackuri.

Când are loc dezvăluirea Hall of Legends?

17 august 2026, cu evenimentul in-game venind după anunț.

Începe Season 3 cu builduri mai bune

Hexgate este un overlay de builduri cu AI care citește compoziția echipei inamice, se adaptează la schimbări de patch ca acestea și îți recomandă buildul cu cel mai mare winrate pentru matchupul tău. Gratuit la start, fără cont.

Descarcă Hexgate