สรุปสั้น ๆ
- Season 3 เริ่มแล้ววันนี้ 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 12:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของเซิร์ฟเวอร์ พร้อมแพตช์ 26.15
- ไม่มีรีเซ็ตแรงก์: แรงก์และ LP ยกมาจาก Season 2 ไม่มีเกมจัดอันดับในทุกระดับ
- League of Legends Classic: แชมเปียนยุคเปิดตัว 60 ตัว, Summoner's Rift ต้นฉบับ, รูนและมาสเตอรี่แบบเก่า และไอเท็มคลาสสิก เป็นจุดเด่นของซีซั่นนี้
- ARAM Mayhem Classic เปิดเป็นคิวจำกัดเวลาควบคู่กันไป
- Aegis of Valor ถูกปรับใหม่: ไม่มีการลด LP ที่เสียอีกต่อไป แต่จะได้ LP สองเท่าเมื่อชนะแทน และไม่ต้องมีคะแนน mastery ขั้นต่ำ
- ข้อจำกัดการ duo ใน Apex tier: ผู้เล่น Master สามารถ duo กับแรงก์ที่ใกล้เคียงได้ ส่วน Grandmaster และ Challenger ไม่สามารถ duo ได้เลย
- Bel'Veth ถูกรีเวิร์ก ย้ายพลังจากการบุกป่าช่วงต้นเกมไปเน้นสเกลช่วงท้ายเกม พร้อมร่างอัลติแบบถาวรเมื่อสแตกเต็ม
- Balance: เนิร์ฟ Locke, Naafiri, Riven, Sylas และ Mordekaiser ส่วนบัฟ Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear และ Zac
- Victorious Rengar (รางวัลของ Season 2) จะแจกให้ไม่นานหลังจากซีซันเริ่ม และภารกิจ Victorious จะรีเซ็ตกลับเป็น 0 จาก 15 ชัยชนะ
- สกิน: Prestige Magma Chamber Jax และ Veigar วางขายวันนี้ ส่วน God-King Darius และ Garen กลับมาจนถึง Patch 26.19
- Hall of Legends เปิดเผยผู้ได้รับเลือกในวันที่ 17 สิงหาคม
- Act 2, ชื่อธีมของซีซัน และข่าวลือการกลับมาของ K/DA ยังไม่มีการประกาศทั้งหมด
ไปยังหัวข้อ
วันเริ่มและการเปลี่ยนผ่านแรงก์แบบไม่รีเซ็ต
Season 3 ของปีแรงก์ 2026 เปิดใช้งานแล้ววันนี้ 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 12:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของเซิร์ฟเวอร์ เปิดตัวพร้อมกับ Patch 26.15 โดย Season 2 Pandemonium ปิดฉากไปเมื่อคืนก่อน เวลา 23:59 น. ของวันที่ 28 กรกฎาคม และคิวแรงก์ปิดชั่วคราวระหว่างการเปลี่ยนผ่าน
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้น: ไม่มีการรีเซ็ตแรงก์ Riot ยืนยันว่าไม่คาดว่าจะมี "ผลกระทบใดๆ ต่อ LP / ความคืบหน้าแรงก์ของคุณ" ซึ่งในทางปฏิบัติหมายความว่า:
- แรงก์และ LP ที่แสดงอยู่จะยกยอดมา ตามที่เป็นอยู่ตอนจบ Season 2 ทุกประการ
- ไม่มีเกมจัดอันดับ วันนี้คุณกดคิวได้ที่แรงก์เดิมที่ค้างไว้
- มีผลกับทุก tier รวมถึง Master, Grandmaster และ Challenger ไม่มีการจัดลำดับ apex ladder ใหม่
สิ่งที่รีเฟรชคือเส้นทางรางวัล ภารกิจแรงก์ Victorious จะรีเซ็ตพร้อมซีซันใหม่: เป็นภารกิจ 15 ชัยชนะตามปกติ และความคืบหน้าจาก Season 2 จะไม่ยกยอดมา รางวัลของ Season 2 คือ Victorious Rengar จะแจกให้ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ไม่นานหลังซีซันเริ่ม ส่วนแชมเปี้ยน Victorious ของ Season 3 ยังไม่ได้ประกาศ
ถ้าอยากดูว่าเมต้าก่อนแพตช์นี้เป็นอย่างไร tier list Patch 26.12 ของเราครอบคลุมแพตช์บาลานซ์เต็มรูปแบบสุดท้ายของ Season 2 และ ไกด์ Season 2 Pandemonium ของเราสรุปทุกอย่างที่ซีซันนั้นเปลี่ยนไป
League of Legends Classic: ไฮไลต์ของ Season 3
Riot วางให้ Season 3 เป็น "การเฉลิมฉลองอดีตและปัจจุบันของ League" และส่วนที่เป็นอดีตคือหัวใจหลัก League of Legends Classic คือการจำลอง League ยุคแรกขึ้นมาใหม่ และเปิดตัววันนี้พร้อมกับซีซัน
สิ่งที่ Riot ยืนยันเกี่ยวกับโหมดนี้:
- แชมเปี้ยนยุคเปิดตัว 60 ตัว ในเวอร์ชันคลาสสิก คัดมาจากประวัติศาสตร์ยุคแรกของ League (ยุค 2009-2013 ของเกม)
- Summoner's Rift ดั้งเดิม ไม่ใช่แมพยุคปัจจุบัน
- รูนและมาสเตอรี่แบบเก่า แทนระบบรูนยุคใหม่ ถ้าคุณไม่เคยได้ลองคิดหน้า 21/9/0 มาก่อน ตอนนี้ได้ลองแล้ว
- ไอเทมคลาสสิก โดย Riot เอ่ยถึง Heart of Gold ไว้ใน patch notes โดยตรง เตรียมเจอการสะสมไอเทมเพิ่มเงินต่อ 10 วินาที การออกของฟื้นฟูแบบยุคเก่า และ Health Potion ที่มีผลจริงๆ
- มอนสเตอร์ในป่าโหดขึ้น Riot ใช้คำว่า "มอนสเตอร์สู้กลับ" เป็นการพาดพิงถึงยุคที่แคมป์ป่าตอนเลเวล 1 ฆ่าคุณได้จริงๆ
เป้าหมายของการออกแบบที่ Riot อธิบายไว้คือ "เน้นกลยุทธ์มากกว่าฝีมือ และผลลัพธ์ที่หนักขึ้น" จากการกระทำของคุณ ตายแล้วเสียมากขึ้น การฟื้นฟูหายากขึ้น และเกมตัดสินกันที่การตัดสินใจภาพรวมและการออกของ มากกว่าการพุ่งต่อเนื่องเพื่อเล่นเหนือคู่แข่ง ถ้าคุณเริ่มเล่นในช่วงห้าปีหลัง Classic จะรู้สึกเหมือนเป็นอีกเกมที่ใส่ชุดของ League ถ้าคุณเริ่มเล่นตั้งแต่ Season 2 (ปี 2012) มันจะรู้สึกเหมือนได้กลับบ้าน
Riot ยังไม่ได้ประกาศคิวแรงค์สำหรับ Classic และยังไม่ได้บอกว่าโหมดนี้จะเปิดนานแค่ไหน ให้มองว่ามันเป็นอีเวนต์หลักของซีซั่น ไม่ใช่โหมดเกมถาวรอีกโหมด จนกว่า Riot จะบอกเป็นอย่างอื่น
ARAM Mayhem Classic
ความคิดถึงอดีตลามมาถึง ARAM ด้วย ARAM Mayhem Classic เปิดเป็นคิวแยกแบบจำกัดเวลา ควบคู่กับโหมดหลัก โดยผสมความวุ่นวายของตัวปรับแต่ง Mayhem เข้ากับกฎยุค Classic
ARAM Mayhem ปกติก็ได้รับการปรับระบบในแพตช์นี้เช่นกัน: ตัวปรับดาเมจตอนนี้มีผลกับสกิล การโจมตี ไอเทม และ Augment จากเดิมที่มีผลแค่สกิลและดาเมจการโจมตี ทำให้ Riot ไม่ต้องพึ่งตัวปรับสมดุลเฉพาะแชมเปี้ยนมากนัก และแชมเปี้ยนที่อ่อนอยู่จะได้ประโยชน์จากระบบของเกมอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น Augment หลายตัวก็ถูกปรับไปพร้อมกัน โดยหลักๆ คือเนิร์ฟ Critical Missile และบัฟ Warding Weapon, Titan's Resolve และ Earthwake
การเปลี่ยนแปลงแรงค์: Aegis of Valor และข้อจำกัดดูโอใน Apex
Aegis of Valor ตอนนี้ให้รางวัลเฉพาะตอนชนะ
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าในสองอย่างของระบบแรงค์ Aegis of Valor ซึ่งเป็นระบบป้องกันการแพ้ ถูกปรับทิศทางใหม่:
- ไม่ลด LP ที่เสียตอนแพ้อีกต่อไป แพ้ก็เสียเท่าที่ควรเสีย
- ชนะได้ LP สองเท่า และการชนะแบบได้ LP สองเท่าไม่ต้องใช้คะแนนมาสเตอรี่ขั้นต่ำอีกแล้ว
ผลโดยรวมคือระบบนี้ช่วยเร่งการไต่แรงค์แทนที่จะช่วยรองรับตอนร่วง ถ้าคุณเคยชินกับการที่ Aegis ช่วยบรรเทาตอนแพ้ติดกัน ตาข่ายรองรับนั้นหายไปแล้ว แต่ถ้าคุณกำลังชนะติดกัน LP ที่ได้จะพอกพูนเร็วกว่าเดิม สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่นี่คือการปรับที่ดีขึ้นตรงๆ เพราะเงื่อนไขคะแนนมาสเตอรี่แบบเก่าทำให้การเล่นดีแต่เล่นโลภอาจทำให้คุณพลาดโบนัสได้
แรงค์ Apex มีข้อจำกัดดูโอ
ที่จุดสูงสุดของแลดเดอร์ คิวดูโอจะถูกคุมเข้มขึ้น:
- ผู้เล่น Master ดูโอได้กับคู่ที่แรงค์ใกล้เคียงกัน
- ผู้เล่น Grandmaster และ Challenger (รวมถึงใครก็ตามที่มี MMR เทียบเท่า) ดูโอไม่ได้เลย
นี่สะท้อนข้อจำกัดที่ภูมิภาคส่วนใหญ่เคยใช้ก่อนที่การดูโอแบบยืดหยุ่นใน Apex จะค่อยๆ เข้ามา และมาพร้อมกับการเปลี่ยนผ่านแบบไม่รีเซ็ต: แลดเดอร์ Apex ยังคงอันดับจาก Season 2 ไว้ แต่ตอนนี้จุดสูงสุดต้องไต่เดี่ยว
การรีเวิร์ก Bel'Veth
แพตช์ 26.15 มาพร้อมการอัปเดต Bel'Veth ครั้งใหญ่ ที่ย้ายพลังของเธอจากการบุกป่าช่วงต้นเกมไปเป็นการสเกลช่วงท้ายเกม ภาพรวมของการเปลี่ยนแปลง:
- ลด Attack Speed พื้นฐาน จาก 0.85 เหลือ 0.67 ทำให้การดวลช่วงเลเวล 1-3 ของเธออ่อนลง
- คูลดาวน์การพุ่งของ Q (Void Surge) ตอนนี้ลดตามเลเวลสกิล ที่ 4/3.25/2.5/1.75/1 วินาที แทนที่จะเป็นค่าสูงสุดตั้งแต่ต้น Bel'Veth ช่วงต้นเกมจะพุ่งได้น้อยลง ส่วน Bel'Veth ช่วงท้ายเกมเล่นได้เหมือนเดิม
- อัลติเมตของเธอตอนนี้วิวัฒนาการตามจำนวนสแต็ก และเมื่อสแต็กถึงจำนวนที่กำหนด ร่างอัลติเมตจะกลายเป็นถาวร ช่วงเวลาร่างจริงไม่ใช่แค่ช่วงเวลาอีกต่อไป
สิ่งที่ Riot ต้องการชัดเจน: Bel'Veth ในฐานะไฮเปอร์สเกลเลอร์แบบบอสเรด ไม่ใช่สายบุกที่วัดกันด้วยค่าสเตตัส คาดว่าการเคลียร์ป่าช่วงต้นและจังหวะบุกของเธอจะรู้สึกอ่อนลงอย่างเห็นได้ชัด และการรวมทีมบุกนาทีที่ 30 จะเป็นผลตอบแทน ความรู้เรื่องแมตช์อัพในป่าจากก่อนแพตช์นี้ส่วนใหญ่ใช้ไม่ได้แล้ว
บัฟและเนิร์ฟที่ควรรู้
เนิร์ฟ
Locke, Naafiri, Riven, Sylas และ Mordekaiser ถูกเนิร์ฟในแพตช์นี้ทั้งหมดหลังจากแรงเกินไป การเนิร์ฟ Locke น่าสนใจเพราะมาแค่สองแพตช์หลังจากเปิดตัว: นักฆ่าสาย AP คนใหม่นี้มาใน 26.13 แรงกว่าที่ Riot ตั้งใจไว้ ถ้าคุณยังฝึกเขาอยู่ คู่มือแชมเปี้ยน Locke ของเราครอบคลุมทั้งชุดสกิลและบิลด์ที่ยังใช้ได้หลังเนิร์ฟ
บัฟ
Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear และ Zac ได้รับการบัฟ และรายชื่อนี้เห็นทิศทางชัดเจน: เน้นแทงก์และตัวสายจักเกอร์นอต หลังจากเมต้าที่ AD ครองเกมช่วงปลาย Season 2 (โดยเฉพาะ Rammus ที่ใช้ประโยชน์จากมันได้มากที่สุด) Riot เลือกเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวแนวหน้า แทนที่จะไล่เนิร์ฟตัวทำดาเมจทีละตัว ถ้าคุณเล่นแทงก์ แพตช์นี้เหมาะจะกดคิวเลย
การเปลี่ยนแปลงไอเทมและรูน
เป็นการปรับไอเทมเฉพาะจุด ไม่ใช่การรื้อร้านค้าใหม่:
Bastionbreaker - ราคาลดจาก 3200 เหลือ 3000 โกลด์ และดาเมจของ Shaped Charge เพิ่มขึ้น ไอเทมสายต่อต้านแทงก์ถูกลงพอดีกับที่แทงก์ได้บัฟ ซึ่งไม่ใช่เรื่องบังเอิญ: Riot กำลังเสริมอาวุธให้ทั้งสองฝั่งของการปะทะนี้Terminus - เอฟเฟกต์ร่างเงาตอนนี้สเกลตาม Attack Damage และ Ability Power ของคุณ ทำให้แข็งขึ้นในบิลด์ไฮบริดและบิลด์ที่ลงของหนัก แทนที่จะเป็นค่าคงที่Yun Tal Wildarrows - ค่ารวมไอเทมลดลง 100 โกลด์ (จาก 850 เหลือ 750) และความเร็วโจมตีเพิ่มจาก 40% เป็น 45% เป็นการบัฟตรงๆ ให้ ADC สายคริ
ฝั่งรูน Jack of All Trades โดนลด: Adaptive Force ที่สองขั้นลดจาก 10/25 เหลือ 8/20 รูนนี้กลายเป็นตัวเลือกมาตรฐานแบบเงียบๆ สำหรับบิลด์ที่เก็บสเตตัสหลากหลาย ตอนนี้ยังใช้ได้ดีอยู่ แค่ไม่ได้คุ้มฟรีๆ เหนือตัวเลือกอื่นอีกแล้ว
ผู้เล่น Arena ก็ได้รับการปรับสมดุลเช่นกัน: Augment หลายตัวถูกลดเลเวลสูงสุดลง (Demonic Clasp, Critical Rhythm, Laser Eyes, Spellwake, Earthwake, Tap Dancer) และอัตราแปลงคริดีขึ้นจาก 0.68:1 เป็น 1:1 พอดี
สกิน อีเวนต์ และ Hall of Legends
- Prestige Magma Chamber Jax และ Prestige Magma Chamber Veigar วางขายแล้ววันนี้ 29 กรกฎาคม พร้อมโครมาทั้งคู่
- Divine God-King Darius และ Fallen God-King Garen กลับมาขายในร้านค้าจนถึงแพตช์ 26.19
- การเปิดตัวผู้ได้รับเกียรติใน Hall of Legends กำหนดไว้วันที่ 17 สิงหาคม และอีเวนต์ในเกมจะตามมาหลังประกาศ
สิ่งที่เรายังไม่รู้
สำหรับการเปิดซีซันใหม่ Riot เก็บข้อมูลไว้มากกว่าปกติ:
- ซีซันนี้ยังไม่มีชื่อธีม Season 1 คือ "For Demacia" Season 2 คือ "Pandemonium" ส่วน Season 3 อย่างเป็นทางการเป็นแค่การเฉลิมฉลองอดีตและปัจจุบันของ League ชื่ออาจมาพร้อมการประกาศ Act 2
- รายละเอียด Act 2 ยังไม่ประกาศ Riot บอกเพียงว่าข้อมูลจะตามมาในช่วงหลังของซีซัน
- การกลับมาของ K/DA ยังเป็นแค่ข่าวลือ บัญชีสายลีคกำลังรายงานว่า K/DA จะกลับมาเป็นส่วน "ปัจจุบัน" ของการเฉลิมฉลองซีซันนี้ แต่ Riot ยังไม่ได้ยืนยันอะไรเลย ให้ถือว่ายังไม่ได้รับการยืนยันจนกว่าจะมีประกาศอย่างเป็นทางการ
- Worlds 2026 มีรายงานว่าจะมีการเผยแผนของ Riot สำหรับปี 2027 เป็นต้นไปเล็กน้อย
เราจะอัปเดตไกด์นี้เมื่อมีข่าว Act 2
คำถามที่พบบ่อย
Season 3 เริ่มเมื่อไหร่?
เริ่มไปแล้ว: 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 12:00 น. (เที่ยงตรง) ตามเวลาท้องถิ่นของเซิร์ฟเวอร์ พร้อมแพตช์ 26.15 ส่วน Season 2 จบลงเวลา 23:59 น. ของวันที่ 28 กรกฎาคม
มีการรีเซ็ตแรงก์ไหม?
ไม่มี แรงก์และ LP ของคุณถูกยกมาจาก Season 2 โดยไม่ต้องเล่นจัดอันดับ ในทุกระดับรวมถึง Master, Grandmaster และ Challenger มีแค่ภารกิจ Victorious ที่รีเซ็ต (ชนะ 15 เกม เริ่มนับใหม่)
มีแชมเปี้ยนตัวไหนบ้างใน League of Legends Classic?
Riot ยืนยันว่ามีแชมเปี้ยนยุคเปิดตัว 60 ตัวในเวอร์ชันคลาสสิก แต่ยังไม่ได้เผยรายชื่อทั้งหมด แชมเปี้ยนจะมาจากยุคปี 2009-2013 ของ League
Classic มีแรงก์ไหม? เปิดให้เล่นนานแค่ไหน?
Riot ยังไม่ได้ประกาศคิวแรงก์หรือวันสิ้นสุดของ Classic ส่วนคิว ARAM Mayhem Classic ที่มาคู่กันระบุชัดว่าเป็นโหมดจำกัดเวลา
Aegis of Valor แบบใหม่ทำงานยังไง?
มันไม่ลดการเสีย LP อีกต่อไปแล้ว แต่จะให้ LP สองเท่าเมื่อชนะแทน และโบนัสนี้ไม่ต้องใช้คะแนน Mastery ขั้นต่ำแล้ว
จะได้ Victorious Rengar เมื่อไหร่?
Victorious Rengar ของ Season 2 จะแจกให้ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ไม่นานหลังจาก Season 3 เริ่ม ภายในไม่กี่วันแรกของซีซัน
Bel'Veth เปลี่ยนไปยังไง?
เธอถูกรีเวิร์กให้เน้นสเกลช่วงเลทเกม: Attack Speed พื้นฐานลดลง (0.85 เหลือ 0.67), คูลดาวน์ Q ลดตามเลเวลสกิล (จาก 4 เหลือ 1 วินาที) และอัลติที่จะกลายเป็นถาวรเมื่อสะสมสแตกได้มากพอ
Hall of Legends จะเปิดตัวเมื่อไหร่?
17 สิงหาคม 2026 และจะมีอีเวนต์ในเกมตามมาหลังประกาศ
เริ่ม Season 3 ด้วยบิลด์ที่ดีกว่า
Hexgate คือโอเวอร์เลย์บิลด์ที่ใช้ AI อ่านองค์ประกอบทีมศัตรู ปรับตามการเปลี่ยนแปลงแพตช์แบบนี้ และแนะนำบิลด์ที่มี Win Rate สูงสุดสำหรับแมตช์อัปของคุณ เริ่มใช้ฟรี ไม่ต้องสมัครบัญชี
ดาวน์โหลด Hexgate