Krótka odpowiedź: zacznij od Garena (top), Warwicka (dżungla), Annie (mid), Miss Fortune (bot) albo Leony (support) i graj nimi w Szybkiej Grze, gdzie mecze trwają około 20 minut. Cała piątka ma u Riotu niski poziom trudności i każde ma jedno jasne zadanie. Zamiast samemu składać runy, użyj polecanej strony dla swojego bohatera i roli: Hexgate wrzuci ją do twojego slotu w lobby jednym kliknięciem.

Co sprawia, że bohater jest dobry dla początkujących

Każdy bohater w League ma od Riot ocenę trudności: niską, umiarkowaną lub wysoką, widoczną na stronie bohatera w kliencie. Wszyscy bohaterowie z tego poradnika mają ocenę niską. W praktyce łatwego bohatera wyróżniają trzy rzeczy:

  • Proste zadanie. Zaczynasz walki, przetrwasz linię albo stoisz z tyłu i zadajesz obrażenia. Nie wszystko naraz.
  • Wybaczanie błędów. Leczenie, tarcze albo dużo zdrowia, więc jedna przegrana wymiana nie kończy twojej linii.
  • Umiejętności, którymi trudno spudłować. Czary namierzane kliknięciem albo duże obszary, więc możesz patrzeć na mapę zamiast na celowanie.

Łatwy nie znaczy słaby. Kilku z tych bohaterów pojawia się też w grach na wysokim poziomie, bo to samo proste zadanie wygrywa walki na każdej randze.

Zacznij od Szybkiej Gry

Szybka Gra to normalny (nierankingowy) tryb na Summoner's Rift stworzony z myślą o krótszych meczach i najlepsze miejsce do nauki roli. Zaczynasz na 3. poziomie z 1,400 złota, drużyna, która zostaje w tyle, dostaje dodatkowe złoto i doświadczenie, a Nagła Śmierć w 25. minucie ułatwia niszczenie budowli. W 1,513 grach w Szybką Grę śledzonych przez Hexgate w ciągu ostatnich 60 dni mecz trwał średnio 19.9 minuty, wobec 28.5 w grach normalnych z wyborem naprzemiennym. Więcej gier w ciągu wieczoru to więcej treningu w ciągu wieczoru.

Jest jeden haczyk: zanim wejdziesz do kolejki, Szybka Gra prosi o dwóch bohaterów na dwie różne role, każdego z runami i czarami przywoływacza. Wybierz dwóch łatwych bohaterów z list poniżej, po jednym na rolę. Resztę zasad opisuje poradnik do Szybkiej Gry.

Górna aleja: Garen, Malphite, Nasus

Góra to długa linia jeden na jednego, daleko od drużyny. Twoje zadanie to wygrać albo przetrwać pojedynek, zebrać swoją część złota z minionów i pojawić się później na dużych walkach.

Garen

Klasyczny pierwszy bohater. Garen nie ma many, więc nigdy nie brakuje mu zasobów, a jego bierna umiejętność regeneruje zdrowie, gdy przez kilka sekund nie otrzymał obrażeń. Cofnij się na chwilę po złej wymianie i znów jesteś zdrowy. Jego umiejętności to uciszenie, wirowanie i egzekucja: podbiegnij do kogoś, zakręć się, dobij go.

Malphite

Kamienny tank z jednym wielkim momentem. Jego bierna tarcza blokuje poke, kiedy uczysz się linii, a superumiejętność, Niepowstrzymana Siła, wbija się w drużynę wroga i podrzuca każdego trafionego przeciwnika. Naucz się dobrze trafiać tą jedną umiejętnością, a przydasz się w każdej walce.

Nasus

Za każdym razem, gdy Nasus zabije miniona lub bohatera swoim Q, umiejętność na stałe staje się silniejsza. Dzięki temu dobijanie minionów, najważniejszy nawyk w grze, staje się czymś, co widać, jak rośnie. Nasus jest słabszy na początku i bardzo silny w późnej grze, co uczy cierpliwości.

Dżungla: Warwick, Amumu, Vi

Dżungler zabija obozy potworów między liniami i pomaga liniom wygrywać niespodziewanymi atakami, czyli gankami. Żeby grać w dżungli, musisz wziąć Porażenie jako czar przywoływacza.

Warwick

Warwick leczy się atakami, więc czyszczenie obozów wybacza błędy, a jego bierny węch łowcy pokazuje mu wrogów z niskim zdrowiem i przyspiesza go w ich stronę. Gra sama wskazuje ci ganki, które warto zrobić.

Amumu

Superumiejętność Amumu, Klątwa Smutnej Mumii, unieruchamia każdego wroga wokół niego. Rzut Bandażem przyciąga go do celu, a potem superumiejętność rozpoczyna walkę. Jedno kombo, każda walka drużynowa.

Vi

Superumiejętność Vi, Cease and Desist, namierza jednego wroga i nie da się jej zatrzymać po drodze. Wybierz cel, wciśnij przycisk i twój gank wchodzi.

Środkowa aleja: Annie, Lux, Malzahar

Środek to najkrótsza linia, blisko obu stron mapy. Magowie zadają tam dużo obrażeń z dystansu i pomagają dżunglerowi oraz bocznym liniom.

Annie

Co czwarty czar Annie ogłusza. Gra pokazuje licznik jej biernej umiejętności, więc zawsze wiesz, kiedy ogłuszenie jest gotowe: policz do czterech, a potem zrzuć jej misia, Tibbersa, na drużynę wroga.

Lux

Lux walczy z daleka: unieruchomienie o dużym zasięgu, strefa, która spowalnia, i laserowa superumiejętność sięgająca przez cały ekran. Gra z dystansu zapewnia ci bezpieczeństwo, kiedy uczysz się trzymać odległość.

Malzahar

Pomiotki Malzahara pchają za niego falę minionów, a jego superumiejętność unieruchamia jednego wroga, wystarczy kliknąć. Jego bierna umiejętność sprawia też, że trudno go szybko zabić, gdy ostatnio nie oberwał.

Dolna aleja: Miss Fortune, Ashe, Caitlyn

Dolna aleja należy do strzelca, który dzieli ją ze wsparciem. Twoje zadanie to dobijać stwory, przeżyć i zadawać stałe obrażenia z dystansu w walkach.

Miss Fortune

Prosta aleja i jedna z najsilniejszych superumiejętności drużynowych dla początkującego: Grad Kul wystrzeliwuje stożek pocisków, który może trafić całą drużynę wroga z bezpiecznej odległości.

Ashe

Każdy atak Ashe spowalnia, więc wrogom trudno przed tobą uciec. Jej superumiejętność to ogromna strzała, która leci przez całą mapę i ogłusza pierwszego trafionego bohatera.

Caitlyn

Caitlyn ma jeden z najdłuższych zasięgów ataku w grze, więc może farmić i nękać z dystansu, a jej pułapki chronią ją, gdy wrogowie podejdą blisko.

Wsparcie: Leona, Soraka, Sona

Wsparcie pomaga dolnej alei: chroni strzelca, rozpoczyna walki i stawia totemy, żeby odsłonić mapę. Nie potrzebujesz złota ze stworów, przedmiot wsparcia nagradza cię za pomaganie.

Leona

Tank, który doskakuje i ogłusza. Zadaniem Leony jest rozpocząć walkę, a twój strzelec ją kończy. Najprostsza rola wsparcia, jaka istnieje.

Soraka

Soraka leczy sojuszników kosztem własnego zdrowia, a jej superumiejętność, Życzenie, leczy całą drużynę, gdziekolwiek jest na mapie.

Sona

Pieśni Sony leczą i przyspieszają pobliskich sojuszników, a jej superumiejętność, Crescendo, ogłusza wszystkich wrogów w linii. Trzymaj się za strzelcem i podtrzymuj swoje pieśni.

Runy w minutę

Przed każdą grą wybierasz stronę run. Wygląda to na skomplikowane, ale każda strona ma ten sam układ:

  • Kamień węgielny. Duża runa na górze, z najsilniejszym efektem. Decyduje o tym, jak walczy twój bohater.
  • Trzy runy z tej samej ścieżki co kamień węgielny.
  • Dwie runy z drugiej ścieżki.
  • Trzy odłamki statystyk: małe bonusy, takie jak siła adaptacyjna, prędkość ataku czy zdrowie.

Na start nie musisz rozumieć każdej runy. Strona, której większość graczy używa na twoim bohaterze w twojej roli, to bezpieczny wybór, a ręczne przepisywanie jej to miejsce, w którym początkujący zwykle popełniają błędy: zła ścieżka, brakujący odłamek albo przypadkiem zostawiona strona poprzedniego bohatera.

Czary przywoływacza są prostsze: prawie każdy bierze Błysk, a drugi czar zależy od roli. Dżunglerzy muszą wziąć Porażenie. Gracze górnej alei często biorą Teleportację lub Podpalenie, środkowej Podpalenie lub Teleportację, strzelcy Uzdrowienie lub Barierę, a wsparcia Podpalenie lub Wyczerpanie.

Niech Hexgate przygotuje twoje wybory

Hexgate to darmowa aplikacja na komputer do League of Legends. Gdy jesteś w poczekalni Szybkiej Gry, otwiera okno z osobną zakładką dla każdego z twoich dwóch wyborów:

  • Najlepsze wybory do Szybkiej Gry w tej roli. Kliknij jeden, a trafi do twojego slotu.
  • Zalecane runy, czary przywoływacza i kluczowe przedmioty dla twojego bohatera w tej roli.
  • Import to slot, które wpisuje runy (i czary, jeśli zaznaczysz Spells) do tego wyboru w kliencie League.
  • Ostrzeżenie, gdy w slocie wciąż jest niepasująca strona run, na przykład po zmianie bohatera.
Okno Szybkiej Gry w Hexgate z wybranym Garenem na topie: najlepsi toplanerzy w Szybkiej Grze, polecane runy, czary i główny build Garena, ostrzeżenie, że slot nie używa jeszcze tych run, oraz przycisk Importuj do slotu
W slocie Garena wciąż jest stara strona run. Jedno kliknięcie w Import to slot to naprawia.

W grze naciśnij Tab, a nakładka Hexgate pokaże następny przedmiot do kupienia, dobrany pod piątkę wrogów, z którymi faktycznie grasz. To rozwiązuje drugi problem każdego nowego gracza: co budować. W zwykłych grach z wyborem naprzemiennym i w rankingowych te same runy i czary importują się w wyborze bohatera.

Najczęściej zadawane pytania

Jaki jest najłatwiejszy bohater w League of Legends?

Riot daje wielu bohaterom niski poziom trudności. Na pierwszego bohatera najczęściej poleca się Garena (top), Annie (mid) i Miss Fortune (bot): każde z nich ma kilka prostych umiejętności i jasne zadanie.

Która rola jest najłatwiejsza dla początkujących?

Support z tankiem, np. Leoną, albo bot z Miss Fortune, bo uczysz się u boku sojusznika. Na start najtrudniejsza jest dżungla: wymaga śledzenia całej mapy.

Czy początkujący powinni grać w Szybką Grę czy w Normal Draft?

W Szybką Grę. Mecze są krótsze o około 8 minut, zaczynasz na poziomie 3, a zasady nadrabiania sprawiają, że słaby start nie przesądza o wyniku. Normal Draft to kolejny krok, gdy znasz już dwóch lub trzech bohaterów.

Czy muszę rozumieć runy, żeby zacząć?

Nie. Użyj polecanej strony run dla swojego bohatera i roli. Najpierw poznaj działanie kluczowej runy, resztę z czasem.

Czy Riot pozwala na Hexgate?

Tak. Hexgate korzysta z interfejsu samego klienta League of Legends, aby wypełnić twoje sloty wyboru, i odczytuje publiczne dane gry. Nie modyfikuje plików gry, nie odczytuje pamięci gry i nie automatyzuje rozgrywki.

Twoje pierwsze gry w Szybkiej Grze, przygotowane za ciebie

Hexgate pokazuje najlepsze wybory dla twoich ról, jednym kliknięciem wstawia runy i czary do twoich slotów i podpowiada, co kupić w grze. Darmowy na Windows, bez reklam.

Pobierz Hexgate za darmo

Poradnik do Szybkiej Gry · Jak działa import run