
A legjobb LoL hősök kezdőknek: egy könnyű választás szerepenként, a rúnák, és hol kezdj
Tizenöt hős, amelyet maga a Riot értékel könnyűnek, szerepenként három, mit kér tőled mindegyik, és hogyan működnek a rúnák és idézővarázslatok, az első meccseidhez elmagyarázva. Plusz a mód, amivel gyorsabban tanulsz: Swiftplay.
A rövid válasz: az első öt hősöd
Kezdd Garennel (felső), Warwickkal (dzsungel), Annie-val (középső), Miss Fortune-nel (alsó) vagy Leonával (támogató), és játssz velük Swiftplay módban, ahol egy meccs nagyjából 20 perc. A Riot mind az öt hőst alacsony nehézségűre értékeli, és mindegyiknek egy egyértelmű feladata van. Rúnáknál ne magad rakj össze oldalt, hanem használd a hősöd és szereped ajánlott oldalát: a Hexgate egy kattintással beteszi a lobby rúnahelyedre.
Válassz szerepet: szerepenként három könnyű hős
A League minden hősének van egy Riot által adott nehézségi besorolása: alacsony, közepes vagy magas, ez a kliensben a hős oldalán látható. Az útmutatóban szereplő hősök mind alacsony besorolásúak. Válassz egy szerepet, hogy lásd a hozzá tartozó hármat, azt az egy képességet, amelyre mindegyikük épül, és a szerephez való idézői varázslatokat.
Felső sáv
A felső sáv egy hosszú, egy az egy elleni sáv, messze a csapatodtól. A feladatod, hogy megnyerd vagy túléld a párharcot, begyűjtsd a minionokból járó aranyat, és később ott legyél a nagy csatákban.
Idézői varázslatok
Flash
Teleportvagy
Ignite
-
Kezdd ittGaren
Nehézség: alacsony
PPerseverance
A klasszikus első hős. Garennek nincs manája, így sosem fogysz ki az erőforrásból, a passzívja pedig visszatölti az életerejét, ha pár másodpercig nem kap sebzést. Egy rossz csere után lépj hátra egy kicsit, és máris újra egészséges vagy. A képességei egy némítás, egy pörgés és egy kivégzés: rohanj rá valakire, pörögj, végezz vele.
-

Malphite
Nehézség: alacsony
RUnstoppable Force
Egy kőkemény tank egyetlen nagy pillanattal. A passzív pajzsa felfogja a pókolást, amíg tanulod a sávot, az ultija, az Unstoppable Force pedig berohan az ellenséges csapatba, és minden eltalált ellenfelet feldob. Tanuld meg jól eltalálni ezt az egy képességet, és minden csatában hasznos leszel.
-

Nasus
Nehézség: alacsony
QSiphoning Strike
Valahányszor Nasus a Q-jával öl meg egy miniont vagy hőst, a képesség véglegesen erősebb lesz. Így a last hit, a játék legfontosabb szokása, olyasmivé válik, aminek látod a fejlődését. Nasus korán gyengébb, későn nagyon erős, ami türelemre tanít.
Dzsungel
A dzsungeles leöli a sávok közti szörnytáborokat, és meglepetésszerű támadásokkal, úgynevezett gankekkel segít nyerni a sávoknak. Dzsungelezéshez kötelező a Smite idézői varázslat.
Idézői varázslatok
Flash
Smite
-
Kezdd ittWarwick
Nehézség: alacsony
WBlood Hunt
Warwick a támadásaival gyógyul, így a táborok tisztítása megbocsátó, a passzív vadászösztöne pedig megmutatja neki az alacsony életerejű ellenfeleket, és gyorsítja feléjük. A játék maga mutatja, melyik gankre menj.
-

Amumu
Nehézség: alacsony
RCurse of the Sad Mummy
Amumu ultija, a Curse of the Sad Mummy, minden körülötte lévő ellenfelet megbénít. A Bandage Toss a célponthoz húzza, aztán az ulti elindítja a harcot. Egy kombó, minden csapatharcban.
-

Vi
Nehézség: alacsony
RCease and Desist
Vi ultija, a Cease and Desist, egy ellenfélre ráfixál, és útközben nem lehet megállítani. Válassz célpontot, nyomd meg a gombot, és a gank sikerül.
Középső sáv
A közép a legrövidebb sáv, közel van a pálya mindkét oldalához. Az itteni mágusok távolról sok sebzést osztanak, és segítik a dzsungelt meg az oldalsó sávokat.
Idézővarázslatok
Flash
Ignitevagy
Teleport
-
Kezdd ittAnnie
Nehézség: alacsony
PPyromania
Annie minden negyedik varázslata kábít. A játék mutatja a passzívja számlálóját, így mindig tudod, mikor kész a kábítás: számolj négyig, aztán dobd rá a medvéjét, Tibberst az ellenfél csapatára.
-

Lux
Nehézség: alacsony
RFinal Spark
Lux messziről harcol: nagy hatótávú gyökereztetés, lassító zóna és egy lézeres ulti, ami átér az egész képernyőn. A távolsági játék biztonságban tart, amíg megtanulod a távolságtartást.
-

Malzahar
Nehézség: alacsony
RNether Grasp
Malzahar üresség-lényei tolják helyette a minionhullámot, az ultija pedig egy kattintással egy helyben tart egy ellenfelet. A passzívja miatt nehéz is lebursztölni, ha mostanában nem kapott sebzést.
Alsó sáv
Az alsó sáv a lövészé, amin a supportoddal osztozol. A feladatod az utolsó ütések megszerzése, az életben maradás és a folyamatos távolsági sebzés a harcokban.
Idézővarázslatok
Flash
Healvagy
Barrier
-
Kezdd ittMiss Fortune
Nehézség: alacsony
RBullet Time
Egyszerű sávjáték és az egyik legerősebb csapatharc-ulti kezdőknek: a Bullet Time golyókat szór egy kúpban, ami biztonságos távolságból eltalálhatja az egész ellenfél csapatot.
-

Ashe
Nehézség: alacsony
REnchanted Crystal Arrow
Ashe minden találata lassít, így az ellenfelek nehezen futnak el előled. Az ultija egy óriási nyíl, ami átrepül az egész pályán, és elkábítja az első bajnokot, akit eltalál.
-

Caitlyn
Nehézség: alacsony
WYordle Snap Trap
Caitlynnek az egyik legnagyobb támadási hatótávja van a játékban, így messziről farmolhat és pokeolhat, a csapdái pedig megvédik, ha az ellenfelek közel jönnek.
Támogató
A support az alsó sávot segíti: védi a lövészt, harcokat kezdeményez, és wardokat rak le, hogy lássátok a pályát. Nincs szükséged minionokból jövő aranyra, a support tárgyad jutalmaz a segítségért.
Idézővarázslatok
Flash
Ignitevagy
Exhaust
-
Kezdd ittLeona
Nehézség: alacsony
EZenith Blade
Egy tank, aki beugrik és kábít. Leona dolga a harc elindítása, a lövészed pedig befejezi. Ennél egyértelműbb support szerep nincs.
-

Soraka
Nehézség: alacsony
RWish
Soraka a saját életerejéből gyógyítja a szövetségeseit, az ultija, a Kívánság pedig az egész csapatot gyógyítja, bárhol is vannak a pályán.
-

Sona
Nehézség: alacsony
RCrescendo
Sona dalai gyógyítják és gyorsítják a közeli szövetségeseket, az ultija, a Crescendo pedig egy vonalban minden ellenfelet elkábít. Maradj a lövész mögött, és tartsd folyamatosan a dalaidat.
Mitől jó egy hős kezdőknek
A gyakorlatban egy könnyű hősben három dolog közös:
- Egyszerű feladat. Harc indítása, túlélés a sávban, vagy hátulról sebzés. Nem mind a három egyszerre.
- Megbocsátja a hibákat. Gyógyítás, pajzsok vagy sok életerő, így egy rossz csere nem dönti el a sávot.
- Nehezen elhibázható képességek. Célzott vagy nagy területű varázslatok, így a célzás helyett a térképet figyelheted.
A könnyű nem jelenti azt, hogy gyenge. Ezek közül több hős magas szintű meccseken is előkerül, mert ugyanaz az egyszerű feladat minden rangon nyer harcokat.
Rúnák egy perc alatt
Minden meccs előtt választasz egy rúnaoldalat. Bonyolultnak tűnik, de minden oldal felépítése ugyanaz:
Egy kulcskő. A nagy rúna legfelül, a legerősebb hatással. Ez határozza meg, hogyan harcol a hősöd.
Három rúna ugyanabból a fából, mint a kulcskő.
Két rúna egy második fából.
Három statszilánk: kisebb bónuszok, például adaptív erő, támadási sebesség vagy életerő.
Az induláshoz nem kell minden rúnát értened. Az az oldal, amit a legtöbb játékos használ a hősödön a szerepedben, biztonságos alapválasztás, és a kézi másolásnál szoktak hibázni a kezdők: rossz fa, hiányzó szilánk, vagy véletlenül bent maradt az előző hős oldala.
Az idézővarázslatok egyszerűbbek: szinte mindenki Villanást visz, a második varázslat pedig a szereptől függ. A dzsungelesnek kötelező a Megtorlás. A felső sávosok gyakran Teleportálást vagy Gyújtást visznek, a középsősök Gyújtást vagy Teleportálást, a lövészek Gyógyítást vagy Barriert, a supportok pedig Gyújtást vagy Kimerítést.
Kezdd Swiftplay-ben
A Swiftplay egy normál (nem rangsorolt) Idézők szurdoka mód rövidebb meccsekre, és ez a legjobb hely egy szerep megtanulására. 3-as szinten kezdesz 1,400 arannyal, a lemaradó csapat extra aranyat és tapasztalatot kap a felzárkózáshoz, a 25. percben induló Hirtelen halál pedig könnyebbé teszi az épületek lerombolását.
A Hexgate által az elmúlt 60 napban követett 1,513 Swiftplay-meccs átlagosan 19.9 percig tartott, szemben a Normál Draft 28.5 percével. Több meccs egy este alatt több gyakorlást jelent.
Egy bökkenő van: sorba állás előtt a Swiftplay két hőst kér két különböző szerepre, mindegyikhez rúnákkal és idézővarázslatokkal. Válassz két könnyű hőst a fenti listákból, szerepenként egyet. A többi szabályt a Swiftplay-útmutató tárgyalja.
Hadd állítsa be a Hexgate a választásaidat, aztán segítsen tanulni
A Hexgate egy ingyenes asztali alkalmazás a League of Legends-hez, amely a meccs minden szakaszában segít: a lobbyban, a hősválasztásnál, magában a játékban, és ha gyorsabban szeretnél fejlődni, a meccs után is. Már a lobbyban elindul. Amikor egy Swiftplay lobbyban ülsz, megnyit egy ablakot, amelyben mindkét választásodnak külön füle van:
- Az adott pozíció legjobb Swiftplay hősei. Kattints egyre, és bekerül a helyedre.
- Az ajánlott rúnák, idézőképességek és alaptárgyak a hősödhöz az adott pozícióban.
- Importálás a helyre, ami beírja a rúnákat (és az idézőképességeket is, ha bepipálod a Képességeket) az adott választásodhoz a League kliensben.
- Figyelmeztetés, ha egy helyen még nem megfelelő rúnaoldal van, például ha hőst cseréltél.
A meccsek többi része
Hősválasztás Free
Normál Draft és rangsorolt meccseken ugyanazok a rúnák és idézőképességek egy kattintással importálhatók a hősválasztásnál, a hősödhöz tartozó counterekkel és bannolási célpontokkal együtt. ProA sávpárharc-pontozás rúnákat és buildet ad a sávellenfeled ellen.
Játék közben Free
Nyomd meg a Tabot, és a Hexgate overlay megmutatja a következő megveendő tárgyat, az öt ellenféllel szemben rangsorolva, akikkel ténylegesen játszol, minden lépés indoklásával. Ez megoldja a másik kérdést is, ami minden új játékost foglalkoztat: mit kell buildelni. Ugyanez a Tab a League saját eredménytábláján is megjeleníti az egyes sávok tárgyarany-különbségét, így tárgyak számolgatása nélkül látod, ki van előnyben. Hogyan működik a counter-build
Ha gyorsabban szeretnél fejlődni
A meccs után Pro+
Meccselemzés minden rangsorolt, Draft és Swiftplay meccsről: miért nyertél vagy vesztettél, mi ártott és mi segített, a meccs saját idővonalából vett bizonyítékokkal, plusz egy tipp a következő meccsre. A Swiftplay meccseket Swiftplay tempóhoz mérjük, nem rangsorolt tempóhoz. Nézz meg egy elemzést
Nézd vissza a haláleseteidet Pro+
A Klipek játék közben rögzít minden halált, ölést és asszisztot, a meccs végén pedig lassítva visszanézheted őket. A klipek a gépeden maradnak, és soha nem kerülnek feltöltésre. Hogyan működnek a Klipek
Ha már rangsorolton játszol Pro+
Sávfelderítés a betöltőképernyőn: hol kezd az ellenfél dzsungelese, melyik sávot gankeli, és hogyan játszik a sávellenfeled a korai szakaszban, a saját rangsorolt meccseik alapján számolva. Hogyan működik a Sávfelderítés
Gyakran ismételt kérdések
Melyik a legkönnyebb hős a League of Legendsben?
A Riot sok hőst Alacsony nehézségűnek értékel. Első hősnek Garen (top), Annie (mid) és Miss Fortune (bot) a leggyakoribb ajánlás: mindegyiknek kevés, egyszerű képessége és világos feladata van.
Melyik szerep a legkönnyebb kezdőknek?
Support egy tankkal, például Leonával, vagy bot lane Miss Fortune-nel, mert egy csapattárs mellett tanulsz. A dzsungellel a legnehezebb kezdeni: az egész pályát figyelned kell.
Swiftplay-t vagy Normal Draftot játsszon egy kezdő?
Swiftplay-t. A meccsek kb. 8 perccel rövidebbek, 3-as szinten kezdesz, és a felzárkózási szabályok miatt egy rossz kezdés nem dönti el a meccset. A Normal Draft a következő lépés, ha már két-három hőst ismersz.
Értenem kell a rúnákhoz, hogy elkezdjem?
Nem. Használd a hősödhöz és szerepedhez ajánlott oldalt. Először azt tanuld meg, mit csinál a fő rúnád, a többit idővel.
Mit csinál a Hexgate egy új játékosnak?
Ingyen: egy kattintással a legjobb hősöket, rúnákat és idézővarázslatokat a Swiftplay slotjaidhoz, ugyanezeket a rúnákat hősválasztáskor counterekkel és bannolási célpontokkal, játék közben pedig a következő tárgyat, amit az ellenfél csapata ellen venned kell. A Pro+ ehhez hozzáad egy Meccselemzést minden játékról egy tippel a következőhöz, Klipeket minden halálodról visszanézésre, és Sávfelderítést, amint rankedet játszol.
Engedélyezi a Riot a Hexgate használatát?
Igen. A Hexgate a League kliens saját felületét használja a slotjaid kitöltésére, és nyilvános játékadatokat olvas. Nem módosít játékfájlokat, nem olvassa a játék memóriáját, és nem automatizálja a játékot.














