Garen, Warwick, Annie, Miss Fortune és Leona splash artja: szerepkörönként egy kezdőbarát választás
ÚtmutatóFrissítve a 26.20-as patchreFrissítve: 2026. október 10. · 9 perc olvasás

A legjobb LoL hősök kezdőknek: egy könnyű választás szerepenként, a rúnák, és hol kezdj

Tizenöt hős, amelyet maga a Riot értékel könnyűnek, szerepenként három, mit kér tőled mindegyik, és hogyan működnek a rúnák és idézővarázslatok, az első meccseidhez elmagyarázva. Plusz a mód, amivel gyorsabban tanulsz: Swiftplay.

A rövid válasz: az első öt hősöd

Kezdd Garennel (felső), Warwickkal (dzsungel), Annie-val (középső), Miss Fortune-nel (alsó) vagy Leonával (támogató), és játssz velük Swiftplay módban, ahol egy meccs nagyjából 20 perc. A Riot mind az öt hőst alacsony nehézségűre értékeli, és mindegyiknek egy egyértelmű feladata van. Rúnáknál ne magad rakj össze oldalt, hanem használd a hősöd és szereped ajánlott oldalát: a Hexgate egy kattintással beteszi a lobby rúnahelyedre.

Válassz szerepet: szerepenként három könnyű hős

A League minden hősének van egy Riot által adott nehézségi besorolása: alacsony, közepes vagy magas, ez a kliensben a hős oldalán látható. Az útmutatóban szereplő hősök mind alacsony besorolásúak. Válassz egy szerepet, hogy lásd a hozzá tartozó hármat, azt az egy képességet, amelyre mindegyikük épül, és a szerephez való idézői varázslatokat.

Felső sáv

A felső sáv egy hosszú, egy az egy elleni sáv, messze a csapatodtól. A feladatod, hogy megnyerd vagy túléld a párharcot, begyűjtsd a minionokból járó aranyat, és később ott legyél a nagy csatákban.

Idézői varázslatokFlashTeleportvagyIgnite

  • Kezdd itt

    Garen

    Nehézség: alacsony Perseverance

    A klasszikus első hős. Garennek nincs manája, így sosem fogysz ki az erőforrásból, a passzívja pedig visszatölti az életerejét, ha pár másodpercig nem kap sebzést. Egy rossz csere után lépj hátra egy kicsit, és máris újra egészséges vagy. A képességei egy némítás, egy pörgés és egy kivégzés: rohanj rá valakire, pörögj, végezz vele.

  • Malphite

    Nehézség: alacsony Unstoppable Force

    Egy kőkemény tank egyetlen nagy pillanattal. A passzív pajzsa felfogja a pókolást, amíg tanulod a sávot, az ultija, az Unstoppable Force pedig berohan az ellenséges csapatba, és minden eltalált ellenfelet feldob. Tanuld meg jól eltalálni ezt az egy képességet, és minden csatában hasznos leszel.

  • Nasus

    Nehézség: alacsony Siphoning Strike

    Valahányszor Nasus a Q-jával öl meg egy miniont vagy hőst, a képesség véglegesen erősebb lesz. Így a last hit, a játék legfontosabb szokása, olyasmivé válik, aminek látod a fejlődését. Nasus korán gyengébb, későn nagyon erős, ami türelemre tanít.

Dzsungel

A dzsungeles leöli a sávok közti szörnytáborokat, és meglepetésszerű támadásokkal, úgynevezett gankekkel segít nyerni a sávoknak. Dzsungelezéshez kötelező a Smite idézői varázslat.

Idézői varázslatokFlashSmite

  • Kezdd itt

    Warwick

    Nehézség: alacsony Blood Hunt

    Warwick a támadásaival gyógyul, így a táborok tisztítása megbocsátó, a passzív vadászösztöne pedig megmutatja neki az alacsony életerejű ellenfeleket, és gyorsítja feléjük. A játék maga mutatja, melyik gankre menj.

  • Amumu

    Nehézség: alacsony Curse of the Sad Mummy

    Amumu ultija, a Curse of the Sad Mummy, minden körülötte lévő ellenfelet megbénít. A Bandage Toss a célponthoz húzza, aztán az ulti elindítja a harcot. Egy kombó, minden csapatharcban.

  • Vi

    Nehézség: alacsony Cease and Desist

    Vi ultija, a Cease and Desist, egy ellenfélre ráfixál, és útközben nem lehet megállítani. Válassz célpontot, nyomd meg a gombot, és a gank sikerül.

Középső sáv

A közép a legrövidebb sáv, közel van a pálya mindkét oldalához. Az itteni mágusok távolról sok sebzést osztanak, és segítik a dzsungelt meg az oldalsó sávokat.

IdézővarázslatokFlashIgnitevagyTeleport

  • Kezdd itt

    Annie

    Nehézség: alacsony Pyromania

    Annie minden negyedik varázslata kábít. A játék mutatja a passzívja számlálóját, így mindig tudod, mikor kész a kábítás: számolj négyig, aztán dobd rá a medvéjét, Tibberst az ellenfél csapatára.

  • Lux

    Nehézség: alacsony Final Spark

    Lux messziről harcol: nagy hatótávú gyökereztetés, lassító zóna és egy lézeres ulti, ami átér az egész képernyőn. A távolsági játék biztonságban tart, amíg megtanulod a távolságtartást.

  • Malzahar

    Nehézség: alacsony Nether Grasp

    Malzahar üresség-lényei tolják helyette a minionhullámot, az ultija pedig egy kattintással egy helyben tart egy ellenfelet. A passzívja miatt nehéz is lebursztölni, ha mostanában nem kapott sebzést.

Alsó sáv

Az alsó sáv a lövészé, amin a supportoddal osztozol. A feladatod az utolsó ütések megszerzése, az életben maradás és a folyamatos távolsági sebzés a harcokban.

IdézővarázslatokFlashHealvagyBarrier

  • Kezdd itt

    Miss Fortune

    Nehézség: alacsony Bullet Time

    Egyszerű sávjáték és az egyik legerősebb csapatharc-ulti kezdőknek: a Bullet Time golyókat szór egy kúpban, ami biztonságos távolságból eltalálhatja az egész ellenfél csapatot.

  • Ashe

    Nehézség: alacsony Enchanted Crystal Arrow

    Ashe minden találata lassít, így az ellenfelek nehezen futnak el előled. Az ultija egy óriási nyíl, ami átrepül az egész pályán, és elkábítja az első bajnokot, akit eltalál.

  • Caitlyn

    Nehézség: alacsony Yordle Snap Trap

    Caitlynnek az egyik legnagyobb támadási hatótávja van a játékban, így messziről farmolhat és pokeolhat, a csapdái pedig megvédik, ha az ellenfelek közel jönnek.

Támogató

A support az alsó sávot segíti: védi a lövészt, harcokat kezdeményez, és wardokat rak le, hogy lássátok a pályát. Nincs szükséged minionokból jövő aranyra, a support tárgyad jutalmaz a segítségért.

IdézővarázslatokFlashIgnitevagyExhaust

  • Kezdd itt

    Leona

    Nehézség: alacsony Zenith Blade

    Egy tank, aki beugrik és kábít. Leona dolga a harc elindítása, a lövészed pedig befejezi. Ennél egyértelműbb support szerep nincs.

  • Soraka

    Nehézség: alacsony Wish

    Soraka a saját életerejéből gyógyítja a szövetségeseit, az ultija, a Kívánság pedig az egész csapatot gyógyítja, bárhol is vannak a pályán.

  • Sona

    Nehézség: alacsony Crescendo

    Sona dalai gyógyítják és gyorsítják a közeli szövetségeseket, az ultija, a Crescendo pedig egy vonalban minden ellenfelet elkábít. Maradj a lövész mögött, és tartsd folyamatosan a dalaidat.

Mitől jó egy hős kezdőknek

A gyakorlatban egy könnyű hősben három dolog közös:

  • Egyszerű feladat. Harc indítása, túlélés a sávban, vagy hátulról sebzés. Nem mind a három egyszerre.
  • Megbocsátja a hibákat. Gyógyítás, pajzsok vagy sok életerő, így egy rossz csere nem dönti el a sávot.
  • Nehezen elhibázható képességek. Célzott vagy nagy területű varázslatok, így a célzás helyett a térképet figyelheted.

A könnyű nem jelenti azt, hogy gyenge. Ezek közül több hős magas szintű meccseken is előkerül, mert ugyanaz az egyszerű feladat minden rangon nyer harcokat.

Rúnák egy perc alatt

Minden meccs előtt választasz egy rúnaoldalat. Bonyolultnak tűnik, de minden oldal felépítése ugyanaz:

Stormraider's Surge

Egy kulcskő. A nagy rúna legfelül, a legerősebb hatással. Ez határozza meg, hogyan harcol a hősöd.

SorceryAxiom ArcanistCelerityGathering Storm

Három rúna ugyanabból a fából, mint a kulcskő.

ElszántságSecond WindDemolish

Két rúna egy második fából.

+9 adaptív erő+9 adaptív erő+15% szívósság és lassításellenállás

Három statszilánk: kisebb bónuszok, például adaptív erő, támadási sebesség vagy életerő.

Példa: Garen ajánlott oldala a lentebbi Hexgate-képernyőképről, részeire bontva.

Az induláshoz nem kell minden rúnát értened. Az az oldal, amit a legtöbb játékos használ a hősödön a szerepedben, biztonságos alapválasztás, és a kézi másolásnál szoktak hibázni a kezdők: rossz fa, hiányzó szilánk, vagy véletlenül bent maradt az előző hős oldala.

Az idézővarázslatok egyszerűbbek: szinte mindenki Villanást visz, a második varázslat pedig a szereptől függ. A dzsungelesnek kötelező a Megtorlás. A felső sávosok gyakran Teleportálást vagy Gyújtást visznek, a középsősök Gyújtást vagy Teleportálást, a lövészek Gyógyítást vagy Barriert, a supportok pedig Gyújtást vagy Kimerítést.

Kezdd Swiftplay-ben

A Swiftplay egy normál (nem rangsorolt) Idézők szurdoka mód rövidebb meccsekre, és ez a legjobb hely egy szerep megtanulására. 3-as szinten kezdesz 1,400 arannyal, a lemaradó csapat extra aranyat és tapasztalatot kap a felzárkózáshoz, a 25. percben induló Hirtelen halál pedig könnyebbé teszi az épületek lerombolását.

Kezdés 3-as szinten 1,400 kezdő arany Felzárkózó arany és tapasztalat Hirtelen halál 25:00-kor
Swiftplay19.9 perc
Normál Draft28.5 perc
Átlagos meccshossz a Hexgate által az elmúlt 60 napban követett meccsekben (1,513 Swiftplay-meccs).

A Hexgate által az elmúlt 60 napban követett 1,513 Swiftplay-meccs átlagosan 19.9 percig tartott, szemben a Normál Draft 28.5 percével. Több meccs egy este alatt több gyakorlást jelent.

Egy bökkenő van: sorba állás előtt a Swiftplay két hőst kér két különböző szerepre, mindegyikhez rúnákkal és idézővarázslatokkal. Válassz két könnyű hőst a fenti listákból, szerepenként egyet. A többi szabályt a Swiftplay-útmutató tárgyalja.

Hadd állítsa be a Hexgate a választásaidat, aztán segítsen tanulni

A Hexgate egy ingyenes asztali alkalmazás a League of Legends-hez, amely a meccs minden szakaszában segít: a lobbyban, a hősválasztásnál, magában a játékban, és ha gyorsabban szeretnél fejlődni, a meccs után is. Már a lobbyban elindul. Amikor egy Swiftplay lobbyban ülsz, megnyit egy ablakot, amelyben mindkét választásodnak külön füle van:

  • Az adott pozíció legjobb Swiftplay hősei. Kattints egyre, és bekerül a helyedre.
  • Az ajánlott rúnák, idézőképességek és alaptárgyak a hősödhöz az adott pozícióban.
  • Importálás a helyre, ami beírja a rúnákat (és az idézőképességeket is, ha bepipálod a Képességeket) az adott választásodhoz a League kliensben.
  • Figyelmeztetés, ha egy helyen még nem megfelelő rúnaoldal van, például ha hőst cseréltél.
A Hexgate Swiftplay ablaka kiválasztott top Garennel: a legjobb Swiftplay toplanerek, Garen ajánlott rúnái, idézővarázslatai és alap buildje, egy figyelmeztetés, hogy a slot még nem ezeket a rúnákat használja, és egy Importálás a slotba gomb
Garen helyén még egy régi rúnaoldal van. Egy kattintás az Importálás a helyre gombra, és rendben van.
A Hexgate Swiftplay ablaka Miss Fortune bot slotján: a legjobb Swiftplay botlanerek, Miss Fortune First Strike rúnái, idézővarázslatai és alap buildje, valamint a Slot naprakész feliratú gomb
Miss Fortune helye már megegyezik az ajánlással: naprakész.

A meccsek többi része

  1. Hősválasztás Free

    Normál Draft és rangsorolt meccseken ugyanazok a rúnák és idézőképességek egy kattintással importálhatók a hősválasztásnál, a hősödhöz tartozó counterekkel és bannolási célpontokkal együtt. ProA sávpárharc-pontozás rúnákat és buildet ad a sávellenfeled ellen.

  2. Játék közben Free

    Nyomd meg a Tabot, és a Hexgate overlay megmutatja a következő megveendő tárgyat, az öt ellenféllel szemben rangsorolva, akikkel ténylegesen játszol, minden lépés indoklásával. Ez megoldja a másik kérdést is, ami minden új játékost foglalkoztat: mit kell buildelni. Ugyanez a Tab a League saját eredménytábláján is megjeleníti az egyes sávok tárgyarany-különbségét, így tárgyak számolgatása nélkül látod, ki van előnyben. Hogyan működik a counter-build

Ha gyorsabban szeretnél fejlődni

  1. A meccs után Pro+

    Meccselemzés minden rangsorolt, Draft és Swiftplay meccsről: miért nyertél vagy vesztettél, mi ártott és mi segített, a meccs saját idővonalából vett bizonyítékokkal, plusz egy tipp a következő meccsre. A Swiftplay meccseket Swiftplay tempóhoz mérjük, nem rangsorolt tempóhoz. Nézz meg egy elemzést

  2. Nézd vissza a haláleseteidet Pro+

    A Klipek játék közben rögzít minden halált, ölést és asszisztot, a meccs végén pedig lassítva visszanézheted őket. A klipek a gépeden maradnak, és soha nem kerülnek feltöltésre. Hogyan működnek a Klipek

  3. Ha már rangsorolton játszol Pro+

    Sávfelderítés a betöltőképernyőn: hol kezd az ellenfél dzsungelese, melyik sávot gankeli, és hogyan játszik a sávellenfeled a korai szakaszban, a saját rangsorolt meccseik alapján számolva. Hogyan működik a Sávfelderítés

Hexgate Free letöltése Ingyenes Windowsra · Reklámok nélkül · Napi 3 ingyenes meccs A Free, a Pro és a Pro+ összehasonlítása

Gyakran ismételt kérdések

Melyik a legkönnyebb hős a League of Legendsben?

A Riot sok hőst Alacsony nehézségűnek értékel. Első hősnek Garen (top), Annie (mid) és Miss Fortune (bot) a leggyakoribb ajánlás: mindegyiknek kevés, egyszerű képessége és világos feladata van.

Melyik szerep a legkönnyebb kezdőknek?

Support egy tankkal, például Leonával, vagy bot lane Miss Fortune-nel, mert egy csapattárs mellett tanulsz. A dzsungellel a legnehezebb kezdeni: az egész pályát figyelned kell.

Swiftplay-t vagy Normal Draftot játsszon egy kezdő?

Swiftplay-t. A meccsek kb. 8 perccel rövidebbek, 3-as szinten kezdesz, és a felzárkózási szabályok miatt egy rossz kezdés nem dönti el a meccset. A Normal Draft a következő lépés, ha már két-három hőst ismersz.

Értenem kell a rúnákhoz, hogy elkezdjem?

Nem. Használd a hősödhöz és szerepedhez ajánlott oldalt. Először azt tanuld meg, mit csinál a fő rúnád, a többit idővel.

Mit csinál a Hexgate egy új játékosnak?

Ingyen: egy kattintással a legjobb hősöket, rúnákat és idézővarázslatokat a Swiftplay slotjaidhoz, ugyanezeket a rúnákat hősválasztáskor counterekkel és bannolási célpontokkal, játék közben pedig a következő tárgyat, amit az ellenfél csapata ellen venned kell. A Pro+ ehhez hozzáad egy Meccselemzést minden játékról egy tippel a következőhöz, Klipeket minden halálodról visszanézésre, és Sávfelderítést, amint rankedet játszol.

Engedélyezi a Riot a Hexgate használatát?

Igen. A Hexgate a League kliens saját felületét használja a slotjaid kitöltésére, és nyilvános játékadatokat olvas. Nem módosít játékfájlokat, nem olvassa a játék memóriáját, és nem automatizálja a játékot.