
Sperrt Riot Drittanbieter-Apps? Was sich am 6. Oktober geändert hat
Nein. Riot blockiert seit Kurzem Apps, die es nicht kennt, beim Auslesen des Spielspeichers in League, TFT und VALORANT. Dafür wird niemand gesperrt, Apps auf Riots offiziellen Wegen funktionieren weiter, und zugelassene Apps haben Zeit bis April 2027. Hier ist die ganze Änderung in einfachen Worten, mit Riots eigenen Quellen.
Offenlegung: Wir entwickeln Hexgate, eine League-Companion-App, die nie den Spielspeicher ausgelesen hat. Jede Aussage unten verlinkt auf ihre Quelle, meist Riots eigene Seiten.
Die kurze Antwort
Riot hat keine Drittanbieter-Apps gesperrt. Es hat für jede App, die es nicht kennt, einen Weg an Spieldaten zu kommen geschlossen: das Auslesen des Spielspeichers.
Was hat sich geändert?
Seit dem 6. Oktober 2026 blockiert Riot den Zugriff auf den Spielspeicher standardmäßig für alle unbekannten Drittanbieter-Apps, in League of Legends, TFT und VALORANT.
Riot Support, 29. September 2026Kann ich dafür gesperrt werden?
Nein. In Riots Worten:
Riot SupportDiese Änderung führt für sich genommen nicht zu Sperren
. Sie verhindert nur, dass nicht autorisierte Tools mit dem Spiel kommunizieren. Cheats und Skripte waren schon vorher ein Sperrgrund und sind es weiterhin.Ist meine App betroffen?
Nur wenn sie den Spielspeicher ausgelesen hat. Apps, die ihre Daten über Riots API, den League-Client oder die Live Client Data API des Spiels beziehen, sind nicht gemeint. Bekannte, zugelassene Apps, die den Speicher ausgelesen haben, haben bis April 2027 Zeit für die Umstellung.
Riot SupportWas sollte ich tun?
Meistens nichts. Wenn eine App nicht mehr geht, aktualisiere sie und schau in die News des Entwicklers. Wenn du findest, dass sie die Übergangsfrist verdient, bittet Riot dich, dem Spielersupport zu schreiben.
Riot Support
Gleiche Woche, separate Änderung: Seit Patch 26.20 kannst du nur noch Replays von Spielen herunterladen, in denen du selbst gespielt hast, und Drittanbieter-Apps und -Seiten können überhaupt keine Replays mehr herunterladen. Mehr zu Replays weiter unten.
Woher bekommt deine App ihre Daten?
Jede League-App bezieht das, was sie dir anzeigt, über einen von wenigen Wegen. Am 6. Oktober wurde der unterste Weg in dieser Liste für unbekannte Apps gesperrt, die Wege über der Linie bleiben unverändert.
Wähle eine Funktion, um zu sehen, woher sie ihre Daten bekommt
-
Riot APIRiots Server, über das Internet
Liefert Apps Spielverlauf, Ränge und Spielerprofile, mit einem Entwicklerschlüssel von Riot.
Kommt aus der Riot APIOffizieller Weg, nicht betroffenRiot-Entwicklerportal -
League Client APIDer League-Client auf deinem PC
Liefert Apps die Championauswahl, die Lobby, deine Runenseiten (die der Runen-Import bearbeitet) sowie deinen eigenen Spielverlauf und Spielzeitleisten.
Kommt aus der League Client APIKein Spielspeicher, nicht betroffenLaut Riot sollen Apps, die sie nutzen,weiterhin funktionieren
, sie gilt aber als nicht offiziell unterstützt: Sie kann sich ohne Vorankündigung ändern.Riot Vanguard FAQ -
Live Client Data APIDas Spiel selbst, auf deinem PC, während eines Matches
Liefert Apps deine Items, dein Gold, Level, Fähigkeiten und Runen, die Items, Punktestände und Beschwörerzauber aller Spieler sowie Spielereignisse wie Kills, Drachen und Türme.
Kommt aus der Live Client Data APIOffizieller Weg, nicht betroffenRiot-Entwicklerportal -
Dein eigener BildschirmWas dein Monitor ohnehin anzeigt
Liefert Apps Videoaufnahmen und Texterkennung dessen, was auf deinem Bildschirm zu sehen ist, ohne das Spiel anzufassen.
Kommt von deinem eigenen BildschirmNicht Teil dieser ÄnderungRiots Ankündigung betrifft nur den Spielspeicher. Was eine App mit deinem Bildschirm macht, muss trotzdem Riots Regeln einhalten.
-
SpielspeicherDie Arbeitsdaten des Spiels im RAM deines PCs
Lieferte Apps alles, was das Spiel vorhält, auch Daten, die die offiziellen Wege nicht liefern.
Stammte aus dem SpielspeicherFür unbekannte Apps standardmäßig blockiertBekannte, freigegebene Apps behalten den Zugriff bis April 2027.Riot-Support -
Replay-DownloadsSpiele anderer Spieler, von Riots Servern
Ermöglichte Apps und Websites, Replays anderer Spieler herunterzuladen und auszuwerten.
Stammte aus Replay-DownloadsFür Apps und Websites mit Patch 26.20 entferntDeine eigenen Spiele kannst du weiterhin im League-Client herunterladen.Patchnotes 26.20
In Riots eigener Ankündigung heißt es: Viele Drittanbieter-Tools greifen nicht unerlaubt auf den Spielspeicher zu
, und für die, die es tun, gibt es mögliche Datenalternativen innerhalb der offiziellen APIs
.
Was „Game Memory Access“ bedeutet, einfach erklärt
Während ein Match läuft, hält das Spiel alles, womit es gerade arbeitet, im Arbeitsspeicher deines PCs, von Gold und Items bis zu Timern. Speicherzugriff heißt, dass ein anderes Programm direkt in diesen Arbeitsbereich greift und die Werte ausliest oder verändert. Nichts davon war für Apps gedacht. Es funktionierte, weil die Tür offen stand, und Riot sagt das selbst:
Viele Jahre lang hat Riot die Tür für Drittanbieter-Anwendungen einen Spalt offen gelassen, sodass sie für zusätzliche Zwecke wie Tracker, Overlays oder Mods aus dem Spielspeicher lesen oder hineinschreiben konnten.
Warum jetzt? Riot schreibt, dass Fortschritte beim KI-gestützten Reverse Engineering die Zahl potenzieller Hacker in nicht tragbarem Tempo wachsen lassen
und dass dieselbe Tür genutzt wird, um Tausende neuer Cheats zu erstellen, ausgeklügelte Bot-Farmen aufzuziehen und Spielerlebnisse direkt anzugreifen
. Riots Antwort: Speicherzugriff überall unterbinden und alle verbleibenden Apps auf die offizielle API als einzig zulässigen Weg zum Abrufen von Spieldaten
umstellen. Riot erwartet nach eigener Aussage einen sofortigen Rückgang von Cheatern, Spielabstürzen und schließlich auch von zum Verkauf angebotenen Accounts
.
Die offiziellen Wege sind das Gegenteil von Speicherauslesen: Türen, die Riot bewusst gebaut hat und bei denen Riot entscheidet, was eine App sehen darf. Die Live Client Data API zum Beispiel wird während eines Matches vom Spiel auf deinem eigenen PC bereitgestellt und ist im Entwicklerportal von Riot dokumentiert.
War das mit Vanguard nicht schon so? Teilweise. Als Vanguard 2024 zu League kam, hieß es in Riots FAQ für Entwickler: Externe Tools, die den Speicher auslesen, werden nicht mehr funktionieren
. Die Ankündigung von 2026 zeigt, dass die Tür für manche Tools offen blieb: Sie gibt bekannten und derzeit freigegebenen Tools
Zeit bis April 2027. Welche Tools das sind, hat Riot nicht gesagt.
Der Zeitplan, vom 29. September bis April 2027
Eine Woche zwischen Ankündigung und Start, danach rund sechs Monate Schonfrist für die Apps, die Riot bereits kennt.
- April 2024Vanguard kommt zu League. Riot teilt Entwicklern mit, dass externe Tools, die den Speicher auslesen, nicht mehr funktionieren werden und dass es keine Allowlist gibt. Vanguard-FAQ
- 29. September 2026Riot kündigt die Änderung an, in einem Support-Artikel, der alle Riot-Spiele abdeckt. Riot-Support
- 6. Oktober 2026Blockierung für unbekannte Apps beginnt. Die am selben Tag veröffentlichten Patchnotes 26.20 machen außerdem Replays privat. Patchnotes 26.20
- April 2027Die Schonfrist endet. Bekannte, freigegebene Apps müssen bis dahin auf die offiziellen APIs umgestiegen sein. Riot-Support
Was das für die einzelnen App-Arten bedeutet
Apps auf offiziellen Wegen Nicht betroffen
Sie nutzen Riots API, den League-Client oder die Live Client Data API des Spiels, und nichts davon ist Spielspeicher. Nichts in der Ankündigung ändert, wie sie funktionieren.
Riot SupportBekannte, freigegebene Apps, die den Speicher auslesen Bis April 2027
Sie funktionieren vorerst weiter. Während der Übergangsfrist können ihre Entwickler jede Funktion auf genehmigte APIs umstellen, bei Riot neue API-Daten anfragen oder die Funktion streichen, wenn es keine Alternative gibt. Riot bleibt hier vorsichtig:
Riot SupportWir möchten nicht versprechen, dass eine bestimmte Anwendung funktionsfähig bleibt
.Unbekannte Apps, die den Speicher auslesen Seit 6. Oktober blockiert
Das betrifft jedes Tool, das Riot nicht kennt, egal ob Hobbyprojekt oder Cheat. Die Blockierung selbst ist kein Bann. Skripte, Bots und Tools, die versteckte Informationen offenlegen, waren aber schon vor dieser Änderung bannbar und sind es weiterhin, bis hin zur permanenten Sperre bei wiederholter, offensichtlicher Nutzung. Außerdem behält sich Riot vor, gegen Tools für kostenlose Skins (Skin-Hacks) vorzugehen.
Riot Support: Drittanbieter-Anwendungen
Sind Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG oder Mobalytics noch erlaubt?
Riots Ankündigung nennt keine App, und Riot veröffentlicht keine Liste genehmigter Apps. Im Support-Artikel heißt es: Wir können keine vollständige Liste bereitstellen, welche davon sicher sind
. Hier steht, was zu jeder App öffentlich belegt ist. Wir haben nach Aussagen der Anbieter selbst und in Medienberichten gesucht. Wir raten nicht, welche Apps den Speicher auslesen.
| App | Zum 6. Oktober | Früher, öffentlich belegt |
|---|---|---|
| Hexgate Von uns entwickelt | Nicht betroffen: Hat nie den Spielspeicher ausgelesen | Liest Riots Live Client Data API, den League-Client und deinen eigenen Bildschirm. Jede Quelle, Funktion für Funktion. |
| Blitz | Bis 7. Oktober 2026 keine öffentliche Stellungnahme gefunden | Nichts zum Speicherzugriff gefunden. |
| Porofessor | Bis 7. Oktober 2026 keine öffentliche Stellungnahme gefunden | August 2022: Porofessor ist von Riot genehmigt. Für die Nutzung von Porofessor wirst du nicht gebannt.Porofessor auf X Seit Dezember 2025 als eigenständige App verfügbar, außerdem weiterhin auf Overwolf. Pressemitteilung von Moba Network |
| OP.GG | Bis 7. Oktober 2026 keine öffentliche Stellungnahme gefunden | August 2025: Das Spell- und Skill-Tracker-Overlay wurde aufgrund von Richtlinienänderungen durch Riot Gamesentfernt (eine frühere Regelung). OP.GG Hilfe-Center |
| U.GG | Bis 7. Oktober 2026 keine öffentliche Stellungnahme gefunden | Nichts zum Speicherzugriff gefunden. |
| Mobalytics | Bis 7. Oktober 2026 keine öffentliche Stellungnahme gefunden | August 2022: Mobalytics entspricht weiterhin Riots aktuellen Nutzungsbedingungen für Anwendungen und kann sicher verwendet werden.Mobalytics auf X |
| Overwolf | Bis 7. Oktober 2026 keine öffentliche Stellungnahme gefunden | Eine Plattform, keine App: Jede App darauf ist ein eigener Fall. Die letzte öffentliche Reaktion auf eine Riot-Richtlinie kam im Juni 2025 und betraf Riots Verbot von Werbung im Spiel. Overwolf-Blog |
Aussagen von 2022 stammen aus der Zeit vor dieser Änderung: Sie zeigen, wie sich die Apps selbst beschreiben, nicht was Riot am 6. Oktober entschieden hat. Wenn eine App, die du nutzt, nicht mehr funktioniert, behalte die News des Entwicklers im Blick. Das empfiehlt auch Riot. Zur allgemeinen Frage, wofür Accounts gebannt werden, siehe Kann man für LoL-Apps gebannt werden.
Meine App funktioniert nicht mehr. Was jetzt?
App und League aktualisieren
Patch 26.20 kam in derselben Woche wie die Blockierung. Stell also zuerst sicher, dass beide auf dem neuesten Stand sind.
News des Entwicklers verfolgen
Riots Rat:
Riot SupportWir empfehlen dir, die Updates des Entwicklers deiner App zu verfolgen, damit du auf alle Änderungen vorbereitet bist, die er nächstes Jahr vornehmen könnte.
Schreib Riot, wenn die App unter die Übergangsfrist fallen sollte
Genau dazu fordert Riot auf:
Ticket bei Riot einreichenWenn du eine App hast, die bereits nicht mehr funktioniert, und du glaubst, dass sie Anspruch auf die Übergangsfrist haben sollte, schreib bitte dem Spielersupport, damit wir uns das ansehen können.
Finger weg von allem, was verspricht, die Blockierung zu umgehen
Riots Support-Artikel warnt: Wenn eine App nicht autorisierte Dienste anbietet,
Riot Support: Drittanbieter-Anwendungenkann die weitere Nutzung trotzdem zum Verlust deines Accounts führen
.
Du willst eine App, die nie Speicherzugriff gebraucht hat? Hexgate liest Riots Live Client Data API, den League-Client und deinen eigenen Bildschirm, deshalb hat der 6. Oktober daran nichts geändert: Items gegen das gegnerische Team, Runen-Import, Augment-Tiers für ARAM Mayhem und mit Pro+ auch Lane Scouting, Match Breakdowns und Clips.
Ebenfalls in Patch 26.20: Replays sind jetzt privat
Ab diesem Patch kannst du nur noch auf Replays von Matches zugreifen, in denen du selbst gespielt hast. Andere Spieler können deine Replays nicht mehr herunterladen, und Drittanbieter-Apps & -Seiten verlieren den Zugriff auf Replay-Downloads komplett.
Riot ordnet das derselben Maßnahme zu, die zusammen mit einigen Einschränkungen beim Zugriff von Drittanbietern auf den Spielspeicher erfolgt, um einige Sicherheitslücken zu schließen
, und ergänzt, dass du deine eigenen Spiele weiterhin ansehen kannst, indem du deine Replays direkt im League-Client herunterlädst und anschaust
.
Auf diesen Teil haben Spieler heftig reagiert. Ein Reddit-Thread dazu knackte innerhalb eines Tages 2,900 Upvotes, vor allem von Leuten, die lernen, indem sie sich Replays von hochrangigen Spielern und Profis auf ihrem Champion ansehen. Phillip Koskinas, der bei Riot am Anti-Cheat arbeitet, antwortete auf X, dass das keine Anti-Cheat-Änderung ist
, begann dabei mit Ich kann nicht für LoL sprechen
und sagte, er glaube, die Bedrohung sei das KI-basierte Plündern
der Replay-Endpunkte von League, die zugegebenermaßen extrem anfällig und verlockend sind
.
Das Ansehen deiner eigenen Spiele bleibt unberührt: Der Client lädt deine eigenen Replays weiterhin herunter, und die Clips von Hexgate Pro+ nehmen deine eigenen Spiele direkt beim Spielen auf deinem PC auf, wobei jeder Tod, jeder Kill und jeder Assist als Clip gespeichert wird. Mehr dazu in So schaust du dir deine Tode noch einmal an.
Woher Hexgate seine Daten bekommt
Wir entwickeln Hexgate, deshalb hier, woher die Daten jeder Funktion kommen, vor, während und nach dem Spiel. Nichts davon ist Spielspeicher, deshalb hat der 6. Oktober daran nichts geändert.

Runen mit Import per Klick, Counter und Bann-Ziele Free
Swiftplay-Picks pro Slot mit Import in den Slot Free
Bewertung der Lane-Matchups und OTP-Builds Pro
Der League-Client, in der Championauswahl und in der Lobby
Lane-Scouting deines Lane-Gegners und des gegnerischen Junglers, auf dem Ladebildschirm Pro+
Der League-Client: das gegnerische Team, sobald das Spiel lädt, und ihre letzten Ranglistenspiele aus dem Spielverlauf
Items neu gewichtet gegen die fünf Gegner, mit Begründung bei jeder Änderung Free
Riots Live Client Data API, während des Spiels
Ein Tier von S bis D unter jeder ARAM Mayhem-Augmentkarte Free
Dein eigener Bildschirm, ausgelesen mit der integrierten Texterkennung von Windows, weil Riots APIs die angebotenen Augments nicht bereitstellen
Match-Analyse nach jedem Ranglisten-, Draft- und Swiftplay-Spiel sowie Gewohnheiten über mehrere Spiele Pro+
Der League-Client: die Details und die Timeline deines beendeten Spiels, plus das, was die Live Client Data API währenddessen angezeigt hat
Clips von jedem Tod, Kill und Assist Pro+
Dein eigener Bildschirm und der Spielsound, auf deinem PC aufgenommen und nie hochgeladen
Siegesraten von Items und Runen stammen aus öffentlichen Build-Statistiken, alles zu deinem eigenen Spiel stammt aus den oben genannten Quellen.
Was es niemals tut
- Spielspeicher auslesen
- Sich ins Spiel einklinken
- Spieldateien verändern
- Eingaben automatisieren
- Werbung anzeigen, im Spiel oder außerhalb
Häufig gestellte Fragen
Hat Riot am 6. Oktober 2026 Drittanbieter-Apps gebannt?
Nein. Seit dem 6. Oktober 2026 blockiert Riot standardmäßig den Zugriff unbekannter Drittanbieter-Apps auf den Spielspeicher in League of Legends, TFT und VALORANT. Apps, die ihre Daten über die Riot-API, den League-Client oder die Live Client Data API beziehen, sind nicht betroffen, und bekannte, zugelassene Apps, die den Speicher ausgelesen haben, haben bis April 2027 Zeit, auf die offiziellen APIs umzusteigen.
Werde ich nach dem Update für Drittanbieter-Apps gebannt?
Nicht wegen dieser Änderung. Laut Riot führt die Änderung an sich zu keinen Bans, sie verhindert nur, dass nicht autorisierte Tools mit dem Spielclient interagieren. Cheats, Skripte und Tools, die versteckte Informationen anzeigen, waren schon vor dem 6. Oktober bannbar und sind es weiterhin.
Was ist Zugriff auf den Spielspeicher?
Während ein Match läuft, hält das Spiel alles, womit es arbeitet, im Arbeitsspeicher deines PCs. Speicherzugriff heißt, dass ein anderes Programm diese Daten direkt ausliest oder verändert, statt einen offiziellen Weg zu nutzen. Laut Riot stand diese Tür jahrelang für Tracker, Overlays und Mods offen und wird jetzt geschlossen, weil Cheat- und Bot-Entwickler sie missbrauchen.
Warum funktioniert meine League-App nicht mehr?
Wenn sie den Speicher des Spiels ausgelesen hat und Riot sie nicht kennt, wird sie seit dem 6. Oktober blockiert. Aktualisiere die App und League, schau in die News des Entwicklers, und wenn du findest, dass die App die Übergangsfrist bekommen sollte, schreib dem Riot-Spielersupport. Dazu ruft Riot in seiner Ankündigung selbst auf.
Was passiert im April 2027?
Die Übergangsfrist für bekannte, aktuell zugelassene Tools endet, und ab dann müssen sie die offiziellen APIs nutzen. Einen genauen Tag hat Riot nicht genannt. Bis dahin können Entwickler Features auf zugelassene APIs umstellen, neue API-Daten bei Riot anfragen oder Features streichen, für die es keine Alternative gibt.
Sind Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG und Mobalytics noch erlaubt?
Riots Ankündigung nennt keine App, und Riot veröffentlicht keine Liste zugelassener Apps. Stand 7. Oktober 2026 haben wir keine öffentliche Stellungnahme zur Änderung von Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics oder Overwolf gefunden. Verfolge, wie von Riot empfohlen, die Kanäle des jeweiligen Entwicklers.
Betrifft die Änderung auch TFT und VALORANT?
Ja. Riots Ankündigung gilt für alle seine Spiele, darunter League of Legends, TFT und VALORANT.
Warum kann ich keine Replays anderer Spieler mehr herunterladen?
Seit Patch 26.20 kommst du nur noch an Replays von Matches, in denen du selbst gespielt hast, und Drittanbieter-Apps und -Seiten können gar keine Replays mehr herunterladen. Riot hat die Änderung zusammen mit den Speicherbeschränkungen eingeführt, um Sicherheitslücken zu schließen. Deine eigenen Replays kannst du weiterhin im League-Client herunterladen und ansehen.
Woher weiß ich, ob meine App von Riot zugelassen ist?
Riot veröffentlicht keine Liste. Laut Support-Artikel kann Riot keine vollständige Liste sicherer Drittanbieter-Apps bereitstellen, und die Vanguard-FAQ für Entwickler sagt, dass es keine Allowlist gibt. Riots Ankündigung sagt nur, dass bekannte, aktuell zugelassene Tools die Übergangsfrist bekommen. Frag also den Entwickler der App und verfolge seine News.
Ist Hexgate von der Änderung beim Speicherzugriff betroffen?
Nein. Hexgate hat nie den Spielspeicher ausgelesen. Im Spiel nutzt es Riots Live Client Data API, für Championauswahl, Matchverlauf und Spielzeitleisten den League-Client und für die Augment-Karten in ARAM Mayhem (mit der Texterkennung von Windows) sowie für Clips, die auf deinem PC aufgenommen werden, deinen eigenen Bildschirm.