Короткий ответ: Mobalytics лучше, если вы хотите прогрессировать со временем, а Porofessor лучше, если вы хотите знать, кто сейчас в вашем лобби. Mobalytics - это платформа коучинга и аналитики с прикрученным оверлеем. Porofessor - инструмент скаутинга текущей игры с парой внутриигровых помощников. Пересекаются они куда меньше, чем намекает маркетинг, так что вопрос на самом деле в том, какую слабость в своей игре вы хотите залатать первой.

Одно уточнение, прежде чем идти дальше: мы делаем Hexgate, внутриигровой оверлей сборок. Он не заменяет ни одно из этих приложений и появляется в статье ровно один раз как серьёзный вариант для той единственной вещи, которую Mobalytics и Porofessor пропускают. Всё остальное здесь - честное сравнение двух приложений, которые вы искали.

Короткий вердикт

Если вам нужно... Выбор Почему
Понять, почему вы проигрываете Mobalytics Оценка GPI раскладывает вашу игру на измеримые навыки, разбор после игры самый глубокий в экосистеме
Знать, против кого вы играете Porofessor Ранги, винрейты и метки стиля игры всех десяти игроков автоматически в выборе чемпионов
Более лёгкая установка Явного победителя нет Обоим нужен Overwolf, Mobalytics тяжелее
Бесплатный опыт без рекламы Ни то, ни другое Оба бесплатных тарифа с рекламой, оба продают подписку, чтобы её убрать
Сборки, которые адаптируются под вражескую команду Hexgate (третий вариант) Оба приложения советуют статичные усреднённые сборки, Hexgate заново оценивает предметы под живой состав врага

Главная разница: платформа прогресса против инструмента скаутинга

Оба приложения живут внутри Overwolf, оба показывают оверлей на экране загрузки, и оба могут выдать вам сборку. Из-за этого внешнего сходства столько игроков ищут "Mobalytics или Porofessor", будто они взаимозаменяемы. Это не так.

Mobalytics построен вокруг времени после игры. Его фирменная функция - Gamer Performance Index (GPI), который оценивает вашу игру по категориям вроде фарма, драк, обзора, живучести, агрессии и стабильности. Разбор после игры - самая серьёзная попытка в экосистеме League объяснить, почему вы проиграли, а не просто что проиграли. Внутриигровой оверлей есть, с бенчмарками по КС, таймерами пиков силы и напоминаниями об объектах, но он не главная звезда продукта.

Porofessor построен вокруг минуты перед игрой. Когда вы заходите в выбор чемпионов, он пробивает всех десятерых и показывает ранг, винрейт, количество игр за сезон, основную роль и поведенческие метки из истории матчей: серия поражений, игра не на своей роли, ван-трик на чемпионе. За ним стоит команда League of Graphs, так что у статистики долгая история. После появления миньонов он даёт таймеры леса, таймеры вардов и напоминания об объектах, но ставят его ради разбора лобби.

Честная формулировка такая: Mobalytics помогает чинить паттерны на дистанции в десятки игр. Porofessor помогает принимать решения лучше в этой конкретной игре, исходя из того, кто в ней. И то, и другое имеет смысл, и это не одно и то же.

Mobalytics - что он делает хорошо

GPI - это и есть причина пользоваться Mobalytics. Если вы когда-нибудь думали, в чём ваша проблема: в механике, макро или обзоре, оценка по категориям за последние игры даёт ответ, которого не получить из колонки побед и поражений. Игроки, которые относятся к рейтингу как к спорту и хотят обратную связь на месяцы вперёд, получают здесь реальную пользу.

Скаутинг перед игрой тоже добротный. Mobalytics показывает разбор противников с пулами чемпионов, привычками и недавней формой, а оверлей даёт подсказки по ходу игры. Он не так сфокусирован на лобби, как Porofessor, но и не сделан по остаточному принципу.

Mobalytics покрывает не только League: TFT, Valorant и другие игры идут через то же приложение, что важно, если вы делите время между играми.

Где Mobalytics проседает

Первая претензия - производительность. Mobalytics работает на Overwolf, так что активны два приложения: Overwolf как хост и Mobalytics внутри него. Расход памяти обычно около 1400 МБ и может подскакивать до 2000 МБ в играх. С League, Discord и браузером на машине с 16 ГБ вы это почувствуете.

Вторая - реклама. Отзывы о бесплатном тарифе описывают несколько видеореклам, играющих в лобби одновременно, баннеры, занимающие место на экране, и всплывающие окна внизу интерфейса. Платный тариф (GG+, $7.99 в месяц на момент написания) их убирает, но лучшие части аналитики тоже сидят за этой подпиской, так что бесплатная версия ощущается как превью.

Третья проблема - сам оверлей. Количество виджетов нормально смотрится на большом мониторе и становится тесным на экране ноутбука. А рекомендации по сборке, при всей глубине аналитики в остальном, статичны: сборка с самым высоким винрейтом для вашего чемпиона, одинаковая для всех игроков на этом чемпионе, независимо от того, кто во вражеской команде.

Porofessor - что он делает хорошо

Просмотр текущей игры у Porofessor - самая известная реализация такого рода. Через пару секунд после входа в выбор чемпионов вы знаете, что вражеский топ на автофилле, вражеский лесник на серии из десяти побед, а вражеский мид - ван-трик с высоким винрейтом. Это меняет реальные решения: через какую сторону карты играть, в какую линию идти вашему леснику, уважать смурфа или наказывать игрока не на своей роли.

И эта информация приходит без альт-табов. Оверлей появляется там, где принимается решение, а это ровно то место, где и должен жить инструмент скаутинга. Настройка минимальная, а данные за ним от команды League of Graphs, так что вы не доверяетесь новому источнику статистики.

В чём Porofessor уступает

Структурная проблема - платформа. Porofessor требует Overwolf, а это та же нагрузка хост плюс приложение, которую платят пользователи Mobalytics. Сам Porofessor не тяжёлый, но Overwolf - реальная цена, и на старых машинах это самая частая причина, по которой игроки идут искать альтернативы.

Бесплатный тариф с рекламой, а свежие отзывы описывают приложение как всё более устаревшее, с более частыми сообщениями об ошибках, чем в его лучшие времена. Премиум-подписка убирает рекламу и добавляет косметику и удобства, но основные данные скаутинга одинаковы в обоих случаях.

И Porofessor - не инструмент для сборок. Он может показать популярные сборки и руны, как это делает большинство сайтов статистики, но эти рекомендации статичны, усреднены и определены до игры. Porofessor скажет вам, что вражеский мид накормлен. Он не скажет, что с этим собрать.

Таблица сравнения функций

Функция Mobalytics Porofessor Hexgate
Скаутинг лобби в реальном времени Да - профили противников Да, лучшее в классе Нет
Теги игроков & история Да Да - метки стиля игры Нет
Аналитика после игры Да, система GPI Нет Нет
Отслеживание прогресса Да, лучшее в классе Нет Нет
Таймеры леса/вардов Да Да Нет
Импорт рун Да Да Да - в один клик
Рекомендации по сборке Статичные усреднённые Статичные усреднённые Адаптивные - под состав врага
Оценка матчапов на линии Нет Нет Да (Pro)
OTP-билды Нет Нет Да (Pro)
Поддержка нескольких игр LoL, TFT, Valorant и другие LoL Только LoL
Требуется Overwolf Да Да Нет - нативное на Tauri/Rust
Реклама на бесплатном тарифе Да Да Нет
Бесплатный тариф Полное приложение + реклама Полный скаутинг + реклама 3 игры в день
Платный тариф GG+ ($7.99/мес) Премиум-подписка €4.99/мес или €3.74/мес при годовой оплате
Платформы Windows (через Overwolf) Windows (через Overwolf) Windows

Вопрос Overwolf

Здесь два приложения похожи больше всего, и стоит точно проговорить, во что это вам обходится.

Overwolf - это платформа-хост. Mobalytics и Porofessor - приложения, которые работают внутри неё. То есть что бы вы ни выбрали, поверх League у вас крутятся два процесса: хост плюс приложение. Сам Overwolf занимает память размером с браузерный движок ещё до того, как приложение добавит своё. Mobalytics поверх этого тяжелее из двух, с диапазоном от 1400 до 2000 МБ, о котором говорилось выше. Porofessor легче, но за хост вы всё равно платите.

Запускать оба сразу технически нормально, они делят один экземпляр Overwolf. На практике это три процесса размером с браузер плюс League плюс Discord, а внутриигровые помощники у приложений дублируются (таймеры леса и объектов есть у обоих). Большинство тех, кто пробует, в итоге оставляют одно приложение и пользуются сайтом второго.

Правило большого пальца: с 16 ГБ оперативки и больше и комфортным ФПС запускайте что нравится, нагрузка не решит исход игр. Ниже этого любое приложение на Overwolf - реальная цена. Ставьте максимум одно тяжёлое приложение или соберите связку лёгких отдельных инструментов, каждый из которых делает одну вещь.

Безопасность со стороны Riot

Оба приложения в порядке. Mobalytics и Porofessor читают публично доступную историю матчей и данные текущей игры через официальные API Riot. Ни одно не меняет файлы игры, не читает её память, не внедряется в игровой процесс и не автоматизирует ввод. Политика Riot по сторонним инструментам разрешает то, что показывает информацию, которую игрок мог бы отследить вручную, и оба приложения остаются в этих рамках.

Riot действительно закрутили правила в 2025 году: оповещения о вражеских ультимейтах запретили в оверлеях, Spectator API отключили, чтобы не деанонимизировать игроков, а внутриигровую рекламу в оверлеях запретили в середине года. Все крупные приложения перестроились. Ни один инструмент из этой статьи не приведёт к бану. Баны прилетают тем, кто обещает скрипты или автоматизацию, а это не про них.

Общий пробел обоих приложений: сборка предметов

Вот здесь появляется Hexgate и причина, по которой мы вообще написали это сравнение.

Посмотрите на строку "Рекомендации по сборке" в таблице. Mobalytics и Porofessor оба выдают вам сборку, и обе сборки одного сорта: путь предметов с самым высоким винрейтом для вашего чемпиона по всем играм этого патча. Он считается до экрана загрузки и после уже не меняется. Если во вражеской команде окажутся четыре AD-чемпиона и Мальфит, рекомендованная сборка будет ровно той же, что и против пяти магов.

Это не претензия к приложениям, просто это вне того, ради чего их делали. Mobalytics делали, чтобы анализировать вас. Porofessor делали, чтобы пробивать их. Ни одно не делали, чтобы сидеть с вами в магазине на 14-й минуте и говорить: "трое из пяти врагов на AP, а накормлена Катарина, так что в этот слот берём магическое сопротивление".

Hexgate сделан ровно под этот момент. Он читает вражескую команду через Live Client Data API от Riot прямо в игре и оценивает каждый жизнеспособный предмет для вашего чемпиона и слота сборки. Ранние ключевые предметы остаются на пикрейте, потому что первые два слота меняются редко. Ситуативные слоты адаптируются: соотношение физического и магического урона врага, плотность контроля, источники лечения и щитов, танковость и то, кто в их команде накормлен. Каждая правка от состава подписана причиной прямо в оверлее, так что видно, что броня поднялась из-за количества AD, а не из-за чёрного ящика.

Это и другой тип установки. Hexgate - нативное приложение на Tauri/Rust: без Overwolf, без Electron, обычно меньше 100 МБ памяти, без рекламы на бесплатном тарифе. Бесплатный тариф это 3 игры в день, Pro стоит 4.99 EUR в месяц (3.74 EUR в месяц при годовой оплате) и добавляет оценку матчапа на линии и OTP-сборки. Есть импорт рун в один клик, и больше он ничего не делает: ни профилей, ни скаутинга, ни GPI, ни таймеров, только Windows.

В этом и суть. Hexgate не заменяет Mobalytics или Porofessor. Он закрывает то единственное решение, которое оба оставляют вам.

Что выбрать?

Берите Mobalytics, если хотите прогрессировать со временем.

GPI и разбор после игры дают обратную связь, которой нет больше нигде в экосистеме. Если ваша проблема в рейтинге звучит как "я повторяю одни и те же ошибки и не вижу их", Mobalytics - тот инструмент, который их покажет. Примите более тяжёлый след, рекламу на бесплатном тарифе и то, что лучшие части сидят за GG+.

Берите Porofessor, если информация о лобби меняет то, как вы играете.

Если вы реально пользуетесь скаутингом (доджите плохие матчапы, идёте в слабые линии, уважаете смурфов, наказываете автофилл), Porofessor даёт лучшую версию этой информации с минимальной настройкой. Overwolf и реклама - цена вопроса. Если вы просто мельком глянете на ранги и забудете, он вам не нужен.

Добавьте Hexgate, если ваши сборки не адаптируются.

Что бы из двух вы ни выбрали, сборка, которую оно выдаёт, усреднённая. Если вы честно не смогли бы сказать, что собрали бы против тройного танкового состава, а что против полностью хрупкого, это дыра крупнее, чем залатают скаутинг или аналитика. Hexgate автоматизирует это решение каждую игру и без нагрузки от платформы. Соединяйте с любым из приложений, пересечение почти нулевое.

FAQ

Что лучше для League of Legends: Mobalytics или Porofessor?

Они хороши в разном. Mobalytics сильнее как инструмент прогресса: оценка GPI и разбор после игры объясняют, почему вы проиграли. Porofessor сильнее как инструмент скаутинга: он показывает ранг, винрейт и метки стиля игры каждого игрока прямо в выборе чемпионов. Берите Mobalytics, если хотите чинить повторяющиеся ошибки, и Porofessor, если информация о лобби меняет то, как вы играете.

Можно ли запускать Mobalytics и Porofessor одновременно?

Да, оба работают на Overwolf и уживаются рядом. Цена вопроса - память: Overwolf плюс два приложения поверх League это тяжёлая связка, а внутриигровые помощники у них пересекаются, поэтому большинство игроков оставляют одно, а сайт второго держат открытым для справки.

Нужен ли Mobalytics и Porofessor Overwolf?

Да. Оба приложения работают внутри платформы Overwolf, то есть Overwolf это второй процесс рядом с самим приложением. На машинах с 16 ГБ оперативки и меньше нагрузка заметна. Расход памяти у Mobalytics обычно около 1400 МБ и может подскакивать до 2000 МБ в играх.

Разрешены ли Mobalytics и Porofessor со стороны Riot Games?

Да. Оба читают публично доступную историю матчей и данные текущей игры через официальные API Riot. Ни одно не меняет файлы игры, не читает её память и не внедряется в игровой процесс, так что бана за них не будет.

Адаптирует ли хоть одно из приложений сборку под вражескую команду?

Нет. И Mobalytics, и Porofessor советуют статичные усреднённые сборки: вариант с самым высоким винрейтом для вашего чемпиона по всем играм, определённый до начала матча. Ни одно не смотрит на тех пятерых врагов, против которых вы реально играете. Hexgate - отдельный оверлей, сделанный именно под этот пробел: он читает живой состав врага и заново оценивает предметы под его тип урона, контроль, лечение, танковость и накормленных угроз.

Итог

Mobalytics и Porofessor хороши в том, ради чего их делали, и формулировка "против" в основном скрывает, что делали их ради разного. Аналитика после игры или информация до неё. Если можете позволить себе нагрузку от Overwolf, любое из них разумно поставить. Если тяжёлое приложение можете позволить только одно, берите то, которое бьёт по вашей реальной причине проигрышей.

А потом заметьте, чего не трогает ни одно из них: пятнадцать минут решений по предметам посередине. Это та половина задачи, которую оба приложения возвращают вам, и та половина, которую Hexgate делали, чтобы закрыть. Попробуйте его бесплатно рядом с выбранным приложением, зайдите в игру против перекошенного состава и сравните, что он советует, с той статичной сборкой, которую вы бы импортировали.

Для более широкой картины смотрите наш обзор лучших оверлеев для LoL в 2026 или прямые сравнения Hexgate против Porofessor и Hexgate против Blitz и Mobalytics.

Попробуйте адаптивные сборки бесплатно

Hexgate анализирует вражескую команду в реальном времени и рекомендует предметы с самым высоким винрейтом именно для вашей игры. 3 бесплатные игры в день, без рекламы и без Overwolf.

Скачать Hexgate

Приглашайте друзей и получайте бесплатные дни Pro.