Kort svar: Mobalytics är den bättre appen om du vill bli bättre över tid, och Porofessor är den bättre appen om du vill veta vilka som är i din lobby just nu. Mobalytics är en coachnings- och analysplattform med en overlay påhängd. Porofessor är ett verktyg för live-scouting med några hjälpmedel i matchen påhängda. De överlappar mycket mindre än marknadsföringen antyder, så frågan är egentligen vilken svaghet i ditt spel du vill laga först.
En brasklapp innan vi går vidare: vi bygger Hexgate, en build-overlay för matchen. Den är ingen ersättare för någon av apparna och dyker upp i artikeln exakt en gång som ett seriöst alternativ, för den enda sak både Mobalytics och Porofessor hoppar över. Allt annat här är en rak jämförelse av de två apparna du sökte på.
Snabbt utlåtande
| Om du vill ha... | Välj | Varför |
|---|---|---|
| Förstå varför du förlorar | Mobalytics | GPI-poängen delar upp ditt spel i mätbara färdigheter; analysen efter matchen är den djupaste i ekosystemet |
| Att veta vilka du möter | Porofessor | Ranks, winrates och spelstilstaggar för alla tio spelare, automatiskt, i champ select |
| Den lättare installationen | Ingen vinner tydligt | Båda kräver Overwolf; Mobalytics är den tyngre av de två |
| En gratisupplevelse utan annonser | Ingen | Båda gratisnivåerna är annonsfinansierade; båda säljer en prenumeration för att ta bort dem |
| Builds som anpassas efter fiendelaget | Hexgate (tredje alternativet) | Båda apparna rekommenderar statiska snitt-builds; Hexgate räknar om items mot fiendens comp live |
Kärnskillnaden: förbättringsplattform mot scouting-verktyg
Båda apparna bor inuti Overwolf, båda visar en overlay på laddningsskärmen, och båda kan ge dig en build. Den ytliga likheten är varför så många söker på "Mobalytics eller Porofessor" som om de vore utbytbara. Det är de inte.
Mobalytics är byggt kring tiden efter matchen. Signaturfunktionen är Gamer Performance Index (GPI), som poängsätter ditt spel i kategorier som Farming, Fighting, Vision, Survivability, Aggression och Consistency. Analysen efter matchen är det mest seriösa försöket i League-ekosystemet att förklara varför du förlorade i stället för bara att du förlorade. Overlayen i matchen finns, med CS-benchmarks, timers för power spikes och påminnelser om objectives, men den är inte produktens stjärna.
Porofessor är byggt kring minuten före matchen. När du går in i champ select slår den upp alla tio spelarna och visar rank, winrate, antal matcher den här säsongen, huvudroll och beteendetaggar byggda på match history: på förlustsvit, spelar utanför sin roll, one trick på en champion. Den backas av teamet bakom League of Graphs, så statistiken har lång meritlista. När minions spawnar erbjuder den jungle-timers, ward-timers och påminnelser om objectives, men anledningen att folk installerar den är genomgången av lobbyn.
Så den ärliga sammanfattningen är: Mobalytics hjälper dig fixa mönster över dussintals matcher. Porofessor hjälper dig ta bättre beslut i just den här matchen, baserat på vilka som är med. Båda är legitima, och de är inte samma sak.
Mobalytics - det den gör bra
GPI är anledningen att använda Mobalytics. Har du någonsin undrat om ditt problem är mekanik, makro eller vision ger en poäng per kategori över dina senaste matcher ett svar du inte får ur en vinst-förlust-kolumn. Spelare som behandlar ranked som en sport och vill ha en feedback-loop som håller i månader får riktigt värde här.
Scoutingen före matchen är också bra. Mobalytics visar genomgångar av motståndarna med champion pools, tendenser och senaste form, och overlayen ger insikter live under matchen. Den är inte lika fokuserad på lobbyn som Porofessor, men den är inte heller något påhäng.
Mobalytics täcker dessutom mer än League: TFT, Valorant och andra titlar körs genom samma app, vilket spelar roll om du delar din tid mellan spel.
Var Mobalytics brister
Prestandan är det första klagomålet. Mobalytics körs på Overwolf, så du har två program igång: Overwolf som värd och Mobalytics inuti. RAM-användningen ligger oftast runt 1 400 MB och kan toppa på 2 000 MB under matcher. Med League, Discord och en webbläsare öppna på en maskin med 16 GB känner du av det.
Annonserna är det andra. Recensioner av gratisversionen beskriver flera videoannonser som spelar samtidigt i lobbyn, bannerannonser som tar skärmyta och pop-ups längst ner i gränssnittet. Betalplanen (GG+, 7,99 dollar i månaden när det här skrivs) tar bort dem, men de bästa delarna av analysen ligger också bakom den prenumerationen, så gratisversionen kan kännas som en förhandsvisning.
Det tredje problemet är själva overlayen. Mängden widgets funkar på en stor skärm och blir rörig på en laptop. Och build-rekommendationerna är, trots allt analysdjup på andra håll, statiska: builden med högst winrate för din champion, samma för varje spelare av den championen, oavsett vilka fiendelaget består av.
Porofessor - det den gör bra
Porofessors uppslag av pågående matcher är den mest kända implementationen av sitt slag. Inom sekunder efter att du gått in i champ select vet du att fiendens top laner är autofillad, att fiendens jungler är på en tio matcher lång vinstsvit och att fiendens mid är en one trick med hög winrate. Det ändrar riktiga beslut: vilken sida av kartan du ska spela genom, vilken lane din jungler ska patha mot, om du ska respektera en smurf eller straffa en off-role.
Den levererar dessutom informationen utan att du behöver alt-tabba. Overlayen dyker upp där beslutet tas, vilket är precis där ett scouting-verktyg ska bo. Installationen är minimal, och datan bakom kommer från teamet bakom League of Graphs, så du litar inte på en ny statistikkälla.
Var Porofessor kommer till korta
Plattformen är det strukturella problemet. Porofessor kräver Overwolf, vilket betyder samma overhead med värd plus app som Mobalytics-användare betalar. Porofessor är i sig ingen tung app, men Overwolf är en verklig kostnad, och på äldre maskiner är det den absolut vanligaste anledningen att spelare börjar leta alternativ.
Gratisversionen är annonsfinansierad, och färska recensioner beskriver appen som allt mer daterad, med fler felrapporter än under storhetstiden. Premiumprenumerationen tar bort annonserna och lägger till kosmetik och bekvämlighetsfunktioner, men kärnan i scouting-datan är densamma oavsett.
Och Porofessor är inget build-verktyg. Den kan visa populära builds och runes som de flesta statistiksajter gör, men rekommendationerna är statiska, snittbaserade och bestämda före matchen. Porofessor berättar att fiendens mid är fed. Den berättar inte vad du ska bygga mot det.
Funktionsjämförelse
| Funktion | Mobalytics | Porofessor | Hexgate |
|---|---|---|---|
| Live game-scouting | Ja - motståndarprofiler | Ja - bäst i klassen | Nej |
| Spelartaggar & historik | Ja | Ja - spelstilstaggar | Nej |
| Analys efter matchen | Ja - GPI-system | Nej | Nej |
| Prestationsuppföljning | Ja - bäst i klassen | Nej | Nej |
| Jungle-/ward-timers | Ja | Ja | Nej |
| Rune-import | Ja | Ja | Ja - ett klick |
| Build-rekommendationer | Statiskt snitt | Statiskt snitt | Adaptiv - efter fiendens comp |
| Poängsättning av lane-matchup | Nej | Nej | Ja (Pro) |
| OTP-builds | Nej | Nej | Ja (Pro) |
| Stöd för flera spel | LoL, TFT, Val, fler | LoL | Bara LoL |
| Kräver Overwolf | Ja | Ja | Nej - nativ Tauri/Rust |
| Reklam på gratisnivån | Ja | Ja | Nej |
| Gratisnivå | Hela appen + annonser | Full scouting + annonser | 3 matcher/dag |
| Betalnivå | GG+ (7,99 $/mån) | Premiumabonnemang | €4.99/mån eller €3.74/mån årsvis |
| Plattformar | Windows (via Overwolf) | Windows (via Overwolf) | Windows |
Overwolf-frågan
Det är här de två apparna är mest lika, och det är värt att vara exakt med vad det kostar dig.
Overwolf är en värdplattform. Mobalytics och Porofessor är appar som körs inuti den. Det betyder att vilken du än väljer kör du två processer ovanpå League: värden plus appen. Overwolf har i sig ett minnesavtryck i storleksordningen en webbläsarmotor innan appen lägger till sitt eget. Mobalytics ovanpå det är den tyngre av de två, med intervallet 1 400 till 2 000 MB som nämndes ovan. Porofessor är lättare, men du betalar fortfarande för värden.
Att köra båda samtidigt går tekniskt bra, eftersom de delar samma Overwolf-instans. I praktiken är det tre webbläsarstora processer plus League plus Discord, och de två apparna dubblerar varandras hjälpmedel i matchen (båda har jungle- och objective-timers). De flesta som testar slutar med en app installerad och använder den andras sajt.
Tumregel: med 16 GB RAM eller mer och bekväm FPS, kör vilken du vill; overheaden avgör inga matcher. Under det är varje Overwolf-app en verklig kostnad. Välj högst en tung app, eller para ihop lättviktiga fristående verktyg som var och en gör en sak.
Riot-säkerhet
Båda apparna är okej. Mobalytics och Porofessor läser offentligt tillgänglig match history och live-matchdata via Riots officiella API:er. Ingen av dem ändrar spelfiler, läser spelminne, injicerar i spelprocessen eller automatiserar input. Riots policy för tredjepartsverktyg tillåter verktyg som visar information en spelare skulle kunna hålla reda på manuellt, och båda apparna håller sig innanför den linjen.
Riot skärpte reglerna 2025: varningar för fiendens ultimates förbjöds i overlays, Spectator API stängdes av för att förhindra avanonymisering av spelare, och annonser i overlays i matchen förbjöds mitt på året. Alla större appar anpassade sig. Inget av verktygen i artikeln ger dig ban. De som gör det är de som lovar scriptning eller automatisering, och ingen av de här två är en sådan.
Luckan båda apparna delar: itemization
Här kommer Hexgate in, och anledningen att vi skrev jämförelsen överhuvudtaget.
Titta på raden "Build-rekommendationer" i tabellen. Mobalytics och Porofessor ger dig båda en build, och båda builds är samma sorts sak: item-vägen med högst winrate för din champion över alla matcher på den här patchen. Den räknas ut före laddningsskärmen och ändras inte efteråt. Om fiendelaget visar sig vara fyra AD-champions och en Malphite är den rekommenderade builden identisk med den du skulle få mot fem mages.
Det är ingen kritik mot någon av apparna; det ligger bara utanför vad de byggdes för. Mobalytics byggdes för att analysera dig. Porofessor byggdes för att scouta dem. Ingen byggdes för att stå i item-shoppen med dig vid 14 minuter och säga "tre av fem fiender är AP, och den fed är Katarina, så det här är sloten där du köper magic resist."
Hexgate byggdes för exakt det ögonblicket. Den läser fiendelaget via Riots Live Client Data API under matchen och poängsätter varje viable item för din champion och build-slot. Tidiga core items styrs fortfarande av pick rate, eftersom de två första slotsen sällan ändras. De situationella slotsen anpassas: fiendens fördelning mellan fysisk och magisk skada, mängden crowd control, källor till healing och shields, tankighet, och vem i deras lag som är fed. Varje justering som drivs av kompositionen är märkt med anledningen i overlayen, så du ser att armor flyttades upp på grund av antalet AD, inte på grund av en svart låda.
Det är också en annan sorts installation. Hexgate är en nativ Tauri/Rust-app: inget Overwolf, ingen Electron, oftast under 100 MB minne, inga annonser i gratisversionen. Gratisnivån är 3 matcher per dag; Pro kostar 4.99 EUR i månaden (3.74 EUR i månaden vid årsbetalning) och lägger till poängsättning av lane-matchupen och OTP-builds. Den har rune-import med ett klick, och gör inget annat: inga profiler, ingen scouting, ingen GPI, inga timers, bara Windows.
Vilket är hela poängen. Hexgate ersätter inte Mobalytics eller Porofessor. Den täcker det enda beslut båda lämnar till dig.
Vilken ska du välja?
Välj Mobalytics om du vill bli bättre över tid.
GPI och analysen efter matchen ger dig en feedback-loop som inget annat i ekosystemet matchar. Är ditt ranked-problem "jag gör samma misstag om och om igen och ser dem inte", är Mobalytics verktyget som visar dig. Acceptera det tyngre avtrycket, annonserna i gratisversionen och att de bästa delarna ligger bakom GG+.
Välj Porofessor om information om lobbyn ändrar hur du spelar.
Använder du scouting aktivt (dodgar dåliga matchups, pathar mot svaga lanes, respekterar smurfar, straffar autofills) ger Porofessor dig den bästa versionen av den informationen med minimal setup. Acceptera Overwolf och annonserna som priset. Skulle du bara snegla på ranksen och glömma dem behöver du den inte.
Lägg till Hexgate om dina builds inte anpassas.
Vilken av de två du än väljer är builden den ger dig genomsnittsbuilden. Om du ärligt talat inte kunde säga vad du skulle bygga mot en comp med tre tanks jämfört med en helt squishy comp, är det en större läcka än vare sig scouting eller analys lagar. Hexgate automatiserar det beslutet varje match, utan någon plattforms-overhead. Para ihop den med vilken app som helst; överlappet är nära noll.
FAQ
Är Mobalytics eller Porofessor bäst för League of Legends?
De är bäst på olika saker. Mobalytics är det starkare verktyget för att bli bättre: GPI-poängen och analysen efter matchen berättar varför du förlorade. Porofessor är det starkare verktyget för live-scouting: det visar varje spelares rank, winrate och spelstilstaggar i champ select. Välj Mobalytics om du vill fixa återkommande misstag, Porofessor om information om lobbyn ändrar hur du spelar.
Kan jag köra Mobalytics och Porofessor samtidigt?
Ja, båda är Overwolf-appar och kan köras sida vid sida. Kostnaden är minne: Overwolf plus två appar är en tung stack ovanpå League, och båda har överlappande hjälpmedel i matchen, så de flesta väljer en och har den andras sajt öppen som referens.
Kräver Mobalytics och Porofessor Overwolf?
Ja. Båda apparna körs inuti plattformen Overwolf, vilket betyder att Overwolf är en andra process vid sidan av själva appen. På maskiner med 16 GB RAM eller mindre märks overheaden. Mobalytics RAM-användning ligger oftast runt 1 400 MB och kan toppa på 2 000 MB under matcher.
Är Mobalytics och Porofessor tillåtna av Riot Games?
Ja. Båda läser offentligt tillgänglig match history och live-matchdata via Riots officiella API:er. Ingen av dem ändrar spelfiler, läser spelminne eller injicerar i spelprocessen, så ingen av dem ger dig ban.
Anpassar någon av apparna item-builds efter fiendelaget?
Nej. Både Mobalytics och Porofessor rekommenderar statiska snitt-builds: builden med högst winrate för din champion över alla matcher, bestämd innan matchen börjar. Ingen av dem tittar på de fem fiender du faktiskt möter. Hexgate är en separat overlay byggd specifikt för den luckan: den läser fiendens live-komposition och räknar om items mot deras skadefördelning, CC, healing, tankighet och fed hot.
Slutsats
Mobalytics och Porofessor är båda bra på det de byggdes för, och "vs"-vinkeln döljer mest att de byggdes för olika saker. Analys efter matchen, eller information före den. Har du råd med Overwolf-overheaden är båda en rimlig installation; har du bara råd med en tung app, välj den som siktar på sättet du faktiskt förlorar matcher på.
Lägg sedan märke till vad ingen av dem rör: de femton minuterna av itemization-beslut i mitten. Det är den halvan av problemet båda apparna lämnar tillbaka till dig, och det är halvan Hexgate byggdes för att stänga. Testa den gratis bredvid vilken app du än väljer, köa in i en sned comp och jämför vad den rekommenderar med den statiska build du skulle ha importerat.
För den bredare bilden, se vår sammanställning av de bästa LoL-overlayerna 2026, eller de direkta jämförelserna Hexgate vs Porofessor och Hexgate vs Blitz vs Mobalytics.
Testa adaptiva builds gratis
Hexgate analyserar fiendelaget i realtid och rekommenderar de items med högst winrate för just din match. 3 gratis matcher per dag, inga annonser, ingen Overwolf.
Ladda ner HexgateBjud in vänner och få gratis Pro-dagar.