짧게 답하면, 시간을 들여 실력을 올리고 싶다면 Mobalytics, 지금 내 로비에 누가 있는지 알고 싶다면 Porofessor입니다. Mobalytics는 오버레이가 딸린 코칭 및 분석 플랫폼입니다. Porofessor는 인게임 보조 기능이 딸린 실시간 정찰 도구입니다. 마케팅이 주는 인상보다 겹치는 부분이 훨씬 적으니, 질문은 결국 내 플레이의 어느 약점을 먼저 메울 거냐입니다.
더 들어가기 전에 밝혀둘 것: 우리는 인게임 빌드 오버레이 Hexgate를 만듭니다. 두 앱의 대체재가 아니며, 이 글에는 Mobalytics와 Porofessor가 둘 다 건너뛰는 한 가지에 대해 진지한 선택지로 딱 한 번 등장합니다. 나머지는 전부 여러분이 검색한 두 앱의 정직한 비교입니다.
빠른 결론
| 원하는 것이... | 선택 | 이유 |
|---|---|---|
| 내가 왜 지는지 이해하고 싶다 | Mobalytics | GPI 점수가 플레이를 측정 가능한 항목으로 쪼개 보여주고, 게임 후 분석은 이 생태계에서 가장 깊습니다 |
| 누구와 붙는지 미리 알기 | Porofessor | 챔피언 선택에서 열 명 전원의 티어, 승률, 플레이 성향 태그를 자동으로 보여줍니다 |
| 더 가벼운 설치 | 확실한 승자 없음 | 둘 다 Overwolf가 필요하고, 그중 더 무거운 쪽은 Mobalytics입니다 |
| 광고 없는 무료 사용 | 둘 다 아님 | 두 무료 등급 모두 광고 기반이고, 둘 다 광고 제거 구독을 팝니다 |
| 상대 팀에 맞춰 바뀌는 빌드 | Hexgate (제3의 선택지) | 두 앱 모두 고정 평균 빌드를 추천하고, Hexgate는 실시간 상대 조합 기준으로 아이템을 다시 점수화합니다 |
핵심 차이: 실력 향상 플랫폼과 정찰 도구
두 앱 모두 Overwolf 안에 살고, 로딩 화면 오버레이를 띄우며, 빌드도 건네줍니다. 겉보기가 비슷하니 많은 사람들이 둘을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것처럼 "Mobalytics냐 Porofessor냐"를 검색합니다. 실제로는 그렇지 않습니다.
Mobalytics는 게임이 끝난 뒤를 중심으로 만들어졌습니다. 대표 기능은 Gamer Performance Index(GPI)로, CS, 교전, 시야, 생존력, 공격성, 일관성 같은 항목별로 플레이에 점수를 매깁니다. 게임 후 분석은 "졌다"가 아니라 "왜 졌는지"를 설명하려는, 리그 생태계에서 가장 진지한 시도입니다. 인게임 오버레이도 있어서 CS 기준치, 파워 스파이크 타이머, 오브젝트 알림을 제공하지만 제품의 주인공은 아닙니다.
Porofessor는 게임 시작 직전 1분을 중심으로 만들어졌습니다. 챔피언 선택에 들어가면 열 명 전원을 조회해 티어, 승률, 이번 시즌 게임 수, 주 라인, 그리고 전적에서 뽑은 행동 태그(연패 중, 부라인, 원챔)를 보여줍니다. League of Graphs 팀이 뒤에 있어 통계 이력이 깁니다. 미니언이 나온 뒤에는 정글 타이머, 와드 타이머, 오브젝트 알림을 제공하지만, 사람들이 설치하는 이유는 로비 분석입니다.
그래서 정직하게 정리하면 이렇습니다. Mobalytics는 수십 게임에 걸친 패턴을 고치게 도와줍니다. Porofessor는 지금 이 게임에서 누가 있는지를 근거로 더 나은 판단을 하게 도와줍니다. 둘 다 정당한 가치이고, 서로 같은 것이 아닙니다.
Mobalytics - 잘하는 것
Mobalytics를 쓰는 이유는 GPI입니다. 내 문제가 메카닉인지, 운영인지, 시야인지 궁금했던 적이 있다면, 최근 게임의 항목별 점수는 승패 기록만으로는 얻을 수 없는 답을 줍니다. 랭크를 스포츠처럼 대하고 몇 달짜리 피드백 루프를 원하는 플레이어라면 확실한 가치가 있습니다.
게임 전 정찰도 탄탄합니다. Mobalytics는 상대의 챔피언 폭, 성향, 최근 폼을 보여주고, 오버레이는 게임 중 정보를 제공합니다. 로비 정보에 Porofessor만큼 집중하지는 않지만 곁다리 기능도 아닙니다.
Mobalytics는 리그 외의 게임도 다룹니다. TFT, 발로란트 등이 같은 앱에서 돌아가므로 여러 게임을 오간다면 의미가 있습니다.
Mobalytics가 부족한 점
첫 번째 불만은 성능입니다. Mobalytics는 Overwolf 위에서 돌기 때문에 앱이 두 개 켜집니다. 호스트인 Overwolf와 그 안의 Mobalytics입니다. 램 사용량은 보통 1,400MB 정도이고 게임 중에는 2,000MB까지 치솟습니다. 16GB 컴퓨터에서 리그, Discord, 브라우저를 함께 켜 두면 체감됩니다.
두 번째는 광고입니다. 무료 등급 후기에는 로비에서 동영상 광고가 여러 개 동시에 재생되고, 배너가 화면을 차지하며, 인터페이스 하단에 팝업이 뜬다는 이야기가 나옵니다. 유료 플랜(GG+, 작성 시점 월 $7.99)은 광고를 없애지만 분석의 알짜도 같은 구독 뒤에 있어서, 무료 버전은 맛보기처럼 느껴질 수 있습니다.
세 번째 문제는 오버레이 자체입니다. 위젯 양이 큰 모니터에서는 괜찮지만 노트북 화면에서는 답답해집니다. 그리고 다른 분석의 깊이와 달리 빌드 추천은 고정입니다. 해당 챔피언의 승률 최상위 빌드를, 상대 팀이 누구든 상관없이 모든 유저에게 똑같이 줍니다.
Porofessor - 잘하는 것
Porofessor의 실시간 게임 조회는 이 분야에서 가장 잘 알려진 구현입니다. 챔피언 선택에 들어가고 몇 초 만에 상대 탑이 자동 배정이고, 상대 정글이 10연승 중이며, 상대 미드가 승률 높은 원챔이라는 걸 알게 됩니다. 이건 실제 판단을 바꿉니다. 어느 쪽 사이드로 운영할지, 아군 정글이 어느 라인으로 동선을 잡을지, 부계정을 존중할지 부라인을 노릴지가 달라집니다.
게다가 알트탭 없이 그 정보를 줍니다. 판단이 일어나는 자리에 오버레이가 뜨는데, 정찰 도구라면 딱 그 자리에 있어야 합니다. 설정도 간단하고, 데이터는 League of Graphs 팀에서 오므로 처음 보는 통계 출처를 믿을 필요도 없습니다.
Porofessor가 부족한 점
구조적인 문제는 플랫폼입니다. Porofessor는 Overwolf가 필요하므로 Mobalytics 유저가 내는 것과 같은 호스트 + 앱 부담을 똑같이 냅니다. Porofessor 자체는 무거운 앱이 아니지만 Overwolf는 실제 비용이고, 오래된 컴퓨터에서 대안을 찾아 나서는 가장 흔한 이유가 바로 이것입니다.
무료 등급은 광고 기반이고, 최근 리뷰에서는 앱이 점점 낡아 보이며 전성기보다 오류 보고가 잦다는 평이 나옵니다. 프리미엄 구독은 광고를 없애고 꾸미기와 편의 기능을 더하지만, 핵심 정찰 데이터는 어느 쪽이든 동일합니다.
그리고 Porofessor는 빌드 도구가 아닙니다. 다른 통계 사이트처럼 인기 빌드와 룬을 띄워줄 수는 있지만, 그 추천은 고정된 평균값이고 게임 전에 정해집니다. Porofessor는 상대 미드가 성장했다고 알려줍니다. 그래서 뭘 올려야 하는지는 알려주지 않습니다.
기능 비교표
| 기능 | Mobalytics | Porofessor | Hexgate |
|---|---|---|---|
| 실시간 로비 정찰 | 예 - 상대 프로필 | 있음 - 동급 최강 | 없음 |
| 플레이어 태그 & 이력 | 있음 | 예 - 플레이 성향 태그 | 없음 |
| 게임 후 분석 | 있음 - GPI 체계 | 없음 | 없음 |
| 성과 추적 | 있음 - 동급 최강 | 없음 | 없음 |
| 정글/와드 타이머 | 있음 | 있음 | 없음 |
| 룬 불러오기 | 있음 | 있음 | 예 - 원클릭 |
| 빌드 추천 | 고정 평균값 | 고정 평균값 | 적응형 - 상대 조합별 |
| 라인전 상성 점수 | 없음 | 없음 | 있음 (Pro) |
| OTP 빌드 | 없음 | 없음 | 있음 (Pro) |
| 여러 게임 지원 | 롤, TFT, 발로란트 등 | LoL | 롤 전용 |
| Overwolf 필요 | 있음 | 있음 | 아니요 - 네이티브 Tauri/Rust |
| 무료 요금제 광고 | 있음 | 있음 | 없음 |
| 무료 요금제 | 전체 기능 + 광고 | 정찰 전체 기능 + 광고 | 하루 3게임 |
| 유료 요금제 | GG+ (월 $7.99) | 프리미엄 구독 | 월 €4.99 또는 연간 결제 시 월 €3.74 |
| 플랫폼 | Windows (Overwolf 경유) | Windows (Overwolf 경유) | Windows |
Overwolf 문제
두 앱이 가장 닮은 지점이고, 그 대가가 정확히 무엇인지 짚어볼 가치가 있습니다.
Overwolf는 호스트 플랫폼입니다. Mobalytics와 Porofessor는 그 안에서 도는 앱입니다. 즉 어느 쪽을 고르든 리그 위에 프로세스가 두 개 올라갑니다. 호스트와 앱입니다. Overwolf 자체가 앱을 얹기도 전에 브라우저 엔진 수준의 메모리를 씁니다. 그 위의 Mobalytics는 둘 중 더 무거워서 앞서 말한 1,400~2,000MB 범위를 씁니다. Porofessor는 더 가볍지만 호스트 값은 똑같이 냅니다.
둘을 동시에 돌리는 것 자체는 문제없습니다. 같은 Overwolf 인스턴스를 공유하니까요. 다만 실제로는 브라우저 크기의 프로세스 세 개에 리그와 Discord까지 더해지고, 두 앱의 인게임 보조 기능도 겹칩니다(둘 다 정글과 오브젝트 타이머를 제공합니다). 그래서 시도해 본 대부분은 앱 하나만 남기고 다른 하나는 웹사이트로 씁니다.
대략적인 기준: 램이 16GB 이상이고 프레임이 여유롭다면 마음에 드는 쪽을 쓰세요. 이 정도 부담으로 게임이 갈리지는 않습니다. 그 아래라면 Overwolf 기반 앱은 모두 실제 비용입니다. 무거운 앱은 최대 하나만 쓰거나, 각자 한 가지만 하는 가벼운 단독 도구를 조합하세요.
라이엇 안전성
두 앱 모두 문제없습니다. Mobalytics와 Porofessor는 라이엇 공식 API를 통해 공개 전적과 실시간 게임 데이터를 읽습니다. 게임 파일 수정, 게임 메모리 읽기, 게임 프로세스 인젝션, 입력 자동화 모두 하지 않습니다. 라이엇의 서드파티 정책은 플레이어가 직접 추적할 수 있는 정보를 보여주는 도구를 허용하며, 두 앱 모두 그 선 안에 있습니다.
라이엇은 2025년에 규칙을 조였습니다. 상대 궁극기 알림이 오버레이에서 금지됐고, 플레이어 신원 노출을 막기 위해 관전 API가 비활성화됐으며, 연중에 인게임 오버레이 광고도 금지됐습니다. 주요 앱들은 모두 이에 맞춰 조정했습니다. 이 글에 나오는 도구 중 정지 사유가 되는 건 없습니다. 문제가 되는 건 스크립트나 자동화를 약속하는 쪽이고, 이 두 앱은 거기에 해당하지 않습니다.
두 앱이 공통으로 놓치는 것: 아이템 선택
여기서 Hexgate가 등장하고, 애초에 이 비교 글을 쓴 이유이기도 합니다.
표의 "빌드 추천" 행을 보세요. Mobalytics와 Porofessor 모두 빌드를 건네주고, 그 빌드는 같은 종류입니다. 이번 패치의 모든 게임을 통틀어 해당 챔피언의 승률이 가장 높은 아이템 경로입니다. 로딩 화면 전에 계산되고 그 뒤로는 바뀌지 않습니다. 상대가 AD 챔피언 넷에 말파이트로 밝혀져도, 메이지 다섯을 상대할 때와 똑같은 빌드를 추천합니다.
이건 두 앱에 대한 비판이 아닙니다. 애초에 그들이 만들어진 목적 밖의 일입니다. Mobalytics는 나를 분석하려고 만들어졌습니다. Porofessor는 상대를 정찰하려고 만들어졌습니다. 어느 쪽도 14분에 상점 앞에서 "상대 다섯 중 셋이 AP고 성장한 건 카타리나니까, 이 칸은 마법 저항력"이라고 말해주려고 만들어지지 않았습니다.
Hexgate는 정확히 그 순간을 위해 만들어졌습니다. 게임 중 라이엇의 Live Client Data API로 상대 팀을 읽고, 내 챔피언과 빌드 슬롯에 맞는 모든 아이템에 점수를 매깁니다. 첫 두 칸은 거의 바뀌지 않으므로 초반 핵심 아이템은 픽률 중심을 유지합니다. 상황 슬롯이 적응하는 곳입니다. 상대의 물리와 마법 피해 비율, CC 밀도, 회복과 보호막 원천, 탱키함, 그리고 상대 중 누가 성장했는지가 반영됩니다. 조합에 따른 모든 조정에는 이유가 태그로 붙어서, 방어력이 올라간 게 블랙박스 때문이 아니라 AD 숫자 때문이라는 걸 볼 수 있습니다.
설치 방식도 다릅니다. Hexgate는 네이티브 Tauri/Rust 앱입니다. Overwolf도 Electron도 없고, 보통 메모리 100MB 미만이며, 무료 등급에도 광고가 없습니다. 무료는 하루 3게임이고, Pro는 월 4.99유로(연간 결제 시 월 3.74유로)로 라인 상성 점수와 OTP 빌드가 추가됩니다. 원클릭 룬 불러오기가 들어 있고, 그 외에는 아무것도 하지 않습니다. 프로필도, 정찰도, GPI도, 타이머도 없고 Windows 전용입니다.
그게 핵심입니다. Hexgate는 Mobalytics나 Porofessor를 대체하지 않습니다. 두 앱이 여러분에게 떠넘기는 그 한 가지 판단을 대신할 뿐입니다.
무엇을 골라야 할까?
시간을 들여 실력을 올리고 싶다면 Mobalytics.
GPI와 게임 후 분석은 이 생태계에서 견줄 것이 없는 피드백 루프를 줍니다. 랭크의 문제가 "같은 실수를 반복하는데 내 눈에는 안 보인다"라면, 그걸 보여주는 도구가 Mobalytics입니다. 대신 무거운 부담, 무료 등급의 광고, 그리고 알짜가 GG+ 뒤에 있다는 점은 감수해야 합니다.
로비 정보가 플레이를 바꾼다면 Porofessor.
정찰을 실제로 활용한다면(불리한 매치업 닷지, 약한 라인으로 동선 잡기, 부계정 존중, 자동 배정 노리기) Porofessor는 그 정보를 가장 좋은 형태로, 최소한의 설정으로 줍니다. Overwolf와 광고는 대가로 받아들여야 합니다. 티어만 슬쩍 보고 잊어버릴 거라면 굳이 필요 없습니다.
빌드가 상황에 맞춰 바뀌지 않는다면 Hexgate를 추가하세요.
둘 중 무엇을 고르든 앱이 주는 빌드는 평균 빌드입니다. 탱커 셋 조합과 물몸 다섯 조합을 상대로 각각 무엇을 올릴지 솔직히 답할 수 없다면, 그건 정찰이나 분석으로 메워지는 것보다 더 큰 구멍입니다. Hexgate는 그 판단을 매 게임 자동으로 처리하며, 플랫폼 부담도 없습니다. 어느 앱과 함께 써도 겹치는 부분은 거의 없습니다.
FAQ
리그 오브 레전드에는 Mobalytics와 Porofessor 중 뭐가 더 좋나요?
잘하는 분야가 다릅니다. 실력 향상 도구로는 Mobalytics가 강합니다. GPI 점수와 게임 후 분석이 왜 졌는지 알려줍니다. 실시간 정찰 도구로는 Porofessor가 강합니다. 챔피언 선택에서 모든 플레이어의 티어, 승률, 플레이 성향 태그를 보여줍니다. 반복되는 실수를 고치고 싶다면 Mobalytics, 로비 정보가 플레이를 바꾼다면 Porofessor입니다.
Mobalytics와 Porofessor를 동시에 써도 되나요?
됩니다. 둘 다 Overwolf 앱이라 나란히 실행할 수 있습니다. 대가는 메모리입니다. 리그 위에 Overwolf와 앱 두 개면 꽤 무겁고, 인게임 보조 기능도 서로 겹칩니다. 그래서 대부분 하나만 설치하고 다른 하나는 웹사이트로 참고합니다.
Mobalytics와 Porofessor는 Overwolf가 필요한가요?
필요합니다. 두 앱 모두 Overwolf 플랫폼 안에서 돌아가므로, 앱 자체 외에 Overwolf라는 프로세스가 하나 더 붙습니다. 램 16GB 이하 컴퓨터에서는 부담이 체감됩니다. Mobalytics의 램 사용량은 보통 1,400MB 정도이고 게임 중에는 2,000MB까지 오르기도 합니다.
Mobalytics와 Porofessor는 Riot Games가 허용하나요?
허용합니다. 둘 다 라이엇 공식 API를 통해 공개된 전적과 실시간 게임 데이터를 읽습니다. 게임 파일을 수정하거나 게임 메모리를 읽거나 게임 프로세스에 인젝션하지 않으므로 정지 사유가 되지 않습니다.
둘 중 아이템 빌드를 상대 팀에 맞춰 바꿔주는 앱이 있나요?
없습니다. Mobalytics와 Porofessor 모두 고정된 평균 빌드를 추천합니다. 모든 게임을 통틀어 해당 챔피언의 승률이 가장 높은 빌드를, 경기가 시작되기 전에 정합니다. 실제로 마주한 상대 다섯 명은 보지 않습니다. Hexgate는 바로 그 빈틈을 위해 만든 별개의 오버레이로, 실시간 상대 조합을 읽고 피해 유형 비율, CC, 회복, 탱키함, 성장한 위협을 기준으로 아이템을 다시 점수화합니다.
마무리
Mobalytics와 Porofessor는 각자 만들어진 목적에 충실하고, "vs" 구도는 사실 둘이 다른 목적으로 만들어졌다는 점을 가립니다. 게임 후의 분석이냐, 게임 전의 정보냐입니다. Overwolf 부담을 감당할 수 있다면 어느 쪽이든 설치할 만합니다. 무거운 앱을 하나만 감당할 수 있다면, 내가 실제로 게임을 지는 방식을 겨냥한 쪽을 고르세요.
그리고 어느 쪽도 건드리지 않는 것을 보세요. 그 사이 15분 동안의 아이템 판단입니다. 두 앱이 다시 여러분에게 돌려주는 절반이고, Hexgate가 메우려고 만들어진 절반입니다. 고른 앱 옆에 무료로 띄워 두고, 한쪽으로 치우친 조합에 들어가서 불러왔을 고정 빌드와 추천을 비교해 보세요.
더 넓은 그림은 2026년 최고의 LoL 오버레이 모아보기를 보시고, 직접 비교는 Hexgate vs Porofessor와 Hexgate vs Blitz vs Mobalytics에 있습니다.
적응형 빌드를 무료로 써 보세요
Hexgate는 상대 팀을 실시간으로 분석해 지금 이 게임에 맞는 최고 승률 아이템을 추천합니다. 하루 3게임 무료, 광고 없음, Overwolf 없음.
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