Kısa cevap: zamanla gelişmek istiyorsan daha iyi uygulama Mobalytics, şu anda lobinde kimin olduğunu bilmek istiyorsan daha iyi uygulama Porofessor. Mobalytics, üzerine bir overlay eklenmiş koçluk ve analiz platformu. Porofessor ise üzerine birkaç oyun içi yardımcı eklenmiş canlı maç keşif aracı. Pazarlamalarının gösterdiğinden çok daha az örtüşüyorlar, yani asıl soru şu: oyununun hangi açığını önce kapatmak istiyorsun?
Devam etmeden önce bir açıklama: Hexgate'i biz geliştiriyoruz, oyun içi bir build overlay'i. İki uygulamanın da yerine geçmiyor ve bu yazıda tam olarak bir kez, Mobalytics ile Porofessor'un atladığı tek şey için ciddi bir seçenek olarak geçiyor. Geri kalan her şey, aradığın iki uygulamanın dümdüz karşılaştırması.
Kısa Karar
| Şunu istiyorsan... | Seçimin | Neden |
|---|---|---|
| Neden kaybettiğini anlamak | Mobalytics | GPI puanı oyununu ölçülebilir becerilere ayırıyor; maç sonrası analizi ekosistemdeki en derini |
| Kime karşı oynadığını bilmek | Porofessor | Şampiyon seçiminde on oyuncunun da derecesi, kazanma oranı ve oynayış etiketleri, otomatik olarak |
| Daha hafif kurulum | Net bir kazanan yok | İkisi de Overwolf istiyor; Mobalytics ikisinin ağır olanı |
| Reklamsız ücretsiz bir deneyim | Hiçbiri | İki ücretsiz sürüm de reklam destekli; ikisi de reklamları kaldırmak için abonelik satıyor |
| Rakip takıma uyum sağlayan buildler | Hexgate (üçüncü seçenek) | İki uygulama da sabit ortalama buildler öneriyor; Hexgate eşyaları canlı rakip kompozisyonuna göre yeniden puanlıyor |
Asıl Fark: Gelişim Platformu mu, Keşif Aracı mı
İki uygulama da Overwolf içinde yaşıyor, ikisi de yükleme ekranında overlay gösteriyor ve ikisi de eline bir build tutuşturabiliyor. Bu yüzeysel benzerlik, bu kadar çok oyuncunun "Mobalytics mi Porofessor mu" diye aramasının sebebi; sanki birbirinin yerine geçebilirlermiş gibi. Geçmiyorlar.
Mobalytics maçtan sonraki zaman etrafında kurulmuş. İmza özelliği Gamer Performance Index (GPI): oyununu Farm, Dövüş, Görüş, Hayatta Kalma, Agresiflik ve İstikrar gibi kategorilerde puanlıyor. Maç sonrası analizi, League ekosisteminde "neden kaybettin" sorusuna cevap vermeye çalışan en ciddi girişim; sadece kaybettiğini söylemekle kalmıyor. Oyun içi overlay de var (CS hedefleri, güç dönemi sayaçları, hedef hatırlatıcıları) ama ürünün yıldızı o değil.
Porofessor maçtan önceki dakika etrafında kurulmuş. Şampiyon seçimine girdiğinde on oyuncuyu da tarayıp derecelerini, kazanma oranlarını, bu sezon oynadıkları maç sayısını, ana rollerini ve maç geçmişinden çıkarılan davranış etiketlerini gösteriyor: mağlubiyet serisinde, rolü dışında oynuyor, tek şampiyon oynuyor. Arkasında League of Graphs ekibi var, yani istatistiklerin uzun bir geçmişi var. Minyonlar çıktıktan sonra orman sayaçları, ward sayaçları ve hedef hatırlatıcıları sunuyor ama insanların kurma sebebi lobi analizi.
Dürüst çerçeve şu: Mobalytics düzinelerce maça yayılan alışkanlıklarını düzeltmene yardım ediyor. Porofessor ise içinde kimin olduğuna bakarak bu maçta daha iyi kararlar vermeni sağlıyor. İkisi de meşru ve ikisi aynı şey değil.
Mobalytics - İyi Yaptıkları
Mobalytics'i kullanmanın asıl sebebi GPI. Problemin mekanik mi, makro mu, görüş mü diye hiç düşündüysen, son maçlarındaki kategori bazlı puanlar sana galibiyet-mağlubiyet sütununun asla veremeyeceği bir cevap veriyor. Dereceliyi bir spor gibi ele alan ve aylarca süren bir geri bildirim döngüsü isteyen oyuncular burada gerçek değer buluyor.
Maç öncesi keşif de sağlam. Mobalytics rakipleri şampiyon havuzları, eğilimleri ve son formlarıyla gösteriyor; overlay de maç sırasında canlı bilgiler veriyor. Porofessor kadar lobiye odaklı değil ama sonradan eklenmiş bir detay da değil.
Mobalytics League'den fazlasını kapsıyor: TFT, Valorant ve diğer oyunlar aynı uygulamadan geçiyor; zamanını oyunlar arasında bölüyorsan bu önemli.
Mobalytics Nerede Yetersiz Kalıyor
İlk şikâyet performans. Mobalytics Overwolf üzerinde çalışıyor, yani iki uygulama birden açık: host olarak Overwolf ve içinde Mobalytics. RAM kullanımı genelde 1400 MB civarında ve maçlarda 2000 MB'a kadar çıkabiliyor. 16 GB'lık bir makinede League, Discord ve tarayıcı da açıkken bunu hissedersin.
İkincisi reklamlar. Ücretsiz sürümün incelemeleri lobide aynı anda oynayan birden fazla video reklamdan, ekranda yer kaplayan banner'lardan ve arayüzün altındaki pop-up'lardan bahsediyor. Ücretli plan (GG+, yazının yazıldığı sırada aylık $7.99) bunları kaldırıyor ama analizin en iyi kısımları da o aboneliğin arkasında, o yüzden ücretsiz sürüm bir ön izleme gibi hissettirebiliyor.
Üçüncü mesele overlay'in kendisi. Widget yoğunluğu büyük monitörde işe yarıyor, laptop ekranında kalabalıklaşıyor. Ve diğer tarafta bunca analiz derinliği varken build önerileri sabit: şampiyonun için en yüksek kazanma oranlı build, o şampiyonu oynayan herkes için aynı, rakip takım kim olursa olsun.
Porofessor - İyi Yaptıkları
Porofessor'un canlı maç taraması, türünün en bilinen örneği. Şampiyon seçimine girdikten saniyeler sonra rakip üstünün autofill olduğunu, rakip ormancının on maçlık galibiyet serisinde olduğunu ve rakip ortanın yüksek kazanma oranlı bir tek şampiyoncu olduğunu biliyorsun. Bu gerçek kararları değiştiriyor: haritanın hangi tarafından oynayacağın, ormancının hangi koridora yöneleceği, bir smurf'e saygı mı duyacağın yoksa autofill'i mi cezalandıracağın.
Üstelik bu bilgiyi alt-tab yapmadan veriyor. Overlay kararın verildiği yerde beliriyor ve bir keşif aracının yaşaması gereken yer tam olarak orası. Kurulum minimal, veriler de League of Graphs ekibinden geliyor, yani yeni bir istatistik kaynağına güvenmiş olmuyorsun.
Porofessor Nerede Yetersiz Kalıyor
Yapısal sorun platform. Porofessor Overwolf istiyor, yani Mobalytics kullanıcılarının ödediği host artı uygulama yükünün aynısı burada da var. Porofessor'un kendisi ağır bir uygulama değil ama Overwolf gerçek bir maliyet ve eski makinelerde oyuncuların alternatif aramaya başlamasının en yaygın sebebi bu.
Ücretsiz sürüm reklam destekli ve son incelemeler uygulamanın giderek eskidiğini, en parlak dönemine göre daha sık hata verdiğini söylüyor. Premium abonelik reklamları kaldırıp kozmetik ve konfor özellikleri ekliyor ama temel keşif verisi iki durumda da aynı.
Ve Porofessor bir build aracı değil. Çoğu istatistik sitesi gibi popüler buildleri ve rünleri gösterebiliyor ama bu öneriler sabit, ortalama ve maç başlamadan belirlenmiş. Porofessor sana rakip ortanın beslendiğini söyler. Buna karşı ne alman gerektiğini söylemez.
Özellik Karşılaştırma Tablosu
| Özellik | Mobalytics | Porofessor | Hexgate |
|---|---|---|---|
| Canlı maç taraması | Evet - rakip profilleri | Evet - sınıfının en iyisi | Hayır |
| Oyuncu etiketleri & geçmişi | Evet | Evet - oynayış etiketleri | Hayır |
| Maç sonrası analitik | Evet - GPI sistemi | Hayır | Hayır |
| Performans takibi | Evet - sınıfının en iyisi | Hayır | Hayır |
| Orman/totem sayaçları | Evet | Evet | Hayır |
| Rün aktarma | Evet | Evet | Evet - tek tıkla |
| Build önerileri | Sabit ortalama | Sabit ortalama | Uyum sağlayan - rakip kompozisyonuna göre |
| Koridor karşılaşma puanlaması | Hayır | Hayır | Evet (Pro) |
| OTP buildleri | Hayır | Hayır | Evet (Pro) |
| Çoklu oyun desteği | LoL, TFT, Valorant ve daha fazlası | LoL | Sadece LoL |
| Overwolf gerektiriyor | Evet | Evet | Hayır - yerel Tauri/Rust |
| Ücretsiz pakette reklam | Evet | Evet | Hayır |
| Ücretsiz paket | Tam uygulama + reklamlar | Tam tarama + reklam | Günde 3 maç |
| Ücretli paket | GG+ ($7.99/ay) | Premium abonelik | €4.99/ay veya yıllıkta €3.74/ay |
| Platformlar | Windows (Overwolf üzerinden) | Windows (Overwolf üzerinden) | Windows |
Overwolf Meselesi
İki uygulamanın en çok benzediği yer burası ve bunun sana neye mal olduğunu net söylemekte fayda var.
Overwolf bir host platform. Mobalytics ve Porofessor onun içinde çalışan uygulamalar. Yani hangisini seçersen seç, League'in üstünde iki süreç çalıştırıyorsun: host ve uygulama. Overwolf'un kendisi, uygulama daha kendi payını eklemeden önce tarayıcı motoru büyüklüğünde bir bellek ayak izi taşıyor. Onun üstüne Mobalytics ikisinin ağır olanı, yukarıda geçen 1400 - 2000 MB aralığıyla. Porofessor daha hafif ama host'un bedelini yine ödüyorsun.
İkisini birden çalıştırmak teknik olarak sorun değil, çünkü aynı Overwolf örneğini paylaşıyorlar. Pratikte bu, League ve Discord'un yanında tarayıcı boyutunda üç süreç demek; üstelik iki uygulama birbirinin oyun içi yardımcılarını tekrarlıyor (ikisinde de orman ve hedef sayaçları var). Deneyenlerin çoğu bir uygulamayı kurulu bırakıp diğerinin sitesini kullanıyor.
Pratik kural: 16 GB veya üzeri RAM'in ve rahat bir FPS'in varsa hangisini istersen çalıştır; bu yük maç kaybettirmez. Altındaysan, Overwolf üzerinde çalışan her uygulama gerçek bir maliyet. En fazla bir ağır uygulama seç ya da her biri tek işi yapan hafif bağımsız araçları birleştir.
Riot Güvenliği
İki uygulama da sorunsuz. Mobalytics ve Porofessor herkese açık maç geçmişini ve canlı maç verisini Riot'un resmî API'leri üzerinden okuyor. Hiçbiri oyun dosyalarını değiştirmiyor, oyun belleğini okumuyor, oyun sürecine enjeksiyon yapmıyor veya girdi otomasyonu kullanmıyor. Riot'un üçüncü taraf politikası, bir oyuncunun elle takip edebileceği bilgiyi gösteren araçlara izin veriyor ve iki uygulama da bu çizginin içinde kalıyor.
Riot 2025'te kuralları sıkılaştırdı: rakip ulti uyarıları overlay'lerden yasaklandı, oyuncuların kimliğinin deşifre olmasını engellemek için Spectator API kapatıldı ve yıl ortasında oyun içi overlay reklamları yasaklandı. Büyük uygulamaların hepsi uyum sağladı. Bu yazıdaki araçların hiçbiri seni ban yedirmez. Ban yediren araçlar script ya da otomasyon vadedenler ve bu ikisi onlardan değil.
İki Uygulamanın da Ortak Açığı: Eşya Seçimi
Hexgate'in devreye girdiği ve bu karşılaştırmayı yazma sebebimiz olan kısım burası.
Tablodaki "Build önerileri" satırına bak. Mobalytics de Porofessor da eline bir build veriyor ve iki build de aynı türden: bu yamada şampiyonun için tüm maçlardaki en yüksek kazanma oranlı eşya yolu. Yükleme ekranından önce hesaplanıyor ve sonrasında değişmiyor. Rakip takım dört AD şampiyon artı bir Malphite çıksa bile önerilen build, beş büyücüye karşı alacağınla birebir aynı.
Bu, iki uygulamaya yönelik bir eleştiri değil; sadece yapmak için tasarlandıkları şeyin dışında kalıyor. Mobalytics seni analiz etmek için yapıldı. Porofessor onları taramak için. Hiçbiri 14. dakikada eşya dükkânında yanına oturup "beş rakipten üçü AP ve beslenen Katarina, o yüzden bu slot büyü direnci slotu" demek için tasarlanmadı.
Hexgate tam olarak o an için yapıldı. Maç sırasında rakip takımı Riot'un Live Client Data API'sinden okuyor ve şampiyonun ile build slotun için uygun olan her eşyayı puanlıyor. Erken çekirdek eşyalar seçilme oranı odaklı kalıyor, çünkü ilk iki slot nadiren değişiyor. Duruma bağlı slotlar ise uyum sağlıyor: rakibin fiziksel ve büyü hasarı dağılımı, CC yoğunluğu, iyileştirme ve kalkan kaynakları, tankilik ve takımlarında kimin beslendiği. Kompozisyon kaynaklı her yönlendirme overlay'de gerekçesiyle etiketleniyor, yani zırhın AD sayısı yüzünden yukarı çıktığını görüyorsun, bir kara kutu yüzünden değil.
Kurulum tarafı da farklı. Hexgate yerel bir Tauri/Rust uygulaması: Overwolf yok, Electron yok, genelde 100 MB'ın altında bellek, ücretsiz sürümde reklam yok. Ücretsiz sürüm günde 3 maç; Pro ise aylık 4.99 EUR (yıllık faturalandırmada aylık 3.74 EUR) ve koridor eşleşmesi puanlaması ile OTP buildlerini ekliyor. Tek tıkla rün aktarımı var, başka da bir şey yapmıyor: profil yok, keşif yok, GPI yok, sayaç yok, sadece Windows.
Mesele de bu. Hexgate, Mobalytics'in ya da Porofessor'un yerini almıyor. İkisinin de sana bıraktığı tek kararı kapatıyor.
Hangisini Seçmelisin?
Zamanla gelişmek istiyorsan Mobalytics'i seç.
GPI ve maç sonrası analizi, ekosistemde eşi olmayan bir geri bildirim döngüsü veriyor. Dereceli problemin "aynı hataları tekrarlıyorum ve göremiyorum" ise, onu sana gösteren araç Mobalytics. Karşılığında daha ağır bir ayak izini, ücretsiz sürümdeki reklamları ve en iyi kısımların GG+ arkasında olduğunu kabul ediyorsun.
Lobi bilgisi oynayışını değiştiriyorsa Porofessor'u seç.
Keşfi aktif kullanıyorsan (kötü eşleşmelerde dodge, zayıf koridorlara yönlenme, smurf'lere saygı, autofill'leri cezalandırma) Porofessor bu bilginin en iyi versiyonunu minimum kurulumla veriyor. Bedeli Overwolf ve reklamlar. Derecelere şöyle bir bakıp unutacaksan, ihtiyacın yok.
Buildlerin uyum sağlamıyorsa Hexgate'i ekle.
Hangisini seçersen seç, sana verdiği build ortalama build. Üçlü tank kompozisyonuna karşı ne alacağını, tamamı kırılgan bir kompozisyona karşı ne alacağını dürüstçe söyleyemiyorsan, bu ne keşfin ne de analizin kapatacağı daha büyük bir açık. Hexgate bu kararı her maç otomatikleştiriyor, üstelik platform yükü olmadan. İki uygulamadan hangisiyle kullanırsan kullan, örtüşme neredeyse sıfır.
SSS
League of Legends için Mobalytics mi Porofessor mı daha iyi?
Farklı şeylerde iyiler. Gelişmek için daha güçlü araç Mobalytics: GPI puanı ve maç sonrası analizi neden kaybettiğini anlatıyor. Canlı maç keşfi için daha güçlü araç Porofessor: şampiyon seçiminde her oyuncunun derecesini, kazanma oranını ve oynayış etiketlerini gösteriyor. Tekrar eden hataları düzeltmek istiyorsan Mobalytics'i, lobi bilgisi oynayışını değiştiriyorsa Porofessor'u seç.
Mobalytics ve Porofessor'u aynı anda çalıştırabilir miyim?
Evet, ikisi de Overwolf uygulaması ve yan yana çalışabilir. Bedeli bellek: Overwolf artı iki uygulama, League'in üstünde ağır bir yığın; üstelik ikisinin de oyun içi yardımcıları büyük ölçüde örtüşüyor. Bu yüzden çoğu oyuncu birini seçip diğerinin sitesini referans olarak açık tutuyor.
Mobalytics ve Porofessor Overwolf gerektiriyor mu?
Evet. İki uygulama da Overwolf platformunun içinde çalışıyor, yani uygulamanın yanında ikinci bir süreç daha açık oluyor. 16 GB veya daha az RAM'i olan makinelerde bu yük hissediliyor. Mobalytics'in RAM kullanımı genelde 1400 MB civarında ve maçlarda 2000 MB'a kadar çıkabiliyor.
Riot Games Mobalytics ve Porofessor'a izin veriyor mu?
Evet. İkisi de herkese açık maç geçmişini ve canlı maç verisini Riot'un resmî API'leri üzerinden okuyor. Hiçbiri oyun dosyalarını değiştirmiyor, oyun belleğini okumuyor veya oyun sürecine enjeksiyon yapmıyor; yani ikisi de ban sebebi değil.
Bu uygulamalardan biri eşya buildlerini rakip takıma göre uyarlıyor mu?
Hayır. Hem Mobalytics hem Porofessor sabit, ortalama buildler öneriyor: şampiyonun için tüm maçlardaki en yüksek kazanma oranlı build, maç başlamadan belirleniyor. İkisi de karşında gerçekten duran beş rakibe bakmıyor. Hexgate tam bu açık için yapılmış ayrı bir overlay: canlı rakip kompozisyonunu okuyup eşyaları onların hasar dağılımına, CC'sine, iyileşmesine, tankiliğine ve beslenmiş tehditlerine göre yeniden puanlıyor.
Son Sözler
Mobalytics da Porofessor da yapılmak üzere tasarlandıkları işte iyi ve "vs" çerçevesi çoğunlukla farklı işler için yapıldıklarını gizliyor. Maçtan sonra analiz mi, maçtan önce bilgi mi. Overwolf yükünü kaldırabiliyorsan ikisi de makul bir kurulum; sadece tek bir ağır uygulamaya yerin varsa, gerçekten maç kaybetme şeklini hedefleyeni seç.
Sonra hiçbirinin dokunmadığı yere bak: ortadaki on beş dakikalık eşya kararları. Bu iki uygulamanın da sana geri verdiği yarı orası ve Hexgate tam o yarıyı kapatmak için yapıldı. Seçtiğin uygulamanın yanında ücretsiz dene, dengesiz bir kompozisyona düş ve önerdiklerini aktaracağın sabit build ile karşılaştır.
Daha geniş resim için 2026'nın en iyi LoL overlay'leri derlememize ya da doğrudan Hexgate vs Porofessor ve Hexgate vs Blitz vs Mobalytics karşılaştırmalarına bak.
Uyum Sağlayan Buildleri Ücretsiz Dene
Hexgate rakip takımı anlık analiz eder ve senin maçına en yüksek kazanma oranlı eşyaları önerir. Günde 3 ücretsiz maç, reklam yok, Overwolf yok.
Hexgate'i indirÜcretsiz Pro günleri için arkadaşlarını davet et.