Réponse courte : Mobalytics est la meilleure app si tu veux progresser sur la durée, et Porofessor est la meilleure app si tu veux savoir qui est dans ton lobby maintenant. Mobalytics est une plateforme de coaching et d'analyses avec un overlay greffé dessus. Porofessor est un outil de scouting en direct avec quelques aides en jeu greffées dessus. Ils se chevauchent beaucoup moins que leur marketing le suggère, donc la vraie question est de savoir quelle faiblesse de ton jeu tu veux corriger en premier.
Une précision avant d'aller plus loin : nous développons Hexgate, un overlay de builds en jeu. Ce n'est pas un remplaçant de l'une ou l'autre app et il apparaît exactement une fois dans cet article comme option sérieuse, pour la seule chose que Mobalytics et Porofessor laissent tous les deux de côté. Tout le reste ici est une comparaison directe des deux applications que tu cherchais.
Verdict rapide
| Si tu veux... | Choisis | Pourquoi |
|---|---|---|
| Comprendre pourquoi tu perds | Mobalytics | Le score GPI découpe ton jeu en compétences mesurables ; l'analyse d'après-partie est la plus poussée de l'écosystème |
| Savoir contre qui tu joues | Porofessor | Rangs, taux de victoire et tags de style de jeu pour les dix joueurs, automatiquement, en sélection des champions |
| L'installation la plus légère | Aucun ne gagne clairement | Les deux ont besoin d'Overwolf ; Mobalytics est le plus lourd des deux |
| Une expérience gratuite sans pub | Aucun des deux | Les deux versions gratuites sont financées par la pub ; les deux vendent un abonnement pour les enlever |
| Des builds qui s'adaptent à l'équipe adverse | Hexgate (troisième option) | Les deux applications recommandent des builds agrégés figés ; Hexgate recalcule le score des objets face à la composition adverse en direct |
La différence de fond : plateforme de progression contre outil de scouting
Les deux applications vivent dans Overwolf, les deux t'affichent un overlay sur l'écran de chargement, et les deux peuvent te donner un build. Cette ressemblance de surface explique pourquoi tant de joueurs cherchent "Mobalytics ou Porofessor" comme s'ils étaient interchangeables. Ils ne le sont pas.
Mobalytics est construit autour de l'après-partie. Sa fonction signature est le Gamer Performance Index (GPI), qui note ton jeu par catégories : farm, combat, vision, survie, agressivité, régularité. L'analyse d'après-partie est la tentative la plus sérieuse de l'écosystème League pour expliquer pourquoi tu as perdu, et pas seulement que tu as perdu. L'overlay en jeu existe, avec des repères de CS, des timers de pics de puissance et des rappels d'objectifs, mais ce n'est pas la star du produit.
Porofessor est construit autour de la minute avant la partie. Quand tu entres en sélection des champions, il consulte les dix joueurs et affiche rang, taux de victoire, parties jouées cette saison, rôle principal et des tags de comportement tirés de l'historique : en série de défaites, hors de son rôle, one-trick sur un champion. Il est soutenu par l'équipe de League of Graphs, donc les stats ont fait leurs preuves. Une fois les sbires apparus, il propose des timers de jungle, de wards et des rappels d'objectifs, mais la raison pour laquelle on l'installe, c'est l'analyse du lobby.
La formulation honnête est donc : Mobalytics t'aide à corriger des schémas sur des dizaines de parties. Porofessor t'aide à prendre de meilleures décisions dans cette partie précise, en fonction de qui la joue. Les deux sont légitimes, et ce n'est pas la même chose.
Mobalytics - ce qu'il fait bien
Le GPI est la raison d'utiliser Mobalytics. Si tu t'es déjà demandé si ton problème venait de la mécanique, de la macro ou de la vision, un score par catégorie sur tes parties récentes te donne une réponse que la colonne victoires-défaites ne donnera jamais. Les joueurs qui prennent le classé comme un sport et veulent une boucle de feedback qui dure des mois y trouvent une vraie valeur.
Le scouting avant la partie est solide aussi. Mobalytics affiche des fiches d'adversaires avec pool de champions, tendances et forme récente, et l'overlay fournit des infos en direct pendant la partie. Ce n'est pas aussi centré sur le lobby que Porofessor, mais ce n'est pas bâclé pour autant.
Mobalytics couvre aussi plus que League : TFT, Valorant et d'autres titres passent par la même application, ce qui compte si tu partages ton temps entre plusieurs jeux.
Là où Mobalytics pèche
Les performances sont le premier reproche. Mobalytics tourne sur Overwolf, donc tu as deux applications actives : Overwolf comme hôte et Mobalytics à l'intérieur. La consommation de RAM se situe généralement autour de 1 400 Mo et peut monter à 2 000 Mo pendant les parties. Avec League, Discord et un navigateur ouverts sur une machine de 16 Go, tu vas le sentir.
La publicité est le deuxième. Les avis sur la version gratuite décrivent plusieurs vidéos publicitaires qui se lancent en même temps dans le lobby, des bannières qui occupent de la place à l'écran et des pop-ups en bas de l'interface. L'offre payante (GG+, $7.99 par mois au moment où nous écrivons) les enlève, mais les meilleures parties des analyses sont elles aussi derrière cet abonnement, donc la version gratuite peut donner l'impression d'un aperçu.
Le troisième point, c'est l'overlay lui-même. Le nombre de widgets fonctionne sur un grand écran et devient encombrant sur un écran de portable. Et les recommandations de build, malgré toute la profondeur des analyses ailleurs, sont figées : le build avec le meilleur taux de victoire pour ton champion, le même pour tous les joueurs de ce champion, quelle que soit l'équipe adverse.
Porofessor - ce qu'il fait bien
La consultation de partie en direct de Porofessor est l'implémentation la plus connue du genre. Quelques secondes après l'entrée en sélection des champions, tu sais que le top laner adverse est en autofill, que le jungler adverse est sur dix victoires d'affilée et que le mid adverse est un one-trick avec un gros taux de victoire. Ça change de vraies décisions : quel côté de la carte jouer, vers quelle lane ton jungler doit pathing, faut-il respecter un smurf ou punir un joueur hors de son rôle.
Il livre aussi cette information sans alt-tab. L'overlay apparaît là où la décision se prend, exactement là où un outil de scouting doit vivre. La configuration est minimale, et les données viennent de l'équipe de League of Graphs, donc tu ne fais pas confiance à une nouvelle source de stats.
Là où Porofessor pèche
La plateforme est le problème structurel. Porofessor a besoin d'Overwolf, ce qui veut dire le même surcoût hôte plus app que paient les utilisateurs de Mobalytics. Porofessor en soi n'est pas une application lourde, mais Overwolf est un vrai coût, et sur les machines plus anciennes c'est la raison numéro un pour laquelle les joueurs vont chercher des alternatives.
La version gratuite est financée par la pub, et les avis récents décrivent une application qui fait de plus en plus datée, avec plus d'erreurs qu'à sa grande époque. L'abonnement premium enlève les pubs et ajoute des options cosmétiques et de confort, mais les données de scouting de base sont les mêmes dans les deux cas.
Et Porofessor n'est pas un outil de build. Il peut afficher des builds et des runes populaires comme le font la plupart des sites de stats, mais ces recommandations sont figées, agrégées et décidées avant la partie. Porofessor te dira que le mid adverse est nourri. Il ne te dira pas quoi acheter pour y répondre.
Tableau comparatif des fonctionnalités
| Fonctionnalité | Mobalytics | Porofessor | Hexgate |
|---|---|---|---|
| Scouting de partie en direct | Oui - profils des adversaires | Oui - le meilleur du marché | Non |
| Étiquettes & historique des joueurs | Oui | Oui - tags de style de jeu | Non |
| Analyse d'après-partie | Oui - système GPI | Non | Non |
| Suivi des performances | Oui - le meilleur du marché | Non | Non |
| Timers jungle/wards | Oui | Oui | Non |
| Import de runes | Oui | Oui | Oui - en un clic |
| Recommandations de build | Agrégat figé | Agrégat figé | Adaptatif - selon la composition adverse |
| Scoring du matchup de lane | Non | Non | Oui (Pro) |
| Builds OTP | Non | Non | Oui (Pro) |
| Support multi-jeux | LoL, TFT, Val, et plus | LoL | LoL uniquement |
| Nécessite Overwolf | Oui | Oui | Non - natif Tauri/Rust |
| Pubs sur l'offre gratuite | Oui | Oui | Non |
| Offre gratuite | App complète + pubs | Scouting complet + pubs | 3 parties/jour |
| Offre payante | GG+ ($7.99/mois) | Abonnement premium | €4.99/mois ou €3.74/mois en annuel |
| Plateformes | Windows (via Overwolf) | Windows (via Overwolf) | Windows |
La question Overwolf
C'est là que les deux applications se ressemblent le plus, et ça vaut la peine d'être précis sur ce que ça te coûte.
Overwolf est une plateforme hôte. Mobalytics et Porofessor sont des applications qui tournent à l'intérieur. Ça veut dire que quel que soit ton choix, tu fais tourner deux processus par-dessus League : l'hôte, plus l'app. Overwolf porte à lui seul une empreinte mémoire de la taille d'un moteur de navigateur avant que l'app n'ajoute la sienne. Mobalytics par-dessus est le plus lourd des deux, avec la fourchette de 1 400 à 2 000 Mo évoquée plus haut. Porofessor est plus léger, mais tu payes quand même l'hôte.
Faire tourner les deux en même temps est techniquement possible, puisqu'ils partagent la même instance d'Overwolf. En pratique, ça fait trois processus de taille navigateur plus League plus Discord, et les deux applications dupliquent leurs aides en jeu (elles ont toutes les deux des timers de jungle et d'objectifs). La plupart des joueurs qui essaient finissent par garder une seule app installée et utiliser le site de l'autre.
Règle générale : avec 16 Go de RAM ou plus et un FPS confortable, lance celle que tu veux, le surcoût ne décidera pas de tes parties. En dessous, chaque application hébergée par Overwolf est un vrai coût. Prends une application lourde au maximum, ou associe des outils autonomes légers qui font chacun une seule chose.
Sécurité côté Riot
Les deux applications sont dans les clous. Mobalytics et Porofessor lisent l'historique de parties public et les données de partie en direct via les API officielles de Riot. Aucun ne modifie les fichiers du jeu, ne lit la mémoire du jeu, ne s'injecte dans le processus ni n'automatise les entrées. La politique de Riot sur les outils tiers autorise ceux qui affichent une information qu'un joueur pourrait suivre à la main, et les deux applications restent de ce côté de la ligne.
Riot a bien resserré les règles en 2025 : les alertes d'ultimes ennemis ont été interdites dans les overlays, l'API Spectator a été désactivée pour empêcher la désanonymisation des joueurs, et les publicités dans les overlays en jeu ont été interdites en milieu d'année. Toutes les grandes applications se sont adaptées. Aucun des outils de cet article ne te fera bannir. Ceux qui font bannir sont ceux qui promettent du scripting ou de l'automatisation, et aucun des deux n'en fait partie.
Le manque commun aux deux applications : l'itemisation
C'est ici qu'Hexgate entre en scène, et la raison pour laquelle nous avons écrit ce comparatif.
Regarde la ligne "Recommandations de build" du tableau. Mobalytics et Porofessor te donnent tous les deux un build, et les deux builds sont de la même nature : le chemin d'objets avec le meilleur taux de victoire pour ton champion, toutes parties confondues sur ce patch. Il est calculé avant l'écran de chargement et il ne change plus ensuite. Si l'équipe adverse se révèle être quatre champions AD et un Malphite, le build recommandé est identique à celui que tu aurais contre cinq mages.
Ce n'est pas une critique de l'une ou l'autre app ; c'est simplement en dehors de ce pour quoi elles ont été conçues. Mobalytics a été conçu pour t'analyser, toi. Porofessor a été conçu pour les scouter, eux. Aucun des deux n'a été conçu pour s'asseoir avec toi dans la boutique à la 14e minute et dire "trois des cinq ennemis sont AP, et celui qui est nourri est Katarina, donc c'est le slot où acheter de la résistance magique".
Hexgate a été conçu exactement pour ce moment-là. Il lit l'équipe adverse via la Live Client Data API de Riot pendant la partie et note chaque objet viable pour ton champion et ton slot de build. Les premiers objets du core restent guidés par le taux de sélection, parce que les deux premiers slots changent rarement. Les slots situationnels s'adaptent : la répartition des dégâts physiques et magiques adverses, la densité de contrôle de foule, les sources de soins et de boucliers, la résistance et les ennemis nourris. Chaque ajustement dicté par la composition est étiqueté avec sa raison dans l'overlay, donc tu vois que l'armure est montée à cause du nombre d'AD, pas à cause d'une boîte noire.
C'est aussi un autre genre d'installation. Hexgate est une application native Tauri/Rust : pas d'Overwolf, pas d'Electron, généralement moins de 100 Mo de mémoire, aucune pub sur la version gratuite. La version gratuite, c'est 3 parties par jour ; Pro est à 4.99 EUR par mois (3.74 EUR par mois en facturation annuelle) et ajoute le scoring du matchup de lane et les builds OTP. Il embarque l'import des runes en un clic, et il ne fait rien d'autre : pas de profils, pas de scouting, pas de GPI, pas de timers, Windows uniquement.
Et c'est justement le principe. Hexgate ne remplace ni Mobalytics ni Porofessor. Il couvre la seule décision que les deux te laissent sur les bras.
Lequel choisir ?
Prends Mobalytics si tu veux progresser sur la durée.
Le GPI et l'analyse d'après-partie te donnent une boucle de feedback que rien d'autre dans l'écosystème n'égale. Si ton problème en classé est "je refais les mêmes erreurs et je ne les vois pas", Mobalytics est l'outil qui te les montre. Accepte l'empreinte plus lourde, les pubs sur la version gratuite et le fait que le meilleur soit derrière GG+.
Prends Porofessor si les infos sur le lobby changent ta façon de jouer.
Si tu utilises activement le scouting (dodge des mauvais matchups, pathing vers les lanes faibles, respect des smurfs, punition des autofills), Porofessor te donne la meilleure version de cette information avec une configuration minimale. Accepte Overwolf et les pubs comme prix à payer. Si tu te contentes de jeter un œil aux rangs pour les oublier aussitôt, tu n'en as pas besoin.
Ajoute Hexgate si tes builds ne s'adaptent pas.
Quelle que soit l'app que tu choisis, le build qu'elle te donne est le build moyen. Si tu es honnête et que tu ne saurais pas dire quoi monter face à une composition à trois tanks plutôt que face à une composition full squishy, c'est un point faible plus grave que ce que le scouting ou les analyses vont corriger. Hexgate automatise cette décision à chaque partie, sans surcoût de plateforme. Associe-le à l'une ou l'autre app ; le chevauchement est quasi nul.
FAQ
Mobalytics ou Porofessor : lequel est le meilleur pour League of Legends ?
Ils sont meilleurs sur des choses différentes. Mobalytics est l'outil le plus fort pour progresser : son score GPI et son analyse d'après-partie t'expliquent pourquoi tu as perdu. Porofessor est le plus fort pour le scouting en partie : il affiche le rang, le taux de victoire et les tags de style de jeu de chaque joueur en sélection des champions. Prends Mobalytics si tu veux corriger des erreurs récurrentes, Porofessor si les infos sur le lobby changent ta façon de jouer.
Puis-je faire tourner Mobalytics et Porofessor en même temps ?
Oui, ce sont deux applications Overwolf et elles peuvent tourner côte à côte. Le coût, c'est la mémoire : Overwolf plus deux apps, ça fait lourd par-dessus League, et les deux ont des aides en jeu qui se recoupent, donc la plupart des joueurs en choisissent une et gardent le site de l'autre ouvert pour référence.
Mobalytics et Porofessor ont-ils besoin d'Overwolf ?
Oui. Les deux applications tournent dans la plateforme Overwolf, ce qui veut dire qu'Overwolf est un second processus en plus de l'app elle-même. Sur les machines avec 16 Go de RAM ou moins, le surcoût se remarque. La consommation de RAM de Mobalytics se situe généralement autour de 1 400 Mo et peut monter à 2 000 Mo pendant les parties.
Mobalytics et Porofessor sont-ils autorisés par Riot Games ?
Oui. Les deux lisent l'historique de parties public et les données de partie en direct via les API officielles de Riot. Aucun ne modifie les fichiers du jeu, ne lit la mémoire du jeu ni ne s'injecte dans le processus, donc aucun ne te fera bannir.
L'une des deux applications adapte-t-elle les builds à l'équipe adverse ?
Non. Mobalytics comme Porofessor recommandent des builds figés et agrégés : le build avec le meilleur taux de victoire pour ton champion toutes parties confondues, décidé avant le début du match. Aucun ne regarde les cinq ennemis que tu affrontes vraiment. Hexgate est un overlay à part, conçu précisément pour ce manque : il lit la composition adverse en direct et recalcule le score des objets face à leur répartition des dégâts, leur CC, leurs soins, leur résistance et leurs menaces nourries.
Pour conclure
Mobalytics et Porofessor sont tous les deux bons dans ce pour quoi ils ont été conçus, et le cadrage "vs" masque surtout le fait qu'ils ont été conçus pour des choses différentes. Les analyses après la partie, ou l'information avant. Si tu peux te permettre le surcoût d'Overwolf, les deux sont des installations raisonnables ; si tu ne peux te permettre qu'une seule application lourde, prends celle qui vise la façon dont tu perds réellement tes parties.
Remarque ensuite ce qu'aucun des deux ne touche : les quinze minutes de décisions d'itemisation au milieu. C'est la moitié du problème que les deux applications te renvoient, et c'est la moitié qu'Hexgate a été conçu pour combler. Essaie-le gratuitement à côté de l'app que tu choisis, lance une partie face à une composition déséquilibrée et compare ce qu'il recommande au build figé que tu aurais importé.
Pour la vue d'ensemble, vois notre comparatif des meilleurs overlays LoL en 2026, ou les comparatifs directs Hexgate vs Porofessor et Hexgate vs Blitz vs Mobalytics.
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