Le coach IA pour LoL qui te montre pourquoi tu as gagné ou perdu

Hexgate est un coach IA pour League of Legends qui analyse chaque partie classée (Solo/Duo et Flexible), Normale (Draft) et Partie accélérée que tu joues : il explique pourquoi tu as gagné ou perdu avec des preuves tirées de la partie, te donne un conseil concret pour la suivante, suit les habitudes qui reviennent sur tes 10 dernières parties à un rôle, enregistre chaque mort en clip à revoir et analyse ton adversaire de lane et le jungler ennemi dès l'écran de chargement.

Le coaching fait partie de Pro+, à partir de €11.24 par mois. Free et Pro affichent les vraies stats de chaque partie.

  • Utilise les API officielles de Riot
  • Sans Overwolf
  • Les clips restent sur ton PC
  • 3 parties gratuites par jour
  • Windows 10+
Carte Scouting de lane de Hexgate pour un ADC : la Caitlyn adverse meurt avant 8 minutes dans 8 parties sur 8, la Sona adverse roam mid 2.5 fois par partie, et le Lee Sin adverse gank surtout bot et commence par le buff rouge côté bot dans 11 parties sur 12, deux habitudes signalées pour ta lane

Écran de chargement. Le Lee Sin ennemi a commencé côté bot dans 11 de ses 12 dernières parties classées et gank surtout le bot, donc les deux lignes sont signalées pour ta lane.

Vraies captures d'écran de Hexgate Pro+. Choisis une étape.

Après chaque partie : pourquoi tu as gagné ou perdu

Dès la fin d'une partie classée, Normale (Draft) ou Partie accélérée, Hexgate lit la timeline de la partie et construit une Analyse de partie. Elle s'ouvre depuis ton historique et dit, en phrases simples, ce qui t'a pénalisé et ce qui t'a aidé, avec les chiffres derrière chaque constat.

Hexgate Match Breakdown of a Katarina mid Swiftplay defeat: 2 things cost you this game, a focus for the next game, deaths and the early game under what hurt with a next-game tip, and a damage share in the top 10% of Swiftplay players
Un vrai Match Breakdown d'une défaite en Partie accélérée avec Katarina mid. Les parties classées et normales en draft ont droit à la même analyse, jugée à leur propre rythme.
  1. Le verdict. Une ligne sur le déroulé de la partie : 2 choses vous ont coûté cette partie, ou Une victoire propre. Rien à corriger sur celle-ci.
  2. À qui revient le résultat. Votre jeu comparé au joueur moyen de votre rôle, et si le résultat s'est surtout joué sur vous, sur vos coéquipiers, ou sur les deux.
  3. Un seul objectif pour la prochaine partie. Le point qui a le plus compté, transformé en quelque chose à faire autrement, pas une liste de vingt remarques.
  4. Les preuves. Chaque carte correspond à un élément qui a changé le résultat, chiffres de votre partie à l'appui : Vous êtes mort 10 fois : 5 après 13 min, 5 dans la moitié ennemie de la carte, 6 contre Yone.
  5. Un conseil sous chaque carte. Choisi selon la manière dont c'est arrivé : mourir sur des ganks en étant poussé n'appelle pas le même conseil que mourir en side lane après 20 minutes.
  6. Votre rang, votre rôle. Vos chiffres comparés à de vraies parties de joueurs du même rang et du même rôle : ici, une part de dégâts dans le top 10 % des joueurs de Partie accélérée à ce rôle.

Jugé selon votre rôle et votre classe

Les ganks et les objectifs pour les junglers, la vision et les roams pour les supports, le matchup et les tours pour les laners. On ne dit jamais à un support de farmer, ni à un enchanteur d'engager en premier.

Seulement ce qui a compté

Un petit retard de vision dans une partie à sens unique n'est pas une faille, et une défaite qui n'est pas de votre faute est présentée comme telle. Une mort qui attire trois ennemis pendant que votre équipe prend le Baron Nashor compte comme un échange, pas comme une erreur.

L'IA trie, la partie tranche

L'IA choisit les deux ou trois éléments qui ont décidé de la partie. Elle n'écrit pas les preuves : chaque minute, chaque chiffre et chaque nom viennent directement de votre partie, donc chaque carte peut être vérifiée dans le replay.

Ce que le tableau des scores ne montre jamais

Sous les cartes, le reste de la partie dans l'ordre chronologique. Chaque partie est expliquée avec de vraies parties dans Match Breakdown : pourquoi vous avez gagné ou perdu.

Graphique de l'avance en or de l'équipe avec les kills et les morts du joueur sur la courbe, et le tableau du début de partie face au Viego jungler adverse à 10, 15, 20 et 25 minutes
Vos kills et vos morts sur la courbe d'or de l'équipe, et votre early game face à votre adversaire de lane à 10, 15, 20 et 25 minutes (pour les junglers, le jungler ennemi).
Combats et objectifs : 9 teamfights, 8 avec le joueur et 1 sans lui, objectifs pris et perdus, 2.2 minutes passées mort, 55% de participation aux kills, et quatre morts contre Viego avec les ennemis impliqués et l'endroit où elles ont eu lieu
Les combats avec et sans vous, les objectifs perdus pendant que vous étiez mort ou loin, le temps passé mort, et chaque mort avec les joueurs présents.

Sur plusieurs parties : les erreurs que vous répétez

Une mauvaise partie, ça peut être de la malchance. Trois sur dix, c'est une habitude. Hexgate compte les erreurs qui reviennent d'une analyse à l'autre, rôle par rôle, pour que vous sachiez sur quoi travailler, et quand c'est réglé.

Point à travailler pour la prochaine partie tiré d'une analyse en jungle : sois côté dragon une minute avant son apparition ; loin des objectifs : l'ennemi a pris 2 objectifs pendant que tu étais en vie mais loin ; constaté dans 5 de tes 10 dernières parties en jungle Habitudes en jungle sur les 10 dernières analyses : loin des objectifs 5 sur 10, une mort a ouvert un objectif 3 sur 10, pris seul dans le brouillard marqué comme corrigé
Une analyse en jungle : l'objectif pour la prochaine partie, et les habitudes comptées sur les 10 dernières parties en jungle.
  • Des habitudes, comptées. Quand la même erreur apparaît dans 3 de vos 10 dernières analyses à un rôle, elle est listée comme habitude avec son nombre, par exemple Loin des objectifs, 5 sur 10.
  • Marquée Corrigée. Dès qu'une habitude ne revient plus, elle est marquée Corrigée, pour que vous voyiez vos progrès et pas seulement vos problèmes.
  • L'objectif le sait. Quand l'objectif de votre prochaine partie est une habitude, c'est indiqué : Apparu dans 5 de vos 10 dernières parties en jungle.
  • Mesuré par rapport à votre rang. Vos chiffres sont comparés à de vraies parties classées de joueurs du même rang et du même rôle, donc j'avais peu de CS devient 20 % les plus bas des joueurs Or à votre rôle, et une bonne partie affiche top 15 % des joueurs Platine.

Chaque mort enregistrée en clip, prête à être revue

Tous les coachs donnent le même conseil : regardez vos propres morts. Avec Clips activé, Hexgate les enregistre pendant que vous jouez, et dès la fin de la partie, chaque mort, kill et assist est prêt à être revu. Aucun fichier de replay à ouvrir, aucune appli d'enregistrement à configurer.

Fenêtre Clips de Hexgate rejouant une mort de Graves : le clip en pause juste avant la mort, la timeline de la partie avec les neuf morts marquées, Ezreal indiqué avec le coup de grâce à côté de Brand et Kayle, l'or et les niveaux face au tueur, et la position sur la minimap
Une vraie partie d'ARAM Mayhem : neuf morts, chacune en clip, avec qui l'a tué, où, et l'or et les niveaux à ce moment-là.
  • Enregistré pendant que vous jouez. Rien à clipper à la main. L'encodeur vidéo de votre carte graphique (NVIDIA, AMD ou Intel) fait le travail, donc le jeu garde ses FPS.
  • Ralentissez. Vitesse x0,25, x0,5 ou image par image. Chaque saut commence 3 secondes avant le moment, pour voir la mise en place et pas seulement le résultat.
  • Voyez ce qui a coincé. Qui vous a tué et qui a eu le dernier coup, où c'est arrivé sur la minimap, et votre niveau, votre or et vos CS face à ceux de votre tueur.
  • À un clic de l'analyse. Chaque mort enregistrée dans une Analyse de partie a un bouton Regarder. L'analyse explique ce que la mort vous a coûté, le clip vous montre le moment.
  • Reste sur votre PC. Enregistré par défaut dans Videos\Hexgate et jamais mis en ligne. Seuls la fenêtre de League et le son du jeu sont enregistrés, pas votre micro ni Discord. Vous choisissez combien de parties garder.
  • Vos réglages. Clips de 15 ou 30 secondes ou partie complète avec chaque moment marqué, jusqu'à la résolution de votre jeu en 120 fps, en H.264 ou AV1. Les parties normales en sélection alternée et les classées sont enregistrées par défaut, ARAM, ARAM Mayhem et Partie accélérée peuvent être activés. League tourne en mode fenêtré sans bordure.

Une routine d'une minute pour analyser une mort

Avant la partie : votre lane, scoutée dès l'écran de chargement

Quand une partie classée ou une Partie accélérée se charge, Hexgate lit jusqu'à 12 parties récentes de vos adversaires de lane et du jungler ennemi, dans le même mode et au rôle qu'ils jouent maintenant, et liste leurs habitudes de début de partie avec le compte derrière chacune.

  • Le jungler ennemi. Côté de départ, invades niveau 1, premier gank et la lane qu'il gank le plus. Si vous jouez une lane, il n'apparaît que quand ses habitudes vous concernent.
  • Vos adversaires de lane. Solo kills précoces, morts précoces, CS à 10 min, roams pour les mids et les supports, et plays Téléportation pour les toplaners.
  • Compté, jamais deviné. Chaque ligne affiche son compte, comme 11/12. Les joueurs avec moins de 4 parties dans ce mode et ce rôle sont écartés, et la carte ne comble jamais le vide avec une supposition.
  • À l'écran quand ça compte. La carte reste jusqu'à 1:30 en jeu et revient quand vous maintenez Tab. Échap la masque plus tôt.

Comment fonctionne le Lane Scouting, rôle par rôle

Carte Scouting de lane pour un ADC : la Caitlyn adverse meurt avant 8 minutes dans 8 parties sur 8, la Sona adverse roam mid 2.5 fois par partie, et le Lee Sin adverse gank surtout bot, 32 de ses 49 ganks en début de partie, et commence par le buff rouge côté bot dans 11 parties sur 12
Vous jouez ADC : les lignes du jungler ennemi qui concernent votre lane sont marquées.
Carte Scouting de lane pour un jungler : le Sylas adverse commence par le buff rouge côté top dans 12 parties sur 12, gank surtout bot, 18 de ses 35 ganks en début de partie, et fait son premier gank bot vers 3:03 dans 6 parties sur 12
Vous jouez jungle : où le jungler ennemi commence et où il va en premier.

Free, Pro et Pro+ : qui a droit au coach

Chaque formule inclut un historique des parties avec les vraies stats de chaque game, et l'overlay de build en jeu. Le coaching, les Clips et le Lane Scouting sont réservés à Pro+.

Fonctionnalité Free€03 parties par jour Pro€9.99 /mois€7.49/mois à l'année Pro+€14.99 /mois€11.24/mois à l'année
Après la partie
Historique des parties avec les vraies stats de chaque gameInclusInclusInclus
Analyse de partie : pourquoi vous avez gagné ou perdu, preuves à l'appuiPro+ uniquementPro+ uniquementInclus
Un axe de travail et un conseil pour la prochaine partiePro+ uniquementPro+ uniquementInclus
Vos habitudes sur vos 10 dernières parties dans un rôlePro+ uniquementPro+ uniquementInclus
Vos stats face à votre rang et votre rôlePro+ uniquementPro+ uniquementInclus
Clips des morts, kills et assistsPro+ uniquementPro+ uniquementInclus
Avant la partie
Repérage de lane sur l'écran de chargementNombre d'analysesNombre d'analysesInclus
Import de runes, picks, counters et bans en sélection des championsInclusInclusInclus
Évaluation des matchups de lane et builds d'OTPNon inclusInclusInclus
Pendant la partie
Objets classés selon les cinq ennemis que tu affrontesInclusInclusInclus
Différence d'or sur le tableau des scores (Tab)InclusInclusInclus
Tiers des augments ARAM Mayhem sur chaque carteInclusInclusInclus
Parties par jour3IllimitéIllimité

Abonne-toi ici, puis connecte-toi à l'application avec le même compte. Déjà sur Pro ? Passe à Pro+ depuis le portail de facturation dans l'application. Consulte toutes les offres, ou découvre comment fonctionne l'overlay de build en jeu.

Hexgate face aux autres coachs IA pour LoL

Le terme « coach IA » désigne des outils très différents. Voici comment le coaching d'après-partie de Hexgate se situe par rapport à trois outils connus. Pour les coachs en direct et en draft, compare les coachs IA dans notre sélection.

QuestionHexgate Pro+CoachDiffReplays.lolMobalytics GPI
Ce qu'il faitExplique chaque partie à partir de sa propre chronologie : le verdict, les preuves et un point à travailler pour la partie suivanteTransforme un replay en coaching horodatéEnregistre tes parties, avec des analyses de VOD générées par IANote ton jeu dans huit domaines, de 0 à 100
Quelles partiesToutes tes parties classées, normales en sélection alternée et en Partie accélérée, automatiquementLes replays que tu envoies : 2 analyses par mois avec l'offre StarterToutes tes parties, enregistrées automatiquementSur l'ensemble de tes parties, sous forme de score à long terme
Clips de tes mortsMorts, kills et assists, enregistrés sur ton PCChaque analyse renvoie au moment correspondant dans le replayEnregistrements de parties complètes et replays instantanés en jeuNe fait pas partie du GPI
Fonctionne surApplication Windows, sans OverwolfApplication webOverwolfApplication de bureau basée sur Overwolf
Prix€14.99 par mois, ou €11.24 par mois en facturation annuelleDe $29.99 à $99.99 par mois, pour 2 à 8 analysesGratuit, avec publicitésGratuit, avec une offre Plus payante

Nous développons Hexgate. Les informations sur les autres outils proviennent de leurs propres sites, vérifiées le 21 octobre 2026.

Sans risque pour votre compte, privé par défaut

Basé sur les API officielles de Riot

Hexgate lit la partie en direct via la Live Client Data API de Riot, que le jeu lui-même fournit sur votre PC pendant un match, et lit votre historique et les chronologies de vos parties via le client League. Le Lane Scouting utilise l'historique que votre client League propose déjà pour n'importe quel joueur. Il respecte les règles de Riot sur les outils tiers.

  • Ne modifie pas les fichiers du jeu
  • Ne lit pas la mémoire du jeu et n'injecte aucun code
  • N'automatise aucune action

Ce que Riot autorise en 2026, cité directement de Riot

Vos parties vous appartiennent

Clips enregistre la fenêtre de League de la même manière que les applis de streaming et de clips, et garde tout sur votre PC.

  • Les clips sont enregistrés en local et jamais mis en ligne
  • Uniquement le son du jeu, jamais votre micro ni Discord
  • La carte de scouting n'affiche que les champions, et les joueurs qui masquent leur nom sont ignorés
  • Une application Windows autonome : sans Overwolf, sans publicités

Votre première analyse en 3 étapes

  1. Télécharger Hexgate

    Gratuit pour Windows 10 et 11. Connectez-vous avec Discord, Microsoft, Google ou par e-mail. L'installation prend quelques secondes et les mises à jour sont automatiques.

  2. Activez Pro+

    Abonnez-vous sur le site ou dans l'application. Les parties classées, en Sélection alternée et en Partie accélérée déjà présentes dans l'historique récent de votre client League sont analysées immédiatement.

  3. Lancez votre prochaine partie

    Activez Clips une fois pour toutes. À la fin de la partie, un petit résumé vous indique que vos clips et votre analyse sont prêts.

Questions fréquentes

Existe-t-il un coach IA pour League of Legends qui analyse mes parties ?

Oui. Hexgate Pro+ analyse chaque partie classée (Solo/Duo et Flexible), Normale (Draft) et Partie accélérée que tu joues, dès qu'elle se termine. Il lit la chronologie de la partie elle-même et explique pourquoi tu as gagné ou perdu, preuves à l'appui : tes morts et qui y était impliqué, les combats que ton équipe a pris sans toi, les objectifs perdus pendant que tu étais mort ou loin, le farm, la vision et tes achats, le tout évalué selon ton rôle. Chaque analyse te donne un point à travailler et un conseil pour la prochaine partie, et les erreurs qui reviennent sur tes 10 dernières parties à un rôle sont suivies comme des habitudes.

Quelle est la meilleure appli pour revoir mes parties de League of Legends et trouver mes erreurs ?

Tout dépend de l'aide que vous cherchez. Pour faire analyser chaque partie automatiquement, avec les preuves et un point à corriger pour la suivante, Hexgate Pro+ s'en charge sans rien à envoyer. Pour un score à long terme de vos compétences sur de nombreuses parties, le GPI de Mobalytics évalue huit aspects de votre jeu. Les services d'analyse de replays comme CoachDiff transforment un replay que vous envoyez en coaching horodaté. Notre comparatif des coachs IA compare six outils, dont des coachs en direct et pour la draft.

Comment enregistrer automatiquement des clips de mes morts dans League of Legends ?

Avec Hexgate Pro+, active les Clips et laisse Hexgate ouvert pendant que tu joues. Il enregistre la fenêtre de League et le son du jeu en arrière-plan grâce à l'encodeur vidéo de ta carte graphique, et garde tes morts, kills et assists sous forme de clips, prêts dès la fin de la partie. Chacun se lit au ralenti ou image par image, en commençant 3 secondes avant le moment, avec qui t'a tué ainsi que ton niveau, ton or et tes CS face aux siens. Les clips sont sauvegardés sur ton PC, dans Videos\Hexgate par défaut, et ne sont jamais envoyés en ligne. League doit tourner en mode Fenêtré sans bordure.

Existe-t-il une appli qui scoute le laner adverse sur l'écran de chargement de League of Legends ?

Oui. Quand une partie classée ou en Partie accélérée se charge, le Scouting de lane de Hexgate Pro+ lit jusqu'à 12 parties récentes de tes adversaires de lane et du jungler adverse, et affiche leurs habitudes de début de partie sur une carte, avec le décompte derrière chacune : le côté de départ du jungler, les invades niveau 1, le premier gank et la lane qu'il gank le plus, et pour les laners les solo kills précoces, les morts précoces, les CS à 10 minutes et les roams. La carte reste affichée jusqu'à 1:30 de jeu et réapparaît tant que tu maintiens Tab.

L'IA invente-t-elle des choses ?

Non. L'IA choisit quels signaux de ta partie méritent une carte, et quels deux ou trois éléments ont décidé du résultat. Elle n'écrit pas les preuves : chaque minute, chaque chiffre et chaque nom de champion sur une carte vient directement de la timeline de ta partie, donc tu peux tous les vérifier sur le replay.

Quelles parties le coach IA analyse-t-il ?

Les parties Classée Solo/Duo, Classée Flexible, Normale (Draft) et Partie accélérée, cette dernière étant jugée selon son propre rythme, plus rapide. L'ARAM et l'ARAM Mayhem ne sont pas analysés. Quand tu passes à l'offre supérieure, les parties déjà présentes dans l'historique récent de ton client League sont aussi analysées, donc la liste est complète dès le premier jour.

Existe-t-il un coach IA gratuit pour LoL ?

Hexgate est gratuit pour 3 parties par jour, et chaque offre inclut un historique de parties avec les vraies stats de chaque partie. Le coaching (le verdict, l'axe de progression et les conseils, les habitudes et les comparaisons par rang), les Clips et le Lane Scouting font partie de Pro+, à 14.99 EUR par mois ou 11.24 EUR par mois en facturation annuelle. Les joueurs Free et Pro voient combien d'infos de scouting ont été trouvées pour leur lane.

Hexgate est-il sûr pour mon compte League ?

Hexgate respecte les règles de Riot sur les outils tiers. Il lit la partie en direct via la Live Client Data API de Riot, et ton historique et tes timelines via le client League, et les Clips enregistrent la fenêtre du jeu comme le font les applis de streaming. Il ne modifie aucun fichier du jeu, ne lit pas la mémoire du jeu, n'injecte pas de code et n'automatise aucune action.

Hexgate fonctionne-t-il sur Mac ?

Non. Hexgate est une application de bureau pour Windows 10 et 11. Elle tourne à côté de League of Legends sur le même PC.

Enregistrer des clips fait-il baisser mes FPS ?

L'enregistrement utilise l'encodeur vidéo intégré à votre carte graphique (NVIDIA, AMD ou Intel), le même matériel que celui des applications de streaming, donc le jeu garde son framerate.

Hexgate s'installe sur ton PC Windows

Hexgate tourne à côté de League of Legends sur ton ordinateur, donc impossible de l'installer sur un téléphone ou une tablette. Envoie-toi le lien et ouvre-le sur ton PC.

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