Le splash art de LeBlanc vu à travers l'étroite ouverture dorée d'une porte qui se ferme, le reste de l'image dans l'ombre
DécryptagePatch 26.207 octobre 2026 · 12 min de lecture

Riot bannit-il les applis tierces ? Ce qui a changé le 6 octobre

Non. Riot a commencé à empêcher les applis qu'il ne connaît pas de lire la mémoire du jeu dans League, TFT et VALORANT. Personne n'est banni pour ça, les applis qui passent par les voies officielles de Riot continuent de fonctionner, et les applis approuvées ont jusqu'en avril 2027. Voici tout le changement expliqué simplement, avec les sources de Riot.

Transparence : nous développons Hexgate, une appli compagnon pour League qui n'a jamais lu la mémoire du jeu. Chaque affirmation ci-dessous renvoie à sa source, surtout des pages de Riot.

La réponse courte

Riot n'a pas banni les applis tierces. Il a fermé un moyen d'obtenir les données du jeu, la lecture de sa mémoire, à toutes les applis qu'il ne connaît pas.

  • Qu'est-ce qui a changé ?

    Depuis le 6 octobre 2026, Riot bloque par défaut l'accès à la mémoire du jeu pour toutes les applis tierces inconnues, dans League of Legends, TFT et VALORANT.

    Support Riot, 29 septembre 2026
  • Est-ce que je risque un ban ?

    Non. Selon Riot, Ce changement n'entraîne pas de bannissement en soi : il empêche seulement les outils non autorisés de communiquer avec le jeu. Les cheats et les scripts étaient déjà bannissables et le restent.

    Support Riot
  • Mon appli est-elle concernée ?

    Seulement si elle lisait la mémoire du jeu. Les applis qui obtiennent leurs données via l'API de Riot, le client League ou la Live Client Data API du jeu ne sont pas visées. Les applis connues et approuvées qui lisaient la mémoire ont jusqu'en avril 2027 pour changer de méthode.

    Support Riot
  • Que dois-je faire ?

    En général, rien. Si une appli ne marche plus, mettez-la à jour et consultez les actualités de son développeur. Si vous pensez qu'elle mérite la période de grâce, Riot vous invite à écrire au support joueurs.

    Support Riot

Même semaine, autre changement : depuis le patch 26.20, vous ne pouvez télécharger que les replays des parties que vous avez jouées, et les applis et sites tiers ont complètement perdu l'accès au téléchargement des replays. Plus de détails sur les replays plus bas.

D'où votre appli tire-t-elle ses données ?

Chaque appli League obtient ce qu'elle vous affiche par l'une de quelques voies. Le 6 octobre a fermé le bas de cette liste aux applis inconnues ; les voies au-dessus de la ligne ne changent pas.

Choisissez une fonctionnalité pour voir d'où elle vient

  • Riot APILes serveurs de Riot, via Internet

    Donne aux applis l'historique des parties, les rangs et les profils des joueurs, avec une clé développeur fournie par Riot.

    Vient de la Riot API
    Voie officielle, non concernéePortail développeur de Riot
  • League Client APILe client League sur votre PC

    Donne aux applis la sélection des champions, le salon, vos pages de runes (c'est ce que modifie l'import des runes), ainsi que votre propre historique de parties et vos chronologies de partie.

    Vient de la League Client API
    Pas la mémoire du jeu, non concernéeRiot indique que les applis qui l'utilisent devraient continuer à fonctionner, mais la considère comme non prise en charge : elle peut changer sans préavis.FAQ Riot Vanguard
  • Live Client Data APILe jeu lui-même, sur votre PC, pendant une partie

    Donne aux applis vos objets, votre or, votre niveau, vos compétences et vos runes, les objets, scores et sorts d'invocateur de chaque joueur, ainsi que les événements de la partie comme les kills, les dragons et les tourelles.

    Vient de la Live Client Data API
    Voie officielle, non concernéePortail développeur de Riot
  • Votre propre écranCe que votre écran affiche déjà

    Donne aux applis des enregistrements vidéo et la reconnaissance du texte affiché à l'écran, sans toucher au jeu.

    Vient de votre propre écran
    Hors du champ de ce changementL'annonce de Riot ne concerne que la mémoire du jeu. Ce qu'une appli fait de votre écran doit toujours respecter les règles de Riot.
6 octobre 2026 : fermé aux applis inconnues
  • Mémoire du jeuLes données de travail du jeu dans la RAM de votre PC

    Donnait aux applis tout ce que le jeu contient, y compris les données absentes des voies officielles.

    Provenait de la mémoire du jeu
    Bloqué par défaut pour les applis inconnuesLes applis connues et approuvées gardent l'accès jusqu'en avril 2027.Support Riot
  • Téléchargement des replaysLes parties des autres joueurs, depuis les serveurs de Riot

    Permettait aux applis et aux sites de télécharger et d'étudier les replays des autres joueurs.

    Provenait du téléchargement des replays
    Supprimé pour les applis et les sites au patch 26.20Vous pouvez toujours télécharger vos propres parties dans le client League.Notes du patch 26.20

L'annonce de Riot elle-même indique que de nombreux outils tiers ne pillent pas la mémoire du jeu et que, pour ceux qui le font, il existe des alternatives potentielles dans les API officielles.

Ce que veut dire « accès à la mémoire du jeu », en termes simples

Pendant une partie, le jeu garde tout ce qu'il utilise dans la mémoire de votre PC, de l'or aux objets en passant par les timers. L'accès à la mémoire, c'est quand un autre programme va directement dans cet espace de travail pour lire les valeurs, ou les modifier. Rien là-dedans n'a été conçu pour les applis. Ça fonctionnait parce que la porte était ouverte, et Riot le dit lui-même :

Pendant des années, Riot a laissé la porte entrouverte aux applications tierces, leur permettant de lire ou d'écrire dans la mémoire du jeu pour des usages annexes, comme les trackers, les overlays ou les mods.
Support Riot : suppression de l'accès à la mémoire du jeu pour les applis tierces

Pourquoi fermer la porte maintenant ? Riot écrit que les progrès de la rétro-ingénierie assistée par l'IA ont fait grossir les rangs des apprentis hackers à un rythme intenable, et que cette même porte sert à créer des milliers de nouveaux cheats, à monter des fermes de bots sophistiquées et à attaquer directement l'expérience en jeu. Sa réponse : bloquer l'accès à la mémoire partout et faire passer toutes les applis restantes sur l'API officielle comme seul moyen autorisé de récupérer les données du jeu. Riot ajoute qu'il s'attend à une baisse immédiate du nombre de tricheurs, des crashs du jeu et, à terme, des comptes à vendre.

Les voies officielles sont l'inverse de la lecture de la mémoire : des portes que Riot a construites exprès, où c'est Riot qui décide de ce qu'une appli peut voir. La Live Client Data API, par exemple, est fournie par le jeu sur votre propre PC pendant une partie et elle est documentée sur le portail développeurs de Riot.

Ce n'était pas déjà le cas avec Vanguard ? En partie. Quand Vanguard est arrivé sur League en 2024, la FAQ pour les développeurs de Riot indiquait que les outils externes qui lisent la mémoire ne fonctionneront plus. L'annonce de 2026 montre que la porte est restée ouverte pour certains outils : elle accorde aux outils connus et actuellement approuvés un délai jusqu'en avril 2027. Riot n'a pas précisé de quels outils il s'agit.

La chronologie, du 29 septembre à avril 2027

Une semaine entre l'annonce et le début du blocage, puis environ six mois de délai pour les applis que Riot connaît déjà.

29 sept. : annonce 6 oct. : début du blocage
Applis sur les voies officiellesAucun changement
Applis connues et approuvées qui lisent la mémoireDélai de grâce jusqu'en avril 2027
Applis inconnues qui lisent la mémoireBloquées par défaut
À l'échelle, de septembre 2026 à mai 2027. Riot fixe la fin du délai de grâce à avril 2027 sans date précise, la bande s'estompe donc sur tout le mois d'avril.
  1. Avril 2024Vanguard arrive sur League. Riot prévient les développeurs que les outils externes qui lisent la mémoire ne fonctionneront plus et qu'il n'y a pas de liste blanche. FAQ Vanguard
  2. 29 septembre 2026Riot annonce le changement dans un article du support qui concerne tous ses jeux. Support Riot
  3. 6 octobre 2026Début du blocage pour les applis inconnues. Les notes du patch 26.20, publiées le même jour, rendent aussi les replays privés. Notes du patch 26.20
  4. Avril 2027Fin du délai de grâce. Les applis connues et approuvées doivent être passées aux API officielles d'ici là. Support Riot

Ce que ça change pour chaque type d'appli

  • Applis sur les voies officielles Pas concernées

    Elles lisent l'API de Riot, le client League ou la Live Client Data API du jeu, et rien de tout ça n'est la mémoire du jeu. L'annonce ne change rien à leur fonctionnement.

    Support Riot
  • Applis connues et approuvées qui lisent la mémoire Jusqu'en avril 2027

    Elles continuent de fonctionner pour l'instant. Pendant la période de grâce, leurs développeurs peuvent migrer chaque fonctionnalité vers des API approuvées, demander de nouvelles données d'API à Riot, ou abandonner la fonctionnalité s'il n'existe aucune alternative. Riot reste prudent : nous ne voulons pas promettre qu'une application en particulier restera fonctionnelle.

    Support Riot
  • Applis inconnues qui lisent la mémoire Bloquées depuis le 6 octobre

    Cela concerne tout outil que Riot ne connaît pas, qu'il s'agisse d'un projet perso ou d'un cheat. Le blocage en lui-même n'est pas un ban. Mais les scripts, les bots et les outils qui révèlent des informations cachées étaient déjà bannissables avant ce changement et le restent, jusqu'à la suspension définitive en cas d'usage régulier et flagrant, et Riot se réserve le droit de sévir contre les outils de skins gratuits (skin hacks).

    Assistance Riot : applications tierces

Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG ou Mobalytics sont-ils toujours autorisés ?

L'annonce de Riot ne cite aucune appli, et Riot ne publie pas de liste des applis approuvées : son article d'assistance indique nous ne pouvons pas fournir de liste complète de celles qui peuvent être utilisées sans risque. Voici ce que chaque appli a déclaré publiquement. Nous avons cherché les déclarations de chacune d'elles et dans la presse ; nous ne devinons pas quelles applis lisent la mémoire.

AppConcernant le 6 octobreAvant, publiquement
Hexgate
C'est notre appli
Pas concerné : n'a jamais lu la mémoire du jeuLit la Live Client Data API de Riot, le client League et votre propre écran. Chaque source, fonctionnalité par fonctionnalité.
BlitzAucune déclaration publique trouvée au 7 octobre 2026Rien trouvé au sujet de l'accès à la mémoire.
PorofessorAucune déclaration publique trouvée au 7 octobre 2026Août 2022 : Porofessor est approuvé par Riot. Utiliser Porofessor ne vous fera pas bannir. Porofessor sur X
Appli autonome depuis décembre 2025, en plus de la version Overwolf. Communiqué de Moba Network
OP.GGAucune déclaration publique trouvée au 7 octobre 2026Août 2025 : a retiré son overlay de suivi des sorts et compétences en raison de changements de politique de Riot Games, une règle antérieure. Centre d'aide OP.GG
U.GGAucune déclaration publique trouvée au 7 octobre 2026Rien trouvé au sujet de l'accès à la mémoire.
MobalyticsAucune déclaration publique trouvée au 7 octobre 2026Août 2022 : Mobalytics reste conforme aux dernières conditions d'utilisation de Riot pour les applications et peut être utilisé sans risque. Mobalytics sur X
OverwolfAucune déclaration publique trouvée au 7 octobre 2026Une plateforme, pas une appli : chaque appli qu'elle héberge est un cas à part. Sa dernière réponse publique à une politique de Riot, en juin 2025, portait sur l'interdiction des pubs en jeu par Riot. Blog Overwolf

Les déclarations de 2022 sont antérieures à ce changement : elles montrent comment les applis se présentent, pas ce que Riot a décidé le 6 octobre. Si une appli que vous utilisez cesse de fonctionner, suivez les actus de son développeur, c'est d'ailleurs ce que recommande Riot. Pour la question plus large de ce qui fait bannir un compte, voir peut-on se faire bannir pour des applis LoL.

Mon appli ne fonctionne plus. Que faire ?

  1. Mettez à jour l'appli et League

    Le patch 26.20 est sorti la même semaine que le blocage, donc vérifiez d'abord que les deux sont à jour.

  2. Suivez les actus du développeur

    Le conseil de Riot : Nous vous recommandons de suivre les mises à jour du développeur de votre appli pour être prêt face aux changements qu'il pourrait apporter l'an prochain.

    Support Riot
  3. Écrivez à Riot si elle devrait bénéficier de la période de grâce

    Riot vous y invite explicitement : Si vous avez une appli qui a déjà cessé de fonctionner et que vous pensez qu'elle devrait bénéficier de la période de grâce, écrivez à l'assistance joueurs pour que nous puissions y jeter un œil.

    Envoyer un ticket à Riot
  4. Évitez tout ce qui promet de contourner le blocage

    L'article d'assistance de Riot prévient que si une appli propose des services non autorisés, continuer à l'utiliser peut tout de même entraîner la perte de votre compte.

    Assistance Riot : applications tierces

Vous voulez une appli qui n'a jamais eu besoin d'accéder à la mémoire ? Hexgate lit la Live Client Data API de Riot, le client League et votre propre écran, donc le 6 octobre n'a rien changé pour elle : objets adaptés à l'équipe ennemie, import des runes, tiers des augments en ARAM Mayhem, et avec Pro+, Lane Scouting, Match Breakdowns et Clips.

Essayer Hexgate gratuitement3 parties gratuites par jour · Sans pub · Sans Overwolf

Aussi dans le patch 26.20 : les replays deviennent privés

À partir de ce patch, vous ne pourrez accéder qu'aux replays des parties auxquelles vous avez participé. Les autres joueurs ne pourront plus télécharger vos replays, et les applis & sites tiers perdront entièrement l'accès au téléchargement des replays.
Notes du patch 26.20 de League of Legends, 6 octobre 2026

Riot rattache ce changement au même effort, mené en parallèle de certaines restrictions de l'accès tiers à la mémoire du jeu, afin de corriger des failles de sécurité, et précise que vous pouvez toujours revoir vos propres parties en téléchargeant et en regardant vos replays directement dans le client League.

Les joueurs ont vivement réagi à ce point. Un fil Reddit sur le sujet a dépassé les 2 900 votes positifs en une journée, surtout de la part de joueurs qui progressent en regardant des replays de haut elo et de pros sur leur champion. Phillip Koskinas, qui travaille sur l'anti-triche chez Riot, a répondu sur X que ce n'est pas un changement lié à l'anti-triche, en commençant par je ne peux pas parler pour LoL, et a dit penser que la menace est le pillage par IA des endpoints de replays de League, qui sont, il faut l'avouer, extrêmement vulnérables et alléchants.

Revoir vos propres parties reste possible : le client télécharge toujours vos replays, et les Clips Pro+ de Hexgate enregistrent vos parties sur votre PC pendant que vous jouez, avec chaque mort, kill et assist sauvegardé en clip. Plus de détails dans comment revoir vos morts.

Comment Hexgate obtient ses données

C'est nous qui développons Hexgate, alors voici d'où viennent les données de chaque fonctionnalité, avant, pendant et après la partie. Rien de tout cela ne vient de la mémoire du jeu, c'est pourquoi le 6 octobre n'a rien changé pour Hexgate.

  • La fenêtre de sélection des champions d'Hexgate pour Master Yi jungle contre Lee Sin : cibles de ban, bons picks jungle, counters, runes recommandées et un bouton Importer les runes

    Runes avec import en un clic, counters et cibles de ban Free

    Choix par slot en Partie accélérée avec Import dans le slot Free

    Score de matchup de lane et builds d'OTP Pro

    Le client League, en sélection des champions et dans le salon
  • Carte Lane Scouting pour un jungler : le Sylas adverse commence au buff rouge côté top dans 12 parties sur 12, gank surtout le bot (18 de ses 35 ganks en début de partie) et fait son premier gank bot vers 3:03 dans 6 parties sur 12

    Lane Scouting de votre adversaire de lane et du jungler ennemi, sur l'écran de chargement Pro+

    Le client League : l'équipe ennemie une fois la partie chargée, et leurs dernières parties classées via l'historique
  • Overlay Hexgate pour le 5e objet de Jinx : Cimeterre mercuriel classé premier, étiqueté Heavy AP contre Akali et Malphite, devant Ange gardien, Soif-de-sang et Salutations de Lord Dominik

    Objets reclassés face aux cinq ennemis, avec la raison de chaque changement Free

    La Live Client Data API de Riot, pendant la partie
  • Trois cartes d'augments ARAM Mayhem en jeu, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve et Recursion, avec les badges de tier Hexgate A, A et B en dessous et un bouton de relance sous chaque carte

    Un tier de S à D sous chaque carte d'augment en ARAM Mayhem Free

    Votre propre écran, lu avec la reconnaissance de texte intégrée à Windows, car les API de Riot n'exposent pas les augments proposés
  • Bilan de partie Hexgate d'une victoire en classée de Master Yi jungle : un verdict en une ligne, ce qui a pénalisé (de l'or gardé sans le dépenser) et ce qui a aidé (le farm, le Baron converti en tours, les dégâts en combat)

    Match Breakdown après chaque partie classée, Draft et Partie accélérée, et Habits sur plusieurs parties Pro+

    Le client League : les détails et la timeline de votre partie terminée, plus ce que la Live Client Data API a montré pendant celle-ci
  • Lecteur Hexgate Clips revoyant une mort, avec Revoir la mort et des vitesses 0.25x, 0.5x et 1x

    Clips de chaque mort, kill et assist Pro+

    Votre propre écran et le son du jeu, enregistrés sur votre PC et jamais envoyés en ligne

Les win rates des objets et des runes viennent de statistiques de builds publiques ; tout ce qui concerne votre propre partie vient des sources ci-dessus.

Ce qu'elle ne fait jamais

  • Lire la mémoire du jeu
  • S'injecter dans le jeu
  • Modifier les fichiers du jeu
  • Automatiser la moindre action
  • Afficher des pubs, en jeu ou en dehors

Questions fréquentes

Riot a-t-il banni les apps tierces le 6 octobre 2026 ?

Non. Depuis le 6 octobre 2026, Riot bloque par défaut l'accès à la mémoire du jeu pour les apps tierces inconnues dans League of Legends, TFT et VALORANT. Les apps qui récupèrent leurs données via l'API de Riot, le client League ou la Live Client Data API ne sont pas visées, et les apps connues et approuvées qui lisaient la mémoire ont jusqu'en avril 2027 pour passer aux API officielles.

Est-ce que je risque un ban si j'utilise des apps tierces après la mise à jour ?

Pas à cause de ce changement. Riot indique qu'il n'entraîne pas de bans en soi et qu'il se contente d'empêcher les outils non autorisés d'interagir avec le client du jeu. Les cheats, scripts et outils qui révèlent des infos cachées étaient bannissables avant le 6 octobre et le sont toujours.

C'est quoi l'accès à la mémoire du jeu ?

Pendant une partie, le jeu garde tout ce qu'il utilise dans la mémoire de ton PC. L'accès mémoire, c'est quand un autre programme lit, ou modifie, ces données directement au lieu de passer par une voie officielle. Riot dit avoir laissé cette porte ouverte pendant des années pour les trackers, overlays et mods, et la ferme maintenant parce que les créateurs de cheats et de bots en abusent.

Pourquoi mon appli League ne marche plus ?

Si elle lisait la mémoire du jeu sans être connue de Riot, le blocage du 6 octobre l'arrête. Mettez à jour l'appli et League, consultez les actualités du développeur, et si vous pensez que l'appli devrait bénéficier de la période de grâce, écrivez au support joueurs de Riot, comme Riot le propose dans son annonce.

Que se passe-t-il en avril 2027 ?

La période de grâce des outils connus et actuellement approuvés prend fin, et ils devront ensuite passer par les API officielles. Riot n'a pas donné de date exacte. D'ici là, les développeurs peuvent migrer leurs fonctionnalités vers des API approuvées, demander de nouvelles données d'API à Riot, ou abandonner les fonctionnalités sans alternative.

Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG et Mobalytics sont-ils toujours autorisés ?

L'annonce de Riot ne cite aucune appli, et Riot ne publie pas de liste d'applis approuvées. Au 7 octobre 2026, nous n'avons trouvé aucune déclaration publique sur ce changement de la part de Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics ou Overwolf. Suivez les canaux de chaque développeur, comme le recommande Riot.

Le changement concerne-t-il aussi TFT et VALORANT ?

Oui. L'annonce de Riot couvre tous ses jeux, y compris League of Legends, TFT et VALORANT.

Pourquoi je ne peux plus télécharger les replays des autres joueurs ?

Depuis le patch 26.20, vous n'avez accès qu'aux replays des parties que vous avez jouées, et les applis et sites tiers ne peuvent plus du tout télécharger de replays. Riot a fait ce changement en même temps que les restrictions sur la mémoire pour corriger des failles de sécurité. Vous pouvez toujours télécharger et regarder vos propres replays dans le client League.

Comment savoir si mon appli est approuvée par Riot ?

Riot ne publie pas de liste. Son article de support indique qu'il ne peut pas fournir de liste complète des applis tierces sûres, et sa FAQ Vanguard pour les développeurs précise qu'il n'existe pas de liste blanche. L'annonce de Riot dit seulement que les outils connus et actuellement approuvés bénéficient de la période de grâce, donc renseignez-vous auprès du développeur de l'appli et suivez ses actualités.

Hexgate est-il concerné par le changement d'accès à la mémoire ?

Non. Hexgate n'a jamais lu la mémoire du jeu. Il utilise la Live Client Data API de Riot pendant les parties, le client League pour la sélection des champions, l'historique des parties et les timelines, et votre propre écran pour les cartes d'augments d'ARAM Mayhem (avec la reconnaissance de texte de Windows) et pour les Clips, enregistrés sur votre PC.