Röviden

  • Megjelenés: 26.9-es patch, várhatóan 2026. április 29. körül.
  • Szezon hossza: 6 patch (a szokásosnál rövidebb), hogy helyet csináljon egy hosszabb szezonnak az év későbbi részében.
  • Helyszín: Demacia peremvidéke, ahol Vayne démonokra vadászik.
  • Új rúnák: Visszatér a Deathfire Touch, a Sorcery ágban pedig a Stormraider's Stormsurge váltja a Phase Rush-t.
  • Új tárgyak: Két új kezdőtárgy, egy új Omnivamp csizma, és változások a Dusk and Dawn-on.
  • Eltávolított tárgyak: A Trailblazer és az Opportunity kikerül a játékból.
  • Szerepkör-küldetések: engedékenyebb haladási szabályok, a középső sáv 6% bónusz AD-t és AP-t kap, a felső sáv jutalmait pedig a csapatharcokhoz igazították.
  • Új hős: egy AP-s középső sávos orgyilkos, aki a 2. felvonásban érkezik.
  • Aréna: új Petricite Grove pálya, Augment-szintek és három váltakozó esemény (3v3, Bravery, Swift).
  • A WASD irányítás elérhető a rangsorolt játékokban a 26.9-es frissítéstől.
  • Szavazás a korai feladásról, ha a rendszer szándékos feedelést észlel egy játékosnál.
  • A Discord integráció bétában indul (először az USA-ban, Kanadában és Brazíliában).

A 2. szezon, Pandemonium játékmenet-előzetese

A filmszerű játékmenet-előzetes megadja a szezon hangulatát: Vayne démonokra vadászik Demacia peremén, miközben a saját múltja néhány szellemével is meg kell küzdenie. Az előzetes itt nézhető meg:

Ha a fejlesztők teljes áttekintésére vagy kíváncsi, amelyben Meddler és Pabro részletesen végigveszi az összes rendszerváltozást, tárgymódosítást és Aréna-frissítést, a Dev Update lent található.

Megjelenés és a szezon hossza

A 2. szezon, Pandemonium a 26.9-es frissítéssel indul, ami a Riot szokásos kéthetes frissítési ritmusa alapján várhatóan 2026. április 29. körül élesedik. A szezon a szokásos nyolc helyett hat frissítésen át (26.9-től 26.14-ig) tart.

A Riot kifejezetten lerövidítette a 2. szezont, hogy helyet adjon egy hosszabb harmadik szezonnak 2026 későbbi részében. Ez a szezon azóta meg is érkezett: a 3. szezonról szóló útmutatónk bemutatja a League of Legends Classicot, a reset nélküli rangsorolt átállást és a 26.15-ös frissítés minden újdonságát. Hogy a grind arányos maradjon, a Battle Passt úgy hangolták, hogy a teljesítése a rövidebb szezonhoz mérten nagyjából ugyanannyi időt vegyen igénybe. Gyorsabb szintlépésekre és kevesebb mérföldkőre lehet számítani, mint az 1. szezonban.

Visszatérő rúnák: Deathfire Touch és Stormraider's Stormsurge

Évek óta a legnagyobb rúnaváltozás. Két alaprúna, amelyet a 2018-as rúnaátdolgozáskor vettek ki a játékból, visszatér a Varázslás fába:

  • A Deathfire Touch (DFT) Varázslás alaprúnaként tér vissza. A DFT korábban képességtalálatkor időben sebző égést okozott, ami a bónusz AD-vel és AP-vel skálázódott. Ez volt a meghatározó alaprúna az olyan DOT mágusoknál, mint Brand, Malzahar és Zyra, valamint az olyan pokeoló carryknál, mint Jhin és Caitlyn.
  • A Stormraider's Stormsurge a Phase Rush helyére kerül a Varázslás fában. Az eredeti változat nagy mozgássebesség-löketet adott, ha rövid időn belül egy ellenséges hős maximális HP-jának jelentős részét sebezted. Várhatóan az olyan burst orgyilkosoknak kedvez majd, mint Zed és Talon, illetve az olyan juggernautoknak, mint Darius és Nasus, akik nehezen tapadnak rá a célpontjaikra.

A pontos 2026-os számok még nem véglegesek, de a Riot jelezte, hogy ezek a rúnák az eredeti változatokból felismerhető formában térnek vissza. Ha a fenti hősök közül bármelyikkel játszol, már az első naptól új buildirányokkal kísérletezhetsz.

Részletes elemzés

Teljes összefoglalót írtunk mindkét rúnához a legjobb hősökről, a tárgyszinergiákról és a felkészülés lépéseiről. Olvasd el: Visszatér a Deathfire Touch és a Stormraider's Surge a 26.9-es patchben.

Tárgyváltozások a 2. szezonban

A 2. szezon, a Pandemonium nem forgatja fel teljesen a tárgyrendszert, inkább célzottan frissíti a boltot. Az eddig megerősített változások:

  • Két új kezdőtárgy kerül a boltba. Ezek több működő kezdést adnak azoknak a kasztoknak, amelyek most ugyanahhoz az 1-2 nyitáshoz vannak kötve.
  • Egy új omnivamp csizma kerül a csizmák közé, így a sustainre építő bruiserek és harcosok saját mozgási tárgyat kapnak.
  • Dusk and Dawn módosításon esik át, hogy új szerepet kapjon a jelenlegi tárgyrendszerben.
  • Trailblazer teljesen kikerül a játékból.
  • Opportunity szintén kikerül, ezért a halálosságra építő hősöknek újra kell gondolniuk az alap buildjüket.
  • További tárgymódosítások segítik az alább leírt buildváltozatosságot.

Ha halálosságra építő hősökkel vagy a Trailblazerrel tisztító tank dzsungelesekkel játszol, ezek a változások komolyan átalakítják a korai útvonaladat. Külön útmutatóban vesszük végig az összes változást tárgyanként, a hősökre gyakorolt hatással és a helyettesítő opciókkal együtt.

Részletes elemzés

A teljes listához statokkal, új építési utakkal és hősspecifikus ajánlásokkal olvasd el: Minden tárgyváltozás a 2. szezonban (Pandemonium).

Ha az év elején indult, átfogóbb 16. szezonos tárgyátrendezést is követni szeretnéd, a teljes 16. szezonos tárgyútmutatónk a korábbi hullámot is lefedi.

Szerepküldetés-változások

A szerepküldetések az 1. szezonban jelentek meg, és két nagy gondot hoztak: homályos szabályokat a sávbeli előrehaladásra, és azt, hogy egyes játékstílusok (assassinok, proxyfarmolók, roamoló supportok) hátrányba kerültek, pedig jól végezték a dolgukat. A 2. szezon mindkettőt kezeli.

Engedékenyebb sávbeli előrehaladás

A szerepküldetés teljesítéséhez továbbra is jelen kell lenned a sávban, de többé nem büntet a játék azért, amit a hősödnek csinálnia kell. A roamoló midesek, a proxyfarmoló Singed-játékosok és az oldalsávokra vadászó assassinok úgy haladhatnak előre, hogy nem kell a küldetésrendszerrel küzdeniük.

Top: csapatharcokra hangolt jutalmak

A top küldetésjutalmai mostantól több tapasztalatot adnak, így a csapatharcos topoknak is megéri végigvinni a küldetést, és nem csak a splitpusherek uralják a jutalmakat.

Mid: 6% bónusz AD és AP váltja a megerősített visszahívást

Ez a legnagyobb egyedi változás. A régi mides megerősített visszahívás legfeljebb helyzetfüggően volt hasznos. Az új skálázódó jutalom fix 6% bónusz AD és AP, ami sebzéstípustól függetlenül minden midesnek jól jön. Az AP mágusok, az AD assassinok és a hibrid skirmisherek is skálázódó statbónuszt kapnak, ami a core tárgyaiddal együtt erősödik.

A nyers statokkal amúgy is erősen skálázódó hősöknek (Cassiopeia, Veigar, Kassadin) ez közvetlen lategame erőnövekedés. A mides assassinoknak (Zed, Talon, Qiyana) érezhető midgame csúcspontot ad, így tényleg megéri célba venni a küldetés mérföldkövét.

Buildváltozatosság: AP Ezreal, ADC Kennen, AS Xin Zhao

A Riot hosszú távon dolgozik azon, hogy több hősnél működjenek alternatív buildek. Ez több patchen átívelő munka, ami tárgymódosításokban, új fő rúnákban és közvetlen képességváltozásokban jelenik meg. A Riot által említett példák:

  • AP Ezreal - régóta kért off-meta build, ami eddig mindig épphogy csak gyenge volt.
  • ADC Kennen - Kennen a botsávba kerül carryként, működő on-hit AD hibridként.
  • Támadássebességes Xin Zhao - egy kritikus találat nélküli, alaptámadásokra épülő dzsungeles játékstílushoz.

Ezeknek a buildeknek az első támogatási hulláma a 26.9-es patchben érkezik, és a szezon során továbbiak következnek. Számíts rá, hogy a tárgyak és a fő rúnák változni fognak, ahogy a Riot kísérletezik azzal, hogy ezek a buildek teljes értékű részei legyenek a játéknak.

Új AP középső sávos orgyilkos

A League következő új hőse egy AP középső sávos orgyilkos, aki a 2. szezon 2. felvonásában érkezik. A Riot a következő Dev Update-ig nem árul el részleteket, de a kaszt és a szerep már biztos. Ha midet mainelsz, a szezon második felében erre a hősre érdemes figyelni.

Mivel a Stormraider's Stormsurge visszatér a Varázslat fába, a megjelenés időzítése sokatmondó. Az AP orgyilkosok mindig is minden más kasztnál jobban profitáltak a burstküszöbhöz kötött mozgékonysági rúnákból, így egy kifejezetten erre a metára épített új készlet valószínűleg ezzel a fő rúnával a fejben készül.

Aréna: Petricite Grove, augmentszintek és váltakozó események

Az Aréna a megjelenése óta a legnagyobb frissítést kapja. A legfontosabbak:

Új pálya: a Petricite Grove

Az új aréna Demacia peremén található, nagy falakkal és búvóhelyekkel. A pályán szétszórva bányabombák vannak. Ha eltalálsz egyet, rövid ideig gurul, majd felrobban, és mindenkit megsebez a hatókörében. A mozgásképtelenítő hatások (kábítás, gyökerezés, felrepítés) azonnal felrobbantják a bombát ott, ahol áll, így a CC-s hősökből bombatüzérség lesz.

Augmentszintek

Ahelyett, hogy csak lecserélnéd az augmenteket, mostantól szintet is léptetheted a már meglévőket. Válassz ki két augmentet fejlesztésre, és a későbbi augmentválasztásokkal ezeket erősítheted ahelyett, hogy újakat vennél fel. Például a Fan the Hammer szintlépésével több lövedéket lősz ki. Ez azokat a játékosokat jutalmazza, akik megtalálnak egy alapbuildet és azt skáláznák, ahelyett hogy minden körben újradobnának.

Váltakozó események

A 26.10-es patchtől az Aréna három egymást követő eseményt futtat:

  • 3v3 (hat háromfős csapat): csapatonként három játékos, nyolc helyett hat csapat. Szélesebb csapatösszeállítási lehetőségek, több hősváltozatosság meccsenként. Három patchen át fut.
  • Bravery: automatikusan véletlenszerű hősök az egész lobbinak, néhány közönségkedvenc választással azoknak, akik nem akarják a véletlenre bízni. Azokat a rugalmas játékosokat jutalmazza, akik bármihez alkalmazkodnak.
  • Swift Arena: lobbinként csak négy csapat. Gyorsabb meccsek, több visszavágó minden csapat ellen, rövidebb játékalkalmakra ideális.

Több augment és Guests of Honor

A szezon során több mint 30 új augment (néhány az ARAM Mayhemből, néhány teljesen új) és 20+ új vagy átdolgozott Guests of Honor érkezik. A megerősített példák között van Nocturne, aki sötét zónákat hoz létre a pályán, és Shaco, aki véletlenszerűvé teszi az összes augmentdobásod szintjét.

WASD a rangsoroltban

A WASD irányítás hivatalosan a 26.9-es patchcsel kerül a rangsorolt sorokba, lezárva a korábban nem rangsorolt módokban indult teszt bevezetést. Jelenleg a 26.08-as patchen vagyunk, így a rangsorolt WASD még nem él. A Riot szerint a WASD már szinte egyenértékű a point-and-click irányítással, a megmaradt kis győzelmi arány különbség pedig várhatóan csökken, ahogy a játékosok a 2. szezon bevezetése után belejönnek.

Ehhez a változáshoz két kapcsolódó kényelmi újítás is érkezik:

  • Hősspecifikus billentyűkiosztás. Mostantól hősönként eltérő billentyűket állíthatsz be. Ha a mage mainedhez QWER kell, a bruiser mainedhez pedig ASDF, ezt beállíthatod, és a játék a hősválasztáskor automatikusan vált.
  • Bővített akadálymentességi beállítások, köztük egérgomb-átkiosztás és nagyobb kurzorméretek, minden irányítási módhoz.

Szavazás a meccs korai lezárására

Végre megérkezik a közösség egyik legtöbbet kért változtatása. A 2. szezon néhány patchével később, ha a Riot rendszerei észlelik, hogy egy csapattárs szándékosan feedel (tárgyakat ad el, lerohan, nyilvánvalóan trollkodik), a csapat többi tagja feladási szavazást kap, ami az AFK remake-hez hasonlóan működik.

Ha a szavazás sikeres:

  • Az intelő játékos nem szavazhat.
  • A meccs azonnal véget ér.
  • A csapatod LP-semleges. Se veszteség, se nyereség.
  • Az ellenfél csapata teljes LP-t kap, mintha nyert volna.
  • Az intelő játékos LP-t veszít és viselkedési büntetést kap. Bármely premade csapat, amellyel sorba állt, szintén LP-t veszít.

Ez tiszta módja annak, hogy lezárd a már eldőlt meccseket anélkül, hogy a troll ingyen megúszná a vereséget. Várhatóan óvatosan vezetik be a rendszert, a Riot pedig figyeli a téves jelzéseket.

Discord-integráció (béta)

A Riot elkezdi bevezetni a hivatalos Discord-integrációt a League kliensbe. Ha összekapcsolod a Riot-fiókodat a Discorddal, akkor:

  • Közvetlenül a kliens barátlistájában láthatod, melyik Discord-barátod online és melyik van éppen meccsben.
  • Közvetlenül a Discordból hívhatod partiba a barátaidat, alt-tabolás nélkül.
  • Party linkeket generálhatsz, amiket bemásolhatsz Discord-szerverekre, közösségi oldalakra vagy streamekbe, így bárki egy kattintással csatlakozhat a lobbidhoz.

A béta először az USA-ban, Kanadában és Brazíliában indul, a többi régió a következő néhány patch során követi. Ez független a játékon belüli Team Voice funkciótól, amiről a Riot a múlt hónapban beszélt, és ami még fejlesztés alatt áll.

Pandemonium skinek előzetes

A szezonális skinvonal neve Pandemonium, a vizuális bemutatót Annie vezeti. További Pandemonium-témájú skinek a szezon során folyamatosan érkeznek. Egyéb megerősített megjelenések:

  • A Prestige Shaco és a Prestige LeBlanc a 2. szezonban érkezik. A Prestige Veigar a következő szezonban jön.
  • A Rain Shepherd Ivern és a PROJECT: Quinn azoknak a championoknak hoz végre skint, akik már régóta várnak rá.
  • Visszatér a Day Jobs főzős témával, köztük a Breadsticks Irelia és a Spaghetti alla Vel'Koz skinnel.

Battle Pass: a skinek közvetlenül megvásárolhatók

Teljesül a közösség egyik legnagyobb kérése. Most először a nem Prestige szezonális Battle Pass skinek közvetlenül is megvásárolhatók lesznek a boltban.

A helyükre a Passban Fiendish Mystery Skin Loot Orbok kerülnek, amelyekből egy véletlenszerű démon-témájú Epic skin esik. Ha a démon-témájú skinek nagy része már megvan, ez inkább veszteség. Ha új vagy a játékban, vagy hiányoznak a gyakori Epic skinek, akkor jelentős előrelépés.

Mit jelent ez a buildjeidre nézve

A 2. szezon a szokásosnál kisebb szabályváltozás, de minden role-nál érezhetően hat a metára:

  • A burn mage-ek (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed) a Deathfire Touch visszatérésének legnagyobb azonnali nyertesei. Számíts arra, hogy a meta a DOT-központú AP buildek felé tolódik.
  • A bruiserek és juggernautok (Darius, Nasus, Illaoi, Mordekaiser) új eszközt kapnak a célpontra tapadáshoz, mivel a Stormraider's Stormsurge váltja a Phase Rusht. Ennek következtében a gap-closer lethality kicsit gyengül.
  • A lethality AD-knak új core itemre van szükségük most, hogy Opportunity kikerült a játékból. Youmuu's Ghostblade, Hubris, és Edge of Night lesznek az alap slotok.
  • A mid lanerek egytől egyig erősebbek lesznek a 6% bónusz AD-t és AP-t adó role quest jutalomnak köszönhetően.
  • A Trailblazer clearekre támaszkodó jungle tankoknak újra kell tanulniuk a pathingot és a korai invade ablakokat.

Főleg a visszatérő rúnák kavarják fel, milyen itemeket érdemes stackelni. Ha nem vagy biztos benne, hogyan igazítsd a buildedet az új rúna- és itemkészlethez, egy élő winrate-adatokat használó build advisor segít eligazodni, amíg a meta be nem áll.

GYIK

Mikor kezdődik a 2. szezon, a Pandemonium?

A 26.9-es patch a nyitó patch, a Riot szokásos kéthetes ütemezése szerint 2026. április 29. körül várható.

Meddig tart a 2. szezon?

Hat patchig (26.9-től 26.14-ig), ami rövidebb a szokásos nyolc patches szezonnál. A 3. szezon 2026. július 29-én indult a 26.15-ös patch-csel. A változásokról a 3. szezon útmutatónkban olvashatsz.

Átkerül a Battle Pass haladásom az 1. szezonból?

Nem. Minden szezonnak saját Battle Passe van. A 2. szezon (Pandemonium) passát úgy hangolták, hogy a rövidebb szezon ellenére nagyjából ugyanannyi relatív játékidő alatt lehessen teljesíteni.

Tényleg ugyanaz a Deathfire Touch, mint a régi?

A pontos számokat még nem erősítették meg, de a Riot jelezte, hogy hűen visszahozzák a képességtalálatra égető mechanikát. Az alapmechanika ismerős lesz, a sebzési értékeket pedig a 2026-os magasabb HP-hoz igazítják.

Visszajön a Phase Rush, ha van Stormraider's Stormsurge?

Nem. A Sorcery fán a Stormraider's Stormsurge váltja a Phase Rusht. Ha eddig Phase Rusht vittél, a Stormraider's a legközelebbi megfelelő, bár máshogy aktiválódik (sebzési küszöb kell hozzá, nem három külön találat).

Ki az új középső sávos bajnok?

A Riot eddig csak annyit erősített meg, hogy egy AP középső sávos orgyilkos, aki a 2. szezon 2. felvonásában érkezik. További részletek (képességek, név, megjelenés dátuma) a következő fejlesztői beszámolóban jönnek.

Mikor használhatom a WASD-t rangsorolt meccseken?

A 26.9-es patchtől, ami a 2. szezon (Pandemonium) nyitó patche. Jelenleg (26.08-as patch) a WASD csak nem rangsorolt sorokban érhető el. A kattintásos irányításnak most még nagyon kicsi győzelmiarány-előnye van a WASD-vel szemben, de a Riot adatai szerint a különbség csökken, ahogy a WASD-sek belejönnek az irányításba.

Mi lesz az LP-mmel, ha a csapatom megszavazza egy inteléses meccs lezárását?

Ha a szavazás átmegy, a csapatod LP-je nem változik (se győzelem, se vereség), az ellenfél teljes LP-t kap, mintha nyert volna, az intelő játékos és az esetleges premade társai pedig LP-t veszítenek és viselkedési büntetést kapnak.

Működni fog a Discord-integráció az USA-n, Kanadán és Brazílián kívül is?

Nem azonnal. A Riot először ebben a három régióban indítja a bétát, majd a visszajelzések alapján a következő néhány patch során bővíti.

Alkalmazkodj gyorsabban az új metához

A Hexgate egy AI-alapú build overlay, amely beolvassa az ellenfél csapatösszetételét, alkalmazkodik a tárgyváltozásokhoz, és a konkrét matchupodhoz legmagasabb győzelmi arányú buildet ajánlja. Ingyenesen kipróbálható, fiók nélkül.

Hexgate letöltése