Antrenorul AI pentru LoL care îți arată de ce ai câștigat sau ai pierdut

Hexgate este un antrenor AI pentru League of Legends care analizează fiecare meci ranked (Solo/Duo și Flex), Normal Draft și Swiftplay pe care îl joci: îți explică de ce ai câștigat sau ai pierdut cu dovezi din meci, îți dă un sfat concret pentru meciul următor, urmărește obiceiurile care se repetă în ultimele tale 10 meciuri pe un rol, salvează fiecare moarte ca clip de revăzut și analizează adversarul de lane și junglerul inamic pe ecranul de încărcare.

Coachingul face parte din Pro+, de la €11.24 pe lună. Free și Pro arată statisticile reale ale fiecărui meci.

  • Folosește API-urile oficiale Riot
  • Fără Overwolf
  • Clipurile rămân pe PC-ul tău
  • 3 meciuri gratuite pe zi
  • Windows 10+
Cardul Hexgate Scouting pe culoar pentru un ADC: Caitlyn inamică moare înainte de minutul 8 în 8 din 8 meciuri, Sona inamică face roam pe mid de 2.5 ori pe meci, iar Lee Sin inamic dă cele mai multe gankuri pe bot și începe cu buff-ul roșu pe partea de bot în 11 din 12 meciuri, ambele marcate pentru culoarul tău

Ecranul de încărcare. Lee Sin-ul inamic a început pe partea de bot în 11 din ultimele lui 12 meciuri ranked și dă cele mai multe ganguri pe bot, așa că ambele informații sunt marcate pentru lane-ul tău.

Capturi de ecran reale din Hexgate Pro+. Alege un pas.

După fiecare meci: de ce ai câștigat sau ai pierdut

Imediat după ce se termină un meci ranked, Normal Draft sau Swiftplay, Hexgate citește cronologia meciului și construiește un Match Breakdown. Se deschide din istoricul de meciuri și îți spune, în propoziții simple, ce te-a încurcat și ce te-a ajutat, cu cifrele din spatele fiecărei concluzii.

Hexgate Match Breakdown of a Katarina mid Swiftplay defeat: 2 things cost you this game, a focus for the next game, deaths and the early game under what hurt with a next-game tip, and a damage share in the top 10% of Swiftplay players
Un Match Breakdown real dintr-o înfrângere în Swiftplay cu Katarina mid. Meciurile clasate și Draft normal primesc aceeași analiză, judecată după ritmul lor.
  1. Verdictul. O singură frază despre cum a mers meciul: 2 lucruri te-au costat meciul ăsta sau O victorie curată. Nimic de reparat de data asta.
  2. Al cui a fost rezultatul. Cum ai jucat față de jucătorul mediu din rolul tău și dacă rezultatul a fost decis mai ales de tine, de coechipieri sau de amândoi.
  3. Un singur obiectiv pentru meciul următor. Lucrul care a contat cel mai mult, transformat în ceva de făcut altfel, nu o listă cu douăzeci de notițe.
  4. Dovezile. Fiecare card e un lucru care a schimbat rezultatul, susținut de cifre din meciul tău: Ai murit de 10 ori: de 5 ori după minutul 13, de 5 ori pe partea inamică a hărții, de 6 ori la Yone.
  5. Un sfat sub fiecare card. Ales în funcție de cum s-a întâmplat: morțile din gankuri cât erai împins primesc alt sfat decât morțile pe un side lane după 20 de minute.
  6. Rangul tău, rolul tău. Cifrele tale comparate cu meciuri reale ale jucătorilor de același rang și rol: aici, o parte din damage în top 10% dintre jucătorii de Swiftplay pe rolul ăsta.

Judecat după rolul și clasa ta

Gankuri și obiective pentru junglere, vision și roam-uri pentru suporți, matchup-ul și turnurile pentru laneri. Unui suport nu i se spune niciodată să farmeze, iar unui enchanter nu i se spune niciodată să intre primul.

Doar ce a contat

Un mic deficit de vision într-un stomp nu e o problemă reală, iar o înfrângere care nu a fost din vina ta o spune clar. O moarte care a tras trei inamici departe în timp ce echipa ta lua Baronul contează ca trade, nu ca greșeală.

AI-ul cântărește, meciul decide

AI-ul alege cele două sau trei lucruri care au decis meciul. Nu scrie dovezile: fiecare minut, număr și nume vine direct din meciul tău, așa că fiecare card poate fi verificat în replay.

Ce nu arată niciodată tabela de scor

Sub carduri, restul meciului în ordinea în care s-a întâmplat. Fiecare parte e explicată cu meciuri reale în Match Breakdown: de ce ai câștigat sau ai pierdut.

Graficul avantajului de gold al echipei cu kill-urile și morțile jucătorului marcate pe curbă, și tabelul de early game contra junglerului inamic Viego la minutele 10, 15, 20 și 25
Kill-urile și morțile tale pe curba de gold a echipei și early game-ul tău față de adversarul de pe lane la 10, 15, 20 și 25 de minute (pentru junglere, junglerul inamic).
Lupte și obiective: 9 teamfighturi, 8 cu jucătorul și 1 fără el, obiective luate și pierdute, 2.2 minute petrecute mort, 55% participare la kill-uri și patru morți în fața lui Viego, cu inamicii implicați și locul unde s-au întâmplat
Lupte cu și fără tine, obiective pierdute cât erai mort sau departe, timpul petrecut mort și fiecare moarte, cu cine era acolo.

De la un meci la altul: greșelile pe care le tot repeți

Un meci prost poate fi ghinion. Trei din zece înseamnă un obicei. Hexgate numără greșelile care se repetă în analizele tale, rol cu rol, ca să știi la ce să lucrezi și când ai scăpat de ele.

Focusul pentru meciul următor dintr-o analiză de jungle: fii pe partea dragonului cu un minut înainte să apară; departe de obiective, inamicii au luat 2 obiective cât erai în viață și departe; a apărut în 5 din ultimele tale 10 meciuri ca jungler Obiceiuri ca jungler din ultimele 10 analize: departe de obiective 5 din 10, o moarte a deschis un obiectiv 3 din 10, prins singur în ceață marcat ca rezolvat
O analiză de jungle: obiectivul pentru meciul următor și obiceiurile numărate în ultimele 10 meciuri pe jungle.
  • Obiceiuri, numărate. Când aceeași greșeală apare în 3 din ultimele 10 analize pe un rol, e listată ca obicei, cu numărul de apariții, de exemplu Departe de obiective, 5 din 10.
  • Marcat Rezolvat. Când un obicei nu mai apare, e marcat Rezolvat, ca să vezi progresul, nu doar problemele.
  • Obiectivul știe. Când obiectivul pentru meciul următor e un obicei, îți spune asta: A apărut în 5 din ultimele tale 10 meciuri pe jungle.
  • Măsurat după rangul tău. Cifrele tale sunt comparate cu meciuri clasate reale ale jucătorilor de același rang și rol, așa că am avut CS mic devine ultimii 20% dintre jucătorii Aur pe rolul tău, iar un meci bun spune top 15% dintre jucătorii Platină.

Fiecare moarte salvată ca clip, gata de revăzut

Toți coachii dau același sfat: uită-te la propriile morți. Cu Clips activat, Hexgate le înregistrează cât joci, iar în clipa în care se termină meciul fiecare moarte, kill și assist e gata de revăzut. Niciun fișier de replay de deschis, nicio aplicație de înregistrare de configurat.

Fereastra Hexgate Clips redă o moarte a lui Graves: clipul pus pe pauză chiar înainte de moarte, cronologia meciului cu toate cele nouă morți marcate, Ezreal marcat cu lovitura finală lângă Brand și Kayle, aurul și nivelurile față de cel care l-a omorât și locul pe minimapă
Un meci real de ARAM Mayhem: nouă morți, fiecare un clip, cu cine l-a omorât, unde, plus gold-ul și nivelurile din acel moment.
  • Se înregistrează în timp ce joci. Nu tai nimic de mână. Encoderul video al plăcii tale grafice (NVIDIA, AMD sau Intel) face treaba, așa că jocul își păstrează FPS-ul.
  • Încetinește-l. Un sfert de viteză, jumătate de viteză sau cadru cu cadru. Fiecare salt începe cu 3 secunde înainte de moment, ca să vezi pregătirea, nu doar rezultatul.
  • Vezi ce a mers prost. Cine te-a omorât și cine a dat lovitura finală, unde s-a întâmplat pe minimapă și nivelul, goldul și CS-ul tău față de ale celui care te-a omorât.
  • La un click de Match Breakdown. Fiecare moarte înregistrată într-un Match Breakdown are un buton Vizionează. Analiza îți spune de ce te-a costat moartea; clipul îți arată momentul.
  • Rămâne pe PC-ul tău. Salvat implicit în Videos\Hexgate și niciodată încărcat online. Se înregistrează doar fereastra League și sunetul jocului, nu microfonul sau Discord. Tu alegi câte meciuri păstrezi.
  • Setările tale. Clipuri de 15 sau 30 de secunde sau meciul întreg cu fiecare moment marcat, până la rezoluția jocului tău la 120 fps, în H.264 sau AV1. Draft normal și meciurile clasate se înregistrează implicit; ARAM, ARAM Mayhem și Swiftplay pot fi activate. League rulează în modul fereastră fără margini.

O rutină de un minut pentru a analiza o moarte

Înainte de meci: lane-ul tău, cercetat pe ecranul de încărcare

Când se încarcă un meci clasat sau Swiftplay, Hexgate citește până la 12 meciuri recente ale adversarilor tăi de lane și ale junglerului inamic, din același mod și pe rolul pe care îl joacă acum, și le listează obiceiurile din early game, cu numărul din spatele fiecăruia.

  • Junglerul inamic. Partea de start, invadări la nivelul 1, primul gank și lane-ul pe care îl gankează cel mai des. Dacă joci pe un lane, apare doar când obiceiurile lui te privesc.
  • Adversarii tăi de lane. Solo kill-uri devreme, morți devreme, CS la 10, roam-uri pentru mid și support și faze cu Teleportare pentru top laneri.
  • Numărat, niciodată ghicit. Fiecare rând își arată numărul, de exemplu 11/12. Jucătorii cu mai puțin de 4 meciuri în acel mod pe rolul respectiv sunt omiși, iar cardul nu umple niciodată spațiul cu presupuneri.
  • Pe ecran când contează. Cardul rămâne până la 1:30 în joc și revine cât timp ții apăsat Tab. Escape îl ascunde mai devreme.

Cum funcționează Lane Scouting, rol cu rol

Cardul Scouting pe culoar pentru un ADC: Caitlyn inamică moare înainte de minutul 8 în 8 din 8 meciuri, Sona inamică face roam pe mid de 2.5 ori pe meci, iar Lee Sin inamic dă cele mai multe gankuri pe bot, 32 din 49 de gankuri timpurii, și începe cu buff-ul roșu pe partea de bot în 11 din 12 meciuri
Joci ADC: rândurile junglerului inamic sunt marcate pentru lane-ul tău.
Cardul Scouting pe culoar pentru un jungler: Sylas inamic începe cu buff-ul roșu pe partea de top în 12 din 12 meciuri, dă cele mai multe gankuri pe bot, 18 din 35 de gankuri timpurii, și face primul gank pe bot în jur de 3:03 în 6 din 12 meciuri
Joci jungle: unde începe junglerul inamic și unde merge prima dată.

Free, Pro și Pro+: cine primește antrenorul

Fiecare nivel primește un istoric al meciurilor cu statisticile reale ale fiecărui meci și overlay-ul de build din joc. Coaching-ul, Clipurile și Lane Scouting sunt Pro+.

Funcție Free€03 meciuri pe zi Pro€9.99 /lună€7.49/lună la plata anuală Pro+€14.99 /lună€11.24/lună la plata anuală
După meci
Istoric al meciurilor cu statisticile reale ale fiecărui meciInclusInclusInclus
Match Breakdown: de ce ai câștigat sau ai pierdut, cu doveziDoar Pro+Doar Pro+Inclus
Un singur obiectiv și un sfat pentru meciul următorDoar Pro+Doar Pro+Inclus
Obiceiurile din ultimele 10 meciuri pe un rolDoar Pro+Doar Pro+Inclus
Cifrele tale comparate cu rangul și rolul tăuDoar Pro+Doar Pro+Inclus
Clipuri cu morți, kill-uri și asisturiDoar Pro+Doar Pro+Inclus
Înainte de meci
Lane Scouting pe ecranul de încărcareNumăr de analizeNumăr de analizeInclus
Import de rune, alegeri, countere și banuri în selecția campionilorInclusInclusInclus
Scor pentru matchup-ul de pe lane și build-uri de OTPNu este inclusInclusInclus
În timpul meciului
Iteme clasate în funcție de cei cinci inamici cu care jociInclusInclusInclus
Diferența de gold pe tabela TabInclusInclusInclus
Nivelurile augmentărilor ARAM Mayhem pe fiecare cardInclusInclusInclus
Meciuri pe zi3NelimitatNelimitat

Abonează-te aici, apoi conectează-te în aplicație cu același cont. Ai deja Pro? Treci la Pro+ din portalul de facturare din aplicație. Vezi toate planurile sau cum funcționează overlay-ul de build din joc.

Hexgate vs. alți antrenori AI pentru LoL

„Antrenor AI” înseamnă unelte foarte diferite. Iată cum se compară coachingul post-meci de la Hexgate cu trei nume cunoscute. Pentru antrenori live și de draft, compară antrenorii AI în topul nostru.

ÎntrebareHexgate Pro+CoachDiffReplays.lolMobalytics GPI
Ce faceExplică fiecare meci pe baza propriului timeline: verdictul, dovezile și un singur obiectiv pentru meciul următorTransformă un replay în coaching cu marcaje de timpÎți înregistrează meciurile, cu analize VOD generate de AIÎți evaluează jocul în opt domenii, de la 0 la 100
Ce meciuriFiecare meci ranked, Normal Draft și Swiftplay, automatReplay-urile pe care le trimiți: 2 analize pe lună în planul StarterToate meciurile tale, înregistrate automatPe ansamblul meciurilor, ca scor pe termen lung
Clipuri cu morțile taleMorți, kill-uri și asisturi, salvate pe PC-ul tăuFiecare observație duce la momentul ei din reluareÎnregistrări complete ale meciurilor și reluări instant în jocNu face parte din GPI
Rulează peAplicație Windows, fără OverwolfAplicație webOverwolfAplicație desktop bazată pe Overwolf
Preț€14.99 pe lună sau €11.24 pe lună cu plată anualăÎntre $29.99 și $99.99 pe lună, pentru 2 până la 8 analizeGratuit, cu reclameGratuit, cu un nivel Plus plătit

Noi dezvoltăm Hexgate. Detaliile despre celelalte instrumente provin de pe site-urile lor, verificate pe 21 octombrie 2026.

Sigur pentru contul tău, privat din start

Construit pe API-urile oficiale Riot

Hexgate citește meciul live prin Live Client Data API de la Riot, pe care jocul îl oferă pe PC-ul tău în timpul meciului, iar istoricul meciurilor și cronologiile jocurilor prin clientul League. Lane Scouting folosește istoricul de meciuri pe care clientul League ți-l arată deja pentru orice jucător. Respectă regulile Riot pentru instrumentele terțe.

  • Nu modifică fișierele jocului
  • Nu citește memoria jocului și nu injectează cod
  • Nu automatizează nicio comandă

Ce permite Riot în 2026, citat direct de la Riot

Meciurile tale rămân ale tale

Clips înregistrează fereastra League la fel ca aplicațiile de streaming și de clipuri și păstrează totul pe PC-ul tău.

  • Clipurile sunt salvate local și nu sunt încărcate niciodată
  • Doar sunetul jocului, niciodată microfonul sau Discord
  • Cardul de scouting arată doar campionii, iar jucătorii care își ascund numele sunt omiși
  • O aplicație Windows independentă: fără Overwolf, fără reclame

Prima ta analiză în 3 pași

  1. Descarcă Hexgate

    Gratuit pentru Windows 10 și 11. Conectează-te cu Discord, Microsoft, Google sau email. Se instalează în câteva secunde și se actualizează singur.

  2. Activează Pro+

    Abonează-te pe site sau în aplicație. Meciurile ranked, Draft și Swiftplay deja prezente în istoricul recent al clientului League primesc analiza imediat.

  3. Joacă următorul meci

    Activează Clips o singură dată. La finalul meciului, un mic rezumat îți spune că clipurile și analiza sunt gata.

Întrebări frecvente

Există un antrenor AI pentru League of Legends care să-mi analizeze meciurile?

Da. Hexgate Pro+ analizează fiecare meci ranked (Solo/Duo și Flex), Normal Draft și Swiftplay pe care îl joci, imediat după ce se termină. Citește cronologia meciului și îți explică de ce ai câștigat sau ai pierdut, cu dovezi: morțile tale și cine a fost implicat, luptele pe care echipa le-a dat fără tine, obiectivele pierdute cât erai mort sau departe, farmul, vizibilitatea și cheltuirea gold-ului, toate judecate în funcție de rolul tău. Fiecare analiză îți dă un focus și un sfat pentru meciul următor, iar greșelile care se repetă în ultimele tale 10 meciuri pe un rol sunt urmărite ca obiceiuri.

Care e cea mai bună aplicație ca să-mi analizez meciurile de League of Legends și să-mi găsesc greșelile?

Depinde de ce fel de ajutor vrei. Dacă vrei ca fiecare meci să fie analizat automat, cu dovezi și un singur lucru de corectat în meciul următor, Hexgate Pro+ face asta fără să încarci nimic. Pentru un scor pe termen lung al abilităților tale pe mai multe meciuri, GPI de la Mobalytics evaluează opt aspecte ale jocului tău. Serviciile de analiză a reluărilor, precum CoachDiff, transformă o reluare trimisă de tine în coaching cu marcaje de timp. Comparația noastră de antrenori AI analizează șase instrumente, inclusiv antrenori live și pentru draft.

Cum pot înregistra automat clipuri cu morțile mele în League of Legends?

Cu Hexgate Pro+, activează Clipuri și ține Hexgate deschis cât joci. Înregistrează fereastra League și sunetul jocului în fundal folosind encoderul video al plăcii grafice și păstrează morțile, kill-urile și asisturile tale ca clipuri, gata imediat ce se termină meciul. Fiecare se poate reda cu încetinitorul sau cadru cu cadru, începând cu 3 secunde înainte de moment, cu cine te-a omorât și nivelul, gold-ul și CS-ul tău comparate cu ale lui. Clipurile sunt salvate pe PC-ul tău, implicit în Videos\Hexgate, și nu sunt încărcate niciodată. League trebuie să ruleze în modul fereastră fără margini (Borderless).

Există o aplicație care face scouting pe adversarul de culoar pe ecranul de încărcare din League of Legends?

Da. Când se încarcă un meci ranked sau Swiftplay, Scouting pe culoar din Hexgate Pro+ citește până la 12 meciuri recente ale adversarilor de pe culoar și ale junglerului inamic și îți arată obiceiurile lor timpurii pe un card, cu numărul din spatele fiecăruia: partea de pe care începe junglerul, invadările la nivelul 1, primul gank și culoarul pe care dă cele mai multe gankuri, iar pentru laneri kill-urile solo timpurii, morțile timpurii, CS-ul la 10 și roamurile. Cardul rămâne până la 1:30 în meci și revine cât ții apăsat Tab.

Inventează AI-ul lucruri?

Nu. AI-ul decide care semnale din meciul tău merită un card și ce două sau trei lucruri au decis rezultatul. Nu scrie dovezile: fiecare minut, număr și nume de campion de pe un card vine direct din cronologia meciului tău, așa că poți verifica fiecare detaliu în replay.

Ce meciuri analizează antrenorul AI?

Meciurile Ranked Solo/Duo, Flex, Normal Draft și Swiftplay, iar Swiftplay e evaluat după ritmul lui mai rapid. ARAM și ARAM Mayhem nu sunt analizate. Când faci upgrade, sunt analizate și meciurile deja aflate în istoricul recent din clientul League, așa că lista e plină din prima zi.

Există un antrenor AI gratuit pentru LoL?

Hexgate e gratuit pentru 3 meciuri pe zi, iar fiecare nivel are un istoric de meciuri cu statisticile reale ale fiecărui joc. Coachingul (verdictul, focusul și sfaturile, obiceiurile și comparațiile cu rankul), Clips și Lane Scouting fac parte din Pro+, la 14.99 EUR pe lună sau 11.24 EUR pe lună cu plată anuală. Jucătorii Free și Pro văd câte informații de scouting au fost găsite pentru lane-ul lor.

Este Hexgate sigur pentru contul meu de League?

Hexgate respectă regulile Riot pentru instrumentele terțe. Citește meciul live prin Live Client Data API de la Riot, iar istoricul și cronologiile meciurilor prin clientul League, iar Clips înregistrează fereastra jocului la fel ca aplicațiile de streaming. Nu modifică fișierele jocului, nu citește memoria jocului, nu injectează cod și nu automatizează nicio comandă.

Funcționează Hexgate pe Mac?

Nu. Hexgate este o aplicație desktop pentru Windows 10 și 11. Rulează lângă League of Legends pe același PC.

Înregistrarea clipurilor îmi scade FPS-ul?

Înregistrarea folosește encoderul video integrat în placa ta grafică (NVIDIA, AMD sau Intel), același hardware pe care îl folosesc aplicațiile de streaming, așa că jocul își păstrează frame rate-ul.

Hexgate se instalează pe PC-ul tău cu Windows

Rulează lângă League of Legends pe calculatorul tău, așa că nu poate fi instalat pe telefon sau tabletă. Trimite-ți linkul și deschide-l pe PC.

Trimite-mi-l pe email