Pe scurt

  • Fereastra de lansare: Patch 26.9, așteptat în jurul datei de 29 aprilie 2026.
  • Durata sezonului: 6 patch-uri (mai scurt decât de obicei), ca să facă loc unui sezon mai lung mai târziu în an.
  • Cadrul: periferia Demaciei, urmărind-o pe Vayne cum vânează demoni.
  • Runes noi: Deathfire Touch revine, iar Stormraider's Stormsurge înlocuiește Phase Rush în arborele Sorcery.
  • Iteme noi: două iteme noi de start, boots noi cu Omnivamp, ajustări la Dusk and Dawn.
  • Iteme eliminate: Trailblazer și Opportunity au dispărut.
  • Role quests: reguli de progres mai iertătoare, mid lane primește 6% AD și AP bonus, recompensele de pe top recalibrate pentru teamfight.
  • Campion nou: un assassin AP de mid lane care sosește în Act 2.
  • Arena: harta nouă Petricite Grove, Augment Levels și trei evenimente rotative (3v3, Bravery, Swift).
  • Controalele WASD sunt disponibile în ranked începând cu Patch 26.9.
  • Vot pentru încheierea timpurie când un jucător e detectat că face feed intenționat.
  • Integrarea cu Discord intră în beta (întâi în SUA, Canada și Brazilia).

Trailer de gameplay pentru Season 2 Pandemonium

Trailerul cinematic de gameplay dă tonul sezonului: Vayne vânează demoni la periferia Demaciei, în timp ce se confruntă cu câteva fantome din propriul trecut. Vezi trailerul aici:

Dacă vrei prezentarea completă a dezvoltatorilor, cu Meddler și Pabro, care trec în detaliu prin fiecare schimbare de sistem, ajustare de item și actualizare a Arenei, Dev Update-ul e mai jos.

Data de lansare și durata sezonului

Season 2 Pandemonium se lansează cu Patch 26.9, care e așteptat să intre live în jurul datei de 29 aprilie 2026, pe baza cadenței obișnuite de două săptămâni a Riot. Sezonul durează șase patch-uri (de la 26.9 la 26.14) în loc de opt, ca de obicei.

Riot a scurtat explicit Season 2 ca să facă loc unui al treilea sezon mai lung mai târziu în 2026. Sezonul acela a sosit între timp: ghidul nostru pentru Season 3 acoperă League of Legends Classic, tranziția de ranked fără reset și tot ce e în Patch 26.15. Ca să păstreze grind-ul proporțional, Battle Pass-ul a fost ajustat astfel încât completarea lui să dureze aproximativ la fel raportat la durata mai scurtă a sezonului. Așteaptă-te la intervale de level-up mai rapide și la mai puține praguri decât în Season 1.

Runes care revin: Deathfire Touch și Stormraider's Stormsurge

Cea mai mare schimbare de runes din ultimii ani. Două keystone-uri scoase din joc în revizuirea de runes din 2018 se întorc în arborele Sorcery:

  • Deathfire Touch (DFT) revine ca keystone în Sorcery. Istoric, DFT aplica o ardere de tip damage over time la lovirea cu o abilitate, scalând cu AD bonus și AP. A fost keystone-ul definitoriu pentru mage-ii de DOT precum Brand, Malzahar și Zyra, dar și pentru carry-uri de poke precum Jhin și Caitlyn.
  • Stormraider's Stormsurge înlocuiește Phase Rush în arborele Sorcery. Versiunea originală dădea o explozie mare de movement speed când făceai o bucată consistentă din HP-ul maxim al unui campion inamic într-o fereastră scurtă. Așteaptă-te să favorizeze assassinii de burst precum Zed și Talon și juggernauții precum Darius și Nasus, care se chinuie să rămână lipiți de ținte.

Cifrele exacte pentru 2026 nu sunt încă fixate, dar Riot a semnalat că runes-urile revin într-o formă recognoscibilă față de implementările originale. Dacă joci vreunul dintre campionii de mai sus, o să ai trasee noi de runes cu care să experimentezi din prima zi.

Analiză detaliată

Am scris o analiză completă a celor mai buni campioni, a sinergiilor de iteme și a pașilor de pregătire pentru ambele runes. Citește: Deathfire Touch și Stormraider's Surge revin în Patch 26.9.

Schimbări de iteme în Season 2

Season 2 Pandemonium vine cu o actualizare punctuală a magazinului, nu cu o revizuire completă a itemelor. Schimbările confirmate până acum:

  • Două iteme noi de start intră în magazin. Ele vizează lărgirea deschiderilor viabile pentru clasele care se simt acum blocate în aceleași 1-2 start-uri.
  • O nouă opțiune de boots cu Omnivamp se alătură nivelului de boots, dând bruiserilor și fighterilor dependenți de sustain un item de mișcare dedicat.
  • Dusk and Dawn e ajustat pentru a-i remodela rolul în peisajul actual de itemizare.
  • Trailblazer e eliminat complet din joc.
  • Opportunity e și el eliminat, ceea ce va forța campionii axați pe lethality să își reevalueze build-urile de bază.
  • Alte ajustări de iteme sunt folosite pentru a susține împingerea spre diversitatea build-urilor descrisă mai jos.

Dacă joci campioni de lethality sau tanci de jungle care se bazau pe clear-ul cu Trailblazer, schimbările astea îți vor remodela serios pathing-ul din early. Analizăm fiecare schimbare, item cu item, inclusiv impactul pe campioni și opțiunile de înlocuire, în ghidul nostru dedicat.

Analiză detaliată

Pentru lista completă, cu statistici, trasee de build refăcute și recomandări pe campioni, citește: Fiecare schimbare de item din Season 2 Pandemonium.

Dacă încerci să ții pasul cu amestecarea mai largă a itemelor din Season 16, începută la începutul anului, ghidul nostru complet despre itemele din Season 16 acoperă valul anterior.

Schimbări la role quests

Role quests au fost lansate în Season 1 și au adus două probleme mari: reguli de progres neclare în lane și campioni ale căror stiluri de joc (assassini, farmeri de proxy, supporți care roamează) erau dezavantajați deși își făceau treaba corect. Season 2 le rezolvă pe ambele.

Progres mai iertător în lane

Tot trebuie să apari în lane ca să primești credit pentru role quest, dar nu mai ești penalizat pentru că faci lucrurile pe care campionul tău ar trebui să le facă. Mid lanerii care roamează, jucătorii de Singed care farmează în proxy și assassinii care vânează pe side lane pot progresa acum fără senzația că se luptă cu sistemul de quest-uri.

Top lane: recompense recalibrate pentru teamfight

Recompensele de role quest din top includ acum mai multă experiență, ceea ce le dă top lanerilor orientați spre teamfight un motiv să ducă quest-ul la capăt, în loc ca doar split pusherii să domine zona de recompense.

Mid lane: 6% AD și AP bonus înlocuiesc recall-ul întărit

E cea mai mare schimbare individuală. Vechiul recall întărit de pe mid era, în cel mai bun caz, situațional. Noua recompensă care scalează e un bonus fix de 6% AD și AP, care ajută orice mid laner, indiferent de tipul de damage. Mage-ii AP, assassinii AD și skirmisherii hibrizi primesc toți un bonus de statistici care se compune cu itemele de bază.

Pentru campionii care scalează deja puternic cu statistici brute (Cassiopeia, Veigar, Kassadin), asta e o injecție directă de putere în late game. Pentru assassinii de mid (Zed, Talon, Qiyana), e un spike serios de mid game, care face ca atingerea pragului de quest să merite urmărită.

Diversitatea build-urilor: AP Ezreal, ADC Kennen, AS Xin Zhao

Riot investește într-o muncă pe termen lung ca să facă build-urile alternative viabile pentru mai mulți campioni. E un efort întins pe mai multe patch-uri, care va apărea sub formă de ajustări de iteme, keystone-uri noi și modificări directe de kit. Exemplele date de Riot:

  • AP Ezreal - un build off-meta cerut de mult timp, care a fost constant doar cu puțin prea slab.
  • ADC Kennen - aducerea lui Kennen în rolul de carry pe bot lane, ca hibrid AD viabil pe on-hit.
  • Xin Zhao pe attack speed - susținerea unui tipar de jungle bazat pe auto-attack, fără crit.

Primul val de sprijin pentru build-urile astea sosește în Patch 26.9, iar restul va urma pe parcursul sezonului. Așteaptă-te ca itemele și keystone-urile să se schimbe pe măsură ce Riot experimentează cu transformarea tiparelor astea în opțiuni de primă mână.

Un nou assassin AP de mid lane

Următorul campion nou din League e un assassin AP de mid lane care se lansează în Season 2 Act 2. Riot ține detaliile pentru următorul Dev Update, dar clasa și rolul sunt confirmate. Dacă main-uiești mid, ăsta e campionul de urmărit în a doua jumătate a sezonului.

Cu Stormraider's Stormsurge revenind în Sorcery, momentul lansării e notabil. Assassinii AP au beneficiat istoric de runes-uri de mobilitate cu prag de burst mai mult decât orice altă clasă, iar un kit complet nou, construit pentru meta asta, va apărea probabil având keystone-ul ăla în minte.

Arena: Petricite Grove, Augment Levels și evenimente rotative

Arena primește cea mai mare actualizare de la lansare. Pe scurt:

Hartă nouă: Petricite Grove

Noua arenă e plasată la periferia Demaciei, înconjurată de ziduri mari și de ascunzători. Împrăștiate pe hartă sunt bombe de minerit. Când e lovită, o bombă se rostogolește scurt înainte să explodeze, rănind pe toată lumea din rază. Efectele de imobilizare (stun-uri, root-uri, knockup-uri) fac bomba să explodeze instantaneu pe loc, transformând campionii de CC în artilerie cu bombe.

Augment Levels

În loc să doar înlocuiești augment-urile, acum poți să le crești nivelul celor pe care le ai deja. Alegi două augment-uri de îmbunătățit, iar alegerile viitoare de augment pot fi folosite ca să le faci pe alea mai puternice, în loc să adaugi altele noi. Exemplu: îmbunătățirea lui Fan the Hammer trage rachete în plus. Asta răsplătește jucătorii care găsesc un build de bază și vor să îl scaleze, nu să dea reroll în fiecare rundă.

Evenimente rotative

Începând cu Patch 26.10, Arena rulează trei evenimente succesive:

  • 3v3 (șase echipe de câte trei): trei jucători per echipă, șase echipe în loc de opt. Spațiu mai larg pentru compoziții, mai multă varietate de campioni per meci. Durează trei patch-uri.
  • Bravery: campioni aleatorii activați automat pentru tot lobby-ul, cu o mână de picks favorite ale publicului disponibile pentru cei care nu vor să lase totul la voia întâmplării. Răsplătește jucătorii flexibili, care se pot adapta la orice.
  • Swift Arena: doar patru echipe per lobby. Meciuri mai rapide, mai multe revanșe împotriva fiecărei echipe, mai bun pentru sesiuni scurte de joc.

Mai multe augment-uri și Guests of Honor

Peste 30 de augment-uri noi (unele preluate din ARAM Mayhem, altele complet noi) și peste 20 de Guests of Honor noi sau reworkuiți sosesc pe parcursul sezonului. Exemple confirmate includ Nocturne, care creează zone de întuneric pe hartă, și Shaco, care îți randomizează toate nivelurile de augment.

WASD în ranked

Controalele WASD ajung oficial în cozile de ranked cu Patch 26.9, încheind lansarea de test începută mai devreme în unranked. Suntem momentan pe Patch 26.08, deci WASD în ranked încă nu e live. Riot raportează că WASD a ajuns aproape la paritate cu point and click, cu o mică diferență de win rate rămasă, care ar trebui să se micșoreze pe măsură ce jucătorii se obișnuiesc, după lansarea din Season 2.

Două adăugiri de confort înrudite sosesc odată cu schimbarea asta:

  • Keybind-uri specifice fiecărui campion. Acum poți configura keybind-uri diferite pentru fiecare campion. Dacă vrei QWER pe main-ul tău de mage, dar ASDF pe main-ul tău de bruiser, poți seta asta, iar jocul schimbă automat în champion select.
  • Opțiuni extinse de accesibilitate, inclusiv remaparea mouse-ului și cursoare mai mari, disponibile pentru toate schemele de control.

Vot pentru încheierea timpurie a meciului

Una dintre cele mai cerute schimbări din comunitate sosește în sfârșit. La câteva patch-uri după startul Season 2, când sistemele Riot detectează că un coechipier face feed intenționat (vinde iteme, aleargă în inamici, trolează evident), restul echipei va primi un vot de predare care funcționează ca fluxul de remake pentru AFK.

Dacă votul trece:

  • Jucătorul care face int nu are drept de vot.
  • Meciul se încheie imediat.
  • Echipa ta e neutră la LP. Fără pierdere, fără câștig.
  • Echipa inamică primește LP complet, ca și cum ar fi câștigat.
  • Jucătorul care face int pierde LP și primește o sancțiune de comportament. Orice premade cu care a intrat în coadă pierde și el LP.

E o metodă curată de a limita pierderile în meciuri care oricum erau terminate, fără să îi oferi trollului o evitare gratuită a înfrângerii. Sistemul va fi lansat prudent, cu Riot monitorizând rezultatele fals pozitive.

Integrare Discord (Beta)

Riot lansează integrarea oficială cu Discord în clientul de League. Îți legi contul Riot de Discord și poți:

  • Să vezi ce prieteni de pe Discord sunt online și în joc direct din lista de prieteni a clientului.
  • Să inviți prieteni în party direct din Discord, fără alt-tab.
  • Să generezi Party Links pe care le dai pe servere de Discord, pe social media sau în stream, ca oricine să poată da click și să intre în lobby.

Beta pornește întâi în SUA, Canada și Brazilia, iar restul regiunilor urmează în următoarele patch-uri. E separat de funcția Team Voice din joc despre care Riot a vorbit luna trecută, care e încă în dezvoltare.

Previzualizare skinuri Pandemonium

Linia de skinuri a sezonului se numește Pandemonium, iar Annie deschide reveal-ul vizual. Alte skinuri tematice Pandemonium apar pe parcursul sezonului. Alte lansări confirmate:

  • Prestige Shaco și Prestige LeBlanc vin în Sezonul 2. Prestige Veigar urmează sezonul viitor.
  • Rain Shepherd Ivern și PROJECT: Quinn ocupă slotul de skin mult așteptat pentru campionii care stau pe tușă de mult timp.
  • Day Jobs revine cu o temă culinară, incluzând Breadsticks Irelia și Spaghetti alla Vel'Koz.

Battle Pass: skinurile se pot cumpăra direct

O cerere majoră a comunității primește răspuns. Pentru prima dată, skinurile non-Prestige din Seasonal Battle Pass vor putea fi cumpărate direct din magazin.

Locul lor pe Pass îl iau Fiendish Mystery Skin Loot Orbs, care dau un skin Epic random cu temă demonică. Dacă ai deja majoritatea skinurilor demonice, s-ar putea să ieși în pierdere. Dacă ești nou în joc sau îți lipsesc Epic-uri comune, e un upgrade serios.

Ce înseamnă asta pentru build-urile tale

Sezonul 2 aduce o schimbare de reguli mai mică decât de obicei, dar lovește meta în feluri care contează pentru fiecare rol:

  • Mage-ii de burn (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed) sunt cei mai mari câștigători imediați ai revenirii lui Deathfire Touch. Așteaptă-te la o mutare a metei spre build-uri AP centrate pe DOT.
  • Bruiserii și juggernauții (Darius, Nasus, Illaoi, Mordekaiser) primesc o nouă unealtă de sticking prin Stormraider's Stormsurge, care înlocuiește Phase Rush. Ca urmare, lethality-ul de gap-close scade ușor.
  • AD-urile de lethality au nevoie de un nou item de core acum că Opportunity a dispărut. Youmuu's Ghostblade, Hubris, și Edge of Night devin sloturile de bază.
  • Mid lanerii devin universal mai puternici datorită recompensei de 6% bonus AD și AP de la role quest.
  • Tancii de jungle care se bazau pe clear-urile cu Trailblazer trebuie să reînvețe pathing-ul și ferestrele de invade timpuriu.

Mai ales runele care revin vor schimba ce iteme vrei să stivuiești. Dacă nu ești sigur cum să îți adaptezi build-ul la noul pool de rune și iteme, un build advisor care trage date live de winrate poate tăia din zgomot cât timp meta se așază.

Întrebări frecvente

Când începe Sezonul 2 Pandemonium?

Patch 26.9 este patch-ul de lansare, așteptat în jurul datei de 29 aprilie 2026, conform cadenței standard de două săptămâni a Riot.

Cât durează Sezonul 2?

Șase patch-uri (26.9 până la 26.14), mai scurt decât sezonul obișnuit de opt patch-uri. Sezonul 3 a pornit pe 29 iulie 2026 cu Patch 26.15; vezi ghidul nostru pentru Sezonul 3 ca să afli ce s-a schimbat.

Progresul meu din Battle Pass se transferă din Sezonul 1?

Nu. Fiecare sezon are propriul Battle Pass. Pass-ul din Sezonul 2 Pandemonium e calibrat să se termine cam în același timp de joc relativ, în ciuda sezonului mai scurt.

Deathfire Touch chiar e la fel ca cel vechi?

Cifrele exacte nu au fost confirmate, dar Riot a sugerat o revenire fidelă la designul de burn la lovirea cu abilități. Așteaptă-te ca mecanica de bază să pară familiară, cu damage-ul calibrat pentru pool-urile de HP mai mari din 2026.

Revine Phase Rush dacă există Stormraider's Stormsurge?

Nu. Stormraider's Stormsurge înlocuiește Phase Rush în arborele Sorcery. Dacă jucai înainte cu Phase Rush, Stormraider's e cel mai apropiat echivalent, deși condiția de declanșare e diferită (un prag de burst damage în loc de trei lovituri separate).

Care e noul campion de mid lane?

Riot a confirmat doar că e un asasin AP de mid lane care se lansează în Sezonul 2 Act 2. Mai multe detalii (kit, nume, dată de lansare) vin în următorul Dev Update.

Când o să pot folosi WASD în Ranked?

Începând cu Patch 26.9, patch-ul de lansare pentru Sezonul 2 Pandemonium. Astăzi (Patch 26.08) WASD e încă limitat la cozile unranked. Point-and-click are momentan un avantaj foarte mic de winrate față de WASD, dar datele Riot arată că diferența se micșorează pe măsură ce jucătorii de WASD capătă experiență cu schema de control.

Ce se întâmplă cu LP-ul meu dacă echipa votează să încheie un meci cu inting?

Dacă votul trece, echipa ta e neutră la LP (fără victorie, fără înfrângere), echipa inamică primește LP complet ca și cum ar fi câștigat, iar jucătorul care face int plus orice premade pierd LP și primesc o sancțiune de comportament.

Integrarea cu Discord va funcționa în afara SUA, Canadei și Braziliei?

Nu imediat. Riot lansează beta în acele trei regiuni întâi și se extinde în următoarele patch-uri, în funcție de feedback.

Adaptează-te mai repede la noua meta

Hexgate e un overlay de build cu AI care citește compoziția echipei inamice, se adaptează la schimbările de iteme și îți recomandă build-ul cu cel mai mare winrate pentru matchup-ul tău. Gratuit la start, fără cont.

Descarcă Hexgate