สแปลชอาร์ตของ Ezreal ที่หยุดนิ่งกลางการต่อสู้และถูกกรอย้อนกลับ บนแถบรีเพลย์
ไกด์อัปเดตสำหรับแพตช์ 26.193 ตุลาคม 2569 · อ่าน 8 นาที

ดูจังหวะตายของตัวเองซ้ำ: นิสัยรีวิวเกมที่โค้ชทุกคนแนะนำ ทำให้อัตโนมัติ

โค้ชทุกคนให้คำแนะนำเหมือนกัน: ให้ดูจังหวะที่ตัวเองตาย แต่แทบไม่มีใครทำ เพราะการไล่หาในรีเพลย์ใช้เวลานานกว่าเล่นเกมถัดไปอีก Hexgate Pro+ อัดทุกครั้งที่คุณตายไว้ระหว่างเล่น การรีวิวเลยใช้แค่นาทีเดียว ไม่ใช่ยี่สิบนาที

คำตอบสั้นๆ: เปิด Hexgate ไว้ระหว่างเล่น แล้วเมื่อเปิด Clips ไว้ มันจะอัดจังหวะที่คุณตาย ฆ่า และแอสซิสต์ไว้เบื้องหลัง พอจบเกม ทุกคลิปพร้อมให้ดูซ้ำ: แบบสโลว์โมชันหรือทีละเฟรม พร้อมข้อมูลว่าใครฆ่าคุณ ตายตรงไหน และโกลด์กับเลเวลของคุณเทียบกับอีกฝ่ายในตอนนั้น ไม่ต้องเปิดไฟล์รีเพลย์ ไม่ต้องตั้งค่าแอปอัดจอ ไม่ต้องตัดคลิปเอง

ไกด์นี้จะอธิบายว่าทำไมการดูจังหวะตายซ้ำถึงเป็นวิธีที่ได้ผลที่สุดในการเลิกพลาดซ้ำเดิม ทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และวิธีรีวิวการตายแต่ละครั้งในหนึ่งนาทีที่ทำให้คุณเล่นเกมถัดไปต่างออกไปจริงๆ ถ้าอยากดูอย่างเดียว หน้าแรกมีตัวอย่างจริงให้ดู

ทำไมโค้ชถึงบอกให้ดูจังหวะตายของตัวเอง

ลองถามโค้ชหรือผู้เล่นแรงค์สูงคนไหนก็ได้ว่าจะเก่งขึ้นยังไง คำตอบจะออกมาประมาณว่า "รีวิวเกมตัวเอง เริ่มจากตอนที่ตาย" ซึ่งมีเหตุผลที่ดี การตายคือความผิดพลาดที่ชัดที่สุดในเกม มันทำให้เสียโกลด์ ค่าประสบการณ์ แรงกดดันบนแมพ และหลายครั้งก็เสียออบเจกทีฟด้วย และแทบทุกครั้งมีสาเหตุที่คุณน่าจะมองเห็นได้ก่อน

ปัญหาคือคุณมองไม่เห็นสาเหตุตอนที่มันเกิดขึ้น ในจังหวะนั้นคุณกำลังดูแชมเปี้ยนตัวเอง คูลดาวน์ และศัตรูตรงหน้า ป่าที่เดินออกมาจากหมอก ซัพที่หายไปยี่สิบวินาที เวฟที่ดึงคุณเลยไปสองก้าว ทั้งหมดอยู่บนจอ แต่คุณไม่ได้สนใจตรงนั้น การดูซ้ำตอนที่ไม่มีอะไรต้องเสีย คือวิธีเดียวที่จะเห็นสิ่งที่คุณพลาดไป

การตายยังเกิดซ้ำเดิมด้วย ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้ตายห้าสิบแบบ แต่ตายอยู่สามสี่แบบวนไปเรื่อยๆ โดนจับที่เลนข้างเดิมหลังนาทีที่ 20 อยู่ต่ออีกเวฟเดียว ไปตีไฟต์ทั้งที่ยังมีไอเทมค้างอยู่ในร้าน คุณจะเห็นแพทเทิร์นก็ต่อเมื่อดูจังหวะตายหลายครั้งติดกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่หน้าสรุปหลังเกมไม่เคยแสดงให้ดู

ทำไมแทบไม่มีใครทำ

ทุกคนเห็นด้วยกับคำแนะนำนี้ แต่แทบไม่มีใครทำตาม เพราะเครื่องมือทำให้มันช้า:

  • รีเพลย์น่าเบื่อ ต้องเปิดไคลเอนต์ หาเกม ดาวน์โหลดรีเพลย์ รอโหลด เลื่อนหาจังหวะตายแต่ละครั้งในเกม 30 นาที แล้วยังต้องสู้กับกล้องเพื่อดูส่วนที่ถูกของแมพ ตายสิบครั้งก็ต้องเลื่อนหาเยอะมาก
  • รีเพลย์หมดอายุ รีเพลย์ของ League เล่นได้เฉพาะในแพตช์ที่อัดไว้ รอสองสัปดาห์ก็ดูไม่ได้แล้ว
  • แอปอัดจอต้องตั้งค่า การอัดทุกอย่างด้วยโปรแกรมอัดจอทั่วไปหมายถึงต้องตั้งค่า เก็บฟุตเทจเป็นกิกะไบต์ แล้วก็ยังต้องตัดจังหวะตายแต่ละครั้งเองอยู่ดี

สุดท้ายการรีวิวที่ช่วยได้มากที่สุดก็ไม่เคยเกิดขึ้น คุณกดหาเกมใหม่แทน แล้วก็ตายแบบเดิมซ้ำอีก

Hexgate ช่วยอะไรได้บ้าง

Clips เป็นส่วนหนึ่งของ Hexgate Pro+ เมื่อเปิดแล้วก็ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม: Hexgate จะอัดหน้าต่าง League ระหว่างที่คุณเล่น และทุกครั้งที่คุณตาย ได้คิล หรือได้แอสซิสต์ มันจะเก็บช่วงไม่กี่วินาทีก่อนหน้าและหลังจากนั้นอีกเล็กน้อย จังหวะที่เกิดใกล้กันจะรวมอยู่ในคลิปเดียว และมัลติคิลจะมีป้ายกำกับ พอจบเกมจะมีแจ้งเตือนเล็กๆ บอกว่าคลิปพร้อมแล้ว

  1. คุณเล่น

    Hexgate อัดหน้าต่าง League ไว้เบื้องหลัง

  2. จบเกม

    แจ้งเตือนเล็กๆ บอกว่าคลิปของคุณพร้อมแล้ว

  3. คุณดู

    ทุกการตาย คิล และแอสซิสต์ เปิดดูได้ในหน้าต่าง Clips

สรุปเกมของ Hexgate หลังเกม Master Yi: Clips พร้อมแล้ว 9 ช่วงเวลาพร้อมปุ่มดู และสรุปแมตช์พร้อมแล้ว
แจ้งเตือนหลังจบเกม: มี 9 จังหวะพร้อมให้ดู

ภายในหน้าต่าง Clips

ทุกคลิปจะเปิดในหน้าต่าง Clips ตัวเล่นเล่นได้ที่ความเร็วปกติ ครึ่งหนึ่ง หรือหนึ่งในสี่ และเลื่อนหน้าหรือถอยหลังได้ทีละเฟรม ด้านล่างมีไทม์ไลน์ของเกมที่มาร์กทุกการตาย คิล และแอสซิสต์ไว้ คุณจึงกระโดดไปจังหวะถัดไปได้ทันที ชี้ที่ตัวเลขเพื่อดูว่าแต่ละส่วนทำอะไร

หน้าต่าง Hexgate Clips: การตายของ Graves ที่หยุดไว้ก่อนจะเกิดขึ้น ปุ่มควบคุมสโลว์โมชัน ไทม์ไลน์เกมที่ระบุการตายทั้งเก้าครั้ง แชมเปี้ยนที่เกี่ยวข้องพร้อมระบุคนที่ปิดฉาก ทองและเลเวลเทียบกับคนที่ฆ่า และตำแหน่งบนมินิแมป
เกมจริง: ตาย 9 ครั้ง แต่ละครั้งเป็นคลิปหนึ่งคลิป ห่างกันแค่คลิกเดียวบนไทม์ไลน์
  1. 1เกมตามที่บันทึกไว้ แชมเปี้ยน โหมด คุณภาพ และขนาด: เกม ARAM Mayhem นี้ถูกเก็บเป็นไฮไลต์ที่ 1080p และ 60 fps รวม 9 ช่วงเวลาในขนาด 320 MB
  2. 2สโลว์โมชันและดูทีละเฟรม เล่นได้ทั้งความเร็วปกติ ครึ่งหนึ่ง หรือหนึ่งในสี่ และปุ่มลูกศรจะเลื่อนไปทีละเฟรม
  3. 3ดูการตายซ้ำ ทุกครั้งที่กระโดดไปยังช่วงเวลาไหน จะเริ่มก่อนหน้านั้นสามวินาที คุณจะได้เห็นว่ามันเริ่มมาจากอะไร ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์
  4. 4ทุกช่วงเวลาบนไทม์ไลน์ของเกม การตายทุกครั้งในเกมถูกมาร์กไว้บนเส้นเดียว พร้อมรายการช่วงเวลาด้านล่าง: แชมเปี้ยนที่เกี่ยวข้องและนาทีที่เกิด
  5. 5ใครฆ่าคุณ แชมเปี้ยนทุกตัวที่มีส่วนร่วม มาร์กคนที่เก็บคิลไว้ พร้อมไอเทมของพวกเขา
  6. 6ไฟต์นั้นสูสีแค่ไหน เลเวล โกลด์ และ CS ของคุณเทียบกับคนที่ฆ่าคุณ ณ ตอนนั้น และมีคำเตือนถ้าคุณตายทั้งที่ยังถือโกลด์ไว้เยอะโดยไม่ได้ใช้
  7. 7เกิดขึ้นตรงไหน ตำแหน่งบนมินิแมพ
รายละเอียดการตายครั้งหนึ่งใน Hexgate Clips: ถูก Ezreal ปิดฉาก, Brand และ Kayle พร้อมไอเทมของพวกเขา, เลเวล ทอง และ CS เทียบกับคนที่ฆ่า และตำแหน่งบนมินิแมป
Ezreal เก็บคิล โดยมี Brand และ Kayle ช่วย เลเวลเท่ากัน โกลด์ตามหลังนิดหน่อย และมีโกลด์ค้างไว้ไม่ได้ใช้ 1,718

รีวิวการตายหนึ่งครั้งในหนึ่งนาที

การดูตัวเองตายไม่ได้แปลว่าได้เรียนรู้จากมัน นี่คือขั้นตอนที่จะเปลี่ยนคลิปหนึ่งคลิปให้กลายเป็นสิ่งที่คุณจะทำต่างออกไป:

  1. 1×

    ดูหนึ่งรอบด้วยความเร็วปกติ

    คลิปเริ่มก่อนตายไม่กี่วินาที แค่ดูไปก่อน แล้วสังเกตจังหวะแรกที่คุณคิดว่า "เราไม่ควรมาอยู่ตรงนี้"

  2. 0.5×

    ดูห้าวินาทีสุดท้ายด้วยความเร็วครึ่งหนึ่ง

    คราวนี้ละสายตาจากแชมเปี้ยนของคุณ ดูมินิแมพ: ใครหายไป หายไปนานแค่ไหน แล้วทีมคุณอยู่ตรงไหน

  3. ?

    ถามตัวเองสี่ข้อ

    เรามีข้อมูลพอจะเลี่ยงการตายครั้งนี้ไหม ไฟต์นี้คุ้มที่จะลงไหมด้วยเลเวลและไอเทมแบบนี้ เราตายเพื่อแลกอะไรบางอย่าง (ออบเจกทีฟ การเทรด หรือซื้อเวลาให้ทีม) หรือตายฟรี จังหวะสุดท้ายที่ยังถอยได้อย่างปลอดภัยคือตอนไหน

  4. ระบุสิ่งที่จะเปลี่ยนหนึ่งอย่าง

    ประโยคเดียว สำหรับเกมถัดไป: "ออกจากเลนข้างเมื่อศัตรูหายไปสองตัว" ไม่ใช่ "เล่นให้เซฟขึ้น"

จากนั้นทำแบบเดียวกันกับการตายครั้งถัดไป แล้วมองหาสิ่งที่เกิดซ้ำ ถ้าคลิปสามคลิปของคุณเริ่มจากการฟาร์มคนเดียวเลยแม่น้ำไปหลังนาทีที่ 20 นั่นไม่ใช่โชคร้าย นั่นคือนิสัยที่ต้องแก้ และตอนนี้คุณเห็นมันมาแล้วสามครั้งติดกัน

ไทม์ไลน์เกมใน Hexgate Clips ที่ระบุการตายทุกครั้ง และรายการการตายพร้อมแชมเปี้ยนที่เกี่ยวข้องและนาทีที่เกิด
การตายทุกครั้งในเกมบนเส้นเดียว เจ็ดในเก้าครั้งนี้ตายให้ Ezreal คนเดิม

Breakdown บอกว่าทำไม คลิปให้คุณเห็นกับตา

Clips ใช้คู่กับ Match Breakdown ซึ่งเป็นการวิเคราะห์ของ Pro+ ที่ Hexgate สร้างให้หลังทุกเกม Ranked, Normal Draft และ Swiftplay ตัว Breakdown จะบอกว่าการตายครั้งไหนสำคัญ: ตายสามครั้งในแปดนาทีหลังจากที่คุณนำสูงสุด หรือโดนจับตายคนเดียวในฝั่งศัตรู การตายทุกครั้งที่บันทึกไว้ในรายการจะมีปุ่ม Watch ที่เปิดไปยังช่วงเวลานั้นพอดี ก่อนเกิดเหตุสามวินาที การอ่านว่า "โดนจับคนเดียว ไม่มีเพื่อนอยู่ใกล้" ก็มีประโยชน์ แต่การได้เห็นตัวเองเดินเข้าไปเองต่างหากที่ทำให้จำได้ขึ้นใจ

ไม่กินเฟรมเรตแน่นอน

ตัวอัดที่ทำให้เฟรมตกคือตัวอัดที่สุดท้ายคุณก็ปิดทิ้ง Hexgate อัดวิดีโอด้วยตัวเข้ารหัสวิดีโอที่อยู่ในการ์ดจอของคุณ (NVIDIA, AMD หรือ Intel) ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์เดียวกับที่แอปสตรีมใช้ งานอัดจึงแยกไปทำอยู่ข้างๆ ไม่ไปทับเกม รายละเอียดสำคัญอีกนิด:

  • อัดแค่ League เท่านั้น อัดเฉพาะหน้าต่าง League และเสียงในเกม ไม่อัดไมค์ ไม่อัด Discord และไม่อัดอย่างอื่นบนหน้าจอ
  • โหมด Borderless window ต้องเปิด League ในโหมด Borderless window ซึ่งเป็นโหมดที่โอเวอร์เลย์ส่วนใหญ่ต้องใช้อยู่แล้ว
  • ทุกอย่างอยู่ในเครื่องคุณ คลิปจะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ Videos (เลือกโฟลเดอร์อื่นได้) และไม่มีการอัปโหลด คุณเลือกได้ว่าจะเก็บกี่เกม และในการตั้งค่าจะบอกว่าต้องใช้พื้นที่เท่าไร

การตั้งค่าของคุณ

ค่าเริ่มต้นคือคลิปยาว 15 วินาที ที่ 1080p และ 60 fps โดยอัดทั้งตอนตาย ฆ่า และแอสซิสต์ ปรับได้ทุกอย่าง:

  • สิ่งที่จะอัดตอนตายตอนฆ่าแอสซิสต์
  • ความยาวคลิป15 วิ30 วิ
  • คุณภาพ720p1080p30 fps60 fps
  • ไฮไลต์หรือทั้งเกมเฉพาะช่วงสำคัญทั้งเกม พร้อมมาร์กช่วงสำคัญ
  • โหมดเกมNormal Draftแรงค์ARAMARAM MayhemSwiftplay

ตัวเลือกที่ไฮไลต์อยู่คือค่าเริ่มต้น Normal Draft และแรงค์จะอัดเป็นค่าเริ่มต้น ส่วน ARAM, ARAM Mayhem และ Swiftplay เปิดเพิ่มได้ แต่ละโหมดมีการตั้งค่าและจำนวนเกมที่เก็บไว้แยกกัน

ราคาเท่าไร

PRO+

€9.99 / เดือน

หรือ €7.49 ต่อเดือน เมื่อจ่ายรายปี

  • คลิปทุกครั้งที่ตาย ฆ่า และแอสซิสต์
  • Match Breakdown ของทุกเกมแรงค์ Draft และ Swiftplay
  • Lane Scouting บนหน้าโหลดเกม
  • ทุกอย่างใน Pro: ไม่จำกัดจำนวนเกม, ให้คะแนนแมตช์อัปในเลน, บิลด์ OTP

แพ็กฟรีและ Pro ยังได้โอเวอร์เลย์บิลด์ในเกมครบเหมือนเดิม ใช้ Pro อยู่แล้ว? เปลี่ยนแพ็กได้ที่หน้าการชำระเงินในแอป ดูรายละเอียดได้ที่ส่วนราคา

คำถามที่พบบ่อย

การอัดวิดีโอทำให้ FPS ลดลงไหม?

การอัดใช้ตัวเข้ารหัสวิดีโอที่มีอยู่ในการ์ดจอของคุณ (NVIDIA, AMD หรือ Intel) ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์เดียวกับที่แอปสตรีมใช้ เกมจึงยังรักษาเฟรมเรตไว้ได้

ฉันต้องอัดหรือเซฟรีเพลย์เองไหม?

ไม่ต้อง แค่เปิด Hexgate ไว้ระหว่างเล่น มันจะอัดอยู่เบื้องหลังและเก็บไว้เฉพาะช่วงเวลาที่คุณเลือก (หรือทั้งเกมถ้าคุณเลือกแบบนั้น) และพร้อมให้ดูทันทีเมื่อจบเกม

คลิปของฉันถูกเก็บไว้ที่ไหน และมีการอัปโหลดไหม?

เก็บไว้ในพีซีของคุณ โดยค่าเริ่มต้นจะอยู่ในโฟลเดอร์ Hexgate ภายใน Videos (เปลี่ยนโฟลเดอร์ได้) ไม่มีการอัปโหลดใดๆ ทั้งสิ้น Hexgate จะเก็บไว้ตามจำนวนเกมที่คุณเลือกและลบเกมที่เก่ากว่าออก

มันอัดเสียงของฉันหรือ Discord ด้วยไหม?

ไม่ อัดเฉพาะหน้าต่าง League และเสียงของตัวเกมเท่านั้น

เกมไหนบ้างที่ถูกอัด?

เกม Normal Draft และ Ranked Solo/Duo กับ Flex เมื่อเปิด Clips ไว้ ส่วน ARAM, ARAM Mayhem และ Swiftplay เปิดได้ในการตั้งค่า

Riot อนุญาตไหม?

ใช่ Hexgate อัดหน้าต่างเกมแบบเดียวกับที่แอปสตรีมและแอปอัดคลิปทำ ไม่แก้ไขไฟล์เกม ไม่อ่านหน่วยความจำของเกม ไม่ทำอะไรอัตโนมัติ และทำงานอยู่ภายใต้กฎเครื่องมือบุคคลที่สามของ Riot