
ดูจังหวะตายของตัวเองซ้ำ: นิสัยรีวิวเกมที่โค้ชทุกคนแนะนำ ทำให้อัตโนมัติ
โค้ชทุกคนให้คำแนะนำเหมือนกัน: ให้ดูจังหวะที่ตัวเองตาย แต่แทบไม่มีใครทำ เพราะการไล่หาในรีเพลย์ใช้เวลานานกว่าเล่นเกมถัดไปอีก Hexgate Pro+ อัดทุกครั้งที่คุณตายไว้ระหว่างเล่น การรีวิวเลยใช้แค่นาทีเดียว ไม่ใช่ยี่สิบนาที
คำตอบสั้นๆ: เปิด Hexgate ไว้ระหว่างเล่น แล้วเมื่อเปิด Clips ไว้ มันจะอัดจังหวะที่คุณตาย ฆ่า และแอสซิสต์ไว้เบื้องหลัง พอจบเกม ทุกคลิปพร้อมให้ดูซ้ำ: แบบสโลว์โมชันหรือทีละเฟรม พร้อมข้อมูลว่าใครฆ่าคุณ ตายตรงไหน และโกลด์กับเลเวลของคุณเทียบกับอีกฝ่ายในตอนนั้น ไม่ต้องเปิดไฟล์รีเพลย์ ไม่ต้องตั้งค่าแอปอัดจอ ไม่ต้องตัดคลิปเอง
ไกด์นี้จะอธิบายว่าทำไมการดูจังหวะตายซ้ำถึงเป็นวิธีที่ได้ผลที่สุดในการเลิกพลาดซ้ำเดิม ทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยทำ และวิธีรีวิวการตายแต่ละครั้งในหนึ่งนาทีที่ทำให้คุณเล่นเกมถัดไปต่างออกไปจริงๆ ถ้าอยากดูอย่างเดียว หน้าแรกมีตัวอย่างจริงให้ดู
ทำไมโค้ชถึงบอกให้ดูจังหวะตายของตัวเอง
ลองถามโค้ชหรือผู้เล่นแรงค์สูงคนไหนก็ได้ว่าจะเก่งขึ้นยังไง คำตอบจะออกมาประมาณว่า "รีวิวเกมตัวเอง เริ่มจากตอนที่ตาย" ซึ่งมีเหตุผลที่ดี การตายคือความผิดพลาดที่ชัดที่สุดในเกม มันทำให้เสียโกลด์ ค่าประสบการณ์ แรงกดดันบนแมพ และหลายครั้งก็เสียออบเจกทีฟด้วย และแทบทุกครั้งมีสาเหตุที่คุณน่าจะมองเห็นได้ก่อน
ปัญหาคือคุณมองไม่เห็นสาเหตุตอนที่มันเกิดขึ้น ในจังหวะนั้นคุณกำลังดูแชมเปี้ยนตัวเอง คูลดาวน์ และศัตรูตรงหน้า ป่าที่เดินออกมาจากหมอก ซัพที่หายไปยี่สิบวินาที เวฟที่ดึงคุณเลยไปสองก้าว ทั้งหมดอยู่บนจอ แต่คุณไม่ได้สนใจตรงนั้น การดูซ้ำตอนที่ไม่มีอะไรต้องเสีย คือวิธีเดียวที่จะเห็นสิ่งที่คุณพลาดไป
การตายยังเกิดซ้ำเดิมด้วย ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้ตายห้าสิบแบบ แต่ตายอยู่สามสี่แบบวนไปเรื่อยๆ โดนจับที่เลนข้างเดิมหลังนาทีที่ 20 อยู่ต่ออีกเวฟเดียว ไปตีไฟต์ทั้งที่ยังมีไอเทมค้างอยู่ในร้าน คุณจะเห็นแพทเทิร์นก็ต่อเมื่อดูจังหวะตายหลายครั้งติดกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่หน้าสรุปหลังเกมไม่เคยแสดงให้ดู
ทำไมแทบไม่มีใครทำ
ทุกคนเห็นด้วยกับคำแนะนำนี้ แต่แทบไม่มีใครทำตาม เพราะเครื่องมือทำให้มันช้า:
- รีเพลย์น่าเบื่อ ต้องเปิดไคลเอนต์ หาเกม ดาวน์โหลดรีเพลย์ รอโหลด เลื่อนหาจังหวะตายแต่ละครั้งในเกม 30 นาที แล้วยังต้องสู้กับกล้องเพื่อดูส่วนที่ถูกของแมพ ตายสิบครั้งก็ต้องเลื่อนหาเยอะมาก
- รีเพลย์หมดอายุ รีเพลย์ของ League เล่นได้เฉพาะในแพตช์ที่อัดไว้ รอสองสัปดาห์ก็ดูไม่ได้แล้ว
- แอปอัดจอต้องตั้งค่า การอัดทุกอย่างด้วยโปรแกรมอัดจอทั่วไปหมายถึงต้องตั้งค่า เก็บฟุตเทจเป็นกิกะไบต์ แล้วก็ยังต้องตัดจังหวะตายแต่ละครั้งเองอยู่ดี
สุดท้ายการรีวิวที่ช่วยได้มากที่สุดก็ไม่เคยเกิดขึ้น คุณกดหาเกมใหม่แทน แล้วก็ตายแบบเดิมซ้ำอีก
Hexgate ช่วยอะไรได้บ้าง
Clips เป็นส่วนหนึ่งของ Hexgate Pro+ เมื่อเปิดแล้วก็ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม: Hexgate จะอัดหน้าต่าง League ระหว่างที่คุณเล่น และทุกครั้งที่คุณตาย ได้คิล หรือได้แอสซิสต์ มันจะเก็บช่วงไม่กี่วินาทีก่อนหน้าและหลังจากนั้นอีกเล็กน้อย จังหวะที่เกิดใกล้กันจะรวมอยู่ในคลิปเดียว และมัลติคิลจะมีป้ายกำกับ พอจบเกมจะมีแจ้งเตือนเล็กๆ บอกว่าคลิปพร้อมแล้ว
คุณเล่น
Hexgate อัดหน้าต่าง League ไว้เบื้องหลัง
จบเกม
แจ้งเตือนเล็กๆ บอกว่าคลิปของคุณพร้อมแล้ว
คุณดู
ทุกการตาย คิล และแอสซิสต์ เปิดดูได้ในหน้าต่าง Clips

ภายในหน้าต่าง Clips
ทุกคลิปจะเปิดในหน้าต่าง Clips ตัวเล่นเล่นได้ที่ความเร็วปกติ ครึ่งหนึ่ง หรือหนึ่งในสี่ และเลื่อนหน้าหรือถอยหลังได้ทีละเฟรม ด้านล่างมีไทม์ไลน์ของเกมที่มาร์กทุกการตาย คิล และแอสซิสต์ไว้ คุณจึงกระโดดไปจังหวะถัดไปได้ทันที ชี้ที่ตัวเลขเพื่อดูว่าแต่ละส่วนทำอะไร
- 1เกมตามที่บันทึกไว้ แชมเปี้ยน โหมด คุณภาพ และขนาด: เกม ARAM Mayhem นี้ถูกเก็บเป็นไฮไลต์ที่ 1080p และ 60 fps รวม 9 ช่วงเวลาในขนาด 320 MB
- 2สโลว์โมชันและดูทีละเฟรม เล่นได้ทั้งความเร็วปกติ ครึ่งหนึ่ง หรือหนึ่งในสี่ และปุ่มลูกศรจะเลื่อนไปทีละเฟรม
- 3ดูการตายซ้ำ ทุกครั้งที่กระโดดไปยังช่วงเวลาไหน จะเริ่มก่อนหน้านั้นสามวินาที คุณจะได้เห็นว่ามันเริ่มมาจากอะไร ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์
- 4ทุกช่วงเวลาบนไทม์ไลน์ของเกม การตายทุกครั้งในเกมถูกมาร์กไว้บนเส้นเดียว พร้อมรายการช่วงเวลาด้านล่าง: แชมเปี้ยนที่เกี่ยวข้องและนาทีที่เกิด
- 5ใครฆ่าคุณ แชมเปี้ยนทุกตัวที่มีส่วนร่วม มาร์กคนที่เก็บคิลไว้ พร้อมไอเทมของพวกเขา
- 6ไฟต์นั้นสูสีแค่ไหน เลเวล โกลด์ และ CS ของคุณเทียบกับคนที่ฆ่าคุณ ณ ตอนนั้น และมีคำเตือนถ้าคุณตายทั้งที่ยังถือโกลด์ไว้เยอะโดยไม่ได้ใช้
- 7เกิดขึ้นตรงไหน ตำแหน่งบนมินิแมพ
รีวิวการตายหนึ่งครั้งในหนึ่งนาที
การดูตัวเองตายไม่ได้แปลว่าได้เรียนรู้จากมัน นี่คือขั้นตอนที่จะเปลี่ยนคลิปหนึ่งคลิปให้กลายเป็นสิ่งที่คุณจะทำต่างออกไป:
- 1×
ดูหนึ่งรอบด้วยความเร็วปกติ
คลิปเริ่มก่อนตายไม่กี่วินาที แค่ดูไปก่อน แล้วสังเกตจังหวะแรกที่คุณคิดว่า "เราไม่ควรมาอยู่ตรงนี้"
- 0.5×
ดูห้าวินาทีสุดท้ายด้วยความเร็วครึ่งหนึ่ง
คราวนี้ละสายตาจากแชมเปี้ยนของคุณ ดูมินิแมพ: ใครหายไป หายไปนานแค่ไหน แล้วทีมคุณอยู่ตรงไหน
- ?
ถามตัวเองสี่ข้อ
เรามีข้อมูลพอจะเลี่ยงการตายครั้งนี้ไหม ไฟต์นี้คุ้มที่จะลงไหมด้วยเลเวลและไอเทมแบบนี้ เราตายเพื่อแลกอะไรบางอย่าง (ออบเจกทีฟ การเทรด หรือซื้อเวลาให้ทีม) หรือตายฟรี จังหวะสุดท้ายที่ยังถอยได้อย่างปลอดภัยคือตอนไหน
ระบุสิ่งที่จะเปลี่ยนหนึ่งอย่าง
ประโยคเดียว สำหรับเกมถัดไป: "ออกจากเลนข้างเมื่อศัตรูหายไปสองตัว" ไม่ใช่ "เล่นให้เซฟขึ้น"
จากนั้นทำแบบเดียวกันกับการตายครั้งถัดไป แล้วมองหาสิ่งที่เกิดซ้ำ ถ้าคลิปสามคลิปของคุณเริ่มจากการฟาร์มคนเดียวเลยแม่น้ำไปหลังนาทีที่ 20 นั่นไม่ใช่โชคร้าย นั่นคือนิสัยที่ต้องแก้ และตอนนี้คุณเห็นมันมาแล้วสามครั้งติดกัน
Breakdown บอกว่าทำไม คลิปให้คุณเห็นกับตา
Clips ใช้คู่กับ Match Breakdown ซึ่งเป็นการวิเคราะห์ของ Pro+ ที่ Hexgate สร้างให้หลังทุกเกม Ranked, Normal Draft และ Swiftplay ตัว Breakdown จะบอกว่าการตายครั้งไหนสำคัญ: ตายสามครั้งในแปดนาทีหลังจากที่คุณนำสูงสุด หรือโดนจับตายคนเดียวในฝั่งศัตรู การตายทุกครั้งที่บันทึกไว้ในรายการจะมีปุ่ม Watch ที่เปิดไปยังช่วงเวลานั้นพอดี ก่อนเกิดเหตุสามวินาที การอ่านว่า "โดนจับคนเดียว ไม่มีเพื่อนอยู่ใกล้" ก็มีประโยชน์ แต่การได้เห็นตัวเองเดินเข้าไปเองต่างหากที่ทำให้จำได้ขึ้นใจ
ไม่กินเฟรมเรตแน่นอน
ตัวอัดที่ทำให้เฟรมตกคือตัวอัดที่สุดท้ายคุณก็ปิดทิ้ง Hexgate อัดวิดีโอด้วยตัวเข้ารหัสวิดีโอที่อยู่ในการ์ดจอของคุณ (NVIDIA, AMD หรือ Intel) ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์เดียวกับที่แอปสตรีมใช้ งานอัดจึงแยกไปทำอยู่ข้างๆ ไม่ไปทับเกม รายละเอียดสำคัญอีกนิด:
- อัดแค่ League เท่านั้น อัดเฉพาะหน้าต่าง League และเสียงในเกม ไม่อัดไมค์ ไม่อัด Discord และไม่อัดอย่างอื่นบนหน้าจอ
- โหมด Borderless window ต้องเปิด League ในโหมด Borderless window ซึ่งเป็นโหมดที่โอเวอร์เลย์ส่วนใหญ่ต้องใช้อยู่แล้ว
- ทุกอย่างอยู่ในเครื่องคุณ คลิปจะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ Videos (เลือกโฟลเดอร์อื่นได้) และไม่มีการอัปโหลด คุณเลือกได้ว่าจะเก็บกี่เกม และในการตั้งค่าจะบอกว่าต้องใช้พื้นที่เท่าไร
การตั้งค่าของคุณ
ค่าเริ่มต้นคือคลิปยาว 15 วินาที ที่ 1080p และ 60 fps โดยอัดทั้งตอนตาย ฆ่า และแอสซิสต์ ปรับได้ทุกอย่าง:
- สิ่งที่จะอัดตอนตายตอนฆ่าแอสซิสต์
- ความยาวคลิป15 วิ30 วิ
- คุณภาพ720p1080p30 fps60 fps
- ไฮไลต์หรือทั้งเกมเฉพาะช่วงสำคัญทั้งเกม พร้อมมาร์กช่วงสำคัญ
- โหมดเกมNormal Draftแรงค์ARAMARAM MayhemSwiftplay
ตัวเลือกที่ไฮไลต์อยู่คือค่าเริ่มต้น Normal Draft และแรงค์จะอัดเป็นค่าเริ่มต้น ส่วน ARAM, ARAM Mayhem และ Swiftplay เปิดเพิ่มได้ แต่ละโหมดมีการตั้งค่าและจำนวนเกมที่เก็บไว้แยกกัน
ราคาเท่าไร
- คลิปทุกครั้งที่ตาย ฆ่า และแอสซิสต์
- Match Breakdown ของทุกเกมแรงค์ Draft และ Swiftplay
- Lane Scouting บนหน้าโหลดเกม
- ทุกอย่างใน Pro: ไม่จำกัดจำนวนเกม, ให้คะแนนแมตช์อัปในเลน, บิลด์ OTP
แพ็กฟรีและ Pro ยังได้โอเวอร์เลย์บิลด์ในเกมครบเหมือนเดิม ใช้ Pro อยู่แล้ว? เปลี่ยนแพ็กได้ที่หน้าการชำระเงินในแอป ดูรายละเอียดได้ที่ส่วนราคา
คำถามที่พบบ่อย
การอัดวิดีโอทำให้ FPS ลดลงไหม?
การอัดใช้ตัวเข้ารหัสวิดีโอที่มีอยู่ในการ์ดจอของคุณ (NVIDIA, AMD หรือ Intel) ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์เดียวกับที่แอปสตรีมใช้ เกมจึงยังรักษาเฟรมเรตไว้ได้
ฉันต้องอัดหรือเซฟรีเพลย์เองไหม?
ไม่ต้อง แค่เปิด Hexgate ไว้ระหว่างเล่น มันจะอัดอยู่เบื้องหลังและเก็บไว้เฉพาะช่วงเวลาที่คุณเลือก (หรือทั้งเกมถ้าคุณเลือกแบบนั้น) และพร้อมให้ดูทันทีเมื่อจบเกม
คลิปของฉันถูกเก็บไว้ที่ไหน และมีการอัปโหลดไหม?
เก็บไว้ในพีซีของคุณ โดยค่าเริ่มต้นจะอยู่ในโฟลเดอร์ Hexgate ภายใน Videos (เปลี่ยนโฟลเดอร์ได้) ไม่มีการอัปโหลดใดๆ ทั้งสิ้น Hexgate จะเก็บไว้ตามจำนวนเกมที่คุณเลือกและลบเกมที่เก่ากว่าออก
มันอัดเสียงของฉันหรือ Discord ด้วยไหม?
ไม่ อัดเฉพาะหน้าต่าง League และเสียงของตัวเกมเท่านั้น
เกมไหนบ้างที่ถูกอัด?
เกม Normal Draft และ Ranked Solo/Duo กับ Flex เมื่อเปิด Clips ไว้ ส่วน ARAM, ARAM Mayhem และ Swiftplay เปิดได้ในการตั้งค่า
Riot อนุญาตไหม?
ใช่ Hexgate อัดหน้าต่างเกมแบบเดียวกับที่แอปสตรีมและแอปอัดคลิปทำ ไม่แก้ไขไฟล์เกม ไม่อ่านหน่วยความจำของเกม ไม่ทำอะไรอัตโนมัติ และทำงานอยู่ภายใต้กฎเครื่องมือบุคคลที่สามของ Riot