Neden Kazandığını ya da Kaybettiğini Gösteren LoL Yapay Zekâ Koçu
Hexgate, oynadığın her dereceli (Tek/Çift ve Esnek), Normal Seçmeli ve Tam Gaz oyununu inceleyen bir League of Legends yapay zekâ koçudur: oyundan kanıtlarla neden kazandığını ya da kaybettiğini açıklar, sonraki oyun için sana somut bir ipucu verir, bir roldeki son 10 oyununda tekrar eden alışkanlıkları takip eder, her ölümünü tekrar izlemen için klip olarak kaydeder ve yükleme ekranında koridor rakibini ve rakip ormancıyı keşfeder.
Koçluk Pro+ kapsamındadır, aylık €11.24'den başlar. Ücretsiz ve Pro, her oyunun gerçek istatistiklerini gösterir.
- Riot'un kendi API'lerini kullanır
- Overwolf yok
- Klipler bilgisayarında kalır
- Günde 3 ücretsiz maç
- Windows 10+

Yükleme ekranı. Rakip Lee Sin, son 12 dereceli oyununun 11'inde alt koridor tarafından başladı ve en çok alt koridora baskın yapıyor, bu yüzden iki rota da senin koridorun için işaretlendi.

Oyun biter. Kazandın, ama 25. dakikadan itibaren harcanmamış 2.000+ altın, daha çekişmeli bir oyunda sana pahalıya patlayabilirdi. Her kart kendi kanıtını gösterir.

Sonraki oyun. Oyunun gidişatına göre seçilmiş tek bir odak: rakibin all-in'i hazırken kulene daha yakın dur. Zarar veren her kart için de bir ipucu verilir.

Tekrar izle. Her ölüm, 3 saniye öncesinden başlayan bir kliptir ve çeyrek, yarım ya da tam hızda izlenebilir (burada bir ARAM Mayhem oyunundan).


Oyunlar arası. Hedeflerden uzak kalmak son 10 orman oyununun 5'inde görüldü, bu yüzden odak bunu söylüyor. Siste yalnız yakalanmak ise Düzeltildi olarak işaretli.
Her oyundan sonra: neden kazandın ya da kaybettin
Bir dereceli, Normal Seçmeli ya da Tam Gaz oyunu biter bitmez Hexgate, oyunun kendi zaman çizelgesini okur ve bir Maç Analizi oluşturur. Analiz maç geçmişinden açılır ve neyin zarar verip neyin işe yaradığını, her kararın arkasındaki sayılarla birlikte sade cümlelerle anlatır.
- Karar. Maçın nasıl geçtiğine dair tek satır:
Bu maçı sana 2 şey kaybettirdi
ya daTemiz bir galibiyet. Bu maçta düzeltecek bir şey yok.
- Sonuç kimin elindeydi. Rolündeki ortalama oyuncuya göre nasıl oynadığın ve sonucu daha çok senin mi, takım arkadaşlarının mı yoksa ikinizin mi belirlediği.
- Sonraki maç için tek odak. En çok önemli olan tek şey, yirmi notluk bir liste yerine farklı yapman gereken bir şeye dönüştürülür.
- Kanıtlar. Her kart sonucu değiştiren bir şeydir ve maçından gelen rakamlarla desteklenir:
10 kez öldün: 5'i 13. dakikadan sonra, 5'i haritanın rakip tarafında, 6'sı Yone'ye.
- Her kartın altında bir ipucu. Olayın nasıl yaşandığına göre seçilir: dalgayı ittiğin sırada gank yiyerek ölmek, 20. dakikadan sonra yan koridorda ölmekten farklı bir ipucu alır.
- Senin kümen, senin rolün. Rakamların, aynı küme ve roldeki oyuncuların gerçek maçlarıyla karşılaştırılır: burada, roldeki Tam Gaz oyuncularının en iyi %10'una giren bir hasar payı.
Rolüne ve sınıfına göre değerlendirilir
Ormancılar için gank ve hedefler, destekler için görüş ve roam, koridorcular için eşleşme ve kuleler. Bir desteğe asla farm yapması söylenmez, bir büyücü desteğe de asla öne atılması söylenmez.
Sadece önemli olanlar
Ezilen bir maçta küçük bir görüş açığı hata sayılmaz, senden kaynaklanmayan bir yenilgi de bunu açıkça söyler. Takımın Baron'u alırken üç rakibi üstüne çeken bir ölüm hata değil, takas sayılır.
Yapay zekâ tartar, kararı maç verir
Yapay zekâ maçı belirleyen iki üç şeyi seçer. Kanıtları o yazmaz: her dakika, sayı ve isim doğrudan maçından gelir, böylece her kart tekrar izlemeyle kontrol edilebilir.
Skor tablosunun asla göstermedikleri
Kartların altında maçın geri kalanı, yaşandığı sırayla. Her bölüm gerçek maçlarla Maç Analizi: neden kazandın ya da kaybettin yazısında anlatılıyor.
Maçlar arası: tekrar ettiğin hatalar
Bir kötü maç şanssızlık olabilir. On maçta üç kez olursa alışkanlıktır. Hexgate analizlerinde tekrar eden hataları rol rol sayar, böylece neye çalışman gerektiğini ve ne zaman düzeldiğini bilirsin.
- Sayılan alışkanlıklar. Aynı hata bir roldeki son 10 analizinin 3'ünde görülürse sayısıyla birlikte alışkanlık olarak listelenir, örneğin
Hedeflerden uzak, 10'da 5
. - Düzeldi olarak işaretlenir. Bir alışkanlık görülmeyi bıraktığında Düzeldi olarak işaretlenir, böylece sadece sorunları değil ilerlemeni de görürsün.
- Odak bunu bilir. Sonraki maçın odağı bir alışkanlıksa bunu belirtir:
Ormancı olarak oynadığın son 10 maçın 5'inde görüldü.
- Kümene göre ölçülür. Rakamların, aynı küme ve roldeki oyuncuların gerçek dereceli maçlarıyla karşılaştırılır, böylece
CS'im düşüktü
yerinerolündeki Altın oyuncuların en kötü %20'si
denir, iyi bir maçta daPlatin oyuncuların en iyi %15'i
.
Her ölüm klip olarak kaydedilir, tekrar izlemeye hazır
Koçların hepsi aynı tavsiyeyi verir: kendi ölümlerini izle. Clips açıkken Hexgate sen oynarken bunları kaydeder ve maç biter bitmez her ölüm, skor ve asist tekrar izlemeye hazır olur. Açılacak tekrar dosyası yok, kurulacak kayıt uygulaması yok.
- Sen oynarken kaydedilir. Elle klip almana gerek yok. İşi ekran kartının video kodlayıcısı (NVIDIA, AMD veya Intel) yapar, böylece oyunun kare hızı düşmez.
- Yavaşlat. Çeyrek hız, yarım hız ya da kare kare izle. Her atlama andan 3 saniye önce başlar, böylece sadece sonucu değil, öncesindeki kurulumu da görürsün.
- Neyin ters gittiğini gör. Seni kim öldürdü, son vuruşu kim yaptı, mini haritada nerede oldu, ayrıca senin seviye, altın ve minyon skorun ile katilininki yan yana.
- Analizden tek tık uzakta. Maç Analizi'ndeki kaydedilmiş her ölümün bir İzle düğmesi var. Analiz, ölümün sana neye mal olduğunu söyler; klip ise o anı gösterir.
- Bilgisayarında kalır. Varsayılan olarak Videos\Hexgate klasörüne kaydedilir ve asla yüklenmez. Sadece League penceresi ve oyun sesi kaydedilir, mikrofonun ya da Discord kaydedilmez. Kaç maçın saklanacağını sen seçersin.
- Ayarlar senin elinde. 15 veya 30 saniyelik klipler ya da her anın işaretlendiği maçın tamamı, oyun çözünürlüğüne kadar 120 fps ile, H.264 veya AV1 formatında. Normal Seçmeli ve dereceli maçlar varsayılan olarak kaydedilir; ARAM, ARAM Mayhem ve Tam Gaz açılabilir. League, Kenarlıksız pencere modunda çalışır.
Maçtan önce: koridorun, yükleme ekranında keşfedilmiş
Dereceli veya Tam Gaz maçı yüklenirken Hexgate, koridor rakiplerinin ve rakip ormancının aynı moddaki ve şu an oynadıkları roldeki son 12 maça kadar olan geçmişini okur ve erken oyun alışkanlıklarını her birinin arkasındaki sayıyla listeler.
- Rakip ormancı. Başlangıç tarafı, 1. seviye istilaları, ilk baskını ve en çok baskın yaptığı koridor. Koridor oynuyorsan, sadece alışkanlıkları seni ilgilendirdiğinde görünür.
- Koridor rakiplerin. Erken solo kesmeler, erken ölümler, 10. dakikadaki minyon skoru, orta ve destek oyuncuları için gezintiler, üst koridor oyuncuları için Işınlanma hamleleri.
- Sayılır, asla tahmin edilmez. Her satır sayısını gösterir, örneğin 11/12. O rolde o moddan 4'ten az maçı olan oyuncular dahil edilmez ve kart boşlukları asla tahminle doldurmaz.
- Gerektiğinde ekranda. Kart oyunda 1:30'a kadar kalır ve Tab'a basılı tuttuğunda geri gelir. Esc ile daha erken gizleyebilirsin.
Free, Pro ve Pro+: koçluk kime var
Her paket, her maçın gerçek istatistikleriyle maç geçmişi ve oyun içi dizilim katmanı sunar. Koçluk, Klipler ve Koridor Keşfi Pro+'a özeldir.
| Özellik | Free€0Günde 3 maç | Pro€9.99 /ayyıllık ödemede €7.49/ay | Pro+€14.99 /ayyıllık ödemede €11.24/ay |
|---|---|---|---|
| Maçtan sonra | |||
| Her maçın gerçek istatistikleriyle maç geçmişi | Dahil | Dahil | Dahil |
| Maç Analizi: neden kazandığın ya da kaybettiğin, kanıtlarıyla | Sadece Pro+ | Sadece Pro+ | Dahil |
| Sonraki maç için tek bir odak ve bir ipucu | Sadece Pro+ | Sadece Pro+ | Dahil |
| Bir roldeki son 10 maçındaki alışkanlıkların | Sadece Pro+ | Sadece Pro+ | Dahil |
| Sayıların, rütbene ve rolüne göre | Sadece Pro+ | Sadece Pro+ | Dahil |
| Ölüm, kesme ve asist klipleri | Sadece Pro+ | Sadece Pro+ | Dahil |
| Maçtan önce | |||
| Yükleme ekranında koridor keşfi | İçgörü sayısı | İçgörü sayısı | Dahil |
| Şampiyon seçiminde rün aktarma, seçimler, karşı şampiyonlar ve yasaklar | Dahil | Dahil | Dahil |
| Koridor eşleşmesi puanlaması ve OTP dizilimleri | Dahil değil | Dahil | Dahil |
| Oyun sırasında | |||
| Karşına çıkan beş rakibe göre sıralanmış eşyalar | Dahil | Dahil | Dahil |
| Tab skor tablosunda altın farkı | Dahil | Dahil | Dahil |
| Her kartta ARAM Mayhem güçlendirme kademeleri | Dahil | Dahil | Dahil |
| Günlük maç | 3 | Sınırsız | Sınırsız |
Buradan abone ol, sonra uygulamaya aynı hesapla giriş yap. Zaten Pro kullanıyor musun? Uygulamadaki fatura portalından Pro+'ya geç. Tüm planlara göz at ya da oyun içi dizilim katmanının nasıl çalıştığına bak.
Hexgate ve diğer LoL yapay zekâ koçları
"Yapay zekâ koçu" birbirinden çok farklı araçları kapsıyor. Hexgate'in maç sonu koçluğunun bilinen üç araçla karşılaştırması burada. Canlı ve seçim aşaması koçları için de derlememizdeki yapay zekâ koçu karşılaştırmasına bak.
| Soru | Hexgate Pro+ | CoachDiff | Replays.lol | Mobalytics GPI |
|---|---|---|---|---|
| Ne yapar | Her maçı kendi zaman çizelgesinden açıklar: karar, kanıtlar ve sonraki maç için tek bir odak noktası | Bir tekrarı zaman damgalı koçluğa dönüştürür | Maçlarını kaydeder, yapay zekâyla oluşturulan VOD incelemeleri sunar | Oyununu sekiz alanda 0 ile 100 arasında puanlar |
| Hangi maçlar | Tüm Dereceli, Normal Seçmeli ve Tam Gaz maçları, otomatik olarak | Gönderdiğin tekrarlar: Starter planında ayda 2 inceleme | Tüm maçların, otomatik olarak kaydedilir | Maçların genelinde, uzun vadeli bir puan olarak |
| Ölümlerinin klipleri | Ölümler, skorlar ve asistler, bilgisayarına kaydedilir | Her içgörü, tekrardaki ilgili ana bağlanır | Maçın tamamının kayıtları ve oyun içi anlık tekrarlar | GPI'ın parçası değil |
| Çalıştığı platform | Windows uygulaması, Overwolf yok | Web uygulaması | Overwolf | Overwolf tabanlı masaüstü uygulaması |
| Fiyat | Aylık €14.99 veya yıllık faturalandırmayla aylık €11.24 | 2 ila 8 inceleme için aylık $29.99 ila $99.99 | Ücretsiz, reklamlı | Ücretsiz, ücretli Plus seviyesiyle |
Hexgate'i biz geliştiriyoruz. Diğer araçlarla ilgili bilgiler kendi web sitelerinden alındı ve 21 Ekim 2026'da kontrol edildi.
Hesabın için güvenli, varsayılan olarak gizli
Riot'un kendi API'leri üzerine kurulu
Hexgate canlı oyunu, maç sırasında oyunun kendisinin bilgisayarında sunduğu Riot'un Live Client Data API'si üzerinden; maç geçmişini ve oyun zaman çizelgelerini ise League istemcisi üzerinden okur. Koridor Keşfi, League istemcinin zaten her oyuncu için sunduğu maç geçmişini kullanır. Riot'un üçüncü taraf araç kurallarına uygun çalışır.
- Oyun dosyalarını değiştirmez
- Oyun belleğini okumaz, kod enjekte etmez
- Hiçbir girdiyi otomatikleştirmez
Maçların sana ait kalır
Klipler, League penceresini yayın ve klip uygulamalarıyla aynı şekilde kaydeder ve her şeyi bilgisayarında tutar.
- Klipler yerel olarak kaydedilir, asla yüklenmez
- Yalnızca oyunun sesi, asla mikrofonun veya Discord değil
- Keşif kartı yalnızca şampiyonları gösterir, adını gizleyen oyuncular atlanır
- Bağımsız bir Windows uygulaması: Overwolf yok, reklam yok
3 adımda ilk analizin
Hexgate'i indir
Windows 10 ve 11 için ücretsiz. Discord, Microsoft, Google veya e-posta ile giriş yap. Saniyeler içinde kurulur ve kendini günceller.
Pro+'ı aç
Web sitesinden veya uygulamadan abone ol. League istemcinin son geçmişinde zaten bulunan dereceli, Seçmeli ve Tam Gaz maçlarının analizleri hemen hazırlanır.
Sonraki maçını oyna
Klipleri bir kez aç. Maç bittiğinde küçük bir özet, kliplerinin ve analizinin hazır olduğunu bildirir.
Sıkça sorulan sorular
League of Legends için maçlarımı analiz eden bir yapay zeka koçu var mı?
Evet. Hexgate Pro+ oynadığın her dereceli (Tek/Çift ve Esnek), Seçmeli Normal ve Tam Gaz maçını bittiği anda analiz eder. Maçın kendi zaman çizelgesini okur ve neden kazandığını ya da kaybettiğini kanıtlarıyla açıklar: ölümlerin ve kimlerin dahil olduğu, takımının sensiz girdiği çatışmalar, sen ölüyken ya da uzaktayken kaybedilen hedefler, minyon kesme, görüş ve harcama, hepsi rolüne göre değerlendirilir. Her analiz sana bir odak noktası ve bir sonraki maç için bir ipucu verir, bir roldeki son 10 maçında tekrarlanan hatalar da alışkanlık olarak takip edilir.
League of Legends maçlarımı incelemek ve hatalarımı bulmak için en iyi uygulama hangisi?
İstediğin yardıma bağlı. Her maçının otomatik olarak, kanıtlarıyla ve sonraki maçta düzeltmen gereken tek bir şeyle incelenmesini istiyorsan Hexgate Pro+ bunu hiçbir şey yüklemeden yapar. Birçok maç boyunca becerilerine uzun vadeli bir puan istiyorsan Mobalytics'in GPI'ı oyununun sekiz alanını puanlar. CoachDiff gibi tekrar inceleme hizmetleri, gönderdiğin tekrarı zaman damgalı koçluğa dönüştürür. Yapay zeka koçu derlememiz canlı ve seçim koçları dahil altı aracı karşılaştırıyor.
League of Legends'ta ölümlerimin kliplerini otomatik olarak nasıl kaydedebilirim?
Hexgate Pro+ ile Klipler'i aç ve oynarken Hexgate'i açık tut. League penceresini ve oyunun sesini ekran kartının video kodlayıcısıyla arka planda kaydeder, ölümlerini, öldürmelerini ve asistlerini klip olarak saklar, maç biter bitmez hazır olur. Her biri andan 3 saniye önce başlayarak ağır çekimde ya da kare kare oynatılır, seni kimin öldürdüğü ve seviyen, altının ve CS'in onunkiyle karşılaştırmalı gösterilir. Klipler bilgisayarına, varsayılan olarak Videos\Hexgate klasörüne kaydedilir ve asla yüklenmez. League Kenarlıksız pencere modunda çalışmalıdır.
League of Legends yükleme ekranında rakip koridor oyuncusunu keşfeden bir uygulama var mı?
Evet. Dereceli ya da Tam Gaz maçı yüklenirken Hexgate Pro+ Koridor Keşfi, koridor rakiplerinin ve rakip ormancının son 12 maça kadar oyununu okur ve erken oyun alışkanlıklarını her birinin arkasındaki sayıyla bir kartta gösterir: ormancının başlangıç tarafı, 1. seviye istilaları, ilk baskını ve en çok baskın yaptığı koridor, koridor oyuncuları için de erken solo öldürmeler, erken ölümler, 10. dakikadaki CS ve rotasyonlar. Kart oyunda 1:30'a kadar kalır, Tab'a bastığın sürece de geri gelir.
Yapay zekâ uydurma bilgi veriyor mu?
Hayır. Yapay zekâ, oyunundaki hangi sinyallerin bir kartı hak ettiğine ve sonucu belirleyen iki üç şeyin ne olduğuna karar verir. Kanıtları o yazmaz: karttaki her dakika, sayı ve şampiyon adı doğrudan oyununun zaman çizelgesinden gelir, böylece her birini tekrar izleme kaydıyla karşılaştırabilirsin.
Yapay zekâ koç hangi oyunları analiz ediyor?
Dereceli Tek/Çift, Dereceli Esnek, Normal Seçmeli ve Tam Gaz oyunları; Tam Gaz kendi hızlı temposuna göre değerlendirilir. ARAM ve ARAM Mayhem analiz edilmez. Yükselttiğinde, League istemcindeki son maç geçmişinde bulunan oyunlar da analiz edilir, yani liste ilk günden dolu olur.
Ücretsiz bir LoL yapay zekâ koçu var mı?
Hexgate günde 3 oyun için ücretsizdir ve her seviyede, her oyunun gerçek istatistiklerini içeren bir maç geçmişi bulunur. Koçluk (değerlendirme, odak ve ipuçları, alışkanlıklar ve kademe karşılaştırmaları), Klipler ve Koridor Keşfi Pro+ kapsamındadır: aylık 14.99 EUR ya da yıllık faturalandırmayla aylık 11.24 EUR. Ücretsiz ve Pro oyuncular, koridorları için kaç keşif bilgisi bulunduğunu görür.
Hexgate League hesabım için güvenli mi?
Hexgate, Riot'un üçüncü taraf araç kuralları çerçevesinde çalışır. Canlı oyunu Riot'un Live Client Data API'si üzerinden, maç geçmişini ve zaman çizelgelerini ise League istemcisi üzerinden okur. Klipler de oyun penceresini yayın uygulamalarının yaptığı gibi kaydeder. Oyun dosyalarını değiştirmez, oyun belleğini okumaz, kod enjekte etmez ve hiçbir girdiyi otomatikleştirmez.
Hexgate Mac'te çalışıyor mu?
Hayır. Hexgate, Windows 10 ve 11 için bir masaüstü uygulamasıdır. Aynı bilgisayarda League of Legends ile birlikte çalışır.
Klip kaydetmek FPS'imi düşürür mü?
Kayıt, ekran kartında yerleşik olan video kodlayıcıyı (NVIDIA, AMD veya Intel) kullanır. Yayın uygulamalarının kullandığı donanımın aynısıdır, bu yüzden oyunun kare hızı korunur.