Ve zkratce

  • Okno vydání: patch 26.9, očekávaný kolem 29. dubna 2026.
  • Délka sezóny: 6 patchů (kratší než obvykle), aby zbylo místo pro delší sezónu později v roce.
  • Prostředí: Okraje Demacie, kde Vayne loví démony.
  • Nové runy: Deathfire Touch se vrací a Stormraider's Stormsurge nahrazuje Phase Rush ve stromu Sorcery.
  • Nové předměty: Dva nové startovní předměty, nové boty s Omnivampem a úpravy Dusk and Dawn.
  • Odstraněné předměty: Trailblazer a Opportunity mizí ze hry.
  • Úkoly rolí: Mírnější pravidla postupu, mid lane získává 6% bonus k AD a AP a odměny pro top lane jsou upravené pro teamfighty.
  • Nový šampion: AP assassin na mid lane, který dorazí v Act 2.
  • Aréna: Nová mapa Petricite Grove, úrovně augmentů a tři rotující eventy (3v3, Bravery, Swift).
  • Ovládání WASD je dostupné v Ranked od patche 26.9.
  • Hlasování o předčasném ukončení, když je u hráče zjištěno úmyslné feedování.
  • Integrace s Discord se spouští v betě (nejdřív USA, Kanada a Brazílie).

Gameplay trailer k Season 2 Pandemonium

Filmový gameplay trailer udává tón celé sezóny: Vayne loví démony na okraji Demacie a přitom se vypořádává s pár duchy z vlastní minulosti. Trailer si pusťte tady:

Pokud chcete kompletní vývojářský přehled, kde Meddler a Pabro podrobně probírají všechny změny systémů, úpravy předmětů i novinky v Aréně, Dev Update najdete níže.

Datum vydání a délka sezóny

Season 2 Pandemonium startuje s patchem 26.9, který by podle běžného dvoutýdenního cyklu patchů od Riotu měl vyjít kolem 29. dubna 2026. Sezóna potrvá šest patchů (26.9 až 26.14) místo obvyklých osmi.

Riot Season 2 záměrně zkrátil, aby uvolnil místo pro delší třetí sezónu později v roce 2026. Ta už mezitím dorazila: náš průvodce Season 3 pokrývá League of Legends Classic, přechod rankedu bez resetu a vše z patche 26.15. Aby grind zůstal úměrný, Battle Pass je vyladěný tak, že jeho dokončení zabere zhruba stejně času vzhledem ke kratší sezóně. Počítejte s rychlejším postupem mezi levely a menším počtem milníků než v Season 1.

Návrat run: Deathfire Touch a Stormraider's Stormsurge

Největší změna run za poslední roky. Dvě klíčové runy, které ze hry zmizely při přepracování run v roce 2018, se vracejí do stromu Čarodějnictví:

  • Deathfire Touch (DFT) se vrací jako klíčová runa Čarodějnictví. Původně DFT při zásahu schopností aplikovala hořící poškození v čase, které škálovalo s bonusovým AD a AP. Byla to určující klíčová runa pro DOT mágy jako Brand, Malzahar a Zyra i pro poke carry jako Jhin a Caitlyn.
  • Stormraider's Stormsurge nahrazuje Phase Rush ve stromu Čarodějnictví. Původní verze dávala velký nárůst rychlosti pohybu, když jste v krátkém časovém okně udělili velkou část maximálního zdraví nepřátelského šampiona. Čekejte, že bude vyhovovat burst assassinům jako Zed a Talon a juggernautům jako Darius a Nasus, kteří se těžko drží na cílech.

Konkrétní čísla pro rok 2026 ještě nejsou finální, ale Riot naznačil, že se tyto runy vrátí v podobě, kterou poznáte z původních verzí. Pokud hrajete některého z výše uvedených šampionů, budete mít hned od prvního dne nové možnosti, se kterými můžete experimentovat.

Podrobný rozbor

Sepsali jsme kompletní rozbor nejlepších šampionů, synergií předmětů a přípravy pro obě runy. Přečtěte si: Deathfire Touch a Stormraider's Surge se vracejí v patchi 26.9.

Změny předmětů v sezóně 2

Sezóna 2 Pandemonium přináší cílenou úpravu obchodu, ne kompletní přepracování všech předmětů. Zatím potvrzené změny:

  • Dva nové startovní předměty přibývají do obchodu. Mají rozšířit hratelné starty pro třídy, které jsou teď odkázané na stejné 1-2 možnosti.
  • Nové boty s omnivampem rozšiřují nabídku bot a dávají bruiserům a fighterům závislým na sustainu vlastní předmět na pohyb.
  • Dusk and Dawn prochází úpravami, které mají změnit jeho roli v současné nabídce předmětů.
  • Trailblazer úplně mizí ze hry.
  • Opportunity také mizí ze hry, což donutí lethality šampiony přehodnotit své základní buildy.
  • Další úpravy předmětů mají podpořit snahu o větší rozmanitost buildů popsanou níže.

Pokud hrajete lethality šampiony nebo tanky v jungli, kteří spoléhali na clear s Trailblazerem, tyto změny výrazně ovlivní váš early pathing. Každou změnu rozebíráme předmět po předmětu, včetně dopadu na šampiony a náhradních možností, v samostatném průvodci.

Podrobný rozbor

Kompletní seznam se staty, novými cestami skládání a doporučeními pro jednotlivé šampiony najdete zde: Všechny změny předmětů v sezóně 2 Pandemonium.

Pokud chcete mít přehled o širším přeskupení předmětů v sezóně 16, které začalo na začátku roku, náš kompletní průvodce předměty sezóny 16 pokrývá dřívější vlnu.

Změny úkolů rolí

Úkoly rolí přišly v sezóně 1 a přinesly dva velké problémy: nejasná pravidla postupu v lajně a šampiony, jejichž styl hry (assassini, proxy farmeři, roamující supporti) byl znevýhodněn, přestože dělali svou práci správně. Sezóna 2 řeší obojí.

Shovívavější postup v lajně

Pro postup v úkolu role se stále musíte v lajně ukazovat, ale už nebudete penalizováni za to, co má váš šampion dělat. Roamující midlaneři, Singed s proxy farmením i assassini lovící na bočních lajnách teď můžou postupovat, aniž by měli pocit, že bojují se systémem úkolů.

Top lane: odměny upravené pro teamfighty

Odměny za úkol v top lane teď obsahují víc zkušeností, takže i topleaneři zaměření na teamfighty mají důvod úkol dokončit a odměnám už nedominují jen čistí splitpusheři.

Mid lane: 6% bonusového AD a AP nahrazuje posílený recall

Tohle je největší jednotlivá změna. Starý posílený recall v mid lane byl v nejlepším případě situační. Nová škálující odměna je pevných 6% bonusového AD a AP, což pomáhá každému midlanerovi bez ohledu na typ poškození. AP mágové, AD assassini i hybridní skirmisheři získají škálující bonus ke statům, který se sčítá s vašimi core předměty.

Pro šampiony, kteří už tak silně škálují se samotnými staty (Cassiopeia, Veigar, Kassadin), je to přímé posílení v late game. Pro assassiny v mid lane (Zed, Talon, Qiyana) je to výrazný spike v mid game, kvůli kterému se vyplatí jít po milníku úkolu.

Rozmanitost buildů: AP Ezreal, ADC Kennen, AS Xin Zhao

Riot dlouhodobě pracuje na tom, aby alternativní buildy byly hratelné u více šampionů. Jde o snahu napříč několika patchi, která se projeví úpravami předmětů, novými keystony a přímými změnami kitů. Příklady, které Riot zmínil:

  • AP Ezreal - dlouho žádaný off-meta build, který byl soustavně jen o kousek moc slabý.
  • ADC Kennen - Kennen v roli carry v bot lane jako hratelný on-hit AD hybrid.
  • Xin Zhao s attack speedem - podpora jungle stylu zaměřeného na autoútoky bez critu.

První vlna podpory těchto buildů přichází v patchi 26.9 a další budou následovat v průběhu sezóny. Počítejte s tím, že se předměty a keystony budou měnit, zatímco Riot experimentuje s tím, aby se z těchto stylů staly plnohodnotné možnosti.

Nový AP zabiják na mid lane

Dalším novým šampionem v League bude AP zabiják na mid lane, který vyjde ve 2. aktu 2. sezóny. Riot si podrobnosti nechává až do příštího Dev Update, ale třída i role jsou potvrzené. Pokud mainuješ mid, tohle je šampion, na kterého si ve druhé polovině sezóny dej pozor.

Vzhledem k tomu, že se Stormraider's Stormsurge vrací do Čarodějnictví, je načasování vydání zajímavé. AP zabijáci historicky těžili z run na pohyblivost po dosažení burst hranice víc než jakákoli jiná třída a zcela nový kit postavený pro tuhle metu nejspíš vyjde právě s ohledem na tuhle klíčovou runu.

Aréna: Petricite Grove, úrovně vylepšení a rotující události

Aréna dostává největší update od svého spuštění. Hlavní novinky:

Nová mapa: Petricite Grove

Nová aréna se nachází na okraji Demacie, obklopená vysokými zdmi a úkryty. Po mapě jsou rozmístěné důlní bomby. Když do bomby udeříš, chvíli se kutálí a pak vybuchne a zraní všechny v dosahu. Imobilizační efekty (omráčení, znehybnění, vyhození do vzduchu) způsobí okamžitý výbuch bomby na místě, takže z šampionů s CC se stává bombové dělostřelectvo.

Úrovně vylepšení

Místo pouhého nahrazování vylepšení teď můžeš levelovat vylepšení, která už máš. Vyber si dvě vylepšení k upgradu a další volby vylepšení pak můžeš použít na jejich posílení místo přidávání nových. Příklad: levelování Fan the Hammer vystřelí další střely. To odměňuje hráče, kteří najdou klíčový build a chtějí ho škálovat, místo aby každé kolo rerollovali.

Rotující události

Od patche 26.10 poběží v Aréně postupně tři události:

  • 3v3 (šest týmů po třech): tři hráči v týmu, šest týmů místo osmi. Víc možností pro složení týmu a víc různých šampionů v každém zápase. Poběží tři patche.
  • Bravery: celé lobby automaticky dostane náhodné šampiony, přičemž pro ty, kdo to nechtějí nechat na náhodě, je k dispozici pár oblíbených picků. Odměňuje flexibilní hráče, kteří se přizpůsobí čemukoli.
  • Swift Arena: jen čtyři týmy v lobby. Rychlejší hry, víc odvet proti každému týmu, ideální na kratší herní sezení.

Další vylepšení a čestní hosté

Během sezóny přibude přes 30 nových vylepšení (některá převzatá z ARAM Mayhem, některá zcela nová) a přes 20 nových nebo předělaných čestných hostů. Mezi potvrzené příklady patří Nocturne, který vytváří temné zóny po mapě, a Shaco, který náhodně mění úrovně všech tvých nabízených vylepšení.

WASD v hodnocených hrách

Ovládání WASD oficiálně dorazí do hodnocených front s patchem 26.9, čímž se dokončí testovací zavádění, které dříve začalo v nehodnocených hrách. Aktuálně jsme na patchi 26.08, takže WASD v hodnocených hrách zatím není spuštěné. Riot uvádí, že WASD se téměř vyrovnalo klasickému ovládání myší, přičemž zbývá jen malý rozdíl ve win rate, který by se měl zmenšovat, jak si hráči po spuštění 2. sezóny ovládání osvojí.

Spolu s touto změnou přicházejí i dvě související vylepšení pohodlí:

  • Klávesové zkratky pro jednotlivé šampiony. Teď si můžeš nastavit různé klávesové zkratky pro každého šampiona. Pokud chceš QWER na svém mainovaném mágovi, ale ASDF na bruiserovi, můžeš si to nastavit a hra je při výběru šampiona automaticky přepne.
  • Rozšířené možnosti přístupnosti, včetně přemapování myši a větších kurzorů, dostupné pro všechna schémata ovládání.

Hlasování o předčasném ukončení hry

Konečně přichází jedna z nejžádanějších změn od komunity. Několik patchů po začátku 2. sezóny, když systémy Riotu zjistí, že spoluhráč úmyslně feeduje (prodává itemy, běhá do nepřátel, zjevně trolluje), dostane zbytek týmu nabídku hlasování o vzdání, které funguje podobně jako remake kvůli AFK.

Pokud hlasování projde:

  • Intující hráč hlasovat nemůže.
  • Hra okamžitě skončí.
  • Tvůj tým je LP neutrální. Žádná ztráta, žádný zisk.
  • Nepřátelský tým dostane plné LP, jako by vyhrál.
  • Intující hráč přijde o LP a dostane trest za chování. O LP přijde i jakákoli premade skupina, se kterou šel do fronty.

Je to čistý způsob, jak omezit ztráty ve hrách, které už byly rozhodnuté, aniž by troll dostal zvrácenou výhodu v podobě prohry bez následků. Počítej s tím, že systém se bude zavádět opatrně a Riot bude sledovat falešné poplachy.

Integrace s Discordem (beta)

Riot spouští oficiální integraci Discordu s klientem LoL. Propoj svůj účet Riot s Discordem a budeš moct:

  • Přímo v seznamu přátel v klientu vidět, kteří přátelé z Discordu jsou online a ve hře.
  • Zvát přátele do party přímo z Discordu, bez alt-tabování.
  • Vytvářet Party Links, které můžeš vložit na Discord servery, sociální sítě nebo stream, aby se ti kdokoli mohl jedním kliknutím připojit do lobby.

Beta startuje nejdřív v USA, Kanadě a Brazílii, další regiony přibudou během několika příštích patchů. Nejde o funkci Team Voice ve hře, o které Riot mluvil minulý měsíc a která je stále ve vývoji.

Ukázka skinů Pandemonium

Sezónní řada skinů se jmenuje Pandemonium a vizuální odhalení vede Annie. Další skiny s tématem Pandemonium budou vycházet během celé sezóny. Další potvrzené novinky:

  • Prestige Shaco a Prestige LeBlanc dorazí ve 2. sezóně. Prestige Veigar přijde příští sezónu.
  • Rain Shepherd Ivern a PROJECT: Quinn konečně dávají skin šampionům, kteří na něj čekali hodně dlouho.
  • Day Jobs se vrací s kuchařským tématem, včetně skinů Breadsticks Irelia a Spaghetti alla Vel'Koz.

Battle Pass: skiny půjde koupit přímo

Riot vyslyšel jedno z největších přání komunity. Poprvé budou sezónní skiny z Battle Passu (kromě Prestige) k dispozici k přímému nákupu v obchodě.

Jejich místo v Passu zaujmou Fiendish Mystery Skin Loot Orbs, ze kterých padá náhodný epický skin s démonickým tématem. Pokud už máš většinu démonických skinů, můžeš na tom tratit. Pokud jsi ve hře nový nebo ti chybí běžné epické skiny, je to výrazné zlepšení.

Co to znamená pro tvoje buildy

2. sezóna mění pravidla méně než obvykle, ale do mety zasahuje způsobem, který je znát v každé roli:

  • Mágové s hořením (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed) jsou díky návratu Deathfire Touch největšími okamžitými vítězi. Čekej posun mety k AP buildům postaveným na poškození v čase.
  • Bruiseři a juggernauti (Darius, Nasus, Illaoi, Mordekaiser) dostávají nový nástroj, jak se nalepit na cíl: Stormraider's Stormsurge nahrazuje Phase Rush. Průraznost zaměřená na doskočení k cíli tím trochu ztrácí.
  • AD šampioni s průrazností teď potřebují nový klíčový předmět, když už Opportunity není ve hře. Youmuu's Ghostblade, Hubris a Edge of Night se stávají základními sloty.
  • Hráči na midu jsou bez výjimky silnější díky odměně z úkolu role, která dává 6% bonus k AD a AP.
  • Tanky v jungli, které stavěly na clearu s Trailblazerem, se musí znovu naučit pathing a okna pro brzké invaze.

Hlavně vracející se runy zamíchají tím, které předměty se vyplatí stackovat. Pokud si nejsi jistý, jak build přizpůsobit novým runám a předmětům, poradce pro buildy s živými daty o win rate ti pomůže se zorientovat, dokud se meta neusadí.

Časté dotazy

Kdy začíná 2. sezóna Pandemonium?

Startovním patchem je 26.9, který podle standardního dvoutýdenního cyklu Riotu vyjde kolem 29. dubna 2026.

Jak dlouho trvá 2. sezóna?

Šest patchů (26.9 až 26.14), což je méně než obvyklých osm patchů na sezónu. 3. sezóna začala 29. července 2026 s patchem 26.15, co se změnilo, najdeš v našem průvodci 3. sezónou.

Přenese se můj postup v Battle Passu ze Season 1?

Ne. Každá sezóna má vlastní Battle Pass. Pass pro Season 2 Pandemonium je nastavený tak, aby se dal dokončit za zhruba stejný poměrný herní čas, i když je sezóna kratší.

Je Deathfire Touch opravdu stejný jako ten starý?

Přesná čísla zatím potvrzená nejsou, ale Riot naznačil věrný návrat k designu s hořením po zásahu schopností. Počítejte s tím, že základní mechanika bude povědomá a poškození bude vyladěné na vyšší zdraví šampionů v roce 2026.

Vrátí se Phase Rush, když existuje Stormraider's Stormsurge?

Ne. Stormraider's Stormsurge nahrazuje Phase Rush ve stromu Sorcery. Pokud jste dřív hráli Phase Rush, Stormraider's je nejbližší alternativa, i když se spouští jinak (po dosažení prahu burst poškození místo tří samostatných zásahů).

Jaký je nový šampion na mid?

Riot zatím potvrdil jen to, že jde o AP assassina na mid, který vyjde v Season 2 Act 2. Další podrobnosti (kit, jméno, datum vydání) přinese příští Dev Update.

Kdy budu moct používat WASD v hodnocených hrách?

Od patche 26.9, který spouští Season 2 Pandemonium. Dnes (patch 26.08) je WASD stále omezené na nehodnocené fronty. Ovládání myší má zatím nepatrně vyšší win rate než WASD, ale data od Riotu ukazují, že rozdíl se zmenšuje, jak si hráči na WASD ovládání zvykají.

Co se stane s mými LP, když můj tým odhlasuje ukončení hry kvůli intingu?

Pokud hlasování projde, váš tým nezíská ani neztratí LP (bez výhry i prohry), nepřátelský tým dostane plné LP jako za výhru a hráč, který intoval, spolu s celou svou premade skupinou přijde o LP a dostane trest za chování.

Bude integrace s Discordem fungovat i mimo USA, Kanadu a Brazílii?

Hned ne. Riot spouští betu nejprve v těchto třech regionech a během několika dalších patchů ji bude podle zpětné vazby rozšiřovat.

Přizpůsobte se nové metě rychleji

Hexgate je overlay s buildy poháněný AI, který čte složení nepřátelského týmu, přizpůsobuje se změnám předmětů a doporučuje build s nejvyšším win rate pro váš konkrétní matchup. Zdarma na začátek, bez nutnosti účtu.

Stáhnout Hexgate