Die Kurzfassung

  • Releasefenster: Patch 26.9, erwartet um den 29. April 2026.
  • Seasonlänge: 6 Patches (kürzer als üblich), um später im Jahr Platz für eine längere Season zu schaffen.
  • Schauplatz: die Außenbezirke von Demacia, während Vayne Dämonen jagt.
  • Neue Runen: Deathfire Touch kehrt zurück und Stormraider's Stormsurge ersetzt den Phasenrausch im Zauberei-Baum.
  • Neue Items: zwei neue Startitems, neue Omnivampir-Stiefel, Anpassungen an Dusk and Dawn.
  • Entfernte Items: Trailblazer und Opportunity verschwinden.
  • Rollenquests: nachsichtigere Fortschrittsregeln, Mid bekommt 6 % Bonus-AD und -AP, Top-Belohnungen auf Teamfights getrimmt.
  • Neuer Champion: ein AP-Mid-Assassine, der in Akt 2 erscheint.
  • Arena: neue Karte Petricite Grove, Verstärkungslevel und drei rotierende Events (3 gegen 3, Tapferkeit, Swift).
  • Die WASD-Steuerung ist in Ranked verfügbar, beginnend mit Patch 26.9.
  • Abstimmung zum vorzeitigen Beenden, wenn absichtliches Feeding erkannt wird.
  • Discord-Integration startet als Beta (zuerst USA, Kanada, Brasilien).

Gameplay-Trailer zu Season 2 Pandemonium

Der cineastische Gameplay-Trailer setzt den Ton der Season: Vayne jagt Dämonen in den Außenbezirken von Demacia und hat dabei mit ein paar Geistern ihrer eigenen Vergangenheit zu tun. Hier ist der Trailer:

Wenn du die komplette Entwickler-Führung mit Meddler und Pabro willst, die jede Systemänderung, Item-Anpassung und Arena-Neuerung im Detail durchgeht, findest du das Dev-Update unten.

Releasedatum und Seasonlänge

Season 2 Pandemonium startet mit Patch 26.9, der nach Riots üblichem Zwei-Wochen-Rhythmus voraussichtlich um den 29. April 2026 live geht. Die Season läuft über sechs Patches (26.9 bis 26.14) statt der üblichen acht.

Riot hat Season 2 ausdrücklich verkürzt, um später im Jahr 2026 Platz für eine längere dritte Season zu schaffen. Diese Season ist inzwischen da: Unser Season-3-Guide deckt League of Legends Classic, den Ranked-Übergang ohne Reset und alles aus Patch 26.15 ab. Damit der Grind im Verhältnis bleibt, wurde der Battle Pass so getrimmt, dass er relativ zur kürzeren Season etwa dieselbe Zeit zum Abschließen braucht. Rechne mit schnelleren Levelschritten und insgesamt weniger Meilensteinen als in Season 1.

Zurückkehrende Runen: Deathfire Touch und Stormraider's Stormsurge

Die größte Runenverschiebung seit Jahren. Zwei Keystones, die bei der Runenüberarbeitung 2018 aus dem Spiel geflogen sind, kommen im Zauberei-Baum zurück:

  • Deathfire Touch (DFT) kehrt als Zauberei-Keystone zurück. Historisch legte DFT bei einem Fähigkeitstreffer einen Schaden-über-Zeit-Brand an, der mit Bonus-AD und -AP skalierte. Es war der prägende Keystone für DOT-Magier wie Brand, Malzahar und Zyra sowie für Poke-Carrys wie Jhin und Caitlyn.
  • Stormraider's Stormsurge ersetzt den Phasenrausch im Zauberei-Baum. Die ursprüngliche Version gab einen großen Lauftempo-Schub, wenn du in kurzer Zeit einen großen Teil des maximalen Lebens eines gegnerischen Champions weggenommen hast. Rechne damit, dass sie Burst-Assassinen wie Zed und Talon sowie Juggernauts wie Darius und Nasus bevorzugt, die Schwierigkeiten haben, an Zielen zu kleben.

Die konkreten Zahlen für 2026 stehen noch nicht fest, aber Riot hat signalisiert, dass diese Runen in einer Form zurückkommen, die man aus den Originalversionen wiedererkennt. Wenn du einen der Champions oben spielst, hast du ab Tag eins neue Runenpfade zum Ausprobieren.

Tiefer eintauchen

Wir haben eine komplette Aufschlüsselung der besten Champions, Item-Synergien und Vorbereitungsschritte für beide Runen geschrieben. Lies: Deathfire Touch und Stormraider's Surge kehren in Patch 26.9 zurück.

Item-Änderungen in Season 2

Season 2 Pandemonium kommt mit einem gezielten Shop-Update statt einer Rundum-Item-Überarbeitung. Die bisher bestätigten Änderungen:

  • Zwei neue Startitems kommen in den Shop. Sie sollen die spielbaren Eröffnungen für Klassen erweitern, die sich derzeit auf dieselben ein bis zwei Starts festgelegt fühlen.
  • Eine neue Stiefeloption mit Omnivampir ergänzt die Stiefel-Stufe und gibt sustainabhängigen Bruisern und Kämpfern ein eigenes Bewegungsitem.
  • Dusk and Dawn wird angepasst, um seine Rolle in der aktuellen Itemlandschaft neu zu formen.
  • Trailblazer wird komplett aus dem Spiel entfernt.
  • Opportunity wird ebenfalls entfernt, was Lethality-Champions zwingt, ihre Core-Builds neu zu bewerten.
  • Weitere Item-Anpassungen dienen dazu, den unten beschriebenen Vorstoß in Richtung Build-Vielfalt zu stützen.

Wenn du Lethality-Champions oder Jungle-Tanks spielst, die auf Trailblazer-Clears gesetzt haben, verändern diese Änderungen dein frühes Pathing spürbar. Wir schlüsseln jede Änderung Item für Item auf, inklusive Auswirkungen auf Champions und Ersatzoptionen, in unserem eigenen Guide.

Tiefer eintauchen

Die vollständige Liste mit Werten, neuen Build-Pfaden und championspezifischen Empfehlungen findest du hier: Jede Item-Änderung in Season 2 Pandemonium.

Wenn du die größere Item-Umstellung aus Season 16 im Blick behalten willst, die zu Jahresbeginn angefangen hat, deckt unser kompletter Guide zu den Season-16-Items die frühere Welle ab.

Änderungen an den Rollenquests

Die Rollenquests kamen in Season 1 und brachten zwei große Probleme mit: unklare Fortschrittsregeln in der Lane und Champions, deren Spielweise (Assassinen, Proxy-Farmer, roamende Supports) zu kurz kam, obwohl sie ihren Job richtig gemacht haben. Season 2 geht beides an.

Nachsichtigerer Fortschritt in der Lane

Du musst weiterhin in der Lane auftauchen, um Fortschritt bei der Rollenquest zu bekommen, wirst aber nicht mehr dafür bestraft, das zu tun, was dein Champion tun soll. Roamende Midlaner, proxy-farmende Singed-Spieler und Assassinen, die die Seitenlanes abklappern, kommen jetzt voran, ohne gegen das Questsystem anzukämpfen.

Toplane: Belohnungen auf Teamfights getrimmt

Die Questbelohnungen in der Toplane enthalten jetzt mehr Erfahrung und geben teamfightorientierten Toplanern einen Grund, die Quest durchzuziehen, statt den Belohnungsraum reinen Splitpushern zu überlassen.

Midlane: 6 % Bonus-AD und -AP statt verstärktem Rückruf

Das ist die größte Einzeländerung. Der alte verstärkte Rückruf in der Midlane war bestenfalls situativ. Die neue skalierende Belohnung sind glatte 6 % Bonus-AD und -AP, was jedem Midlaner unabhängig von der Schadensart hilft. AP-Magier, AD-Assassinen und hybride Skirmisher bekommen alle einen skalierenden Wertebuff, der sich mit deinen Core-Items multipliziert.

Für Champions, die ohnehin stark mit rohen Werten skalieren (Cassiopeia, Veigar, Kassadin), ist das eine direkte Stärkeinjektion fürs Lategame. Für Mid-Assassinen (Zed, Talon, Qiyana) ist es ein spürbarer Midgame-Spike, der den Questmeilenstein zu einem lohnenden Ziel macht.

Build-Vielfalt: AP-Ezreal, ADC-Kennen, AS-Xin-Zhao

Riot investiert in langfristige Arbeit, um alternative Builds für mehr Champions spielbar zu machen. Das ist ein Vorhaben über mehrere Patches, das sich in Item-Anpassungen, neuen Keystones und direkten Kit-Änderungen zeigen wird. Die Beispiele, die Riot genannt hat:

  • AP-Ezreal - ein lange gewünschter Off-Meta-Build, der konstant nur knapp zu schwach war.
  • ADC-Kennen - Kennen als spielbarer Bei-Treffer-AD-Hybrid in die Carry-Rolle der Botlane bringen.
  • Angriffstempo-Xin-Zhao - Unterstützung für ein critfreies, autoattack-lastiges Jungle-Muster.

Die erste Welle an Unterstützung für diese Builds kommt in Patch 26.9, weitere folgen über die Season. Rechne damit, dass sich Items und Keystones verschieben, während Riot damit experimentiert, diese Muster zu vollwertigen Optionen im Spiel zu machen.

Ein neuer AP-Mid-Assassine

Der nächste neue Champion in League ist ein AP-Mid-Assassine, der in Season 2 Akt 2 erscheint. Riot hält Details bis zum nächsten Dev-Update zurück, aber Klasse und Rolle sind bestätigt. Wenn du Mid mainst, ist das der Champion, den du in der zweiten Hälfte der Season im Auge behalten solltest.

Mit der Rückkehr von Stormraider's Stormsurge in die Zauberei ist das Release-Timing bemerkenswert. AP-Assassinen haben historisch mehr als jede andere Klasse von Mobilitätsrunen mit Burst-Schwelle profitiert, und ein brandneues Kit für dieses Meta dürfte genau mit diesem Keystone im Hinterkopf erscheinen.

Arena: Petricite Grove, Verstärkungslevel und rotierende Events

Die Arena bekommt das größte Update seit ihrem Start. Die Highlights:

Neue Karte: Petricite Grove

Die neue Arena liegt in den Außenbezirken von Demacia, umgeben von hohen Mauern und Verstecken. Über die Karte verteilt liegen Minenbomben. Getroffen rollt eine Bombe kurz weiter, bevor sie explodiert und alle in Reichweite verletzt. Bewegungsunfähig machende Effekte (Betäubungen, Fesseln, In-die-Luft-Würfe) lassen die Bombe sofort an Ort und Stelle hochgehen, was CC-Champions in Bombenartillerie verwandelt.

Verstärkungslevel

Statt Verstärkungen nur zu ersetzen, kannst du jetzt vorhandene Verstärkungen aufleveln. Wähle zwei Verstärkungen zum Aufwerten, und künftige Auswahlmöglichkeiten können genutzt werden, um diese stärker zu machen, statt neue hinzuzufügen. Beispiel: Ein aufgelevelter Fan the Hammer feuert zusätzliche Geschosse ab. Das belohnt Spieler, die einen Core-Build finden und ihn skalieren wollen, statt jede Runde neu zu würfeln.

Rotierende Events

Ab Patch 26.10 laufen in der Arena drei aufeinanderfolgende Events:

  • 3 gegen 3 (sechs Dreierteams): drei Spieler pro Team, sechs statt acht Teams. Mehr Raum für Teamzusammenstellungen, mehr Championvielfalt pro Partie. Läuft über drei Patches.
  • Tapferkeit: automatisch zufällige Champions für die ganze Lobby, mit einer Handvoll Publikumslieblinge für alle, die es nicht dem Zufall überlassen wollen. Belohnt flexible Spieler, die sich an alles anpassen können.
  • Swift Arena: nur vier Teams pro Lobby. Schnellere Spiele, mehr Rückkämpfe gegen jedes Team, besser für kurze Sessions.

Mehr Verstärkungen und Ehrengäste

Über 30 neue Verstärkungen (einige aus ARAM Mayhem übernommen, einige brandneu) und über 20 neue oder überarbeitete Ehrengäste erscheinen im Lauf der Season. Zu den bestätigten Beispielen gehören Nocturne, der dunkle Zonen über die Karte legt, und Shaco, der alle Stufen deiner Verstärkungswürfe durcheinanderbringt.

WASD in Ranked

Die WASD-Steuerung kommt offiziell mit Patch 26.9 in die Ranked-Warteschlangen und schließt damit die Testphase ab, die zuvor in den unbewerteten Modi begann. Wir sind aktuell auf Patch 26.08, WASD in Ranked ist also noch nicht live. Riot berichtet, dass WASD nahezu mit der Klick-Steuerung gleichgezogen hat, mit einem kleinen verbleibenden Winrate-Abstand, der sich nach dem Rollout in Season 2 mit wachsender Routine verringern dürfte.

Zwei verwandte Komfortneuerungen kommen zusammen mit dieser Änderung:

  • Championspezifische Tastenbelegungen. Du kannst jetzt pro Champion unterschiedliche Tasten belegen. Wenn du auf deinem Magier-Main QWER willst, auf deinem Bruiser-Main aber ASDF, kannst du das einstellen, und das Spiel wechselt bei der Championauswahl automatisch.
  • Erweiterte Barrierefreiheitsoptionen, inklusive Maus-Neubelegung und größerer Cursor, verfügbar für alle Steuerungsarten.

Abstimmung zum vorzeitigen Beenden

Eine der meistgewünschten Änderungen aus der Community kommt endlich. Ein paar Patches nach Beginn von Season 2 wird dem Rest des Teams eine Abstimmung angeboten, die wie das AFK-Remake funktioniert, sobald Riots Systeme erkennen, dass ein Mitspieler absichtlich feedet (Items verkaufen, reinrennen, offensichtliches Trollen).

Wenn die Abstimmung durchgeht:

  • Der intende Spieler darf nicht mitstimmen.
  • Das Spiel endet sofort.
  • Dein Team bleibt LP-neutral. Keine Niederlage, kein Gewinn.
  • Das gegnerische Team bekommt volle LP, als hätte es gewonnen.
  • Der intende Spieler verliert LP und bekommt eine Verhaltensstrafe. Jede Premade-Gruppe, mit der er angestanden ist, verliert ebenfalls LP.

Das ist ein sauberer Weg, um bei ohnehin verlorenen Spielen die Verluste zu begrenzen, ohne dem Troll den perversen Anreiz einer kostenlosen Niederlagenvermeidung zu geben. Rechne damit, dass das System vorsichtig ausgerollt wird und Riot Fehlalarme beobachtet.

Discord-Integration (Beta)

Riot rollt eine offizielle Discord-Integration mit dem League-Client aus. Verknüpfe deinen Riot-Account mit Discord, und du kannst:

  • direkt in der Freundesliste des Clients sehen, welche Discord-Freunde online und im Spiel sind.
  • Freunde direkt aus Discord in Gruppen einladen, ohne Alt-Tab.
  • Party-Links erzeugen, die du in Discord-Server, soziale Netzwerke oder Streams einfügst, sodass jeder klicken und deiner Lobby beitreten kann.

Die Beta startet zuerst in den USA, Kanada und Brasilien, weitere Regionen folgen über die nächsten Patches. Das ist unabhängig vom Ingame-Team-Voice-Feature, über das Riot letzten Monat gesprochen hat und das sich noch in Entwicklung befindet.

Vorschau auf die Pandemonium-Skins

Die Skinlinie der Season heißt Pandemonium, wobei Annie die visuelle Vorstellung anführt. Weitere Skins im Pandemonium-Stil erscheinen über die Season verteilt. Weitere bestätigte Releases:

  • Prestige-Shaco und Prestige-LeBlanc kommen in Season 2. Prestige-Veigar folgt nächste Season.
  • Rain Shepherd Ivern und PROJECT: Quinn füllen den längst überfälligen Skin-Slot für Champions, die lange warten mussten.
  • Day Jobs kehrt mit einem Koch-Thema zurück, inklusive Breadsticks Irelia und Spaghetti alla Vel'Koz.

Battle Pass: Skins jetzt direkt kaufbar

Ein großer Community-Wunsch wird erfüllt. Zum ersten Mal sind die Nicht-Prestige-Skins aus dem saisonalen Battle Pass direkt im Shop kaufbar.

Ihren Platz im Pass nehmen Fiendish Mystery Skin Loot Orbs ein, die einen zufälligen epischen Skin mit Dämonen-Thema ausspucken. Wenn du den Großteil der Dämonen-Skins schon besitzt, kann das unterm Strich ein Verlust sein. Wenn du neu im Spiel bist oder dir gängige Epics fehlen, ist es ein deutlicher Gewinn.

Was das für deine Builds heißt

Season 2 ist eine kleinere Regeländerung als üblich, trifft das Meta aber auf eine Art, die für jede Rolle zählt:

  • Brandmagier (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed) sind die größten Sofortgewinner der Rückkehr von Deathfire Touch. Rechne mit einer Meta-Verschiebung hin zu DOT-lastigen AP-Builds.
  • Bruiser und Juggernauts (Darius, Nasus, Illaoi, Mordekaiser) bekommen ein neues Werkzeug zum Dranbleiben, weil Stormraider's Stormsurge den Phasenrausch ersetzt. Lethality zum Lückenschließen verliert dadurch leicht an Wert.
  • Lethality-ADs brauchen ein neues Core-Item, jetzt wo Opportunity weg ist. Youmuus Geisterklinge, Hubrisund Schneide der Nacht werden zu den Fundament-Slots.
  • Midlaner werden dank der Rollenquest-Belohnung von 6 % Bonus-AD und -AP durchweg stärker.
  • Jungle-Tanks, die auf Trailblazer-Clears gesetzt haben, müssen ihr Pathing und ihre frühen Invade-Fenster neu lernen.

Besonders die zurückkehrenden Runen werden durcheinanderbringen, welche Items du stapeln willst. Wenn du dir nicht sicher bist, wie du deinen Build an den neuen Runen- und Itempool anpasst, kann ein Build-Berater mit Live-Winrate-Daten das Rauschen filtern, während sich das Meta einpendelt.

FAQ

Wann startet Season 2 Pandemonium?

Patch 26.9 ist der Startpatch, erwartet um den 29. April 2026 nach Riots üblichem Zwei-Wochen-Rhythmus.

Wie lange dauert Season 2?

Sechs Patches (26.9 bis 26.14), also kürzer als die übliche Season über acht Patches. Season 3 ist am 29. Juli 2026 mit Patch 26.15 gestartet; was sich geändert hat, steht in unserem Season-3-Guide.

Wird mein Battle-Pass-Fortschritt aus Season 1 übernommen?

Nein. Jede Season hat ihren eigenen Battle Pass. Der Pass von Season 2 Pandemonium ist so getrimmt, dass er trotz der kürzeren Season in etwa dieselbe relative Spielzeit zum Abschließen braucht.

Ist Deathfire Touch wirklich dasselbe wie früher?

Die genauen Zahlen sind nicht bestätigt, aber Riot hat eine originalgetreue Rückkehr zum Design mit Brand bei Fähigkeitstreffer signalisiert. Rechne damit, dass sich die Kernmechanik vertraut anfühlt, mit Schadenszahlen, die auf die höheren Lebenspools von 2026 abgestimmt sind.

Kommt der Phasenrausch zurück, wenn es Stormraider's Stormsurge gibt?

Nein. Stormraider's Stormsurge ersetzt den Phasenrausch im Zauberei-Baum. Wenn du vorher Phasenrausch gespielt hast, ist Stormraider's dein nächstes Gegenstück, auch wenn die Auslösebedingung anders ist (Burst-Schadensschwelle statt drei einzelner Treffer).

Wer ist der neue Midlane-Champion?

Riot hat bisher nur bestätigt, dass es ein AP-Mid-Assassine ist, der in Season 2 Akt 2 erscheint. Mehr Details (Kit, Name, Releasedatum) kommen im nächsten Dev-Update.

Wann kann ich WASD in Ranked nutzen?

Ab Patch 26.9, dem Startpatch von Season 2 Pandemonium. Heute (Patch 26.08) ist WASD noch auf unbewertete Warteschlangen beschränkt. Die Klick-Steuerung hat derzeit einen sehr kleinen Winrate-Vorsprung gegenüber WASD, aber Riots Daten zeigen, dass sich die Lücke schließt, während WASD-Nutzer Erfahrung mit der Steuerung sammeln.

Was passiert mit meinen LP, wenn mein Team ein Int-Spiel vorzeitig beendet?

Geht die Abstimmung durch, bleibt dein Team LP-neutral (kein Sieg, keine Niederlage), das gegnerische Team bekommt volle LP, als hätte es gewonnen, und der intende Spieler plus jede Premade-Gruppe verliert LP und erhält eine Verhaltensstrafe.

Funktioniert die Discord-Integration außerhalb der USA, Kanadas und Brasiliens?

Nicht sofort. Riot startet die Beta zuerst in diesen drei Regionen und erweitert sie über die nächsten Patches anhand des Feedbacks.

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