En résumé

  • Fenêtre de sortie : patch 26.9, attendu autour du 29 avril 2026.
  • Durée de la saison : 6 patches (plus court que d'habitude) pour faire de la place à une saison plus longue plus tard cette année.
  • Cadre : les abords de Demacia, en suivant Vayne à la chasse aux démons.
  • Nouvelles runes : Deathfire Touch fait son retour et Stormraider's Stormsurge remplace Phase Rush dans l'arbre Sorcellerie.
  • Nouveaux objets : deux nouveaux objets de départ, de nouvelles bottes d'omnivampirisme, des ajustements sur Dusk et Dawn.
  • Objets retirés : Trailblazer et Opportunity disparaissent.
  • Quêtes de rôle : des règles de progression plus indulgentes, le mid gagne 6% de dégâts d'attaque et de puissance bonus, les récompenses du top sont retouchées pour le teamfight.
  • Nouveau champion : un assassin AP de mid qui arrive à l'acte 2.
  • Arène : nouvelle map Petricite Grove, niveaux d'Augments et trois événements tournants (3v3, Bravery, Swift).
  • Les contrôles WASD sont disponibles en classé à partir du patch 26.9.
  • Vote pour terminer plus tôt quand un joueur est détecté en train de feed intentionnellement.
  • L'intégration Discord arrive en bêta (États-Unis, Canada et Brésil en premier).

Trailer de gameplay de la saison 2 Pandemonium

Le trailer cinématique de gameplay donne le ton de la saison : Vayne chasse des démons aux abords de Demacia tout en réglant quelques comptes avec son propre passé. Regarde le trailer ici :

Si tu veux la présentation complète des développeurs avec Meddler et Pabro qui détaillent chaque changement de système, ajustement d'objet et mise à jour de l'Arène, le Dev Update est ci-dessous.

Date de sortie et durée de la saison

La saison 2 Pandemonium démarre avec le patch 26.9, attendu autour du 29 avril 2026 d'après le rythme habituel de deux semaines entre les patches de Riot. La saison s'étend sur six patches (du 26.9 au 26.14) au lieu des huit habituels.

Riot a explicitement raccourci la saison 2 pour faire de la place à une troisième saison plus longue dans le courant de 2026. Cette saison est depuis arrivée : notre guide de la saison 3 couvre League of Legends Classic, la transition classée sans reset et tout le contenu du patch 26.15. Pour garder un grind proportionné, le Battle Pass a été réglé pour que le compléter prenne à peu près le même temps relativement à la durée réduite de la saison. Attends-toi à des intervalles de niveau plus rapides et à moins de paliers au total qu'en saison 1.

Runes de retour : Deathfire Touch et Stormraider's Stormsurge

Le plus gros bouleversement de runes depuis des années. Deux runes clés coupées du jeu lors de la refonte des runes de 2018 reviennent dans l'arbre Sorcellerie :

  • Deathfire Touch (DFT) revient comme rune clé de Sorcellerie. Historiquement, DFT appliquait une brûlure de dégâts sur la durée quand une compétence touchait, avec un scaling sur les dégâts d'attaque bonus et la puissance. C'était la rune clé emblématique des mages à dégâts sur la durée comme Brand, Malzahar et Zyra, ainsi que des carrys de poke comme Jhin et Caitlyn.
  • Stormraider's Stormsurge remplace Phase Rush dans l'arbre Sorcellerie. La version d'origine offrait un gros pic de vitesse de déplacement quand tu infligeais une grosse part des PV max d'un champion adverse dans une courte fenêtre. Attends-toi à ce qu'elle favorise les assassins burst comme Zed et Talon et les juggernauts comme Darius et Nasus, qui ont du mal à coller à leurs cibles.

Les chiffres exacts pour 2026 ne sont pas encore figés, mais Riot a laissé entendre que ces runes reviennent sous une forme reconnaissable par rapport aux versions originales. Si tu joues l'un des champions ci-dessus, tu auras de nouvelles options de pages de runes à tester dès le premier jour.

Analyse approfondie

On a écrit une analyse complète des meilleurs champions, des synergies d'objets et des étapes de préparation pour les deux runes. À lire : Deathfire Touch et Stormraider's Surge reviennent dans le patch 26.9.

Changements d'objets en saison 2

La saison 2 Pandemonium arrive avec une mise à jour ciblée de la boutique plutôt qu'une refonte complète des objets. Les changements confirmés pour l'instant :

  • Deux nouveaux objets de départ entrent en boutique. Ils visent à élargir les ouvertures viables pour les classes qui se sentent aujourd'hui enfermées dans les mêmes 1 ou 2 départs.
  • De nouvelles bottes d'omnivampirisme rejoignent le palier des bottes, offrant aux bruisers et aux combattants dépendants du sustain un objet de déplacement dédié.
  • Dusk and Dawn est en cours d'ajustement pour redéfinir son rôle dans le paysage actuel de l'itemisation.
  • Trailblazer est complètement retiré du jeu.
  • Opportunity est retiré lui aussi, ce qui obligera les champions axés létalité à revoir leurs builds core.
  • D'autres ajustements d'objets servent à soutenir l'effort de diversité des builds décrit plus bas.

Si tu joues des champions létalité ou des tanks jungle qui comptaient sur Trailblazer pour leurs clears, ces changements vont vraiment remodeler ton pathing de début de partie. On détaille chaque changement objet par objet, avec l'impact sur les champions et les options de remplacement, dans notre guide dédié.

Analyse approfondie

Pour la liste complète avec les stats, les nouveaux chemins de build et les recommandations par champion, à lire : Tous les changements d'objets de la saison 2 Pandemonium.

Si tu essaies de suivre le remaniement plus large des objets de la saison 16 entamé en début d'année, notre guide complet des objets de la saison 16 couvre la vague précédente.

Changements des quêtes de rôle

Les quêtes de rôle sont arrivées en saison 1 et ont introduit deux gros problèmes : des règles de progression floues en lane, et des champions dont le style de jeu (assassins, proxy farmers, supports qui roam) était pénalisé alors qu'ils faisaient correctement leur travail. La saison 2 s'attaque aux deux.

Progression en lane plus indulgente

Tu dois toujours te montrer en lane pour gagner du crédit de quête de rôle, mais tu ne seras plus pénalisé parce que tu fais ce que ton champion est censé faire. Les midlaners qui roam, les Singed qui proxy farment et les assassins qui chassent sur les side lanes peuvent maintenant progresser sans avoir l'impression de se battre contre le système de quêtes.

Top lane : récompenses retouchées pour le teamfight

Les récompenses de quête du top incluent désormais plus d'expérience, ce qui donne aux tops orientés teamfight une raison d'aller au bout de la quête plutôt que de laisser les purs split pushers dominer l'espace des récompenses.

Mid lane : 6% de dégâts d'attaque et de puissance bonus remplacent le rappel amélioré

C'est le plus gros changement à lui seul. L'ancien rappel amélioré du mid était situationnel au mieux. La nouvelle récompense scalante est un bonus fixe de 6% de dégâts d'attaque et de puissance, ce qui profite à tous les midlaners quel que soit leur type de dégâts. Mages AP, assassins AD et skirmishers hybrides gagnent tous un bonus de stats scalant qui se cumule avec tes objets core.

Pour les champions qui scalent déjà très fort avec des stats brutes (Cassiopeia, Veigar, Kassadin), c'est une injection directe de puissance en fin de partie. Pour les assassins mid (Zed, Talon, Qiyana), c'est un spike de milieu de partie notable qui rend le palier de la quête intéressant à viser.

Diversité des builds : Ezreal AP, Kennen ADC, Xin Zhao vitesse d'attaque

Riot investit dans un travail de fond pour rendre les builds alternatifs viables sur plus de champions. C'est un effort sur plusieurs patches qui se traduira par des ajustements d'objets, de nouvelles runes clés et des retouches directes de kits. Les exemples cités par Riot :

  • Ezreal AP - un build off-meta réclamé depuis longtemps, qui a toujours été tout juste un peu trop faible.
  • Kennen ADC - amener Kennen au rôle de carry bot en tant qu'hybride AD on-hit viable.
  • Xin Zhao vitesse d'attaque - soutenir un schéma de jungle axé auto-attaques sans crit.

La première vague de support pour ces builds arrive avec le patch 26.9, et d'autres suivront tout au long de la saison. Attends-toi à voir bouger objets et runes clés pendant que Riot cherche à faire de ces schémas des citoyens de première classe dans le jeu.

Un nouvel assassin AP de mid

Le prochain nouveau champion de League est un assassin AP de mid qui sort à l'acte 2 de la saison 2. Riot garde les détails pour le prochain Dev Update, mais la classe et le rôle sont confirmés. Si tu mains le mid, c'est le champion à surveiller sur la seconde moitié de la saison.

Avec le retour de Stormraider's Stormsurge dans Sorcellerie, le timing de sortie est intéressant. Les assassins AP ont historiquement profité des runes de mobilité déclenchées par le burst plus que toute autre classe, et un kit tout neuf pensé pour cette méta sortira probablement avec cette rune clé en tête.

Arène : Petricite Grove, niveaux d'Augments et événements tournants

L'Arène reçoit la plus grosse mise à jour depuis son lancement. Les points forts :

Nouvelle map : le Petricite Grove

La nouvelle arène se situe aux abords de Demacia, entourée de grands murs et de cachettes. Éparpillées sur la map, on trouve des bombes de mine. Quand elle est touchée, une bombe roule brièvement avant d'exploser, blessant tout le monde à portée. Les effets d'immobilisation (stuns, roots, projections) font exploser la bombe instantanément sur place, ce qui transforme les champions à CC en artillerie.

Niveaux d'Augments

Au lieu de seulement remplacer des Augments, tu peux désormais monter de niveau les Augments que tu as déjà. Choisis deux Augments à améliorer, et tes futurs choix d'Augments pourront servir à les renforcer au lieu d'en ajouter de nouveaux. Exemple : monter Fan the Hammer tire des projectiles supplémentaires. Ça récompense les joueurs qui trouvent un build core et veulent le faire scaler plutôt que de reroll chaque manche.

Événements tournants

À partir du patch 26.10, l'Arène enchaîne trois événements :

  • 3v3 (six équipes de trois) : trois joueurs par équipe, six équipes au lieu de huit. Plus d'espace pour les compositions, plus de variété de champions par partie. Dure trois patches.
  • Bravery : champions aléatoires imposés à tout le lobby, avec une poignée de picks populaires disponibles pour ceux qui ne veulent pas tout laisser au hasard. Récompense les joueurs polyvalents capables de s'adapter à tout.
  • Swift Arena : seulement quatre équipes par lobby. Parties plus rapides, plus de revanches contre chaque équipe, mieux adapté aux sessions courtes.

Plus d'Augments et d'Invités d'honneur

Plus de 30 nouveaux Augments (certains repris d'ARAM Mayhem, d'autres tout neufs) et plus de 20 Invités d'honneur nouveaux ou retravaillés arrivent au fil de la saison. Parmi les exemples confirmés : Nocturne qui crée des zones d'obscurité sur la map et Shaco qui rend aléatoires les paliers de tirage de tous tes Augments.

WASD en classé

Les contrôles WASD arrivent officiellement dans les files classées avec le patch 26.9, ce qui achève le déploiement de test commencé plus tôt en non classé. On est actuellement sur le patch 26.08, donc le WASD en classé n'est pas encore en ligne. Riot indique que le WASD a atteint une quasi-parité avec le point-and-click, avec un petit écart de taux de victoire restant qui devrait se réduire à mesure que les joueurs maîtrisent le système après le déploiement de la saison 2.

Deux ajouts de confort liés arrivent en même temps que ce changement :

  • Raccourcis clavier par champion. Tu peux maintenant configurer des raccourcis différents pour chaque champion. Si tu veux QWER sur ton main mage mais ASDF sur ton main bruiser, tu peux le régler et le jeu basculera automatiquement à la sélection des champions.
  • Options d'accessibilité élargies, dont le remappage de la souris et des tailles de curseur plus grandes, disponibles pour tous les schémas de contrôle.

Vote pour terminer la partie plus tôt

L'un des changements les plus réclamés par la communauté arrive enfin. À partir de quelques patches après le début de la saison 2, quand les systèmes de Riot détectent qu'un coéquipier feed intentionnellement (vente d'objets, run it down, troll évident), le reste de l'équipe se verra proposer un vote de reddition qui fonctionne comme le remake en cas d'AFK.

Si le vote passe :

  • Le joueur qui int n'a pas le droit de voter.
  • La partie se termine immédiatement.
  • Ton équipe est neutre en LP. Aucune perte, aucun gain.
  • L'équipe adverse reçoit la totalité des LP comme si elle avait gagné.
  • Le joueur qui int perd des LP et reçoit une sanction de comportement. Le groupe premade avec lequel il a lancé la file perd aussi des LP.

C'est une façon propre de limiter les dégâts sur des parties déjà pliées, sans l'effet pervers d'offrir au troll une esquive de défaite gratuite. Attends-toi à un déploiement prudent, avec Riot qui surveillera les faux positifs.

Intégration Discord (bêta)

Riot déploie une intégration Discord officielle avec le client League. Lie ton compte Riot à Discord et tu peux :

  • Voir quels amis Discord sont en ligne et en partie directement depuis la liste d'amis du client.
  • Inviter des amis en groupe directement depuis Discord, sans alt-tab.
  • Générer des liens de groupe à coller dans des serveurs Discord, sur les réseaux ou en stream pour que n'importe qui puisse cliquer et rejoindre ton lobby.

La bêta démarre d'abord aux États-Unis, au Canada et au Brésil, d'autres régions suivant sur les prochains patches. C'est indépendant de la fonction de chat vocal d'équipe en jeu évoquée par Riot le mois dernier, qui est toujours en développement.

Aperçu des skins Pandemonium

La gamme de skins saisonnière s'appelle Pandemonium, avec Annie en tête de la révélation visuelle. D'autres skins sur le thème Pandemonium sortiront tout au long de la saison. Autres sorties confirmées :

  • Shaco Prestige et LeBlanc Prestige arrivent en saison 2. Veigar Prestige sera pour la saison suivante.
  • Rain Shepherd Ivern et PROJECT: Quinn occupent le créneau de skin attendu depuis longtemps par des champions qui patientaient.
  • Day Jobs revient avec un thème cuisine, dont Breadsticks Irelia et Spaghetti alla Vel'Koz.

Battle Pass : les skins passent en achat direct

Une grosse demande de la communauté trouve réponse. Pour la première fois, les skins non-Prestige du Battle Pass saisonnier seront disponibles à l'achat direct en boutique.

À leur place sur le Pass, on trouve des orbes mystère Fiendish qui donnent un skin épique aléatoire sur le thème des démons. Si tu possèdes déjà l'essentiel de la collection démoniaque, ça peut être une perte nette. Si tu débutes ou qu'il te manque des épiques courants, c'est une nette amélioration.

Ce que ça change pour tes builds

La saison 2 apporte un changement de règles plus léger que d'habitude, mais il touche la méta d'une manière qui compte pour chaque rôle :

  • Les mages de brûlure (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed) sont les plus grands gagnants immédiats du retour de Deathfire Touch. Attends-toi à un glissement de méta vers des builds AP centrés sur les dégâts sur la durée.
  • Les bruisers et les juggernauts (Darius, Nasus, Illaoi, Mordekaiser) récupèrent un nouvel outil pour coller à leurs cibles avec Stormraider's Stormsurge qui remplace Phase Rush. La létalité de rapprochement baisse légèrement en conséquence.
  • Les AD létalité ont besoin d'un nouvel objet core maintenant que Opportunity a disparu. Lame fantôme de Youmuu, Hubris, et Tranchant de la nuit deviennent les slots de base.
  • Les midlaners deviennent tous plus forts grâce à la récompense de quête de rôle de 6% de dégâts d'attaque et de puissance bonus.
  • Les tanks jungle qui s'appuyaient sur Trailblazer pour leurs clears doivent réapprendre leur pathing et leurs fenêtres d'invade en début de partie.

Les runes de retour vont surtout rebattre les cartes des objets que tu veux empiler. Si tu ne sais pas trop comment adapter ton build au nouveau pool de runes et d'objets, un conseiller de build qui récupère les taux de victoire en direct peut couper à travers le bruit le temps que la méta se stabilise.

FAQ

Quand commence la saison 2 Pandemonium ?

Le patch 26.9 est le patch de lancement, attendu autour du 29 avril 2026 selon le rythme habituel de deux semaines de Riot.

Combien de temps dure la saison 2 ?

Six patches (du 26.9 au 26.14), soit moins que la saison habituelle de huit patches. La saison 3 est sortie le 29 juillet 2026 avec le patch 26.15 ; va voir notre guide de la saison 3 pour ce qui a changé.

Ma progression de Battle Pass est-elle reportée depuis la saison 1 ?

Non. Chaque saison a son propre Battle Pass. Celui de la saison 2 Pandemonium est réglé pour se terminer en à peu près le même temps de jeu relatif malgré la saison plus courte.

Deathfire Touch est-il vraiment identique à l'ancien ?

Les chiffres exacts n'ont pas été confirmés, mais Riot a laissé entendre un retour fidèle au design de brûlure au contact d'une compétence. Attends-toi à retrouver la mécanique de base, avec des chiffres de dégâts réglés pour les réserves de PV plus élevées de 2026.

Phase Rush revient-il si Stormraider's Stormsurge existe ?

Non. Stormraider's Stormsurge remplace Phase Rush dans l'arbre Sorcellerie. Si tu jouais Phase Rush avant, Stormraider's est l'équivalent le plus proche, même si la condition de déclenchement est différente (un seuil de dégâts burst au lieu de trois coups distincts).

C'est quoi le nouveau champion de mid ?

Riot a seulement confirmé qu'il s'agit d'un assassin AP de mid qui sortira à l'acte 2 de la saison 2. Plus de détails (kit, nom, date de sortie) arriveront dans le prochain Dev Update.

Quand pourrai-je utiliser le WASD en classé ?

À partir du patch 26.9, le patch de lancement de la saison 2 Pandemonium. Aujourd'hui (patch 26.08), le WASD est encore limité aux files non classées. Le point-and-click garde pour l'instant une très légère avance en taux de victoire sur le WASD, mais les données de Riot montrent que l'écart se resserre à mesure que les joueurs prennent de l'expérience avec ce schéma de contrôle.

Que devient mon LP si mon équipe vote pour terminer une partie où quelqu'un int ?

Si le vote passe, ton équipe reste neutre en LP (ni victoire, ni défaite), l'équipe adverse gagne la totalité des LP comme si elle avait gagné, et le joueur qui int ainsi que son groupe premade perdent des LP et reçoivent une sanction de comportement.

L'intégration Discord fonctionnera-t-elle en dehors des États-Unis, du Canada et du Brésil ?

Pas tout de suite. Riot lance la bêta dans ces trois régions d'abord et l'élargira sur les prochains patches en fonction des retours.

Adapte-toi plus vite à la nouvelle méta

Hexgate est un overlay de build propulsé par l'IA qui lit la composition de l'équipe adverse, s'adapte aux changements d'objets et recommande le build au meilleur taux de victoire pour ton matchup précis. Gratuit pour démarrer, sans compte.

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