W skrócie
- Okno premiery: patch 26.9, spodziewany około 29 kwietnia 2026.
- Długość sezonu: 6 patchy (krócej niż zwykle), żeby zrobić miejsce na dłuższy sezon w dalszej części roku.
- Sceneria: rubieże Demacii, w ślad za Vayne polującą na demony.
- Nowe runy: wraca Deathfire Touch, a Stormraider's Stormsurge zastępuje Phase Rush w drzewie Sorcery.
- Nowe przedmioty: dwa nowe przedmioty startowe, nowe buty z omniwampiryzmem, korekty Dusk and Dawn.
- Usunięte przedmioty: Trailblazer i Opportunity znikają.
- Misje ról: bardziej wyrozumiałe zasady postępu, środkowa aleja zyskuje 6% dodatkowego AD i AP, nagrody górnej alei przestrojone pod walki drużynowe.
- Nowy bohater: asasyn AP na środkową aleję, wchodzi w Akcie 2.
- Arena: nowa mapa Petricite Grove, poziomy Ulepszeń i trzy rotujące wydarzenia (3v3, Bravery, Swift).
- Sterowanie WASD jest dostępne w rankingowych od patcha 26.9.
- Głosowanie o wcześniejsze zakończenie, gdy wykryte zostanie celowe podkarmianie.
- Integracja z Discordem wchodzi w becie (najpierw USA, Kanada, Brazylia).
Przejdź do sekcji
Zwiastun rozgrywki Sezonu 2 Pandemonium
Filmowy zwiastun rozgrywki nadaje ton sezonowi: Vayne poluje na demony na rubieżach Demacii, mierząc się przy okazji z kilkoma duchami własnej przeszłości. Obejrzyj zwiastun tutaj:
Jeśli chcesz pełnego omówienia od twórców, w którym Meddler i Pabro szczegółowo przechodzą przez każdą zmianę systemową, korektę przedmiotów i aktualizację Areny, aktualizacja od twórców jest poniżej.
Data premiery i długość sezonu
Sezon 2 Pandemonium startuje wraz z patchem 26.9, którego premiery spodziewamy się około 29 kwietnia 2026, licząc według standardowego dwutygodniowego rytmu patchy Riotu. Sezon trwa sześć patchy (od 26.9 do 26.14) zamiast zwyczajowych ośmiu.
Riot wprost skrócił Sezon 2, żeby zrobić miejsce na dłuższy trzeci sezon w dalszej części 2026 roku. Ten sezon już nadszedł: nasz poradnik po Sezonie 3 omawia League of Legends Classic, przejście rankingowe bez resetu i wszystko z patcha 26.15. Żeby grind pozostał proporcjonalny, Battle Pass przestrojono tak, by jego ukończenie zajmowało mniej więcej tyle samo czasu w stosunku do krótszego sezonu. Spodziewaj się szybszych odstępów między poziomami i mniejszej liczby kamieni milowych niż w Sezonie 1.
Powracające runy: Deathfire Touch i Stormraider's Stormsurge
Największa zmiana w runach od lat. Dwie runy kluczowe wycięte z gry przy przebudowie run w 2018 roku wracają do drzewa Sorcery:
- Deathfire Touch (DFT) wraca jako runa kluczowa w Sorcery. Historycznie DFT nakładało obrażenia ciągłe przy trafieniu umiejętnością, skalujące się z dodatkowym AD i AP. Była to definiująca runa kluczowa dla magów od obrażeń ciągłych, takich jak Brand, Malzahar i Zyra, a także dla carry od nękania, jak Jhin i Caitlyn.
- Stormraider's Stormsurge zastępuje Phase Rush w drzewie Sorcery. Oryginalna wersja dawała duży zastrzyk prędkości ruchu, gdy zdjąłeś przeciwnikowi spory kawałek maksymalnego zdrowia w krótkim czasie. Spodziewaj się, że będzie sprzyjać burstowym asasynom w stylu Zeda i Talona oraz juggernautom takim jak Darius i Nasus, którzy mają problem z trzymaniem się celów.
Konkretne liczby na 2026 rok nie zostały jeszcze ustalone, ale Riot zasygnalizował, że runy wracają w formie rozpoznawalnej z oryginalnych wersji. Jeśli grasz którymkolwiek z powyższych bohaterów, od pierwszego dnia będziesz miał nowe ścieżki run do przetestowania.
Napisaliśmy pełną rozpiskę najlepszych bohaterów, synergii z przedmiotami i kroków przygotowawczych do obu run. Przeczytaj: Deathfire Touch i Stormraider's Surge wracają w patchu 26.9.
Zmiany przedmiotów w Sezonie 2
Sezon 2 Pandemonium przynosi skupioną aktualizację sklepu, a nie przebudowę przedmiotów od góry do dołu. Potwierdzone jak dotąd zmiany:
- Dwa nowe przedmioty startowe trafiają do sklepu. Mają poszerzyć grywalne otwarcia dla klas, które obecnie czują się zamknięte w tych samych jednym czy dwóch startach.
- Nowa opcja butów z omniwampiryzmem dołącza do poziomu butów, dając bruiserom i wojownikom żyjącym z utrzymania się dedykowany przedmiot na ruch.
Dusk and Dawn zostaje skorygowany, żeby przedefiniować jego rolę w obecnym krajobrazie przedmiotowym.Trailblazer zostaje całkowicie usunięty z gry.Opportunity również znika, co zmusi bohaterów nastawionych na zabójczość do przemyślenia rdzeni swoich buildów.- Kolejne korekty przedmiotów służą wsparciu opisanej niżej inicjatywy na rzecz różnorodności buildów.
Jeśli grasz bohaterami na zabójczość albo tankowymi dżunglerami opierającymi czyszczenie na Trailblazerze, te zmiany wyraźnie przebudują twoje wczesne ścieżki. Rozkładamy każdą zmianę przedmiot po przedmiocie, razem z wpływem na bohaterów i opcjami zastępczymi, w naszym osobnym poradniku.
Po pełną listę ze statystykami, nowymi ścieżkami buildów i rekomendacjami dla konkretnych bohaterów przeczytaj: Wszystkie zmiany przedmiotów w Sezonie 2 Pandemonium.
Jeśli próbujesz nadążyć za szerszym przetasowaniem przedmiotów w Sezonie 16, które zaczęło się na początku roku, nasz kompletny poradnik po przedmiotach Sezonu 16 omawia tamtą falę.
Zmiany misji ról
Misje ról pojawiły się w Sezonie 1 i przyniosły dwa duże problemy: niejasne zasady postępu na alei oraz bohaterów, których style gry (asasyni, farmiący proxy, roamujące wsparcia) były karane mimo poprawnego wykonywania swojej roboty. Sezon 2 rozwiązuje oba.
Bardziej wyrozumiały postęp na alei
Nadal musisz pojawiać się na alei, żeby zaliczać postęp misji roli, ale nie będziesz już karany za robienie rzeczy, które twój bohater ma robić. Roamujący środkowi, farmiący proxy gracze Singeda i asasyni polujący na bocznych alejach mogą teraz robić postępy bez poczucia, że walczą z systemem misji.
Górna aleja: nagrody przestrojone pod walki drużynowe
Nagrody z misji górnej alei obejmują teraz więcej doświadczenia, dając górnym nastawionym na walki drużynowe powód, żeby doprowadzić misję do końca, zamiast oddawać przestrzeń nagród samym splitpusherom.
Środkowa aleja: 6% dodatkowego AD i AP zamiast wzmocnionego powrotu
To największa pojedyncza zmiana. Stary wzmocniony powrót do bazy na środkowej alei był w najlepszym razie sytuacyjny. Nowa skalująca się nagroda to stałe 6% dodatkowego AD i AP, co daje coś każdemu środkowemu niezależnie od typu obrażeń. Magowie AP, asasyni AD i hybrydowi bohaterowie od potyczek dostają skalujący się bonus do statystyk, który mnoży się z rdzeniowymi przedmiotami.
Dla bohaterów, którzy i tak mocno skalują się z surowymi statystykami (Cassiopeia, Veigar, Kassadin), to bezpośredni zastrzyk siły na późną grę. Dla asasynów ze środka (Zed, Talon, Qiyana) to znaczący spike w środkowej fazie, przez który warto celować w zaliczenie misji.
Różnorodność buildów: AP Ezreal, Kennen na ADC, Xin Zhao na prędkość ataku
Riot inwestuje w długofalową pracę nad tym, żeby alternatywne buildy stały się grywalne dla większej liczby bohaterów. To wysiłek rozłożony na wiele patchy, który będzie widoczny w korektach przedmiotów, nowych runach kluczowych i bezpośrednich zmianach zestawów. Przykłady, które wskazał Riot:
- AP Ezreal - od dawna wyczekiwany build spoza mety, który konsekwentnie był tylko odrobinę za słaby.
- Kennen na ADC - wprowadzenie Kennena do roli carry na dolnej alei jako grywalnej hybrydy AD na on-hit.
- Xin Zhao na prędkość ataku - wsparcie dla stylu gry w dżungli opartego na atakach podstawowych bez krytyków.
Pierwsza fala wsparcia dla tych buildów przychodzi w patchu 26.9, a kolejne będą pojawiać się przez cały sezon. Spodziewaj się, że przedmioty i runy kluczowe będą się zmieniać, w miarę jak Riot eksperymentuje z robieniem z tych schematów pełnoprawnych opcji w grze.
Nowy asasyn AP na środkową aleję
Kolejnym nowym bohaterem w League jest asasyn AP na środkową aleję, debiutujący w Akcie 2 Sezonu 2. Riot wstrzymuje szczegóły do następnej aktualizacji od twórców, ale klasa i rola są potwierdzone. Jeśli grasz głównie środek, to bohater, na którego warto czekać w drugiej połowie sezonu.
Przy powrocie Stormraider's Stormsurge do Sorcery moment premiery jest znaczący. Asasyni AP historycznie korzystali z run mobilności opartych na progu bursta bardziej niż jakakolwiek inna klasa, a zupełnie nowy zestaw budowany pod tę metę najpewniej wyjdzie właśnie z tą runą kluczową na uwadze.
Arena: Petricite Grove, poziomy Ulepszeń i rotujące wydarzenia
Arena dostaje największą aktualizację od premiery. Najważniejsze punkty:
Nowa mapa: Petricite Grove
Nowa arena rozgrywa się na rubieżach Demacii, w otoczeniu wysokich murów i kryjówek. Po mapie rozsiane są bomby górnicze. Trafiona bomba przez chwilę się toczy, a potem wybucha, raniąc wszystkich w zasięgu. Efekty unieruchamiające (ogłuszenia, unieruchomienia, podrzucenia) sprawiają, że bomba wybucha natychmiast w miejscu, w którym leży, zamieniając bohaterów od kontroli tłumu w artylerię.
Poziomy Ulepszeń
Zamiast tylko wymieniać ulepszenia, możesz teraz podnosić poziom ulepszeń, które już masz. Wybierasz dwa ulepszenia do rozwoju, a kolejne wybory ulepszeń możesz przeznaczyć na ich wzmocnienie zamiast dokładania nowych. Przykład: rozwinięcie Fan the Hammer wystrzeliwuje dodatkowe pociski. To nagradza graczy, którzy znajdą rdzeń buildu i chcą go skalować, zamiast przerzucać wybory co rundę.
Rotujące wydarzenia
Od patcha 26.10 Arena prowadzi trzy następujące po sobie wydarzenia:
- 3v3 (sześć drużyn po trzy osoby): trzech graczy na drużynę, sześć drużyn zamiast ośmiu. Więcej przestrzeni na składy, większa różnorodność bohaterów w meczu. Trwa trzy patche.
- Bravery: automatycznie losowani bohaterowie dla całego lobby, z garstką ulubionych picków dostępnych dla tych, którzy nie chcą zdawać się na los. Nagradza elastycznych graczy, którzy potrafią dostosować się do wszystkiego.
- Swift Arena: tylko cztery drużyny na lobby. Szybsze gry, więcej rewanżów z każdą drużyną, lepsze pod krótsze sesje.
Więcej Ulepszeń i Gości Honorowych
Przez cały sezon trafi do gry ponad 30 nowych Ulepszeń (część przeniesiona z ARAM Mayhem, część zupełnie nowa) i ponad 20 nowych albo przebudowanych Gości Honorowych. Potwierdzone przykłady to Nocturne tworzący ciemne strefy na mapie i Shaco losujący poziomy wszystkich twoich rzutów na ulepszenia.
WASD w rankingowych
Sterowanie WASD oficjalnie trafia do kolejek rankingowych wraz z patchem 26.9, kończąc testowe wdrożenie rozpoczęte wcześniej w kolejkach nierankingowych. Jesteśmy obecnie na patchu 26.08, więc WASD w rankingowych jeszcze nie działa. Riot podaje, że WASD zbliżyło się do parytetu ze sterowaniem klikanym, a niewielka pozostała różnica w winrate powinna się zmniejszać w miarę nabierania wprawy po wdrożeniu w Sezonie 2.
Razem z tą zmianą trafiają też dwa powiązane ułatwienia:
- Przypisania klawiszy osobne dla bohatera. Możesz teraz ustawić inne klawisze dla każdego bohatera. Jeśli chcesz QWER na swoim magu i ASDF na bruiserze, ustawisz to, a gra przełączy się automatycznie w wyborze bohaterów.
- Rozszerzone opcje dostępności, w tym przemapowanie myszy i większe kursory, dostępne we wszystkich schematach sterowania.
Głosowanie o wcześniejsze zakończenie gry
Jedna z najczęściej wyczekiwanych zmian wreszcie nadchodzi. Kilka patchy po starcie Sezonu 2, gdy systemy Riotu wykryją, że kolega z drużyny celowo podkarmia przeciwnika (sprzedaje przedmioty, biega pod wieżę, ewidentnie trolluje), reszta drużyny dostanie głosowanie o poddaniu działające jak remake po AFK.
Jeśli głosowanie przejdzie:
- Podkarmiający gracz nie ma prawa głosu.
- Gra kończy się natychmiast.
- Twoja drużyna wychodzi na zero pod względem LP. Bez straty, bez zysku.
- Drużyna przeciwna dostaje pełne LP, tak jakby wygrała.
- Podkarmiający gracz traci LP i dostaje karę behawioralną. Premade, z którym wszedł do kolejki, również traci LP.
To czysty sposób na ucięcie strat w grach, które i tak były skończone, bez chorej zachęty w postaci darmowej ucieczki od przegranej dla trolla. Spodziewaj się, że system będzie wdrażany ostrożnie, a Riot będzie pilnował fałszywych alarmów.
Integracja z Discordem (beta)
Riot wdraża oficjalną integrację Discorda z klientem League. Połącz swoje konto Riot z Discordem, a będziesz mógł:
- Widzieć, którzy znajomi z Discorda są online i w grze, bezpośrednio na liście znajomych w kliencie.
- Zapraszać znajomych do drużyny prosto z Discorda, bez alt-tabowania.
- Generować Party Links do wklejenia na serwery Discorda, w social mediach albo na streamie, żeby każdy mógł kliknąć i dołączyć do twojego lobby.
Beta rusza najpierw w USA, Kanadzie i Brazylii, a kolejne regiony dołączą w następnych patchach. To coś innego niż funkcja Team Voice w grze, o której Riot mówił w zeszłym miesiącu i która wciąż jest w produkcji.
Zapowiedź skórek Pandemonium
Sezonowa linia skórek nazywa się Pandemonium, a wizualnie prowadzi ją Annie. Kolejne skórki z motywem Pandemonium wychodzą przez cały sezon. Inne potwierdzone premiery:
- Prestige Shaco i Prestige LeBlanc pojawiają się w Sezonie 2. Prestige Veigar w kolejnym sezonie.
- Rain Shepherd Ivern i PROJECT: Quinn zapełniają dawno należne miejsce na skórki dla bohaterów, którzy długo czekali.
- Day Jobs wraca z motywem kulinarnym, w tym Breadsticks Irelia i Spaghetti alla Vel'Koz.
Battle Pass: skórki do kupienia bezpośrednio
Duża prośba społeczności zostaje spełniona. Po raz pierwszy skórki sezonowego Battle Passa spoza linii Prestige będą dostępne do kupienia bezpośrednio w sklepie.
Ich miejsce na przepustce zajmują Fiendish Mystery Skin Loot Orbs, z których wypada losowa epicka skórka o demonicznym motywie. Jeśli masz już większość biblioteki demonicznych skórek, może to wyjść na minus. Jeśli dopiero zaczynasz albo brakuje ci popularnych epików, to wyraźne ulepszenie.
Co to oznacza dla twoich buildów
Sezon 2 to mniejsza niż zwykle zmiana zasad, ale odkłada się na mecie w sposób istotny dla każdej roli:
- Magowie od podpaleń (Brand, Malzahar, Zyra, Swain, Singed) najbardziej i najszybciej zyskują na powrocie Deathfire Touch. Spodziewaj się przesunięcia mety w stronę buildów AP opartych na obrażeniach ciągłych.
- Bruiserzy i juggernauty (Darius, Nasus, Illaoi, Mordekaiser) dostają nowe narzędzie do trzymania się celów, bo Stormraider's Stormsurge zastępuje Phase Rush. Zabójczość nastawiona na skracanie dystansu przez to lekko traci.
- AD na zabójczość potrzebują nowego przedmiotu rdzeniowego teraz, gdy
Opportunity zniknął.Youmuu's Ghostblade ,Hubris , orazEdge of Night stają się podstawowymi slotami. - Środkowi zyskują na całej linii dzięki nagrodzie z misji roli w postaci 6% dodatkowego AD i AP.
- Tankowi dżunglerzy, którzy opierali czyszczenie na Trailblazerze, muszą nauczyć się od nowa swoich ścieżek i okien na wczesne inwady.
Zwłaszcza powracające runy przetasują to, jakie przedmioty chcesz zbierać. Jeśli nie wiesz, jak dopasować build do nowej puli run i przedmiotów, doradca od buildów pobierający aktualne dane o winrate pozwoli przebić się przez szum, dopóki meta się nie ułoży.
FAQ
Kiedy zaczyna się Sezon 2 Pandemonium?
Patch 26.9 jest patchem startowym, spodziewanym około 29 kwietnia 2026 przy standardowym dwutygodniowym rytmie Riotu.
Jak długo trwa Sezon 2?
Sześć patchy (od 26.9 do 26.14), czyli krócej niż zwyczajowy sezon na osiem patchy. Sezon 3 wystartował 29 lipca 2026 z patchem 26.15; co się zmieniło, sprawdzisz w naszym poradniku po Sezonie 3.
Czy mój postęp w Battle Passie przejdzie z Sezonu 1?
Nie. Każdy sezon ma własny Battle Pass. Przepustka Sezonu 2 Pandemonium jest przestrojona tak, żeby jej ukończenie zajmowało mniej więcej tyle samo czasu gry proporcjonalnie, mimo krótszego sezonu.
Czy Deathfire Touch naprawdę jest takie samo jak dawniej?
Dokładne liczby nie zostały potwierdzone, ale Riot zasygnalizował wierny powrót do projektu z podpaleniem przy trafieniu umiejętnością. Spodziewaj się, że sama mechanika będzie znajoma, z obrażeniami przestrojonymi pod większe pule zdrowia w 2026 roku.
Czy Phase Rush wraca, skoro istnieje Stormraider's Stormsurge?
Nie. Stormraider's Stormsurge zastępuje Phase Rush w drzewie Sorcery. Jeśli wcześniej grałeś na Phase Rush, Stormraider's jest najbliższym odpowiednikiem, choć warunek wyzwolenia jest inny (próg obrażeń z bursta zamiast trzech osobnych trafień).
Kim jest nowy bohater na środkową aleję?
Riot potwierdził jedynie, że jest to asasyn AP na środkową aleję debiutujący w Akcie 2 Sezonu 2. Więcej szczegółów (zestaw umiejętności, imię, data premiery) pojawi się w kolejnej aktualizacji od twórców.
Kiedy będę mógł używać WASD w rankingowych?
Od patcha 26.9, czyli patcha startowego Sezonu 2 Pandemonium. Dziś (patch 26.08) WASD jest nadal ograniczone do kolejek nierankingowych. Sterowanie klikane ma obecnie bardzo niewielką przewagę w winrate nad WASD, ale dane Riotu pokazują, że różnica się zmniejsza, w miarę jak użytkownicy WASD nabierają doświadczenia z tym schematem.
Co dzieje się z moim LP, jeśli drużyna zagłosuje za zakończeniem gry z podkarmiającym?
Jeśli głosowanie przejdzie, twoja drużyna wychodzi na zero pod względem LP (bez wygranej, bez przegranej), drużyna przeciwna dostaje pełne LP, tak jakby wygrała, a podkarmiający gracz oraz jego premade tracą LP i dostają karę behawioralną.
Czy integracja z Discordem zadziała poza USA, Kanadą i Brazylią?
Nie od razu. Riot uruchamia betę najpierw w tych trzech regionach i będzie ją rozszerzał w kolejnych patchach na podstawie opinii graczy.
Szybciej dostosuj się do nowej mety
Hexgate to napędzana AI nakładka z buildami, która czyta skład drużyny przeciwnej, dostosowuje się do zmian przedmiotów i poleca build o najwyższym winrate pod twój konkretny matchup. Start za darmo, bez zakładania konta.
Pobierz Hexgate