요약: 플레이하는 동안 Hexgate를 켜 두고 Clips를 활성화하면, 데스, 킬, 어시스트를 백그라운드에서 녹화합니다. 게임이 끝나면 모든 장면을 바로 다시 볼 수 있습니다: 슬로 모션이나 프레임 단위로, 누가 나를 죽였는지, 어디서 일어났는지, 그 순간 나와 상대의 골드와 레벨까지 함께. 리플레이 파일을 열 필요도, 녹화 프로그램을 설정할 필요도, 직접 클립을 자를 필요도 없습니다.

이 가이드에서는 데스를 다시 보는 것이 같은 실수를 멈추는 가장 확실한 방법인 이유, 대부분의 플레이어가 그걸 하지 않는 이유, 그리고 다음 판 플레이를 실제로 바꿔 주는 1분짜리 데스 복기 루틴을 다룹니다. 직접 보고 싶다면 홈페이지에 실제 예시가 있습니다.

코치들이 데스를 다시 보라고 하는 이유

어떤 코치나 고티어 플레이어에게 실력 올리는 법을 물어봐도 대답은 결국 "게임을 복기해라, 데스부터 시작해라"입니다. 그럴 만한 이유가 있습니다. 데스는 게임에서 나오는 가장 명확한 실수입니다: 골드, 경험치, 맵 압박, 그리고 종종 오브젝트까지 잃게 만들고, 거의 항상 미리 알아챌 수 있었던 원인이 있습니다.

문제는 그 원인을 그 순간에는 볼 수 없다는 겁니다. 그때는 내 챔피언, 내 쿨타임, 눈앞의 적만 보고 있습니다. 전장의 안개에서 걸어 나온 정글러, 20초 동안 안 보이던 서포터, 나를 두 걸음 더 끌어낸 웨이브: 전부 화면에 있었지만 시선은 다른 곳에 있었습니다. 아무 부담 없이 다시 보는 것만이 놓친 것을 확인하는 유일한 방법입니다.

데스도 반복됩니다. 대부분의 플레이어는 쉰 가지 방식으로 죽지 않습니다. 서너 가지 방식으로 계속해서 죽습니다. 20분 이후 같은 사이드 라인에서 잡히고, 웨이브 하나 더 밀겠다고 너무 오래 머물고, 상점에 아이템을 두고 싸웁니다. 이런 패턴은 자신의 데스 여러 개를 연달아 봐야 눈에 들어오는데, 게임 후 화면은 그걸 보여주지 않습니다.

거의 아무도 하지 않는 이유

다들 이 조언에 동의하지만 실제로 따르는 사람은 거의 없습니다. 도구가 너무 번거롭기 때문입니다.

  • 리플레이는 귀찮습니다. 클라이언트를 열고, 게임을 찾고, 리플레이를 다운로드하고, 로딩을 기다린 다음, 30분짜리 영상을 넘겨가며 데스를 하나씩 찾고, 맵의 원하는 부분을 보려고 카메라와 씨름해야 합니다. 데스가 열 번이면 넘겨볼 게 한가득입니다.
  • 리플레이는 만료됩니다. LoL 리플레이는 녹화된 패치에서만 재생됩니다. 2주만 지나도 사라집니다.
  • 녹화 프로그램은 설정이 필요합니다. 일반 화면 녹화 프로그램으로 전부 녹화하려면 설정도 해야 하고, 수 기가바이트의 영상을 저장해야 하고, 데스 장면도 직접 잘라내야 합니다.

그래서 가장 도움이 될 복기는 결국 하지 않게 됩니다. 대신 다시 큐를 돌리고, 같은 데스가 같은 방식으로 또 일어납니다.

Hexgate는 이렇게 합니다

클립은 Hexgate Pro+에 포함된 기능입니다. 켜두기만 하면 더 할 일이 없습니다. Hexgate가 플레이하는 동안 LoL 창을 녹화하고, 죽거나 킬 또는 어시스트를 할 때마다 그 직전 몇 초와 직후 몇 초를 저장합니다. 가까운 순간들은 하나의 클립으로 묶이고, 멀티킬에는 라벨이 붙습니다. 게임이 끝나면 클립이 준비됐다는 작은 알림이 뜹니다.

Hexgate Clips 창: 그레이브즈가 죽기 직전에 일시정지된 장면, 슬로 모션 컨트롤, 데스 9개가 표시된 게임 타임라인, 최후의 일격이 표시된 관여 챔피언, 처치한 상대와 비교한 골드와 레벨, 미니맵 위치
실제 게임: 데스 아홉 번, 각각 하나의 클립, 타임라인에서 클릭 한 번이면 이동합니다.

모든 클립은 클립 창에서 열립니다. 플레이어는 정상 속도, 1/2 속도, 1/4 속도로 재생할 수 있고, 한 프레임씩 앞뒤로 넘길 수 있습니다. 그 아래 게임 타임라인에는 게임의 모든 데스, 킬, 어시스트가 표시되어 다음 장면으로 바로 넘어갈 수 있습니다. 그리고 각 순간 옆에 Hexgate가 리플레이로는 알 수 없는 정보를 보여줍니다.

  • 누가 나를 죽였는지. 관여한 모든 챔피언과 마지막 일격을 가한 챔피언 표시, 그리고 그들의 아이템.
  • 어디서 일어났는지. 미니맵상의 위치.
  • 싸움이 얼마나 대등했는지. 그 순간 나와 나를 죽인 상대의 레벨, 골드, CS 비교, 그리고 사용하지 않은 골드를 많이 들고 죽었을 때는 알림.
Hexgate Clips의 데스 상세 정보: 최후의 일격을 날린 이즈리얼, 아이템이 표시된 브랜드와 케일, 처치한 상대와 비교한 레벨, 골드, CS, 미니맵 위치
이즈리얼이 마지막 일격을 가했고, 브랜드와 케일이 관여했습니다. 레벨은 같고, 골드는 약간 뒤처졌으며, 사용하지 않은 골드가 1,718이었습니다.

데스 하나를 1분 만에 복기하는 루틴

데스를 보는 것과 거기서 배우는 것은 다릅니다. 클립 하나를 다음 게임에서 바꿀 한 가지로 만드는 루틴은 이렇습니다.

  1. 정상 속도로 한 번 보세요. 클립은 데스 몇 초 전부터 시작합니다. 그냥 보면서 "여기 있으면 안 되는데"라는 생각이 처음 드는 순간을 찾으세요.
  2. 마지막 5초를 1/2 속도로 보세요. 이번엔 내 챔피언에서 시선을 떼세요. 미니맵을 확인하세요. 누가 안 보였고, 얼마나 오래 안 보였나요? 우리 팀은 어디 있었나요?
  3. 네 가지 질문을 하세요. 이걸 피할 정보가 있었나? 이 레벨과 아이템으로 할 만한 싸움이었나? 뭔가를 위해 죽었나(오브젝트, 교환, 팀을 위한 시간), 아니면 아무것도 없이 죽었나? 빠질 수 있었던 마지막 안전한 순간은 언제였나?
  4. 바꿀 것 하나를 정하세요. 다음 게임에 관한 한 문장으로요. "안전하게 하자"가 아니라 "적 두 명이 안 보이면 사이드 라인에서 빠진다"처럼요.

그다음 데스도 똑같이 하고, 반복되는 걸 찾으세요. 클립 세 개가 20분 이후 강 너머에서 혼자 파밍하다가 시작된다면, 그건 운이 나쁜 게 아닙니다. 고쳐야 할 습관이고, 이제 그걸 세 번 연속으로 직접 본 겁니다.

모든 데스가 표시된 Hexgate Clips 게임 타임라인과, 관여한 챔피언 및 시간이 표시된 데스 목록
게임의 모든 데스를 한 줄에. 아홉 번 중 일곱 번이 같은 이즈리얼에게 당했습니다.

분석은 이유를 알려주고, 클립은 보여줍니다

클립은 Hexgate가 모든 랭크 게임과 일반 드래프트 게임 후에 만들어 주는 Pro+ 분석 기능인 경기 분석과 함께 쓰면 좋습니다. 경기 분석은 어떤 데스가 중요했는지 알려줍니다. 예를 들어 우위가 정점을 찍은 뒤 8분 동안 나온 세 번의 데스, 또는 맵의 적 진영에서 혼자 잡힌 데스 같은 것들요. 목록에 있는 녹화된 데스마다 보기 버튼이 있어서, 그 순간 3초 전부터 바로 열립니다. "근처에 아군 없이 혼자 잡힘"이라는 글도 도움이 되지만, 직접 그 상황으로 걸어 들어가는 걸 보는 게 기억에 남습니다.

Pro+는 모든 게임에서 이걸 해줍니다

월 €9.99, 또는 연간 결제 시 월 €7.49이며, Pro의 모든 기능과 라인 정찰, 경기 분석이 포함됩니다. 이미 Pro를 쓰고 있나요? 앱의 결제 포털에서 요금제를 바꾸세요. Pro+ 요금 보기.

프레임 손해는 없습니다

프레임을 떨어뜨리는 녹화 프로그램은 결국 꺼두게 됩니다. Hexgate는 그래픽 카드(NVIDIA, AMD, Intel)에 내장된 비디오 인코더로 녹화합니다. 방송 프로그램이 쓰는 것과 같은 하드웨어라서, 작업이 게임 위에 얹히지 않고 옆에서 따로 처리됩니다. 알아둘 만한 몇 가지 더:

  • LoL만 녹화합니다. LoL 창과 게임 소리만요. 마이크도, Discord도, 화면의 다른 어떤 것도 녹화하지 않습니다.
  • 테두리 없는 창 모드. 리그 오브 레전드를 테두리 없는 창 모드로 실행해야 합니다. 대부분의 오버레이도 이 모드가 필요합니다.
  • 모든 데이터는 내 PC에만 저장됩니다. 클립은 동영상 폴더에 저장되며(다른 폴더로 바꿀 수 있음) 절대 업로드되지 않습니다. 보관할 게임 수는 직접 정하고, 설정에서 그만큼 차지할 용량을 확인할 수 있습니다.

내 설정

기본값은 15초 클립, 1080p, 60fps이며 데스, 킬, 어시스트를 모두 녹화합니다. 전부 바꿀 수 있습니다:

  • 녹화 대상: 데스, 킬, 어시스트를 각각 켜고 끌 수 있습니다.
  • 클립 길이와 화질: 15초 또는 30초, 720p 또는 1080p, 30fps 또는 60fps.
  • 하이라이트 또는 전체 게임: 주요 순간만 녹화하거나, 게임 전체를 녹화하고 모든 순간을 타임라인에 표시할 수 있습니다.
  • 게임 모드: 일반 게임(교차 선택)과 랭크 게임은 기본으로 녹화됩니다. ARAM과 ARAM Mayhem은 켜서 사용할 수 있으며, 각각 별도의 설정과 보관할 게임 수를 가집니다.

가격

Clips는 Hexgate Pro+에 포함됩니다: 월 €9.99, 연간 결제 시 월 €7.49. Pro+에는 Pro의 모든 기능(무제한 게임, 라인전 상성 점수, 장인 빌드)과 모든 랭크 게임의 Match Breakdown, 로딩 화면의 Lane Scouting이 포함됩니다. 무료 플랜과 Pro에서도 인게임 빌드 오버레이는 전부 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 요금 안내에서 확인하세요.

자주 묻는 질문

녹화하면 FPS가 떨어지나요?

녹화는 그래픽카드(NVIDIA, AMD, Intel)에 내장된 비디오 인코더를 사용합니다. 방송 앱이 쓰는 것과 같은 하드웨어라서 게임 프레임은 그대로 유지됩니다.

리플레이를 직접 녹화하거나 저장해야 하나요?

아니요. 플레이하는 동안 Hexgate를 켜 두기만 하면 됩니다. 백그라운드에서 녹화하고 선택한 장면만(전체 게임을 선택했다면 전체를) 남겨 두며, 게임이 끝나면 바로 볼 수 있습니다.

클립은 어디에 저장되고, 업로드되나요?

내 PC의 동영상\Hexgate 폴더에 기본 저장됩니다(폴더 변경 가능). 절대 업로드되지 않습니다. Hexgate는 설정한 게임 수만큼만 보관하고 오래된 것은 삭제합니다.

제 목소리나 Discord도 녹음되나요?

아니요. 리그 오브 레전드 창과 게임 자체 사운드만 녹화됩니다.

어떤 게임이 녹화되나요?

Clips를 켜 두면 일반 게임(드래프트 픽), 솔로/듀오 랭크, 자유 랭크 게임이 녹화됩니다. ARAM과 ARAM Mayhem은 설정에서 켤 수 있습니다.

Riot이 허용하는 기능인가요?

네. Hexgate는 방송 및 클립 앱과 같은 방식으로 게임 창을 녹화합니다. 게임 파일을 수정하거나 게임 메모리를 읽거나 어떤 것도 자동화하지 않으며, Riot의 서드파티 툴 규정 안에서 작동합니다.

같은 방식으로 두 번 죽지 마세요

Hexgate를 무료로 설치하고, 앱에서 Pro+로 업그레이드한 뒤 Clips를 켜고 플레이하세요. 다음 게임이 끝나면 데스 장면이 준비되어 있습니다.

Hexgate Pro+ 시작하기

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