Splash art του Ezreal παγωμένου στη μέση μιας μάχης και σε rewind, πάνω από μια μπάρα replay
ΟδηγόςΕνημερωμένο για το Patch 26.193 Οκτωβρίου 2026 · 8 λεπτά ανάγνωσης

Ξαναδές τους θανάτους σου: η συνήθεια ανάλυσης που προτείνει κάθε coach, αυτοματοποιημένη

Κάθε coach δίνει την ίδια συμβουλή: δες τους θανάτους σου. Σχεδόν κανείς δεν το κάνει, γιατί το να τους βρεις σε ένα replay παίρνει περισσότερο χρόνο από το επόμενο παιχνίδι. Το Hexgate Pro+ καταγράφει κάθε θάνατο ενώ παίζεις, οπότε η ανάλυση παίρνει ένα λεπτό, όχι είκοσι.

Σύντομη απάντηση: άφησε το Hexgate ανοιχτό όσο παίζεις και, με ενεργοποιημένα τα Clips, καταγράφει στο παρασκήνιο τους θανάτους, τα kills και τα assists σου. Όταν τελειώσει το παιχνίδι, όλα είναι έτοιμα να τα ξαναδείς: σε αργή κίνηση ή καρέ-καρέ, με το ποιος σε σκότωσε, πού έγινε, και το gold και τα levels σου σε σύγκριση με τα δικά τους εκείνη τη στιγμή. Χωρίς αρχείο replay για άνοιγμα, χωρίς εφαρμογή εγγραφής για ρύθμιση, χωρίς χειροκίνητο κόψιμο clips.

Αυτός ο οδηγός εξηγεί γιατί το να ξαναβλέπεις τους θανάτους σου είναι ο πιο σίγουρος τρόπος να σταματήσεις να κάνεις τα ίδια λάθη, γιατί οι περισσότεροι παίκτες δεν το κάνουν ποτέ, και μια ρουτίνα ενός λεπτού για την ανάλυση ενός θανάτου που αλλάζει πραγματικά τον τρόπο που παίζεις στο επόμενο παιχνίδι. Αν θέλεις απλώς να το δεις, η αρχική σελίδα έχει ένα πραγματικό παράδειγμα.

Γιατί οι coaches σου λένε να βλέπεις τους θανάτους σου

Ρώτα οποιονδήποτε coach ή high-elo παίκτη πώς να βελτιωθείς και η απάντηση θα είναι κάτι σαν «κάνε review στα παιχνίδια σου, ξεκίνα από τους θανάτους σου». Υπάρχει καλός λόγος γι' αυτό. Ο θάνατος είναι το πιο ξεκάθαρο λάθος σε ένα παιχνίδι: σου κοστίζει gold, experience, πίεση στον χάρτη και συχνά ένα objective, και σχεδόν πάντα έχει μια αιτία που θα μπορούσες να είχες προβλέψει.

Το πρόβλημα είναι ότι δεν βλέπεις την αιτία τη στιγμή που συμβαίνει. Εκείνη τη στιγμή κοιτάς τον champion σου, τα cooldowns σου και τον αντίπαλο μπροστά σου. Ο jungler που βγήκε από το fog, ο support που έλειπε για είκοσι δευτερόλεπτα, το wave που σε τράβηξε δύο βήματα πιο μέσα: όλα αυτά είναι στην οθόνη, αλλά η προσοχή σου είναι αλλού. Το να το ξαναδείς, χωρίς τίποτα να διακυβεύεται, είναι ο μόνος τρόπος να δεις τι σου ξέφυγε.

Οι θάνατοι επίσης επαναλαμβάνονται. Οι περισσότεροι παίκτες δεν πεθαίνουν με πενήντα διαφορετικούς τρόπους, πεθαίνουν με τρεις ή τέσσερις, ξανά και ξανά. Πιάνονται στο ίδιο side lane μετά το 20ό λεπτό. Μένουν για ένα wave ακόμα. Μπαίνουν σε fight με ένα item να κάθεται στο shop. Το μοτίβο το προσέχεις μόνο όταν βλέπεις αρκετούς θανάτους σου τον έναν μετά τον άλλον, και αυτό δεν θα σου το δείξει καμία οθόνη μετά το παιχνίδι.

Γιατί σχεδόν κανείς δεν το κάνει

Όλοι συμφωνούν με τη συμβουλή και σχεδόν κανείς δεν την ακολουθεί, γιατί τα εργαλεία την κάνουν αργή:

  • Τα replays είναι κουραστικά. Ανοίγεις τον client, βρίσκεις το παιχνίδι, κατεβάζεις το replay, περιμένεις να φορτώσει, ψάχνεις σε 30 λεπτά για κάθε θάνατο και μετά παλεύεις με την κάμερα για να δεις το σωστό σημείο του χάρτη. Δέκα θάνατοι σημαίνουν πολύ ψάξιμο.
  • Τα replays λήγουν. Ένα replay του League παίζει μόνο στο patch στο οποίο καταγράφηκε. Περίμενε δύο εβδομάδες και χάθηκε.
  • Οι εφαρμογές εγγραφής θέλουν ρύθμιση. Αν τα καταγράφεις όλα με ένα γενικό πρόγραμμα εγγραφής οθόνης, πρέπει να το ρυθμίσεις, να αποθηκεύεις gigabytes βίντεο και πάλι να κόβεις μόνος σου κάθε θάνατο.

Έτσι, η ανάλυση που θα βοηθούσε περισσότερο είναι αυτή που δεν γίνεται ποτέ. Μπαίνεις ξανά σε queue και ο ίδιος θάνατος συμβαίνει με τον ίδιο τρόπο.

Τι κάνει το Hexgate αντί γι' αυτό

Τα Clips είναι μέρος του Hexgate Pro+. Μόλις τα ενεργοποιήσεις, δεν χρειάζεται να κάνεις τίποτα άλλο: το Hexgate καταγράφει το παράθυρο του League όσο παίζεις και, κάθε φορά που πεθαίνεις, παίρνεις kill ή assist, κρατά τα δευτερόλεπτα πριν και λίγα δευτερόλεπτα μετά. Στιγμές που είναι κοντά η μία στην άλλη μοιράζονται ένα clip και τα multi-kills επισημαίνονται. Όταν τελειώσει το παιχνίδι, μια μικρή ειδοποίηση σου λέει ότι τα clips σου είναι έτοιμα.

  1. Παίζεις

    Το Hexgate καταγράφει το παράθυρο του League στο παρασκήνιο.

  2. Το παιχνίδι τελειώνει

    Μια μικρή ειδοποίηση σου λέει ότι τα clips σου είναι έτοιμα.

  3. Βλέπεις

    Κάθε θάνατος, kill και assist ανοίγει στο παράθυρο Clips.

Η σύνοψη παιχνιδιού του Hexgate μετά από ένα παιχνίδι με Master Yi: Clips έτοιμα με 9 στιγμές και κουμπί Παρακολούθηση, και το Match Breakdown έτοιμο
Η ειδοποίηση μετά από ένα παιχνίδι: 9 στιγμές έτοιμες για προβολή.

Μέσα στο παράθυρο Clips

Κάθε clip ανοίγει στο παράθυρο Clips. Ο player παίζει σε κανονική ταχύτητα, μισή ή στο ένα τέταρτο, και πηγαίνει μπροστά ή πίσω ένα καρέ τη φορά. Από κάτω, το χρονολόγιο του παιχνιδιού σημειώνει κάθε θάνατο, kill και assist, ώστε να πας κατευθείαν στο επόμενο. Δείξε έναν αριθμό για να δεις τι κάνει κάθε μέρος.

Παράθυρο Hexgate Clips: ένας θάνατος του Graves σε παύση λίγο πριν συμβεί, χειριστήρια slow motion, το timeline του παιχνιδιού με εννέα θανάτους σημειωμένους, οι champions που συμμετείχαν με σήμανση στο τελικό χτύπημα, gold και levels απέναντι στον killer και το σημείο στο minimap
Ένα πραγματικό παιχνίδι: εννέα θάνατοι, κάθε ένας ένα clip, ένα κλικ μακριά στη χρονογραμμή.
  1. 1Το παιχνίδι, όπως καταγράφηκε. Champion, mode, ποιότητα και μέγεθος: αυτό το παιχνίδι ARAM Mayhem κρατήθηκε ως highlights σε 1080p και 60 fps, 9 στιγμές σε 320 MB.
  2. 2Αργή κίνηση και καρέ καρέ. Το player παίζει σε κανονική ταχύτητα, στη μισή ή στο ένα τέταρτο, και τα βελάκια προχωρούν ένα καρέ τη φορά.
  3. 3Ξαναδές τον θάνατο. Κάθε μετάβαση σε μια στιγμή ξεκινά τρία δευτερόλεπτα πριν, ώστε να βλέπεις το στήσιμο και όχι μόνο το αποτέλεσμα.
  4. 4Κάθε στιγμή στη χρονογραμμή του παιχνιδιού. Κάθε θάνατος του παιχνιδιού σημειώνεται σε μία γραμμή, με τη λίστα των στιγμών από κάτω: ο champion που εμπλέκεται και το λεπτό.
  5. 5Ποιος σε σκότωσε. Κάθε champion που εμπλέκεται, με σημειωμένο το τελικό χτύπημα και τα items του.
  6. 6Πόσο ισορροπημένη ήταν η μάχη. Το level, το gold και το CS σου απέναντι σε αυτόν που σε σκότωσε εκείνη τη στιγμή, και μια προειδοποίηση όταν πέθανες με πολύ αξόδευτο gold.
  7. 7Πού έγινε. Το σημείο στο minimap.
Λεπτομέρειες ενός θανάτου στο Hexgate Clips: σκοτώθηκε από τον Ezreal με το τελικό χτύπημα, ο Brand και η Kayle με τα items τους, level, gold και CS απέναντι στον killer, και η τοποθεσία στο minimap
Το τελικό χτύπημα το πήρε ο Ezreal, με τη συμμετοχή των Brand και Kayle. Ίδιο level, λίγο πίσω σε gold, και 1,718 gold αξόδευτο.

Μια ρουτίνα ενός λεπτού για να αναλύεις έναν θάνατο

Το να βλέπεις έναν θάνατο δεν είναι το ίδιο με το να μαθαίνεις από αυτόν. Αυτή είναι η ρουτίνα που μετατρέπει ένα clip σε ένα πράγμα που θα κάνεις διαφορετικά:

  1. 1×

    Δες το μία φορά σε κανονική ταχύτητα

    Το clip ξεκινά λίγα δευτερόλεπτα πριν από τον θάνατο. Απλώς δες το και πρόσεξε τη στιγμή που σκέφτεσαι για πρώτη φορά «δεν έπρεπε να είμαι εδώ».

  2. 0.5×

    Δες τα τελευταία πέντε δευτερόλεπτα στη μισή ταχύτητα

    Τώρα πάρε το βλέμμα από τον champion σου. Κοίτα το minimap: ποιος έλειπε και για πόσο; Πού ήταν η ομάδα σου;

  3. ?

    Κάνε τις τέσσερις ερωτήσεις

    Είχα την πληροφορία για να το αποφύγω; Άξιζε αυτή η μάχη με αυτά τα levels και τα items; Πέθανα για κάτι (ένα objective, ένα trade, χρόνο για την ομάδα μου) ή για το τίποτα; Ποια ήταν η τελευταία ασφαλής στιγμή για να φύγω;

  4. Όρισε μία αλλαγή

    Μία πρόταση, για το επόμενο παιχνίδι: «Φεύγω από το side lane όταν λείπουν δύο αντίπαλοι», όχι «παίζω πιο safe».

Μετά κάνε το ίδιο για τον επόμενο θάνατο και ψάξε την επανάληψη. Αν τρία από τα clips σου ξεκινούν με εσένα να κάνεις farm μόνος σου πέρα από το ποτάμι μετά το 20ό λεπτό, αυτό δεν είναι ατυχία. Αυτή είναι η συνήθεια που πρέπει να διορθώσεις, και τώρα την είδες τρεις φορές στη σειρά.

Το timeline του παιχνιδιού στο Hexgate Clips με κάθε θάνατο σημειωμένο, και η λίστα θανάτων με τον champion που συμμετείχε και το λεπτό
Κάθε θάνατος του παιχνιδιού σε μία γραμμή. Οι επτά από τους εννέα ήταν από τον ίδιο Ezreal.

Το Breakdown λέει το γιατί, το clip σού το δείχνει

Τα Clips συνδυάζονται με το Match Breakdown, την ανάλυση Pro+ που φτιάχνει το Hexgate μετά από κάθε ranked, Normal Draft και Swiftplay παιχνίδι. Το breakdown σού λέει ποιοι θάνατοι μέτρησαν: τρεις θάνατοι στα οκτώ λεπτά αφού κορυφώθηκε το προβάδισμά σου, ή ένας θάνατος όπου σε έπιασαν μόνο στην πλευρά του αντιπάλου. Κάθε καταγεγραμμένος θάνατος στη λίστα του έχει κουμπί Παρακολούθηση που ανοίγει ακριβώς εκείνη τη στιγμή, τρία δευτερόλεπτα πριν συμβεί. Το να διαβάζεις «σε έπιασαν μόνο, κανένας συμπαίκτης κοντά» είναι χρήσιμο· το να βλέπεις τον εαυτό σου να πέφτει μέσα είναι αυτό που σου μένει.

Δεν θα σου κοστίσει FPS

Ένα πρόγραμμα εγγραφής που ρίχνει τα FPS σου είναι πρόγραμμα που τελικά κλείνεις. Το Hexgate καταγράφει με τον κωδικοποιητή βίντεο της κάρτας γραφικών σου (NVIDIA, AMD ή Intel), το ίδιο hardware που χρησιμοποιούν οι εφαρμογές streaming, οπότε η δουλειά γίνεται στο περιθώριο και όχι πάνω στο παιχνίδι. Μερικές ακόμη σημαντικές λεπτομέρειες:

  • Καταγράφεται μόνο το League. Το παράθυρο του League και ο ήχος του παιχνιδιού. Όχι το μικρόφωνό σου, όχι το Discord, τίποτα άλλο από την οθόνη σου.
  • Παράθυρο χωρίς περίγραμμα. Το League πρέπει να τρέχει σε λειτουργία παραθύρου χωρίς περίγραμμα (Borderless), την οποία χρειάζονται και τα περισσότερα overlays.
  • Όλα μένουν στον υπολογιστή σου. Τα clips αποθηκεύονται στον φάκελο Βίντεο (μπορείς να διαλέξεις άλλον φάκελο) και δεν ανεβαίνουν ποτέ πουθενά. Εσύ επιλέγεις πόσα παιχνίδια θα κρατάς και οι ρυθμίσεις δείχνουν πόσο χώρο θα πιάσουν.

Οι ρυθμίσεις σου

Οι προεπιλογές είναι clips 15 δευτερολέπτων σε 1080p και 60 fps, με καταγραφή θανάτων, kills και assists. Μπορείς να αλλάξεις τα πάντα:

  • Τι να καταγράφεταιΘάνατοιKillsAssists
  • Διάρκεια clip15 s30 s
  • Ποιότητα720p1080p30 fps60 fps
  • Highlights ή ολόκληρο το παιχνίδιΜόνο οι στιγμέςΟλόκληρο το παιχνίδι, με σημαδεμένες στιγμές
  • Λειτουργίες παιχνιδιούNormal DraftRankedARAMARAM MayhemSwiftplay

Οι φωτισμένες επιλογές είναι οι προεπιλογές. Τα Normal Draft και ranked καταγράφονται από προεπιλογή. Τα ARAM, ARAM Mayhem και Swiftplay μπορούν να ενεργοποιηθούν, το καθένα με δικές του ρυθμίσεις και δικό του αριθμό παιχνιδιών προς φύλαξη.

Πόσο κοστίζει

PRO+

€9.99 / μήνα

ή €7.49 τον μήνα με ετήσια χρέωση

  • Clips από κάθε θάνατο, kill και assist
  • Το Match Breakdown για κάθε ranked, Draft και Swiftplay παιχνίδι
  • Lane Scouting στην οθόνη φόρτωσης
  • Όλα όσα έχει το Pro: απεριόριστα παιχνίδια, βαθμολόγηση lane matchup, OTP builds

Η δωρεάν έκδοση και το Pro διατηρούν ολόκληρο το overlay build μέσα στο παιχνίδι. Έχεις ήδη Pro; Άλλαξε πλάνο από το portal χρεώσεων μέσα στην εφαρμογή. Λεπτομέρειες θα βρεις στην ενότητα τιμών.

Συχνές ερωτήσεις

Μειώνει η εγγραφή τα FPS μου;

Η εγγραφή χρησιμοποιεί τον video encoder που είναι ενσωματωμένος στην κάρτα γραφικών σου (NVIDIA, AMD ή Intel), το ίδιο hardware που χρησιμοποιούν οι εφαρμογές streaming, οπότε το παιχνίδι κρατάει το frame rate του.

Πρέπει να κάνω εγγραφή ή να αποθηκεύω replays μόνος μου;

Όχι. Απλώς κράτα το Hexgate ανοιχτό ενώ παίζεις. Καταγράφει στο παρασκήνιο και κρατάει μόνο τις στιγμές που επέλεξες (ή ολόκληρο το παιχνίδι αν διάλεξες αυτό), και είναι έτοιμες όταν τελειώσει το παιχνίδι.

Πού αποθηκεύονται τα clips μου και ανεβαίνουν κάπου;

Στον υπολογιστή σου, σε έναν φάκελο Hexgate μέσα στα Βίντεο από προεπιλογή (μπορείς να αλλάξεις τον φάκελο). Δεν ανεβαίνουν ποτέ πουθενά. Το Hexgate κρατάει τον αριθμό παιχνιδιών που επιλέγεις και διαγράφει τα παλαιότερα.

Καταγράφει τη φωνή μου ή το Discord;

Όχι. Καταγράφεται μόνο το παράθυρο του League και ο ήχος του ίδιου του παιχνιδιού.

Ποια παιχνίδια καταγράφονται;

Normal Draft και ranked Solo/Duo και Flex παιχνίδια όταν τα Clips είναι ενεργά. Τα ARAM, ARAM Mayhem και Swiftplay μπορούν να ενεργοποιηθούν από τις ρυθμίσεις.

Επιτρέπεται από τη Riot;

Ναι. Το Hexgate καταγράφει το παράθυρο του παιχνιδιού με τον ίδιο τρόπο που το κάνουν οι εφαρμογές streaming και clipping. Δεν τροποποιεί αρχεία του παιχνιδιού, δεν διαβάζει τη μνήμη του παιχνιδιού και δεν αυτοματοποιεί τίποτα, και λειτουργεί εντός των κανόνων της Riot για εργαλεία τρίτων.