Splash art Ezreala zmrazeného uprostřed boje a přetočeného zpět nad lištou přehrávání
NávodAktualizováno pro patch 26.193. října 2026 · 8 min čtení

Přehrajte si svoje smrti: návyk, který doporučuje každý kouč, teď automaticky

Každý kouč radí totéž: dívejte se na vlastní smrti. Skoro nikdo to nedělá, protože najít je v replayi trvá déle než odehrát další hru. Hexgate Pro+ nahrává každou vaši smrt během hraní, takže rozbor zabere minutu, ne dvacet.

Krátká odpověď: nechte Hexgate během hraní otevřený a se zapnutými Clips bude na pozadí nahrávat vaše smrti, killy a asistence. Po konci hry je máte všechny připravené k přehrání: zpomaleně nebo snímek po snímku, včetně toho, kdo vás zabil, kde se to stalo a jaké jste v tu chvíli měli goldy a levely oproti soupeři. Žádný replay k otevírání, žádná nahrávací aplikace k nastavování, nic se nemusí stříhat ručně.

Tento návod vysvětluje, proč je přehrávání vlastních smrtí nejspolehlivější způsob, jak přestat opakovat stejné chyby, proč to většina hráčů nikdy nedělá, a ukazuje minutovou rutinu pro rozbor smrti, která opravdu změní, jak odehrajete další hru. Pokud to chcete jen vidět, na hlavní stránce je skutečná ukázka.

Proč vám koučové radí dívat se na vlastní smrti

Zeptejte se kteréhokoli kouče nebo high-elo hráče, jak se zlepšit, a odpověď bude nějaká verze „rozebírejte svoje hry, začněte smrtmi“. Má to dobrý důvod. Smrt je nejjasnější chyba, kterou hra vyprodukuje: stojí vás goldy, zkušenosti, tlak na mapě a často i objektiv, a skoro vždy má příčinu, kterou jste mohli předvídat.

Problém je, že příčinu nevidíte, když se to děje. V tu chvíli sledujete svého championa, svoje cooldowny a nepřítele před sebou. Jungler, který vyšel z mlhy, support, který dvacet sekund chyběl, vlna, která vás vytáhla o dva kroky dál, než měla: to všechno je na obrazovce, ale vaše pozornost je jinde. Jediný způsob, jak uvidět, co vám uniklo, je podívat se na to znovu, když už o nic nejde.

Smrti se navíc opakují. Většina hráčů neumírá padesáti různými způsoby, ale třemi nebo čtyřmi, pořád dokola. Chycení na stejné boční lajně po 20. minutě. Zůstat o jednu vlnu déle. Bojovat s itemem, který čeká v obchodě. Vzorec si všimnete, až když se podíváte na několik svých smrtí za sebou, a to vám žádná obrazovka po hře neukáže.

Proč to skoro nikdo nedělá

S tou radou souhlasí každý a skoro nikdo se jí neřídí, protože nástroje to dělají pomalým:

  • Replaye jsou otravné. Otevřít klienta, najít hru, stáhnout replay, počkat na načtení, projíždět 30 minut a hledat každou smrt a pak bojovat s kamerou, abyste viděli správnou část mapy. Deset smrtí je hodně přetáčení.
  • Replaye expirují. Replay z League jde přehrát jen na patchi, na kterém byl nahraný. Počkejte dva týdny a je pryč.
  • Nahrávací aplikace potřebují nastavení. Nahrávat všechno běžným rekordérem obrazovky znamená ho nakonfigurovat, skladovat gigabajty záznamů a stejně si každou smrt vystřihnout sami.

Takže rozbor, který by pomohl nejvíc, se nikdy neudělá. Místo toho jdete do další fronty a stejná smrt se stane stejným způsobem.

Co místo toho dělá Hexgate

Clips jsou součástí Hexgate Pro+. Jakmile je zapnete, nemusíte už nic dělat: Hexgate během hraní nahrává okno League a pokaždé, když zemřete, dáte kill nebo asistenci, uloží pár sekund před tím a pár sekund po tom. Momenty blízko sebe sdílejí jeden klip a multikilly jsou označené. Po konci hry vám malá notifikace oznámí, že jsou klipy připravené.

  1. Hrajete

    Hexgate na pozadí nahrává okno League.

  2. Hra skončí

    Malá notifikace oznámí, že jsou klipy připravené.

  3. Díváte se

    Každá smrt, kill i asistence se otevře v okně Clips.

Shrnutí hry v Hexgate po hře za Master Yi: klipy připravené s 9 momenty a tlačítkem Přehrát a připravený rozbor zápasu
Notifikace po hře: 9 momentů připravených ke zhlédnutí.

Uvnitř okna Clips

Každý klip se otevře v okně Clips. Přehrávač umí normální rychlost, poloviční i čtvrtinovou a krokovat dopředu nebo dozadu po jednotlivých snímcích. Pod ním časová osa hry označuje každou smrt, kill a asistenci, takže můžete skočit rovnou na další. Najeďte na číslo a uvidíte, co která část dělá.

Okno Hexgate Clips: smrt za Gravese pozastavená těsně předtím, než nastane, ovládání zpomalení, časová osa hry s devíti označenými smrtmi, zúčastnění šampioni s označeným posledním úderem, zlato a levely proti zabijákovi a místo na minimapě
Skutečná hra: devět smrtí, každá jako klip, na časové ose vždy jen jedno kliknutí od sebe.
  1. 1Hra, jak byla nahrána. Šampion, režim, kvalita a velikost: tahle hra v ARAM Mayhem se uložila jako highlighty v 1080p a 60 fps, 9 okamžiků v 320 MB.
  2. 2Zpomalení a snímek po snímku. Přehrávač jede normální rychlostí, poloviční nebo čtvrtinovou a šipkami se posuneš vždy o jeden snímek.
  3. 3Znovu se podívej na smrt. Každý skok na okamžik začíná tři sekundy předem, takže vidíš, jak to vzniklo, ne jen výsledek.
  4. 4Každý okamžik na časové ose hry. Všechny smrti ze hry jsou vyznačené na jedné linii a pod ní je seznam okamžiků: zapojený šampion a minuta.
  5. 5Kdo tě zabil. Každý zapojený šampion, vyznačený poslední úder a jejich předměty.
  6. 6Jak vyrovnaný byl souboj. Tvůj level, gold a CS proti tvému zabijákovi v tu chvíli a varování, když jsi umřel s hromadou neutraceného goldu.
  7. 7Kde se to stalo. Místo na minimapě.
Detail jedné smrti v Hexgate Clips: zabil Ezreal posledním úderem, Brand a Kayle s jejich itemy, level, zlato a CS proti zabijákovi a místo na minimapě
Poslední úder dal Ezreal, zapojili se Brand a Kayle. Stejné levely, mírná ztráta v goldu a 1,718 neutraceného goldu.

Minutová rutina pro rozbor smrti

Dívat se na smrt není totéž co se z ní poučit. Tohle je rutina, díky které si z klipu odneseš jednu věc, kterou příště uděláš jinak:

  1. 1×

    Podívej se jednou normální rychlostí

    Klip začíná pár sekund před smrtí. Jen se dívej a všimni si chvíle, kdy si poprvé pomyslíš „tady bych neměl být“.

  2. 0.5×

    Posledních pět sekund si pusť polovičním tempem

    Teď se přestaň dívat na svého šampiona. Zkontroluj minimapu: kdo chyběl a jak dlouho? Kde byl tvůj tým?

  3. ?

    Polož si čtyři otázky

    Měl jsem informace, abych se tomu vyhnul? Stál ten souboj za to s těmihle levely a předměty? Umřel jsem pro něco (objektiv, výměnu, čas pro tým), nebo zbytečně? Kdy byla poslední bezpečná chvíle odejít?

  4. Pojmenuj jednu změnu

    Jedna věta pro příští hru: „Opusť boční linku, když chybí dva nepřátelé,“ ne „hraj opatrněji.“

Pak totéž udělej s další smrtí a hledej, co se opakuje. Pokud tři tvoje klipy začínají tím, že po 20. minutě farmíš sám za řekou, není to smůla. To je zlozvyk, který je potřeba opravit, a teď jsi ho viděl třikrát po sobě.

Časová osa hry v Hexgate Clips s každou označenou smrtí a seznam smrtí se zúčastněným šampionem a minutou
Všechny smrti ze hry na jedné linii. Sedm z těchto devíti šlo na stejného Ezreala.

Rozbor řekne proč, klip ti to ukáže

Clips funguje dohromady s Match Breakdown, analýzou Pro+, kterou Hexgate vytvoří po každé ranked, Normal Draft a Swiftplay hře. Rozbor ti řekne, na kterých smrtích záleželo: tři smrti během osmi minut po vrcholu tvého náskoku, nebo smrt, kdy tě chytili samotného na nepřátelské straně mapy. Každá nahraná smrt v jeho seznamu má tlačítko Přehrát, které otevře přesně ten okamžik, tři sekundy předtím, než se stane. Přečíst si „chycen sám, žádný spoluhráč poblíž“ je užitečné, ale až když vidíš, jak do toho sám vlezeš, opravdu si to zapamatuješ.

Nebude vás to stát FPS

Nahrávač, který vám sníží FPS, je nahrávač, který vypnete. Hexgate nahrává pomocí video enkodéru zabudovaného ve vaší grafické kartě (NVIDIA, AMD nebo Intel), tedy stejného hardwaru, jaký používají streamovací aplikace, takže práce probíhá stranou od hry, ne na její úkor. Pár dalších podstatných detailů:

  • Nahrává se jen League. Okno League a zvuk hry. Ne váš mikrofon, ne Discord, nic jiného na obrazovce.
  • Režim okna bez okrajů. League musí běžet v režimu okna bez okrajů, který potřebuje i většina overlayů.
  • Všechno zůstává ve vašem PC. Klipy se ukládají do složky Videa (můžete zvolit jinou) a nikdy se nikam nenahrávají. Sami si zvolíte, kolik her chcete uchovávat, a v nastavení uvidíte, kolik místa to zabere.

Vaše nastavení

Výchozí nastavení jsou 15sekundové klipy v 1080p a 60 fps a nahrávají se smrti, zabití i asistence. Změnit můžete všechno:

  • Co nahrávatSmrtiZabitíAsistence
  • Délka klipu15 s30 s
  • Kvalita720p1080p30 fps60 fps
  • Highlighty, nebo celá hraJen momentyCelá hra s označenými momenty
  • Herní režimyNormal DraftHodnocenéARAMARAM MayhemSwiftplay

Zvýrazněné možnosti jsou výchozí. Normal Draft a hodnocené hry se nahrávají automaticky; ARAM, ARAM Mayhem a Swiftplay lze zapnout, každý s vlastním nastavením a vlastním počtem uchovávaných her.

Kolik to stojí

PRO+

€9.99 / měsíc

nebo €7.49 měsíčně při ročním předplatném

  • Klipy každé smrti, zabití a asistence
  • Rozbor zápasu každé hodnocené, draftové a Swiftplay hry
  • Lane Scouting na načítací obrazovce
  • Vše z Pro: neomezený počet her, hodnocení lane matchupů, OTP buildy

Bezplatná verze i Pro si ponechávají kompletní overlay s buildem ve hře. Už máte Pro? Tarif přepnete na fakturačním portálu v aplikaci. Podrobnosti najdete v sekci s cenami.

Často kladené otázky

Sníží nahrávání moje FPS?

Nahrávání využívá video enkodér zabudovaný ve vaší grafické kartě (NVIDIA, AMD nebo Intel), stejný hardware, jaký používají streamovací aplikace, takže hra si udrží svůj frame rate.

Musím replaye nahrávat nebo ukládat sám?

Ne. Stačí mít Hexgate při hraní zapnutý. Nahrává na pozadí a uchová jen momenty, které jste si vybrali (nebo celou hru, pokud jste zvolili tuhle možnost), a po skončení hry jsou připravené.

Kam se klipy ukládají a nahrávají se někam?

Do vašeho PC, ve výchozím nastavení do složky Hexgate ve složce Videa (složku můžete změnit). Nikdy se nikam nenahrávají. Hexgate uchovává zvolený počet her a starší maže.

Nahrává můj hlas nebo Discord?

Ne. Nahrává se jen okno League a vlastní zvuk hry.

Které hry se nahrávají?

Normal Draft a ranked Solo/Duo a Flex hry, když jsou klipy zapnuté. ARAM, ARAM Mayhem a Swiftplay můžete zapnout v nastavení.

Povoluje to Riot?

Ano. Hexgate nahrává okno hry stejně jako streamovací a klipovací aplikace. Neupravuje herní soubory, nečte paměť hry ani nic neautomatizuje a funguje v souladu s pravidly Riotu pro nástroje třetích stran.