In breve: tieni Hexgate aperto mentre giochi e, con Clips attivo, registra in background le tue morti, uccisioni e assist. A fine partita sono tutte pronte da rivedere: al rallentatore o fotogramma per fotogramma, con chi ti ha ucciso, dove è successo e il tuo oro e i tuoi livelli rispetto ai suoi in quel momento. Nessun file di replay da aprire, nessuna app di registrazione da configurare, niente da tagliare a mano.
Questa guida spiega perché rivedere le tue morti è il modo più affidabile per smettere di ripetere gli stessi errori, perché la maggior parte dei giocatori non lo fa mai e una routine di un minuto per analizzare una morte che cambia davvero il modo in cui giochi la partita successiva. Se vuoi solo vederlo in azione, la homepage ha un esempio reale.
Perché i coach ti dicono di guardare le tue morti
Chiedi a qualsiasi coach o giocatore high elo come migliorare e la risposta sarà sempre una variante di "rivedi le tue partite, partendo dalle morti". C'è un buon motivo. Una morte è l'errore più evidente che una partita produca: ti costa oro, esperienza, pressione sulla mappa e spesso un obiettivo, e quasi sempre ha una causa che avresti potuto prevedere.
Il problema è che non puoi vedere la causa mentre succede. In quel momento stai guardando il tuo campione, i tuoi cooldown e il nemico davanti a te. Il jungler uscito dalla nebbia, il support sparito da venti secondi, l'ondata che ti ha portato due passi troppo avanti: è tutto sullo schermo, ma la tua attenzione è altrove. Riguardare la scena, senza niente in gioco, è l'unico modo per vedere cosa ti è sfuggito.
Anche le morti si ripetono. La maggior parte dei giocatori non muore in cinquanta modi diversi, ma in tre o quattro, sempre gli stessi. Beccati nella stessa lane laterale dopo il minuto 20. Restare in lane per un'ondata di troppo. Combattere con un oggetto ancora fermo nel negozio. Lo schema lo noti solo quando guardi diverse morti una dopo l'altra, ed è qualcosa che nessuna schermata di fine partita ti mostrerà.
Perché quasi nessuno lo fa
Tutti sono d'accordo con il consiglio e quasi nessuno lo segue, perché gli strumenti rendono tutto lento:
- I replay sono una scocciatura. Apri il client, trovi la partita, scarichi il replay, aspetti che carichi, scorri 30 minuti per trovare ogni morte e poi combatti con la telecamera per inquadrare la parte giusta della mappa. Dieci morti sono un sacco di scorrimento.
- I replay scadono. Un replay di League funziona solo sulla patch in cui è stato registrato. Aspetti due settimane e non c'è più.
- Le app di registrazione vanno configurate. Registrare tutto con un normale programma di cattura dello schermo significa configurarlo, archiviare gigabyte di video e comunque tagliare ogni morte a mano.
Così la revisione che ti aiuterebbe di più è proprio quella che non fai mai. Rimetti in coda, e la stessa morte si ripete nello stesso modo.
Cosa fa Hexgate invece
Clips fa parte di Hexgate Pro+. Una volta attivato non devi fare nient'altro: Hexgate registra la finestra di League mentre giochi e, ogni volta che muori, fai un'uccisione o un assist, conserva i secondi precedenti e qualche secondo dopo. I momenti ravvicinati finiscono nella stessa clip e le uccisioni multiple vengono segnalate. A fine partita, una piccola notifica ti avvisa che le clip sono pronte.
Ogni clip si apre nella finestra Clips. Il player va a velocità normale, a metà o a un quarto, e avanza o torna indietro di un fotogramma alla volta. Sotto, la timeline della partita segna ogni morte, uccisione e assist, così puoi saltare direttamente al successivo. E accanto a ogni momento, Hexgate mostra il contesto che il replay non ti darebbe:
- Chi ti ha ucciso. Tutti i campioni coinvolti, con evidenziato chi ha dato il colpo finale, e i loro oggetti.
- Dove è successo. Il punto sulla minimappa.
- Quanto era equilibrato lo scontro. Il tuo livello, oro e CS rispetto a quelli del tuo killer in quel momento, e un avviso quando sei morto con tanto oro non speso.
Una routine di un minuto per analizzare una morte
Guardare una morte non è come imparare da essa. Questa è la routine che trasforma una clip in una cosa che farai diversamente:
- Guardala una volta a velocità normale. La clip parte qualche secondo prima della morte. Guarda e basta, e nota il momento in cui pensi per la prima volta "non dovrei essere qui".
- Guarda gli ultimi cinque secondi a metà velocità. Ora smetti di guardare il tuo campione. Controlla la minimappa: chi mancava, e da quanto tempo? Dov'era la tua squadra?
- Fatti le quattro domande. Avevo le informazioni per evitarla? Valeva la pena prendere questo scontro con questi livelli e oggetti? Sono morto per qualcosa (un obiettivo, un trade, tempo per la mia squadra) o per niente? Qual era l'ultimo momento sicuro per andarmene?
- Scegli una sola cosa da cambiare. Una frase, pensata per la prossima partita: "Lascia la lane laterale quando mancano due nemici", non "gioca più safe".
Poi fai lo stesso con la morte successiva e cerca la ripetizione. Se tre delle tue clip iniziano con te che farmi da solo oltre il fiume dopo il minuto 20, non è sfortuna. È l'abitudine da correggere, e ora l'hai vista tre volte di fila.
Il Breakdown ti dice perché, la clip te lo mostra
Clips si abbina al Match Breakdown, l'analisi Pro+ che Hexgate genera dopo ogni partita classificata e Normal Draft. Il breakdown ti dice quali morti hanno pesato: tre morti negli otto minuti dopo il picco del tuo vantaggio, o una morte da solo nella metà nemica della mappa. Ogni morte registrata nella lista ha un pulsante Guarda che apre esattamente quel momento, tre secondi prima che accada. Leggere "beccato da solo, nessun compagno vicino" è utile; vederti mentre ci cammini dentro è ciò che te lo fa ricordare.
Pro+ lo fa per ogni partita che giochi
€9.99 al mese, o €7.49 al mese con fatturazione annuale, con tutto quello che c'è in Pro, Lane Scouting e il Match Breakdown inclusi. Hai già Pro? Cambia piano dal portale di fatturazione nell'app. Scopri i prezzi di Pro+.
Non ti costerà FPS
Un registratore che ti abbassa gli FPS è un registratore che finisci per spegnere. Hexgate registra con l'encoder video integrato nella scheda grafica (NVIDIA, AMD o Intel), lo stesso hardware usato dalle app di streaming, così il lavoro avviene a lato del gioco invece che sopra. Qualche altro dettaglio importante:
- Viene registrato solo League. La finestra di League e l'audio del gioco. Non il tuo microfono, non Discord, non nient'altro sul tuo schermo.
- Modalità finestra senza bordi. League deve essere avviato in modalità finestra senza bordi, che è anche la modalità richiesta dalla maggior parte degli overlay.
- Tutto resta sul tuo PC. Le clip vengono salvate nella cartella Video (puoi sceglierne un'altra) e non vengono mai caricate online. Scegli tu quante partite conservare e le impostazioni ti mostrano quanto spazio occuperanno.
Le tue impostazioni
Di base le clip durano 15 secondi a 1080p e 60 fps, con morti, uccisioni e assist tutti registrati. Puoi cambiare tutto:
- Cosa registrare: morti, uccisioni e assist, ognuno attivabile o disattivabile.
- Durata e qualità delle clip: 15 o 30 secondi, 720p o 1080p, 30 o 60 fps.
- Momenti salienti o partita intera: registra solo i momenti chiave, oppure l'intera partita con ogni momento segnato sulla timeline.
- Modalità di gioco: le Normal Draft e le classificate vengono registrate di default. ARAM e ARAM Mayhem si possono attivare, ognuna con le sue impostazioni e il suo numero di partite da conservare.
Quanto costa
Clips fa parte di Hexgate Pro+: €9.99 al mese, oppure €7.49 al mese con fatturazione annuale. Pro+ include tutto ciò che c'è in Pro (partite illimitate, valutazione dei matchup in corsia, build OTP), il Match Breakdown di ogni partita classificata e il Lane Scouting nella schermata di caricamento. La versione gratuita e Pro mantengono l'overlay completo delle build in partita. Tutti i dettagli sono nella sezione prezzi.
Domande frequenti
La registrazione abbassa i miei FPS?
La registrazione usa l'encoder video integrato nella scheda grafica (NVIDIA, AMD o Intel), lo stesso hardware usato dalle app di streaming, quindi il gioco mantiene il suo frame rate.
Devo registrare o salvare i replay da solo?
No. Tieni Hexgate aperto mentre giochi. Registra in background e conserva solo i momenti che hai scelto (o l'intera partita, se hai scelto così), e li trovi pronti a fine partita.
Dove vengono salvate le clip, e vengono caricate online?
Sul tuo PC, di default in Video\Hexgate (puoi cambiare cartella). Non vengono mai caricate online. Hexgate conserva il numero di partite che scegli ed elimina quelle più vecchie.
Registra la mia voce o Discord?
No. Vengono registrati solo la finestra di League e l'audio del gioco.
Quali partite vengono registrate?
Le partite Normali Draft e le classificate Singolo/Doppio e Flessibile quando Clips è attivo. ARAM e ARAM Mayhem si possono attivare nelle impostazioni.
È consentito da Riot?
Sì. Hexgate registra la finestra di gioco come fanno le app di streaming e di clip. Non modifica i file del gioco, non legge la memoria del gioco e non automatizza nulla, e rispetta le regole di Riot sugli strumenti di terze parti.
Smetti di morire due volte allo stesso modo
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