Respuesta corta: deja Hexgate abierto mientras juegas y, con Clips activado, graba tus muertes, asesinatos y asistencias en segundo plano. Cuando termina la partida, todos están listos para volver a verlos: a cámara lenta o fotograma a fotograma, con quién te mató, dónde pasó y tu oro y niveles frente a los suyos en ese momento. Sin abrir archivos de repetición, sin configurar una app de grabación, sin recortar nada a mano.

Esta guía explica por qué volver a ver tus muertes es la forma más fiable de dejar de cometer los mismos errores, por qué la mayoría de jugadores nunca lo hace y una rutina de un minuto para revisar una muerte que de verdad cambia cómo juegas la siguiente partida. Si solo quieres verlo, la página principal tiene un ejemplo real.

Por qué los coaches te dicen que mires tus muertes

Pregunta a cualquier coach o jugador de elo alto cómo mejorar y la respuesta será alguna versión de "revisa tus partidas, empieza por tus muertes". Hay una buena razón. Una muerte es el error más claro que deja una partida: te cuesta oro, experiencia, presión en el mapa y a menudo un objetivo, y casi siempre tiene una causa que podrías haber visto venir.

El problema es que no puedes ver la causa mientras ocurre. En ese momento estás mirando a tu campeón, tus enfriamientos y al enemigo que tienes delante. El jungla que salió de la niebla, el support que llevaba veinte segundos desaparecido, la oleada que te arrastró dos pasos de más: todo eso está en pantalla, pero tu atención está en otra parte. Volver a verlo, sin nada en juego, es la única forma de ver lo que se te escapó.

Las muertes también se repiten. La mayoría de jugadores no muere de cincuenta formas distintas; muere de tres o cuatro, una y otra vez. Pillado en la misma línea lateral pasado el minuto 20. Quedarse una oleada más de la cuenta. Pelear con un objeto esperando en la tienda. Solo ves el patrón cuando revisas varias de tus muertes seguidas, y eso es algo que ninguna pantalla de final de partida te va a enseñar.

Por qué casi nadie lo hace

Todo el mundo está de acuerdo con el consejo y casi nadie lo sigue, porque las herramientas lo hacen lento:

  • Las repeticiones son un rollo. Abre el cliente, busca la partida, descarga la repetición, espera a que cargue, recorre 30 minutos buscando cada muerte y luego pelea con la cámara para ver la parte correcta del mapa. Diez muertes son mucho rebobinar.
  • Las repeticiones caducan. Una repetición de League solo se reproduce en el parche en el que se grabó. Espera dos semanas y ya no está.
  • Las apps de grabación requieren configuración. Grabarlo todo con un grabador de pantalla genérico implica configurarlo, guardar gigas de vídeo y aun así recortar cada muerte tú mismo.

Así que la revisión que más te ayudaría es justo la que nunca haces. En lugar de eso vuelves a la cola, y vuelves a morir igual.

Lo que hace Hexgate en su lugar

Clips forma parte de Hexgate Pro+. Una vez activado, no tienes que hacer nada más: Hexgate graba la ventana de League mientras juegas y, cada vez que mueres, consigues un asesinato o una asistencia, guarda los segundos previos y unos pocos segundos después. Los momentos cercanos comparten un mismo clip, y los asesinatos múltiples aparecen etiquetados. Cuando termina la partida, una pequeña notificación te avisa de que tus clips están listos.

Ventana de Hexgate Clips: una muerte con Graves pausada justo antes de que ocurra, controles de cámara lenta, la línea de tiempo de la partida con nueve muertes marcadas, los campeones implicados con el golpe final señalado, oro y niveles frente al asesino y el punto en el minimapa
Una partida real: nueve muertes, cada una en un clip, a un clic de distancia en la línea temporal.

Cada clip se abre en la ventana de Clips. El reproductor va a velocidad normal, a la mitad o a un cuarto, y avanza o retrocede fotograma a fotograma. Debajo, la línea temporal marca cada muerte, asesinato y asistencia de la partida, para que saltes directamente a la siguiente. Y junto a cada momento, Hexgate te muestra el contexto que la repetición no te da:

  • Quién te mató. Todos los campeones implicados, con el que dio el golpe final marcado, y sus objetos.
  • Dónde pasó. El punto exacto en el minimapa.
  • Lo igualada que estaba la pelea. Tu nivel, oro y CS frente a los de tu asesino en ese momento, y un aviso si moriste con mucho oro sin gastar.
Detalles de una muerte en Hexgate Clips: asesinado por Ezreal con el golpe final, Brand y Kayle con sus objetos, nivel, oro y CS frente al asesino, y la ubicación en el minimapa
Ezreal dio el golpe final, con Brand y Kayle implicados. Niveles iguales, algo por detrás en oro y 1,718 de oro sin gastar.

Una rutina de un minuto para revisar una muerte

Ver una muerte no es lo mismo que aprender de ella. Esta es la rutina que convierte un clip en una cosa concreta que harás distinto:

  1. Míralo una vez a velocidad normal. El clip empieza unos segundos antes de la muerte. Solo míralo y fíjate en el momento en que piensas por primera vez "no debería estar aquí".
  2. Mira los últimos cinco segundos a mitad de velocidad. Ahora deja de mirar a tu campeón. Mira el minimapa: ¿quién faltaba y desde cuándo? ¿Dónde estaba tu equipo?
  3. Hazte las cuatro preguntas. ¿Tenía la información para evitarlo? ¿Merecía la pena esta pelea con estos niveles y objetos? ¿Morí a cambio de algo (un objetivo, un intercambio, tiempo para mi equipo) o a cambio de nada? ¿Cuál fue el último momento seguro para irme?
  4. Define un solo cambio. Una frase, pensando en la próxima partida: "Salir de la línea lateral cuando falten dos enemigos", no "jugar más seguro".

Luego haz lo mismo con la siguiente muerte y busca la repetición. Si tres de tus clips empiezan contigo farmeando solo más allá del río pasado el minuto 20, no es mala suerte. Ese es el hábito que tienes que corregir, y ahora lo has visto tres veces seguidas.

Línea de tiempo de la partida en Hexgate Clips con cada muerte marcada, y la lista de muertes con el campeón implicado y el minuto
Todas las muertes de la partida en una sola línea. Siete de estas nueve fueron contra el mismo Ezreal.

El análisis te dice por qué, el clip te lo enseña

Clips se complementa con el Match Breakdown, el análisis de Pro+ que Hexgate genera después de cada partida clasificatoria y Normal de reclutamiento. El análisis te dice qué muertes importaron: tres muertes en los ocho minutos posteriores a tu mayor ventaja, o una muerte pillado solo en el lado enemigo del mapa. Cada muerte grabada de su lista tiene un botón Ver que abre ese momento exacto, tres segundos antes de que ocurra. Leer "pillado solo, sin aliados cerca" es útil; verte a ti mismo metiéndote en ello es lo que hace que se te quede.

Pro+ hace esto en cada partida que juegas

€9.99 al mes, o €7.49 al mes con facturación anual, con todo lo de Pro, Lane Scouting y el Match Breakdown incluidos. ¿Ya tienes Pro? Cambia de plan desde el portal de facturación en la app. Ver precios de Pro+.

No te va a costar FPS

Un grabador que te baja los FPS es un grabador que acabas desactivando. Hexgate graba con el codificador de vídeo integrado en tu tarjeta gráfica (NVIDIA, AMD o Intel), el mismo hardware que usan las apps de streaming, así que el trabajo se hace al margen del juego en lugar de encima de él. Algunos detalles más que importan:

  • Solo se graba League. La ventana de League y el sonido del juego. Ni tu micrófono, ni Discord, ni nada más de tu pantalla.
  • Modo ventana sin bordes. League tiene que ejecutarse en modo ventana sin bordes, que es también el modo que necesitan la mayoría de overlays.
  • Todo se queda en tu PC. Los clips se guardan en tu carpeta Vídeos (puedes elegir otra) y nunca se suben. Tú eliges cuántas partidas conservar, y en los ajustes verás cuánto espacio ocuparán.

Tus ajustes

Por defecto, los clips duran 15 segundos a 1080p y 60 fps, y se graban muertes, asesinatos y asistencias. Puedes cambiarlo todo:

  • Qué grabar: muertes, asesinatos y asistencias, cada uno activado o desactivado.
  • Duración y calidad del clip: 15 o 30 segundos, 720p o 1080p, 30 o 60 fps.
  • Momentos clave o la partida entera: graba solo los momentos, o toda la partida con cada momento marcado en su línea de tiempo.
  • Modos de juego: Reclutamiento normal y clasificatorias se graban por defecto. ARAM y ARAM Mayhem se pueden activar, cada uno con sus propios ajustes y su propio número de partidas que conservar.

Cuánto cuesta

Clips forma parte de Hexgate Pro+: €9.99 al mes, o €7.49 al mes con facturación anual. Pro+ incluye todo lo de Pro (partidas ilimitadas, puntuación de enfrentamientos de línea, builds de OTP), el Match Breakdown de cada partida clasificatoria y Lane Scouting en la pantalla de carga. El plan gratuito y Pro mantienen el overlay de build completo durante la partida. Tienes los detalles en la sección de precios.

Preguntas frecuentes

¿Grabar me baja los FPS?

La grabación usa el codificador de vídeo integrado en tu tarjeta gráfica (NVIDIA, AMD o Intel), el mismo hardware que usan las apps de streaming, así que el juego mantiene sus FPS.

¿Tengo que grabar o guardar las repeticiones yo mismo?

No. Deja Hexgate abierto mientras juegas. Graba en segundo plano y guarda solo los momentos que elegiste (o la partida completa si lo seleccionaste), y están listos cuando termina la partida.

¿Dónde se guardan mis clips? ¿Se suben a algún sitio?

En tu PC, por defecto en Vídeos\Hexgate (puedes cambiar la carpeta). Nunca se suben. Hexgate conserva el número de partidas que elijas y borra las más antiguas.

¿Graba mi voz o Discord?

No. Solo se graban la ventana de League y el sonido del propio juego.

¿Qué partidas se graban?

Partidas normales de reclutamiento y clasificatorias Solo/Dúo y Flexible cuando Clips está activado. ARAM y ARAM Mayhem se pueden activar en los ajustes.

¿Riot lo permite?

Sí. Hexgate graba la ventana del juego igual que las apps de streaming y de clips. No modifica archivos del juego, no lee la memoria del juego ni automatiza nada, y cumple las normas de Riot para herramientas de terceros.

Deja de morir dos veces de la misma forma

Instala Hexgate gratis, pásate a Pro+ desde la app, activa Clips y juega. Las muertes de tu próxima partida te estarán esperando cuando termine.

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