A Riot megerősítette, hogy a Deathfire Touch és a Stormraider's Surge visszatér a League of Legendsbe a 26.9-es patchben, ami várhatóan 2026. április 29. körül érkezik. Mindkét rúnát a 2018-as előszezon átdolgozásakor (7.22-es patch) távolították el, amikor a régi Keystone mesterségrendszert felváltották a mostani rúnaágak. Ez több mint nyolc éve volt. League-játékosok egész generációja nem használta még egyik rúnát sem éles meccsen.
A visszatérésük azért fontos, mert olyan réseket töltenek be, amelyeket a jelenlegi rúnarendszer nem fed le teljesen. A Deathfire Touch úgy jutalmazta a folyamatos, idővel ható sebzést, ahogy egyetlen mostani kulcsrúna sem. A Stormraider's Surge mozgási sebességgel jutalmazta a burstös hősöket, ha bevitték a kombójukat, amit a Phase Rush megközelít, de nem teljesen ad vissza. Ha ezek a rúnák az eredetihez hasonló formában térnek vissza, hősök tucatjain változik meg, hogyan buildelsz.
A 2026-os verziók pontos számait és mechanikáit még nem erősítették meg hivatalosan. Ez az útmutató bemutatja, mit csináltak az eredeti rúnák, mely hősök és tárgyak vannak a legjobb helyzetben a használatukhoz, és milyen gyakorlati lépéseket tehetsz már most, hogy készen állj, amikor megjön a 26.9-es patch.
Mi volt a Deathfire Touch?
A Deathfire Touch (DFT) egy Keystone mesterség volt a Ferocity fában. A mechanikája egyszerű volt: amikor képességsebzést vittél be egy ellenséges hősnek, idővel sebző égést raktál rá. Az égés a bónusz AD-del és AP-vel skálázódott, az időtartama pedig attól függött, milyen típusú képesség aktiválta.
Eredeti Deathfire Touch (7.22-es patch):
Egycélpontos képességek: 4 másodperc égés
Területre ható képességek: 2 másodperc égés
DOT képességek: 1 másodperc égés (de minden tickkel újra felkerült)
Másodpercenkénti sebzés: (0,5 + 0,167 bónusz AD + 0,1 AP) mágikus sebzés
A kulcs az volt, hogyan működött együtt a DFT az idővel sebző képességekkel. Az olyan hősök, mint Brand, Malzahar és Teemo, a saját DOT effektjeikkel folyamatosan újra felrakhatták az égést, így halmozódó sebzési spirál alakult ki, ami hosszabb harcokban komoly plusz sebzést adott. Egy Brand Liandry's Tormenttel és DFT-vel 2017-ben egyszerre három különálló égetést tudott felrakni: a passzív Blaze-t, a Liandry'st és a Deathfire Touch-ot.
A DFT a pokeolós AD carryken is otthonra talált. Jhin és Caitlyn azért vitte, mert nagy hatótávú képességeikkel úgy tudták aktiválni az égést, hogy nem kellett trade-be menniük. A Thunderlord's Decree-vel ellentétben (ami három külön találatot igényelt) a DFT egyetlen képességtalálatra aktiválódott. Azoknak a hősöknek, akik távolról akarták lefaragni az ellenfelet, pont ez az egy találatos aktiválás volt a fő vonzerő.
Miért távolították el a DFT-t?
Amikor a Riot a 2018-as előszezonban átdolgozta a rúnarendszert, a DFT nem kapott közvetlen utódot. Az Arcane Comet nagyjából hasonló „poke mágus keystone” szerepet tölt be, de a Comet egy skillshot, amely egyetlen találattal sebez, nem égetéssel. A DFT által betöltött tartós DOT-szerep azóta is üres. Pontosan ez a hiány teszi jelentőssé a visszatérését.
A legjobb hősök a Deathfire Touch-hoz
Ha a Deathfire Touch az eredetihez hasonló mechanikával tér vissza, ezek a hősök járnak a legjobban. Aszerint csoportosítottuk őket, hogy miért működnek jól a rúnával.
DOT mágusok - a fő nyertesek
A beépített, idővel sebző hatásokkal rendelkező hősök hozzák ki a legtöbbet a DFT-ből, mert a képességeikkel természetes módon újra és újra felrakják. A DOT-juk minden egyes tickje frissíti a Deathfire égetést, így a kis másodpercenkénti érték egy harc során jelentős összesített sebzéssé áll össze.
- Brand - Egyértelműen az első számú választás. A Blaze passzívja már eleve 4 másodpercig égeti az ellenfeleket. DFT-vel Brand egyszerre rakná fel a passzív égetést, a Liandry's égetését és a DFT égetését. A régi rendszerben Brand volt a játék legnagyobb sebzésű DFT-használója, és semmi okunk azt hinni, hogy ez megváltozna.
- Malzahar - A Malefic Visions (E) célpontról célpontra ugrik, és célpontonként 4 másodpercig éget. A Void Swarm (W) voidlingjai is aktiválják a találatkor ható effekteket, amikor megjelölt célpontokat támadnak. Malzahar + DFT azt jelenti, hogy aki egy olyan minionhullámban áll, amelyen végigterjed a Malefic Visions, kíméletlen chip sebzést kap.
- Zyra - A növényei külön sebzési példánynak számítanak, és folyamatosan újra felrakják az effekteket. Minden növényi alaptámadás frissítené a DFT-t, így egy jól elhelyezett Zyra kombó két-három aktív növénnyel a harc teljes ideje alatt fenntartaná az égetést.
- Teemo - A Noxious Trap (R) gombái idővel sebeznek, és mindegyik felrakná és fenntartaná a DFT-t bárkin, aki belesétál. Egy ellenfél, aki gombára lép, még akkor is elszenvedné a teljes DFT égetést, ha Teemo a közelben sincs.
- Singed - A Poison Trail (Q) folyamatosan képességsebzést okoz, így a DFT állandóan aktív lenne bárkin, aki a mérgén át üldözi Singedet. Ez a régi rendszerben valódi szinergia volt, és még nehezebben kezelhetővé tette Singed proxy farmolását.
Poke ADC-k és nagy hatótávú carryk
Azoknál az AD carryknál, akik képességekkel tradelnek, nem alaptámadásokkal, a DFT régen jobban teljesített a többi keystone-nál, mert elég volt hozzá egyetlen képességtalálat.
- Jhin - A Dancing Grenade (Q) és a Deadly Flourish (W) nagy hatótávú képességek, amelyekkel könnyű aktiválni a DFT-t. Jhin korai szinteken ritkán akar alaptámadással tradelni a sávban, így egy keystone, amely egyetlen képességtalálatot jutalmaz, tökéletesen illik a játékstílusához. A régi rendszerben ő volt a legtöbbet választott DFT ADC.
- Caitlyn - A minionhullámon átlőtt Piltover Peacemaker (Q) mindenkire felrakja a DFT-t, akin áthalad. A csapdáival és nagy alaptámadási hatótávjával kombinálva Caitlyn folyamatos pokeot tud nyomni, ami lassan kiőrli az ellenfelet a sávból.
- Miss Fortune - A Make It Rain (E) és a Double Up (Q) is felrakja a DFT-t. MF régen a sávszakaszban használta a DFT-t, mert az ellenséges hősbe pattanó Q-ja volt az egyik legkönnyebb DFT-aktiválás a játékban.
- Ezreal - A Mystic Shot (Q) spammelhető poke, amely minden találatnál aktiválná a DFT-t. Bár Ezrealnak a jelenlegi rúnarendszerben is vannak erős alternatívái, a DFT újabb lehetőséget adna a pokera épülő buildekhez.
Tárgyszinergiák a Deathfire Touch-hoz
A DFT-vel azok a tárgyak működnek a legjobban, amelyek szintén égető sebzést okoznak vagy felerősítik azt. Ha a DFT visszatér, várhatóan ezek a tárgyak kerülnek előtérbe:
- Liandry's Torment - A DFT meghatározó szinergiatárgya. A Liandry's égetése és a DFT égetése két egyidejű DOT-hatást hoz létre egyetlen képességtalálatból. DOT mágusokon akár három égetés is halmozódhat egyszerre (hős passzívja + Liandry's + DFT). Ez a kombináció két teljes szezonon át Brand, Malzahar és Zyra buildjeinek alapköve volt.
- Blackfire Torch - Az égető mágusok mythicjének jelenlegi változata. Ha a DFT visszatér, a Blackfire Torch megelőzheti a többi opciót azokon a hősökön, akik folyamatosan fent tudják tartani az égetést, mivel a sebzésnövelő passzívja a hosszú harcokat jutalmazza.
- Demonic Embrace - Képességsebzéskor maximális életerő alapú égetést rak fel. A Demonic égetését a DFT-vel halmozva újabb réteg idővel ható sebzés jön létre. Tankosabb AP hősökön, mint Singed, Mordekaiser vagy Swain, a Demonic + DFT kombináció rendkívül veszélyessé teheti őket a hosszú harcokban.
- Rylai's Crystal Scepter - Nem éget, de lelassítja a DOT-jaidba került ellenfeleket, így tovább éri őket a DFT égetésed. A Rylai's + Liandry's + DFT volt a klasszikus „pain train” build Brand supporton 2017-ben, és ez a tárgyhármas valószínűleg azonnal újra összeállna.
Kezdd el most gyakorolni Brandet, Malzahart vagy Zyrát, ha még nem játszol velük. Ezek a hősök erősek a jelenlegi patchben, és ha a DFT hasonló mechanikával tér vissza, csak még erősebbek lesznek. Ha a patch megjelenése előtt már 20+ játékod van velük, előnyben leszel mindenkivel szemben, aki az első napon kapkodva próbálja megtanulni őket.
Mi volt a Stormraider's Surge?
A Stormraider's Surge egy Keystone Mastery volt a Cunning fában. A legtöbb keystone-nal ellentétben semmilyen sebzést nem okozott. Ehelyett egy erős mozgási sebesség-lökettel jutalmazott, ha sebzést osztottál.
Az eredeti Stormraider's Surge (7.22-es patch):
Aktiválási feltétel: Egy hős maximális életerejének 30%-át kell sebezni 2.5 másodpercen belül
Jutalom: 40% bónusz mozgási sebesség + 75% lassításellenállás 3 másodpercig
Töltési idő: célpontonként 10 másodperc
A Stormraider's Surge és utódja, a Phase Rush közötti legfontosabb különbség az aktiválási feltétel. A Phase Rush akkor aktiválódik, ha 4 másodpercen belül 3 külön támadással vagy képességgel eltalálsz egy ellenséges hőst. A Stormraider's akkor aktiválódott, ha egyetlen burstben elég sebzést osztottál. Ez a különbség bizonyos hősarchetípusoknál óriási jelentőségű.
Egy olyan hős, mint Darius, aki egyetlen hatalmas Noxian Guillotine-t (R) visz be egy alacsony életerejű célpontra, egy képességgel könnyedén eléri a maximális életerő 30%-os küszöbét. A jelenlegi Phase Rush-sal Dariusnak előbb három külön találatot kell bevinnie. A Stormraider's a sebzésed minőségét jutalmazta. A Phase Rush a találataid mennyiségét jutalmazza. Ezek alapjaiban eltérő feltételek, amelyek más-más hősöknek kedveznek.
Stormraider's vs. Phase Rush - a valódi különbség
A Phase Rusht a Stormraider's utódjaként reklámozták, és néhány hősnél az átállás zökkenőmentes volt. Cassiopeia, Ryze és Viktor könnyedén bevisz három külön találatot gyors egymásutánban, így nekik a Phase Rush ugyanolyan jól működik. Azoknak a hősöknek viszont, akik egy-két nagy találattal sebeznek, a Phase Rushra váltás komoly visszalépés volt.
Az olyan orgyilkosok, mint Zed és Talon, 1-2 képességbe sűrítik a kombójukat. A Stormraider's erre a sorozatra azonnal aktiválódott. A Phase Rushhoz plusz találatokat kell beiktatniuk a három aktiváláshoz, ami értékes időbe kerül, és egy kill után ezen múlhat, hogy elmenekülnek, vagy meghalnak, amikor rájuk zárnak. Ha a Stormraider's visszatér, ezek a nagy sorozatsebzésű hősök visszakapják a menekülőeszközüket.
A legjobb hősök a Stormraider's Surge-höz
Ha a Stormraider's Surge hasonló, sorozatsebzési küszöbhöz kötött aktiválással tér vissza, ezek a hősök használták korábban a legjobban, és nekik válna a leginkább hasznukra, ha újra elérhető lenne.
Sorozatsebző mágusok
- Viktor - A Chaos Storm (R) + Siphon Power (Q) + Death Ray (E) egy másodpercen belül könnyedén eléri a 30%-os életerő-küszöböt. Viktor volt az egyik leggyakoribb Stormraider's-használó, mert a mozgási sebességgel át tudott helyezkedni, hogy az ultija második sebzését is bevigye. Jelenleg Phase Rusht használ, de a Stormraider's jobban illik a mindent beleadó játékstílusához.
- Ekko - A Parallel Convergence (W) + E + Q kombó hatalmas sorozatsebzést okoz. A Stormraider's sebességet adott Ekkónak, hogy jó pozícióba kerüljön a Chronobreak (R) visszatéréséhez, vagy hogy az első sorozata után üldözőbe vegye a célpontokat. Az amúgy is mozgékony képességei mellé jövő mozgási sebességtől rendkívül nehéz volt elkapni.
- Syndra - Az Unleashed Power (R) önmagában is elérheti a 30%-os küszöböt a sérülékenyebb célpontokon. A Stormraider's-szel Syndra ráultizhatott egy carryre, majd Flash nélkül azonnal biztonságba húzódhatott.
- Veigar - A Primordial Burst (R) a végtelenségig skálázódik, és gyakran egyetlen használattal a célpont maximális életerejének 30%-át vagy többet sebzi. A Stormraider's a játék egyik legkevésbé mozgékony mágusának, Veigarnak lehetőséget adott arra, hogy a kombója után végre mozogni is tudjon.
Orgyilkosok
- Zed - A Living Shadow (W) + Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) + alaptámadás jóval a 30%-os küszöb feletti sorozatsebzést okoz. A Stormraider's mozgási sebessége volt Zed fő menekülőeszköze, miután a W-jét elhasználta a rámenéshez. Enélkül Zednek az Electrocute-ra kellett hagyatkoznia a sebzésért vagy a Conquerorra a fenntarthatóságért, de egyik sem segít neki kijutni.
- Talon - A Noxian Diplomacy (Q) + Rake (W) + passzív vérzés gyakran már két képességgel eléri a küszöböt. A Stormraider's-szel Talon mindent beleadhatott, megszerezhette a killt, és bónusz sebességgel átugorhatott a falon. Az eltávolítása előtt ez volt a legnépszerűbb fő rúnája.
- Kha'Zix - Az Isolated Taste Their Fear (Q) hatalmas sebzést okoz egyetlen célpontnak. Elszigetelt célponton egyetlen Q + alaptámadás gyakran átlépte a 30%-os küszöböt. A Stormraider's áthelyezkedési sebességet adott Kha'Zixnek, hogy csapatharcban megtalálja a következő elszigetelt célpontot.
Bruiserek és juggernautok
Ebben a kategóriában volt a Stormraider's Surge hatása a leginkább átformáló. A juggernautokat a magas sebzés és az alacsony mozgékonyság jellemzi. A Stormraider's közvetlenül a legnagyobb gyengeségüket kezelte.
- Darius - A Stormraider's Surge mintahőse. Ha Darius egy 50% életerő alatti célpontra viszi be a Noxian Guillotine-t, szinte mindig átlépi a küszöböt. A 40% mozgási sebesség + 75% lassításellenállás azt jelentette, hogy Darius lezúzhatott egy célpontot, és azonnal a következőhöz sprintelhetett. A régi rendszerben a Stormraider's Darius győzelmi aránya érezhetően magasabb volt, mint bármely más fő rúnával. Jelenleg Ghost + Phase Rush kombinációval próbálja megközelíteni ezt a hatást, de a Stormraider's ezt két hely helyett egyetlen rúnahellyel tudta.
- Illaoi - Az ellenfelek csoportjába dobott Leap of the God (R) könnyedén átlépi a 30%-os küszöböt. A Stormraider's sebességet adott Illaoinak, hogy üldözze a csápzónájából kisétálni próbáló célpontokat. Enélkül az ellenfelek egyszerűen elsétálnak az ultija elől, és a jelenlegi metában ez a legnagyobb frusztrációforrása.
- Nasus - Egy felstackelt Siphoning Strike (Q) hatalmas sebzést okoz egy sérülékeny hősnek. A Stormraider's megoldotta Nasus örök problémáját: óriási sebzést okoz, de senkit sem ér utol. Egy nagy Q utáni mozgási sebességgel a célpontján maradhatott a további találatokhoz. A Ghost + Stormraider's Nasus a régi rendszer egyik legfélelmetesebb késői kombinációja volt.
- Mordekaiser - A kombója rövid idő alatt nagy sorozatsebzést okoz. A Stormraider's megadta Mordekaisernek a távolságzárást, amire a teljes sebzési rotációjához szüksége van. Jelenleg Conquerort használ, de a Stormraider's egy teljesen más játékstílust adna neki, amely a hosszú harc helyett a sebezz-és-fuss mintára épül.
Tárgyszinergiák a Stormraider's Surge-dzsel
A Stormraider's-t nem érdekli a sebzéstípus vagy a build iránya. Csak az számít, hogy elég sebzést okozz elég gyorsan. Ennek ellenére bizonyos tárgyak megkönnyítik a 30%-os küszöb elérését:
- Halálossági tárgyak (Youmuu's Ghostblade, Hubris, Opportunity) - A fix páncélátütés növeli a sorozatsebzésedet a sérülékeny célpontok ellen, így könnyebb elérni a 30%-os életerő-küszöböt a carrykön. A Youmuu's különösen érdekes, mert az aktív mozgási sebessége halmozódik a Stormraider's-szel, ami extrém üldözőképességet ad.
- Trinity Force - Egy olyan bruiseren, mint Darius vagy Nasus, a Spellblade aktiválása egy képesség használata után plusz sorozatsebzést ad. Ez a plusz sebzés dönthet arról, hogy a tankosabb célpontokon eléred-e a 30%-os küszöböt.
- Dead Man's Plate - Mozgási sebesség halmozása. Ha akkor aktiválod a Stormraider's-t, amikor a Dead Man's töltetei fel vannak töltve, a két forrásból jövő sebességlöketet kombinálod, és szinte elkaphatatlanná válsz.
- Hextech Rocketbelt - A Rocketbelt dash-e és sebzése hozzájárulhat a 30%-os küszöbhöz, miközben a távolságot is lezárja. AP orgyilkosokon, mint Ekko, ez a tárgy + Stormraider's rendkívül mozgékony sorozatsebzési mintát hoz létre.
Ha Dariusszal, Nasusszal vagy Illaoival játszol, kezdd el figyelni, mennyit sebez a kombód az ellenfél maximális életerejéhez képest. Érezd rá, mikor lépsz át a 30%-os küszöbön. A jelenlegi patchben ezt a sebzésszámok figyelésével gyakorolhatod: ha a teljes kombód egy 2000 életerős célponton 600-at vagy többet sebez, aktiváltad volna a Stormraider's-t. Ha ezt a tudatosságot most kiépíted, ösztönösen tudni fogod, mikor fog bekapcsolni a sebességlöket, amint a rúna élesben elérhető lesz.
Hogyan változtatják meg ezek a rúnák a buildedet?
Mindkét rúna átrendezheti a tárgyprioritásokat azokon a hősökön, amelyek használják őket. Erre érdemes figyelni.
A DFT-hősök eltávolodhatnak a sorozatsebző fő rúnáktól
Az olyan bajnokok, mint Brand és Malzahar, jelenleg Dark Harvestet vagy Arcane Cometet visznek fő kulcsrúnaként. Ha a DFT hasonló sebzéssel tér vissza, megváltozik a képlet. A DFT a hosszan tartó trade-eket és a csapatharcokban való jelenlétet jutalmazza, a Dark Harvest pedig az alacsony életerejű célpontok kivégzését. A hosszú harcokban erős DOT mágusoknál a DFT a legtöbb játékhelyzetben matematikailag jobb választás lehet.
Ez azt is jelenti, hogy a buildjeik a folyamatos sebzés felé tolódhatnak. Ha már DFT-t viszel a hosszabb harcok sebzéséért, nincs szükséged burstre a tárgyaidból. A Liandry's + Rylai's + Demonic Embrace lesz a természetes háromtárgyas mag, mert minden eleme azt a folyamatos sebzési mintát erősíti, amit a DFT jutalmaz.
A Stormraider's miatt egyes bajnokok elhagyhatják a Ghostot
Darius, Nasus és más juggernautok jelenleg kifejezetten a mobilitási gondjaik miatt viszik a Ghostot idézővarázslatként. Ha a Stormraider's Surge visszatér, és a rúnarendszeren keresztül tölti be ezt a szerepet, ezek a bajnokok lecserélhetik a Ghostot Teleportra, Ignite-ra vagy Exhaustra. Ez jelentős erőeltolódás. Egy Flash + Ignite + Stormraider's Darius olyan ölési fenyegetést jelent, amilyet a Flash + Ghost + Phase Rush Darius nem.
Tárgyak terén azok a bajnokok, akik most mozgási sebességet adó tárgyakkal ellensúlyozzák a mobilitásuk hiányát (Dead Man's Plate, Force of Nature, Swifties), ezeket elhagyhatják több sebzés vagy tankosság javára. Ha a rúnád feltételesen 40% mozgási sebességet ad, nem kell 2800 aranyat költened a Dead Man's Plate-re egy hasonló hatásért.
A rúnák sokszínűsége új játékstílusokat nyit
A legizgalmasabb következmény, hogy két új kulcsrúna bővíti az életképes buildutak számát. Egy olyan bajnok, mint Ekko, jelenleg az Electrocute (burst), a Conqueror (folyamatos sebzés) és a Dark Harvest (snowball) között választ. A Stormraider's Surge negyedik opciót ad neki: burst kombó, majd újrapozicionálás. Ez nem csak egy másik rúna, hanem egy másik módja a bajnok játszásának.
Hasonlóképpen Teemo, aki most az Aery (poke), a Grasp (tank) és a PTA (on-hit) között választ, a DFT-vel egy kifejezett DOT opciót kapna. A Teemo buildek egész szezonban egyre változatosabbak lettek, és ha a DFT számai versenyképesek, az AP-s égetéses út lehet a domináns build.
Felkészülés a 26.9-es patchre
Nagyjából két heted van, mielőtt ezek a rúnák élesbe kerülnek. Íme egy konkrét ellenőrzőlista a felkészüléshez.
Deathfire Touch esetén
- Válassz egy DOT mágust, ha még nem játszol ilyet. A support Brand könnyen tanulható, és valószínűleg a DFT egyik legnagyobb nyertese lesz. 10-15 meccs alatt elfogadható szintre hozhatod.
- Gyakorold a Liandry's rush buildutat. Tanuld meg az alkatrészek időzítését: Lost Chapter (1300g), majd a Liandry's befejezése (3000g). Ha a DFT visszatér, szinte minden DFT-s bajnokon ez lesz az alapértelmezett első tárgy.
- Tanuld meg követni az égetési sebzést. DFT-vel az összsebzésed jelentős része olyan DOT-okból jön, amelyek a harc vége után is sebeznek. Szokd meg, hogy az ellenfelek három másodperccel azután halnak meg az égéstől, hogy abbahagytad a gombnyomkodást.
Stormraider's Surge esetén
- Gyakorold a burst kombókat Dariusszal, Nasusszal vagy a kedvenc juggernautoddal. A Stormraider's haszontalan, ha nem éred el a sebzési küszöböt. Dolgozz azon, hogy megbízhatóan bevidd a teljes kombókat.
- Kísérletezz a Ghost elhagyásával. Próbáld ki a Flash + Teleport vagy a Flash + Ignite párost juggernautokon a mostani meccseidben. Nézd meg, milyen Ghost nélkül játszani. Ha azt veszed észre, hogy csak bizonyos pillanatokban kell a sebesség (ölés utáni resetek, üldözés egy trade után), pontosan ezt a mintát fedi le a Stormraider's.
- Tanulmányozd a 30%-os HP töréspontokat. 6-os szinten egy átlagos ADC-nek nagyjából 1000 HP-ja van. Ennek 30%-a 300 sebzés. Egy Darius W + auto + passzív stack nagyjából ennyit visz be. 11-es szinten egy 1600 HP-s célpont ellen 480 sebzés kell. Ismerd a számaidat, mielőtt a rúna élesbe kerül.
Fontos megjegyzés: A Riot még nem tette közzé ezeknek a rúnáknak a pontos 2026-os számait. A fent leírt mechanikák az eredeti, 2017-es verziókból származnak. A visszatérő rúnák számai, skálázása vagy aktiválási feltételei eltérhetnek. Amint a 26.9-es patch felkerül a PBE-re, frissítjük ezt az útmutatót a megerősített értékekkel.
Mit jelent ez a metára nézve
Tágabb képben két új kulcsrúna nemcsak az őket használó bajnokokra van hatással. Ha a DFT jelentősen erősebbé teszi a DOT mágusokat, többet fogsz látni belőlük solo queue-ban, így a countereik (nagy hatótávú burst mágusok, assassinok, akik még az égés felhalmozódása előtt ölnek) is értékesebbek lesznek. Ha a Stormraider's mobilisabbá teszi a juggernautokat, a távolsági toplanerek és a disengage supportok válaszként fontosabbá válnak.
A legnagyobb metakérdés, hogy ezek a rúnák szellemi utódaik mellett léteznek majd, vagy leváltják őket. Ha a Stormraider's Surge a Phase Rush mellett lesz elérhető, a mindkettőt használni képes bajnokok valódi stratégiai döntést kapnak a bajnokválasztásban. Ha teljesen leváltja a Phase Rusht, az olyan bajnokoknak, mint Cassiopeia és Ryze, akik a Phase Rush többtalálatos aktiválására építenek, alkalmazkodniuk kell.
Többet akkor tudunk majd, amikor a 26.9-es patch felkerül a PBE-re. Addig az a legjobb, ha megszokod azokat a bajnokokat, akik a legvalószínűbben profitálnak belőle. Egy nagy rúnaváltozás után sosem azok a játékosok másznak a leggyorsabban, akik az éles szerveren várják ki, mi a helyzet. Hanem azok, akik már ismerik a bajnokot, és csak a rúnát kell megtanulniuk.
Igazítsd a buildjeidet valós időben
Amikor megjelenik a 26.9-es patch, a Hexgate frissíti a tárgyajánlásait az új rúnák figyelembevételével. Adatokkal alátámasztott buildek minden matchupra, automatikusan.
Hexgate letöltése - ingyenes