
Riot банит сторонние приложения? Что изменилось 6 октября
Нет. Riot начал блокировать чтение памяти игры в League, TFT и VALORANT для приложений, о которых он не знает. За это никого не банят, приложения на официальных путях Riot продолжают работать, а у одобренных приложений есть время до апреля 2027 года. Ниже все изменения простыми словами, со ссылками на источники Riot.
Раскрытие: мы делаем Hexgate, приложение-компаньон для League, которое никогда не читало память игры. Каждое утверждение ниже ссылается на источник, в основном на страницы самого Riot.
Коротко
Riot не запрещал сторонние приложения. Он закрыл один способ получать данные игры, чтение памяти, для всех приложений, которые ему неизвестны.
Что изменилось?
С 6 октября 2026 года Riot по умолчанию блокирует доступ к памяти игры для всех неизвестных сторонних приложений в League of Legends, TFT и VALORANT.
Поддержка Riot, 29 сентября 2026 г.Меня могут за это забанить?
Нет. По словам Riot,
Поддержка Riotсамо по себе это изменение не приводит к банам
: оно лишь не дает неавторизованным инструментам взаимодействовать с игрой. За читы и скрипты банили и раньше, и банят сейчас.Это касается моего приложения?
Только если оно читало память игры. Приложения, которые получают данные через API Riot, клиент League или Live Client Data API игры, под удар не попадают. У известных одобренных приложений, которые читали память, есть время до апреля 2027 года, чтобы перейти.
Поддержка RiotЧто мне делать?
Обычно ничего. Если приложение сломалось, обновите его и проверьте новости разработчика. Если считаете, что ему положен переходный период, Riot просит написать в поддержку игроков.
Поддержка Riot
На той же неделе, отдельное изменение: с патча 26.20 можно скачивать только повторы игр, в которых вы участвовали, а сторонние приложения и сайты полностью лишились загрузки повторов. Подробнее о повторах ниже.
Откуда ваше приложение берет данные?
Любое приложение для LoL получает то, что вам показывает, одним из нескольких способов. 6 октября нижний пункт этого списка закрыли для неизвестных приложений, способы выше черты не затронуты.
Выберите функцию, чтобы узнать, откуда берутся данные
-
Riot APIСерверы Riot, через интернет
Дает приложениям историю матчей, ранги и профили игроков по ключу разработчика от Riot.
Берется из Riot APIОфициальный способ, не затронутПортал разработчиков Riot -
League Client APIКлиент League of Legends на вашем ПК
Дает приложениям выбор чемпиона, лобби, ваши страницы рун (их и меняет импорт рун), а также вашу историю матчей и хронологию игр.
Берется из League Client APIНе память игры, не затронутRiot говорит, что приложения, которые его используют,по-прежнему должны работать
, но называет его неподдерживаемым: он может измениться без предупреждения.FAQ по Riot Vanguard -
Live Client Data APIСама игра, на вашем ПК, во время матча
Дает приложениям ваши предметы, золото, уровень, умения и руны, предметы, счет и заклинания призывателя всех игроков, а также игровые события: убийства, драконов и башни.
Берется из Live Client Data APIОфициальный способ, не затронутПортал разработчиков Riot -
Ваш собственный экранТо, что уже показывает ваш монитор
Дает приложениям видеозапись и распознавание текста на экране, не затрагивая игру.
Берется с вашего экранаНе относится к этому изменениюОбъявление Riot касается только памяти игры. То, что приложение делает с вашим экраном, все равно должно соответствовать правилам Riot.
-
Память игрыРабочие данные игры в оперативной памяти вашего ПК
Давала приложениям все, что хранит игра, включая данные, которых нет в официальных источниках.
Брались из памяти игрыПо умолчанию заблокировано для неизвестных приложенийИзвестные одобренные приложения сохраняют доступ до апреля 2027 года.Поддержка Riot -
Загрузка повторовИгры других игроков с серверов Riot
Позволяла приложениям и сайтам скачивать и разбирать повторы других игроков.
Брались из загрузки повторовУбрано для приложений и сайтов в патче 26.20Свои игры по-прежнему можно скачать в клиенте League.Описание патча 26.20
В объявлении самой Riot сказано: многие сторонние инструменты не лезут в память игры
, а для тех, что лезут, есть возможные альтернативные источники данных в официальных API
.
Что такое «доступ к памяти игры», простыми словами
Пока идет матч, игра держит все, с чем работает, в памяти вашего ПК: от золота и предметов до таймеров. Доступ к памяти означает, что другая программа залезает прямо в это рабочее пространство и читает числа или меняет их. Ничего там не создавалось для приложений. Это работало, потому что дверь была открыта, и Riot сама это признает:
Много лет Riot оставляла дверь приоткрытой для сторонних приложений, позволяя им читать и изменять память игры для дополнительных целей, включая трекеры, оверлеи и моды.
Почему закрывают сейчас? Riot пишет, что прогресс в реверс-инжиниринге с помощью ИИ слишком быстро увеличил число потенциальных взломщиков
и что та же дверь используется, чтобы создавать тысячи новых читов, разворачивать сложные бот-фермы и напрямую атаковать игровой процесс
. В ответ Riot закрывает доступ к памяти везде и переводит все оставшиеся приложения на официальный API как единственный разрешенный способ получения игровых данных
. Riot добавляет, что ожидает немедленного сокращения числа читеров, вылетов игры, а со временем и аккаунтов на продажу
.
Официальные пути - полная противоположность чтению памяти: это двери, которые Riot сделала специально и где Riot решает, что приложению можно видеть. Например, Live Client Data API отдает сама игра на вашем ПК во время матча, и он описан на портале разработчиков Riot.
Разве так не было уже с Vanguard? Отчасти. Когда в 2024 году Vanguard пришел в League, в FAQ для разработчиков Riot написала: Внешние инструменты, читающие память, больше не будут работать
. Объявление 2026 года показывает, что для некоторых инструментов дверь осталась открытой: известным и одобренным на данный момент инструментам
дают время до апреля 2027 года. Какие это инструменты, Riot не уточнила.
Хронология: с 29 сентября до апреля 2027 года
Неделя между объявлением и стартом, затем около полугода отсрочки для приложений, которые Riot уже знает.
- Апрель 2024 г.Vanguard приходит в League. Riot сообщает разработчикам, что внешние инструменты, читающие память, перестанут работать и что белого списка нет. FAQ по Vanguard
- 29 сентября 2026 г.Riot объявляет об изменении в статье поддержки, касающейся всех ее игр. Поддержка Riot
- 6 октября 2026 г.Начинается блокировка неизвестных приложений. В описании патча 26.20, вышедшем в тот же день, повторы также стали приватными. Описание патча 26.20
- Апрель 2027 г.Отсрочка заканчивается. К этому моменту известные одобренные приложения должны перейти на официальные API. Поддержка Riot
Что это значит для каждого типа приложений
Приложения на официальных путях Их это не касается
Они читают API Riot, клиент League или Live Client Data API игры, и ничто из этого не является памятью игры. Объявление никак не меняет их работу.
Поддержка RiotИзвестные одобренные приложения, читающие память До апреля 2027 года
Пока они продолжают работать. За переходный период их разработчики могут перенести каждую функцию на одобренные API, запросить у Riot новые данные через API или отказаться от функции, если альтернативы нет. Riot здесь осторожна:
Поддержка Riotмы не хотим обещать, что какое-либо конкретное приложение продолжит работать
.Неизвестные приложения, читающие память Блокируются с 6 октября
Это касается любого инструмента, о котором Riot не знает, будь то любительский проект или чит. Сама блокировка не является баном. Но скрипты, боты и инструменты, раскрывающие скрытую информацию, были поводом для бана и до этого изменения, и остаются им, вплоть до перманентной блокировки за систематическое и явное использование, а против инструментов с бесплатными скинами (скин-хаков) Riot оставляет за собой право принимать меры.
Поддержка Riot: сторонние приложения
Можно ли еще пользоваться Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG или Mobalytics?
В объявлении Riot не названо ни одного приложения, и Riot не публикует список одобренных: в статье поддержки сказано мы не можем предоставить полный список безопасных приложений
. Вот что каждое приложение заявляло публично. Мы искали заявления самих приложений и публикации в новостях, и мы не гадаем, какие приложения читают память.
| Приложение | О 6 октября | Ранее, публично |
|---|---|---|
| Hexgate Наша разработка | Не затронут: никогда не читал память игры | Читает Live Client Data API от Riot, клиент League и ваш собственный экран. Все источники, по каждой функции. |
| Blitz | Публичных заявлений на 7 октября 2026 г. не найдено | Ничего о доступе к памяти не найдено. |
| Porofessor | Публичных заявлений на 7 октября 2026 г. не найдено | Август 2022: Porofessor одобрен Riot. За использование Porofessor вас не забанят.Porofessor в X С декабря 2025 года доступен как отдельное приложение, а также на Overwolf. Пресс-релиз Moba Network |
| OP.GG | Публичных заявлений на 7 октября 2026 г. не найдено | Август 2025: убрал оверлей с отслеживанием заклинаний и умений из-за изменений в политике Riot Games, то есть по более раннему правилу. Справочный центр OP.GG |
| U.GG | Публичных заявлений на 7 октября 2026 г. не найдено | Ничего о доступе к памяти не найдено. |
| Mobalytics | Публичных заявлений на 7 октября 2026 г. не найдено | Август 2022: Mobalytics по-прежнему соответствует последним Условиям использования Riot для приложений и безопасен.Mobalytics в X |
| Overwolf | Публичных заявлений на 7 октября 2026 г. не найдено | Это платформа, а не приложение: каждое приложение на ней - отдельный случай. Последний публичный ответ на политику Riot, в июне 2025 года, касался запрета Riot на внутриигровую рекламу. Блог Overwolf |
Заявления 2022 года сделаны до этого изменения: они показывают, как приложения описывают себя, а не то, что Riot решила 6 октября. Если ваше приложение перестало работать, следите за новостями его разработчика, это же советует и Riot. Шире о том, за что банят аккаунты, читайте в статье могут ли забанить за приложения для LoL.
Мое приложение перестало работать. Что делать?
Обновите приложение и League
Патч 26.20 вышел на той же неделе, что и блокировка, поэтому сначала убедитесь, что у обоих последняя версия.
Следите за новостями разработчика
Совет Riot:
Поддержка RiotРекомендуем следить за новостями разработчика вашего приложения, чтобы быть готовыми к изменениям, которые они могут внести в следующем году.
Напишите в Riot, если приложению положен переходный период
Riot прямо предлагает это:
Отправить запрос в RiotЕсли ваше приложение уже перестало работать и вы считаете, что на него должен распространяться переходный период, напишите в поддержку игроков, и мы разберемся.
Не ведитесь на то, что обещает обойти блокировку
В статье поддержки Riot предупреждает, что если приложение предлагает несанкционированные услуги,
Поддержка Riot: сторонние приложенияего дальнейшее использование все равно может привести к потере аккаунта
.
Нужно приложение, которому никогда не требовался доступ к памяти? Hexgate читает Live Client Data API от Riot, клиент League и ваш собственный экран, поэтому 6 октября для него ничего не изменило: предметы против вражеской команды, импорт рун, тир-листы аугментов ARAM Mayhem, а с Pro+ еще и разведка линии, разборы матчей и клипы.
Еще в патче 26.20: повторы стали приватными
Начиная с этого патча, вам будут доступны только повторы матчей, в которых вы играли. Другие игроки больше не смогут скачивать ваши повторы, а сторонние приложения и сайты полностью потеряют доступ к загрузке повторов.
Riot связывает это с теми же мерами, принятыми вместе с некоторыми ограничениями доступа сторонних программ к памяти игры, чтобы закрыть ряд уязвимостей
, и добавляет, что свои игры по-прежнему можно разбирать, скачивая и просматривая повторы прямо в клиенте League
.
Эта часть вызвала бурную реакцию игроков. Тред на Reddit набрал больше 2,900 апвоутов за сутки, в основном от тех, кто учится по повторам хай-элo и про-игроков на своем чемпионе. Филлип Коскинас, который занимается античитом в Riot, ответил в X, что это не изменение античита
, начав с не могу говорить за LoL
, и сказал, что, по его мнению, угроза в массовом выкачивании с помощью ИИ
через эндпоинты повторов League, которые, признаться, крайне уязвимы и лакомы
.
Разбор своих игр не затронут: клиент по-прежнему скачивает ваши повторы, а Клипы Hexgate Pro+ записывают ваши игры прямо на ПК во время матча, сохраняя каждую смерть, убийство и содействие отдельным клипом. Подробнее в статье как пересматривать свои смерти.
Откуда Hexgate берет данные
Hexgate делаем мы, поэтому вот откуда берет данные каждая функция до, во время и после игры. Ничто из этого не читает память игры, поэтому 6 октября для Hexgate ничего не изменило.

Руны с импортом в один клик, контрпики и цели для банов Free
Пики для каждой позиции в Легкой игре с кнопкой импорта в слот Free
Оценка матчапа на линии и сборки OTP Pro
Клиент League, в выборе чемпионов и в лобби
Разведка линии: ваш оппонент по линии и вражеский лесник, на экране загрузки Pro+
Клиент League: вражеская команда после загрузки игры и их недавние рейтинговые игры из истории матчей
Предметы, пересортированные под пятерых врагов, с объяснением каждого изменения Free
Live Client Data API от Riot, во время игры
Тир от S до D под каждой картой аугмента в ARAM Mayhem Free
Ваш собственный экран, считанный встроенным распознаванием текста Windows, потому что API Riot не передают предложенные аугменты
Разбор матча после каждой рейтинговой игры, Draft и Легкой игры, а также Привычки по нескольким играм Pro+
Клиент League: подробности и таймлайн завершенной игры, плюс то, что показывал Live Client Data API во время нее
Клипы каждой смерти, убийства и содействия Pro+
Ваш собственный экран и звук игры, записанные на вашем ПК и никуда не загружаемые
Винрейты предметов и рун берутся из публичной статистики билдов; всё, что касается вашей собственной игры, берётся из источников выше.
Чего оно никогда не делает
- Не читает память игры
- Внедряться в игру
- Изменять файлы игры
- Автоматизировать любые действия
- Показывать рекламу, в игре или вне ее
Частые вопросы
Запретила ли Riot сторонние приложения 6 октября 2026 года?
Нет. С 6 октября 2026 года Riot по умолчанию блокирует доступ к памяти игры для неизвестных сторонних приложений в League of Legends, TFT и VALORANT. Приложения, получающие данные через API Riot, клиент League или Live Client Data API, под это не попадают, а у известных одобренных приложений, которые читали память, есть время до апреля 2027 года, чтобы перейти на официальные API.
Забанят ли меня за сторонние приложения после обновления?
Не из-за этого изменения. Riot говорит, что само по себе оно не приводит к банам и только не дает несанкционированным программам взаимодействовать с игровым клиентом. Читы, скрипты и программы, раскрывающие скрытую информацию, были поводом для бана до 6 октября и остаются им.
Что такое доступ к памяти игры?
Пока идет матч, игра хранит все, с чем работает, в памяти вашего ПК. Доступ к памяти означает, что другая программа напрямую читает или изменяет эти рабочие данные, а не использует официальный способ. Riot говорит, что годами оставляла эту лазейку открытой для трекеров, оверлеев и модов, а теперь закрывает ее, потому что ею злоупотребляют создатели читов и ботов.
Почему перестало работать мое приложение для League?
Если оно читало память игры, а Riot о нем не знает, его остановила блокировка 6 октября. Обновите приложение и League, проверьте новости от самого разработчика, а если считаете, что приложению положен переходный период, напишите в поддержку игроков Riot: Riot сам предлагает это в своем объявлении.
Что будет в апреле 2027 года?
Закончится переходный период для известных и сейчас одобренных инструментов, и дальше они должны будут использовать официальные API. Точную дату Riot не назвал. До этого разработчики могут перенести функции на одобренные API, запросить у Riot новые данные в API или отказаться от функций, которым нет замены.
Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG и Mobalytics все еще разрешены?
В объявлении Riot не названо ни одного приложения, и Riot не публикует список одобренных приложений. На 7 октября 2026 года мы не нашли публичных заявлений об изменении от Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics или Overwolf. Следите за каналами каждого разработчика, как советует Riot.
Изменение касается TFT и VALORANT тоже?
Да. Объявление Riot относится ко всем ее играм, включая League of Legends, TFT и VALORANT.
Почему я больше не могу скачивать повторы других игроков?
С патча 26.20 доступны только повторы матчей, в которых вы играли, а сторонние приложения и сайты полностью лишились загрузки повторов. Riot ввел это вместе с ограничениями доступа к памяти, чтобы закрыть уязвимости. Свои повторы по-прежнему можно скачивать и смотреть в клиенте League.
Как узнать, одобрено ли мое приложение Riot?
Riot не публикует список. В статье поддержки сказано, что Riot не может дать полный список безопасных сторонних приложений, а в FAQ по Vanguard для разработчиков говорится, что белого списка нет. В объявлении Riot сказано лишь, что переходный период получают известные и сейчас одобренные инструменты, так что спросите разработчика приложения и следите за его новостями.
Затронуло ли Hexgate изменение доступа к памяти?
Нет. Hexgate никогда не читал память игры. Он использует Live Client Data API от Riot во время игры, клиент League для выбора чемпионов, истории матчей и хронологии игр, а ваш экран - для карточек аугментов в ARAM Mayhem (через распознавание текста Windows) и для клипов, которые записываются на вашем ПК.