Splash art LeBlanc widoczny przez wąską, oświetloną złotym światłem szczelinę zamykających się drzwi, reszta obrazu w cieniu
WyjaśnieniePatch 26.207 października 2026 · 12 min czytania

Czy Riot banuje aplikacje firm trzecich? Co zmieniło się 6 października

Nie. Riot zaczął blokować nieznanym sobie aplikacjom odczytywanie pamięci gry w League of Legends, TFT i VALORANT. Nikt nie dostaje za to bana, aplikacje korzystające z oficjalnych dróg Riot działają dalej, a zatwierdzone aplikacje mają czas do kwietnia 2027. Oto cała zmiana prostymi słowami, ze źródłami od samego Riot.

Informacja: tworzymy Hexgate, aplikację towarzyszącą do LoL-a, która nigdy nie odczytywała pamięci gry. Każde stwierdzenie poniżej ma link do źródła, głównie do stron samego Riot.

Krótka odpowiedź

Riot nie zbanował aplikacji firm trzecich. Zamknął jeden sposób zdobywania danych z gry, czyli odczytywanie jej pamięci, wszystkim aplikacjom, których nie zna.

  • Co się zmieniło?

    Od 6 października 2026 Riot domyślnie blokuje dostęp do pamięci gry wszystkim nieznanym aplikacjom firm trzecich w League of Legends, TFT i VALORANT.

    Wsparcie Riot, 29 września 2026
  • Czy mogę za to dostać bana?

    Nie. Jak pisze Riot: Ta zmiana sama w sobie nie skutkuje banami: blokuje jedynie nieautoryzowanym narzędziom komunikację z grą. Cheaty i skrypty były karane banem wcześniej i nadal są.

    Wsparcie Riot
  • Czy to dotyczy mojej aplikacji?

    Tylko jeśli odczytywała pamięć gry. Zmiana nie celuje w aplikacje, które pobierają dane przez API Riot, klienta League of Legends lub Live Client Data API gry. Znane, zatwierdzone aplikacje, które odczytywały pamięć, mają czas na przejście do kwietnia 2027.

    Wsparcie Riot
  • Co powinienem zrobić?

    Zwykle nic. Jeśli aplikacja przestała działać, zaktualizuj ją i sprawdź komunikaty twórcy. Jeśli uważasz, że zasługuje na okres przejściowy, Riot prosi, aby napisać do wsparcia gracza.

    Wsparcie Riot

Ten sam tydzień, osobna zmiana: od patcha 26.20 możesz pobierać tylko powtórki gier, w których grałeś, a aplikacje i strony firm trzecich całkowicie straciły możliwość pobierania powtórek. Więcej o powtórkach poniżej.

Skąd twoja aplikacja bierze dane?

Każda aplikacja do LoL-a pobiera to, co ci pokazuje, jedną z kilku dróg. 6 października zamknął dół tej listy dla nieznanych aplikacji, drogi nad linią pozostały nietknięte.

Wybierz funkcję, żeby zobaczyć, skąd pochodzi

  • Riot APISerwery Riotu, przez internet

    Udostępnia aplikacjom historię meczów, rangi i profile graczy, z kluczem deweloperskim od Riotu.

    Pochodzi z Riot API
    Oficjalna droga, bez zmianPortal deweloperski Riotu
  • League Client APIKlient League na twoim PC

    Udostępnia aplikacjom wybór bohatera, lobby, twoje strony run (to je zmienia import run) oraz twoją historię meczów i przebieg gier.

    Pochodzi z League Client API
    To nie pamięć gry, bez zmianRiot twierdzi, że aplikacje, które z niego korzystają, powinny dalej działać, ale nazywa go nieobsługiwanym: może się zmienić bez ostrzeżenia.FAQ Riot Vanguard
  • Live Client Data APISama gra, na twoim PC, w trakcie meczu

    Udostępnia aplikacjom twoje przedmioty, złoto, poziom, umiejętności i runy, przedmioty, wyniki i czary przywoływacza wszystkich graczy oraz zdarzenia w grze, takie jak zabójstwa, smoki i wieże.

    Pochodzi z Live Client Data API
    Oficjalna droga, bez zmianPortal deweloperski Riotu
  • Twój własny ekranTo, co już widać na twoim monitorze

    Udostępnia aplikacjom nagrania wideo i rozpoznawanie tekstu z twojego ekranu, bez ingerencji w grę.

    Pochodzi z twojego ekranu
    Nie dotyczy tej zmianyOgłoszenie Riotu dotyczy wyłącznie pamięci gry. To, co aplikacja robi z twoim ekranem, nadal musi być zgodne z zasadami Riotu.
6 października 2026: zamknięte dla nieznanych aplikacji
  • Pamięć gryDane robocze gry w pamięci RAM twojego PC

    Dawała aplikacjom wszystko, co przechowuje gra, w tym dane, których brakuje w oficjalnych drogach.

    Pochodziło z pamięci gry
    Domyślnie zablokowane dla nieznanych aplikacjiZnane, zatwierdzone aplikacje zachowują dostęp do kwietnia 2027.Pomoc techniczna Riot
  • Pobieranie powtórekGry innych graczy, z serwerów Riot

    Pozwalało aplikacjom i stronom pobierać i analizować powtórki innych graczy.

    Pochodziło z pobranych powtórek
    Usunięte dla aplikacji i stron w patchu 26.20Własne gry nadal możesz pobrać w kliencie League.Opis patcha 26.20

Riot w swoim ogłoszeniu pisze, że wiele narzędzi zewnętrznych nie podkrada danych z pamięci gry, a dla tych, które to robią, istnieją potencjalne alternatywne źródła danych w oficjalnych API.

Co oznacza „dostęp do pamięci gry”, prostymi słowami

Podczas meczu gra trzyma wszystko, na czym pracuje, w pamięci twojego komputera: od złota i przedmiotów po timery. Dostęp do pamięci oznacza, że inny program sięga bezpośrednio do tego obszaru i odczytuje liczby albo je zmienia. Nic tam nie było projektowane z myślą o aplikacjach. Działało, bo drzwi były otwarte, i Riot sam to przyznaje:

Przez wiele lat Riot zostawiał uchylone drzwi dla aplikacji zewnętrznych, pozwalając im odczytywać i zapisywać pamięć gry w dodatkowych celach, takich jak trackery, nakładki czy mody.
Pomoc techniczna Riot: usunięcie dostępu do pamięci gry dla aplikacji zewnętrznych

Dlaczego zamykają je teraz? Riot pisze, że postępy w inżynierii wstecznej wspomaganej przez AI zwiększyły liczbę potencjalnych hakerów w tempie nie do utrzymania, a te same drzwi służą do tworzenia tysięcy nowych cheatów, uruchamiania zaawansowanych farm botów i bezpośrednich ataków na rozgrywkę. Odpowiedzią jest zablokowanie dostępu do pamięci wszędzie i przeniesienie wszystkich pozostałych aplikacji na oficjalne API jako jedyny dozwolony sposób pobierania danych z gry. Riot dodaje, że spodziewa się natychmiastowego spadku liczby oszustów, crashy gry, a z czasem także kont na sprzedaż.

Oficjalne drogi to przeciwieństwo odczytu pamięci: drzwi, które Riot zbudował celowo i przy których sam decyduje, co aplikacja może zobaczyć. Na przykład Live Client Data API jest udostępniane przez grę na twoim własnym komputerze w trakcie meczu i jest opisane na portalu deweloperskim Riot.

Czy tak nie było już od czasu Vanguarda? Częściowo. Gdy Vanguard trafił do League w 2024 roku, FAQ dla deweloperów Riot mówiło, że zewnętrzne narzędzia odczytujące pamięć przestaną działać. Ogłoszenie z 2026 roku pokazuje, że dla części narzędzi drzwi zostały otwarte: daje ono znanym i obecnie zatwierdzonym narzędziom czas do kwietnia 2027. Riot nie podał, o które narzędzia chodzi.

Harmonogram: od 29 września do kwietnia 2027

Tydzień między ogłoszeniem a startem, potem około sześciu miesięcy okresu przejściowego dla aplikacji, które Riot już zna.

29 wrz: ogłoszenie 6 paź: start blokady
Aplikacje korzystające z oficjalnych drógBez zmian
Znane, zatwierdzone aplikacje odczytujące pamięćOkres przejściowy do kwietnia 2027
Nieznane aplikacje odczytujące pamięćDomyślnie zablokowane
W skali, od września 2026 do maja 2027. Riot podaje kwiecień 2027 jako koniec okresu przejściowego bez dokładnej daty, dlatego pasek zanika w trakcie kwietnia.
  1. Kwiecień 2024Vanguard trafia do League. Riot informuje deweloperów, że zewnętrzne narzędzia odczytujące pamięć przestaną działać i że nie ma listy dozwolonych aplikacji. FAQ Vanguarda
  2. 29 września 2026Riot ogłasza zmianę w artykule pomocy dotyczącym wszystkich swoich gier. Pomoc techniczna Riot
  3. 6 października 2026Start blokady nieznanych aplikacji. Opis patcha 26.20, opublikowany tego samego dnia, dodatkowo czyni powtórki prywatnymi. Opis patcha 26.20
  4. Kwiecień 2027Koniec okresu przejściowego. Do tego czasu znane, zatwierdzone aplikacje muszą przejść na oficjalne API. Pomoc techniczna Riot

Co to oznacza dla poszczególnych rodzajów aplikacji

  • Aplikacje korzystające z oficjalnych dróg Zmiana ich nie dotyczy

    Korzystają z API Riot, klienta League lub Live Client Data API gry, a żadne z nich nie jest pamięcią gry. Nic w ogłoszeniu nie zmienia sposobu ich działania.

    Wsparcie Riot
  • Znane, zatwierdzone aplikacje odczytujące pamięć Do kwietnia 2027

    Na razie nadal działają. W okresie przejściowym ich twórcy mogą przenieść każdą funkcję na zatwierdzone API, poprosić Riot o nowe dane w API albo zrezygnować z funkcji, dla której nie ma alternatywy. Riot jest tu ostrożny: nie chcemy obiecywać, że jakakolwiek konkretna aplikacja będzie nadal działać.

    Wsparcie Riot
  • Nieznane aplikacje czytające pamięć Blokowane od 6 października

    Dotyczy to każdego narzędzia, którego Riot nie zna, czy to hobbystycznego projektu, czy cheata. Sama blokada nie jest banem. Ale skrypty, boty i narzędzia ujawniające ukryte informacje były karane banem przed tą zmianą i nadal są, aż do permanentnego zawieszenia za regularne, jawne używanie, a Riot zastrzega sobie prawo do działań wobec narzędzi do darmowych skórek (skin hacków).

    Pomoc techniczna Riot: aplikacje zewnętrzne

Czy Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG lub Mobalytics są nadal dozwolone?

Ogłoszenie Riot nie wymienia żadnej aplikacji, a Riot nie publikuje listy zatwierdzonych: jego artykuł pomocy mówi nie możemy podać pełnej listy tych, które są bezpieczne w użyciu. Oto, co każda aplikacja ma oficjalnie na koncie. Szukaliśmy oświadczeń każdej z nich i doniesień w mediach; nie zgadujemy, które aplikacje czytają pamięć.

AplikacjaO 6 październikaWcześniej, oficjalnie
Hexgate
To nasza aplikacja
Bez zmian: nigdy nie czytał pamięci gryKorzysta z Live Client Data API od Riot, klienta League i Twojego własnego ekranu. Każde źródło, funkcja po funkcji.
BlitzBrak publicznego oświadczenia na dzień 7 października 2026Nie znaleziono nic na temat dostępu do pamięci.
PorofessorBrak publicznego oświadczenia na dzień 7 października 2026Sierpień 2022: Porofessor jest zatwierdzony przez Riot. Używanie Porofessora nie skończy się banem. Porofessor na X
Od grudnia 2025 samodzielna aplikacja, a także na Overwolf. Komunikat Moba Network
OP.GGBrak publicznego oświadczenia na dzień 7 października 2026Sierpień 2025: usunięto nakładkę śledzącą czary i umiejętności z powodu zmian zasad przez Riot Games, czyli wcześniejszej reguły. Centrum pomocy OP.GG
U.GGBrak publicznego oświadczenia na dzień 7 października 2026Nie znaleziono nic na temat dostępu do pamięci.
MobalyticsBrak publicznego oświadczenia na dzień 7 października 2026Sierpień 2022: Mobalytics nadal jest zgodny z najnowszymi Warunkami korzystania z usług Riot dla aplikacji i jest bezpieczny w użyciu. Mobalytics na X
OverwolfBrak publicznego oświadczenia na dzień 7 października 2026To platforma, nie aplikacja: każda aplikacja na niej to osobny przypadek. Jej ostatnia publiczna reakcja na zasady Riot, w czerwcu 2025, dotyczyła zakazu reklam w grze. Blog Overwolf

Oświadczenia z 2022 roku pochodzą sprzed tej zmiany: mówią, jak aplikacje opisują same siebie, a nie co Riot zdecydował 6 października. Jeśli aplikacja, której używasz, przestanie działać, śledź komunikaty jej twórcy, co zaleca też Riot. Szerzej o tym, za co można dostać bana, przeczytasz w czy można dostać bana za aplikacje do LoL.

Moja aplikacja przestała działać. Co teraz?

  1. Zaktualizuj aplikację i League

    Patch 26.20 wyszedł w tym samym tygodniu co blokada, więc najpierw upewnij się, że oba programy mają najnowszą wersję.

  2. Sprawdź komunikaty twórcy

    Rada Riot: Zalecamy śledzenie aktualizacji od twórcy aplikacji, aby być gotowym na zmiany, które może wprowadzić w przyszłym roku.

    Wsparcie Riot
  3. Napisz do Riot, jeśli aplikacja powinna mieć okres przejściowy

    Riot wprost do tego zachęca: Jeśli masz aplikację, która już przestała działać, a uważasz, że powinien ją objąć okres przejściowy, napisz do pomocy technicznej, żebyśmy mogli się temu przyjrzeć.

    Wyślij zgłoszenie do Riot
  4. Omijaj wszystko, co obiecuje obejście blokady

    Artykuł pomocy Riot ostrzega, że jeśli aplikacja oferuje nieautoryzowane usługi, dalsze jej używanie nadal może skończyć się utratą konta.

    Pomoc techniczna Riot: aplikacje zewnętrzne

Chcesz aplikację, która nigdy nie potrzebowała dostępu do pamięci? Hexgate korzysta z Live Client Data API od Riot, klienta League i Twojego własnego ekranu, więc 6 października nic dla niego nie zmienił: przedmioty pod drużynę przeciwną, import run, tier listy augmentów do ARAM Mayhem, a z Pro+ także Lane Scouting, Match Breakdowns i Clips.

Wypróbuj Hexgate za darmo3 darmowe gry dziennie · Bez reklam · Bez Overwolf

Także w patchu 26.20: powtórki stały się prywatne

Od tego patcha będziesz mieć dostęp tylko do powtórek z meczów, w których grałeś. Inni gracze nie będą już mogli pobierać twoich powtórek, a zewnętrzne aplikacje i strony całkowicie stracą dostęp do pobierania powtórek.
Opis patcha 26.20 League of Legends, 6 października 2026

Riot łączy to z tymi samymi działaniami, wprowadzonymi razem z pewnymi ograniczeniami dostępu zewnętrznych programów do pamięci gry, aby załatać luki w zabezpieczeniach, i dodaje, że nadal możesz analizować swoje gry, pobierając i oglądając powtórki bezpośrednio w kliencie League.

Gracze mocno zareagowali na tę część. Wątek na Reddicie na ten temat w ciągu doby przekroczył 2900 upvote'ów, głównie od osób, które uczą się, oglądając powtórki wysoko rankingowych graczy i proplayerów na swoim championie. Phillip Koskinas, który zajmuje się anti-cheatem w Riot, odpowiedział na X, że to nie jest zmiana związana z anti-cheatem, zaczynając od nie mogę wypowiadać się za LoL, i dodał, że jego zdaniem zagrożeniem jest plądrowanie przez AI endpointów powtórek League, które, przyznajmy, są wyjątkowo podatne i łakome.

Analiza własnych gier pozostaje bez zmian: klient nadal pobiera twoje powtórki, a Klipy w Hexgate Pro+ nagrywają twoje gry na twoim PC w trakcie grania, zapisując każdą śmierć, zabójstwo i asystę jako klip. Więcej w poradniku jak oglądać swoje śmierci.

Skąd Hexgate bierze dane

To my tworzymy Hexgate, więc oto skąd pochodzą dane każdej funkcji przed grą, w trakcie i po niej. Żadne z nich nie pochodzą z pamięci gry, dlatego 6 października nic się dla nich nie zmieniło.

  • Okno wyboru bohatera w Hexgate dla Master Yi w dżungli przeciwko Lee Sinowi: propozycje banów, mocne wybory do dżungli, kontry, polecane runy i przycisk importu run

    Runy z importem jednym kliknięciem, kontry i cele banów Free

    Wybory w Szybkiej Grze dla każdego slotu z opcją Importuj do slotu Free

    Ocena matchupów na linii i buildy OTP Pro

    Klient League, podczas wyboru championów i w lobby
  • Karta Lane Scouting dla junglera: wrogi Sylas zaczyna od czerwonego buffa po górnej stronie w 12 z 12 gier, najczęściej gankuje bota (18 z 35 wczesnych ganków) i pierwszy gank robi na bocie około 3:03 w 6 z 12 gier

    Zwiad linii, czyli twój przeciwnik z linii i wrogi jungler, na ekranie ładowania Pro+

    Klient League: drużyna przeciwna po załadowaniu gry oraz jej ostatnie gry rankingowe z historii meczów
  • Nakładka Hexgate dla 5. przedmiotu Jinx: Rtęciowy Bułat na pierwszym miejscu, oznaczony jako Heavy AP przeciwko Akali i Malphite'owi, przed Aniołem Stróżem, Krwiopijcą i Pozdrowieniami Lorda Dominika

    Przedmioty ułożone na nowo pod pięciu przeciwników, z uzasadnieniem każdej zmiany Free

    Live Client Data API od Riot, w trakcie gry
  • Trzy karty ulepszeń ARAM Mayhem w grze, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve i Recursion, pod nimi odznaki tierów Hexgate A, A i B, a pod każdą kartą przycisk przelosowania

    Tier od S do D pod każdą kartą augmentu w ARAM Mayhem Free

    Twój własny ekran, odczytywany wbudowanym w Windows rozpoznawaniem tekstu, bo API Riot nie udostępniają oferowanych augmentów
  • Match Breakdown w Hexgate dla wygranej rankedowej gry Master Yi w dżungli: werdykt w jednym zdaniu, co zaszkodziło (trzymanie niewydanego złota) i co pomogło (farmienie, Baron zamieniony na wieże, obrażenia w walkach)

    Analiza meczu po każdej grze rankingowej, Draft i Szybkiej Grze oraz Nawyki z wielu gier Pro+

    Klient League: szczegóły i oś czasu twojej zakończonej gry oraz to, co w jej trakcie pokazywało Live Client Data API
  • Odtwarzacz Hexgate Clips z powtórką śmierci, z opcją Obejrzyj śmierć ponownie i prędkościami 0.25x, 0.5x i 1x

    Klipy z każdą śmiercią, zabójstwem i asystą Pro+

    Twój własny ekran i dźwięk gry, nagrywane na twoim PC i nigdy nie wysyłane

Win rate przedmiotów i run pochodzi z publicznych statystyk buildów; wszystko o twojej własnej grze pochodzi ze źródeł wymienionych wyżej.

Czego nigdy nie robi

  • Odczytuje pamięć gry
  • Ingerować w grę
  • Modyfikować plików gry
  • Automatyzować jakichkolwiek akcji
  • Wyświetlać reklam, ani w grze, ani poza nią

Najczęściej zadawane pytania

Czy Riot zbanował aplikacje firm trzecich 6 października 2026?

Nie. Od 6 października 2026 Riot domyślnie blokuje dostęp do pamięci gry nieznanym aplikacjom firm trzecich w League of Legends, TFT i VALORANT. Zmiana nie dotyczy aplikacji, które pobierają dane przez API Riotu, klienta League albo Live Client Data API, a znane, zatwierdzone aplikacje, które odczytywały pamięć, mają czas do kwietnia 2027 na przejście na oficjalne API.

Czy dostanę bana za korzystanie z aplikacji firm trzecich po aktualizacji?

Nie z powodu tej zmiany. Riot twierdzi, że sama zmiana nie skutkuje banami, a jedynie blokuje nieautoryzowanym narzędziom ingerencję w klienta gry. Cheaty, skrypty i narzędzia ujawniające ukryte informacje były karane banem przed 6 października i nadal są.

Czym jest dostęp do pamięci gry?

W trakcie meczu gra trzyma wszystko, na czym pracuje, w pamięci twojego PC. Dostęp do pamięci oznacza, że inny program odczytuje lub zmienia te dane bezpośrednio, zamiast korzystać z oficjalnej drogi. Riot mówi, że przez lata zostawiał te drzwi otwarte dla trackerów, nakładek i modów, a teraz je zamyka, bo twórcy cheatów i botów to wykorzystują.

Dlaczego moja aplikacja do LoL-a przestała działać?

Jeśli odczytywała pamięć gry, a Riot jej nie zna, blokada z 6 października ją zatrzymuje. Zaktualizuj aplikację i League of Legends, sprawdź komunikaty twórcy, a jeśli uważasz, że aplikacja powinna dostać okres przejściowy, napisz do wsparcia gracza Riot, do czego Riot zachęca w swoim ogłoszeniu.

Co się stanie w kwietniu 2027?

Kończy się okres przejściowy dla znanych, obecnie zatwierdzonych narzędzi i od tej pory muszą one korzystać z oficjalnych API. Riot nie podał dokładnego dnia. Do tego czasu twórcy mogą przenieść funkcje na zatwierdzone API, poprosić Riot o nowe dane w API albo zrezygnować z funkcji, które nie mają alternatywy.

Czy Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG i Mobalytics są nadal dozwolone?

Ogłoszenie Riot nie wymienia żadnej aplikacji, a Riot nie publikuje listy zatwierdzonych aplikacji. Na dzień 7 października 2026 nie znaleźliśmy żadnego publicznego oświadczenia w sprawie zmiany od Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics ani Overwolf. Śledź kanały poszczególnych twórców, tak jak zaleca Riot.

Czy zmiana dotyczy też TFT i VALORANT?

Tak. Ogłoszenie Riot obejmuje wszystkie jego gry, w tym League of Legends, TFT i VALORANT.

Dlaczego nie mogę już pobierać powtórek innych graczy?

Od patcha 26.20 masz dostęp tylko do powtórek meczów, w których grałeś, a aplikacje i strony firm trzecich całkowicie straciły możliwość pobierania powtórek. Riot wprowadził tę zmianę razem z ograniczeniami dostępu do pamięci, aby załatać luki bezpieczeństwa. Własne powtórki nadal możesz pobierać i oglądać w kliencie League of Legends.

Skąd mam wiedzieć, czy moja aplikacja jest zatwierdzona przez Riot?

Riot nie publikuje takiej listy. Jego artykuł pomocy mówi, że nie może podać pełnej listy bezpiecznych aplikacji firm trzecich, a FAQ Vanguarda dla twórców mówi, że nie ma listy dozwolonych aplikacji. Ogłoszenie Riot mówi tylko, że okres przejściowy dostają znane, obecnie zatwierdzone narzędzia, więc zapytaj twórcę aplikacji i śledź jego komunikaty.

Czy zmiana dostępu do pamięci dotyczy Hexgate?

Nie. Hexgate nigdy nie odczytywał pamięci gry. W trakcie gry korzysta z Live Client Data API od Riot, z klienta League of Legends przy wyborze bohaterów, historii meczów i osi czasu gier, a z Twojego ekranu przy kartach wzmocnień w ARAM Mayhem (z rozpoznawaniem tekstu w Windows) oraz przy funkcji Clips, której nagrania powstają na Twoim PC.